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東方網路有什麼游戲

發布時間:2022-01-21 01:30:43

1. 有什麼關於東方神起的網路小游戲

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2. 誰知道東方一共出了幾款游戲啊

詳細歷代作品一覽

第一作 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」
第二作 「東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland」
第三作 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」
第四作 「東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story」
第五作 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」
PS 前五作可以完全不了解

第六作 「東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 」
第七作 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
第八作 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
第七.五作 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」(游戲在永夜抄後才完成, 但故事的時間是在永夜抄前)
第九作 「東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
第九.五作 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
第十作「東方風神錄 ~ Mountain of Faith」
第十.五作「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」
第十一作「東方地霊殿 — Subterranean Animism

第一作是打磚塊游戲
7.5和10.5是格鬥彈幕游戲
3和9是對戰射擊游戲
9.5是彈幕攝影游戲
其它的都是STG也就是打飛機......

3. 求東方的所有游戲 有什麼要什麼

1996年至1998年以PC-98為平台發表的作品,作品被東方愛好者們稱作「東方黑歷史」。此時期ZUN總共出了五部作品。有《東方靈異傳》、《東方封魔錄》、《東方夢時空》、《東方幻想鄉》、《東方怪綺談》。其中的《東方靈異傳》作為第一作品只是一個神奇的打磚塊游戲。發行時的社團名稱為「ZUNSOFT」。由於當時PC-98已處於衰退期,這幾款游戲並不出名,但受到日後WINDOWS上新作的影響而重拾注目。現游戲商品已經絕版,硬體也不易取得,但有心的玩家可透過模擬器一睹其風貌。
東方靈異傳
東方靈異傳 ~ HIGHLY RESPONSIVE TO PRAYERS.(とうほうれいいでん)
販售日期:1996年11月
販售EVENT:COMIC MARKET52
類別:打磚塊游戲
系列第1作。這是一個「打磚塊」游戲,和往後的系列作截然不同。於鳩山祭展示,COMIC MARKET52正式販賣。主角博麗靈夢第一次登場。
東方封魔錄
東方封魔錄 ~ THE STORY OF EASTERN WONDERLAND.(とうほうふうまろく)
販售日期:1997年8月
販售EVENT:COMIC MARKET52
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第2作,奠定了東方系列主要游戲的型態。霧雨魔理沙第一次登場(登場名:霧雨魔理沙)。五關卡並追加EXTRA關卡。
東方夢時空
東方夢時空 ~ PHANTASMAGORIA OF DIM. DREAM.(とうほうゆめじくう)
販售日期:1997年12月
販售EVENT:COMIC MARKET53
類別:對戰射擊游戲
系列第3作。相當罕見的「對戰射擊游戲」。
東方幻想鄉
東方幻想鄉 ~ LOTUS LAND STORY.(とうほうげんそうきょう)
販售日期:1998年8月
販售EVENT:COMIC MARKET54
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第4作。加入「低速模式」系統,可選擇不同的自機,日後系列作的特徵已大致具備。六關卡並追加EXTRA關卡。
東方怪綺談
東方怪綺談 ~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售EVENT:COMIC MARKET55
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第5作。六關卡並追加EXTRA關卡。

3Windows平台作品編輯
ZUN停滯了四年後,繼續以Windows為平台發行作品,社團名改為上海愛麗絲幻樂團(上海アリス幻樂団)。游戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,在同人游戲之中是極為出色的作品,也帶起許多同人社團的二次創作風潮。
值得一提的是:製作者ZUN身兼程序、音樂、美術、劇本,幾乎是一人包辦整個游戲製作,但是仍有其他人幫忙測試等。[2-3]
彈幕射擊游戲
◆東方紅魔鄉
東方紅魔鄉 ~ THE EMBODIMENT OF SCARLET DEVIL.(とうほうこうまきょう)
體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售EVENT:COMIC MARKET62
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第6作。首度引入成為東方系列特色的「符卡(Spell Card)系統」,每面BOSS均有一套有自我特色與背景敘述的彈幕,如果在不使用炸彈(Bomb)且不被敵彈命中的情況下擊破敵方,系統會認定玩家「收到」此符卡。6關卡(EASY難度下只有5關卡)並追加EXTRA關卡。[4]
◆東方妖妖夢
少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ PERFECT CHERRY BLOSSOM.(とうほうようようむ)
體驗版公開日期:2002年12月30日(COMIC MARKET63)
販售日期:2003年8月17日
販售EVENT:COMIC MARKET64
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第7作。低速移動時人物中間增加亮點(判定點),方便玩家進行擦彈得分。6關卡並追加EXTRA關卡,達成特定條件還會再追加PHANTASM關卡。
◆東方永夜抄
人妖彈幕幻夜:東方永夜抄 ~ IMPERISHABLE NIGHT.(とうほうえいやしょう)
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售EVENT:COMIC MARKET66
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第8作。引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統。引入「符卡練習」功能。6關卡並追加EXTRA關卡。注意:日文的「人妖」與中文的不同義。LAST WORD注意。[5]
◆東方花映冢
彈幕開花宣言:東方花映冢 ~ PHANTASMAGORIA OF FLOWER VIEW.(とうほうかえいづか)
體驗版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售EVENT:COMIC MARKET68
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第9作。重新啟用當初在《東方夢時空》使用的對戰射擊系統。也是東方系列唯一比較方便網路聯機的彈幕對戰游戲。[6]
◆東方風神錄
彈幕的傳統:東方風神錄 ~ MOUNTAIN OF FAITH.(とうほうふうじんろく)
體驗版公開日期:2007年5月20日(博麗神社例大祭四)
販售日期:2007年8月18日
販售EVENT:COMIC MARKET72
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第10作。把Bomb系統變為了靈擊模式。難易度似乎變得有些難以捉摸,繼續努力地挑戰吧。道具收集線首次出現。擦彈無效注意。
◆東方地靈殿
受詛咒的禁忌彈幕:東方地霊殿 ~ SUBTERRANEAN ANIMISM.(とうほうちれいでん)
體験版公開日期:2008年5月25日(博麗神社例大祭五)
販售日期:2008年8月16日
販售EVENT:COMIC MARKET74
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第11作。導入了「通信系統」,主角分別可以與三位搭檔配合,有多種不同的玩法。
◆東方星蓮船
東方星蓮船~ UNDEFINED FANTASTIC OBJECT.(とうほうせいれんせい)
體驗版公開日期:2009年3月8日(博麗神社例大祭六)
販售日期:2009年8月15日
販售EVENT:COMIC MARKET76
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第12作。Bomb系統重新歸來,東風谷早苗自機升格。新增加了「飛碟系統」,華麗地打UFO吧。
◆東方神靈廟
東方神靈廟 ~ TEN DESIRES.(とうほうしんれいびょう)
體驗版公開日期:原定2011年3月13日(博麗神社例大祭八),由於地震最後在2011年4月16日WEB先行配布
販售日期:2011年8月13日
販售EVENT:COMIC MARKET80
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第13作。魂魄妖夢自機升格。新增加了「靈界系統」,並首次出現了會回復體力的BOSS。另外,本作重新啟用了永夜抄的符卡練習模式,並且四面BOSS戰是曾在東方怪綺談中出現的雙人BOSS戰。[7]
◆東方輝針城
東方輝針城 ~ DOUBLE DEALING CHARACTER.(とうほうきしんじょう)
體驗版公開日期:2013年5月26日(博麗神社例大祭十)
販售日期:2013.8.12
販售EVENT:ComicMarket84
類別:縱卷軸射擊游戲
系列第14作。此游戲是以「既不創新亦不懷舊,ZERO年代新復古彈幕STG」為主題,也就是跟之前一樣,排除掉復雜的系統,盡可能讓玩家以單純的方式來享受游戲。
彈幕格鬥游戲
◆東方萃夢想
彈幕幻想奇譚:東方萃夢想 ~ IMMATERIAL AND MISSING POWER.(とうほうすいむそう)
體驗版公開日期:2004年8月15日(COMIC MARKET66)
販售日期:2004年12月30日
販售EVENT:COMIC MARKET67
系列第7.5作。本游戲是與另一個同人社團黃昏邊境(日語:黃昏フロンティア)共同製作,ZUN負責劇本與一部份背景音樂。
◆東方緋想天
彈幕幻想格鬥再次降臨:東方緋想天 ~ SCARLET WEATHER RHAPSODY
體驗版公開日期:2007年8月17日(COMIC MARKET72)
販售日期:2008年5月25日
販售EVENT:博麗神社例大祭五
類別:彈幕格鬥動作游戲
第10.5作。肉搏攻擊弱化了不少,更加註重彈幕連擊,使用方向鍵+D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰斗思路跟萃夢想相比有了巨大變化。仍然是和黃昏共同製作的。
◆東方非想天則
彈幕幻想格鬥:東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎
販售日期:2009年8月15日
販售EVENT:COMIC MARKET76
類別:彈幕格鬥動作游戲
第12.3作。本作風格偏機械化,增加了東風谷早苗、琪露諾、紅美鈴、靈烏路空、泄矢諏訪子5個新人物,與凪(zhǐ)、鑽石星辰、黃砂、烈日、梅雨5個新天氣,對原有角色的技能進行了改動。
◆東方心綺樓
彈幕幻想格鬥:東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.[8]
販售日期:2013年5月26日
販售EVENT:博麗神社例大祭十
類別:彈幕格鬥動作游戲
系列第13.5作。游戲中的角色畫面跟系列裡的早先格鬥游戲有較大差別。本作是東方PROJECT格鬥游戲中第一次使用720P原始屏幕解析度。本作中故事模式的難度降低,並且角色的攻擊主要以技能為主,符卡較少。
其它彈幕游戲
◆東方文花帖
東方文花帖 ~ SHOOT THE BULLET.(とうほうぶんかちょう)
販售日期:2005年12月30日
販售EVENT:COMIC MARKET69
系列第9.5作,同名書籍的游戲部分。控制射命丸文的彈幕攝影游戲。彈幕攝影游戲,就是自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭拍下對手的照片。相機具有拍照與消除子彈的雙重功能。SHOOT有「射擊」與「拍照」的雙重意義。[9]
◆Double Spoiler ~ 東方文花帖
ダブルスポイラー(DOUBLE SPOLIER)~東方文花帖.
販售日期:2010年3月14日
販售EVENT:博麗神社例大祭七
系列第12.5作。本作依然由射命丸文擔任主角的彈幕攝影游戲,新增可使用人物姬海棠極(姫海棠はたて)。這回是曾作為附贈而製作的《東方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、場景煥然一新,難度有所下降。
◆妖精大戰爭 ~ 東方三月精(ようせいだいせんそう~ とうほうさんげつせい)
販售日期:2010年8月14日
販售EVENT:COMIC MARKET78
系列第12.8作。與《東方文花帖》一樣為同名書籍《東方三月精 ~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戲部分。控制琪露諾與三個妖精之間展開大對抗的彈幕冰凍游戲,增加了「冰凍」功能,所以難度有所增加。與以往游戲不同的是立繪並非由ZUN負責而是《東方三月精》二、三季的畫師比良坂真琴所繪。故事模式最後一面時出現了三人BOSS戰。
◆彈幕天邪鬼~Impossible Spell Card
彈幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card.(弾幕アマノジャク~ Impossible Spell Card.)
販售日期:2014年5月11日
販售EVENT:博麗神社例大祭十一
類別:縱彈幕射擊游戲
系列第14.3作。唯一的自機是鬼人正邪,沿用了輝針城的解析度。本作增加了「異名」收集系統,並且玩家可以使用道具對抗「不可能的彈幕」[10] ,游戲的可玩性大大增加。
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4. 東方有哪些好玩的游戲 剛接觸不是很懂

東方正作基本都是彈幕游戲,外傳的緋想天則是格鬥游戲,打鬥感很順暢
同人游戲的話,首推紅魔城傳說 再就是東方空戰姬也很不錯,只不過音樂系統略復雜

5. 東方游戲有哪些

PC-98:黑歷史五作
th1東方靈異傳(1996)
th2東方封魔錄(1997)
th3東方夢時空(1997)
th4東方幻想鄉(1998)
th5東方怪綺談(1998)

Windows:只算正作:
th6東方紅魔鄉(2002)
th7東方妖妖夢(2003)
th7.5東方萃夢想(2004)
th8東方永夜抄 (2004)
th9東方花映冢 (2005)
th9.5東方文花帖(2005)
th10東方風神錄 (2007)
th10.5東方緋想天(2007)
th11東方地靈殿 (2008)
th12東方星蓮船 (2009)
th12.3東方非想天則(2009)
th12.5東方文花帖DS(2010)
th12.8妖精大戰爭(2010)
th13東方神靈廟(2011)

按照正常來算,差不多每年至少會出一款游戲。最近幾年ZUN一般都是在每年的東方同人祭「博麗神社例大祭」上公布出來。

th7.5 th9.5 th10.5 th12.3 th12.5 th12.8 這幾個游戲因為主角不是博麗靈夢,所以並沒有以整數結尾,都是加小數點,但還是東方正作,都由zun製作的。
th1~5是基於PC-98為平台發表的作品(其他的都是基於windows系統為平台),所以也被稱為「黑歷史時期」

如果要加二次上同人作,那就上百來計數了。。。
有名的同人(橙色風鈴):東方年代記。東方夜神雪
黃昏(曾經和zun合作過)開發的一些
列大祭(c80-86)就有800多同人游戲

6. 東方系列游戲到底是啥

東方系列游戲全稱「東方PROJECT」。它不是同人,它是日本同人界的三大奇跡之首(遠超過寒蟬鳴泣之時與月姬)。正因為同人創作太多反而讓很多人不知道它才是原作。

詳細歷代作品一覽

第一作 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」
第二作 「東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland」
第三作 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」
第四作 「東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story」
第五作 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」
PS 前五作可以完全不了解

第六作 「東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 」
第七作 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
第八作 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
第七.五作 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」(游戲在永夜抄後才完成, 但故事的時間是在永夜抄前)
第九作 「東方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
第九.五作 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
第十作「東方風神錄 ~ Mountain of Faith」
第十.五作「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」
第十一作「東方地霊殿 — Subterranean Animism
了解看下面
http://ke..com/view/342731.htm
基礎?你是說劇情嗎?
劇情很簡單,作者虛構了名為「幻想鄉」的一個與外界基本隔絕的玄幻世界,主角博麗靈夢或霧雨魔理沙解決「幻想鄉」異變。
音樂試聽
http://www.comicfishing.com/thbbsin/read.php?tid=24736

7. 東方系列有什麼游戲

游戲人物東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛莉絲幻樂團所製作的一系列游戲。准確來說東方的崛起是從《東方紅魔鄉》開始的,大受好評之後又陸續發布了《東方妖妖夢》及《東方永夜抄》等奠基之作。目前為止發行了《東方花映冢》(雙人STG)、《東方文花帖》(彈幕攝影)、《東方風神錄》、《東方地靈殿》、《東方星蓮船》、《東方文花帖DS》、《東方神靈廟》。

東方紅魔鄉

8. 東方系列游戲有什麼好玩的

格鬥: 東方緋想天 東方非想天則
彈幕:全都是經典嗷嗷嗷!!!
個人推薦東方永夜抄.....
同人:東方大運動會

9. 東方系列什麼游戲比較好玩

格鬥類
東方緋想天則

飛行類
東方DiadraEmpty

過關類
紅魔城伝說
東方游宴世界

益智類
東方紅魔迷宮

(基本上每次發布東方游戲了我都會上手玩玩,作為一個偽東方廚來說
上面這些是我覺得相當不錯的,有些是操作手感相當好的,有的是游戲性很高的)
---------------------
最後推薦一個國產 RPG 東方夜神雪

10. 具有東方特色的網路游戲

天龍八部2,天下貳,誅仙,醉逍遙,還有很多直是你沒有發現的

閱讀全文

與東方網路有什麼游戲相關的資料

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