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網路通訊怎麼實現

發布時間:2023-01-24 09:40:50

① 網路通信的方式有那些

1、NETBEUI

NETBEUI為IBM開發的非路由協議,用於攜帶NETBIOS通信。

2、IPX/SPX

IPX為NOVELL用於NETWARE客戶端/伺服器的協議群組,避免了NETBEUI的弱點。但是,帶來了新的不同弱點。

IPX具有完全的路由能力,可用於大型企業網。它包括32位網路地址,在單個環境中允許有許多路由網路。

3、TCP/IP

每種網路協議都有自己的優點,但是只有TCP/IP允許與Internet完全的連接。TCP/IP為在60年代由麻省理工學院和一些商業組織為美國國防部開發的,即便遭到核攻擊而破壞了大部分網路,TCP/IP仍然能夠維持有效的通信。

4、RS-232-C

RS-232-C為OSI基本參考模型物理層部分的規格,它決定了連接器形狀等物理特性、以0和1表示的電氣特性及表示信號意義的邏輯特性。

5、RS-449

RS-449為1977年由EIA發表的標准,它規定了DTE和DCE之間的機械特性和電氣特性。RS-449是想取代RS-232-C而開發的標准,但是幾乎所有的數據通信設備廠家仍然採用原來的標准,所以RS-232-C仍然是最受歡迎的介面而被廣泛採用。

6、HDLC(高級數據鏈路控制規程)

HDLC為可靠性高,高速傳輸的控制規程。

7、SDLC(同步數據鏈路控制)

IBM公司制定的協議,並成為SNA的數據鏈路控制層協議。實際上也包含於HDLC中。

8、FDDI(光纖分布式數據介面)

FDDI的傳輸速度為100Mbps,傳輸媒體為光纖,是令牌控制的LAN。

9、SNMP(簡單網路管理協議)

TCP/IP協議集中的網路管理協議。



(1)網路通訊怎麼實現擴展閱讀

根據網路條件選擇:如網路存在多個網段或要通過路由器相連時,就不能使用不具備路由和跨網段操作功能的NetBEUI協議,而必須選擇IPX/SPX或TCP/IP等協議。

盡量減少協議種類:一個網路中盡量只選擇一種通信協議,協議越多,佔用計算機的內存資源就越多,影響了計算機的運行速度,不利於網路的管理。

注意協議的版本:每個協議都有其發展和完善的過程,因而出現了不同的版本,每個版本的協議都有它最為合適的網路環境。在滿足網路功能要求的前提下,應盡量選擇高版本的通信協議。

協議的一致性:如果要讓兩台實現互聯的計算機間進行對話,它們使用的通信協議必須相同。否則,中間需要一個「翻譯」進行不同協議的轉換,不僅影響了網路通信速率,同時也不利於網路的安全、穩定運行。

② TCP和UDP網路通訊的區別及實現方式是什麼

TCP:Transmission Control Protocol 傳輸控制協議TCP是一種面向連接(連接導向)的、可靠的、基於位元組流的運輸層(Transport layer)通信協議,在 OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能。x0dx0aUDP:是User Datagram Protocol的簡稱,用戶數據包協議,是 OSI 參考模型中一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。x0dx0aTCP和UDP傳輸就類似於我們的手機通電話和手機發簡訊,一種必需連通了,才能夠通話,相對來說比較可靠,傳輸速度比較快,另一種可以在關機狀態(無連接)發送信息,相對來說,可靠性比較差,傳輸速度較慢。具體的差別如下:x0dx0aTCP協議面向連接,UDP協議面向非連接 x0dx0a TCP協議傳輸速度慢,UDP協議傳輸速度快 x0dx0a TCP協議保證數據順序,UDP協議不保證 x0dx0a TCP協議保證數據正確性,UDP協議可能丟包 x0dx0a TCP協議對系統資源要求多,UDP協議要求少x0dx0a不管是基於TCP還是基於UDP的網路通訊編程,都要區分伺服器端和客戶端,下面以TCP為例,實現客戶端和伺服器端通訊的實現步驟:x0dx0aTCP伺服器端的編寫步驟:x0dx0a1. 首先,你需要創建一個用於通訊的套介面,一般使用socket調用來實現。這等於你有了一個用於通訊的電話:) x0dx0a 2. 然後,你需要給你的套介面設定埠,相當於,你有了電話號碼。這一步 一般通過設置網路套介面地址和調用bind函數來實現。 x0dx0a 3. 調用listen函數使你的套介面成為一個監聽套接字。 以上三個步驟是TCP伺服器的常用步驟。 x0dx0a 4. 調用accept函數來啟動你的套接字,這時你的程序就可以等待客戶端的連接了。 x0dx0a 5. 處理客戶端的連接請求。 x0dx0a 6. 終止連接。x0dx0aTCP編程的客戶端一般步驟是:x0dx0a1、創建一個socket,用函數socket();x0dx0a 2、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選x0dx0a 3、綁定IP地址、埠等信息到socket上,用函數bind();* 可選 x0dx0a 4、設置要連接的對方的IP地址和埠等屬性;x0dx0a 5、連接伺服器,用函數connect()(相當於撥號); x0dx0a 6、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write()(相當於通話);

③ 兩台電腦是怎樣進行網路通信的

雙機互聯一般有以下幾種方法:

l 通過電纜線,利用串口或者並口實現雙機互聯。
l 利用兩塊網卡和雙絞線實現雙機互聯。
l 利用USB口和特殊的USB連接線實現雙機互聯。
l 利用紅外實現雙機互聯。
l 利用雙Modem實現遠程雙機互聯。
l 利用1394線實現雙機互聯。
l 無線雙機互聯。
直接電纜連接優缺點:

種方式最大的優點是簡單易行、成本低廉,無需購買新設備,只需花幾元錢購買一段電纜就夠了,最大限度地節約了投資。但是「直接電纜連接」由於電纜的長度有
限,所以雙機的距離不能太遠,一般只能放置同一房間內;其次,兩台計算機互相訪問時需要頻繁地重新設置主客機,非常麻煩;第三,計算機間的連接速率較慢,
只適用於普通的文件傳輸,或簡單的連機游戲。

利用串口(並口)電纜進行雙機互聯:
首先,准備連接電纜,
需串口線或並口線一根。電纜可以自己製作,其中9針對9針的串口線最簡單,只需3根連線,採用2-3、3-2、5-5的方法焊接即可;9針對25針的串口
線採用2-3、3-2、5-7的方法焊接;25針對25針的串口線採用2-3、3-2、7-7的方法焊接。並口線則需11根線相連,它在電腦配件市場比較
常見,花費不足10元,也可自行製作。按照2-15、3-13、4-12、5-10、6-11、10-5、11-6、12-4、13-3、15-2、
25-25的方法焊接即可。做好線後,將兩機連接起來,可採取並口對並口,或串口對串口兩種方式連接。並口連接速度較快,但兩機距離不能超過5米;串口連
接速度較慢,但電纜製作簡單,兩機距離可達10米。考慮到聯機速度的需要,機器又處於同一辦公室,宜盡量採用並口電纜連接。

現在開始軟體的安裝和配置。首先,安裝直接電纜連接。在兩台機器上分別打開「控制面板→添加/刪除程序→Windows安裝程序」選項,選擇「通信」中的「直接電纜連接」項。完成後在「開始」菜單的「附件」中會增加「直接電纜連接」的程序項。


次進行網路參數設置。兩機分別運行「直接電纜連接」程序,將性能更好的一台機器設為主機,選擇【偵聽】按鈕,另一台設為客戶機,選擇【連接】按鈕。此時,
兩台計算機都應將NetBEUI、IPX/SPX、TCP/IP協議全部安裝,此外還需添加「Windows網路客戶」和「文件與列印機共享」項。經過驗
證、登錄過程(為簡化操作,可不設口令),即可順利實現雙機互聯。聯機成功以後,可將該程序最小化,使其後台運行。在客戶機的「查看主機」操作框里,可看
到主機的所有共享資源。還可通過「映射」操作,將主機的共享目錄設為本機的目錄,這樣可在「我的電腦」或「資源管理器」中像訪問本機資源一樣方便地訪問主
機。另外在客戶機的「網上鄰居」里,可看到和訪問主機。由於「直接電纜連接」具有「單向性」,所以從主機的「網上鄰居」是不能看到客戶機的,也不能對客戶
機進行讀寫操作。需要時,可交換主機和客戶機的設置。

利用網卡加雙絞線實現雙機互聯的特點:
這是目前用得比較多的一種雙機互聯的方法,這種方法和其他互聯方式相比,具有這樣一些特點:


先,可以真正實現雙機互聯,這種方法實現的互聯可以實現區域網能實現的功能,而不僅僅是互相傳遞文件,在使用上,也和一個區域網的操作一樣,可以很快上
手,方便了用戶;其次,速度比較快,比起使用電纜或者Modem實現的雙機互聯,這種方式數據傳遞的速度要快得多;再者,從投資上說,採用這種方式的投資
比較大,但是考慮到今後的擴展,這些投資是可以保留的,比如擴大到一個小型區域網的時候,網卡仍然是必要的;從設置上說,這種方式比較麻煩,不如直接電纜
連接簡單,對於熟悉區域網的用戶而言,由於設置和區域網的設置相同,因此也不會有多大的困難
利用網卡加雙絞線實現雙機互聯:
首先將網
卡插入計算機中適當的插槽中,並用螺絲將其充分固定,然後將一根雙絞線的兩個RJ-45頭分別插入兩個計算機的網卡介面,使兩台計算機直接連接起來,中間
不使用任何集線設備。此時,所需要的所有配件為:兩塊網卡、兩個RJ45頭、一段網線,以100Mbps網卡計算,總投資也不過百元左右,而連接速率最高
卻可達100Mb/s。有兩點需特別注意:其一,用雙絞線連接時,兩機所配的網卡必須帶有RJ-45口;其二,直接電纜雙機互聯的雙絞線製作方法不同於普
通接線製作方法,即要進行錯線,應該按照一端為白橙1、橙2、白綠3、藍4、白藍5、綠6、白棕7、棕8,另一端為白綠3、綠6、白橙1、藍4、白藍5、
橙2、白棕7、棕8的原則做線。

硬體連接好了,現在開始安裝軟體。在每台機器上將各自的網卡驅動程序安裝好。然後安裝通信協議,在
Windows操作系統中一般提供了NetBEUI、TCP/IP、IPX/SPX兼容協議等3種通信協議,這3種通信協議分別適用於不同的應用環境。一
般情況下,區域網只需安裝NetBEUI協議即可,如需要運行聯網游戲,則一般要安裝IPX/SPX兼容協議;如要實現雙機共享Modem上網的功能,需
要安裝TCP/IP協議。接下來分別輸入每台計算機的計算機名和工作組名,注意兩台機器的計算機名應該用不同名字來標識,而工作組名必須是相同的。重新啟
動計算機,設置共享資源,這樣就可以實現兩機之間的通信和資源共享了。

利用USB實現雙機互聯的特點:
使用USB線雙機互聯是最新的雙機互聯方法,它藉助於專用的USB線通過兩台計算機的USB口連接後再實現數據交換,不僅傳輸速率大大超越傳統的串口/並口(最高可達6Mb/s,一般情況下也可超過4Mb/s),而且實現真正的即插即用。

它具有以下的特點:

(1)可提供高達6Mbps的傳輸速率。USB文件傳輸連接電纜可提供的傳輸速率比並口快500%,比串口快700%。

(2)能夠檢測到遠程的PC,可以分別在兩個窗口方便地剪切、拷貝、粘貼或拖拉文件。也可以把遠程的文件在本地電腦的列印機進行列印。

(3)具有熱插拔功能和遠程喚醒功能,傳輸的長度為2~4.5米。

(4)系統要求低。Pentium 100MHz或更高,一個USB埠,支持Windows 95、OSR2.1、Windows 98、Windows 2000或Windows XP操作系統。

使用USB線實現雙機互聯:

需要購買一根專用的USB聯機線即可,由於USB可以熱插拔,因此使用非常簡單方便。在插上線以後,需要安裝相應的應用程序才能實現功能,安裝完成以後可
以進行共享光碟機、列印文件、運行程序等操作,和一般的雙機互聯不同的是,每一台機器都擁有對另一台機器的完全操作權利,而不管是否設置了共享。

利用紅外線實現雙機文件傳輸功能:

紅外線口也可以將兩台電腦連接起來。紅外線聯機其實仍屬於電纜連接的范疇,只不過省去了用於直接電纜連接的串列或並行電纜線。一般筆記本電腦都有紅外口,
台式電腦也可以用於紅外線通信,但是需要另配一個紅外線適配器。有了紅外適配器,台式電腦可擁有與筆記本電腦一樣的紅外線通信功能。


先必須正確安裝台式電腦和筆記本電腦的紅外線驅動程序。在Windows
98系統里紅外線設備是即插即用設備,一般在BIOS里開啟紅外線功能後系統即可自動完成紅外線驅動程序和紅外線應用程序的安裝。如不能自動安裝,請查看
紅外線適配器的使用說明書或Windows
98系統的相關幫助文件。安裝完成後,在任務欄用滑鼠左鍵雙擊「紅外線通信」圖標打開「紅外線監視器」程序,通過更改設置將其激活,使之處於搜索其他紅外
線設備的狀態。

分別打開兩台電腦的「紅外線監視器」窗口,將台式電腦的紅外線適配器對准筆記本電腦的紅外線口,兩個「紅外線監視器」都
會很快做出反應,並報告在有效區域內發現了對方,並列出通信對方的名稱。這表明連接已經建立,可以進行數據傳輸了。Windows
98系統自帶了一個紅外數據傳輸應用程序,名為「紅外線傳輸」,用戶可以通過用滑鼠左鍵雙擊「我的電腦」中的「紅外線接收者」將其打開。利用這個程序可以
進行常規的數據傳輸,單擊【發送文件】按鈕將文件發送出去,單擊【已收到的文件】按鈕來查看對方發過來的東西,簡單易用,十分方便。上述的方法已經可以滿
足基本的數據互傳需要,但是它只能發送數據或者被動地接收數據,而不能去主動地去尋找並獲取自己想要的東西,因此還有一定的局限性。

④ 計算機網路從 IP 到 IP 的通信是怎麼完成的

開發離不開計算機網路,計算機網路很重要,但不是所有的網路知識對軟體開發都是有用的。

我們知道,網路是分層的,OSI 體系中分了 7 層,但實際上使用的 TCP/IP 體系中分了 4 層,學習的時候為了方便,我們還是把物理層、數據鏈路層分開學的,所以是 5 層。

開發時我們會用 IP、TCP、HTTP 等協議來完成計算機之間的通信,網頁運行時還會涉及到 DNS 等協議,這些協議都是在網路層之上的,也就是基於 IP 到 IP 的傳輸來完成各種協議的數據通信。

那之下的部分呢?IP 到 IP 的通信是如何實現的?

這就涉及到物理層、數據鏈路層還有網路層的知識了,這些知識對實際的開發沒啥用,因為代碼里已經默認了 IP 和 IP 之間是可以通信的,但是了解這些可以讓我們對網路有一個全面的理解。這部分涉及到網路硬體、涉及到通信原理,還是挺有意思的。

這篇文章就淺談下 IP 和 IP 之間的通信的知識。

把不同的計算機連接起來,可以做數據通信,可以共享軟體、硬體,這就叫做計算機網路。

這種連接方式有很多種,自然也就有不同的網路。比如撥號上網,是利用電話通信的網路來傳輸數據的,就像打電話一樣,所以叫撥號,只不過傳輸的數據不是通話數據。比如衛星上網,是利用衛星信號來傳輸數據,這也是一種網路。

這兩種都是用的現有的網路來實現計算機通信。而我們自己組建的網路都是用網線連接的,這種是最常見的網路。

比如這樣:

這種通過一根線把所有的計算機連接起來的網路連接方式叫做乙太網。

在講乙太網之前,不知道大家是否已經感受到了網路分層的好處:

不管是利用電信網路的撥號上網,還是利用衛星通信的衛星上網,或者是用網線連接起來的乙太網,這些不同結構的網路都能很自然的融合在一起,就是因為做了很好的分層,只要實現了 IP 協議,那麼不管網路是怎麼實現的,都能實現更上層協議的通信。

這就像軟體開發領域的面向介面編程的思想,只要你能實現 IP 到 IP 的通信,不管你是怎麼傳輸的數據,都可以。

多台計算機已經用網線連接起來了,那怎麼通信呢?

直接通過這條網線傳遞數據就行,只不過現在是一個發其餘的都能接收到,要讓目標計算機能接收,那就得標識下目的地址是啥,所以乙太網的數據幀格式是這樣的:

除了數據外,額外加上了目的地址、原地址等信息。

這樣每台計算機接收到網路傳過來的數據之後,判斷下是否目的地址是自己,是就接收,否則丟棄。這樣就實現了網路通信。

這就是一個網路了?就這么簡單?

這確實是一個小型網路,但還不完善。如果多台計算機同時發消息怎麼辦,數據不就混在一塊了?

所以要做是否沖突的檢測,現在乙太網用的方式是這樣:想要通過網路發消息時,先檢測下網路中有沒有電信號,沒有的話就發,有的話就等待 1.x 秒,x 是隨機的,如果到了時間還有沖突,那就等待 2.x 秒、4.x 秒、8.x 秒,通過這樣的方式來避免沖突,實現准確的通信,這叫做「指數退避」。

這樣確實不會沖突了,但是還有問題,如果計算機連了很多,雖然能准確的通信,但時不時就沖突的話效率也太低了。

能不能減少沖突呢?

連在一起的乙太網的計算機因為是廣播通信的,所以可能可能沖突,這叫做一個「沖突域」。如果能把大的沖突域給拆小,那不就能減少沖突的概率了?

這就是交換機做的事情了:

幾台電腦之間加一個交換機來隔開,這樣傳輸消息的時候,如果是同一個小網段內的通信,會直接傳給目標計算機,不會傳到其他網段里去,本網段沒有該 mac 地址的時候才傳到其他網段,這樣就 把大的網路分成了一個個小的網段,減少了沖突的概率,提高了網路傳輸效率,這就是交換機的意義。

這樣,我們就組建了一個乙太網。

現在一個個的網路都是分散的,不管是乙太網,還是用電信網路連接的網路,或者是衛星連接的網路,那自然有需求把這些分散的網路給連接起來,這就是互聯網,也就是把網路連接起來的網路。

互聯網也有很多,比如軍隊的各種網路會建立一個互聯網,教育的各種網路會建立互聯網,互聯網和互聯網之間還可以連接,最大的互聯網就是網際網路 internet,大到全世界的很多網路都會連入的那種。但也有的互聯網是不接入 internet 的,比如軍用的互聯網。

那這些網路之間是怎麼標識和連接的呢?

標識網路自然就需要編號,並且網路內的主機也需要編號,也就是需要指定網路號 + 主機號,這就是 IP 地址。

IP 地址最開始是 32 位的,叫做 IPv4(後來擴充成了 128 位的,叫做 IPv6)。

比如這樣就是一個 IPv4 的地址:

為了好記,我們把它分為了四段,每段 8 位,就成了這樣:

210.73.140.2

這分為 4 段的 32 位地址里有網路號也有主機號。如果把第一段當作網路號,那剩下的三段就是主機號,可以標識 1600 多萬台計算機,如果把前兩段當作網路號,那可以標識 6 萬多台計算機,如果把前三段當作網路號,那隻有最後一段用於標識主機,可以標識 254 台計算機。這樣就分為了 ABC 三類網路。

講完了 IP 地址,再回來講最大的互聯網 internet。

internet 是連接全球很多網路的互聯網,那自然有個主幹網,然後下面接入各個國家的網路。每個國家都有專門的接入 internet 的網路提供商(ISP internet service provider),比如中國有聯通、移動、鐵通等 ISP,由他們接入 internet,我們再接入他們的網路。

那網路之間是怎麼連接的呢?

就是通過路由器, 路由器連接多個網路,負責根據 IP 地址選擇把數據傳到某個網路

很多同學分不清路由器和交換機的區別,其實很好區分:交換機是網路內部隔離沖突域、提高網路效率用的,根據 mac 地址轉發消息。路由器是負責在不同的網路之間轉發數據,根據 IP 地址確定網路和主機然後轉發。

IP 地址里記錄了網路號和主機號,所以根據網路號就能確定是哪個網路,那怎麼根據主機號確定哪台主機呢?

在這個網路里廣播一次不就行了?把 IP 地址傳遞給網路的每一台主機,如果是自己的,那就返回自己的 mac 地址,這樣路由器就知道該把消息傳給誰了。這種從 IP 到 mac 地址的查詢過程叫做 ARP(Address Resolution Protocol 地址解析)協議。

至此,我們就完成了從 IP 到 IP 的通信,再上面的協議我們就比較熟了,也就是 TCP、HTTP 這些,這些是我們軟體開發整天用的協議。

計算機網路是分層的,OSI 體系結構分了 7 層,實際用的 TCP/IP 體系結構分了 4 層,為了學習方便我們還是作為 5 層來看。

分層的好處就是每一層都可以靈活的替換實現方案,比如只要你實現了 IP 到 IP 的通信,不管你是衛星連接的網路、電信連接的網路還是乙太網,都可以,對上層的各種協議沒影響。

衛星、電話網路等都是已有的網路,我們自己組建的網路一般都是按照乙太網的方式,也就是一根網線連接所有計算機的方式,叫做匯流排式。

乙太網內是廣播通信的,為了避免沖突,會通過指數退避的方式來發消息,但這會降低傳輸效率,所以引入了交換機來隔離沖突域,也就把網路分成了不同的網段,交換機遇到同一網段的通信是不會傳遞到其他網段的,這樣就減少了沖突的概率。

網路和網路之間連接起來就叫做互聯網,互聯網有很多種,全球最大的互聯網是 internet,但也不是所有的互聯網都在 internet 里,比如軍用互聯網就不會連入 internet。

internet 有主幹網來連接各個國家和地區的網路,每個國家都有負責接入 internet 的互聯網服務提供商 ISP,比如中國的聯通、移動、鐵通等運營商。

網路的標識是通過 IP,也就是網路號 + 主機號構成,然後由路由器負責通過 IP 來做網路之間的數據轉發。

路由器實現轉發要先根據 IP 種的主機號來查出 mac 地址,對應的查詢協議叫做 ARP 協議,也是通過廣播的方式實現的。

這樣就實現了 internet 上任意兩台主機的 IP 到 IP 的通信。

我們平時軟體開發時用的 IP、TCP、HTTP、DNS 等協議,都是在這些基礎之上實現的。網路層之下的知識,確實對我們開發沒啥幫助,但了解下還是挺有意思的。

⑤ 網路中計算機之間的通信是通過什麼實現的

計算機之間的通信都是靠TCP/IP協議通信的。
簡單說就是依靠ISO七層模型 從下到上,物理層,數據鏈路層,網路層,傳輸層,控制層,會話層,應用層。然後OSI(從上到下)再走回去的數據流。
計算機之間用的是二進制依靠本機的MAC地址進行通信。
可能不是很具體,純手打,望採納

⑥ 網路通訊中實現信息傳遞首先需要解決信息什麼工作

網路通訊中實現信息傳遞首先需要解決信息以下工作:
信息傳遞程序中有三個基本環節:
傳達人必須把信息譯出,成為接受人所能懂得的語言或圖像等。
接受人要把信息轉化為自己所能理解的解釋,稱為譯進。
接受人對信息的反應,要再傳遞給傳達人稱為反饋。
控制信息流向,實現信息的效用與價值。

⑦ 要實現網路通信必須具備三個條件

要實現網路通信必須具備三個條件:網路介面卡、網路協議還有網路伺服器/客戶機程序。

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