❶ 模塊化設計是什麼
就是把所有元素都整合在規整的網格中。
每一塊設計元素都要在網格中設計的恰到好處。
非常便於內容的組織和管理;
適用於響應式框架;
融合卡片和極簡風格;
基於網格,能在任何項目平台上使用;
從建築設計,室內設計到電腦甚至是汽車的設計,本質上都是可以模塊化的。
模塊化設計的元素可以互換,如可以在不同電腦中使用的小零件,或一個特定類型的汽車電池,也可以用在多款汽車上。在實踐中,模塊化設計常常使人們想到一種樂高積木式的設計,其中的組件可以拼在一起或彼此分開。
平面設計中的模塊通常以網格的方式體現。網格以及封閉性模塊可能會影響到你設計時的方方面面。網格可以讓你更加方便地排列各個元素的位置及間距,確定文本的對齊方式。
設計師重新拾起了扁平化設計和運用大面積色塊設計的模式,windows在metro設計中就使用了模塊化的交互界面。
不同的是網頁需要考慮屏幕滾動和不同屏幕解析度的斷點。(你可以利用CSS實現,但我們只專注於視覺方面。)
所見即所得。預制板塊已經結合在一起,就像製造汽車和電腦的想法一樣,使得每一塊適用於一個整體框架,你甚至不需要考慮設計的模塊化。
模塊化網站的網格要比印刷版本的網格更大,可以把屏幕拆解成小塊。最簡單的方法就是用兩欄的格式將屏幕分成一半(中間有間距)。橫向分區通常就是屏幕的高度,瀏覽器滾動條下拉,查看不同板塊,這種方式在視差滾動動畫中的應用也很流行。
❷ asp.net如何實現網站模塊化
沒有百分之百的合適,如果模塊高度封裝,確實調用方便,但如果要大幅度修改前台結構,就不得是好事。把常用的模塊顯示數據封裝一個方便中,通過參數顯示數據的量,比較方便。
❸ 什麼是模塊化管理
導語:關鍵要做到理念應用於實踐,同時帶領團隊圍繞企業的管理體制積極、主動地開展工作,打造出一支具有生機的“戰斗”部隊。對於一個部門主管而言,在准備任務時要清楚需要哪些資源(人力,物力,財力),部門及公司內外哪些資源是可以使用的,該如何優化分配這些資源,以期更好的達成目標。
一、“規矩模塊”:重點談到了“規矩”管理思路中的三個系統:制度管理、企業文化建設、使命問題。前二者在企業管理中經常會談及,並且在管理中大多企業都會予以運用;其管理理念:
1、“制度設計的起點是小人思維,先君子後小人,大家都是小人,先小人後君子,大家都是君子。”
2、“制度執行是大人思維,先說丑話,後說好話;沒有制度的第一推動和執行就沒有制度的權威。”
3、“要下屬執行先要自己執行”。
其核心是企業為了進行有效的運營,必須建立一個統一的標准——制度,同時作為制度不應僅僅是文字,而是要予以被有效的執行;作為管理者帶頭執行制度,方能使所制定的制度更能有效的在企業內部被執行。
企業光靠制度,久而久之會存在“人員乏力”,成功的企業在“制度建設”的同時,還必須建立自有的企業文化,就象電視劇“亮劍”李雲龍說過的一名話,哪怕有一天其李雲龍不在這支部隊了,其所帶過的部隊里仍有一種魂(軍魂)在。成功企業之所以能不斷的擴張,其所輸出的`不僅僅是其資金、產品,而是其企業特有內涵蘊藏文化的一種輸出。“制度”可以被復制、被借鑒,而企業內在的“文化”就不可能被復制。所以要不斷地發現企業內部存在的問題還要依賴於其企業文化。可以說企業文化是一個企業的精髓,是企業的“魂”。作為使命問題實際上是在企業內部提倡責任、目標的問題。
其對使命的解釋為:
1、為客戶創造更大的價值;
2、為員工創造更多的空間;
3、為家人創造幸福的人生;
4、為國家創造經濟的根源;
5、為自己創造奮斗的動力;
6、為後人創造人生的榜樣。
在此暫且不談其對“使命”的理解是否准確,僅從其提倡的理念來說應該予以肯定,其實質是無論辦企業、做工作,要有承擔著一種責任的理念,而不是為了賺錢而工作。就象我公司提出的“六大責任”,其本質也是企業的使命內容之一。
“規矩模塊”重點提到的是,“規矩”的源頭在於管理者,越是“金字塔”的上部其責任就越大,作為規矩的起草者、監督者、執行者就越應是規矩的執行者,否則,規矩就越容易會被破壞!
本模塊在工作中重點在於:管理人員要以身作則,在工作中推進制度化建設,每一個部門的負責人,特別是企業的中高層管理人員要推進團隊建設工作,少一份“扯皮”,多一份責任承擔。
二、“人才模塊”:重點談到了“網人”、“育人”、“砍人”、“留人”。
人力資源渠道:
1、與當地大高等院校建立關系;
2、與獵頭公司建立聯系;
3、與網路招聘公司建立關系;
4、與當地部隊建立渠道;
5、建立公司內部人才推薦渠道;
6、建立外部高級人才的私人關系;
7、建立一個外部強大的人才體系,對現有人才體系形成威懾,從而平衡員工的“作戰”心態,只有富足的人力資源儲備,才有可能不斷進化幹部隊伍。
“育人”的前提是“選人”,作為企業在招聘時,首先要選好人。“選人”時要考慮四個方面:1、要選擇有工作激情的人員;2、要選擇有學習能力的人員;3、要有一定的理想;4、有一定的領悟力。同時在選人時必須考慮對企業文化的認同感;對中、高層的管理人員的選擇上考慮企業、個人的使命感的認同性。
建立人才培養的機制比招聘更加重要,人力資源培訓中心是企業的煉丹爐,可以不斷地讓我們的員工提升工作能力。對於企業應有內部人才梯隊培養(重點是中基層技術人員、管理人員的內部培養),一方面為企業的發展儲備所需的人才,另一方面也給內部員工的個人發展提供平台。
對於企業來說,為使企業不斷的成長,需建立持續淘汰機制及留人機制。其觀點:
1、成功的團隊永遠來自於區別的對待,既保留最好的,又要剔除最弱的,而且總是力求提高標准。
2、無功便是過,平庸即是錯,有為就有位,無為必讓位;
3、給庸者以燙紅的鐵板,給能者以廣闊的藍天,給人才以沒有天花板的舞台。
4、留人應從三方面考慮:戰略留人、機制留人、用愛留人。
本模塊結合現公司的人才戰略,在招聘渠道、人才信息庫、內部人才培養、留人上等幾方面逐步推進。
三、實戰演練:
重點是責任性問題的實戰訓練,作為一個團隊的領導人——“總裁”應對這個團隊的事負責任,在問題出現時,應沒有理由,首先提倡的是責任承擔, 同時在該活動中也讓團隊內成員體會到自己的過失而造成“總裁”承擔著“懲罰”。現在好多企業缺乏“競爭力”其中原因之一就是“內耗”,“內耗”的症結所在就是部門與部門之間、主要管理人員之間工作推諉、缺乏責任的承擔(或者是缺乏主動承擔責任)。
四、財務實戰模塊
本模塊重點闡述了現金流對企業的重要性,在企業經營管理中,現金流比利潤更重要。另外對防止現金流斷裂提出了三項建議:
1、拒絕應收款;
2、拒絕盲目投資;
3、砍掉庫存。
❹ 怎樣將系統模塊化
簡單的說,一個功能就是一個模塊,這些功能的組合就是一個軟體。比如一個營銷網站:管理商品的就是商品模塊,管理客戶信息的就是客戶模塊,管理訂單的就是訂單模塊,每個人完成自己擔當的模塊,以提高效率,開發完成之後這些功能的組合就是一個營銷網站。當然,一個大的模塊還可以分成若干小的模塊。
❺ 如何實現前端模塊化開發
前端如果想做模塊化開發,首先需要針對每一種資源(
JavaScript
、
CSS
、模板等)尋找
一種模塊與集成方案,然後需要根據情況的不同選用不同的工具框架拼湊出來。
SeaJS
是一個適用於
Web
瀏覽器端的模塊載入器。使用
SeaJS
,可以更好地組織
JavaScript
代碼。
不知道別人怎麼做的,我自己現在的做法是,基本通用的功能做成一個
js
文件,
js
生
成
html
標簽和
style
樣式,只需要一個
div
帶上
id
調用一下就
ok
了,比如圖片上傳。而一
些常用但不通用的功能做成一組文件,包括
js
和一定的
html
結構還有一個
css
文件,也可
能還有圖片什麼的,有時候甚至做成不用調用,直接載入就能用。
至於具體的調用方法,
大概就是
window
定義一個變數,
放入調用的這個功能的
function
初始化一個模塊,
並返回這個模塊閉包中的一些方法用來操作或者獲取和設置一些模塊閉包
內的變數。
JavaScript
目前比較拿的出手的,也就是
JavaScript
的模塊化,比如
AMD
或者
CMD
等等,分別可以使
用
RequireJS
和
SeaJS
。
去年在研究基於
Backbone
的框架
Marionette
時,想與
Sea.js
結合使用。現在來看這種組合
是完全沒有必要的。
Marionette
提供了模塊化的組織方案,反而生拉硬扯在一起,沖突得很
難受。其實把
JavaScript
文件一列放在
HTML
中也沒什麼問題。
究竟使用什麼來實現
JavaScript
,
往往與選擇的
JavaScript
框架有關,
選
Backbone
可以
AMD
,
也可以
CMD
。選
AngularJS
直接引用就行。
CSS
CSS
模塊化應該是兩方面的問題——
一是模塊必須有一套基礎樣式。與
JavaScript
相比,
CSS
沖突簡直是家常便飯,
Shadow DOM
還沒成熟,
原生的
CSS
樣式隔離還在路上。
所以必須有一套基礎樣式來規定這一套模塊化組
件的樣式。我們可以選
Bootstrap
,如果閑它太重,也可以自己寫。
其次,每個組件必須有命名空間,避免組件間樣式沖突。如果選擇使用
LESS
、
SASS
等,那
就比較好辦,它們的縮進語法避免寫很多重復的
CSS
代碼。
HTML
模板
如果使用
AngularJS
,
那
AngularJS
已經幫您解決了模板模塊化的問題,
AngularJS
可以根據模
塊代碼中的引用載入對應的
HTML
。如果使用
Backbone
,可以選擇各種各樣的模板引擎,
Mustache
?不過比起
AngularJS
就低端些,我們必須自己處理模板文件,要麼通過模塊載入
器通過
XHR
請求,然後動態編譯;或者將
Mustache
編譯成
JS
,在當做模塊載入。
圖片、字體?
放在使用他們的模塊中,該怎麼引用就怎麼引用。
國際化文件?這些就不多說了,總之,每種文件需要選定一種開發的組織方式。
模塊分發
模塊採用統一的模式來開發之後,只需選定一種包的分發方式就行了——
Bower
。
npm
不適
合這樣的場景,
npm
的版本管理太過細致了。如果同一個項目中允許出現同一模塊的不同
版本,事情就做的太過復雜了。
發布上線
發布上線必須一個以終為始的過程。
如果你不追求網站或者應用的速度,
那就把那些開發文
件直接丟到生產伺服器上去吧。別說,我還真見過這樣的商用的網站。
如果講究一些方案,
資源合並成數個文件,
代碼線上組合和運行方式完全可以與本地開發不
一樣。只需要功能在就行。
JavaScript
代碼打成一個文件,或者兩個?都行。如果使用
RequireJS
,那
RequireJS
提供了打
包的工具,打包成幾個文件,什麼粒度,都行。如果是
Sea.js
也有對應的工具。就算文件都
是一個一個列出來,我們也總是可以打出來你想要的文件。
CSS
等等其他資源都是如此,就算開發時各自不同的結構模式,打包時都是可以打的。
至於上線
CDN
,版本號緩存什麼的並不在本文的討論范圍之內。
總結
前端模塊沒有什麼特效葯。唯一要遵守的原則就是,
比起
Node.js
來講,每種資源必須要
有一種自己的開發和上線組織方式
(
Node.js
開發和上線都是一致的)
,開發和上線完全可
以是兩種方式,
大可不必人雲亦雲,
只要適合可以隨意組合;
CSS
在
CSS Scoped Style
正式使
用之前,應該有一套基礎樣式和沙盒(模塊樣式命名空間)
。
每個模塊中的
HTML
怎麼辦,
如果我們使用的框架是
Backbone
,
註定我們要將
HTML
模板轉
換成
JavaScript
模塊,或者使用模塊載入器的插件來實現。如果我們使用
AngularJS
,那倒是
可以交由
AngularJS
。發布時
Backbone
中的模塊使用
AMD
打包,
AngularJS
可以使用
Grunt
內聯到頁面中。
HTML
模塊也沒有固定的模式,沒有固定的
SDK
來解脫我們。我們只能組合現有的工具!
CSS
就更不用說了,分開寫,使用
LESS
、
SASS
來組織?再一次沒有固定的模式沒有
SDK
。
❻ 模塊化需要回答系統架構的那些問題
這篇文章給大家介紹前端模塊化要解決的兩個問題分別是什麼,內容非常詳細,感興趣的小夥伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
前言
前端模塊化,主要是解決兩個問題「命名空間沖突」,「文件依賴管理」。
坑___命名空間沖突
我自己測試好的代碼和大家合並後怎麼起沖突了?
頁面腳本的變數或函數覆蓋了公有腳本的。
坑___文件依賴管理
明明項目需要引入的包都引進來了怎麼還報缺少包?
手動管理依賴,有天要更換某個插件,要深入代碼內部進行修改
如下圖,顯示的代碼載入,依賴關系復雜。在F.js中,分不清某個變數是來自C.js,還是E.js
兩次載入同一個模塊。比如引入了兩遍JQ
其他的坑
為了實現腳本復用,將一個很大的公用public文件引入各個頁面中,其中的某些函數,只有個別頁面用到。
某個功能的函數群函數,與另一個功能的函數群擺在一起,使用注釋來分隔。
目前解決的方法是:模塊化
命名空間:各個模塊的命名空間獨立。A模塊的變數x不會覆蓋B模塊的變數x。
模塊的依賴關系:通過模塊管理工具如webpack/requireJS/browserify等進行管理。
模塊化的基本原理解決命名空間沖突
JavaScript的缺陷,首當其沖就是全局變數。這使得每想命名一個變數的時候都要三思又三思,生怕上方無窮遠的地方有一個同事些的代碼和自己沖突。以下是一些防範方法
一、使用命名空間
代碼如下:
//定義 var mole = { name: 'rouwan', sayName:function(){ console.log(this.name) } } //使用 var a = mole.name; console.log(a)
總結:直接修改name不會影響mole.name,一定程度保護了命名空間。有兩個缺點,一,外部還是可以修改mole的屬性和方法。二,命名空間有時長起來超乎你的想像。適合一些小型的封裝,如一些配置。
二、立即執行函數 + 閉包(實現模塊的基本方法)
立即函數可以創建作用域,閉包則可以形成私有變數和函數
//創建 var mole = (function(){ var privateName = 'inner'; //私有變數 var privateFunc = function(){ //私有函數 console.log('私有函數') } return {