㈠ 哪裡可以做游戲代理
先說目前市場上游戲代理都有哪些形式?
1、獨家代理(獨代):直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。
2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。
3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。
第一種方式大家基本上不用考慮,那是騰訊、網易這些游戲公司做的事(沒錯,騰訊2014年成為中國最大的游戲公司,2018年成為世界最大的游戲公司,不僅僅是大家看到的微信或QQ),中國最早的《傳奇》網游就是這種形式,當年陳天橋靠一款游戲5年內成為中國首富,靠的不只是錢,還有眼光和膽量。
第二種方式是大多數游戲推廣公司採用的形式,實力相比獨代商要差,但同樣需要一定的資金、資質和運營經驗,如果是個人,這個形式起步比較難,相信應該不大適合大部分正在看這篇回答的人。
重點是第三種方式。
這種方式,個人創業者或者小團隊可以操作,主要收入來源有兩點:
1、推廣平台游戲,以CPS的形式獲得流水分成;
2、招募代理,提供游戲賺錢渠道給其他個人或小團體,獲得授權費用。
注意:游戲平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授權,個人創業者建議選擇後者;兩種收入來源往往對應兩種許可權,即運營權和招募代理權,前者只有流水分成一種收入,後者兩種收入方式都有;招募的下級代理獨立運營,中間沒有流水扣點(這點很重要),下級代理授權費用除去平台管理費,其餘歸該運營商所有,舉例:比如一個平台的授權費用是8000元,平台管理費2000元,一位運營招募了一位下級代理,其中6000元歸該運營商,2000元歸平台(負責平台伺服器運維、游戲數據更新及監管、游戲廠商對接等)。
講完形式,下面講方法。
針對流水分成的CPS模式,一般有免費和付費兩種推廣方法。
免費的推廣方式,像寫游戲攻略、游戲心得之類的,這種方式在早些年還可以,現在已經不靈了,即使能吸引到一些玩家進來,留存率也會很低。
現在大家常見的推廣形式有游戲直播推薦,游戲小視頻引流等,這種方式順應了現在網路的潮流,但實際效果並不佳,主要問題出在後期的付費率上。
還有一些通過吸引泛粉的推廣方式,比如電影粉、小說粉,甚至色流量(這種流量最多,也最好做)等,通過篩選轉化成為游戲粉,這種形式相對前面兩種流量更大,但同樣存在玩家留存和付費率的情況。
㈡ 網路游戲代理商都有哪些
九城
網易
完美
搜狐
天晴
巨人
盛大
九游
摩力
騰訊
網域
迅雷
網龍
悠遊
光通
17Game
等等好多好多。。。
答案補充
金山
天暢
世紀天成
㈢ 代理網路游戲,手游怎麼代理加盟
首先需要找到一個靠譜的手游平台,然後再了解加盟條件,最好是去實地考察一下,目前市面上的手游平台有很多,也可以找到很多資料。
㈣ 怎麼做手游代理
手游代理分為三種類型:獨代、聯運、和平台代理。
手游代理是市場上相對熱門的創業項目,手游代理對於一些沒有足夠的啟動資金的投資者來說還是很有吸引力的,它不僅投資少利潤高更重要的是可以在娛樂玩游戲的同時還能有不錯的收益。
獨家代理是指買斷游戲發行權,以代理費或者分成的形式與游戲研發商合作,可以發展一級代理(聯運),一般都是資金雄厚的成熟團隊或公司,比如騰訊、網易。
聯運代理與獨代方(或游戲廠家)簽訂合作協議,以分成的形式合作,可以發展平台代理,適合有一定資金實力的公司或團隊,比如九游、TapTap、少主子Game。
平台代理跟聯運方合作,簽訂代理協議,繳納一定數量代理費,聯運方提供獨立後台,以CPS的形式定期結算,適合無公司、無經驗的小團隊或者個人。現在市面上經常看到的手游代理,基本上以聯運和平台代理為主。
還有一種類型很常見,就是由一些公會演變而來的工作室推出的所謂專服游戲,這些工作室可以看作「縮小」版的研發或發行商,做這種類型的代理大多是以包服的形式。
渠道之間玩家不互通,叫作專服。
專服是相對混服來講的。除了廠家自運營的官服,和上面講到的渠道專服,市場上還有很多規模大小不一的運營商。
為了增加收益,保證市場佔有率,會為這些平台統一部署一個游戲服,讓他們的玩家互通在一起,這就叫作混服
【法律依據】
《網路游戲管理暫行辦法》
第六條 申請從事網路游戲運營、網路游戲虛擬貨幣發行和網路游戲虛擬貨幣交易服務等網路游戲經營活動,應當具備以下條件,並取得《網路文化經營許可證》:
(1)單位的名稱、住所、組織機構和章程;
(2)確定的網路游戲經營范圍;
(3)有從事網路游戲經營活動所需的必要的專業人員、設備、場所以及管理技術措施;
(4)有確定的域名;
(5)符合法律、行政法規和國家有關規定的條件。
㈤ 怎麼游戲推廣代理
做法很簡單的,大致可以分為四步走:
1、找准合作平台,這個就涉及到費用問題了,市面上免費的代理也有很多的,但是都是二三級代理,不可能會有免費的午餐的。最好的就是做一級代理,點位許可權都很高,擁有自己專屬的後台,但是一級代理收費是肯定的。
2、找准游戲,游戲質量決定了玩家數量,也進一步決定了你的收入,游戲在精不在多,多了你也沒有這么多的精力去推廣。
3、簽合同,合同是肯定要簽的,並且加盟前一點要去合作公司實地考察,這樣才能得到保障。
4、推廣,推廣前期靠去抖音,快手等社交平台去做免費的廣告,或者通過公會的形式,後前根據自己的情況進一步加大力度做付費廣告。
游戲代理含義:
游戲代理是目前網路游戲比較常見的一種運營模式,游戲開發商在游戲運營過程中選擇游戲運營商運營游戲的推廣和維護工作的方式即為游戲代理。
游戲代理商一般為大型平台公司 擁有網吧資源或者公會資源者居多。游戲代理是一種雙贏的經營理念。
雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補,游戲開發商技術卓越開發游戲,運營商平台推廣引流能力強,最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算。
㈥ 我想做網路游戲代理商,誰能幫我具體講解一下我要如何做..還有.哪裡能找游戲代理的
1購買伺服器
2注冊公司
3平用工程技術人員(網路工程師等,用來維護伺服器,游戲,反外掛等)
4找游戲開發商洽談(國內的蝸牛等公司),帶他們參觀考評,評測你的伺服器質量和運營能力。
㈦ 想自己代理手游,怎麼做手游代理,要怎麼能加入
先說目前市場上游戲代理都有哪些形式?1、獨家代理(獨代):直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。第一種方式大家基本上不用考慮,那是騰訊、網易這些游戲公司做的事,中國最早的《傳奇》網游就是這種形式,當年陳天橋靠一款游戲幾年內成為中國首富,靠的不只是錢,還有眼光和膽量。第二種方式是大多數游戲推廣公司採用的形式,實力相比獨代商要差,但同樣需要一定的資金、資質和運營經驗,如果是個人,這個形式起步比較難,相信應該不大適合大部分正在看這篇回答的人。
重點是第三種方式。這種方式,個人創業者或者小團隊可以操作,主要收入來源有兩點:1、推廣平台游戲,以CPS的形式獲得流水分成;2、招募代理,提供游戲賺錢渠道給其他個人或小團體,獲得授權費用。注意:游戲平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授權,個人創業者建議選擇後者;兩種收入來源往往對應兩種許可權,即運營權和招募代理權,前者只有流水分成一種收入,後者兩種收入方式都有;招募的下級代理獨立運營,中間沒有流水扣點,下級代理授權費用除去平台管理費,其餘歸該運營商所有。
講完形式,下面講方法。針對流水分成的CPS模式,一般有免費和付費兩種推廣方法。免費的推廣方式,像寫游戲攻略、游戲心得之類的,這種方式在早些年還可以,現在已經不靈了,即使能吸引到一些玩家進來,留存率也會很低。現在大家常見的推廣形式有游戲直播推薦,游戲小視頻引流等,這種方式順應了現在網路的潮流,但實際效果並不佳,主要問題出在後期的付費率上。還有一些通過吸引泛粉的推廣方式,比如小說粉,甚至色流量這種流量最多,也最好做,通過篩選轉化成為游戲粉,這種形式相對前面兩種流量更大,但同樣存在玩家留存和付費率的情況。前面這幾種方法一般都是針對單個游戲的推廣,也是大部分人最容易想到的方式,事實上現在80%以上的單游戲推廣都不是這么操作的,而是另外一種方式:幫會洗量!凡是玩過游戲的人對幫會肯定都不陌生,現在也大多都知道這些幫會到底是干什麼用的,就是用來拉玩家進自己游戲的游戲托群,雖然不是百分之百,但這個比例絕對非常高,跟最早的游戲幫會早就已經完全變了樣了。這種幫會一般都會建群,群里的成員分工很明確,有會長,女接待,和推廣員,每個崗位都有相對固定的話術培訓,成員人數在5-15個人不等,根據人數多少還會分幫會組。不要小看這種幫會,現在絕大多數游戲推廣工作室都是這種操作模式,一般10個人左右的工作室,月流量基本上都在20-50萬之間,凈利潤在5-20萬之間。問題是,這種方式不適合個人操作,如果你有一個自己的小團隊,有一些游戲推廣經驗,想通過代理游戲去推廣賺錢的話,這種方式絕對是不二之選!
如果個人操作,有沒有更好的方法?答案是:有,這點會在下面分析代理變現的時候講到。除了免費,另一種是付費推廣,這是把雙刃劍,操作好的話可以賺得盆滿缽滿,操作不好可能虧得連渣都不剩,而且這種方式對個人創業者或小團體來說並不適合。就像這幾年由很多明星代言的某傳奇游戲,代言費先不算,光廣告費每月高達上千萬,但前提是普通人很難有這個資金實力去這么操作。另外,凡是那些請明星代言,大肆砸廣告宣傳的游戲,如果你發現這些廣告在不到半年的時間里就消失了,那這個游戲的代理商百分之百是虧的,而且虧損至少在幾千萬。
講到這里,大家發現沒有,一直講的是某一個游戲的推廣,而文章開頭講的第三種方式卻是游戲平台,為什麼呢?原因就是所有游戲平台上的游戲,在後台都可以生成獨立鏈接,運營商可以選擇任意自己熟悉或看中的游戲去推廣,形式就是上面講到的這些。下面開始來說說游戲平台怎麼運營?如何代理變現?首先游戲平台也可以用上面講到的游戲直播、小視頻、吸引泛粉這些方式,也可以付費推廣,效果要比單游戲更好一些,因為選擇更多,可以大大提高玩家的留存率。但幫會洗量的形式就不適合了,這種方式除了吸引粉絲,主要的是後期刺激消費,提高玩家的付費意願,廠商一般也都會有扶持(游戲托號,虛擬充值等),尤其是一些專服游戲。另外,如果游戲平台是自己搭建的,還可以通過SEO(搜索引擎優化)的形式進行推廣,這種方式後期流量穩定,玩家黏性高,缺點是見效慢,至少半年到一年時間,而且需要有好的內容輸出能力,還要掌握一些SEO相關的知識和技能。個人運營游戲平台,最好是結合代理變現來操作。混服平台運營目前最有效,也是見效最快的方式是游戲加群群發,多號操作,不需在游戲里加好友私聊,只需游戲玩到幫會解鎖,然後進公會群,私聊群主或直接群發廣告,針對精準人群,增加曝光量。這種方式借鑒的是各大平台信息流廣告的原理:通過泛流量曝光,篩選精準人群。游戲加群群發的原理是在精準流量里吸引精準人群,成本低,效率高。具體操作如下:個人操作5個微信游戲號(建議用微信,QQ號需要二次轉化),每個號每天加群8~10個,一天就是40~50個,每個群按40人計算,每天曝光1600~2000人,按最低轉化率1%統計,每天會有10~20人進入平台,且都是精準流量。另外,代理變現也可以採用同一種方式,除了引流到游戲平台,同時引流到自己的微信或公眾號,篩選出想通過游戲賺錢的人群,實現一個渠道,兩種變現。這種方法看似簡單,但重在執行,我們有很多運營商通過這種方式兼職做到了月入過萬,做得好的已經月入十萬,而且不止一個,前期一天1-2個小時,後期躺等流量;一勞永逸,就是你掌握了方法以後,你每天都不要做什麼,就會有流量!
如果你有興趣通過游戲代理或推廣來賺錢,可以和我聯系。
㈧ 怎麼代理網頁游戲
這是我剛剛給別人回答的。
SF : 估計是你最有可能最終實現的代理,SF需要資金不多,一些SF網上都有連網站帶源程序一起出售的,可信度比較高且本身自帶伺服器。但SF面臨兩個問題,1,.就是那種被代理的很爛了的游戲,如奇跡,魔獸等,這種私服到處都有賣的,可信度高,可是奇跡私服天天時時刻刻都有人開,玩的人是越來越少,你如果沒有逆天的策劃和出類拔萃的設計玩法,很難出頭。你如果錢多的不像話的話可以嘗試玩玩。。2.就是那種人氣高,官方代理太爛甚至已經不代理的游戲,這種游戲只要你有稍微出色的管理策劃和服務保證就能賺很多錢,甚至比真正的官方還多,比如魅力飛飛,玩家上萬,個個都是砸錢的主,但是這種SF的源程序或者說符合中國人的源程序不好找,你找找就會明白我說的意思,但也不是絕對找不到,這種東西無法給你提供,能給你提供的基本都自己開了。。
網頁游戲 : 我極度不建議LZ去代理,沒錯,網頁游戲做好了是比網路游戲撈金還猛的,但是,你想的真是太天真了,且不說現在網頁游戲都在幾個大的網頁游戲代理網站壟斷,你知道為什麼會有電玩巴士,游戲蝸牛這樣的網頁游戲專業代理嗎?人氣啊!網頁游戲是最需要人氣,也最怕人氣的游戲,這個地球上就沒有一款網頁游戲能長久賺錢,你還不如代理英雄無敵那樣介於網頁與網游游戲之間的游戲呢,還有,你知道現在網頁游戲有多多多多嗎?我給你算算還能算是賺錢的,賽爾號,卧龍吟,神曲,嗯,這就算是裡面的佼佼者了,卧龍吟的廣告力度真尼瑪牛啊,我去一個國外的AV網站尼瑪在那都有廣告!你能做到這嗎?現在新出的海賊王知道吧,模仿的卧龍吟模式,廣告做的夠足了,不過玩家是少的可憐。。而且,我一直在自學游戲策劃,從一個玩家的角度來說,真的上手性,可玩性,平衡性,耐玩性都算得上及格的,寥寥無幾。。我也見過逆天的好游戲,比如俠侶天下,你越玩越知道策劃挺厲害,不過這游戲的缺點也是明顯的,最終在人人網的區服3年無官方問津了,也就是說,死服了!你如果沒有至少100WRMB做廣告,且有承受失敗的心理的話,免談吧還是。
網路游戲 : 這個水很深很深啊。。。。。不知道LZ有幾億資金啊,我先給你說下那些悲劇的游戲們。。。《大航海時代》先告訴你,代理後最好別和開發商鬧矛盾。《神話》(已換代理商)告訴你,你要有個有經驗的團隊,和,最關鍵的錢。《星際OL》(已關服)告訴你,有錢還要看你有沒有資格來開游戲,至少別只有電信沒有網通啊親,即便只有電信你別給整一月點卡200元啊親,即便點卡貴點你虛心聽聽玩家的意見啊親。可惜,他都沒做到。《指環王》(已關服)告訴你,不做廣告是註定要失敗的。《神淚》(已關服)告訴你,沒錢你就別做廣告,做了廣告別讓人告啊。。《驚天動地》告訴你,即便投錢做廣告,也不一定有效果。《A3》(已關服)告訴你,廣告做的好就安全了?不是,廣告做的太好了也會失敗。。悲劇。。《樹世界》(已關服)告訴你即便你通過了廣告的考驗,那你的游戲到底好玩嗎?《龍與地下城》《激戰》《無盡的任務》(都已關服)告訴你,即便好玩,那他符合玩家的習慣嗎?《魔劍》(已關服)告訴你,即便你通過了前面的考驗進入了正規,你有一個給力的團隊管理嗎?你有後續資金支持嗎?《萬王之王》(已關服)告訴你,萬一你的游戲有無法解決的BUG怎麼辦?有人能給你解決嗎?《精靈》《天翼之鏈》(都已關服)告訴你,即便你成功了,你能對付的了外掛嗎?《騎士OL》(已關服)告訴你,即便你通過了前面所有的考驗,你的游戲是不是已經過時了?《仙境傳說OL》(已關服)告訴你,即便沒有過時,關服也是早晚的事。。。。
給LZ的建議 : 如果你沒錢,看看就算了,如果你有錢,那你應該高興而不是灰心,代理雖然不靠譜但是開發還是可以的,不是讓你去開發《天下三》那樣的游戲。。自己僱傭個團隊(策劃,程序,美工,文案,宣傳),自己來開發游戲還是比較靠譜的,基本團隊5大件給力的話賺錢是早晚的事,你們可以先從FLASH游戲做起,看看在4399上玩家的反應和游戲的人氣怎麼樣,FLASH游戲比起別的游戲來說就相當於不花錢了,FLASH游戲反應好,可以嘗試一下模仿模仿《植物大戰僵屍》,同時可以嘗試開發橫版建築類網頁游戲,小投資下發人人網看看反應,等時機成熟了,你必定會成功的。策劃是門很深的學問,從一個游戲的名字開始就決定著游戲的成敗,在此我也自薦一下。。有哪位大大缺策劃就收了我吧,呵呵,祝樓主成功。
㈨ 怎麼代理游戲
代理就是剛出來一款游戲,然後你做這個游戲的代理,其實就是推廣引流,吸引更多的玩家來玩,游戲的利潤都是來自玩家的充值,只要是玩家充值了,游戲代理就會有一定比例的收益。資本的話只做代理是不需要資本的,條件是你必須有引流的渠道。
當然這種游戲都會有一個托,托的意思就是npc(系統玩家),他會刺激你消費,但是又跟你保持平衡的發展力。
㈩ 怎麼代理網頁游戲
市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。
談判簽約:當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金;
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商;
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。