❶ 網路技術包含哪些內容
計算機網路技術包含的兩個主要技術是計算機技術和通信技術 如果你要成為一個網路工程師要學的技術就很多 1:計算機與網路知識 1. 計算機系統知識 1.1 硬體知識 1.1.1 計算機結構 計算機組成(運算器、控制器、存儲器、存儲器、I/O部件) 指令系統(指令、定址方式、CISC、RISC) 多處理器(緊耦合系統、松耦合系統、陣列處理機、雙機系統、同步) 處理器性能 1.1.2 存儲器 存儲介質(半導體存儲器、磁存儲器、光存儲器) 存儲系統 主存與輔存 主存類型,主存容量和性能 主存配置(主存奇偶校驗、交叉存取、多級主存、主存保護系統) 高速緩存 輔存設備的性能和容量計算 1.1.3 輸入輸出結構和設備 I/O介面(中斷、DMA、通道、SCSI、並行介面、通用介面匯流排、RS-232、USB、IEEE1394、紅外線介面、輸入輸出控制系統、通道) 輸入輸出設備類型和特性 1.1.4 嵌入式系統基礎知識 1.2 操作系統知識 1.2.1 基本概念 操作系統定義、特徵、功能及分類(批處理、分時、實時、網路、分布式) 多道程序 內核和中斷控制 進程和線程 1.2.2 處理機管理、存儲管理、設備管理、文件管理、作業管理 進程的狀態及轉換 進行調度演算法(分時輪轉、優先順序、搶占) 死鎖 存儲管理方案(分段與分頁、虛存、頁面置換演算法) 設備管理的有關技術(Spooling、緩沖、DMA、匯流排、即插即用技術) 文件管理 共享和安全(共享方式、可靠性與安全性、恢復處理、保護機制) 作業的狀態及轉換 作業調度演算法(先來先服務、短作業優先、高響應比優先) 1.3 系統配置方法 1.3.1 系統配置技術 系統架構模式(2層、3層及多層C/S和B/S系統) 系統配置方法(雙機、雙工、熱備份、容錯、緊耦合多處理器、松耦合多處理器) 處理模式(集中式、分布式、批處理、實時系統、Web計算、移動計算) 1.3.2 系統性能 性能設計(系統調整、響應特性) 性能指標、性能評估(測試基準、系統監視器) 1.3.3 系統可靠性 可靠性計算(MTBF、MTTR、可用性、故障率) 可靠性設計(失效安全、軟失效、部件可靠性及系統可靠性的分配及預估) 可靠性指標和可靠性評估,RAS(可靠性、可用性和可維護性) 2. 系統開發和運行基礎知識 2.1 系統開發基礎知識 2.1.1 需求分析和設計方法 需求分析 結構化分析設計 面向對象設計 模塊設計、I/O設計、人機界面設計 2.1.2 開發環境 開發工具(設計工具、編程工具、測試工具、CASE) 集中開發環境 2.1.3 測試評審方法 測試方法 評審方法 測試設計和管理方法(注入故障、系統測試) 2.1.4 項目管理基礎知識 制定項目計劃 質量計劃、管理和評估 過程管理(PERT圖、甘特圖、工作分解結構、進度控制、關鍵路徑) 配置管理 人員計劃和管理 文檔管理(文檔規范、變更手續) 開發組織和作用(開發組成員、項目經理) 成本管理和風險管理 2.1.5 系統可審計性 審計方法、審計跟蹤 在系統中納入和可審計性 2.2 系統運行和維護知識 2.2.1 系統運行 系統運行管理(計算機系統、網路) 系統成本管理 系統運行(作業調度、數據I/O管理、操作手冊) 用戶管理(ID注冊和管理) 設備和設施管理(電源、空調設備、設備管理、設施安全和管理) 系統故障管理(處理手續、監控,恢復過程、預防措施) 安全管理 性能管理 系統運行工具(自動化操作工具、監控工具、診斷工具) 系統轉換(轉入運行階段、運行測試、版本控制) 系統運行服務標准 2.2.2 系統維護 維護的類型(完善性維護、糾錯性維護、適應性維護、預防性維護) 維護的實施(日常檢查、定期維護、預防性維護、事後維護、遠程維護) 硬體維護,軟體維護,維護合同 3. 網路技術 3.1 網路體系結構 網路拓撲結構 OSI/RM 應用層協議(FTP、TELNET、SNMP、DHCP、POP、SMTP、HTTP) 傳輸層協議(TCP、UDP) 網路層協議IP(IP地址、子網掩碼) 數據鏈路層協議(ARP、RARP、PPP、SLIP) 物理地址(單播、廣播、組播) 3.2 編碼和傳輸 3.2.1 調制和編碼 AM、FM、PM、QAM PCM、抽樣 3.2.2 傳輸技術 通信方式(單工/半雙工/全雙工、串列/並行、2線/4線) 差錯控制(CRC、海明碼、奇偶校驗、比特出錯率) 同步控制(起停同步、SYN同步、標志同步、幀同步) 多路復用(FDM、TDM、WDM) 壓縮和解壓方法(JPEG、MPEG、MH、MR、MMR、遊程長度) 3.2.3 傳輸控制 競爭系統 輪詢/選擇系統 基本規程、多鏈路規程、傳輸控制字元、線路控制 HDLC 3.2.4 交換技術(電路交換、存儲轉發、分組交換、ATM交換、幀中繼) 3.2.5 公用網路和租用線路 3.3 網路 3.3.2 網路分類
❷ 試列舉,現在常用的計算機網路技術有哪些
目前常用的計算機網路技術有:安裝 LINUX 操作系統、並且在 LINUX 系統上學會搭建 WEB 伺服器、FTP 伺服器、sendmail 電子郵件伺服器、計算機網路雙絞線的製作、計算機網路綜合布線系統的設計與實施。
❸ 網路技術包括什麼
絡的關鍵技術有網路結點、寬頻網路系統、資源管理和任務調度工具、應用層的可視化工具。網路結點是網路計算資源的提供者,包括高端伺服器、集群系統、MPP系統大型存儲設備、資料庫等。寬頻網路系統是在網路計算環境中,提供高性能通信的必要手段。資源管理和任務調度工具用來解決資源的描述、組織和管理等關鍵問題。任務調度工具根據當前系統的負載情況,對系統內的任務進行動態調度,提高系統的運行效率。網路計算主要是科學計算,它往往伴隨著海量數據。如果把計算結果轉換成直觀的圖形信息,就能幫助研究人員擺脫理解數據的困難。這需要開發能在網路計算中傳輸和讀取,並提供友好用戶界面的可視化工具。
❹ 網路技術有哪些具體分類
你說的這些真的是很難分,他們都不是一種分類標准,
其實最大范圍內可以分為一、軟體 二、硬體
軟體包括了你說的 編程,平面設計 圖像處理 ,後面你再說的那些什麼photoshop,flash,3dmax都是圖像處理的工具,至於你說的C語言是編程用到的語言,也可以說是一種工具,
而硬體就是計算機上確實存在的東西,就是你的機箱,電源,主板,硬碟,滑鼠,鍵盤等你能看到的東西,
你可以學維修這些東西,也可以學賣這些東西,當然你賣這些東西的前提是你懂,呵呵,所以你要從懂這些東西開始,目前你要學的我感覺應該是懂最基礎的東西,計算機的硬體組成和用途,然後再來選擇你要學什麼,硬體的學習東西就是你懂得維修,更高深點你知道他們都是怎麼運行的,不過維修學出來已經能夠用它來賺錢了,
再來說下軟體,我學的是軟體開發,也就是編程(編程序),(程序就是軟體,我都感覺我在廢話,不知道你的了解程度到哪我說的這些你應該能看懂吧,如果看不懂,建議你不要這么盲目地就開始選擇自己要學的方向,因為你還沒有入門,),不過你說的那些現在都不錯,圖像處理,大城市小城市都有用,編程就要到大城市了,廣告也適用於大小城市,
下面再來說一下你列舉的計算機應用,計算機網路,計算機多媒體,計算機信息管理,計算機軟體技術,等等,這些一般都是大學裡面開的課程,我在大學裡面學的就是計算機軟體技術,主要就是軟體卡發(也就是編程),這些都是書面語,計算機應用其實沒什麼主要的方向可言,什麼都學,什麼都不精通,也就是到社會上你找工作不好找,因為你什麼都不精通,計算機多媒體,就是用來做些多媒體技術,比如flash,圖片,而你說的廣告,就需要這個了,你想啊,廣告嘛,要聲音吧,要圖像吧,要動畫吧,都是多媒體,這個比較有意思,並且男生女生比例不失調,學軟體的就太恐怖了,我們全班30個人7個女的,全系150人,不到30個女的,並且漂亮的也沒幾個,呵呵,這些是玩笑話了,不過卻是事實,圖像處理就是一門技術,就是把圖片變得漂亮清楚一些,有專門的職業需要這門技術,比如照相館里就很需要(前提是你要學好),計算機網路主要工作地點是網吧,我個人認為,如果你不是什麼大牌學校或者很有能力,去大公司當他們的網路管理員的機會很小,不過看你的愛好了,信息管理就是搞資料庫,和軟體開發聯系有點緊密,應用電子技術這個我也不太清楚了,感覺應該和計算機應用技術差不多吧,通信技術呵呵是和移動啊聯通啊這些通信公司對口的,具體學什麼我不清楚,
最後總結一句,學軟體硬體都很不錯,關鍵是看你喜歡哪樣了,但是前提是你兩方面都要懂一點,照你目前提這個問題的幼稚程度上看來,你還需要補習一下什麼是計算機,還有他的發展歷史,謝謝
❺ 網路技術包括哪些技術
網路的關鍵技術有網路結點、寬頻網路系統、資源管理和任務調度工具、應用層的可視化工具。
網路結點是網路計算資源的提供者,包括高端伺服器、集群系統、MPP系統大型存儲設備、資料庫等。寬頻網路系統是在網路計算環境中,提供高性能通信的必要手段。資源管理和任務調度工具用來解決資源的描述、組織和管理等關鍵問題。任務調度工具根據當前系統的負載情況,對系統內的任務進行動態調度,提高系統的運行效率。網路計算主要是科學計算,它往往伴隨著海量數據。如果把計算結果轉換成直觀的圖形信息,就能幫助研究人員擺脫理解數據的困難。這需要開發能在網路計算中傳輸和讀取,並提供友好用戶界面的可視化工具。
❻ 網路技術包含哪些方面的內容
網路技術
network techniques
研究網路一般規律和計算方法的技術。又稱統籌法。網路技術是用網路圖的形式把一項任務的有關活動有機地組成一個整體,並通過分析和計算求得最優化效果的技術。是一種編制工程速度計劃,並對計劃實行科學管理的有效方法。網路技術的基礎是網路圖,基本方法是先編制網路圖,再利用網路圖優化工程計劃。
網路圖是由工序(箭)、節點(圓圈)、線路、時間參數和時間坐標四大部分構成的。工序指工程中的備料等工藝程序;節點是一種表示工程開始、結束或工序分界的符號,通常用圓圈內標上數碼編號表示,如①②等;線路是按順序或邏輯關系連結起來的工序所組織的道路,通常用雙實線或粗實線表示;時間參數分工序工時和節點參數兩種,前者指該工序從開工到完工所耗時間,一般用數目字標注在工序下方;節點參數包括節點、節早和節遲,節早指最早能夠開工時間。節遲指最遲必須開工時間;時間坐標分累積日期坐標和日歷日期坐標,一般置於網路圖的上方或下方。
編制網路圖的步驟:①分解工程。②列出工序清單。③畫出草圖。④計算網路時間並標上草圖。⑤找出關鍵線路(消耗時間最長、決定工程總工期的線路)、算出總工期。⑥調整布局配置時間坐標。
調整和優化網路計劃的根本途徑可以歸納為:向關鍵線路要時間,向非關鍵線路要資源。
❼ 計算機網路技術包括哪些
計算機網路技術主要包括計算機網路的概述、計算機網路體系結構、數據通信技術、區域網、網路設備、廣域網路技術、Internet技術及應用、網路操作系統、實戰組網和網路安全技術等。
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❽ 網路技術包括什麼
資源包括高性能計算機、存儲資源、數據資源、信息資源、知識資源、專家資源、大型資料庫、網路、感測器等。 當前的互聯網只限於信息共享,網路則被認為是互聯網發展的第三階段。網路可以構造地區性的網路、企事業內部網路、區域網網路,甚至家庭網路和個人網路。網路的根本特徵並不一定是它的規模,而是資源共享,消除資源孤島。 網路技術具有很大的應用潛力,能同時調動數百萬台計算機完成某一個計算任務,能匯集數千科學家之力共同完成同一項科學試驗,還可以讓分布在各地的人們在虛擬環境中實現面對面交流。 網路的關鍵技術 網路的關鍵技術有網路結點、寬頻網路系統、資源管理和任務調度工具、應用層的可視化工具。網路結點是網路計算資源的提供者,包括高端伺服器、集群系統、 MPP系統大型存儲設備、資料庫等。寬頻網路系統是在網路計算環境中,提供高性能通信的必要手段。資源管理和任務調度工具用來解決資源的描述、組織和管理等關鍵問題。任務調度工具根據當前系統的負載情況,對系統內的任務進行動態調度,提高系統的運行效率。網路計算主要是科學計算,它往往伴隨著海量數據。如果把計算結果轉換成直觀的圖形信息,就能幫助研究人員擺脫理解數據的困難。這需要開發能在網路計算中傳輸和讀取,並提供友好用戶界面的可視化工具。 網路技術的應用領域 網路技術的應用領域很廣,主要有以下幾方面。 分布式超級計算 分布式超級計算將分布在不同地點的超級計算機用高速網路連接起來,並用網路中間件軟體「粘合」起來,形成比單台超級計算機強大得多的計算平台。 分布式儀器系統 分布式儀器系統使用網路管理分布在各地的貴重儀器系統,提供遠程訪問儀器設備的手段,提高儀器的利用率,方便用戶的使用。 數據密集型計算並行計算技術往往是由一些計算密集型應用推動的,特別是一些帶有巨大挑戰性質的應用,大大促進了對高性能並行體系結構、編程環境、大規模可視化等領域的研究。數據密集型計算的應用比計算密集型的應用多得多,它對應的數據網路更側重於數據的存儲、傳輸和處理,計算網路則更側重於計算能力的提高。在這個領域獨占鰲頭的項目是歐洲核子中心開展的數據網路(DataGrid)項目,其目標是處理2005年建成的大型強子對撞機源源不斷產生的PB/s量級實驗數據。 遠程沉浸這是一種特殊的網路化虛擬現實環境。它是對現實或歷史的逼真反映,對高性能計算結果或資料庫可視化。「沉浸」是指人可以完全融入其中:各地的參與者通過網路聚集在同一個虛擬空間里,既可以隨意漫遊,又可以相互溝通,還可以與虛擬環境交互,使之發生改變。目前,已經開發出幾十個遠程沉浸應用,包括虛擬歷史博物館、協同學習環境等。遠程沉浸可以廣泛應用於互動式科學可視化、教育、訓練、藝術、娛樂、工業設計、信息可視化等許多領域。 信息集成網路最初是以集成異構計算平台的身份出現,接著進入分布式海量數據處理領域。信息網路通過統一的信息交換架構和大量的中間件,向用戶提供「信息隨手可得」 式的服務。網路信息集成將更多應用在商業上,分布在世界各地的應用程序和各種信息通過網路能進行無縫融合和溝通,從而形成嶄新的商業機會。