『壹』 誰知道哪有有整套的DOTA原畫啊,另外我想學畫原畫,該怎麼學
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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『貳』 有沒有學習游戲原畫的網站免費的最好。
學習游戲原畫可以到王氏教育了解一下,王氏教育的官網是:cgwang.com。
王氏教育是國內CG繪畫/影視後期/游戲設計/動漫設計的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創始人王康慧先生的CG作品中出現,後以免費CG教程的方式在業內得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和製作公司,在不藉助資本的情況下,依靠口碑和研發實力從一個校區穩步拓展到全國13家直營校區。
王氏教育的教學模式:課程全程面對面教學,知識掌握更牢固。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP點這里獲取原畫初級+中級+高級課程全部學習資料
王氏的教學環境:教室的每一套桌椅都是用符合人體工學的設計標准製作,減輕身體壓力。空調系統保室內溫度,適當的照明減輕設計師「眼疲勞」職業病。即使是不起眼的布線也要保證不會出現「斷電忘保存」的尷尬而影響學習效率。
王氏教育提供學員良好的就業崗位,無論是在校的,還是畢業的,還是工作了幾年,只要是王氏教育的學員,王氏大型人才招聘會給您提供平台,提供精品的機會。
王氏教育集團是一所專注於CG設計教育、以及智能教育生態鏈的創新互聯網科技學院,提供專業動漫、游戲、動畫、模型、VR、原畫、插畫、漫畫、影視特效、影視包裝、影視動畫等交流平台,經驗分享,技術交流,提供行業最新咨詢、學習技法、各類項目製作。
『叄』 原畫設計好學嗎
做原畫師需要學習素描的,因為素描是一切繪畫的基礎,原畫也是繪畫的一個分支行業,當然離不開素描,很多同學可能說了,可是我不會素描啊,那原畫我還能學習嗎?答案是肯定的,可以學習,不會就學嘛,再說素描其實很簡單的,沒有大家想像的那麼難,不要自己嚇唬自己,沒那個必要的。
當然聊著聊著可能又聊到美術基礎上了,第一有美術基礎就一定可以學好原畫嗎?答案肯定是否定的,因為他們直接很多是不相通的,美術基礎大多數是來源生活,把看到的東西通過繪畫表達出來,cg繪畫主要是把想像到的東西,通過軟體繪畫表達出來,他不是真實存在的,相同點就是,部分基本知識想通,繪畫理念是不同的,當然學習原畫有美術基礎是必要的,即便現在沒有美術基礎,也可以學習的,再說現在原畫用的是數位板和軟體,能夠很好的彌補,很多人沒有美術基礎的問題。
很多人在大學之前,都是一直努力讀書,學習的目的、人生的前方,就是考上大學,並沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經過狂歡,上了大學之後,才發現自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什麼。有的人就照著專業學下去了,有的人上大學發現專業不喜歡,反而對畫畫產生了興趣,同時又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是大學之前的美術課,大家都懂的,零基礎怎麼學游戲原畫呢?想想腦子都疼。小編也明白大家的困境,不過還好,我能幫大家解決的。
為了幫助大家解決想學習原畫板繪不知道應該怎麼下手的困境,我每天晚上8點在網上免費直播講原畫板繪課程,講的比較通俗易懂,很多零基礎的同學都過來聽的,目前已經有幾萬個人聽過我的直播課嘍。想聽的同學可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,位於結尾的一組數字是:377。把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。進來的同學總會有屬於他們自己的收獲的奧,因為聰明的小夥伴都懂得一個道理,與其閉門造車,不如借鑒別人的精華,成就自己的強大。
7、平常心。
不管遇到什麼困難,都不要退縮,要相信辦法總比困難多,用平常心對待一切事物,要學會調整自己的心態。這樣你才能獲得持久的動力
8.視野非常重要。
多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業的製作流程,看看自己適合做哪一項工作
9.勤奮不間斷的練習。
這個非常重要,游戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退
10.找准自己的努力方向
既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對 <wbr>他們的項目風格進行練習,多積累作品然後去投簡歷
『肆』 怎麼從零開始學原畫
零基礎學習原畫,首先還是要先考慮好學習原畫的目的是愉悅自己,還是希望以後靠畫畫為職業。
前者比較隨意,畫得如何,標准什麼的都並不太重要,但是如果以職業為目標,就需要根據職業需要做大量枯燥和重復的訓練,對好壞標准也需要有一個明確的認識和追求。如果你是為了轉行或者入行原畫,你就需要投入的金錢和精力,一般入門都是報培訓班,快速入門並精通,6-9個月培訓學習周期。從零開始學原畫需要注意以下幾點:
一:畫游戲原畫的板子
二:畫游戲原畫的軟體
三:學游戲原畫的決心
四:學游戲原畫的正確手法
五:找喜歡的游戲原畫師
六:學游戲原畫的平台
七:游戲原畫課程推薦
全網招募小白免費學習,測試一下你是否有資格。
想要了解關於原畫相關的更多內容,可以了解一下廣州中教在線教育科技有限公司。(以下簡稱:中教在線)中教在線一流教學打造以學習者為中心的教學模式,通過專業的咨詢團隊和教學服務團隊,構建具有市場競爭力、實戰型的學習解決方案,激發學員的學習興趣,讓學員學有所獲。
『伍』 我想自學原畫,有什麼需要注意的問題
像你這樣的情況,盡量多畫一些速寫是正道!當然了,開始畫肯定畫不好了,一定要咬牙堅持。
畫速寫要養成習慣,紙張和筆都不必拘泥,隨時隨地都可以話,題材也不要限制,人,動物,植物,建築等等,都可以畫,這樣是鍛煉你的造型能力。
另外要多臨摹,一是大師的畫作,像門采爾,席勒,克里姆特等等,二是多看一些時尚雜志,上面有好的照片也是可以臨摹的。
最後是默畫,你在生活里看見什麼動人的景象,手上沒有工具,可以記在心裡,回去之後畫下來。
畫畫先定好比例是學院的教學方法,也不是說就是唯一的方法,構圖這個問題你不用操心,你不是要當畫家,而是做人物設定的,最終你設計的形象是落實在電腦上的,不存在構圖的問題。
多看畫作,多練對你才有幫助,沒有什麼秘籍之類的東西。
『陸』 有沒有 什麼小軟體可以模擬人體
你說的可以直接擺造型的我不知道,但是有一個軟體3Dclinic,是醫學生用來看人體解剖的,裡面的結構都很清晰,還有立體的旋轉.不過蠻大的將近1G
『柒』 游戲原畫師一般常用的軟體有哪些
游戲原畫一般都是用photoshop來畫,就是我們常說的PS。當然也有用sai,painter,procreste等相對偏門軟體的。
想要學好原畫,軟體不是最重要的,專業實力派的原畫培訓機構才是捷徑方案。
王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:
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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是原畫專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大原畫公司。
即便你現在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:「繪學霸APP」——蘋果商店和應用市場均可下載,裡面對應專業的視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的數字藝術類型,上面有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。
學技能的路很長,參加培訓一點也不能將就,選一個有著多年口碑和教學研發實力的面授培訓機構更對得起自己的未來。
『捌』 有誰知道到底要怎麼畫好人體啊!
其實你不需要看那麼多人體解刨和書,記那麼多沒用,並且別人叫你說多練多畫實在說沒用的廢話,而是應該找到合適的訓練方法。
先看看人體結構怎麼畫
1、人體結構
我們在練習游戲原畫中人體結構的時候,必須要有一個正確的方向和正確的方法才能有效的提自己對繪畫的理解和創作。
在這里推薦小木人的繪畫方法,小木人人體結構訓練其實可以很好的表達出角色動態的體塊結構。
八、練到這里,大家要明白,一定要區分開到底畫的是體塊還是肌肉, 肌肉結構其實網上查得到,或者去搜索 畫學反應,3W+hxfycg點COM有很多繪畫學校資料
『玖』 游戲原畫學習的教程在哪能下載
一、草稿繪制
在一張普通a4紙上用鉛筆以較鬆散的線條畫出大的輪廓.這步要盡量發揮想像力~~把所能想到能表現主題的元素全部加上,不要顧及透視等局限性的東西.
二、修改造型並提煉下線條,確定大部件的結構.適當的加上些小物體的細節表現.
三、進一步提煉鉛筆線條,具像原本籠統的造型.開始上墨線.第一層墨線,筆者使用0.05mm的針管筆自坐上至右下基本按照鉛筆稿勾線.
四、勾線後筆者舍棄了"右手"原先設定的"大鐵鉗".
0.05mm的墨線完成後,再用0.2mm-0.5mm的水筆對一些部件的外輪廓再勾畫一遍,這樣可以使畫面具有層次感.一般這種線條會出現在體積較大或者在假設空間中離觀者眼球最近部件的外輪廓上.假設光源是自上而下照射,且粗線便在突出部件的下端.可理解為"投影".由於線條粗細的不同,使得線稿比全部同一粗細的線稿來的更為生動.另外原先的鉛筆稿,筆者並沒有擦去.把完成的墨線稿以300 Dpi掃描到電腦中.在photoshop中,對掃描好的線條用"亮度和對比度"進行處理,加強亮度和對比度.
最後完成線稿.注:筆者全部上色是使用數位板在photoshop完成.
五、進入photoshop後,復制改好的線稿為一個新的圖層,取名為"線稿".待用.
掃描一張空白灰色雜質可見的卡紙.同樣為300dpi,最好卡紙大小能和之前的a4線稿相匹配.
完成後,在photoshop中用"移動"工具將掃好的"卡紙""按住"並"拖動"到之前的"線稿"上.把這個圖層取名為:"底紙".然後用"自由變化"使"卡紙"撐滿畫布.
把之前的"線稿"層移動到"底紙"層上面.點擊"圖層控制窗口"下的"混合模式控制欄"拉開菜單,選擇"正片疊底".這樣線稿就"繪制"到底紙上了.
六、新建圖層:取名"灰度"並移動到"線稿層下.並將此層設置為"正片疊底"
開始上明暗.選擇工具欄上的"畫筆"工具.選取"黑色"並把透明度設為20%.筆刷樣式可以按個人愛好而定,筆者使用的是硬度為90%的圓形筆刷進行上色..
一開始假定"光源"為頂光源.明暗深度是由筆刷一層層覆蓋疊加而成.在同一位置反復塗蓋即可增加深度.就象使用現實中的"馬克筆"一樣.
筆者剛開始上明暗時使用直徑較大的筆刷畫出大的光影關系.之後再用小直徑的筆刷畫較小的細節.
七、明暗調子確定之後.新建圖層,取名為"高光"並拖動至"線稿"層之上."圖層混合模式"為"正常"
開始確定大致"受光面".使用"筆刷"工具,選取"白色" 硬度為0%,直徑自取,透明度自取.
原則上離光源越近受光量越多.白色程度自上而下遞減.
八、上色.
新建圖層,取名為:"色彩",拖移到"灰度"層和"線稿"層之間."圖層混合模式"為"疊加"
使用筆刷工具,選取深紅色.透明度25% 直徑自定,硬度為20%.
占畫面顏色比例最高的最先畫.這一步主要目的是為整個造型的顏色進行指定.
九、將所有顏色確定之後進行細化.由於假定光源為白色冷光,所以迎光面是偏冷的白色,背光面的顏色較偏暖色.中間過度色的飽和度相對迎光和背光面要飽和些.
經歷戰場的洗禮在鎧甲上肯定會留有污漬和戰損,流銹的痕跡,所以在這層上可以加上這些效果來表現質感.左手鏈鋸上流淌的血跡,可以使造型更增加一層情節感.
十、選擇"高光"層.對原先的"小規模"光指定進行"大規模"的強化.在之前戰損和劃痕的之下的畫出幾點光源色.這樣能使體積感增加不少.值得注意的是.造型下端離光源較遠,所以不要畫的過實.對比要弱些,畢竟主體在受光的上端.
這樣上色和明暗的調整基本完成,但似乎還缺少點什麼...
十一、在昏暗的調子里可以添加適當的亮點作為"視覺趣味點".所以筆者選擇了兩個儀表盤和一個玻璃柱作為亮點.這樣一來可以使畫面活躍起來.同時也等於添加了第二光源,增加造型的"臨場"感.
為了保險起見,新建圖層移動圖層至所有圖層之上取名為"橙色光源"."圖層混合模式"為"正常".
選筆刷工具 由暗紅色開始逐步畫到亮黃色,亮黃色只會出現在"橙色光源"的最亮處,且面積最少.橙色比較多,但亮度不同.最亮的橙色在玻璃管處,其次是兩個儀表盤,最弱的是各個被橙色光源照到的部件反光.當然離光源越近或表面越光滑,反光就越強烈.假設下橙色光能照到的地方,在這些地方畫上相應的反光。
十二、這一步就是調整和收尾工作了.筆者用橡皮工具擦去了"色彩"層的幾塊顏色,模仿掉漆的效果.部分點高光也相應的減弱了少許.為了表現其"重量感",筆者以灰色和黑色在"灰度"層添加了環境色和投影。
最後簽上大名,大功告成。
『拾』 我想在網上學畫動漫人物,也想學畫人體。這兩樣都是興趣。。有沒有人可以給一個網址。
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