⑴ 網路生活中存在著不利於青少年健康成長的什麼問題
正如任何事物都有兩面性,電腦在幫助青少年的同時,也給青少年帶來了很多不良的影響。
首先就是不良視頻和圖片,據我所知,有相當一部分同學都沉溺於此。要解決這種問題,一方面須要對青少年進行健康教育;另一方面須要嚴厲打擊網路不良視頻的傳播,並加強法律知識的傳播。
其次是游戲,毫無疑問,游戲可喊祥以讓我們放鬆並感到愉悅。但我認為,游戲帶來的害處遠大於益處。特別是對青少年的不良影響。走進網吧,你就會發現,大部分上網的人就是青少年,而大部分青少年都玩的是游戲,有的人甚至整天都在玩,連吃飯的時間都沒有。因此,讓蘆無論是家長還是老師,都應該盡量阻止孩子去玩,不要讓他們把青春寫在游戲坦滲帶里。
以上兩點應該得到全社會的廣泛關注,只有這樣,才有望解決問題。
⑵ 網路購物中常見的問題有哪些
1、信息泄露:
由於利益的驅使,一些不法人士設計釣魚網站盜取用戶賬號和銀行卡密碼,或者實施虛假交易騙錢。在網路購物的過程中,客戶會填寫個人真實信息,不法分子盜賣盜用信息牟利,給用戶帶來不必要的損失和麻煩。
2、惡意報復:
網上常曝光賣家因為買家給差評而採取郵寄死老鼠、靈牌等作為報復手段,另外收到的商品貨不對版、質量有嚴重問題也很常見。
3、商品不合格:
消費者可以從網店賣家的客戶評價、成交記錄等方面來了解賣家信譽,以防上當受騙;注意商品生產日期和保質期等要素,網購食品要選正規廠家,對於進口食品,要確認其有無中文標簽,是否具有檢驗檢疫合格證書等。
(2)在網路生活中存在哪些問題擴展閱讀:
網購除了問題之外,也有其明顯的優勢所在。中國互聯網中心互聯網發展研究部的分析師陳晶晶指出,電子商務網站提供的品類和商家數量豐富,便於用戶「一站式」查詢、比較、購買。網購一般可提供送貨上門服務,不必出門,便可享受貼心服務,獲得所需商品省時省力。
在網購出現之前,傳統零售業界已經進入市場發展惰性周期,網購打破了這一平靜,整合優化供應鏈,提升用戶體驗,促進整個商品銷售效率的大幅提升。
當前電子商務行業的利潤模式不再是簡單的商品差價,而是減少過程中不必要的浪費,如實體店高額的租金。網路商家通過高質量的服務,如快捷的物流、打破時間和地域限制、「一站式」購物等,提升產品的溢價能力,從而獲得利潤。
⑶ 網路給人們生活帶來的方便和不良影響
網路給人們生活帶來的方便:
1、網路豐富了我們的業餘生活。
網路對於我們的社會生活影響極深,網上娛樂非常之多。電影,運動賽事,音樂會,游戲等等,這些娛樂活動都可以在互聯網上觀看到,這是互聯網帶給我們的一個重要的影響。同時,在線購買這些活動的門票等等,為人們參加娛樂活動提供便利。
2、網路極大的提升了我們的工作效率。
網路讓我們降低了獲取知識的成本,降低了提升工作的能力的成本,提高了工作的效率。建立了良好的人脈關系。
3、網路讓購物變得更加簡單便捷。
只需要在家點擊滑鼠,選購你想要購買的商品,然後網上結付或者選擇貨到付款,然後就可以等待物流送貨上門了。傳統的購物方式可能會讓你在擁擠的人群中擠來擠去,或者花費很長時間來排隊結賬。網上購物就會讓這一切變得方便省時。
4、網路擴大了交友圈子。
網路讓交友沒有地域的限制,可以接觸到更多優秀的人。好友變多了,選擇變多了,找到合適伴侶的機會也增加了。隨著互聯網漸漸普及,網路上出現了很多社交網站以及一些即時聊天工具。這樣,你可以及時的在互聯網上和親朋好友分享你的照片或者視頻什麼。
網路給人們生活帶來的不良影響:
1、在生活工作中,做一件時間一會總要看一下手機。
2、朋友間深度溝通與交流越來越少。
3、有事情也更習慣停留在網路上的溝通,面對面的溝通越來越少。
4、微信人數的增加無形中消耗了我們交友的精力。
5、社交軟體越來越多,很多伴侶在一起都是低頭各玩個的手機卻來越少溝通與交流。
6、走路低頭一族玩手機的也越來越多,對安全也有隱患。
⑷ 大學生日常生活與學習中存在的網路問題行為有哪些
大學生網路行為存在以下主要問題:
1、戲劇性的網路行為問題。
哈貝馬斯在《交往行動理論》中指出:戲劇性行為是個體為了構建自我形象,在他人或是社會面前的一種有意識的自我表述。部分大學生的網路行為追求一種誇張的表現形式展示與眾不同,以期實現他人對自身的關注,具有戲劇行為的特點,包括:戲虐粗俗的網路語言;網路「惡搞」行為;感情「快餐」。
正是由於這種戲劇性的網路行為大行其道,導致部分大學生網路行為隨意,道德素質滑坡,對於社會、學校、家庭與自身的責任感消減。
2、肆意性的網路行為問題。
肆意性大學生網路行為問題是指大學生在使用網路的過程中發生的偏離或違背社會規范要求的行為,主要包括:不誠信;網路色情;捏造新聞、發布虛假消息;參與網路賭博,冒用他人注冊信息從事惡作劇等行為。
這些肆意性的網路行為問題,傳達出來的信息觀念和價值誘導極大沖擊著當代大學生的道德價值取向,容易導致其道德責任感的缺失、自我約束力的降低以及自由意識的泛濫,嚴重的會導致網路犯罪行為。
3、侵犯性的網路行為問題。
侵犯性的網路行為問題是指大學生在網路使用的過程中所發出的對他人和社會的合法權益造成危害的行為。大學生侵犯性網路行為可以分為侵權和侵入與破壞。嚴重的侵犯性網路行為問題將導致犯罪行為,扭曲人格,阻礙大學生的順利成才和發展。
(4)在網路生活中存在哪些問題擴展閱讀
大學生網路行為問題的教育對策研究
1、培養文明高雅的網路行為。
文明高雅的網路行為,是指大學生在網路行為中應具有良好的行為方式和精神風尚,做到高尚而不粗俗,積極而不低級。培養大學生文明高雅的網路行為,首先,應重視主流文化的引導作用。戲劇性的網路行為屬於後現代主義思潮影響下網路流行的亞文化,最終要回歸主流文化。
教育者應以核心價值引導大學生網路行為的去戲劇化。其次,豐富校園活動,提高大學生審美情趣。以社會實踐、社會服務、參觀愛國教育基地等健康向上的社會性活動提高大學生審美情趣,使其在網路行為中成為「高尚的人、純粹的人、脫離了低級趣味的人」。
再次,鏟除文化垃圾,營造良好的網路輿論氛圍。鄧小平指出,「社會上雖存在許多思想路線不對頭的現象,但是當前的主要問題不在於有這些現象,而在於我們對待這些現象處置無力,存在著渙散軟弱的狀態。」
教育者應加強社會監管力度,加強法制處罰力度,以正確的輿論引導大學生,以高尚的精神塑造大學生,以優秀的作品鼓舞大學生,幫助大學生形成文明高雅的網路行為。
2、培養自律自省的網路行為。
自律自省的網路行為是指大學生在使用網路的時候能自我約束和自我規范,自覺提高自身網路道德修養的行為。要從根本上解決肆意性的網路行為問題,應「培養受教育者對道德原則的尊敬和運用這些原則的能力」,加強大學生的自律自省意識:
(1)、慎獨。慎獨指有道德修養的人在獨處無人的時候或別人看不到的地方也要謹慎自己的行為,不做不道德的事情。因此應該教育大學生不欺人亦不自欺,做到網上網下一個樣,不因網路中沒人監督就做不道德的事情。
(2)、反省。教育者應該經常教育大學生反省自己的網路行為,如是否在網上做了違反網路道德的事情,是否瀏覽了一些不健康的信息等等。
(3)、自訟。即對待自己已犯的錯誤能及時改過。在網路中犯錯誤的大學生,應該嚴肅認真地對待自己的錯誤,爭取「不貳過」。通過自律自省,使自身成為一個自覺遵守網路道德規范的網民。
3、培養規范調節的網路行為。
規范調節的網路行為是大學生在網路社會中遵循共同的價值規范為取向的行為。網路世界是現實世界的延伸或補充,同樣需要規范准則來維持網路的良性發展:
(1)、加速網路社會規范的構建。除了將現實世界中的規則規范引入網路,用以對大學生網路行為的指導和約束之外,還要針對網路行為活動的特點,構建新的規則規范以引導其網路行為活動。
(2)、養成網路規范意識。教育者應引導大學生踐行網路規范,使規范調節的行為由偶然變為必然,使良好的規范行為在大學生的學習中反復實踐而使其自覺遵守道德規范和法律法規。
(3)、提高網路行為規范宣傳和學習的有效性。高校應建設和推廣高等教育特色網站,發揮名師在大學生中的影響力,將網路規范的學習落實到每個大學生。
⑸ 互聯網對人們的生活產生了哪些負面影響
第一、互聯網將信息碎片化,讓人無法進行深度閱讀
個人電腦普及之後,信息以碎片化的形式充斥在我們生活的各個角落,手機、電視、電腦、公共交通上的車載電視都成為獲取信息的族卜皮渠道,我們獲得信息的方式如此之多,方法如此簡單,以至於我們對信息的關注僅僅停留在表面,浮光掠影式的閱讀除了增加一些談資以外,真正沉澱下來的價值信息少得可憐。
人們再也沒有耐心讀完一篇長篇小說,也無法通過深度的新聞報道對某個事件形成客觀理性的認知。由此導致人們往往在尚未搞清楚事情的原委時就不假思索地發表個人意見,不負責任的言論在微博等社交媒體上比比皆是。這也是造成很多人在不知情的情況下進行造謠傳謠的原因。
第二、互聯網降低人們信息分辨能力,選擇性忽略大量價值信息
互聯網媒體過分追逐點擊率,不加選擇地向用戶推薦聳人聽聞的所謂爆炸性新聞,以誇張的標題和獵奇性的內容吸引用戶點擊,忽略了新聞本身具備的社會價值。從而導致人們對新聞的敏感度和辨別力降低,以為只有足夠「爆炸」的消息才具備價值,才能夠堂而皇之地登上頭條。
那些真正具備價值的新聞則被弊老媒體和兆差受眾選擇性忽略。由此導致人們只對世界上發生的大事略知皮毛,而對「頭條」之外的信息所知甚少。盡管在茶餘飯後,大家談論起時事來頭頭是道,實則知識的匱乏已經難以掩飾。
⑹ 生活中存在那些網路風險及相對應的防範措施
生清御活中存在的網路風險主要有網路隱私泄露、網路詐騙、個人網肢正陪絡設備中病毒。只要日常操作中不瀏覽違法網頁、不相信網路中獎等信息歷蠢、不瀏覽黃色網站即可避免網路風險跟網路陷阱。
⑺ 中學生上網存在哪些不好問題
1、網路成癮
報告指出,網路成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂郁等,甚至可能導致死亡。
同時,由於玩游戲時全神貫注,身體始終處於一種姿態,眼睛長時間注視顯示屏,會導致視力下降,眼睛疼痛、怕光、暗適應能力降低,脖子酸痛,頭暈眼花等。本次調查顯示:玩電子游戲後感到眼睛痛的佔36%;脖子酸痛的佔27%;頭暈的佔15%。
同時,沉迷於網路游戲,容易使未成年人減少人際間交流,產生自閉傾向,甚至會患上"電腦自閉症"。
2、在校生成績下降
在校生因迷戀網路游戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。調查數據顯示:認為容易上癮,很難控制自己的佔65%;玩起來就沒完,自己控制不了的佔18.1%;總想玩游戲,不想上學也不願做作業的佔5%;認為花很多時間和精力玩游戲會使學習成績受影響的佔73.4%。
3、社會難題
電子游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要成分。未成年人長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。
引導
作為家長要掌握一定的電腦網路知識,善用網路,當好孩子的引路人,引導孩子選擇有利於他們成才的網站。只有這樣才能有針對性地做好疏導工作,才能向孩子推薦健康、文明、有益有趣的網站,才能掌握孩子的網上心理及動向。
要正確看待網路,積極利用它的現代化的手段好的一面,引導孩子去避免他不好的那一面。
要記住:網路對於學習利大於弊,反之,網路對於玩游戲弊大於利。
以上內容參考:
網路-網路的利與弊
⑻ 網路不文明現象有哪些
從虛擬空間走向社會,互聯網蓬勃發展,同時也帶來一些新的問題,出現了一些不文明的現象,當然,網路輿論存在的不良現象主要包括網路謠言。低俗的信息,錯誤的時差,網路暴力以及謠言。這些不文明的現象極易引起網路炒作,歪曲客觀的事實,誘導網民極大的情緒,形成社會的不穩定的因素。
互聯網技術造就了信息傳播自由快速特點,然而互聯網的普及別讓謠言找到了最佳的生存地,特別是當突發事件來臨的時候,謠言的傳播更是達到了前所未有的高峰。互聯網高速,快捷,廣泛等特性是謠言所擁有的破壞力遠超過來我們現實生活中的口口相傳。無疑會給我國互聯網發展盟上不文明的。網路謠言的危害極大,可能傷及個人,更加有可能傷及到國家。
網路上的俗信息侵犯了網民的知情權,是對網民的輿論和玩弄,他將影響和誤導公眾的表達權,造成失衡的社會價值觀。你想是健康的社會輿論,王明長時間接受這樣的信息,會使他們的價值判斷出現錯誤。喪失作為人的道德底線,尤其是對未成年以及青少年,他們的人生觀,價值觀還沒有形成的時候,正是需要良好的引導的時候,這時候網路的不文明現象會給他們帶來極大的傷害。
網路暴力是網路不文明現象的另一種表現,以及在網路上的一種延伸,主要表現為網名未經證實。的網路事件,在網上發發表具有攻擊性,煽動性的,侮辱性的過激言論,造成當事人名譽受到傷害。強大的網路搜索功能,你又搜索引擎在網上公開當事人現實生活中的個人隱私。對當事人及親友的正常生活進行行動和言論的一些侵擾。網路暴力這種網路不明現象,以真假難辨的事實是形成道德評判的標准,利用輿論造成道德評判的高標准。以及曝光普通人的隱私,在道德正義的名義下對普通人進行施暴,網路報名,濫用言論自由,侵害他人隱私之徒,獲得自身言語的快感和滿足感。在對事件真相並不明朗的情況下,可能給受害者帶來更大的傷害。
⑼ 網路給我們生活帶來的麻煩
網路給我們生活帶來的麻煩有:
1、網路讓我們人與人之間的信任少了,雖然應用起來、交流方便,但是真實的交流太少,充滿了欺騙。
2、讓人們自身的責任更低了,人們都不會在網路上太認真,所以自然責任心也就降低了。
3、網路上廣告泛濫,本來是上網休閑的,現在沒心情了,上網就看到廣告窗口彈出,有砸電腦的沖動。
名詞解釋:
網路是由若干節點和連接這些節點的鏈路構成,表示諸多對象及其相互聯系。
在1999年之前,人們一般認為網路的結構都是隨機的。但隨著春舉Barabasi和Watts在1999年分別發現了網路的無標度和小世界特性並分別在世界著名的《科學》和《自然》雜志上發表了他們的發現之後,人們才認識到網路的復雜性仔友。
網路會藉助文字閱讀、圖片查看、影音播放、扒戚碧下載傳輸、游戲、聊天等軟體工具從文字、圖片、聲音、視頻等方面給人們帶來極其豐富的生活和美好的享受。
⑽ 網路的壞處有什麼
問題一:網路的危害有什麼 1、傷害身體
迷戀游戲,通宵達旦地玩,能達到可以不吃飯、不睡覺的地步。身體傷害很大!尤其對腦部的傷害很大,上網打游戲時會暫時降低智商,時間長了會導致智商下降。
2、心理方面
由於網迷對網路有著很大的依賴心理,輕者影響學習,使注意力難以集中,重者可能會心理變態!!部分網癮少年會有嚴重的孤僻傾向,甚至會產生與人交往的障礙。
3、易惹是非
進出網吧的大多是中小學生,他們大多沒有收入,為了能弄到上網的錢,有的敲詐,有的搶劫。還有一類人進出網吧,他們純粹是敲詐一些小學生,經常有打架斗毆的事在網吧發生。
4、影響學業
學生一旦迷戀上網,成績肯定會直線下降。其主要的問題是上網佔用了大量的時間。有個例子,一個孩子初中開始時成績是全班第5,僅僅一年就降到了倒數第6名,由此可見其影響!
5、安全問題
大多數網吧都未請專業人員安裝安全設備,也未經消防、安全、文化、衛生等部門允許,更沒有保安人員,所以存在著很大的安全隱患埂
6、網路內容的傷害
網上的一些內容也是對人特別是未成年人的傷害是巨大的。其不良的如黃、毒內容及其不負責任的胡言亂語,一些不健康的視頻及圖片,直接導致了上網者的個人素質下降,真實的精神毒品!
7、社會角色及觀念的改變
在網路游戲中,動輒幾十上百萬的一個武器裝備,一個網路虛擬級別,使得許多孩子的價值觀念有了改變。殺幾十個人,結幾十次婚,養個私生寶寶這在網路中簡直就不是什麼怪事了。有的游戲及空間里還對殺人進行獎勵,與社會實際的法律法規相抵觸、矛盾,也是對孩子的法制觀念的戕害。
問題二:網路的壞處有哪些 網路教育也容易造成青少年過份的依賴性,青少年缺少實踐中得到的直接經驗,上網後有些人以為什麼都可以從網上得到,其實不然,因為青少年成長的正常過程是不可能被替代的;網路教育不象過去的教育或媒體有主流,可控制,它的無權威、無主導、多元化在帶給青少年方面的信息的同時,對於尚未完全培養出正確判斷能力、自主分析能力的青少年來說,會影響青少年身心的健康成長;還有,由於網路快捷方便,使青少年更疏了實際的人際交往,社會活動,易使青少年的情感趨於冷漠,造成」自我封閉」狀態;另外,網路畢竟是」虛擬社會」,而與現實社會的反差,會影響青少年在現實生活中的生存能力。
網路信息良莠不齊、泛濫成災告液賣,垃圾信息對學生整體素質造成沖擊;網路傳播成為誘發學生人生觀、世界觀、價值觀的沖突與失范的重要因素,如虛擬的網戀,讓不喑世事的學生上當受騙;「網路上癮症、孤獨症」等網路技術副產品使一些學生行動變異、心理錯誤乃至生理失調,造成身心危害;網路語言的大量使用強化了學生語言表達能力,對其民族文化素養造成沖擊。
網路電子游戲的危害:
據媒體報道,至少10%的中小學生沉迷於網路電子游戲。專家指出,青少年一旦沉迷於網路電子游戲,就會產生越來越強烈的心理依賴反復操作的渴望,不能操作時便出現情緒煩躁、抑鬱等症狀。網路電子游戲是中小學生娛樂的一種方式,但沉迷於玩網路電子游戲有很多危害:對視力、神經等造成損害,使大腦的靈活性下降,影響學習成績;誘發尋釁滋事、勒索財物、打架斗毆、參與賭博等違紀違法甚至犯罪行為。
李天本是一個性格開朗、成績較好的學生,可自從學會玩游戲機,沒幾天就被這玩意兒迷住了。上學帶小游戲機打,在家用電腦打。黑方塊、跳棋子一樣晃來晃去,趕也趕不走。後來,為了玩這種游戲他經常逃學,住在網吧,還向同學借錢買卡。有一天,玩完游戲,一同上網的網友向他發出邀請,一起弄錢以經常上網。李天答應了,幾天後,李天和他的朋友因合夥搶劫被抓到派出所。
玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話襪逗,那麼埋猛,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!
其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。 玩電腦游戲特別浪費金錢,作為學生的我們,零花錢主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母願意很爽快地給錢讓我們去上網玩游戲呢?所以,為了能夠進網吧上網玩電腦游戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪裡還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?
網路游戲的開發,聊天程序的不斷更新,使那些控制力較差的人沉迷於網路中,有些人泡在網吧玩游戲一呆就是好幾個小時,更有甚者,在網吧好比在家一樣,吃的喝的睡的,樣樣駭少,三一成伙、五一成群的聯網打游戲。目不轉睛,高度集中,可謂是執著至極,然而人們在快樂享受網路帶給他們愉悅的同時,卻完全忽略了網路這個魔鬼正在一步步侵蝕著人們的健康,也有些人在網路提供給我們便利的平台上,利用網友的無知,採取一些不道德的手段進行欺騙,在我國刑事案件中,因網路的犯罪而產生的悲劇佔有相當的比例。
在這個飛速發展的信息時代,我們不得不承認網路給我們的生活帶來許多便利但也同時增添了很多煩惱。
1、網路對青少年形成正確的人生觀、價值觀和世界觀存有潛......>>
問題三:網路的危害有哪些 1、傷害身體 迷戀游戲,通宵達旦地玩,能達到可以不吃飯、不睡覺的地步。身體傷害很大!尤其對腦部的傷害很大,上網打游戲時會暫時降低智商,時間長了會導致智商下降。 2、心理方面 由於網迷對網路有著很大的依賴心理,輕者影響學習,使注意力難以集中,重者可能會心理變態!!部分網癮少年會有嚴重的孤僻傾向,甚至會產生與人交往的障礙。 3、易惹是非 進出網吧的大多是中小學生,他們大多沒有收入,為了能弄到上網的錢,有的敲詐,有的搶劫。還有一類人進出網吧,他們純粹是敲詐一些小學生,經常有打架斗毆的事在網吧發生。 4、影響學業 學生一旦迷戀上網,成績肯定會直線下降。其主要的問題是上網佔用了大量的時間。有個例子,一個孩子初中開始時成績是全班第5,僅僅一年就降到了倒數第6名,由此可見其影響! 5、安全問題 大多數網吧都未請專業人員安裝安全設備,也未經消防、安全、文化、衛生等部門允許,更沒有保安人員,所以存在著很大的安全隱患。 6、網路內容的傷害 網上的一些內容也是對人特別是未成年人的傷害是巨大的。其不良的如黃、毒內容及其不負責任的胡言亂語,一些不健康的視頻及圖片,直接導致了上網者的個人素質下降,真實的精神毒品! 7、社會角色及觀念的改變 在網路游戲中,動輒幾十上百萬的一個武器裝備,一個網路虛擬級別,使得許多孩子的價值觀念有了改變。殺幾十個人,結幾十次婚,養個私生寶寶這在網路中簡直就不是什麼怪事了。有的游戲及空間里還對殺人進行獎勵,與社會實際的法律法規相抵觸、矛盾,也是對孩子的法制觀念的戕害。
問題四:網路的好處和壞處有哪些 互聯網能夠給我們帶來什麼好處? (1)打開網頁,就等於與世界握手。在網上,我們可以看新聞、辦商務、結交朋友、查詢資料、求醫問葯;通過網路收發郵件,不必像過去那樣通過郵局寫信、寄信;利用網路可以上課、學習,節省場地、金錢,也使學習變得更方便;(2)網路交往超越了空間,實現了古人「天涯若比鄰」的夢想,在網路上,可以和各國人民交往,可以交到更多的朋友,獲得更多的幫助和建議。(3)進行網上溝通,可以最迅捷地獲取信息、傳播信息。 為什麼說網路是把雙刃劍?(P68―69) 利:①通過上網,可以開發智力,鍛煉眼耳手腦的能力;②可以開闊自己的眼界,增長知識和才幹;③可以滿足人的成就感,找到心靈上的安慰。 弊:過度上網,特別是沉迷於游戲,游覽不健康的網路,則會影響身心健康,耽誤學業,破壞家庭幸福,嚴重時還可能使人走上違法犯罪的道路。 網路的積極作用(我們可以利用網路的哪些優勢呢?) 網路使大容量的信息得以快速傳播,為了解時事、學習知識、與人溝通、休閑娛樂等提供了便捷的條件。網路交往,不僅包括相熟朋友之間的交流溝通,也包括陌生人之間方方面面的交往。以健康的心態把網路作為生活的補充,可以享受網路交往的諸多益處,如開闊眼界、放鬆心情、學習新知、結交新友等。 過分沉迷於網路,會給我們的生活帶來哪些負面影響?(即網路的弊病) 荒廢學業,使身心受到摧殘,加重家庭的經濟負擔,對眼睛視力不利,對身體不好,不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅,容易結交損友,破壞家庭幸福,甚至走上違法犯罪的道路。 網路的消極作用 網路交往的兩大特點是無限性,兩面性,網路交往對象具有虛擬性、間接性和隱蔽性。它使人們的陰暗心理藉助電腦屏幕得以無所顧忌地宣洩,使交往環境被污染。我們既可能成為這種被污染環境的受害者,也可能在無意間參與其中,推波助瀾,破壞網路環境。 在網路交往中怎樣才能保護自我? 要提高安全防範意識、辨別覺察能力和自製力。不輕易泄漏個人資料,不隨便答應網友的要求。現實生活中的問題,盡可能找熟悉的朋友或師長幫助解決,不要僅僅依賴網友來滿足自己的情感需求,以免上當受騙。不要瀏覽不健康的網頁,要遵守道德規范和法律等。 怎樣克服網癮? (1)提高自我約束能力,樹立遠大的理想,培養社會責任感。(2)努力在現實中創造成功的記錄,培養自尊心與自信心。(3)培養廣泛的興趣和愛好,多和外界接觸,充實生活內容,積極參加社會實踐。(4)多與父母和老師談心,在生活和學習上得到他們的幫助和指點,必要時要接受心理治療。
以上內容來源網路,僅供參考。
如果您覺得好,請採納。
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問題五:網路的作用有哪些,比如說好處,與壞處? 電腦的好處太多了。可以用來用多媒體學習,還能玩游戲,看網路電視,看世界各地的新聞,查找有用的信息資料。真是好處太多了,不過玩過頭了就有壞處了,就象我現在還在這里上網不睡覺一樣。 好處壞處我都說說吧: 現今的社會科技發達,電腦的使用已經非常普遍,差不多每家每戶都有一台電腦。電腦的用途廣泛,而且方便快捷,深受人們的歡迎,但與此同時它帶來很多的壞處。電腦的好處有很多,例如可以方便我們搜集資料。當我們想做一個專題習作,但又缺乏資料,只要我們上網瀏覽,就可以立刻找到很多與該專題習作有關的資料,非常方便。透過電腦可以提高學生的語文水平,現在互聯上設有「每日一篇」閱讀計劃,我們每天只需五至十分鍾時間上網就可以閱讀一篇優質的文章,並完成課後練習。如此下去,日積月累,我們的語文水平一定可以大大提高。如果同學在功課上遇到不懂的地方,只要一上網,就會有人為我們解決難題。 不過,電腦也為我們帶來很大的壞處。電腦會影響我們的視力,如果我們長時間望 電腦的屏幕,不讓眼睛作適當的休息,這樣會影響我們的視力,引致近視,更嚴重的可能會引致「乾眼病」。它也會影響我們的學業,如果我們太過沉迷網上游戲線和「ICQ」,把學業置諸不理,學業成績因而下降,甚至無心向學。不過,最嚴重的是影響了人與人之間的溝通,由於電腦實在太不方便,人們只要利用互聯網便能傳遞彼此間的訊息,甚至連通電話的時間也減少了;長此下去,這個社會就會變得冷漠,人與人之間的隔膜也會越來越大。唉!電腦帶來的壞處多N可怕啊! 「水能載舟,也能覆舟」,我深信只要我們懂得克服自己,懂得分配時間,善用電腦,那N,電腦將會是我們生活上的好幫手。
問題六:網路帶給人們的好處和壞處 上網的五大好處:一是開闊視野,及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息;二是可以毫無顧忌地與網友聊天,傾吐心事,減輕課業負擔,緩解壓力;三是可以在各個BBS里張貼自己對各種問題的看法和見解,覺得很有成就感;四是可以提高自己某項業余愛好的水平;五是自己動手做主頁已成為時尚,把自己喜愛的圖片資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子,和大家交流,自己做版主的感覺真的很棒。
每一個新事物的出現總會伴隨著種種擔心,從20年代的電影到後來的流行音樂、電子游戲,擔心的焦點不外乎暴力、色情、頹廢等。好處與壞處只有一線之隔,往往是「失之毫釐,差之千里」,上網亦是如此。跨越了「利」的界線便是「弊」。
我們是贊成自己上網的。作為學生,我們不僅需要緩解學習壓力,更需要源源不斷地補充精神食糧。不可否認,我們當中的多數人上網是為了更好地學習,認為網路是輔助學業的一大工具。從這個意義上說,中學生上網是利大於弊的。
中小學生上網持什麼態度?同意還是反對?◎
◎ 中小學生上網有什麼利、弊?對孩子們身心發育有著什麼樣的影響?◎
◎你如何看待網路上很多不健康的內容,如何讓他們 *** 網路上一些不良的東西?◎
◎ 你認為我們學校和家長以及社會應該擔負什麼樣的責任? ◎
◎ 你認識年齡很小的網友嗎?你了解他們嗎?你是怎樣看他們的? ◎
◎ 如果你是一位中小學生的網友,你的父母同意你上網嗎?你是通過什麼契機從而開始網上歷程的?你在網上主要是學習還是娛樂?對你有什麼樣的影響? 有些什麼負面 上網的利
網路信息的到來,上網對於青少年的我們雖說有一定壞處,但總不能因為喝水噎死過人就不喝了吧,雖然這句話有點偏激,但上網帶給我們的畢竟是好處大於缺點,雖然出現過一些不好的事實。但畢竟只是少數,有很多很多上網的人從網路上獲得知識,以及其他方面的求助。這就和以前談論的游戲機一樣,日本美國這樣游戲機保有大國,也沒見到他們的經濟軍事怎樣落後,而是通過游戲出口創匯,等等,這只能說明中國人自製力差?不是吧。一件事的好壞要看如何去對待,只要把握好度,就會很好的向前發展。我們應該看到上網的好處,對青少年進行正確的引導,網路還是會帶來很多好處。就是你不讓中學生上網,其結果也只會是他們在找他其他的方法去和外界交流,結果還是一樣。如果不讓中學生上網,怕是影響學習,到網路信息社會的時代,我們還從新學起,這樣只能和美國等大國距離越來越大。前段時間美國黑客襲擊中國網站,要是中國從事網路安全的人更多,就不用害怕美國的什麼襲擊,我想他們也不會輕易的得手吧。我們不在青少年培養他們對網路的興趣,將來肯定會更少的人喜歡這向職業,結果也之會是,在網路上中國仍然輸給美國,網路又會變成美國襲擊中國的最好途徑。所以我們不應該禁止中學生上網,而是對其加以引導,讓他們往更好的方向發展。
上網本身並非壞事,只是網上有一些不良東西。可是,不良信息不但影響未成年人,也影響成年人呀。家長怕孩子在網上交不好的朋友,看不該看的東西,這沒錯。但網外世界不也一樣問題多多嗎?如若干書報雜志中的作品,包括一些漫畫書中都有妨礙孩子成長的內容。影視節目中,不健康的成分也存在。總不能不讓我們到社會上去,不看影視節目吧?
所以,學好學壞,取決於主觀選擇。不上網,也可以學壞。抓緊教育才是關鍵,而不應該怪網路。
我認為上網利
我們知道,並不是所有的書都適合中學生讀,那麼我們是不是就乾脆什麼書也不讀了?坐汽車、火車有遇到車禍的危險,乘飛機有時發生空難,那我們步行好了!汽車、火車還有必要提速嗎?我們總不能因噎廢食啊!網上鮮活、地道的英語,五彩繽紛的異國風情,......>>
問題七:網路的危害有哪些與自己觀點 上網的利處:
一,開闊視野
網際網路是一個信息極其豐富的網路全書式的世界,信息量大,信息交流速度快,自由度強,實現了全球信息共享,中學生在網上可以隨意獲得自己的需求,在網上瀏覽世界,認識世界,了解世界最新的新聞信息,科技動態,極大地開闊了中學生的視野,給學習、生活帶來了巨大的便利和樂趣。
二、加強對外交流
網路創造了一個虛擬的新世界,在這個新世界裡,每一名成員可以超越時空的制約,十分方便地與相識或不相識的人進行聯系和交流,討論共同感興趣的話題,由於網路交流的「虛擬」性,避免了人們直面交流時的摩擦與傷害,從而為人們情感需求的滿足和信息獲取提供了嶄新的交流場所。中學生上網可以進一步擴展對外交流的時空領域,實現交流、交友的自由化。同時現在的中學生以獨生子女為多,在家中比較孤獨,從心理上說是最渴望能與人交往的。現實生活中的交往可能會給他們特別是內向性格的人帶來壓力,網路給了他們一個新的交往空間和相對寬松、平等的環境。
三、促進中學生個性化發展
世界是豐富多彩的,人的發展也應該是豐富多彩的。網際網路就提供了這個無限多樣的發展機會的環境。中學生可以在網上找到自己發展方向,也可以得到發展的資源和動力。利用網際網路就可以學習、研究乃至創新,這樣的學習是最有效率的學習。網上可供學習的知識浩如煙海,這給中學生進行大跨度的聯想和想像提供了十分廣闊的領域,為創造性思維不斷地輸送養料,一些電腦游戲在一定程度上能強化中學生的邏輯思維能力。
四、拓展當今中學生受教育的空間
網際網路上的資源可以幫助中學生找到合適的學習材料,甚至是合適的學校和教師,這一點已經開始成為現實,如一些著名的網校。這里值得提出的是,有許多學習困難的學生,學電腦和做網頁卻一點也不叫苦,可見,他們的落後主要是由於其個性類型和能力傾向不適從某種教學模式。可以說,網際網路為這些「差生」提供了一個發揮聰明才智的廣闊天地。
科技發展史不斷證明,科學技術像一把雙刃劍,既有有益於人類發展的一面,也有危害人類利益的一面。網路作為信息社會的技術新生兒,也毫無例外地具有這種雙面特徵。同時由於中學生身心發展的不成熟性、網路的特殊性和網路發展的不完善性,我們在看到電腦網路對中學生有利一面的同時,更應該看到它的消極影響,並引起重視。 第一,互聯網為青少年提供了求知和學習的廣闊校園。在互聯網上的虛擬學校中上課,目前已成為國外大、中學校的一種新穎的教育模式。我國已有不少大中小學校進行了域名注冊,其中有不少建立了完整的學校站點。青少年不僅可以通過互聯網及時了解學校的情況,而且還可以直接學習課程,和學校的老師進行直接交流,解答疑難、獲取知識。諸多的網上學校的陸續建立,為青少年的求知和學習提供了良好的途徑和廣闊的空間。
第二,互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。當前青少年的關注點十分廣泛,傳統媒體已無法及時滿足青少年這么多的興趣點,互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。現在,互聯網正在成為青少年獲取種種信息的最佳來源。
第三,互聯網有助於青少年不斷提高自身技能。美國的一些專家學者將計算機技能作為未來成功青年所必須掌握的五項基本技能之一,因為在互聯網上,我們幾乎可以找到涉及人類生活的所有方面的各類信息,對能夠熟練使用計算機的青少年來說,可以說是取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。
第四,互聯網有助於拓寬青少年的思路和視野,加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度,開發青少年內在的潛能。由於互聯網的包容性,使上網的青少年處於和現實生活完全不同的環境中,在思考的過程中,青少年不僅鍛......>>
問題八:沉迷於網路有哪些危害? 網路的應用是一把雙刃劍,有利又有弊.
利---- 網路交往擴大了我們的交往領域.對象,改變了以往的交往方式,豐富了我們的人生經驗;
網路為我們了解時事.學習知識.與人溝通.休閑娛樂等提供了便捷的條件;
我們可以享受網路交往的諸多益處,如開闊視野,放鬆心情,學習知識,結交新友等...;
適當的玩網游也可以鍛煉自己的大腦.
弊----沉迷網路荒廢學業,甚至走上違法犯罪的道路;
體力透支影響工作和學習;
導致視力下降.等等身體上的傷害.... ;
總之一個有理想.有目標.有追求的人,總把生活安排的井井有條,而不會把時間浪費在對自己無益的事情上.