1. 電信和移動4g那個延時低
這個問題不太好回答,延時主要看網路環境,如果你所在的環境是在人流密集區,那網路延時肯定大於人流稀疏區域。你的應用是熱門應用延時大於小眾應用。對於幾家運營商的網路來說,網路理論的延時我們用戶感知並不敏感,都是毫秒級別的,真正的延時都是環境和信號強度引起的。
2. 哪個地區聯通網路延遲最小
北京、上海、廣州、武漢。
這些地區都分布有聯通的IDC機房以及備份,所以網路延時最小。
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如果我的回答對您有幫助希望您可以採納,謝謝!
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以上是軟硬謙施團隊為你帶來的回答。
如果有什麼不懂的可以追問,以後有什麼問題可以向我提問或者向我的團隊提問。
3. 什麼叫網路延遲具體指的是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
定義:
在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
4. 5G 網路對比 4G 網路,除了速度更快還有什麼區別
5G網路是現在剛剛興起的一種移動通訊技術,它的速度可謂是飛快,5G網路相比4G網路最大的區別就是速度快,4G網路的最大網速值可以達到1G的上網速率,然而5G的最大網速值可以達到10G,甚至更高,速率可以達到4G的幾十倍甚至是上百倍。那麼5G 網路對比 4G 網路,除了速度更快還有什麼區別?
我們有幸生活在5G這個超速度的時代里,體會到5G的超低延遲、超大容量以及與事物的超強聯系,確實榮幸之至。
5. 如何最大限度的降低網路延遲
網路延遲如下:
1、如果是通過筆記本電腦無線網卡連接無線網時,導致電腦網速變慢或玩游戲很卡的情況,建議通過無線USB網卡來代替筆記本內置無線網卡來連接外網,因此相比筆記本內置無線網卡而言,外置USB網卡信號更強,有利於確保網路信號的穩定傳輸。
2、網路Ping時丟包嚴重的方法,就是通過LSP修復工具來降低網路延時。同時優化DNS或者最佳延時最低的DNS,可有效提升網路流暢度。
簡介:
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。