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上海菲狐網路有哪些手游游戲

發布時間:2023-01-21 22:43:49

Ⅰ 好玩的仙俠游戲有哪些

好玩的仙俠游戲有:

1、《夢幻西遊》

這是一款由胡萊游戲發行、紅月互娛開發的二次元實時對戰卡牌手游。游戲傾力打造國風魅力,數十位性格各異封神人物,上陣鬥法。獨創實時競技與回合策略玩法完美融合,《元氣封神》結合了東方的神話色彩,並不是日式的卡牌手游,正如游戲名字一樣,是封神的世界。

Ⅱ 小時候在4399玩的一個游戲,好像叫夢幻西遊,一張地圖像大富翁一樣擲骰子,出不了天宮,在哪還可以玩

《菲狐倚天情緣(夢幻版)》

【游戲簡介】 《菲狐倚天情緣(夢幻版)》是款特別為回合制玩家定製的回合手游。1元首充,7天登陸送珍獸邪靈獸神獸,升級再送仙靈獸,全送光光。全新高清畫質,一覽Q版本回合風采,回味經典劇情,Q軟人物萌翻全場,超萌戰寵坐騎,百變的武將夥伴,伴你如夢似幻暢游夢幻風回合!超自由的集市 貿易,好玩的策略副本,激烈的跨服pk團戰,任你闖盪馳騁!更有魅力翅膀時裝,真實結拜情緣系統,不容錯過的趣味玩法,盡在《菲狐倚天情緣(夢幻版)》


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Ⅲ 菲狐倚天情緣手游威望怎麼獲得

1、首先打開手機。
2、其次打開菲狐倚天情緣游戲。
3、最後在游戲內找到商鋪-兌換-威望兌換,進行兌換即可。《菲狐倚天情緣》是一款Q萌趣味的三國仙俠回合手游,游戲匯聚了養成、回合戰斗玩法,以三國劇情加仙俠元素給玩家們帶來了精彩趣味的仙俠故事。

Ⅳ 請寫出你認為最好玩的游戲

你好!!

先說說最新的吧:

最新最新消息, <英雄無敵VI空之軌跡>已經發售了,而且是經過漢化的!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂超好聽!!!!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。

比較新的如下:

一:單機方面:

1.基因部隊(動作冒險)
2.迷蹤(冒險)
3.火車司機(模擬經營)
4.後院橄欖球(體育)
5.永恆的希望青春(冒險)
6. 哥特王朝2(角色扮演)
7.夢幻海洋公園(模擬經營)
8.庄園夜咒2(冒險)
9.星球大戰之前線2(動作)
10。帝國時代3
11.極品飛車之最高通緝
12。極度恐慌
13。戰場2特種部隊
14。英雄薩姆
15.無可救葯(動作)
16.惡魔重生(動作)
17.動物園大亨2之瀕臨物種(模擬經營)
18.叢林之狐2(第一人稱動作)
19.幻想國度(冒險)
20.世界賽車2(賽車)
21.大富翁夢之童話大陸(益智)
22.黑客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
23.黑暗時代的王者(即時戰略)
24.狂颮洛山磯(賽車)

半新不舊的有如下:

1< 新月劍痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特點的是使用了PSS系統, 也就是說多支線劇情(那位又說了,哪個RPG游戲沒有多支線劇情呀? ),別忙, 聽我細細道來, 這款游戲的多支線劇情與其他所有RPG游戲支線劇情不一樣的地方在於, 你第一輪通關後, 可以進入第二輪游戲, 那麼在第二輪游戲中的劇情比第一輪游戲的劇情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一樣啊! 而且道具也有所增加,並且游戲中有多位女角色, 可以和她們增加好感度, 談戀愛, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三國志二:

給我印象最深的就是該款游戲的操作系統和秘籍系統,非常簡便和體貼玩家, 另外無論是故事編排和畫面質量都很優秀,是近期,RPG游戲的亮點,很值得一玩

3.阿貓阿狗:
少有的以寵物作為主角,對話幽默,輕松,是假日里的休閑之作.

4.孤島驚魂
近期優秀的射擊動作游戲, 製作非常精良,畫面逼真,操作感很強,不知道你玩過榮譽勛章系列沒有, 比榮譽勛章系列要強出很多.
在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現在第一人稱射擊游戲領域的王者也要出現了,那就是<孤島驚魂>:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發行的完整版游戲上進行的。
可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那麼的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內,搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現;甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。

5.使命召喚2

操作系統和榮譽勛章系列如出一轍, 但是製作方面要比榮譽勛章精細,此外刪除了葯品增加生命力的設定,取而代之的是很獨特的系統, 一旦你中槍,眼前開始模糊, 越模糊證明你受傷的程度越深, 此時, 如果你躲避到偏僻處或掩體稍作休息, 很快就恢復,很不錯的創意!
《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級的視覺效果,它將採用全新引擎,給玩家帶來更加真實的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現在地圖製作上,動態光影設計上,還有真實的陰影製作等。尤其是在細節上的製作,「Infinity Ward」游戲公司力求最高水準,最終所有這些表現將會給整個游戲環境帶來一個全新的局面。 在「Toujane」戰役中,玩家們將會看到很多新的游戲設置。這場戰役發生北非,英國軍隊擅長游擊戰,它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在一個狹小的區域上。作戰中主要使用坦克作戰,玩家在這里會看到逼真的煙霧效果。製作者主要運用粒子系統,尤其是扔手榴彈之後,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。
角色設計主要體現在細節上的設置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國士兵,它們臉面上的細微變化非常有趣,就和現實中一樣。如果遇上取勝的作戰,就會表現出趾高氣揚的樣子,要是失敗了,就會變得驚恐十足。最有趣的是,作戰中他們會通過臉型變化來讓對手高興。這個動作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺。

音效上的設置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個較好的音像,那就到真實的游戲中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音樂一定不會讓你失望的。

6.<重返神秘島>
游戲介紹:
Mina是一名年輕強壯的女性,她參加了一個環球的風帆賽。但是在途中,由於巨大的暴風雨的侵襲,使得她不得不脫離了大隊伍,而獨自一人漂流到了一座無人居住的島嶼上。在這座島嶼上,Mina發現了大量的史前文明,以及先進的科學技術和生態圈等。玩家需要利用自己的智慧來揭開島上存在的一系列秘題,而找到離開這里的辦法。開發公司在游戲中刻畫了一個美麗而神秘的世界,所有的事物都顯得如此逼真,使玩家彷彿置身於此。
Kheops Studio宣布他們的由Jules Verne小說改編的冒險游戲《重返神秘島》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘島》是一款根據Jules Verne的小說改編的解迷/冒險類游戲,游戲中玩家扮演一名名為Mina的年輕女子,她在進行一次環球旅行時遭遇風暴,因而一個人流落到這個荒蕪的無人島嶼上。她在這個孤島上發現了一些古器物、居室和一些技術遺跡,這表明這個島曾經有人來過。Mina在這個島上開始了新生活,她收集了一些花崗岩建造房屋並且用自己的本能抵禦叢林的野獸。在島上住了一段時間後,Mina發現似乎總有人在附近窺視著她。原來這是死去的尼莫船長的幽靈,他的屍體埋在小島海底的鸚鵡螺號船上,他希望Mina能夠幫助他。於是在尼莫船長提供的線索的指引下,Mina開始前往鸚鵡螺號,取回尼莫船長的屍體並且將其火化,讓他的靈魂可以得到安息。
《重返神秘島》是一款傳統的解謎冒險游戲,游戲中有很多設計精巧的謎題。玩家還可以使用在鸚鵡螺號上發現的各種技術離開神秘島,游戲採用CG靜態背景貼圖,畫面非常美麗,操作方面依然採用《神秘島》那樣的點擊式界面。

7.
順便透露個消息, 自經典黑幫電影<教父>改編的同名游戲將在本月發售, 據介紹, 此游戲製作之精良, 游戲的自由度,我方人物和敵人的智商之高是目前其它同類游戲無與倫比的!!(此話是不是有點兒大話西遊的感覺呀?哈哈,,,簡直滿嘴跑火車,,嘻嘻!!!)
不過確實是高自由度,比如,你接到暗殺警察局長的任務,(啊? 不會把,你讓我殺誰不行呀?),那也有辦法,什麼辦法呢,,,有啦!可以找個離警察局不遠不近的飯店用餐, 然後故意不付錢,老闆肯定和你急呀, 於是他就報警,於是警察局裡的警察門傾巢出動,那麼趁此機會你就可以,,,,哈哈,刺殺警察局長成功,,!!
再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把槍暴露出來了,於是大街上的警察立刻對你進攻,如果是被老百姓
看到,老百姓當然不敢和你動硬啦, 但是他們可以報警呀,那麼在你接到新的任務後,你會發覺,你的背後老有個便衣跟蹤你, 你可就慘嘍, 你被跟蹤了, 就沒有機會完成任務了呀,怎麼辦呢, 又有了,,你可以賄賂他,當然看你給他多少銀子啦,如果給的多, 他可以當你的內線呢,,絕吧!

不過我看過官方的介紹之後, 確實對此款游戲當刮目相看!!

你可以去網站查一下有關它的資料, 應該是不錯的游戲, 本人對游戲中的高自由度比較關注!!!估計游戲起來會很爽!!

二:
網遊方面(除了現在正在內測和公測的2005年公布的游戲以外,目前最新上線的還沒有,這里給你介紹幾款2006年即將上線的網游)

1.魔獸世界資料篇
2.仙境傳說2
3.樹世界
4.龍與地下城online
5.卓越之劍
6.炎龍騎士團online
7.劍俠情緣網路版3
8.漂流幻境online
9.Eve online

說到eve online,就多說幾句,就因為它有點特別!
這是一款期待值極高的科幻網游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾長期占據冠軍寶座。在2005年曾全面超越了《行會戰爭》甚至《魔獸世界》。
CCCP中國辦公室首席代表Horace透露,<Eve online>的文本漢化工作已經接近尾聲。不日將登陸中國市場。
對於該作,本人持謹慎態度,雖然歐美游戲製作水平遠遠在我們之上,但是歐美人的游戲習慣與國內玩家不甚相同,今年來歐美網路游戲除了《魔獸》取得巨大成功外,其它游戲都走了麥城,比如《無盡的任務》,魔劍》等等。
另外,如此多的境外網路游戲紛紛進入中國市場,不知道是我們的幸運還是無奈?!

說了這么多,別忘記舊的經典的呀, 這不,有了!!
舊的經典游戲很多啊,為何單單介紹這款呢,看一下就知道推薦的原因啦,,,,

舊的經典的如下:

《軒轅之黑龍舞兮雲飛揚》, RPG的經典, 其中最有特點是,在你從各個箱子里取得葯品或物品後,按照一般的RPG游戲,就可以離開了, 可是在這款游戲里, 你取得物品後, 不要離開, 繼續取得(那位猜了, 是不是取之不盡呀? 嘻嘻, 才不是呢),當你多次取的時候, 那個箱子會自動破裂開!! 哈哈哈,變成你所需要的各種鐵礦, 用其來合成各種物品.有意思不? 游戲中所有的物品的箱子都是這樣! 其他RPG游戲里絕對沒有的, 這是我偶然才發現的情況, 後來登陸軒轅官網,
才得知確有此事! 趕快找這游戲試試吧!

注意!!
我9日晚上剛剛拿到的以下幾款游戲的資料:

1.上古卷軸IV地獄(Oblivion)(RPG)將於今年3月發售

2.哥特帝國3(Gothic)(策略), 將於今年3月發售

3.魔法騎士之啟示錄(ARPG),將於今年4月發售

順便介紹一下今年即將發售的游戲:期待中!!!!

2005年已經過去,在過去的一年裡,網路游戲得到了空前的發展和提高,可以說是大作不斷,那麼在新的一年到來之時,讓我們看看2006年的情況。
2006年的游戲也是大作不斷,介紹如下:
先說說網路游戲:

1. <魔獸世界>資料篇.
魔獸世界資料片燃燒遠征的官方網站開通了,其網址為:World of Warcraft: The Burning Crusade。
正如我們追蹤報道的那樣,預告的資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,目前僅宣布血精靈;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等……

兩個新種族:部落新增血精靈,聯盟新種族未知。
等級上限提高到70。沒有新職業。
新的專業技能:珠寶加工,可以製作戒指、飾物、在帶孔武器和護甲上鑲嵌寶石。
新的地區:外域,目標:伊利丹!
8大新副本:卡拉贊[Karazhan tower],祖阿曼[Zul'Aman],地獄火堡壘[Hellfire Citadel],法斯琪女士[Lady Vashj],奧金頓[Auchindoun],泰匹斯特要塞[Tempest keep],黑暗神廟[black temple](伊利丹)。
特殊的70級飛行坐騎,只能在外域使用。
時光之穴親身經歷魔獸歷史:薩爾逃出敦霍爾德城堡,打開黑暗之門,海加爾山之戰,地獄火島之戰等。
除此之外,暴雪還宣布每種職業在60級升70級的過程中都將獲得額外的天賦和技能/法術。暴雪還稱將努力使資料片全球同時發售,但具體上市時間沒有宣布。

2. <仙境傳說2>

本作是人氣網路游戲《仙境傳說》的續作,《RO2》延續前作概念,同樣走奇幻可愛風格,但是改為全3D,畫面明亮清新。

《RO 2》採用 Unreal 2 引擎 打造全新「表情系統」

Gravity 表示,《RO 2》可說是在一代的基礎上,添加了更多精緻的道具、服裝、任務和場景,並修正過去 MMORPG 的一些弊病。這次同樣請到原作者李命進合作,為新一代游戲打造新劇情。而在美術風格部分,則忠實呈現了《RO》的 3D 化,當角色拉遠時,搭配亮麗的場景,的確十分有《RO》的影子。

《RO 2》採用了 Unreal 2 引擎,畫面呈現更為細致。角色人物可愛而不失風格,具有玻璃般澄清的眼睛以及細微的動作表情,不但人物眼珠可以轉動,連手指也不像其它游戲是「一塊鐵板」,而是 5 只手指各自獨立,甚至可以像真人一樣作出關節的動作,靈活度十分高。除了人物外,這套表情系統也將應用在怪物身上,企圖打造一個更具多樣性的 3D 世界。

三個種族全新登場 吸納東西文化特色

游戲中設定有 3 個種族,角色外型設定上融入了東方的魔法感以及西方的槍炮文化。其中最喜歡戰斗、手持槍炮的是「Norman」,具有高超的戰鬥技巧,對於喜歡格鬥的玩家是相當好的選擇。而「Ellr」則是和「Norman」對立的種族,擅長使用魔法,在體力、素質各方面都十分平均。至於「Dimago」則是游戲中身高最高、體力最強的種族,也具有良好的戰鬥技巧,想來應該是屬於肉盾型的腳色,此種族的優點在於,就算不組隊玩,也可憑一己之力進行冒險。

裝備成長概念 一把武器走天涯

游戲系統上最具特色的,應該屬「裝備成長」概念,玩家除了角色具有經驗值,手持的武器裝備也可透過冒險累積經驗值,進而升級成長。如果升級到了一定的極限,則可透過「合成」轉成更高級的武防,但還是可以保留原先的一些屬性或能力。

轉職自由度更高 強化職業特色

另外,《RO 2》也強調自由轉職的概念,過去的單線轉職容易讓玩家覺得疲勞而無趣,這次《RO 2》將以技能樹的概念來進行職業發展,透過學習的技能,玩家在轉職上可以有更多選擇,而轉職後也將可保留原有職業的特殊技能。

在技能部分,則是等人物升級後會自然獲得。游戲會強化「職業」特色,原先受限於種族或其它條件,不能使用的特殊技能或武器,在轉職後可因為職業的關系變得可以使用,增加人物養成的變化和空間。

3. <樹世界>

背景介紹

遠古「遠古之神」創造了「埃薩爾」和「艾曼」兩個世界,兩者如同沙漏的兩頭平靜的存在著,直到「艾曼」世界的居民發現了通向了另一世界的通道之後,混亂的時代來臨了…

「埃薩爾」的居民在措不及防的攻擊下很快敗下陣來,他們放棄了地面的居所,一邊懷著對被稱為「附魔者」的異世界居民深深的恐懼一邊逃入了由7位精靈族長老犧牲自己完成的世界樹上的大陸,並在那裡建立了新的王國.

隨著時間的流逝,「埃薩爾」的居民擔心的新的襲擊遲遲沒有到來,和平的生活漸漸腐蝕了倖存者,人們在幸福的生活中忘記了那恐怖的入侵者.直到那一天,「附魔者」的身影再次出現在了樹上的世界.

好的故事可以賦予一個游戲與眾不同的感覺, 《樹世界》優秀的背景故事上來就令筆者被深深吸引:被逼到絕境的世界將會走向何方, 「附魔者」們入侵目的與真相又待如何揭開,看來都要等待你我在游戲中漫漫體會了.

與眾不同的游戲方式

《樹世界》的一大特點游戲的自由度非常之高,玩家所操控的人物沒有職業的設定,完全由玩家行為決定角色的成長方向:如果喜歡戰士的勇猛,那麼你可以買把寶劍,沖入怪物群中以一擋百;如果你喜歡百步穿楊的精準,也可以裝備弓矢在後方給予怪物致命的一擊.隨著各種技能的使用,對應的熟練度增加後更可以使用各種絢麗的必殺攻擊,將會使常見的網游枯燥練級方式常有新鮮感,再配合精美而華麗的畫面,即使是在如今這個多網游的時代,無疑也將會是個絢爛的亮點.

作為老牌的游戲製作廠商史克威爾艾尼克斯對於網路RPG中的任務製作可說是駕輕就熟,利用製作《魔力寶貝》的豐富經驗,他們在《樹世界》中也開放了大量的任務.從新手的低級裝備任務到老玩家的進階任務一應俱全。並且我們有理由相信,隨著版本的更新,游戲將會開放更多的任務,使玩家常有新玩點。

創新的轉生系統

破除了以往網游的玩家只能操控固定創造角色的特點. 《樹世界》為我們帶來了嶄新的轉生系統:通過與再游戲中的異性角色結識接觸後,兩人可以建立自己的小家庭,經過一段幸福的生活後,還可以生下可愛的小BABY,看著孩子一天天成長,玩家還可以安排孩子成長的方向,培養出個優秀的下一代。隨著玩家角色在游戲中的一天天老去,再完成系列任務後,玩家所操控的老角色將會進入「轉生之門」,隨後將改變成為你辛苦培養的下一代,這不僅僅是角色外型的改變,還伴隨著能力的大幅度成長,如此,利用轉生培養出一個全能的人物將會成為一件可以完成的任務。當然,喜好獨身的玩家也不必擔心,游戲還貼心的提供了領養系統,一樣可以讓你體會到培育下一代的快樂。

4.<龍與地下城online>

2005年4月21日,中國領先的互動娛樂傳媒公司盛大(Nasdaq: SNDA)宣布與北美地區領先的娛樂公司Turbine公司簽署戰略合作協議,將Turbine的《龍與地下城》網路版帶給中國的網路游戲玩家。根據協議,盛大將擁有《龍與地下城》網路版這款根據全球經典游戲《龍與地下城》改編而成的3D大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)在中國地區的獨家運營權。該款游戲預計將於2006年在中國發布。

(註:美服《龍與地下城OL》α測試已經開始接受玩家報名)

「作為傳統角色扮演類游戲鼻祖,《龍與地下城》的網路版對我們目前所擁有的游戲產品線將是一個非常好的補充。」盛大董事長兼CEO陳天橋表示,「我們希望在Turbine公司的技術支持下,通過盛大中國領先的用戶資源和運營優勢,尤其是結合我們家庭戰略的實施,盡早讓中國的互聯網用戶領略到這款經典作品帶來的豐富體驗。」

中國目前擁有全球最大且發展最快的網路游戲市場。盛大一直以來致力於不斷開拓這個市場,並取得了領先地位。截至2004年底,盛大的MMORPG和休閑網路游戲的平均同時在線玩家已超過200萬。

《龍與地下城》自從1974年首次發布以來,在全世界享有極高的聲譽,是堪稱角色扮演游戲鼻祖的一部非常經典的游戲,成為激發游戲開發者創作靈感的來源。目前已經是《龍與地下城》的第三版,大約有超過400萬的玩家在一個月內至少會玩一次《龍與地下城》。

基於最新確定的d20規則,《龍與地下城》網路版將提供給用戶原汁原味的在線《龍與地下城》游戲體驗。游戲充滿了激烈的地下城混戰、格鬥、挑戰性的迷題和獨特的角色升級。游戲展現了標準的《龍與地下城》角色種族,例如人類、精靈、半獸人、矮人和全新的Warforged種族;職業包括野蠻人、吟遊詩人、牧師、戰士、聖騎士、游俠、浪人、術師和男巫。用戶可以和其他角色一起組隊進行刺激的探險,搜索新的城市、地域和地下城等。

5. <卓越之劍>

由韓光軟體投入45億巨資,《仙境傳說》製作人金學圭領銜的IMC Games開發的網游巨作《Granado Espada》在中國大陸的代理權已經由第九城市獲得,中文名已正式定名為《卓越之劍》。

《卓越之劍》中文LOGO

Granado Espada源自西班牙文,游戲將背景設計在17、18世紀的地中海,有別於大多數網路游戲的西方奇幻背景,帶有濃郁的歷史色彩。在這個時代,冒險家們紛紛帶著自己的智慧和勇氣,來到嶄新的大陸上尋找夢想,這塊大陸名字就叫Granado Espada。

在目前新游戲多如牛毛的韓國游戲界,投入45億這樣一筆巨資僅僅是為了製作一款游戲無疑是一場賭博,因為風險實在太大。韓光軟體敢這么做,完全是因為「只要一製作就是大作」的金學圭。金學圭名列韓國四大游戲製作人之首,非常厭惡游戲中單純的PK,練級。在游戲開發以及後續開發時十分注重將玩家的各種想法予以實現是他與普通游戲開發者最大的不同,因為他製作的《仙境傳說》,卡通風格類的網游才能自成一派,真正與其它風格的游戲分庭抗禮。金學圭自完成《仙境傳說》之後,就在一直考慮《卓越之劍》的相關策劃。他表示《卓越之劍》是其開發的最成功最具有創新性的游戲,將可能成為其封山之作。
《卓越之劍》與其它網游最大的不同在於其獨創的MCC(多角色控制)系統。應用這個系統,玩家最多可以同時使用3名角色,在游戲中同時控制這三個角色來組成自己的隊伍,這與目前的MMORPG講究單人作戰完全不同。玩家可以根據戰略戰術的需要,選擇不同職業的角色組成完全由自己控制的隊伍,不同職業角色組成的隊伍將擁有完全不同的戰斗風格。比如三個角色都是戰士,就會擁有非常強大的物理攻擊力;如果是戰士和巫師的組合,就可以使用針對敵人弱點的技能和戰術;如果是戰士、巫師、道具師的組合,則可發揮最多樣化的技能和戰術。
在游戲畫面上,RO之父金學圭為了《卓越之劍》的原畫設計帶領團隊專門前往歐洲拍攝,以實際拍攝的風景照片為基礎進行設計。加上採用了目前最先進的的3D引擎技術,《卓越之劍》塑造出了絢麗且極具真實性的游戲畫面。游戲的畫風帶有濃厚的中古歐洲幻想風格,並加入了類似油畫般的美術特效,整個畫面都洋溢著濃郁的藝術美感,再加上更為突出的人物3D模型與奪目的光影效果,塑造出的游戲畫面另人嘆為觀止,營造出一種真實而又特色鮮明的環境氣氛。

7. <劍俠情緣網路版3>

歷史的車輪將大家帶到了大唐王朝時期,《劍俠情緣·網路版3》使用全3D來詮釋中華傳統文化,並將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到游戲中。

Ⅳ 08年之前好玩的單機游戲!!!

你好!!

一:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
<軒轅劍外傳—楓之舞
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》

二:

《仙劍奇俠傳》系列

《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》

三:
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
劍俠外傳:月影傳說
《新劍俠情緣》

四:
《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

五:

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

六:
獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

七: 歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

八: 日式RPG

《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉

謝謝!!

Ⅵ 二次元手游排行榜有哪些

二次元手游排行榜有:《陰陽師》、《少女前線》、《崩壞3》、《碧藍航線》、《FGO》等。

第一名 《陰陽師》

雖然網易癢癢鼠近一年沒這么厲害了,但畢竟曾經一統江湖,是一款爆款手游,其用戶基數很大,籠絡了二次元和非二次元受眾一起愉快玩耍。

如果說FGO和艦B養活了B站,那麼崩壞3便是米哈游的黃金搖錢樹,這是一款足以稱之為「國產最強手游」的作品,其游戲質量可跳出二次元圈子和任意一款熱門主流大廠手游正面PK,緣由其高性能物理引擎打造的頂級畫面、精緻立繪、豐富游戲系統、、豪華陣容CV、史詩級劇情框架,以及良好的官方運營實力。

Ⅶ 《瘋狂原始人2》手游平民寵物陣容是什麼

狐臉鹿+鸚鵡虎+考拉獅+閃電鷹+拳王猩+鳳尾鷹。

瘋狂原始人2是一款2021年進口網路游戲。同名動畫電影正版授權,瘋狂原始人電影續作再次來襲。游戲忠實還原電影溫馨趣味劇情,玩家將扮演初露頭角的部落勇士,重返原始大陸:探索史前文明、搜尋遠古寶藏、建立並壯大自己的部落家園,挑戰上古猛獸和咕嚕家族一起並肩作戰,與瓜哥、小伊繼續呈現史前冒險之旅。

2021年6月28日,上海眾源網路有限公司申報的《瘋狂原始人2》獲2021年進口網路游戲審批。

Ⅷ 蜀門神罰令有什麼用

蜀門神罰令有法師號令的用處。
《蜀門手游》是由上海雲蟾網路科技有限公司研發、上海方趣網路科技有限公司運營的MMORPG手機游戲。
《蜀門手游》第七新職全平台上線,青丘CG今日首曝!魔教侵擾靈狐一族遭逢大劫,一場惡戰在所難免!《蜀門手游》新職領銜,聯動大國之禮景泰藍,開啟一場國風文化之旅;而江湖上關於青丘神力的傳說也流行開來,五位魚樂大咖主播於深林古宅中尋覓青丘蹤跡。

閱讀全文

與上海菲狐網路有哪些手游游戲相關的資料

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