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我國網路泛娛樂平台有哪些類型

發布時間:2023-01-07 02:59:16

㈠ 盤點六大網紅直播平台最厲害不是抖音

在疫情的影響下,直播帶貨成為熱搜,同時也使得各大網紅直播平台在2021年交出了滿意的成績單。整體看年上半年有6家直播上市公司均實現盈利,而且動不動就是幾十億的盈利,最厲害的盈利高達上百億,中國互聯網路信息中心數據顯示,2021年,我國網路直播用戶規模達億。
nbsp;網紅直播平台也是百家爭鳴,百花齊放,最厲害是歡聚時代(NASDAQ:YY)憑借億元營業總收入幾十億元,成為6大直播平台之首。那麼問題來了,你知道中國網紅六大直播平台是哪些嗎?
詳細內容
01
第六名 B站
B站雖然是二次元文化出身,但是憑借強大資本實力,還有現金流實力,挖了斗魚的馮提莫來站台,取得不錯的成績,在2021年跨年晚會中,更是明星雲集。雖然網紅直播起步比較晚,但是憑借強大人氣,B站還是躋身中國網紅平台第六名。

㈡ 淘寶直播、京東直播、抖音直播、快手直播、小紅書直播、微信直播分別屬於什麼

淘寶直播,京東直播,屬於電商直播,抖音直播,快手直播,小紅書直播,微信直播屬於泛娛樂直播。
直播可分為三種類型:

1、游戲直播:這類直播內容主要是面對游戲愛好者,是對游戲攻略、走位、團隊合作等等內容的一個分享和交流。游戲直播方面已經形成一個初步的規模,行業內已經有比較出名和粉絲基礎的主播。
2、泛娛樂直播:泛娛樂」所包含的范圍很廣,體育賽事直播、演藝節目、主播聊天、明星面對面等都屬於泛娛樂直播。
3、電商直播:通過直播產品的生產、使用、銷售的過程來實現商品的銷售,實質上是電子商務在垂直領域上的一個拓展。在直播上面,電子商務更具真實性和可控性,更容易讓受眾產生消費行為。

㈢ 正規的社交網站有哪些

如今每個年輕人都會在用很多的社交APP,去打發無聊的時間。

全網那麼多社交APP,那麼最受廣大用戶歡迎的是哪個呢?

6月初,媒體根據各社交APP的用戶量得出了全網最受到大家歡迎的10-個社交APP


閃面

閃面app是一款最新上線的社交軟體,這里有著眾多的小鮮肉和小仙女,還有一鍵美顏功能,支持視頻聊天。

聊聊

聊聊app是一款召喚式社交應用先驅,聊聊app一鍵讓好友們同時上線,即時溝通互動,聊聊有LBS興趣群組社交功能,讓你根據地理位置找到志趣相投的群組和朋友。

(好了 這次的分享就到這里吧)

㈣ 泛娛樂行業

一、行業概況

1.定義

2.產業生態(產業鏈)

3.發展階段(各階段特點&major players)

● 在2004年之前,互聯網上已經出現了視頻類服務,但是基本都是附帶的,業余的。比如某些新聞網站放點視頻啊,某些電影網站弄點電影給大家看。

● 2004年11月,樂視作為第一家專業視頻網站上線,標志著我國視頻網站行業的起點。

● 此後的2005年,土豆網、56網、激動網、PPTV、PPS等相繼上線,揭開了視頻網站興起的大幕。Youtube也是在2005年這個時間段成立的,定位和土豆一樣,視頻分享。

(樂視網定位為以影視劇發行為主的長視頻網站;而土豆網、56網和激動網均定位為以用戶上傳內容為主的視頻分享網站;PPS、PPTV則是運用P2P(peer-to-peer,即點對點播放技術)技術的網路電視客戶端。)

● 2006年10月,成立1年多的Youtube被谷歌以16.5億美元的天價收購,瞬間點燃了國內搞視頻網站的激情。搜狐、新浪、網易這些門戶網站也想分一杯羹,也紛紛開始試水視頻領域。

● 2006年12月,著名的優酷上線了。「快速播放,快速發布,快速搜索」,第一個搞視頻分段在線緩沖的。

● 2007年,優酷網的用戶自發的聚集起來,上傳自拍的雪災視頻,像全國網友直播救災情況。

● 2007年12月29日,原國家廣電總局和原信息產業部聯合發布了《互聯網視聽節目服務管理規定》,確立了視頻網站經營的牌照制度。

● 08年6月3日,56線路故障,要關閉網站進行系統升級,一個月間,優酷土豆迅速搶占市場,拉走了大批客戶。

● 2008年底,席捲全球的金融危機加速了中國視頻網站的第二次大「洗牌」。據報道,當年11月份,約有400多家視頻網站出現了「融資」門檻。為度過難關,包括土豆、六間房、爆米花、酷6、優酷等不少網站採取了裁員、縮小帶寬等一系列的措施,以縮減開支。

● 2009年底,在原央視網的基礎上,中國網路電視台(CNTV)隆重上線,隨後,各傳媒集團紛紛成立網路電視台,視頻網站群體中的國家隊力量不斷夯實。

● 搜狐、新浪、網易、鳳凰網等均推出或強化視頻頻道,而以「新門戶」著稱的搜索網站也開始涉足視頻業務。版權資源戰、版權官司口水仗便成為視頻網站間的家常便飯。樂視網以先入為主的優勢占據了版權盈利的橋頭堡。

● 2010年3月,網路旗下奇藝網成立,開始全面進軍正版、高清、長視頻網路視頻領域。視頻進入並購和上市時期,優酷\土豆紛紛上市。

● 2011年,視頻網站在自製內容上呈現「井噴」態勢。一方面,視頻網站積極推出或不斷完善各種自製欄目;另一方面更注重推出自製劇、微電影等自製內容。

● 2012年,優酷土豆的合並。PPS最終以3.7億美元被網路旗下愛奇藝收購。2013年10月28日,蘇寧宣布向PPTV投資2.5億美元,佔PPTV股份44%,成為第一大股東。優酷土豆被阿里收購,意味著原生態的視頻網站,只有碩果僅存的樂視一家了。

● 隨著整體實力提升,聚焦視頻服務主業的同時,視頻網站逐漸向視頻產業鏈的上下游滲透,拓展自身業務范圍,主要聚焦於專業化影視劇製作、視頻接收終端硬體製作。(騰訊宣布5億元影視投資基金,4月宣布4.45億元入股華誼兄弟;2013年樂視網斥巨資收購花兒影視和樂視新媒體;電視盒子、電視棒產品、智能電視產品)

● 騰訊提出泛娛樂概念,打造「互聯網+多領域共生+明星IP」生態;阿里以流量分發為核心,提出「3+X」;網路以「游戲+視頻+文學」為核心,側重影視布局,形成以網路視頻為核心的PGC內容生態,以愛奇藝為核心的在線影視娛樂內容生態,以糯米電影為核心的線下電影+演出生態和以網路貼吧為核心的基於粉絲的泛娛樂生態

總整體上看,視頻行業經歷了野蠻生長(2004-2007)、版權爭奪(2008-2012)、資本戰爭階段,從開始的內容分享、盜版盛行、播放體驗差 到 抬高內容版費形成壁壘 到 現在資本運作、布局生態、場內場外互動,視頻行業向上下游擴展延伸,覆蓋產業鏈,並向其他產業輻射,利用VR\AR\AI等技術豐富娛樂方式,實現生態布局。

4.國內發展環境(政策|經濟|社會|技術)

政策:

經濟:

● 2017年,全國居民人均可支配收入25974元,實際同比增長7.3%

● 隨著經濟發展,中國人均生活水平不斷提高,正處於消費升級階段,對精神消費的品質和體驗要求不斷提高

● 傳統電視以直播內容為主,傳統電視台的內容創新不足,傳統電視銷量及用戶逐年下降

社會:

● 消費升級

● 付費習慣養成

技術:

監管逐漸嚴格,競爭也逐漸有序,產業逐漸成熟,用戶消費觀念升級,付費習慣養成,新興技術促進產業向更豐富的方向發展,大平台盈利可期。

二、行業發展現狀分析

1.行業特點和價值分析

2.行業商業模式概述

2.1 收入構成

會員、廣告、虛擬物品、電商分成、其他

2.2 盈利模式

2B(廣告),2C(會員,虛擬物品),B2C(電商分成)

3.行業企業概況

3.1 國內企業概況

4. 投資融資狀況

三、未來趨勢

參考以及搬運資料:

1.中國泛娛樂產業生態白皮書

2.http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e84d74e0102wg23.html

3.http://www.360doc.com/content/15/0516/15/16891239_470897472.shtml

㈤ 泛娛樂平台中哪種類型的用戶是付費的核心用戶

泛娛樂平台中實際消費過的用戶比例高於願意付費比例類型的用戶是付費的核心用戶。泛娛樂直播平台是指主要業務為通過傳播泛娛樂直播內容,並提供用戶與主播進行實時互動功能的平台。游戲直播也屬於泛娛樂直播類型的一種,泛娛樂直播是與主播高度相關的直播類型。

㈥ 中國泛娛樂類直播直播應用場景有哪些

1、娛樂培訓直播

有一種我們日常常用到的直播那就是培訓直播了,主播人通過直播的形式在線發起培訓,以線上的方式進行培訓,節省了不少培訓成本,甚至可以在家培訓,而且培訓結束後還可以通過回放功能重新觀看。
2、娛樂教育直播

在線教育直播也是非常受歡迎的一種應用場景,講師在線為學生講解課程,學生遇到問題也及時解決疑惑,但是這種直播間課程質量通常是良莠不齊的,想要從中找到幹活老師最好還是找那些知名度較高的老師。

3、娛樂秀場直播

談起直播那麼秀場直播是我們最常想起的應用場景,通常都是主播經過各種才藝表演來吸引用戶關注,以才藝來獲得打賞,這種方式更具娛樂性,也更注重內容和互動,近兩年秀場直播就不太行了,逐漸被電商主播給替代。
4、電商直播

電商直播作為後起之秀,這兩年備受矚目,它是幫助平台商家以直播的形式來實現售貨,為消費者帶來更直觀、生動的購物體驗。自從直播帶貨火了之後,很多網紅、明星都開始進行帶貨,為大家帶來更多便宜實惠的物品。

當然除了以上場景外,直播平台適配的場景還有很多,隨著時間的發展相信在未來直播的適配場景會越來越多,畢竟現在互聯網的發展蒸蒸日上,直播的功能玩法也在不斷進步,特別是直播源碼廠商,他們會隨著社會節奏進行更新維護。

㈦ 中國常用的社交軟體

1、微信:

它是騰訊移動互聯網應用領域的看家產品,主打熟人圈的社交媒體,其朋友、微信紅包、公眾號等成為人們日常生活的焦點。也是目前繼承簡訊後的又一主打產品,在國內外都非常受眾,使用范圍很廣泛。

2、QQ:

QQ比微信發展的很早,也是目前使用率比較多的軟體。QQ,民間昵稱「企鵝」,中國大陸即時通訊市場的王者,國人維系人脈的必備軟體,手機用戶基本裝有的交友軟體,紅色圍巾的小企鵝為其典型標志。

3、微博:

以新浪微博為代表,媒體監控和跟蹤突發消息的重要來源,中國版的推特,公眾表達自我的個性平台。同時,它的電子郵箱和在線傳送功能很適合公司或組織人員使用。

4、陌陌:

陌陌於2011年成立,2014年12月11日在美國納斯達克交易所掛。它是基於地理位置的開放式移動視頻社交應用,廣泛交友的好工具,可以通過視頻、文字、語音、圖片來展示自己。

5、網路貼吧:

網路旗下基於關鍵詞結合搜索引擎建立的一個在線交流平台,表達和交流思想的自由網路空間,眾多網路流行用語的發源地。貼吧是一種基於關鍵詞的主題交流社區,它與搜索緊密結合,准確把握用戶需求,為興趣而生。

㈧ 網路直播平台發展前景怎樣

網路直播平台發展前景
中投顧問在《2016-2020年中國網路直播行業深度調研及投資前景預測報告》中提到,2015年,直播市場整體規模約為90億,持續運營的直播平台數量超過200家,大型直播平台每日高峰時段同時在線人數接近400萬,同時直播的房間數量超過3000個。
網路直播根據發起者與應用場景的不同,可分為C2C與B2C兩種模式。
C2C直播為個人主播對觀眾直接發布直播,通常具有高互動性與高娛樂性。主播會在直播平台上直播自己唱歌跳舞、游戲競技、泛娛樂生活等活動,而受眾可以通過彈幕與主播互動,並通過虛擬道具進行打賞。C2C直播是新一代網紅的溫床,例如MC天佑、小智、Pdd等都是通過直播展現個人魅力,從而吸引了大量自己的忠實擁躉。而在個人主播崛起的背後,離不開背後的C2C平台的支持,例如YY直播、斗魚直播、一直播、陌陌直播等。
與C2C不同,B2C直播為企業向觀眾發布直播,通常具有更強的專業性與行業門檻。通過將網路視頻實時傳輸技術與企業經營、營銷結合,B2C直播實現了在內容營銷、產品展示、行業會議、對話訪談、在線培訓等場景的應用。
B2C直播領域的明星企業包括錘子、小米、阿里雲等,這些公司也如同個人網紅一樣以直播的形式實現了企業的「人格化營銷」,通過持續、創意、高質量的直播內容發布,在互聯網世界持續吸引關注,而在背後為這些企業提供支持的企業包括:目睹直播、微吼直播、展視互動等。

㈨ 泛娛樂的介紹

泛娛樂,指的是基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP(intellectual property,知識產權)的粉絲經濟,其核心是IP,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。這一概念最早由騰訊公司副總裁程武於2011年提出。經過三年多的實踐與培育,騰訊互娛在騰訊游戲基礎上,相繼推出騰訊動漫、騰訊文學、騰訊影業共四大實體業務平台,目前已基本構建了一個打通游戲、文學、動漫、影視、戲劇等多個種文創業務領域的互動娛樂新生態,初步打造了「同一明星IP、多種文化創意產品體驗」的創新業態。12014年,「泛娛樂」一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業報告收錄並重點提及。隨著小米、華誼、阿里數娛、網路文學、藝動、通耀、360等企業紛紛將「泛娛樂」作為公司戰略大力推進,「泛娛樂」在2015年被業界公認為「互聯網發展八大趨勢之一」。另外七大趨勢為,車聯網、在線教育、大數據、在線視頻、智能硬體、互聯網企業、互聯網金融。

㈩ 抖音泛娛樂包含哪些

泛娛寶領域包括影視、文學、動漫、網路游戲、明星IP等

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