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曲靖營銷型網站設計師要會什麼

發布時間:2022-11-02 13:09:45

A. 網頁設計師需要做些什麼

網頁設計師是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。

網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。

網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。


(1)曲靖營銷型網站設計師要會什麼擴展閱讀

網站伴隨著網路的快速發展而快速興起,作為上網的主要依託,由於人們使用網路的頻繁而變得非常的重要。由於企業需要通過網站呈現產品、服務、理念、文化,或向大眾提供某種功能服務。因此網頁設計必須首先明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。

專業的網頁設計,需要經歷以下幾個階段:

1、需要根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,從而建立起營銷模型。

2、以業務目標為中心進行功能策劃,製作出欄目結構關系圖。

3、以滿足用戶體驗設計為目標,使用axure rp或同類軟體進行頁面策劃,製作出交互用例。

4、以頁面精美化設計為目標,使用PS、AI等軟體,調整,使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化。

5、根據用戶反饋,進行頁面設計調整,以達到最優效果。

B. 設計師都應具備哪些能能力

1、成功的設計師應具備以下幾點:

A、強烈敏銳的感受能力

B、發明創造的能力

C、對作品的美學鑒定能力

D、對設計構想的表達能力

E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們 自己 的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力 將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說: 先修其形,後練其品 。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

提高修養,相信自己,在設計的道路上摸索前進,相信一定會成功。

C. UI設計師需要會哪些基本知識

UI設計師需要學:
美術基礎;
平面設計基礎;
用戶交互性研究設計;
用戶體驗分析;
整體流程設計;
應用軟體如PS,AI,DW,ID等。
初步認識UI:了解UI設計師的角色定義和價值體現,UI的含義、UI設計師的含義。
學習內容:學習設計基礎、字體、構圖、手繪等基礎技能。快速培養UI設計師的視覺敏銳度,和繪畫能力。
二維造型方法,二維簡約圖標繪制原理與技法,各種材質質感表現。
三維造型方法(物體的體積、結構、透視與光影表現)。
色彩原理:色彩屬性、對比與調和、色彩的混色配置、設計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現方法。
設計軟體應用:以Photoshop軟體為工具,講解書籍封面設計、海報設計、廣告設計、影樓後期處理、包裝設計、噴繪設計、畫冊設計、DM設計等企業實際工作中的具體項目。
以矢量圖形繪制軟體Illustrator為工具,講解標志設計、字體設計、圖形設計、企業VI設計、卡通形象設計等企業實際工作中的具體項目。
字體專項設計:字體的分類和種類、字體的認識、各種場合字體的應用、形象時尚字體設計、字體標志及在廣告設計中的實際應用。
版式專項設計:版式的概念、版式中的色彩應用、版式中的字體應用以及網頁、書籍、報紙、畫冊、DM、海報等中的應用。
平面項目設計:結合軟體、色彩、字體及版式的學習,針對宣傳單、折頁、名片、海報及VI做專題設計,提升綜合應用能力及平面UI設計能力。
網頁設計要素:學習web網站設計基本要素,網站圖標、按鈕、廣告banner、專題頁設計等元素的具體設計方法。
Web標准化布局:(X)HTML/HTML5語言:HTML語法與常用標簽的詳解,包括布局標簽,表格標簽,表單標簽等。
移動UI界面設計:手機APP的用戶使用場景,手機界面的布局與結構,手機界面中的視覺語言與控制項詳解,手機交互中的手勢操作,APP產品的核心設計:導引設計,手機APP的色彩與情感化設計,手機APP整體視覺情感的提煉與傳達,移動APP項目設計iphone端APP實際項目實戰。

D. 運營設計師需要掌握什麼技能

所謂運營設計即是運用完善的設計思維、產品思維和設計技能去完成視覺設計,在保證設計美感的同時,兼顧用戶和產品營銷的需求,達到流量多、曝光量多、積累口碑等目的。

作為一名運營設計師,要具備營銷思維,懂得捕捉用戶心理。本文提供了一些方法和技巧,希望能為運營設計師順暢的完成設計工作提供一些幫助。

一、正確理解需求

1. 理解需求目標


需求目標按照層級關系可以劃分為三個維度:

項目目標:基礎的目標,常見的項目目標有拉新、穩固、迴流和轉化,即獲取新的用戶、穩固老用戶、讓流失的用戶重新迴流、實現商業轉化創造價值。
產品目標:第二層目標,即鞏固產品策略、建立品牌形象、提高品牌美譽度、實現品牌價值。
行業目標:終極目標,即提高設計影響力與行業影響力。在接到運營項目需求時,首先要和需求方溝通項目目標是什麼,是營造節日氛圍、吸引新的用戶還是轉化營收等等,設計要基於目標來展開。

2. 明確目標用戶


目標用戶依照不同的維度進行分類,按照年齡可以分為00後、90後、80後等,按照職業身份可以分為學生、白領、工人、職員等,按照興趣愛好可以分為飯圈、動漫二次元等等。

不同的用戶群體有不同的行為特徵、思想和情感需求,洞悉目標人群的特徵才能實現精準的設計觸達。

3. 掌握設計方法

運營設計師的需求內容有專題頁、詳情頁、H5、Banner、海報等等,分別對應不同的設計要求,忽略具體的項目主題,先正確理解需求背後的設計要求和通用方法是動手設計的第一步。

例如:Banner的設計過程按照設計前、設計中和設計後可以總結為三個關鍵字:問、拆和驗。

問即是問設計目標是什麼?目標用戶群體是誰?投放平台和渠道?移動端 or PC端?文案內容?是否有圖片素材?素材質量如何?上線時間和排期等。

拆即明確尺寸大小、明確圖文版式結構、設計風格、配色方案、字體、元素、背景設計等。

驗即驗證點擊量、轉化量、用戶評價以及市場反饋。

將每一個需求進行系統化的拆解便於進行設計執行。

用一個項目案例來具體說明一下:為網路輸入法APP的皮膚商店設計一款展示皮膚的Banner圖。設計目標是通過Banner的展示吸引用戶下載使用皮膚,針對的目標用戶是喜歡可愛風格皮膚的人群,Banner會在移動端做展示。


已知的皮膚素材圖片如下:Banner的主文案內容為「今日份可愛」,沒有副標題,已知項目素材和文案內容後,先確定版式結構為左字右圖結構(如下圖左),替換具體的文案和素材圖(如下圖右)

然後根據文案選擇合適的可愛風格,設計標題的字體(如下圖左), 最後從素材圖中提取可用的視覺元素做背景(如下圖右),完成一個完整的Banner設計過程,通過系統的拆解和思考,設計變得有法可循。


二、與需求方進行有效的溝通,獲取明確的設計方向

1. 溝通需求背景,挖掘設計目標

接到項目需求後,切忌只考慮設計形式和視覺表現手法。

提前了解項目背景、目標用戶,項目目標以及需要用戶完成什麼任務,如何完成任務等等,在雙方達到共同認知的前提下尋找正確的設計方向。

2. 用引導代替詢問

把需求方當作設計小白,利用設計師的專業度進行設計方向的引導,需求方常常無法明確的表達出期望的設計風格或效果。

需要提前准備符合項目主題的不同風格方向的參考圖,進行可視化的溝通和討論,過程中記錄下需求方的偏好和傾向,作為後續設計的指導。

3. 避免過早陷入細節

需求溝通階段只需要充分溝通項目背景、設計目標等問題,過早的陷入設計細節的討論,浪費時間且無法得到最終解。

4. 理性對待每一個需求方,即使被虐千遍

盡量不帶成見和既有印象的去面對每一個需求方,從項目本身出發進行專業層面的溝通,抵觸情緒會影響創造力的發揮。

5. 多向、及時溝通

除了與項目負責人溝通以外,還需要與技術團隊溝通開發的可實現性,保證項目能夠落地。明確預期,對設計效果達成共識,並且在項目進程中及時同步進展,避免陷入自嗨,有任何問題或風險及時尋找解決方法。

三、細化流程,最大限度的規避返工風險

標准化流程:

明確視覺風格(內審);
初稿草圖(內審);
初稿上色(內審);
二稿(內審);
定稿輸出資源;
關注數據和項目結案 ;
項目總結復盤。
1)視覺風格階段

根據需求目標和主題選擇適合的設計風格,日常積累建立起自己的情緒板(moodboards),或是關注優秀設計師的參考,站在巨人的肩膀上做設計

推薦網站:Pinterest、Behance、Dribbble、ZCOOL、UI中國、Instagram等等

2)初稿草圖

提取出設計的關鍵詞,圍繞關鍵詞進行視覺創意,通過草圖完整的表達創意內容並加入細節上的小巧思

上色階段:可以利用色環配色、參考圖片吸色、配色工具網站

E. UI設計師崗位要求有哪些

1、精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;

2、熟練操作常用公軟體,且具備其它軟體應用能力;

3、熟悉html,CSS,javascript,Ajax;

4、對通用類軟體或互聯網應用產品的人機交互方面有自己的理解和認識;

5、具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力;

6、具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創新精神。

F. UI設計師崗位需要具備哪些技能

UI 設計師需要具有的幾大能力

注意看這里要討論的是「能力」而不是「技能」。很多同學在面試的時候自信滿滿的說:「我會PS、AI、AE、sketch、C4D……」。當然會這些東西可以為你的面試帶來小小的加分,但是大家都知道設計師面試主要是看作品的,面試官看你的作品一般不會關心你是用什麼軟體做的,最主要的是看你有沒有設計感覺,符不符合他們的設計要求。那麼一個合格的UI設計師應該具備什麼樣的能力呢?主要有以下幾點:
1.技術基礎
如果說程序員一天中大部分時間都在碼代碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,塗塗修修確實是常態,而這里,也是「美工」稱呼的發源地。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟體。稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟體,各種操作都已經形成自然反應,其他軟體也能通個七八分。
不過,學完這些軟體之後,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,並談不上設計。
2.畫圖能力
有人以為,設計師只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。
臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者了解平台設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟體的技術。另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。
3.審美能力
為什麼我們青睞每日故宮、榫卯、網易雲音樂這類應用?除了應用本身生產的優質內容外,設計感是很重要的一點,君不見多少用戶贊美良心設計。
那麼,什麼是設計感呢?投射到設計師身上,大概就是設計師自身的審美意識了。
至於審美意識要如何培養、提高,這就跟你去問文學家要如何提高寫作能力一樣,他大概也是懵逼的。日積月累地瀏覽、學習、思考、練習,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。
4.設計思考能力
設計和美工的區別就是,設計需要思考。經常會有一些應屆的畢業生拿著臨摹的作品去面試,雖然做的很漂亮,也是自己動手做的,但是我們招的是設計而不是美工。
臨摹只會鍛煉你的技能而不會鍛煉你的思考能力,對你的設計提高沒有一點幫助。那麼應屆畢業生沒有作品應該怎麼辦呢?我的建議就是「再設計」。再設計不是臨摹,是帶著思考去做的,每一個排版每一個用色都是經過自己深思熟慮的。

5. 設計表現能力
作為 UI 設計師,很重要的一點就是視覺表現力。我在此將此它分為「創意(重在想法)」和「軟體技法(重在實現)」。創意是一個好的設計的起點。好的創意能夠引人在情感上產生強烈波動,或震驚,或感動,或悲傷共鳴……創意考驗一位設計師的視野、腦洞,更考驗一位設計師對人情感的掌握。
好的想法需要好的實現。有一類設計師,樂於下功法在視覺表現上,喜歡專研軟體做出讓人震撼的畫面。這類設計師必定精通某款或幾款軟體,能夠熟練運用它們達到驚人的效果。
我們常說設計在於想法在於解決問題,但不可否認的是,一個優秀的視覺效果,總能更吸引人。一般來說,UI設計師的視覺表現能力主要集中在圖標設計能力、圖形設計能力、設計編排能力、設計提案能力、海報banner設計能力、界面設計能力等許多方面,所以在學習過程中設計表現技法不可或缺。

6.交互設計能力
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事實上,這還是有區別的。從一般意義上說,UI主要做的是圖形用戶界面,也可以稱為GUI設計師;交互設計主要做處理點事人機互動的界面,任何與機器打交道的過程,都需要交互設計師來參與。
但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剝離開來呢?一個好的產品,需要美觀的界面和順滑的交互,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規范,交互設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。
7.調研能力
調研能力是作為設計師必備的一項技能。它考驗設計師的信息搜索、整理、分析能力。它在設計階段前期提供問題切入點,為方案提供夯實依據,還能為進行中的項目提供各種決策支持。另外,通過用戶研究來驗證設計結果也是不二法門。
你的眼界決定了你的高度,設計師最忌諱「閉門造車」。即便你沒有behance、Pinterest的主頁,也應該天天瀏覽一些最新的設計,要了解當前的流行元素是什麼?思考下一步的流行趨勢是什麼?當你拿到產品需求,不要著急動手做。
這個時候你最應該做的是「調研」。很多人會說:「這不是產品的工作嗎?」。「對!」,產品前期是要做調研,但是我們的調研跟產品的調研角度是不一樣的。我們的調研是從視覺、交互角度出發的。首先你要知道你們的競爭對手是怎麼做的,然後還有沒有適合你們產品風格的視覺定位,所謂「知己知彼,百戰不殆」。
8.溝通理解能力
大多數設計師不是單打獨斗,而是和一個團隊一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說你好。
比如產品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產品想突出什麼,弄清楚意圖才去做設計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂於溝通的好印象,這樣的員工到哪裡都受歡迎。
相反你默不作聲,吭哧吭哧的不斷改圖,說不定別人想,這人能力真差,怎麼說都改不到我想要的。好的溝通能讓整個團隊更好地運作,使工作效率提升,保證項目順利、出色地進行。溝通是門學問,演講也是。設計師的演講能力可以體現在設計評審時的討論、與客戶溝通方案、拓展業務、對外的演講交流活動等。
溝通、演講能力出色的設計師,通常像支潤滑劑能夠令團隊協作更加順暢,更自信地應對問題與 hold 住場面。

9.時刻保持學習狀態與學習主動性。
學習的機會很多,無論是在生活里,你結實一個朋友、看場電影,讀一本書,瀏覽一個網站,看一則廣告,隨處都暗藏著學習的機會,雖然不一定能學到具體的技能,但至少可以領略到一些精神和獲得一些專業上的靈感。
當然專業知識一定要扎實,圖標界面繪制、手繪、設計規范、網頁設計、用戶體驗設計、交互軟體使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有營銷思維、策劃能力、文案能力,恭喜你,你已經是一個優秀的UI設計師了。
互聯網是一個日新月異的行業,建議大家,在日後的界面設計工作中,不可盲目的追趕潮流,要知道,設計是需要一段時間的沉澱才能達到一個新高度。多洞察別人的作品,多閱讀、多思考,這樣你才能成為一個優秀的設計師。
以上所講都是成為一名優秀UI設計師的必要條件,但是這么多的東西,光靠自學可能對於零基礎想要進入這個行業的朋友來說,難如登天!
10.要有正確的學習方法
那麼如何學習UI設計這一項技能呢?
無非就是兩種方式:自學和報班學
目前我還沒有想到第三種方式
首先,先說一下自學。對於自學,學員首當其沖需要解決2個問題:
1 如何獲取學習資料?
2 學習過程中遇到問題應如何解決?
第一個問題,如何獲取學習資料,學員可以通過網路或者書店來獲得,但是所獲得的資料是否系統,全面,是否是由淺入深,逐步遞進,適合初學者來學習就很難保證。
當下各種出版物盛行,教輔刊物更是隨處可見,而這些書刊之中,不乏濫竽充數之輩,而對於初學者,在琳琅滿目的出版物中選擇適合自己的學習資料就變得舉步維艱......
第二個問題,學習過程中遇到問題應如何解決?大多數學員都會去網路上尋找答案,然而,未必所有問題都會找到答案,尤其對於一些核心內容問題或者是經驗之類的問題,而這些問題或許就是制約你進步的瓶頸......
自學可以省去學費,學習時間比較自由,這也是很多人選擇自學的最大原因。但是,自學也容易出現由於自學時間安排過於散亂,缺乏自我約束,三天打魚,兩天曬網,長期缺乏與他人交流共享學習心得體會,致使學習進度停滯不前,耗費時間,精力,卻收效甚微,導致難於堅持,最終放棄學習。
從過來人角度來看,學習就是一個堅持,分享,交流,提高的過程!

G. UI設計師要學什麼

成為一名優秀的UI設計師,不僅需要設計能力,還需要其他很多種能力,那麼學好UI設計到底需要掌握哪些技能呢?
一、 軟體能力
學習UI設計最基本的就是軟體的學習,目前UI設計需要學習的軟體主要有:PS,AI,AE、DW及原型圖軟體和一些極少用到的輔助軟體,比如Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟體
二、設計能力
UI設計需要掌握的設計能力有:圖標設計 視覺設計界面設計 網頁設計 交互設計 動效設計 原型圖設計 APP設計 小程序設計 UE設計 H5設計
擬物化與扁平化設計 Banner設計 專題頁設計 電商設計 GUI設計 WUI設計 商業實戰案例項目設計流程 原創作品設計
三、理論能力
最後的UI設計需要掌握的理論知識一般是指,色彩搭配,設計規范,界面排版,溝通能力,切圖標注,尺寸標注,用戶體驗,設計思維等知識。
APP界面中的顏色應該如何定義,屬於色彩搭配需要學習的知識,界面中界面及圖標的大小,這屬於設計規范需要學習的知識。還有APP界面中的圖標及界面,如何擺放位置,都是屬於界面排版的知識。
四、溝通能力
因為UI設計師在一個企業中是要團隊化工作的,所以對於溝通能力相對於其它工作來說要求會嚴格一些,而不是一個人就能完成一個項目設計,比如微信團隊,支付寶團隊,他們的團隊中有視覺設計師,UI設計師,交互設計師等。
切圖、適配,我們設計的UI內容,要應用在很多手機中,而大部分的手機的界面都不同,所以這個時候就要適配所有界面。還有尺寸標注,我們做好了設計稿之後,並不能直接上線,要交給程序員進行開發。
最後程序員需要將我們的界面進行轉化,像顏色數值,界面的尺寸,這些都是不同的,最後我們還要進行標注,這樣才能讓程序員去開發。
五、用戶體驗
我們每做一部分設計,都要考慮用戶體驗,用戶體驗就是讓用戶用起來很舒服。比如我們畫一個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。
六、作品能力
前面的技術識這些會了,這時就要開始做作品了,作品就是要結合軟體及理論綜合運用。首先可以找到一些比較好的作品進行臨摹借鑒,然後就要學會自己原創設計。

H. 做UI設計師需要具備哪些技能

對於一個能上崗的UI設計師一般要會以下能力。
1軟體能力
一個優秀的ui設計師除了需要掌握Photoshop、Illustrator、DW、C4D等設計工具外,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網站技術工具,同時還需要具備交互設計的思想。

PS、AI的作用主要是繪制圖標及界面,AE主要負責動效的製作,ARP這些主要是交互設計師的工作,但是小公司沒有交互設計師的職位,大公司要和交互設計師經常配合,所以我們也要具備原型圖的設計能力。

DW主要是負責網頁製作設計,C4D主要負責動畫設計,XD專業的圖形化界面設計工具,集原型,設計和交互等作用。

2理論能力
UI設計理論需要掌握:圖標界面繪制、手繪、設計規范、網頁設計、用戶體驗設計、交互軟體使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有營銷思維、策劃能力、文案能力,恭喜你,你已經是一個優秀的UI設計師了。

3溝通能力
一個優秀的設計師,應該具有設計提案能力。通過圖形+文字的形式告訴你的需求方,你為什麼這么設計,你考慮了什麼,為什麼使用這樣的顏色。有理有據的設計說明比無休止的改改改更具有說服力。
4界面設計能力
有人說界面設計看起來很容易,不就是把一些元素堆積在界面上嗎?調調文字大小,排排版嗎?確實很多人就是這么做的。所以很多作品集里App界面看起來大同小異。

其實好的作品不僅要有自己獨特的設計語言。還要優先保證對業務和客戶體驗影響最大的功能的呈現。比如我們畫一個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。

再比如一個手機APP有20個功能,其中有5個是最實用常用的功能,那麼我們的界面排版的時候,一定要讓這5個圖標排在用戶最容易點中,最容易找到的地方。

而不是放到找半天才能找到的位置,而這些就叫做用戶體驗,UI設計中的所有元素都是要經常思考才能進行設計的。

5綜合能力
UI設計需要具備綜合性的設計能力:包括布爾運算、圖標設計、界面設計、主題設計、交互設計、視覺設計、動效設計、網頁設計、圖形設計、banner設計、APP設計、UE設計、小程序設計、H5頁面設計等。

UI設計能力是從事UI設計工作的必備技能,如果以上設計能力你不具備和熟練,基本上找不到一份你想要的UI設計工作,所以綜合性的設計能力一定要會。

以上就是一個UI設計師在工作中所需要具備的綜合能力,只有掌握了以上的全部技能以後,你才能成為一名合格的職業UI設計師。

當然,如果你現在還不具備以上的這些綜合能力也沒有關系,可以參加達內的UI課程學習,4-5個月以後,即可從一位零基礎小白快速成為一名合格的專業UI設計師。

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