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訪問網路資源時為什麼會有延遲

發布時間:2023-04-29 11:56:05

❶ 電腦打開網頁時,總是會延遲5-10秒鍾,才會打開!是什麼原因

可能的原因有以下幾點:
1、對方網頁內容較大;
2、對方網站的伺服器相應較慢;
3、你的網路延氏首時;
4、你的電腦內存較低,緩存較慢!
一個信號在它的發送和它的最後接受之間存在一個延遲。每個網路都受這個延遲的支配。例如,當你在計算機上敲一個鍵將一個文件保存到網路上時,文件的數據在它到達伺服器的硬碟時必須通過網路介面卡、網路中的一個集線器或是一個交換機或路由器、更多的電纜以及伺服器端的網路介面卡。雖然電子傳輸迅速,但它們仍然不得不經過傳輸這一過程。這個過程在你敲鍵的那一刻和伺服器接收數據的那一刻之間必然存在短暫的延遲,這種延遲被稱為時延。
同時,當連接多個網路段時,也將增加網路上的時延。為了限制時延並避免相關的錯誤,每種類型的介質都標定一個最大連接段數。
在很多游戲里,常常會出現網路延時這個詞,有的玩家高有的玩家低。網路延時指一個數據包從用戶的計算機發送到網站伺服器,然後再立即從網站伺服器返回用戶計算機的來回時間。通俗的講,就是數據從電腦這邊傳到那邊所用的時間。網路延時越高網速越慢網路延時1數殲手數值表示1毫秒。通常使用網路管理工具PING(Packet Internet Grope)來測量網路延時。由於互聯網路的復雜性、網路流量的動態薯亮變化和網路路由的動態選擇,網路延時隨時都在不停的變化(稱為抖動)。網路延時和網路延時的抖動越小,那麼網路的質量就越好。 在互聯網上,典型的網路延時為幾十到幾百毫秒。影響網路延時的主要因素是路由的跳數(因為每次路由轉發都需要時間,因此路由跳數越多,網路延時越大)和網路的流量(網路流量越大,交換機和路由器排隊的時間就越長,網路延時也就越大)。

❷ 網路延遲高有幾種原因造成的如何解決

1、本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。

2、網路帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時。

3、處理帶寬不夠。排除其它因素,如果客戶端和伺服器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但伺服器端處理能力不足,也會造成響應延時。

解決方法:

1、提升WAN性能

企業可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間,WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。

增加WAN帶寬能提高應用程序的性能,但帶寬並不便宜,通常也不必這么干。在實踐中,運用能夠更有效利用現有WAN帶寬的各種技術同樣可以提升WAN應用程序的性能。這些技術被統稱為廣域網加速器。加速器的功能通過減少數據有效負載和更有效地利用現有的WAN帶寬來實現。

2、修復LAN上應用性能

如果一個剛安裝或修改過設置的應用程序出現了本地網路性能問題,請嘗試核查該應用程序的設置、系統兼容性和軟體狀態;另外也應審查安裝和設置文檔。硬體兼容性也會影響區域網效率。在某些情況下,更新或補丁程序可能逆轉原本很糟糕的性能表現。

3、工作負載均衡,在伺服器之間移動虛擬機,優化每個物理主機的應用程序工作負載和帶寬需求。

數據中心還可以考慮將伺服器的網卡換成10千兆或者更快速的型號,或為陷入困境的高帶寬應用單獨安裝專用的網路適配器。當然,更快的NIC可能非常昂貴,安裝物理部件的過程要求伺服器離線,並且通常還會增加區域網交換基礎設施的配套成本。



(2)訪問網路資源時為什麼會有延遲擴展閱讀

網路延遲程度:(網路延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢;

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況;

51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓;

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象;

200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問;

>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁;

>1000ms:基本無法訪問;

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)。

❸ 為什麼網路會出現延遲的情況

簡單來講就是網路延遲 = 傳輸延遲 + 處理延遲 + 緩沖隊列延遲。


現實生陵磨活中的延遲大部分是緩沖隊列延遲,就是使用同一個基站的人太多了。排隊時延的最為復雜和令人感興趣的成分是排隊時延。事實上,排隊時延在計算機網路中的重要程度和人們感興趣的程度,從發表的數以千計的論文和大量的專著可見一斑。 與其他三項時延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排隊時延對不同的分組是不同的。

❹ 網路延遲和什麼有關

問題一:網路延時與什麼有關? 網路自身問題
您想要連接的目標網站所在的伺服器帶寬不足或負載過大。 病毒影響導致網速變慢 系統資源不足
您可能載入了太多的運伐程序在後台運行,請合理的載入軟體或刪除無用的程序及文件,將資源空出,以達到提高網速的目的。

問題二迅卜亂:網路延時和網速的關系 網速是你的電腦通過網線訪問電信機房的應該速度。
網路延時是你的電腦在訪問電信機房時發生的不同步的時間。
網頁速度打開快慢看網速、延時、還有網頁的大小、是否第一次打開網頁、最後是不是訪問的不同網路運營商的網頁有關。具體如下:
1、網速的話肯定是對打開網頁的速度起決定性因素的,但是就現在各個運營商的開個我們消費者的網速,應該是訪問網頁是沒有問題的。
2、延時的話是因為如果同時並發有超過了網路承載的時候,會有延時,這時就是不同步的效果。(本人在聯通機房做項目的時候,用聯通的網線下載,都是5M-6M的速度,延時只有5-6毫秒)。
3、網頁的大小主要是看你訪問的網頁是以圖片為主,還是文字為主。以圖片為主的話,為了提高訪問速度,電腦會自動把網站的圖片都下載下來,這樣子第二次訪問的時候,就能提高畝檔訪問速度了。就不用去載入了。
4、俗話說,世界嘩最遠的距離就是電信到聯通的距離。由於2大巨頭運營商的互相競爭,就導致了如果你的寬頻是電信的,你去訪問用的聯通寬頻的網站,就會很慢很慢。如果你的寬頻是聯通的,去訪問電信網站,也會很慢很慢。最大眾的例子:騰訊的穿越火線知道嗎,為什麼有個電信區和聯通區,就是這個原因。
所以打開網頁的速度是多方面的原因決定的。
樓主,你先去網路一下Mbps是什麼意思,這個單位是要換算的。其實1M帶寬即指1Mbps,你所說的80Mbps是絕對不可能的,我在聯通弊並機房下載都沒有這個速度。80Mbps相當於現在的80M寬頻了。
其實80MBPS是指你網卡的最大速度為80MB(80兆)P(每)S(秒)。這個速度遠遠高於現有寬頻速度,這個速度是不用考慮。
ping不同網站的話,延時是肯定不一樣的,我個人覺得這個跟網路運營商工作人員所說的網線過長什麼的沒有直接的原因。這個主要是看並發。就比如你的ping,其實就是對於網路而言就是一個請求,你的請求會通過你的網線,到最後的一個大光纜線,最後到你請求的這個網頁的伺服器,如果不是你一個人在發請求,是有很多人的同時發請求,伺服器就要接收很多人的請求,這樣子造成了延時。ping不是取決網頁,而是取決於網頁所部署在的伺服器。還取決於伺服器的帶寬。
帶寬,及外網,作用就是連接你於外界的電腦或伺服器。

問題三:關於網路延遲問題,我想知道到底是什麼原因造成的。 20分 有多種原因可以導致網路延遲。 1.線路問題,帶寬不足或者高峰擁擠或者線路自身質量干擾導致丟包嚴重問題產生延遲。
2.伺服器問題,網路伺服器(包括運營商DNS伺服器)資源緊張高峰導致處理能力不足產生延遲。
3.自身電腦處理能力問題,終端電腦老舊處理能力不足導致延遲。
究竟是什麼原因造成的,要具體看你的延遲情況,才能知道。如一般網路游戲,如果你用的網通的ADSL,而選擇的游戲伺服器是電信的,由於這兩個運營商之間的網路帶寬問題,一般就會產生延遲,游戲玩起來很不爽,只能選擇自己線路的運營商才能通暢些。

問題四:網路延遲和什麼有關系 和地段的網路有關。尤其在現在的中國,電信,網路,教育網之間的訪問一般都是有延遲的,尤其是玩游戲的時候,和你網路不同的伺服器肯定會延遲很多
滿意請採納

問題五:網路延遲是不是和路由器有關 路由器的確有一定的關系,不過綜合導致網路延遲發生的原因其實還是很多的:
路由拓撲:一個網路節點到另一個網路節點的訪問,並不是直線連接的,而是經過了很多的中間環節,經過各級路由轉發而最終達到目標節點的。這就好比你出發要去某個地方,有很多線路可以選擇,不同線路的選擇最後讓你到達目的地的時間不同。
DNS伺服器:由於實際訪問的各個網址的絕對地址都是IP地址而不是字元串的網路地址,所以需要DNS伺服器進行轉換。而DNS伺服器離開上網節點的遠近不同,響應效率不同,這就導致轉發過來貳IP地址響應時間也不一樣了,這也是導致網路延遲的原因之一。
防火牆:現在ISP級別的防火牆已經很普遍了,網路瀏覽早就不是直通的信息通道了,都是經過防火牆進行過濾的,這個也很大程度上造成了網路的延遲。

問題六:網路延時和路由器有關嗎? 1、首先,您要知道什麼是網路延時?網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。具體表現為在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
2、如何定義網路延遲程度呢?用Ping命令可以得出網路延遲的快慢,PING值越低速度越快。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
3、產生網路延時一般有三個方面的原因
一:運營商的問題:運營商必須保證到用戶的信號質量(帶寬、誤碼率、信雜比、傳輸速率、信號電平、輸入輸出阻抗、信號的穩定度、輸入輸出阻抗的穩定性)符合國家標准);
二:網站的問題:1:網站伺服器不穩定;2:網站的軟體不穩定;3:網站運行維護質量水平較低;不能及時的排除故障;例如:上其他網站很好,某一個網站特別差,這就是網站自身的問題,與運營商和用戶都無任何關系。
三:用戶自己的問題:1、電源是否穩定;2、計算機鏈接的路由器是否配置正確。3、計算機鏈接的網線是否完好;4、網路帶寬是否足夠等等

問題七:網路延遲跟電腦哪些設備有關?還是電腦的配置哪些地方出問題了? 你的計算機配置不錯,算不上好,但玩主流的游戲,3的網游也都沒有問題的
但你老是說游戲卡,網速不穩定,主要的原因就是在網路上,和計算機的配置沒太大關系
首先想下,你辦理的是多大帶寬的寬頻?如果是8m帶寬的話,那麼,如果你獨自一個人用的話,就除以8,就是你的最大下載速度。但這個是正常情況下。
如果四個人共用這個帶寬呢?平均算的話,每個人的下載速度,就是250KB左右,但這個是假設,因為不可能,比人用多一點,你就少一點,你用的多一點,別人就少一點。
另外,你到達你游戲所在伺服器的位置離你的節點數越少,速度越快,反之越慢。
例如,有一封郵件,從A城市向你這里走,50公里,一天到了,B城市向你這里走,100公里,在同樣的道路,同樣的速度情況下,是不是要比A要慢呢?這個情況就說明,如果游戲的伺服器在你的所在省內,就比在省外的快。
第三,這個是專業性知識,網路走的線路材質不同,速度不同,信道不同,速度也不同。網路運營商給你提供的服務類型不一樣,你的網速就不一樣。
還有不明白的,歡迎繼續追問

問題八:網路延遲跟網線有關還是網速有關? 和網線有關 通常是外部電話線 還有和離伺服器的遠近有關 比如你在上海上網 那你連接江蘇 浙江區域的伺服器要明顯比連北京的伺服器延遲低 而連接北京的 明顯要比連接國外的要低 還有一個原因是我國三大運營商之間互聯互通的問題 電信連電信延遲就低 電信連聯通移動明顯就要高些

問題九:玩游戲延遲是網路的原因還是電腦的原因? 是網路的問題。一般網路卡很少跟機器有關系的,除非你的網卡有問題。 網路延遲這個也跟tcp/ip協議有關。如果網路帶寬有限,那麼數據在通過tcp/ip協議傳輸過程中,就會出現排長隊的情況,從而使計算機接收到數據的時候會有一點的延遲,這個延遲在網路技術中的解釋是:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。 單位是毫秒 網路延遲:一般連接伺服器,速度快是在50ms以下算快的,有很快的10ms左右的,那是相當快了。。一般100MS以內都算正常,100MS以上就算慢了,那些幾百MS是相當慢了 10MS代表你的計算機連接這個伺服器只花0.01秒 所以網路的流暢度決定網路延遲的高低。 樓主可以測試下網速。 第一步,WIN桌面--開始--運行 第二步,輸入:CMD 回車--輸入PING命令:ping 游戲伺服器IP 如: PING 61.129.92.164 然後回車即可 注意:測出的只是你與伺服器的理論PING值,實際會稍高。 PING在10~40MS 適合玩任何職位 PING在41~60MS 不適合搶藍板 PING在61~70MS 玩3V3很卡,適合2V2和1V1。 PING在≥71MS 建議選其他時段,在上游戲。

問題十:網路延遲怎樣才能降到10以下。跟什麼有關? 網路訪問經過的中轉站越少,延遲就會越低。舉個例子,我在北京玩魔獸世界,如果魔獸世界的伺服器在北京,那我就會經過最少的路由中轉連接魔獸世界的伺服器,因此延遲就會很低。10毫秒一下很正常,但是如果這個魔獸伺服器在上海呢,經過的路由中轉肯定要多很多了,經過每一次路由中轉都會增加延遲的時間。接著,是更復雜的情況了,我用的北京聯通寬頻,而我玩的游戲在四川電信伺服器,那,你就會經過更多的網路中轉才能達到游戲伺服器連接,延遲自然就更不用說了,最後,如果伺服器在國外,那幾千的延遲就如此產生了。這個假設是在用光纖等寬頻的基礎上,如果你用的網路比較落後,比如早期的ADSL撥號那種,也會對網路的延遲略有影響,甚至更老的撥號方式,因為帶寬不足,延遲自然也會高。

❺ 網路延遲高怎麼回事

網路延遲高怎麼辦
再優化,也就是這個Ping 網速和ping事沒關系的。! 懂? 1M的寬頻比2M的 ping低的大有人在 網速和ping沒關系貌似很多人都不知道- -!

別相信所謂的 下個軟體優化下電腦,PING就降了。!

我PING也很高,我是這樣做的!打10000寬頻故障報修,然後裝寬頻的人會到你家來,你讓他給你去機房把你家的埠換個主板,PING就降了,答案!謝謝!我就是這樣做的!可能要塞包煙給他才肯- -!:打10000保修,叫電信局的人過來看看,你的PING高是因為你的寬頻模式不對,寬頻模式一般有2種,一種是交織模式,一種是快速模式,以前都是用快速模式的,現在裝寬頻一般都是改成交織模式了,該模式的好處就是網路很穩定,但是就是PING高,一般PING出來都是60左右,一開始我也以為我是這個問題,叫過來後,我賽了一包煙給他,叫他幫我看看,他一看說我這個就是快速模式,我一聽就納悶了,我就和他說能不能幫我的PING調低點,他就打了一個電話給機房的工作人員,把我的帳號告訴他,半個小時後,搞定了……我打開CS測伺服器,終於見到有10幾、20幾的了……(我的寬頻也是2M的),最後我問他,為什麼我的模式是快速模式還是那麼高的PING,他說是因為你的線連接機房的主板是老主板,換個新的就可以了,他說這個PING低就是不太穩定,所以沒特殊情況一般都是用用交織模式……情況就是這樣的.你應該和我是一個問題,我以前在這里也問過,沒什麼結果……(你可以看下我以前的提問:./question/40875584)最後說明一點,我打CS的時候必須把迅雷(只是開著,沒有下載)關掉,不然會跳PING跳的很厲害,關了之後,我測下基本穩定在16左右,相對以前都是玩70左右的伺服器我已經很滿足了……這點我到現在都很納悶…小郁悶
網路延遲怎麼回事
延遲這東西出現的原因有很多種,簡單說幾種常見的給你參考

1、一樓的那種說法,內網有人下載東西,網路帶寬被佔用,導致你延遲高,這里需要說明一點,不光是下載,還有可能是上傳,因為現在多數的家庭用連接都是ADSL,這種寬頻存在一種不對稱傳輸的問題,比方說你下行速度是2M的,而你的上行速度最多可能是512K(這個是由各地的網路運營商統一定的,各地可能有所不同),所以說,如果你內網有人用機器兆凳上傳文件也會導致你延遲高。

2、網路運營商的問題,一般來說常見的是線路和伺服器的問題,如果是運營商機房伺服器有問題的話,那不光你一個人慢,接入這個機房的人都慢,如果是線路的問題(這個問題一般出現在ADSL用戶身上)。。。你要麼換家運營商要麼就忍了。。你要相信,運營商是不可能為你重新接入一條新線路的,因為那換的不是10米8米的線,那是很長的一段線路。。。

3、跨網的問題,如果你拿電信的線路玩網通的WOW伺服器,族燃旅你延遲不高我才奇怪,要不然你以為游戲為什麼要分電信區、網通區?電信、網通、移動、以前的鐵通、還有一些地方區域性的寬頻供應商,游戲玩家想起他們都是眼淚啊

常見的延遲高基本就是這幾種情況,再有其他的情況咱們再具體討論,最後說一句,1W多的延遲你也敢上WOW,你就不怕被RL罵死啊,這年頭副本劃水被發現是會死的很慘的。。。。
家裡的網路有時會延遲很大,怎麼回事?
首先看看是不是有人下載,如果下載有可能導致你慢。。。

然後檢查病毒有沒有,有些病毒會消耗海網路資源``至於上面說網速不好什麼的,我覺得是不太可能

因為你是時好時不好

線路,你看看你接入的地方,是不是松動 但是一般不太可能是線路,因為線路要不然就直接掉,要不然就是段談好的,不可能時好時不好

最大的可能是有人下載或則看在線 佔了比較大的網路資源
寬頻狀況良好,為什麼網路延遲很高
寬頻狀況良好,可能路由或電腦配置不正確,導致網路延遲很高。

檢查路由和電腦配置,確保IP,掩碼,網關,DNS都正確。

路由器問題。路由器溫度過高,導致晶元的工作狀態不在最佳,功能下降。所訪問的目標對象網路異常。可用trancert 命令查看路由,如果未到目標地址就出現大幅度延遲,則到目標地址肯定就有更大延遲了。 可更換其他目標地址,查看是否正常。

不能正確解析。可將對應的域名和IP指定解析,加入到hosts文件中。比如

102.54.94.97 rhino.acme

38.25.63.10 x.acme
請問網路延遲居高不下會是什麼原因?
1、不經過路由器,直接將PC連接到貓上,ping 外網試試;

2、如果OK,說明是路由器問題;

3、如果依然不OK,說明是運營商網路的問題。公網導致延遲的原因很多:

例如,因網路質量差或受到外界干擾導致丟包重傳、網路設備性能下降導致處理較慢、忙時網路擁塞導致報文在網路設備上排隊等待 等等。
網路延遲突然變高是為什麼呢?
帶寬是一個人感覺到作為一個網路的速度,只是其中一個元素。延遲是另一種元素,有助於網路速度。術語「 延遲時間「是指任何幾個種通常所產生的網路數據的處理的延遲。一個所謂的低延遲網路連接是一個小的延遲時間,一般經歷,而高延遲連接通常遭受長期拖延。延遲與帶寬 雖然理論峰值帶寬的網路連接是固定的,根據所使用的技術,你將獲得的實際帶寬隨時間變化的,受高延遲。過度延遲建立防止數據填補了網路管的瓶頸,從而減少有效帶寬。對網路帶寬的延遲的影響可以是臨時的(數秒)或持續的(常數),根據延遲的來源。 衛星互聯網服務延時 衛星互聯網服務說明計算機網路延遲和帶寬之間的差異。衛星互聯網連接,同時擁有高帶寬和高延遲。例如,在載入網頁時,大多數衛星的用戶可以觀察到明顯的延遲從輸入網址的時候,他們開始載入頁面的時間。如此高的延遲主要是由於傳播延遲請求消息到遙遠的衛星站和背部到家庭網路光速旅行。一旦消息到達地球,但是,在頁面載入很快喜歡上其它高帶寬的互聯網連接(DSL或電纜)。除了 傳播延遲,延遲也可能還涉及到傳輸延遲(物理介質的屬性)和處理延遲(如通過代理伺服器或在互聯網上進行網路啤酒花)。 測量網路延遲 網路工具,如ping測試和traceroute的措施確定一個給定的網路數據包從源到目的地和背部,所謂的往返時間旅行所花費的時間延遲。指定延遲往返時間是不是唯一的方式,但它是最常見的。DSL或有線互聯網連接,延遲小於100毫秒(ms)是典型的期望小於25毫秒。衛星的互聯網連接,另一方面,平均500毫秒延遲或更高。 總結 網路性能的兩個關鍵因素是帶寬和延遲。與帶寬的概念,一般人更熟悉,因為這是一個廣告網路設備製造商。然而,延遲同樣重要的最終用戶體驗的行為衛星的互聯網連接說明。
為什麼我的網路玩游戲延遲好高?
問你一個問題,如果你 Ping自己的路由器,用-t參數,ttl都是多少,有沒有出現丟包或者突然很大的情況?

如果是我說的情況請 檢查:

1.網線 估計松動了

2.重啟路由器

3.稍微讓網路停上半小時,長時間不關機路由器,由於ADSL電話線內的干擾會隨著時間增長而嚴重,導致電信和貓之間不停的重發失敗數據包。

4.你的寬頻賬號被共用了
游戲網路延遲高怎麼回事?
如果你排除你正在下載或後台有軟體在下載的話(「快」什麼的播放器,你懂的),那很有可能是運行商的問題,你可以打開測速網站測下速,速度不正常的話給客服打電話,還有種可能就是你的網線是不是纏起來了,現在的網線不能纏死不然會有閃斷或斷網的情況,檢查下看看有沒有線纏住破損的地方。
為什麼我家網路延遲總是很高
是正常的...!!!!! (如果不是光纖的話...!)
網路不卡,但是LOL延遲高,怎麼辦
換個區。電信網通不一樣。或者你下載TGP騰訊游戲平台。裡面有降低延遲加速引擎。

❻ 網路延遲高原因有哪些

很多網友都反映過網路延遲高問題,無論是工作還是游戲時候,都很影響我們使用電腦,很不爽,具體什麼原因呢?我們可以通過貓來限制信息量傳輸,也可以使用其他方法來控制網路延遲。

網路延遲高是什麼原因?

定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。

單位:毫秒(MS)

如何定義網路延遲程度?

(網路延遲Ping值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢

31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓

>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

1、接下來我們找一個游戲伺服器(韓國)進行測試:

打開開始菜單 → 運行,輸入:CMD 並回車,在彈出的命令提示符中輸入“Ping 伺服器IP -t”或“Ping 域名 -t”。比如,你想測試亞服的延遲及丟包率就輸入:“Ping 211.234.120.10 -t ”。

輸入完成之後,程序就開始跑延遲測試了。過一段時間之後,你按“Ctrl+C”就可以停止測試並得出計算結果。如下圖紅圈所示:

為了使測試更加真實有效,玩家可以盡量讓程序多跑一段時間,並且盡量在黃金時間測試。這樣更具有代表性!

2、提供最佳解決方案:

斷定某個網路延遲高低的方法:當你Ping電信本地的DNS,MS超過100MS,就算是網路延遲過高,那又如何解決這個網路延遲過高?可以在貓(數據機)的裡面修改參數:交織模式。

交織模式的定義:

(1) 快速模式和交織模式的區別在於:快速模式在信元調制和糾錯方面的手段比交織模式要簡單的多,快速模式只有前向糾錯,而交織模式具有加擾(增加BIT相關性,用於糾錯),交織深度及一些緩存等方面的糾錯手段。

(2) 交織模式對數據包文先進行校驗處理,利用晶元的糾錯能力,增強了線路的抗干擾性,使ADSL線路穩定性增強,

(3) 但交織模式會增加線路傳輸的時延。

具體操作方法如下:

(1) 將你的機器設置和貓(數據機)相同網段的IP,一般的ADSL的登錄器IP為192.168.1.1或者0.1,說明書上有,另外貓(數據機)的屁股後面一般也貼了一個小紙片(和入網許可證貼在一起的),上面的信息包括有登錄貓(數據機)默認賬號和密碼。

(2) 進入之後,查看你的網路側的ADSL參數。

(3) 如果交織模式下交織深度設置超過100,你打10000號吧。

的確無法改“快速模式”,你可以請求電信是否願意幫你修改“交織模式”下的“交織深度”。交織深度參賽設置的越大,正常情況下網路丟包的可能性相對較小,掉線的可能性也就愈小,但是,網路的延時必然會隨著變大。其實,只要你的線路質量好,要確定這點你可以打10000號,請求網路維護人員上門幫你測試,他們有專門的網路測試儀,另外,你也可以自己登陸到自己的貓(數據機)。你是看你的線路質量如何,同時也可以看你是通道模式是快速還是交織,如果是交織,交織深度設置的是多少等信息。

補充:常見網路故障解決方法

ip地址沖突:ip地址沖突是區域網中經常出現的問題,有的用戶可能重做系統或其他原因丟失自己的IP地址,在重新寫IP的時候和其他人的IP地址一樣導致ip地址出錯,此時電腦右下角就會有個提示框提示你IP地址已經有人用。部門網管應該統計好部門人員的IP地址,當出現問題時可有資料可循,避免IP地址沖突。

計算機網卡故障,一般的主機網卡都帶有網卡指示燈,網卡燈有兩種類型,一種是只有單燈,一種是雙燈。一般來說,單燈是綠色,而雙燈一個是綠色,一個是橙色(1000M網路,如黃色則是100MM網路)。單燈顯示的意思是,綠色燈亮表示網線物理連接正常。是常亮狀態,在有數據交換時單燈情況下綠色燈會明暗閃爍。雙燈情況下,綠色燈亮同樣表示網線物理連接正常,是常亮狀態,在有數據交換時橙色或黃色燈閃爍,而綠燈不變。查看網卡燈顯示是否正常,可以判斷網卡的好壞。拔掉網線網卡燈還顯示正常,網卡出故障需要更換。

網線有問題,如果網線在幾台計算機上連接無反映,換根網線後正常,即可判斷網線出了問題。網線一半問題有水晶頭生銹造成短路,網線中間出現斷路,水晶頭沒壓好出現問題等。這時需要測線儀來檢查網線。

測線儀使用方法,將一根網線兩頭分別差入測線儀的網線介面,查看對應各燈依次從1至8或8至1閃亮,再閃亮一次或兩次某一燈(即為該網線所在主機的路數),循環不止。

如果遇到整個網路出現問題,需要檢查交換機是否出現問題,到交換機所在機房檢查交換機是否有電,如果有電則檢查連接交換機的trunk口燈是否正常,如果不正常找到上聯交換機檢查是否正常。有的交換機trunk口連接收發器,檢查收發器是否正常。

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物理層:利用傳輸介質為數鏈路層提供物理連接,實現比特流的透明傳輸。實現相鄰計算機節點的比特流的透明傳送,盡可能屏蔽掉傳輸介質和網路設備的差異。

數據鏈路層:在物理層提供的比特流的基礎上,通過差錯控制、流量控制方法,將有差錯的物理鏈路變為無差錯的數據鏈路。

網路層:數據鏈路層的數據在這一層被轉化為數據報,經過路徑選擇、分組組合、順序、進/出路由等控制,將數據從一個網路設備轉發到另一個網路設備。

傳輸層:向用戶提供可靠的端到端的差錯和流量控制,保證報文的正確傳輸。向高層屏蔽下層數據信息的傳輸,向用戶透明的傳送報文。

會話層:組織和協調兩個會話進程的通信,並對數據通信進行管理。

表示層:處理用戶信息的表示問題,如編碼,數據格式轉換,加密解密等

應用層:完成網路中應用程序和操作系統之間的聯系,建立和結束使用者之間的聯系。

❼ 網路延遲是什麼原因

網速慢的幾種原因: 一、網路自身問題 您想要連接的目標網站所在的伺服器帶寬不足或負載過大。處理辦法很簡單,請換個時間段再上或者換個目標網站。 二、網線問題導致網速變慢 我們知道,雙絞線是由四對線按嚴格的規定緊密地絞和在一起的,用來減少串擾和背景噪音的影響。同時,在T568A標准和T568B標准中僅使用了雙絞線的 1、2和3、6四條線,其中,1、2用於發送,3、6用於接收,而且1、2必須來自一個繞對,3、6必須來自一個繞對。只有這樣,才能最大限度地避免串擾,保證數據傳輸。本人在實踐中發現不按正確標准(T586A、T586B)製作的網線,存在很大的隱患。表現為:一種情況是剛開始使用時網速就很慢;另一種情況則是開始網速正常,但過了一段時間後,網速變慢。後一種情況在台式電腦上表現非常明顯,但用筆記本電腦檢查時網速卻表現為正常。對於這一問題本人經多年實踐發現,因不按正確標准製作的網線引起的網速變慢還同時與網卡的質量有關。一般台式計算機的網卡的性能不如筆記本電腦的,因此,在用交換法排除故障時,使用筆記本電腦檢測網速正常並不能排除網線不按標准製作這一問題的存在。我們現在要求一律按T586A、T586B標准來壓制網線,在檢測故障時不能一律用筆記本電腦來代替台式電腦。 三、網路中存在迴路導致網速變慢 當網路涉及的節點數不是很多、結構不是很復雜時,這種現象一般很少發生。但在一些比較復雜的網路中,經常有多餘的備用線路,如無意間連上時會構成迴路。比如網線從網路中心接到計算機一室,再從計算機一室接到計算機二室。同時從網路中心又有一條備用線路直接連到計算機二室,若這幾條線同時接通,則構成迴路,數據包會不斷發送和校驗數據,從而影響整體網速。這種情況查找比較困難。為避免這種情況發生,要求我們在鋪設網線時一定養成良好的習慣:網線打上明顯的標簽,有備用線路的地方要做好記載。當懷疑有此類故障發生時,一般採用分區分段逐步排除的方法。 四、網路設備硬體故障引起的廣播風暴而導致網速變慢 作為發現未知設備的主要手段,廣播在網路中起著非常重要的作用。然而,隨著網路中計算機數量的增多,廣播包的數量會急劇增加。當廣播包的數量達到30%時,網路的傳輸效率將會明顯下降。當網卡或網路設備損壞後,會不停地發送廣播包,從而導致廣播風暴,使網路通信陷於癱瘓。因此,當網路設備硬體有故障時也會引起網速變慢。當懷疑有此類故障時,首先可採用置換法替換集線器或交換機來排除集線設備故障。如果這些設備沒有故障,關掉集線器或交換機的電源後,DOS下用 「Ping」命令對所涉及計算機逐一測試,找到有故障網卡的計算機,更換新的網卡即可恢復網速正常。網卡、集線器以及交換機是最容易出現故障引起網速變慢的設備。 五、網路中某個埠形成了瓶頸導致網速變慢 實際上,路由器廣域網埠和區域網埠、交換機埠、集線器埠和伺服器網卡等都可能成為網路瓶頸。當網速變慢時,我們可在網路使用高峰時段,利用網管軟體查看路由器、交換機、伺服器埠的數據流量;也可用 Netstat命令統計各個埠的數據流量。據此確認網路數據流通瓶頸的位置,設法增加其帶寬。具體方法很多,如更換伺服器網卡為100M或1000M、安裝多個網卡、劃分多個VLAN、改變路由器配置來增加帶寬等,都可以有效地緩解網路瓶頸,可以最大限度地提高數據傳輸速度。 六、蠕蟲病毒的影響導致網速變慢 通過E-mail散發的蠕蟲病毒對網路速度的影響越來越嚴重,危害性極大。這種病毒導致被感染的用戶只要一上網就不停地往外發郵件,病毒選擇用戶個人電腦中的隨機文檔附加在用戶機子的通訊簿的隨機地址上進行郵件發送。成百上千的這種垃圾郵件有的排著隊往外發送,有的又成批成批地被退回來堆在伺服器上。造成個別骨幹互聯網出現明顯擁塞,網速明顯變慢,使區域網近於癱瘓。因此,我們必須及時升級所用殺毒軟體;計算機也要及時升級、安裝系統補丁程序,同時卸載不必要的服務、關閉不必要的埠,以提高系統的安全性和可靠性。 七、防火牆的過多使用 防火牆的過多使用也可導致網速變慢,處理辦法不必多說,卸載下不必要的防火牆只保留一個功能強大的足以。 八、系統資源不足 您可能載入了太多的運用程序在後台運行,請合理的載入軟體或刪除無用的程序及文件,將資源空出,以達到提高網速的目的

❽ 網路產生延時的原因

不要總相信延遲問題,網速特別不好的時候也有出現ping值非常正常的時候

網路運營商的手段多的是了。

在開始運行中鍵入cmd 打開DOS窗口後,在用戶名後輸入tracert空格加網址域名, 比如 >tracert www..com回車

這樣就能測試PING值比較准確 。能准確的測試你 到終端點伺服器各個節點延遲

希望能幫你 ,祝你上網愉快。

❾ 導致電腦網路延遲有哪些原因

網路延遲,表現為在用戶提出網路請求時,系統不能做出及時響應。比如點擊瀏覽器的時候,網頁彈出的時間慢或者網頁打開的時間慢。導致電腦網路延遲的原因有:
1、網卡、內存或者CPU的性能很差。這些系統軟體運行的關鍵部件,如果性能落後,在用戶提出網路請求時,就會使得瀏覽器以及各種網路軟體的響應速度非常慢。解決方法就是根據具體情況,換裝更高配置的硬體。
2、可能是網卡驅動、主板驅動等驅動程序與系統不兼容或者出現了故障。解決方法:下載驅動精靈,然後對系統硬體進行掃描,並且匹配最合適的驅動程序。
3、可能是網路服務商的問題。如果以前網路沒有延遲,突然有了延遲,可以考慮服務商的服務出現了異常,直接找網路服務商的客服反映即可。

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與訪問網路資源時為什麼會有延遲相關的資料

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