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網路的利弊有哪些

發布時間:2022-04-22 03:24:16

① 網路有什麼危害

1、傷害身體
迷戀游戲,通宵達旦地玩,能達到可以不吃飯、不睡覺的地步。身體傷害很大!尤其對腦部的傷害很大,上網打游戲時會暫時降低智商,時間長了會導致智商下降。
2、心理方面
由於網迷對網路有著很大的依賴心理,輕者影響學習,使注意力難以集中,重者可能會心理變態!!部分網癮少年會有嚴重的孤僻傾向,甚至會產生與人交往的障礙。
3、易惹是非
進出網吧的大多是中小學生,他們大多有收入,為了能弄到上網的錢,有的敲詐,有的搶劫。還有一類人進出網吧,他們純粹是敲詐一些小學生,經常有打架斗毆的事在網吧發生。
4、影響學業
學生一旦迷戀上網,成績肯定會直線下降。其主要的問題是上網佔用了大量的時間。有個例子,一個孩子初中開始時成績是全班第5,僅僅一年就降到了倒數第6名,由此可見其影響!
5、安全問題
大多數網吧都未請專業人員安裝安全,也未經消防、安全、文化、衛生等部門允許,更沒有保安人員,所以存在著很大的安全隱患。
6、網路內容的傷害
網上的一些內容也是對人特別是未成年人的傷害是巨大的。其不良的如黃、毒內容及其不負責任的胡言亂語,一些不健康的視頻及圖片,直接導致了上網者的個人素質下降,真實的精神毒品!
7、社會角色及觀念的改變
在網路游戲中,動輒幾十上百萬的一個武器裝備,一個網路虛擬級別,使得許多孩子的價值觀念有了改變。殺幾十個人,結幾十次婚,養個私生寶寶這在網路中簡直就不是什麼怪事了。有的游戲及空間里還對殺人進行獎勵,與社會實際的法律法規相抵觸、矛盾,也是對孩子的法制觀念的戕害。

② 你覺得網路的利弊都有哪些

我覺得網路有利於我們聯系了對方,即使在現實生活中見不到的朋友,可以利用網路進行聯系,同時給我們生活帶來許多便利,弊端就是讓很多人都沉迷於網路,荒廢學業事業。

③ 網路的優缺點

網路的優點和缺點:

優點:

1、方便資料共享。通過多媒體技術,可以及時封信各種各樣的信息供網友們共享,豐富網民們的信息量,如查資料、看新聞和看視頻等。

2、提供交流平台。能提供虛擬的人際交往平台,讓遠距離的人也能實現互動,加強感情交流。

3、提高辦事效率。比如網路新聞的製作,只需將電子文字剪切下來,然後通過粘貼製成網頁,放在網站上,一篇網路新聞就誕生了,短則數秒鍾,長則不會超過幾十分鍾。而對比報紙新聞則需要經過采訪、編輯、排版、印刷等步驟,至少也要幾個小時。

4、為網民提供展示自己的平台。有些網民可能在日常生活中能力沒能得到很好的體現,而在網路中則可以充分的展示自己,如主播行業、網路小說寫手等。

5、起休閑娛樂的作用。網路上有很多音樂、電影和游戲等休閑方式,在如今快生活的世界裡,給人們帶來了休閑娛樂的方式。

缺點:

1、易導致網民沉迷網路,影響個人的精神氣質。網路上有各種各樣的游戲,有一些制止力不強的網民則容易沉迷游戲,特別是青少年,家人不讓玩,他們就跑到網吧去玩,甚至整天泡在網上不吃飯,很容易影響個人的身體健康。

2、網路信息的可信度相對較低。由於參與網路傳播的人數眾多,傳播者的目的隱蔽,傳播者的素質良莠不齊,因此,網路上信息的可靠性、准備性相對較低,特別是新聞報道,人們還是更傾向於相信權威的報紙和電視台。

3、網路縮小了人的交際圈,拉大了你與周圍人的距離。經常上網的人會拉遠與生活中朋友的距離,由於人的精力是有限的,你花過多的時間在網路上便會沒有精力參與各類活動,你拉近了網上朋友的距離,就會拉遠生活中朋友的距離。

(3)網路的利弊有哪些擴展閱讀:

網路是由節點和連線構成,表示諸多對象及其相互聯系。在數學上,網路是一種圖,一般認為專指加權圖。

網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同類型的實際問題中抽象出來的模型。在計算機領域中,網路是信息傳輸、接收、共享的虛擬平台,通過它把各個點、面、體的信息聯繫到一起,從而實現這些資源的共享。

網路是人類發展史來最重要的發明,提高了科技和人類社會的發展。

在1999年之前,人們一般認為網路的結構都是隨機的。但隨著Barabasi和Watts在1999年分別發現了網路的無標度和小世界特性並分別在世界著名的《科學》和《自然》雜志上發表了他們的發現之後,人們才認識到網路的復雜性。

網路會藉助文字閱讀、圖片查看、影音播放、下載傳輸、游戲、聊天等軟體工具從文字、圖片、聲音、視頻等方面給人們帶來極其豐富的生活和美好的享受。

④ 網路的好處與弊端有哪些

網路的好處如下:

1、資源共享:網路的主要功能就是資源共享。共享的資源包括軟體資源、硬體資源以及存儲在公共資料庫中的各類數據資源。網上用戶能部分或全部地共享這些資源,使網路中的資源能夠互通有無、分工協作,從而大大提高系統資源的利用率。

2、快速傳輸信息:分布在不同地區的計算機系統,可以通過網路及時、高速地傳遞各種信息,交換數據,發送電子郵件,使人們之間的聯系更加緊密。

3、提高系統可靠性:在網路中,由於計算機之間是互相協作、互相備份的關系,以及在網路中採用一些備份的設備和一些負載調度、數據容錯等技術,使得當網路中的某一部分出現故障時,網路中其他部分可以自動接替其任務。因此,與單機系統相比,計算機網路具有較高的可靠性。

4、易於進行分布式處理:在網路中,還可以將一個比較大的問題或任務分解為若干個子問題或任務,分散到網路中不同的計算機上進行處理計算。這種分布處理能力在進行一些重大課題的研究開發時是卓有成效的。

5、綜合信息服務:在當今的信息化社會里,個人、辦公室、圖書館、企業和學校等,每時每刻都在產生並處理大量的信息。這些信息可能是文字、數字、圖像、聲音甚至是視頻,通過網路就能夠收集、處理這些信息,並進行信息的傳送。因此,綜合信息服務將成為網路的基本服務功能。

網路的弊端:主要是信息的泄露,在網路的社交平台上,我們往往會將自己大量信息暴露。當信息暴露時,有可能會引發安全、金錢、隱私等泄露。嚴重影響人們的生活。我們就相當於一個赤裸的嬰兒,暴露於所有人面前。

⑤ 網路有何利弊

利:
網路世界資源共享,可以從中最快地查找學習資料,可以學會更多課堂外的知識,並靈活地運用課內知識,促進思維的發展,培養中學生的創造力。 上網還可以超越時空和經濟的制約,在網上接受名校的教育,有什麼問題,也盡可以隨時通過 E-mail請求老師的指導。而且 互聯網上的互動式學習、豐富的三維圖形展示、語言解說等 多媒體內容,使得學習變得輕松、有趣,這是任何教科書都不可能具備的。
網路,給信息帶來了強大而有力的 傳播途徑,並且大大縮短了信息發布和接收的時間,避免了許多不必要的資源浪費。
弊:
1.網路成癮,網路成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,尤其是引起植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂郁等,甚至可能導致死亡。同時,由於玩游戲時全神貫注,身體始終處於一種姿態,眼睛長時間注視顯示屏,會導致視力下降,眼睛疼痛、怕光、暗適應能力降低,脖子酸痛, 頭暈眼花等。本次調查顯示:玩 電子游戲後感到眼睛痛的佔36%;脖子酸痛的佔27%;頭暈的佔15%。同時,沉迷於網路游戲,容易使未成年人減少人際間交流,產生 自閉傾向,甚至會患上"電腦自閉症"。
2.在校生因迷戀網路游戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。
3.電子游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要成分。未成年人長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊 道 德認知,淡化游戲 虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。因為玩電子游戲而引發的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。本次調查的數據顯示:認為因玩游戲性情變暴躁的佔27%;認為玩游戲與校園暴力相關的達29%。

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