⑴ 為什麼玩網路游戲充錢不值得
游戲里充的錢獲得的快樂與滿足大多數只是一瞬間,但你如果家裡有礦在游戲裡面充錢做大佬體驗跟平民的差距感來獲得優越感當然是非常值得的一件事
但是如果你不是暴發戶或者富二代,那麼
648可以買20天的菜。
648可以給爸媽買兩雙鞋。
648可以給喜歡的女孩子買兩只口紅。
648可以給自己買兩三套衣服
1、網路游戲是不斷有版本更新的,一旦更新版本,之前充值再多,也依然無力(無底洞)。
2、游戲充值是無形消費,花進去的錢想在拿出來是不可能的。而把長年累月花在游戲里的錢花在生活當中,會更有幸福感
⑵ 為什麼彩虹島游戲幣會變的那麼不值錢
因為在游戲中游戲幣刷的太快了 , 所以就貶值了 , 要賺錢 要麼就去刷稀有 要麼就去帶人 , 帶人的話 必須要有掛 而且等級要稍微高一點 也可以去有稀有的地方帶人 這樣的話有一定幾率還能 游戲有 但不是什麼地方帶人人家都會去的 一般帶人都是在怪多的地方 人可以藏身的地方 回答完畢 希望是滿意答案 。。。。
⑶ 為什麼游戲帳號賣得很便宜 比如你原來在這游戲里花了4000rmb(4000全用來買英雄 皮膚)
貶值是必然的。舉個例子一個人游戲里充了1000rmb但是賣號的時候可能也就500rmb。一個人沒充錢,但是賣號也可能賣到500rmb。 因為這個是看你賬號的基礎情況,比如說英雄和皮膚的多少,以及其他的都影響一個賬號的價值,也許人家充值的比你少,但是人家英雄或者皮膚比你多。 還有就是特定的英雄或者皮膚擁有的話價值更高,比如說活動皮膚,這種以後可能不會再出的絕版皮膚遠比普通的皮膚價值要高。
⑷ DNF:游戲幣大幅貶值,1:60比例是為何故旭旭寶寶都有點蒙!
每個人都錯過了DNF60版,但不是游戲本身。他們就是喜歡當年豐富的打法和多樣化的武器裝備。不同的武器可以做成不同的職業。但現在所有的武器防具都是一樣的。即使是能改變武器外觀,這些武器和裝備的屬性也是一樣的。沒有人願意把時間花在任務上,然後官方只能通過活動把裝備派出去。可以說,半數以上的玩家是通過收集羊毛畢業的,這對那些按順序完成任務的玩家來說是不公平的。
早期兵器種類繁多,按等級分為白板、藍衣、紫衣、傳承、神器、史詩等。但現在史詩被留下,其他武器被消滅。雖然100級版本進行了改造,但沒有可以隨意匹配的個性化設備。只有一個神話,相當於以前的史詩。不管是什麼版本,白板都是大家看不起的裝備,但開局創建角色時候很多人都用過,再然後慢慢地將其升級為神器或史詩。
你玩這個游戲是為了尋求最高的傷害。以前,沒有純C和34C的說法,厲不厲害就看你強化的級別高不高。然而墊子強化大法的存在,讓官方也承認了這種做法能夠增加成功率,如此就間接地增加了墊子的價值。因為強化要花很多錢,所以每個人都用墊子找最便宜的。武士刀比較適合,產量大,價格低,檔次低。強化不花錢。它已經成為一種流行的強化武器,但沒人想到一把武士刀能以1.49億的價格賣出。
就這樣。在直播中,旭旭寶寶打開倉庫,發現一把武士刀,上面有一把17的武士刀,上面還有30的力量寶珠。目前,這件武器對他來說毫無意義,於是他把它掛在拍賣行,以1.49億元的價格出售。出乎意料的是,就在它上架後幾秒鍾,就被人買走了。你應該知道,按目前游戲幣的比例,價格相當於250元左右。觀看直播的玩家們都沸騰了,但他們不知道收集武士刀的人的目的是什麼。
你要知道,一把強化16的武士刀當年的售價超過3000萬元。當年游戲幣的比例按30:1計算,即100元的價格。現在游戲幣通貨膨脹,越來越沒價值了,而這把武士刀也賣了250元左右的價格,真是太神奇了!
⑸ DNF游戲幣大幅度降價會有什麼後果,一般是什麼原因導致游戲幣的貶值.
樓主,您好!游戲幣的降值有可能是因為游戲金幣的爆率增加了,也有可能是因為玩家手上大量屯積了游戲幣急需拋出手,所以導致游戲幣的降值!
希望我的回答能幫到樓主您,謝謝!
⑹ 冒險島 游戲B貶值為什麼
很多工作室掛機刷錢,錢多了自然就貶值。椅子可以作為固定資產,價格變動不會太大;稀少椅子一般是通過現金交易,比如淘寶或者5173。
⑺ 怎麼游戲幣貶值那麼厲害了
神奇的力量邊多,
很GAY的裝備普遍了
玩家打出來的游戲幣一般都是玩家直接互相轉移,
游戲幣增多,
送給NPC的一般狠點就是凱莉了
⑻ dnf游戲幣為什麼突然貶值了
我想主要原因是因為G和打錢工作室的存在(主要是因為G),G的存在,至使很大一部分手刷黨流失,造成游戲幣的需求下降,同時打錢工作室和用G者每天刷出大量的游戲幣,並且呈井噴狀態,致使供大於求,勢必造成商品和游戲幣同時貶值。如果TX對G不採取更強硬的措施,這款游戲活不了多久!
⑼ 為什麼游戲都不保值
一、游戲保值與否會影響玩游戲的熱情嗎?
那玩游戲保值與否,是否會影響玩游戲的熱情呢?
如果游戲賬號本身不能交易,或沒有交易的價值,自然沒有保值與否之說。因為只有交易,才有價值。
在這種情況下,保值與否並不會影響玩家玩游戲的熱情。
如仙劍奇俠劍,即便過去這么多年,即便劇情已經可以倒背如流,依舊會有玩家一遍一遍地玩;
如暗黑破壞神2,即便啥裝備都有了,依舊有玩家喜歡一遍遍割草的感覺。
但一旦游戲賬號可以交易,或有交易的價值,甚至交易本身就是游戲中的一環,那就要注意保值了。
既然可以交易,那就說明需要投入,或投入時間、或投入金錢。
既然有投入,自然就會在意保值了。
不保值,那真的會喪失很多樂趣的,自然會影響玩游戲的熱情。
二、游戲公司非不想保值,是不能也。
作為游戲公司而言,雖然也希望游戲賬號可以保值,但實際上站在游戲公司的立場上,這是不可能做到的。
1、游戲公司更新版本,游戲賬號若不跟上版本,貶值。
游戲公司需要不斷開發新的內容、新的道具,增強玩家的實力,以滿足玩家的需求。
當然,新版本也更利於游戲公司圈錢。
比如,出了一個新的角色、出了一把新的武器、出了新的功能…..
逼氪、逼氪,怎樣才能逼氪?無非就是削強非氪、小氪玩家的游戲體驗。
(1)只要有新的內容,新的道具,那之前的賬號基本會在新內容、新道具發布的那一刻開始,就已經開始貶值。
就拿某游手游舉例。
一個擁有當前版本戰力天花板的角色的游戲賬號,假設值1萬塊。
這是更新一個版本,增加了器靈,讓武器的數值往上增長30%。
如果這個角色,沒有繼續投入,弄個好器靈。那這個賬號的價值瞬間就可能掉30%,不到七千塊。
原因也很簡單,因為競爭優勢下降了。競爭優勢下降,價值自然也就下降了。
(2)尤其,當游戲賬號交易還成為游戲本身的一環時,貶值得會更快。
如果你不是那種特別喜歡自我養成的玩家,只想著體驗游戲的樂趣。
那買號就是一種比較好的選擇。
同樣拿某游手游舉例。
一個空號,如果想要快速培養出來,得升級、得弄寶寶、地點技能…….
一整套下來,時間不算,至少要大大幾千上萬塊,才能培養出一個勉強能用的號。
但上他家的交易平台一挑,可能也就兩三百的事情。
為什麼這樣呢?
因為這些游戲賬號都是那些冤大頭流的淚,虧本的買賣。
2、游戲公司不更新,玩家流失,涼了。同樣貶值。
如果游戲公司不開發新的內容、新的道具,慢慢游戲就涼了,游戲賬號一樣會貶值。
游戲就是講故事,只要是講故事,都會有結束的時候。
沒有更新,就好比小說太監了。自然慢慢就沒有人看了。
曲終時人會散。
正式點說,就是游戲生命周期到了終點。
死道友不死貧道,游戲公司只能選擇讓游戲賬號快速貶值,以此讓玩家充更多的錢、讓更多的玩家充錢。
三、游戲能保值的嗎?
無論什麼東西,論保值一定要有一個時間區間。
拋開時間談價值,都是耍流氓。
1、那游戲賬號能保值嗎?
能得,至少在一定時間范圍內可以。當然,有時可能也需要一點點運氣。
同樣拿某游手游舉例。
你在他家交易平台買了一個賬號,體驗了兩個月,期間有沒有落下什麼新版本要培養的裝備。
這時,你掛上去賣。
恰好在下個版本更新前賣掉,那就不虧。至於賺不賺嘛,這個得看運氣,還有你做生意的能力。
2、那游戲賬號能增值嗎?
這個就得看你當初的投入是什麼了,是怎樣投入的了。
如果是按照游戲公司所期待的路徑去投入,那就只能說涼涼了。
就如前面所提到的神豪,投入一億多,2400萬掛平台出售,卻沒有人賣。那就真的涼涼了。
當然,游戲體驗什麼的,那是另話。不在游戲保值、增值范圍內。
說句不好聽的話,要想增值,只能投機。
比如,購入以那些低於市場價值的價格出售的賬號,並在一定的時間范圍內,高價除掉。
這不是平常所說的低買高賣嗎?為什麼說是投機呢?
因為游戲賬號賣家認定價值是高於市場認定價值的,甚至是遠遠高於。
這就是為什麼經常有人說好難賣的原因。
而那些低於市場價值的價格的賬號,要麼是號主人不懂價、要麼是急出、要麼就是犯了錯誤…..
這種利用市場出現的價差進行買賣從中獲取利潤的交易行為,不是投機是什麼?
總不能叫投資吧?
3、什麼樣的游戲的賬號有保值的可能性?
價格是圍繞價值波動的。
(1)只要價值不減少,那就有保值的可能性。
(2)價格的波動,是受供求關系影響的。
從這一角度出發,游戲賬號能保值的游戲可能會有這么幾個特點:
(1)戰力體系相對比較穩定,不會動不動就改變;
(2)資源產出、消耗相對平衡,甚至消耗會略大於產出;
(3)逼氪點對游戲體驗影響不大;
(4)人氣旺盛,新玩家大於流失玩家;
(5)故事要講得精彩,並且不會短期結束;
而且游戲只是娛樂,或許很快樂,但現實才是榮耀;
游戲只是生活的一部分,不是全部;
游戲可以一時上癮,但別一生沉迷;
游戲只是游戲,別太認真。
面對游戲,最好的保值方式,是不沉迷游戲,把你的時光花在更好的事物上。
⑽ 航海王熱血航線二手號為什麼貶值那麼多
因為游戲人員流失太多了。由於航海王熱血航線的人物和活動越來越少,導致玩家流失的越來越多,二手號賬號也越來越不值錢了。