㈠ 請問:網站是如何盈利的
現在所有的網站都在考慮如何賺錢,個人網站也不例外。個人網站最開始的動機可能是出於興趣或一種愛好,但時間一長,這些興趣或愛好便為自己積累了許多資源,比如數量可觀的訪問量。當這些資源積累到一定程度的時候,商業意識比較敏感的個人網站站長便開始尋求開展電子商務,將自己手中的資源進行商業操作,從而,個人網站開始賺錢。當然,目前比較流行的個人網站賺錢方式可能更多的還是依賴於廣告,但從目前個人網站的廣告收入來看,它已經陷入了一個低谷。所以,如果個人網站想要得到長足的發展,或者希望自己的
網站能夠賺錢,那麼必須主動出擊!事在人為,作為一個個人網站,我們可以擁有自己的產品,並把它們賣掉,依靠自己來賺錢!
一、個人網站自主經營的可行性
網民正在不斷地快速增長。另有調查表明,網民的平均收入水平提高了,也就是說網民的消費水平也提高了。我們個人網站為什麼要依靠做廣告來賺錢?我們難道不可以轉變一下思路嗎?打個比方,你的網站日訪問量有1000左右(也就是說每天有1000個人左右進入你的「商店」),做廣告相當於代理別人的產品,就算賣出去了也只能返回給你一部分的利潤。但是如果你的「商店」賣自己的產品,那麼大部分利潤就掌握在自己手中。廣告賺錢只是做網站的「副產品」,真正的產品是你自己的網站。記住:你的網站是一座金礦,可能你只是開采了「瀏覽量」這一層礦產,更深層次的礦產你可能還尚未開發出來!你完全可以將你自己網站的產品進行出售,比如將你網站的精品內容印成一本書,然後在網上賣你自己的書。還有更多的經營方法,關鍵是你要去不斷探索!下面我就結合我對互聯網的觀察與自己的實踐經驗告訴大家如何經營自己的產品。對於網路經商,起初一定要抱平和的心態!因為中國的網民畢竟不是很多,大家不要過分期望網路經商會給你帶來很大的效益。要把網路經商作為一種鍛煉,說句現實的話:「現在賺小錢,以後賺大錢」。這是我對網路經商的一種「長期作戰」的戰略觀點。
二、個人網站賺錢實例
下面筆者舉兩個例子,這兩家網站分別從不同的角度產生了經營活動。
1. 網上書店(www.zkok.net)
這是一家網上自考書店。參加自考的同學都知道,購買自考教材是一件比較麻煩的事情。於是這位在福建沙縣的庄老師辦了這個自考書店,經過省自考辦批准並下發文件,同意其進行網路賣書試點。該網站採用了asp網路編程技術(http://www.zkok.net/bookshop/default.asp)。網路訪客可以在線訂購書,並有虛擬購物車以方便其購買更多的書。訪客下了訂單後,可以通過郵局匯款、建行速匯通等渠道支付貨款。書店在收到貨款後,將書寄出並在網站的留言板上公布寄書情況(這個也是一種文告,讓訪客知道有不少人買書)。同時該網站也知道經商的竅門,在顧客購買了一本書後贈送其一張這門課的試卷(以吸引回頭客)。關於賣書的利潤問題,筆者有一次去一家書店買書,老闆見我是老顧客,打了個8折(注意!老闆絕對不會做虧本生意,由此可以想像書店中書的進價肯定是在8折以下)。隨後筆者根據網站公布板的提示統計了一番,在10天時間內共有33位訪客訂購了書(生意還是比較好)。由於網路經商採用寄送方式,郵寄書的成本都是由訪客支付的,其利潤還是比較高的。針對這個網站進行觀察,筆者的總結是:採用方便快捷的電子商務程序,多種多樣的支付手段,周到而又熱情的服務。
2. 自產自銷的光碟(http://www.chinaithero.com/other/cd.htm)
小輝是一位很不錯的程序員。他不僅程序編得好,而且文章也寫得很好。更值得一提的是,他的經商意識也很強烈!他將自己網站三年多的文章記錄刻錄成光碟,然後通過自己的網站進行銷售,同時還附送一些源程序包等。小輝的網站有非常多的忠實用戶,並且日訪問量也非常大,這些都為光碟的銷售奠定了良好的營銷基礎。我們來大致核算一下成本:據小輝網站上的信息,一張光碟,價格是68元人民幣,郵寄+光碟+刻錄機磨損費在12元左右,其中的利潤非常可觀!其支付方式的多樣化值得不少網站學習,包含了郵局匯款、招商銀行轉賬及電匯。
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三、個人網站賺錢方案
1. 經營策略
做網站的一般策略是依靠內容來吸引眼球的,也就是說,是依靠免費來換取瀏覽量的。但網站是一個企業,個人網站就是個人企業,企業要生存就必須盈利,所以現在互聯網上免費的午餐在逐步減少,網站都開始向收費的方向發展。我個人認為一個網站想要在互聯網上經營成功必須採用免費結合收費的策略。你可能覺得這個策略互相矛盾,對此我是這樣理解的:依靠免費來吸引訪客,向願意享受更專業、更周到的訪客提供有償服務。舉個例子,例如目前互聯網上的交友網站有不少,他們為了吸引成員,不惜在個人網站上做廣告(拉一個成員給個人網站一美元),而且向成員提供一些免費服務。但是免費服務總歸是免費的,就像免費信箱一樣總會讓你有不順心的地方,交友網站就只是向其成員提供專業、周到的收費服務。所以說有的個人網站只是做到了免費服務,在收費服務上並沒有深入考慮過。
2. 營銷手段
互聯網上的營銷手段很多,有群發E-mail、論壇留言、搜索引擎注冊、QQ(或ICQ)信息群發。E-mail群發是目前比較流行的方式,利用郵件群發功能在很短的時間里將商業信息發到客戶或商業夥伴手中,效率很高。搜索、建立郵件列表可以使用「Advanced
Email
Extractor」軟體,你可到202.107.104.34/soft/down/aee.zip去下載。整理郵件列表還可以使用MailLIst進行。
建議:群發商業郵件使用《快速郵件群發器3.0》,可到nj.onlinedown.net/down/efbes_setup.exe
去下載。對於即時信息的傳送可用「ICQ總動員」,這是一款商業軟體,它能夠自動給全球所有的ICQ用戶發URL和消息,不需要接收方的認證。測試版下載地址為202.107/104/34/soft/down/icqzdy_steup.exe。登錄搜索引擎可以使用《登錄奇兵》,下載網址為www.newhua.com/adr
1202.exe。
3. 各種支付手段的分析與對比
最難忘的可能是收到第一張匯款單時那份激動的心情,但時間一長也就煩了,因為老是要跑郵局,領取匯款還要排隊,太浪費時間了,而且郵局匯款速度也太慢。同時,對於那些正等待接收商品的顧客來說,如果還要加上郵寄匯款單的漫長過程,這會影響他們的情緒,可能會使他們對電子商務消費的興趣減小。但是從另一個角度出發,大數多人還是願意從郵局匯款,因為他們對建設銀行或其他銀行的速匯業務並不熟悉,他們仍然喜歡這種效率較低的支付方式。所以你一定要留下自己的通信地址,以方便你的客戶支付。網上支付是一種先進快速的支付手段,對於網蟲來說,首選的銀行是招商銀行,其「一卡通」可直接支持網上交易。但是目前招商銀行僅在省會與部分經濟較發達的地級市開設了分行,這可能會在你的顧客支付貨款時顯得多有不便!這時你可以選擇建設銀行,建行的網點遍布全國,其最新開設的「速匯通」業務僅需24個小時就可將貨款從外地匯入你的賬號。同時,建行也有網上銀行與電話銀行,你可以足不出戶通過電話或者互聯網查詢貨款是否到賬!我個人認為,這是一個較好的電子支付方案。目前中國的電子商務還不夠成熟,顧客進行「速匯通」業務還要跑一趟銀行,等網上銀行普及後,在網上進行電子轉賬將進一步方便顧客支付。
4. 物流的解決方案
將商品寄給你的客戶,一般都採用包裹方式或者特快專遞。這主要取決於客戶是否急需這件商品。你可在商品介紹頁面上註明讓客戶選擇寄送方式,一般包裹費用是5元人民幣,特快專遞是20元人民幣(具體費用視你商品的重量而定)。假如你覺得老是跑郵局太浪費時間,可以與郵政局的市場部聯系代理郵寄事宜。
5. 宣傳商品的技巧
在網上搞營銷要抱著誠懇的態度,真實填寫公司信息,虛假或不負責任的資料會嚴重損壞公司信譽;使用群發類工具一定要謹慎選擇客戶群,避免製造垃圾郵件。從實踐經驗來看,郵件群發是一種較好的營銷手段,它比網站頂部的Banner宣傳要好得多。筆者每群發一次電子郵件就可以收到幾張訂單,所以個人網站一定要注意讓網站訪客訂閱你的郵件列表(可到博大、希網申請,具體方法這里就不講述了),同時要巧妙構思宣傳語言,要將商品形象包裝好!單一的廣告形式可能容易讓客戶感覺到厭倦,所以你可以使用javascript實現Banner輪顯(輪流顯示)或者廣告文字輪顯。還有,廣告Banner一定要製作精美,樣式要多,讓訪客有興趣去點擊從而產生購買行為,最好在商品的廣告頁數放一個計數器,以便統計瀏覽量與購買量的關系。
四、個人網站經營的注意事項
細心的讀者一定會發現上文所舉的「自考OK」網站,網頁有一個「互聯網信息服務備案證號:閩ICP備010002號」。個人網站要想做大,一定要遵守國家的有關法律。你可向當地的通信管理局咨詢一下互聯網業務辦證的具體情況。
參考資料:http://www.apoints.com/web/wlyx/200501/5013.html
㈡ 如何把網站盈利賺錢
拉廣告做擴展業務
雖說廣告是很多站長們的首選,一個新站發展到一定程度,行與不行先放上幾個廣告幫助盈利賺錢,但是細細想起來這樣做其實並沒有多大用處。一方面即使我們放上廣告,在網站沒有一定知名度的基礎上是很難有較大盈利的,第二方面一個新站如果放太多廣告會讓訪問者產生厭煩情緒,對於網站的發展也不利。所以小蘇就想到了一個辦法,那就是以廣告換廣告,既然廣告並不能為我們帶來較大的收益,那麼我們就應該盡可能的發揮廣告的效用,比如我們和某些投放廣告的相關行業商量好,我們擺上他們的廣告不收費,但他們必須同時擺上我們的浮窗,而且我們承諾會給與他們服務商的優惠,比如小蘇是培訓老師,普通收費在1500左右,而他們就可以打上八折優惠式的口號盡可能多的吸引用戶,對於他們的廣告我們也在與學員的交流中盡量提起,形成一個合作夥伴式的營銷。
與合作夥伴捆綁產品,實行一體化銷售
前面說到的方法雖然不是直接盈利賺錢,但是可以讓網站不用花錢就可以做廣告以及做品牌,其實也是一種盈利方式。但是僅有這兩種方法還不行。小蘇在實際的操作過程中還適當的和自己的合作夥伴就我主頁業務的拓展上達成合作意向,舉個例子,我是做藝考培訓的,那麼從我這個行業會引發出什麼需求,沒錯,那就是繪畫用品的銷售。所以我會聯合幾個朋友一起來做這個業務,弄成一個培訓加用品的銷售體系,比如你參加我的藝考培訓課程,那麼我就會送你繪畫套裝,或者單買也可以實惠。這樣就形成1+1的銷售模式,盤活了兩個行業的需求。
贊助當地論壇,實行團購
由於小蘇這個行業十分的特殊,一般情況下客戶還是以當地的群眾為主,所以我就在當地的論壇上進行宣傳和合作,因為我們當地論壇時常舉行踏青郊遊或是相親活動,所以我們就盡可能多的贊助他們,讓他們在開展這些活動的時候,拉著我們的橫幅進行宣傳,我們還會將自己網站的相關產品(畫冊、素描套件)作為他們會員活動的贈品,或是利用門戶網站與本地商家的人脈關系網,進行同行業的'宣傳,除此之外,我們還推出團購方案,多少個學生一起參與培訓費用打折等等。
利用寒暑假,開展藝考培訓樹立品牌
前面小蘇說道,僅僅靠線上發展還遠遠不夠,因為我的主要客戶在本地,所以在實際的操作過程中,我們仿照北京四中的發展方式,進行線上與線下同時授課,並在寒暑假開展假期培訓班,並盡可能做好學生們的藝考培訓,從繪畫技能以及專業知識上同時培養,讓家長看到實實在在的效果,這對我們的品牌發展也是一種幫助。
在網站主頁設立加盟專欄,通過中介尋求更多的生源
當品牌在線上與線下打出名的時候,小蘇就和朋友們將我們的業務滲透到加盟這塊來,讓更多的藝考培訓老師加入我們這個陣營,使用我們的品牌和口號進行招生,他們可以是代理我們的產品,也可以是出售自己的培訓服務,另外小蘇還專門聯系了幾個依靠學校,在達成合作意向後,向他們推薦學生,而學生們的錄取分數可以相應降低。並且通過與老師的聯系進行學院的拓展推薦,並給與他們一定的傭金比率。
當然上面說的只是一些新奇的盈利手段,大家可以創新,但有一點不要忘記,那就是咱們自己的主營業務一定要上心,這個才是根本,只有這個做好了才能進一步發展自己的盈利賺錢手段。
㈢ 網站是怎麼盈利的
網站訪問率越搞,廠家登廣告費用月昂貴。
㈣ 網站靠什麼盈利
廣告位賺錢
目前來說,這是網站一個基本的賺錢方式,如果個人網站不夠強大,建議以包月的形式出售,符合自己的心理價位即可。不太建議做其它類似CPS,CPA等模式,會比較折騰,到頭來還賺不到錢,達不到雙贏的效果。至於大網站可以自由嘗試選擇。
傭金賺錢
這是一種通過在網站添加商品鏈接代碼,幫別人銷售產品或者服務提取分成的賺錢模式。目前來說,這類型的電商比較合適,幫助一些店鋪出售商品。跟商品無關的網站不建議添加此類推廣鏈接代碼,會影響用戶體驗。
流量聯盟賺錢
流量是可以賺錢的,一般來說,推薦網路聯盟或者其它聯盟廣告。不過獲益都會很少。
出售友情鏈接
目前很多靠專做友情鏈接月賺上萬的,並且還有專門做友情鏈接的公司,所以,這塊是不錯的,雖然說不能賺大錢,但是穩定,足夠輕松養活自己,還不用花費太多的時間,前提是個人網站的權重和排名都足夠好。
信息服務
目前很多招聘網,獵聘網,信息服務商等等都會這塊有需求,可以試著從這個方式入手。
軟文賺錢
開放軟文投放功能,值得一提的是,不要學那些大站投稿,費用很多,弄個低價,幾塊錢,做合適的類似外鏈投放,還是可以做的。就有看到好多網站利用積分制度支持軟文的投放。
軟體下載
目前市場來說,APP推廣相關還是一個重點,特別是目前的直播業務,有很多需要投放的,可以做。不過目前大部分是CPS模式。
當然,這些都是通過被動聯系的,站長們可以通過互聯網去宣傳自己的信息,比如通過第三方平台。目前比較知名的有淘寶,豬八戒,A5,站長資源平台等第三方資源可以選擇出售自己的網站資源,只要掛上商品,就可以坐等收益。切記價格不需要太高,目前經濟不景氣,行情也受影響,價格太高賣不出去。
㈤ 網站的盈利模式有哪幾種
個人、商家、企業做什麼網站賺錢,這是許多人比較關注的話題。
以個人多年的觀察經驗來看,比較穩定的、靠譜的盈利網站通常分為信息站、內容站、服務站和廣告站4類。
它為特定人群的信息查詢、信息閱覽。
頭部的信息站點一般都配合工具,也就是說主流的信息站都是工具+信息(數據)的網站。而一些可以產生盈利的尾部信息網站,只是單純是信息更新與展示,只不過它定位的為袖珍領域。
常見的本地行業廣告站點:代理記賬、公司注冊、裝修工程、商鋪招商等。
其中,代理記賬行業是存在地域限制的,它的服務與本地工商稅務連接,本地的財稅公司無法接受外地的需求客戶。所以導致代理記賬的競爭非常大,不少本地的都會在本地尋找流量和廣告位。
來源:鳴蟬智能建站
㈥ 網站是怎麼盈利的
1.廣告。廣告幾乎是門戶和大部分網站的生存法寶。不同的網站可以根據自身受眾的特點,吸引不同的廣告商。
2.服務功能收費。此類收費適用於門戶網站和專業咨詢類網站,主要收費領域為:電子郵件、主頁空間、租賃服務、內容定製、專業咨詢、網上業務。
3.電子商務。主要還是B2C(B表示商家,C表示消費者)、C2C、B2B,其中B2B主要還是賣會員費,C2C主要是收取交易中介費,B2C則可直接收取相應利潤。
4.搜索競價。如Google和中國的網路,通過賣關鍵字出售搜索頁面上的位置資源獲得收入。
5.移動增值業務(簡訊)、圖鈴下載。門戶網站、娛樂性網站及專門為簡訊提供內容服務的ISP是主要的受益者。
6.信息內容收費。收費模式有3種:新聞和信息內容打包向其它網站或媒體銷售;用戶付費方能瀏覽網站;用戶付費進行資料庫查詢。
7.付費游戲。除了盛大等專業游戲公司外網易、搜狐、新浪等門戶網站也紛紛推出自己的網路游戲產品,就連一直致力於國產軟體開發的金山公司也推出了多款網路游戲產品。網路游戲收入已成為這些網路公司收入的重要來源之一。
8.網上咨詢及教育。各類遠程教育網站以及各種網校等都屬於這種模式。
9.網上社區及交友。網易、搜狐、新浪、雅虎中國等門戶網站都有自己的社區交友專欄,他們的主要盈利方式是向VIP會員收取會員費,並向VIP會員提供更優質、特殊的服務,還有像中國交友中心這樣的專門從事網上交友活動的網站,他們除了向VIP會員收取會員費外還可以通過組織線下活動的方式達到盈利的目的。
還有最近比較火的威客網站,像k68這樣的也是一種新的模式,通過向招標者(單位或個人)收取招標金額的百分之幾作為網站的收益。不過有時覺得它可以歸到B2C或者C2C這種模式吧。
㈦ 開個網站怎麼掙錢啊
如何
通過網站掙錢
是做網站人的迫切想知道的事,做網站當然就是想掙錢,如同做淘寶店也是要掙錢一樣,那麼有那幾個方式可以掙錢啦。主要有以下幾種方式!
一、將網站加入網路聯盟、加入谷歌廣告計劃,說實話這兩項廣告的收入是很少的,但為什麼我要把它們放在第一位呢,因為在網頁上放網路廣告和谷歌廣告有利於網路、谷歌收錄入更新,所以你看到很多網站都會有網路、谷歌廣告。網路、谷歌的收錄多少也將直接影響網站的流量,所以這兩種廣告必不可少。
二、網站設置廣告位,投放特定的廣告,這種可以根據你網站的性質有目的找廣告。(比如:我的「
創意速遞(
www.create520.cn
)
」網站就是找賣創意產品的網站或創意產品批發網站或創意淘寶網店投放廣告)
三、淘寶客掙錢,淘寶客掙錢現在很興,主要是通過你的網站鏈接,賣出產品後你可以按產品價的一定比例收推廣費。具體如何操作,你可以登陸淘寶聯盟去學習如何操作,我在這不細講了,當然如何讓別人對你的推廣的感興趣也是關鍵。(我就在我的網站專門開了
淘友推薦淘寶店
,專門介紹一些淘友推薦的好的淘寶店),據說做淘寶客會影響網站的網路收錄,我自己感覺好象還行吧。
四、類似淘寶客網站推廣產品拿傭金的,如果果覺得淘寶客會影響收錄我還可以選擇這種非淘寶客的方式,這項業務我也准備在我的「
創意速遞
」網站上開展。目前這類網站我只明知道一個,那就是「唯一傳媒」網站。
五、通過推廣產品網站及產品批發網站掙錢,主要是通過別人注冊或購買文書網站產品掙錢,這也是一種方式,主要是很多賣產品的網站設置的一種推廣方式,首先在該網站注冊,然後獲取網站的推廣代碼,然後在你自己的網站做上該網站的鏈接,如果別人通過你的鏈接購買產品就可以獲得傭金,如果該網站是產品批發網站,通過你鏈接注冊的人是進貨的,那麼你還可以從他每次進貨的總額中抽一定比例的傭金,一般1%左右。呵呵,我的「創意速遞」網站有做推廣
創意產品網站
及
創意產品批發網站
。
六、其它網站掙錢方式,比如說做彈出式廣告掙錢,每千次可以給多少錢,如果網站流量大可以做,但是會影響訪問者的訪問你的網站的體驗,自己可以考慮是否做。
其實網站掙錢的方式五花百門啊,還有別的方式啦,總之有一條,不要想在網站上掙大錢啦!祝各位做網站的同仁都能日進斗金。
㈧ 網站通過什麼方式盈利
一、網路廣告
對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網路游戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網路廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。
網路游戲是一個帶有一定專業性的行業,不同游戲網站的鏈接是網路廣告的一種經營方式。不同游戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網路游戲站點之間,同時也存在於游戲站點和一些門戶站點之間。這也是網路廣告普遍採用的一種經營方式。對網路廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網路廣告的主要收益者應當是注冊用戶數量巨大,極聚人氣的游戲站點。
提高網路廣告的有效到達率是提高網站在網路廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果了解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網路廣告所帶來的經濟收入。
二、與電信和ISP分成
游戲運營商的利益是直接與電信和ISP相聯系的。網路游戲所具有的溝通和競技等特點對消費者具有很強的吸引力,可以使消費者長時間的停留在網上,這些用戶所佔用的上網時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據計算聯眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鍾,累積每天在線時間長達300萬小時左右。如果能與接入運營商達成較好的協議,應當為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種
首先是開放式的。「開放式」計費分成是通過技術統計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯眾計費統計系統通過認證,和中國電信「開放式」記費分成正式開始。這項收入在聯眾收入模式中據第二位。亞聯公司在2001年推出的網路游戲《千年》,也採取這種方式。
其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進行「深度捆綁」。也就是說,不僅僅是把上網卡與月費卡捆綁銷售,而是在賬號中內置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網,而上網又是玩指定的游戲。
第三種,就是授權式,通過授權的方式直接在ISP或者ICP那裡設立伺服器,授權他們使用自己的網路游戲產品。游戲網路游戲運營商則通過授權使用費來分得利潤。這種類型的合作方式更適用於一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰略類、角色扮演類、模擬類、即時戰略類等類型的游戲類型。
與移動通訊運營商的合作:
由於移動終端用戶數量具有非常大的市場規模,以及其他服務對移動終端的使用已經形成了一定的氣候,網路游戲公司開始涉足這一市場。有關資料顯示,自移動QQ業務推出之後,騰訊從移動、聯通1年1億元的簡訊市場瓜分了近3000萬,聯眾也將推出兩大計劃——移動簡訊息業務和手機無線上網新游戲網站。他們定下的目標是一年4000萬。
三、會員費用
這一收費模式主要採取發行會員卡的形式。隨著網民和網上游戲種類的雙重增加,網站的系統支持費用日漸成為沉重的負擔。為了提供更穩定的游戲環境,各網站都已經數次升級伺服器系統和帶寬資源。
四、產品銷售及電子商務
目前市場上銷售的多是一些光碟類的網路游戲,這是由於窄帶的網路環境以及游戲數據量過大,所以不適合從網路上直接下載。目前的游戲光碟的銷售渠道基本上都採用了線上和線下相結合的方式。光碟游戲在網下的銷售場所主要是軟體銷售的連鎖店、書店等地方,而與光碟相配套的點卡的網下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟體作為最適合網上銷售的產品之一,一直以來都充當著網上暢銷產品的角色。游戲光碟作為目前比較流行的網上消費產品,網上商城需要通過其獲得更多的經濟收入。與網路游戲相關的產品還包括游戲點卡,會員卡等。光碟的作用是使用戶獲得游戲的使用權,在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續的收入,並且游戲產品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光碟一起附贈給用戶,並且還贈送一定的點數作為促銷的獎品。
隨著游戲產品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產品變成商品並獲得收入將是游戲的經營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當大的、可再挖掘的商業價值。這種形式的商業運作是對游戲本身價值的直接開發。例外根據熱賣的游戲產品開發出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領衫等產品作為商品銷售給消費者,也是實現收入的一種方式。
用戶所具有的個性是經營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發行或者具有唯一性質的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應的資金以保持相當高的財富,使經營者間接的獲取收入。類似的電子商務還包括其他網上的虛擬產品,如:鮮花、鑽戒等產品的銷售等等。
具有一定個性化和價值的產品的開發並變成商品,可以增加經營者的收入來源。同時這一做法可以將網路游戲和現實生活進行有機的結合,並促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。
五、舉辦競賽
網路游戲由於具有競技性而得以飛速的發展。目前,一些網路游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經發展成為具有相當大影響力的網路游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數碼產品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關廠家的贊助是對網路游戲所具有的外延價值的挖掘。
國內比較早的並具有規模的網路游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網路游戲開始走向職業化。網路游戲公司開始培養自己的網路游戲隊伍,參與一系列的網路游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰隊成為亞聯的官方戰隊;CPGL選拔職業網路游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內的大部分游戲經營者都會舉辦不同的網路游戲大賽。聯眾幾乎每周都舉辦網路游戲的比賽,並且相當部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據其所擁有的檯球等產品,舉辦帶有冠名性質的網路檯球大賽。
游戲公司通過舉辦網路游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產品,並獲得現實的收入。這種形式的經營手段已經發展成為一種比較成熟的運作模式。
六、技術和產品的轉讓
網路游戲公司憑借自身在研發方面的優勢,開發出極具市場競爭力的技術平台和游戲產品,通過銷售或者租賃形式,獲得經濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網簽署《棋牌在線游戲開發合同》,運用基於瀏覽器的桌面與多窗口技術成功地為新浪網提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網簽署在線游戲產品提供與相關技術轉讓合同;2000年12月,為人人網站提供系列在線游戲產品;2002年1月,韓國知名網路公司WorldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發的《Fancybox游戲開發系統》。
通過《中國網路游戲商業模式研究報告》,我們看到,網路游戲公司的經營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經營在獲取收入的同時,能夠鞏固並提升自身在網路游戲市場的地位,並建立相應的進入壁壘。
參考資料:博客網
㈨ 淺談網站怎麼做才能盈利
現在網路已經深入千家萬戶,越來越多的人都喜歡上網,各種網站層出不窮,很多人都因為做網站而猛然身價突飛,賺的盆滿缽滿。因此也有越來越多的人開始創建自己的網站,做自己的站長,想在這互聯網熱火之中分得一杯羹。每一個站長都憧憬自己的網站每天都為自己帶來可觀的效益。可是事實並不如我們想像的那樣子簡單。讓網站快速的盈利並非是一件簡單的事情,我們即使每天都努力辛勤工作,二十四小時圍著自己的網站,出主意想辦法,做外聯, 做原創更新文章,可是網站的流量和權重也無法提高,每天都累得要死,那收入依舊是可憐的辛酸。此刻,你為自己做網站而不見效益灰心不已。可是你當聽到別人誰每天都盈利多少時,卻又有些不甘心。到底是為什麼自己做的網站賺不到錢呢?
事實上,當我們想起開始做網站發財致富的時候,已經有很多人都做了網站正在實施中,這個世界不乏聰明之人,當你想到做網站可以快速簡單的賺錢的時候,已經有很多的人也已想到了這一點而且已經開始實施運營了,因此當我們去做的時候,網站的數量越來越多,競爭的壓力會越來越大,這就是我們為什麼網站效益低下的原因了,況且我們只是業余的站長,並不是全身心的投入,反觀之那些投入了很多資金和花費了很多人力製作的網站有時也未必見得盈利。那又何況我們這些小打小鬧的站長們呢,在此並不是為了打擊站長們,這已經是事實了。我要說的是我們要認清事實,並非我們這些站長們無法盈利,而是我們要講究策略和方法了。只有掌握正確的策略和方法我們才有可能是自己的網站做的成功,也才有可能盈利。正如田忌賽馬一樣,我們做網站也要有適當的策略和方法,否則只能是空忙活一場了。那麼我們站長們到底該怎麼做才能使自己的網站盈利呢?下面我把我自己做網站盈利的經驗分享給大家,看看有沒有可取之處了。
第一,我們要確立好網站的發展方向和網站所要面對的主要人群。我們要做網站就必須要明確自己的網站所要確立的發展方向主要內容,以及我們網站所要面對的是什麼樣的人群。這要我們接下來就要分析圍繞這個網站的主要核心,如何去構建這個網站,以及去確立網站的關鍵字。分析網站所要面臨的主要是那些人群客戶,接著我們去站在這些人群客戶的角度上去分析和了解,到底這些人需要什麼,什麼才是他們最關心的,以及我們的網站怎麼才能為他們提供這些,來滿足吸引他們,根據這些來做好網站的設計和製作。要知道網站賴以發展和生存的根本就是客戶。客戶才是我們網站的上帝,我們要做的就是,如何把這些客戶吸引來,而且讓他留下來喜歡上這里,同時如何才能使他們為我們宣傳帶來更多的新的客戶,這樣才能使我們的網站擁有持續高額的流量,做好這些之後接下來我們要做的就是,做好網站的優化,在別的論壇或貼吧里發表一些實用性的軟文,留下鏈接。增加我們網站的知名度和外鏈。藉此來宣傳推廣了。
第二,添加廣告,其實添加廣告是網站盈利的重要組成部分,當我們的網站的流量達到一定的程度的時候我們可以申請廣告聯盟的廣告,也可以適當的安排一些彈出的廣告但是切記不要過多,不易頻繁。當你的網站做的足夠大的時候,這時候每天網站的流量都成千上萬的時候,這時申請廣告聯盟的廣告可以長期的給你帶來不菲的收入。此外我們還可以去和一些廠商或者是廣告商聯系,為他們在自己的網站上投放廣告,然後商談一個月讓他給你付多少傭金。這個肯定要比在廣告聯盟上賺得錢要多,可是問題是你的網站必須出名,或者是在相關的行業里很有名氣,很多人都知道,不然誰願意為此在一個無人知道的地方投放廣告呢,你的網站又不是網路,新浪。所以,我們要想自己去找廣告投放,必須要使自己的網站在相關的行業領域內,有一定的知名度。這樣才會盈利的。但是這樣的網站也不是人人都可以做到的,主要看你的謀劃和最後的優化了。做廣告其實是很多站長們賺錢的最主要的方法。所以要在此留意努力了。
最後,網站的賺錢方法是我們在自己的網站上擁有很多的優秀資源,前提是不要發違法了。這樣我們可以通過注冊會員,然後是vip會員,之類的收錢,也可以是下載需要付費的那種類型。不過我們要做到自己的資源特別有吸引,不然人家再別的地方都可以找到而且是免費的為什麼要在你這里花費錢啊。同時在這里我們的付費方式要清晰快速簡潔,不然人家費了好大得勁還沒弄好,誰還願意在此停留了。這類的網站現在一般都不好做,因為網上免費的東西實在是太多了。這里只是我的一點參考意見了。或許你可以以此想出更高的招,賺更多的錢。其實網站賺錢也沒有那麼難,主要看我們的主要和想法了,技術倒是一個次要的,只要有出奇的地方就一定可以制勝,賺取豐厚的利潤。這樣做自己的站賺錢也沒那麼難了。
㈩ 網站建設規劃之網站盈利模式有哪些
有人說,網站只要流量高就能賺錢。這種思維模式很片面,網站要盈利有三個步驟:發現盈利點、盈利可行性、用戶付錢給你。我們在運營網站的時候,往往只重視流量,而當網站發展到一定規模時,才發現找不到贏利點,最後只好通過掛廣告這種危害用戶體驗的方式來增收。
先做流量然後進行盈利設計往往很難取得成功,網站的盈利點,應該在網站建立之初就應該有個大體的規劃,這就需要了解有哪些盈利模式可供選擇。
先說一些目前互聯網的三大盈利模式:
一是廣告:
有流量就能賺錢,通常值得就是通過廣告的方式來盈利,這也是大部分網站賴以生存的基礎。廣告又分為廣告商直投和廣告聯盟兩種方式。隨著網站數量的不斷增加,加上廣告聯盟的興起,廣告商直投的方式逐漸沒落(。
二是用戶付費:
目前門戶網站的主要營收方式仍然是廣告或者廣告加游戲模式。2012年第二季度5大門戶營收比較分析,騰訊、網易、搜狐游戲服務營收分別佔52.9%、87.2%、53.5%。
三是電商
電商盈利模式通常包含會員費、廣告費、競價排名、增值服務、線下服務、商務合作、按詢盤付費等。目前除阿里巴巴之外,其他電商都很難盈利。
以上三種模式,是目前國內互聯網領域的主要盈利方式,其中用戶付費部分一直是很多網站想做卻做不起來的(游戲類除外),在國內目前用戶的付費習慣還有待提高。
下面介紹一些不常見但存在的盈利模式:
一、融資
不得不說,融資是除廣告之外,最重要的盈利模式之一。因為能通過融資盈利的網站是少數,所以不屬於三大盈利模式之一。
二、品牌推廣服務
有的網站即使沒有流量也能盈利,這些網站往往都是針對特定人群提供特定服務。例如,法律行業網站為律師提供品牌宣傳(軟文、視頻、訪談等等),雖然其自身的網站流量很低,但他們通常善於資源整合,利用其他第三方的平台實現其盈利目的。
三、不盈利的盈利模式
這一類的產品或服務本身並不盈利(免費),但是卻可以積累大量有效用戶,為後續的、或關聯的產品積累潛在用戶。典型的例子是搜狗輸入法。
同樣的,網站注冊所填寫的信息,也成為一種潛在用戶積累方式,具有很大的價值。
四、移動及電信增值服務
2012年手機上網用戶超過台式電腦用戶,移動互聯網也成為最賺錢的渠道。括前向收費模式(即面向信息使用者或瀏覽者收費)、後向收費模式(主要通過對企業單位或信息提供者收取費用)、衍生收費模式(即服務提供者通過其提供的軟體應用所形成的用戶黏度,吸引用戶嘗試新的產品和服務,從而實現向新產品服務提供商收費的模式。)
互聯網的發展時間較短但又急速發展,在我們還在研究某一行業時,新的領域又超越了現有的領域。新的互聯網盈利模式,也會隨著互聯網的不斷發展而涌現出來。
本文由尹濱撰寫,原文鏈接:http://news.qiying001.com/show-112.html
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