A. 網站設計的趨勢是什麼,什麼樣的網站設計是過時的
直接說趨勢吧,可以說趨勢潮流之外的就是過時的網頁設計。
1、多樣化導航 ,自適應網頁設計興起之後,「漢堡包菜單」大行其道。
2、分裂 屏幕 ,垂直將屏幕界面分為左右相等的兩塊,用撞色等方式進行分割,營造清晰的視覺分離效果,這種直截了當的網站風格會成為一大趨勢。
3、色彩復興 ,過去兩年中,灰色大規模劫持了我們的網站。從前的白色網頁背景變成了淡灰色;黑色文本變成了暗灰色;在Material Design中,用淺灰表示縱深的陰影。可以預見的是,復古色調將受到追捧。無論你最終決定用藍色還是橙色,可以再試著給它加上一個「濾鏡」,為用戶製造一種溫暖、懷舊的感覺,提升網站的整體氛圍與質感。
4、 自定義滾動,越來越多的網站舍棄了傳統的滾動條,轉而創造一種自定義的滾動體驗。一些網站使用的是「虛擬滾動」,即在頁面程序內讓用戶進行滾動操作,而不受瀏覽器控制。虛擬滾動使更多類型的滾動方式得以實現。比如設計為水平線上的左右滾動,但可以用正常的滑鼠進行控制。
6、 影院級別的交互體驗,大幅的視頻錄像背景在2015年就成為網頁設計的趨勢,並且越來越流行。如今,技術的進步使得視頻載入時間大大縮短,同時,WebGL(一種3D繪圖技術)讓這種背景變得更具互動性。
7、讓美術指導取代長寬比,在Retina屏上完美顯示的圖片場景,在手機上可能看起來完全不是那麼回事。面對諸多的顯示屏幕,以及各種各樣的長寬比,設計師如何處理這個「自適應的宇宙」?大多數情況下,他們選擇裁剪。怎樣才能在裁剪中保留設計的本意,不過分丟失信息呢?你需要:數字美術指導。設計的本質是提供解決問題的方法,而美術指導關注引發對的情感,讓用戶能夠與他們所看到、所經歷的事物產生關聯和共鳴。在網頁設計的過程中引入美術指導的思想,就不會拘泥於將所要傳達的內容看作一張靜止的圖片,而是將它作為一個能傳達故事的主題。
8、微動效與微交互,運動能吸引注意,這是人類進化的結果。但突發性的大動作只會讓帶來驚嚇和警惕。相反,輕微流暢的運動能給人生機勃勃之感。在為網頁設計動效時,要記住這二者的差別。過去很長一段時間,網頁中的動效往往是用來「獎勵」用戶的某種動作,比如點擊。但最近,越來越多的網頁開始將小動效作為一種設計元素,用來吸引用戶的注意力。
B. 如何設計出色的網站後台原型
要製作一個優秀的後台原型,我認為主要就分為三個部分:
對於後台功能模塊的結構和頁面邏輯有清晰的認識
2.能夠熟練的使用原型工具
3.優秀的設計風格和設計規范
1是基礎,2是進階,3則是讓原型變得出色的點綴。
怎麼樣保證後台的功能結構和頁面邏輯的清晰合理。
很多人畫原型都有一個習慣,就是不管想沒想好,直接就開始打開原型工具先拉幾個框,或者就照一個自認為非常不錯的網站後台開始照葫蘆畫瓢,這在我看來都是極其危險的。網頁後台不同於一般的web界面,他對於功能模塊的劃分和頁面的邏輯要求是非常高的。一方面網站後台的層次結構相比之下要復雜的多,另外一方面,網頁後台的功能更偏向於對前端頁面的管理,這就導致了功能之間的關聯性和引導可能就要弱得多,這樣的情況下,如果沒有很好的理清後台的結構就開始畫原型,那麼最後做出來的後台管理系統很可能就是功能的堆積,功能易用性和操作的流程性都很難得到保障。
繪制後台原型時時刻謹記的:
畫原型之前,先理清後台管理的功能模塊,通過樹狀結構圖來幫助自己劃分頁面和模塊。
<img src="https://pic1.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="1423" data-rawheight="676" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1423" data-original="https://pic1.mg.com/_r.jpg">
理清模塊之後,就可以著手設計後台管理系統的骨架,我個人分為三種:主模塊(主要分為哪些獨立的功能模塊),次級分類(每個功能模塊又有哪些次級的功能分類),功能事件(具體到每個功能頁面內存在哪些主要的操作),大概的布局方式大概如下三種
1)頂部選項卡劃分主模塊,左側邊欄劃分次級分類
<img src="https://pic4.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="1116" data-rawheight="468" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1116" data-original="https://pic4.mg.com/_r.jpg">
2)左側邊欄漢堡包樣式的層級分類(偷懶~大概就是worktile的側邊欄樣式)
3)左側邊欄二級分類列表浮出
<img src="https://pic2.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="249" data-rawheight="155" class="content_image" width="249">
思考的路線應該是自上而下,在進行模塊劃分時不要拘泥於具體的某個界面的展現形式。
結構和邏輯的清晰(骨架)>功能頁面的設計(具體到某個頁面怎麼設計)>優化性質的功能設計(是否需要預覽,實時存儲等功能)>用戶體驗
必要時, 可以犧牲用戶初次使用的學習成本,初次使用的學習成本是可以為用戶熟練掌握後的使用效率讓步的,盡量遵循親密/對比/重復/對齊的四原則。
對於重要但是不知道如何放置的功能,可以考慮放在頂欄的右側,而不是放在主模塊上
頻繁的彈窗並不是好的選擇(必要時該彈還是要彈的),如果可以的話,展開和右側浮出半頁都是不錯的解決方式。
C. 漢堡官網是什麼
漢堡隊一般指漢堡足球俱樂部
漢堡足球俱樂部,是一家位於德國漢堡市的足球俱樂部,是唯一一家參與過歷季德國頂級足球聯賽賽事的俱樂部,俱樂部歷史上曾經奪得6次德國足球冠軍及3次德國杯冠軍。除此之外1977年在歐洲優勝者杯決賽擊敗比利時安德萊赫特贏得首次奪得歐洲賽事錦標,其後1983年登上俱樂部黃金時期,擊敗來自義大利尤文圖斯奪得歐洲冠軍杯冠軍。
中文隊名:漢堡足球俱樂部
外文隊名:Hamburger Sport Verein (HSV)
運動項目:足球
角逐賽事:德國足球甲級聯賽
所屬地區:德國
成立時間:1887年9月29日
主場館:英泰球場
容納人數:57274
現任主教練:齊恩鮑爾
知名人物:范德法特、阿德勒、孫興民
主要榮譽:7次德國頂級聯賽冠軍、1983年歐洲冠軍聯賽冠軍
D. 今天在網上找項目,看到一個網站為貝克漢堡全拼的網站,可是內容一般,這個是項目官網嗎
其實在網上找項目經常會出現這樣的情況,除了項目本身的官網站之外,項目還會在一些平台做廣告宣傳,很多平台也會提供類似網站的頁面來展示。
除此之外,為了更好的宣傳項目,很多項目本身也會注冊許多不同的域名來增加自己的項目在搜索引擎上面的曝光率,只不過與項目官網比較,內容更簡潔明了一些。
此外,也會有一些競爭對手藉助對方項目的高人氣,創造一個偽站來作為搜集用戶資料的窗口,這種網站大部分不會留下可供查找的聯系方式,甚至只會有一個留言的窗口,如何這個時候你留言了,對方也就獲取了你的信息,之後就會聯系騷擾,很多項目都會做這樣的小把戲。
判斷一個項目的網站是否是項目的官方網站可有參考幾個因素:
1、查看網站的相關備案信息:一個項目的官方網站,大部分都會去選擇備案,通過備案就可以知道你想查看的網站的主體信息;
2、查看網站的更新時間:一個項目的官方網站,會經常被維護,因此裡面會有很多的信息是最新的,你只要查看一個網站裡面的信息更新時間,就可以了解這個項目的被重視程度。通常,如果一個項目網站幾個月甚至一年多都沒有變化,基本上這個項目也就不用太關注了。
3、查看網站的內容:一個真實的項目網站,上面通常會有項目的介紹,甚至是企業的相關信息,通過查看這些信息可以更好的了解項目以及相關企業是否值得自己去考察。
4、看網站的聯系方式等:一般來說,真實的項目網站上面都會有若干聯系方式,如在線客服,微信,400電話等,這些都是可以用來參考的。
E. 如何確定官方網站設計風格
看行業,看產品。
拿個簡單的來說——食品行業。
如果是火鍋店加盟,那麼主題就是加盟,商務類型。並且是火鍋,那麼紅色的配色必不可少。
如果是快餐加盟,那麼主題界面就應該是簡單的,給人一種高效的感覺。並且一提到快餐,那麼就會想到漢堡什麼的,配色用淺色或者深黃。
當然還有什麼米線,麵食這類的,這類的話以此類推。
普通飲料應該主題通透,奶茶之類的主題就應該花哨,色差也有講究。
如果是定位高端,那麼配色就有講究,這類的配色差距不能太大。因為色差太大給人感覺太花哨。當然如果線條是屬於花哨的類型,那麼配色花哨一點也不是不可以。
官網的設計風格都是綜合調整的。所以還是需要先知道你這邊的需求。
F. 灰色漢堡包網是是什麼樣的網站
集設計,創意為一體的 網站.....
每天更新大量 創意元素 供網友參考.......內容 豐富多彩
G. 漢堡菜單 是產品設計的無能嗎
Tata Zhu,設計師
知乎用戶、許多、陳小活 等人贊同
漢堡菜單Navigation Drawer作為一種導航模式,其實已經不僅僅是Android平台獨享,iOS甚至Windows平台都有出現。這種模式的利弊都是可見的,要結合具體的產品來看待,不能輕易說是產品設計的無能。
抽屜導航最明顯的一個優勢就是節省了屏幕空間,讓導航「藏」在側滑抽屜里,釋放了更多的空間給主要內容。屏幕內容的簡約可能也是某些UI設計師所追求的。
然後,抽屜導航其實開辟了另一種新的導航模式,區別於在此之前的幾種主要導航模式:腹肌式(Six-pack)、下拉欄式(Spinner)、選項卡式(Fixed Tabs),它彌補了其他幾種模式在非頂級視圖間進行導航的缺陷——用戶必須退回頂級視圖,在頂級視圖切換分類之後再進入其他內容,也就是說Drawer的好處就是能夠提供在非頂級視圖間導航的能力。
參考:Android Design 趨勢——Navigation Drawer
再者關於樓上某位答者提到的手機屏幕尺寸越來越大是否還有必要把內容隱藏起來節省空間,考慮到用戶的使用習慣,屏幕尺寸加大可能恰巧增加了用戶進行某些操作的難度,例如對於一個右手用戶來說,點擊左上角的按鈕絕對要比左滑(從左往右滑)費力的多,這個要結合具體場景看了。
對漢堡菜單的質疑大致可歸為以下幾點:
相較於傳統的將主要功能放到首屏的設計,抽屜導航將功能隱藏起來,增加了用戶的認知負擔,有時難以發現。(其實由於漢堡菜單的「濫用」,大多數用戶已經能夠輕松認出)
iOS的左滑返回與抽屜導航的左滑呼出交互模式沖突。(以知乎iOS的解決方式為例,並非每個界面都可以呼出導航,在詳情頁左滑就是返回操作,需要切換到其他詳情頁或者返回問題列表頁才能呼出導航菜單。)
功能隱藏層級較深,增加操作成本,低效。
對於如何較好使用漢堡菜單,Android規范中已作出較好總結。大概如下:
1.有超過3個頂層界面
Navigation drawer非常適合同時顯示多個導航目標,如果有3個以上的頂層界面就比較適合用它,否則的話,使用固定標簽切換頂層界面會更方便。
2.子界面間的交叉導航
如果app需要子界面間進行交叉導航,可以考慮用Navigation drawer,因為在app的任何地方都可以打開它,這樣從子界面到其它主要界面都會很方便。
3.深層的導航分支
如果app某個子界面分支有很深的層級,那麼回到頂層界面就會成為重復點按返回鍵的枯燥活動,而Navigation drawer會讓這個過程高效得多。
4.導航中樞
Navigation drawer反映了app的結構,也可以展示app的導航重點,可以把app中用戶最常訪問的部分放在裡面以便快速跳轉,一般來說,這個導航中樞里可以只有頂層的幾個界面。
以上情景不僅適用於Android,在其他平台也具有參考價值。
總結,漢堡菜單並不是產品設計的無能,合理使用會讓產品輕便易用。讓題者產生如此感受的應該的產品對漢堡導航的濫用或者產品本身就有問題吧。
以上討論的都是移動應用設計中的漢堡導航設計,其實這種導航模式在網頁設計中也有使用,附一篇相關文章。
How to solve the hamburger icon problem
參考:
《Android Navigation Drawer》