Ⅰ 上周涉未成年人網游充值投訴仍較多,你如何看待未成年人網游充值
大部分的未成年人都沒有屬於自己的手機以及銀行卡賬戶,特別是十二三歲的小孩子。這些人在玩網路游戲的時候,會使用哥哥姐姐或者父母的手機。有的時候大人就會產生疏忽,讓未成年人知道了自己的手機開啟和支付密碼。趁著大人比較忙碌,未成年人就有可能去進行充值,預計還會把相應的記錄給刪除掉,如果不特地查看的話,根本就不能發現。家長就應該看照好自家的孩子,不要讓孩子去知道一些比較隱秘的東西。互聯網平台也需要加強監管,每次玩游戲的時候都可以進行刷臉驗證,這樣就能避免未成年人充值的發生。
平台也可以專門設置一個退款的通道,並且還可以進行後續的監管,不要讓該賬戶繼續充值了。
Ⅱ 各大網路游戲防止未成年沉迷,採取了哪些有效措施
隨著經濟的進步以及社會的發展,家長們對於自己的孩子也是越來越重視,而這種重視則體現在各種方面。他們不僅會給自己的孩子提供更好的飲食同時還給他們提供很好的學習條件,但是他們所提供的這些都不能預防孩子對於游戲的沉迷。因為在孩子在上學的年紀對於一些事情他們沒有一個很好的自控能力,因此在游戲方面很有可能會沉迷下去。
如果父母沒有及時監督自己的孩子,孩子完全可以用父母的身份證號來對游戲進行驗證,那麼這個時候孩子的游戲時間是無法被控制的,因此如果想要讓孩子免於沉迷游戲,則需要父母的監督,只有父母和孩子共同努力,那麼在這方面我們才能夠做得更好。當這類現象得到有效抑制的時候,那麼孩子的學習成績也會有所提高,同時家長們也能夠有所安心。因此關於這方面的問題,平台在作出努力的同時,也需要加上再加對孩子進行一系列的監督,這樣做才是有效的。
Ⅲ 青少年很容易沉迷於網路,特別是一些大型游戲,如何防止青少年沉迷網路
想要孩子學習好,家長其實就應該從孩子的行為上去幫助他們,就比如有的孩子他非常沉迷於網路,甚至是一些大型游戲,所以家長一定要做出一些舉措去防止他們沉迷網路。
家長在教育孩子,不要玩游戲的過程當中,一定不要展現出太過於敵對的想法。如果太過於敵對的話,孩子也會因此對家長形成一種敵對的想法,所以家長可以跟孩子一起玩游戲,但是這不是說讓家長跟孩子一起沉迷於網路,而是跟她探索在游戲當中的樂趣,才能夠有所幫助。當家長理解了孩子在游戲當中樂趣的時候,才能很好的體驗孩子在游戲當中想要獲取的東西,這樣的才能針對性去解決他沉迷網路的問題。
Ⅳ 如何禁止未成年人玩網路游戲
人大代表建議禁止未成年人玩網路游戲,想要能夠做到全面禁止,首先一定是通過一些網路游戲平台進行合理的限制。孩子在登錄游戲的時候首先必須要人臉識別,同時也需要出示孩子的身份證信息,只有根據孩子的身份證信息上的年齡去判斷孩子是不是一個未成年人。如果孩子的年齡比較小的情況下,那麼游戲平台是有權利拒絕孩子玩游戲,這樣才能夠全面禁止未成年人玩網路游戲。
建議禁止未成年人玩網路游戲
在現在的生活中,很多未成年人玩網路游戲已經出現痴迷的現象,甚至孩子都會容易出現廢寢忘食的現象。孩子不好好學習,整天拿著手機打網路游戲,這對於很多父母而言,在管教孩子的時候,發現孩子根本就不願意聽話。家長也不願意過多的去理會孩子,慢慢的會促使孩子玩物喪志,根本就不願意好好學習,甚至會讓孩子的性格變得越來越叛逆。
全面禁止未成年人玩網路游戲
再想要能夠全面禁止未成年人玩網路游戲時,一定要從根本進行解決,這當中網路游戲平台設置登錄的時候,一定要出示未成年人的身份證信息才可以登錄進去。這樣只要孩子的年齡沒有滿18歲,孩子的身份信息是沒有辦法登錄到游戲裡面。這樣才能夠減少孩子玩大型的網路游戲,也能夠減少孩子玩物喪志。
孩子玩網路游戲的時間限制
很多家長會發現孩子在玩網路游戲的時候,根據孩子年齡比較小的時候,孩子都是比較聽話的。但是隨著孩子年齡增長對手機的依賴性變得越來越強的情況下,家長在向孩子索要手機時,孩子根本就不可能把手機給家長。嚴重的情況下孩子還會和父母發生沖突,所以為了更好的管制孩子,一定是從游戲平台進行管制
Ⅳ 怎樣預防青少年沉迷網路游戲
隨著人們生活水平的提升,多數家庭都配有電子設備,比如電腦、平板或是手機。隨著科技和網路的普及,越來越多的未成年人開始接觸到網路,了解到網路世界。由於未成年人還處在成長期,再加上孩子自製力弱,如果家長疏於管理和引導孩子,就會導致未成年人沉迷網路游戲,由此也會影響未成年人的成長。那麼如何才能有效防止未成年人沉迷網游呢?
3.通過運動轉移注意力
隨著時代的發展,科技和網路日漸普及。對於未成年人來說,大多數孩子普遍都能接觸到網路,也會接觸到網路游戲。如果家中的孩子沉迷於網游時,家長可以組織孩子外出旅遊,或是通過室外運動來轉移孩子的注意力。當孩子在現實生活中能夠感受到運動帶來的快樂,或是感到精神愉悅時,就不會沉迷網路游戲中,由此,也能夠起到防止孩子沉迷網游的作用。
Ⅵ 怎麼防止未成年人沉迷網路
預防未成年人沉迷網路措施如下:學校、社區、圖書館、文化館、青少年宮等場所為未成年人提供的互聯網上網服務設施,應當安裝未成年人網路保護軟體或者採取其他安全保護技術措施。智能終端產品的製造者、銷售者應當在產品上安裝未成年人網路保護軟體,或者以顯著方式告知用戶未成年人網路保護軟體的安裝渠道和方法。
【法律依據】
《未成年人保護法》第六十九條
學校、社區、圖書館、文化館、青少年宮等場所為未成年人提供的互聯網上網服務設施,應當安裝未成年人網路保護軟體或者採取其他安全保護技術措施。智能終端產品的製造者、銷售者應當在產品上安裝未成年人網路保護軟體,或者以顯著方式告知用戶未成年人網路保護軟體的安裝渠道和方法。
第七十條
學校應當合理使用網路開展教學活動。未經學校允許,未成年學生不得將手機等智能終端產品帶入課堂,帶入學校的應當統一管理。
Ⅶ 男孩玩游戲充1萬1民警申訴追回,父母該如何預防未成年游戲充值呢
我想有很多人都不是第一次看到孩子在游戲中沖很多錢的新聞了,那些充值金額少的都不會上到新聞被大家知道,凡事大家知道的金額就不低,在我的印象中我看到金額最高的是十幾萬。說實話我作為一個旁觀者在看到這個新聞的時候都很生氣,更不要說孩子的父母了。
其次,經常給孩子說父母賺錢的不易。當然在平時的生活中父母也要多跟孩子說說自己賺錢的不易,不要給孩子養成一種花錢大手大腳的習慣,該節約的時候還是要節約的。往游戲中充錢的行為我也能理解,但是對於這個年齡段的孩子來說充的錢不能超過自己的能力范圍。只要讓孩子知道父母賺錢是辛苦的,自己花的都是父母的血汗錢,他就不會做出往游戲中充很多錢的行為。
Ⅷ 防止未成年沉迷網路游戲通知內容
各省、自治區、直轄市新聞出版局,各網路游戲企業,有關行業組織:
一段時間以來,未成年人過度使用甚至沉迷網路游戲問題突出,對正常生活學習和健康成長造成不良影響,社會各方面特別是廣大家長反映強烈。為進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網路游戲,切實保護未成年人身心健康,現將有關要求通知如下。
一、嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間。自本通知施行之日起,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網路游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。
二、嚴格落實網路游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。所有網路游戲必須接入國家新聞出版署網路游戲防沉迷實名驗證系統,所有網路游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注冊並登錄網路游戲,網路游戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。
三、各級出版管理部門加強對網路游戲企業落實提供網路游戲服務時段時長、實名注冊和登錄、規范付費等情況的監督檢查,加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網路游戲企業,依法依規嚴肅處理。
四、積極引導家庭、學校等社會各方面營造有利於未成年人健康成長的良好環境,依法履行未成年人監護職責,加強未成年人網路素養教育,在未成年人使用網路游戲時督促其以真實身份驗證,嚴格執行未成年人使用網路游戲時段時長規定,引導未成年人形成良好的網路使用習慣,防止未成年人沉迷網路游戲。
五、本通知所稱未成年人是指未滿18周歲的公民,所稱網路游戲企業含提供網路游戲服務的平台。
本通知自2021年9月1日起施行。《國家新聞出版署關於防止未成年人沉迷網路游戲工作的通知》(國新出發〔2019〕34號)相關規定與本通知不一致的,以本通知為准。
Ⅸ 如何防止未成年人沉迷網路游戲
對如今未成年人來說,網路成為他們日常生活的重要部分。他們從小就會使用手機和平板電腦,會在上面使用各種各樣的軟體,發現不一樣的世界。尤其游戲世界中的精美畫面、情節設計以及豐富的技能,可以讓人獲得在現實世界無法得到的各種體驗,對於未成年人來說有著莫大的吸引力。如果不進行相應的管理和控制,未成年人自製力相對缺乏,可能更容易陷入自由、功能豐富、情節精彩的游戲體驗而無法自拔,佔用孩子過多時間而影響學習,不利於青少年健康成長。對於防止未成年人過度使用游戲,游戲企業應盡到應盡的社會責任,同時,相信陪伴孩子成長過程中起著重要指引作用的父母應該為孩子把好第一道關,擔負起責任,對孩子玩游戲的時間和設備進行管理和控制,多與孩子進行溝通和交流,了解其過度使用游戲的原因並對症下葯。
(一)家長應學會為孩子選擇適合的游戲產品
在青少年成長過程中,家長對孩子的引導至關重要,如何為孩子選擇適當的游戲,家長應該學會相應的技能。這份指引提供了兩種方式讓家長更好地了解游戲產品,以判斷其是否是適合自己小孩:1。檢查評級:在ESRB官網或者在評級搜索軟體中查詢游戲評級說明,許多網上和手機店面,比如GooglePlay等,都會展示ESRB評級,在這些店面內尋找相關年齡分級和內容描述的內容,以此作為選擇的依據,判斷是否適合自己孩子使用或者是否是自己想要選擇的游戲類型;2。在購買或下載之前,查看關於特定游戲的其他評論信息,包括截圖、視頻和用戶評論,以便對游戲內容有更全面的了解後再做出判斷。
(二)設置家長控制,有效管理孩子的游戲使用
為游戲機、移動設備、手持游戲設備、個人電腦、智能手機和平板電腦設置家長控制。家長控制設置可以幫助父母管理孩子的視頻、游戲使用,即使他們不在孩子身邊。所有現有的游戲機、掌上電腦、智能手機和電腦都可以通過年齡等級來控制游戲,某些設備設置甚至允許父母限制小孩上網、禁止游戲內購買,限制孩子玩的時間等等,指引中還提供了如何激活7款游戲設備游戲系統家長控制的指南,對如何設置家長控制操作提供了步驟指引,可謂詳細又實用。通過此種技術設置將為家長對未成年人游戲使用提供有效的管理方式。
(三)與孩子多溝通,參與孩子的游戲過程
與孩子們建立基本規則,了解哪些游戲是可以的,是否有任何時間限制,以及孩子可以花多少錢在應用程序或者游戲內容上,誰將為此付費;討論是否可以玩在線多人游戲,如果可以的話,和誰一起玩。家長的任務不是禁止,而是疏導;不是懲罰,而是和孩子們講清楚玩游戲的規則和條件,讓孩子明白游戲對身心健康和行為的影響,以此來引導孩子。指引同時還建議家長與孩子一起玩游戲,這不僅會加深家長對孩子喜歡的游戲的理解,而且這也是一個很好的方式來度過一些有質量的家庭時光,家長放平心態和孩子一起參與游戲中的冒險,就好像和孩子一起去旅行一樣。家長和孩子一起玩游戲,不是為了體現自己任何方面的優越性,而是為了以平等的身份理解孩子的游戲動機,進而通過孩子的游戲行為理解孩子,同時也能促進親子關系的良性發展。永遠記住,保持參與是最好的方式。
(四)教導孩子學會抵制網路中的不當行為
在虛擬世界中,匿名性和隱蔽性使人們感覺不受約束,在具有社交功能的游戲中,可能會遭遇到一些無禮的謾罵,這對於心智尚未完全成熟的青少年是非常不利的,面對這樣的情形時,家長應當教導孩子如何抵制網路中的不當行為以及網路暴力。比如,當其他在線玩家行為不當時,讓孩子要說出來,並且可以通知游戲的出版商或在線服務商關於玩家的不當行為,同時確保提供盡可能多的信息和證據。家長可以通過觀察小孩的行為注意到孩子是否可能遭受到網路欺凌,比如電腦使用的變化,焦慮或抑鬱,不願去上學或社交,若是出現類似警示信號時,應及時與小孩溝通並進行開導,促進問題的解決。
從上面的指南我們可以看出,其對父母如何預防未成年人游戲過度使用提出了比較詳細的建議,父母可以從中借鑒一定的經驗。
首先,家長應當意識到網路安全教育的重要性,學習網路安全相關知識。對於實踐中出現的未成年人動輒花父母上萬人民幣進行網路游戲充值的事例,父母是否應該反思孩子如何輕易拿到網上支付的賬號和密碼的?如何在網路環境中保護個人財產安全,父母應當提高安全意識,學會如何保護個人賬戶安全。
其次,家長應對孩子上網的內容和時間進行控制和管理。從內容的管理上來看,雖然國內目前還未建立游戲分級制度,家長無法從分級標准來判斷游戲是否適合未成年人,但是可以通過網路途徑了解到相關游戲畫面和用戶評論來進行判斷,對於採取游戲分級管理國家的游戲便可以通過查詢分級標示來准確了解游戲年齡分級和內容描述特徵。同時家長可以與孩子進行溝通,向其說明過度使用游戲會產生的不良影響,並與孩子協調設立規則,規定每天花在網路游戲上的時間,在某些情況下,還可以游戲中的道具作為獎勵鼓勵孩子在學習和生活中的優秀表現。
再次,與孩子一起玩游戲當然是非常好的了解孩子的方式,加深對孩子喜歡游戲的理解的同時還能創造有趣的家庭時光。家長和孩子一起玩,絕不應該在玩的過程中全程以教育者的身份喋喋不休,也不要急著去指導孩子,世界上的玩家,在玩的那一刻都是平等的,這也是游戲的魅力所在。孩子玩游戲,部分來說,為的正是這種現實中常常難以取得的平等感。在游戲的過程中,家長可以看到孩子在游戲中表現出的現實中可能見不到的部分,也能看到孩子內心中最大的渴望,會對自己和孩子的關系產生新的認識。
最後,發展孩子豐富的生活議題,引領孩子看到更廣闊的世界,培養孩子廣泛的興趣愛好。一個人的接觸范圍,就是他的世界。父母的生活環境,是孩子最初的世界;父母帶孩子出趟遠門,拓寬孩子的視野,他會知道這個小小的地球之外,還有廣闊無垠的天地;父母給孩子一本書,孩子便能從書本文字之中結識無數的朋友,他會知道荊軻並非女兒身,其實是易水河畔頂天立地的男兒,也會知道李白一生最好的朋友是詩和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。在孩子的網路成長過程中,家長的陪伴和引導是不可缺失的,引導孩子看到更廣闊的世界,發現更多好玩的事情,孩子還會迷戀游戲的快樂嗎?而且如果通過多帶孩子去體驗有趣、健康的戶外活動,以此替代虛擬世界的游戲,不僅能滿足孩子們尋求挑戰和取得成就的心理,還能提升孩子們與他人、與社會的交往能力。