『壹』 網速良好(16ms)是什麼意思,是越高越好還是越低越好。
這里的16ms是指網路的延時值,數值越低代表數據交換的消耗時間越短,速度越快;比如玩游戲時卡機了大多是因為這個數值太高了。
『貳』 網路延遲多少秒算正常
1-60 ms。
理想情況:1-60 ms(正常游戲)。李廳
一般情況:61ms-90ms。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲在哪兆隱一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。
>1000ms:基本無法訪問。
(2)網路延遲時間長短哪個好擴展閱讀:
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
提升WAN性能可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,猜源他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。通過選擇較短和更有效率的路由路徑。部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間。
『叄』 網路延遲越大越好還是越小越好啊
朋友,你好,在開始—運行一中ping你當地的DNS,網路的延遲數字越少越好。希望我的回答對你有所幫助,祝你快樂~~
『肆』 網路游戲的延遲那個延遲的數值是越高越好還是越低越
延遲是按毫秒為單位計算的,數值越高,代表你電腦與網路游戲伺服器之間響應的時間越長,游戲就會變得卡。所以延遲數值越低越好
『伍』 網路延遲啥意思數據高的好還是低的好
在網路中從發送方和接受方之間交換數據,接受方收到數據和發送方發送數據之間的時間差就是網路延遲。剩下的就很好理解了,當然是延遲越低網速就越快,反之網速越慢