Ⅰ 網站建設:網站改版的幾點建議
1.訪客的體驗
網站建設改版時先要考慮網站訪客的體驗度,要知道一個網站要是沒有了用戶,那麼網站改版的太好看。對於網站各種應用以及功能上都做了較大的改動,以便於訪客在熟悉一些網站功能後在使用方法上面有了非常大的改變,這必然能讓訪客感無所適從,嚴重時還會對網站產生抵觸心理。網站建設推薦拆孝豬八戒網。【點擊查看做個網站到底多少錢】
2.版面設計
網站改版是對版面進行全新設計,也就從頭到尾重新做一個網站,注意在還需兼顧到網站整體的風格。想一下一個網站改版以後和原先的網站風格迥異,將會嚴重危及到整個網站形象。帶御滾
3.關鍵字設置
網站設置關鍵字需和網站價值有較大關聯。特別是當網站擁有較高質量關鍵字,在網站建設改版的時候一定要考慮這個問題。貿然對改動網站里的關鍵字,很容易丟失原先這個關鍵字給網站所帶來的蠢余流量。
網站改版前一定要三思而後行,在前期規劃的時候也必須做好多方面內容,改版以後網站需有足夠好的耐心去讓搜索引擎接受去認同。
Ⅱ 網站建設哪個公司好哪家的服務比較好
企業網站建設流程大體上分為三步,分別是購買域名、伺服器或虛擬主機、建站系統。
1、域名/網址
購買域名是企業網站建設流程的第一步,這里的域名是什麼?域名就是網址,一般100元以內價格的域名都能滿足企業的需求和使用。
2、伺服器/虛擬主機
我們做完網站後需要一個存放文字、圖片、視頻、源碼的空間,伺服器就像是一個商場,虛擬主機就像是商場里的一家店鋪。個人建議鄭世型如果你的網站是純展示型的,用虛擬主機就可以,如果網站裡面的內容圖片、視頻、需要讓客戶下載的文件非常多的情況下,建議用獨立的伺服器。選擇虛擬主機,不需要搭建運行環境,購買伺服器則需要搭建網站運行環境。
3、建站系統/定製開發
建站系統分為普通建站系統和智能建站系統:
(1)普通建站系統指的就是一個建站程序,需要下載它,並且把它安裝到伺服器或者虛擬主機上,才能搭建並使用網站,需要你另外返瞎購買域名和伺服器或虛擬主機。
(2)智能建站系統重點是智能,不需要你安裝喊猜,你只需要在建站平台注冊賬號就行了,都是包含伺服器的,還送二級域名,也就是說使用這種智能建站系統,你不需要另外購買域名和伺服器或者虛擬主機,如果你想擁有獨特的域名網址,可以自行購買。
(3)定製開發,就是網站的後端和前端,是單獨為企業的建站需求而開發的,這套系統只屬於你自己的企業,只有你自己的企業可以使用,當然,如果是找的第三方網站建設公司,你需要說明這一點;如果有程序員團隊就不用擔心這個問題了。
Ⅲ 網站運營時間久了為何需要改版升級呢
我們網站的流量一直都非常的不錯,不需要進行改版。對於有這樣一種認識的網站運營者來說,這樣的網站是不是就不需要改版,當然不是,應該多聽聽用戶的建議和需求,對於一些新出現的功能,用戶新的需求,還是需要將其融入到網站當中,只有這樣才能更好的保持用戶對網站的一種黏性。
網站進行改版的目的說到底還是要為用戶提供更好的服務,例如,網站上之前有一個flash動畫,過去可能會覺得非常的好看。但是現在,很多讓握塵網站都皮辯是直接添加小視頻,那麼哪一種用戶會更加喜歡,顯然用戶更多的還是喜歡後者。如果你的網站沒有進行改版升級的話,就會和時代脫節。但是網站改版也不能太盲目,很多人覺得這個功能不錯,那個功能也很好,就全部都加入到自己的網站當中,後這些功能其實對自己的網站作坦禪用並不大,反而還會影響到載入的速度。
Ⅳ 企業網站要改版該怎麼做
企業網站建設要改版需要做的是對搜索引擎友好,確定網站的定位後做好新版的設計、程序的開發,測試好後再上線,切忌拖拉好久
沒有蠢櫻悄必要的情況不要輕易改版
鴨梨企業網帶渣站建設,有企業的APP開發、PC網站、手機站等,幫助企頌唯業全面接入互聯網拓寬發展渠道
Ⅳ 網站改版升級需要注意哪些
一、網站切記要有備份
這是非常重要的一點,同時我們一定要養成及時備份的好習慣。因為網站更新升級的時候我們往往會遇到很多不確定的因素,比方說更新的時候網路不好中途突然卡住了,重新更新導致網站出錯,或者說升級的時候網站內部哪裡出了問題等等這些問題都是我們可能遇到的,如果你沒有備份,那麼網站可能一下子就癱瘓了,一時半會也恢復不了,但是如果你有備份,那麼不管更新升級遇到什麼問題就不用怕了,大不了網站重新上傳再重新升級。備份是網站的全部備份包括程序和資料庫,這一點大家一定要記住了。
二、檢查插件功能是否有效
很多插件在網站程序更新升級以後就不能實現功能了,主要是因為插件與更新升級後的建站程序不兼容所致。遇到這個情況我們不要慌,首先要檢查該插件是否為最新版本,如果不是馬上更新;如果是最新版本那就檢查插件的設置是否存在問題;如果插件設置鬧咐沒有問題,而且又是最新版本,那就真的沒辦法了,我們就只能再找其他相似的插件了,當然這種情況應該是比較少見的,因為現在的wordpress插件越來越強大了。這還沒完,接著我們還要測試液早純一下,舉個很簡答的例子,比如我們安裝的有一個評論插件,網站更新完以後我們自己評論一下看看是否奏效,檢查一定要越仔細越好,千萬不要嫌睜高麻煩。
三、檢查主機設置
重點檢查文件寫入許可權,如果這個問題不注意,下載的最新建站程序文件就無法寫入,很顯然更新升級必定會出問題的,這一點特別是使用Linux主機的朋友要格外注意,因為這種狀況多發生在Linux主機身上。當然了不是說使用其他主機的朋友就可以忽略這一點了,不管是什麼主機,這一項檢查無論如何是必須要有的。
以上三點就是大家在更新升級網站程序時候小小的建議,網站更新升級也許不會如我們想像中那麼順利,但只要把相關工作做好,即使不能萬無一失,至少也可以避免一些不必要的麻煩。
Ⅵ 撫州網站建設哪家好啊
撫州明友網路技術有限公司還不錯。推薦給你吧
Ⅶ 企業網站要改版該怎麼做
對於傳統企業的網站改版,由於經營者思維不一定是互聯網思維,往往容易踩坑,唯慶斗下面就來說說如何避免、以及怎樣讓改版後的網站發揮更好的功效。
首先,一定要仔細甄選建站商。
好的建站商對於建站流程、客戶需求和網站版權的處理非常到位,還會主動向客戶提供許多優質的意見,幫助客戶打造一個符合需求的網站。但有些小公司就只會套模板,甚至抄襲別人的網站設計,這無疑是給客戶埋下了「雷」,一旦被抄襲方發現,輕則在網上公開譴責,重則追究法律責任,從而給公司帶來損失。所以對外包建站商的選擇一定要考察清楚並仔細研讀合同。
其次,網站的設計最好有專業人員參與或指導。
一個好的企業網站設計一定不只是美觀那麼簡單,再好看的網站如果不能幫助企業盈利也是沒有用的,所以在設計網站時要兼顧「美觀」和「功能」,這里指磨的功能包括網站內容設計是否針對客戶需求、讓客戶在瀏覽過程中對企業產生信任從而產生咨詢和訂單,還有網站是否容易被目標人群搜索到等等。想達到這些目標一定要有專人參與才能有好的效果。
最後,企業領導者一定要參與進網站內容版塊的設計中來。
沒有任何人比老闆更清楚企業的優勢和目標,如果把事情甩手給其他人去做,很容易曲解老闆的意圖,偏離方向而達不到良好效果。
以上就是針對企業網站改版的一些小建差慶議,希望對大家有幫助。
Ⅷ 對於網站改版,您有什麼建議
1、創造有焦點價值的產品
有太多的產品試圖讓你更用戶做更多的事情,每個企業都試圖成為行業中的瑞士軍刀。但是,如果你希望產更加簡單,那麼你需要有一個核心價值,並且確定產品真正針對的是誰,並非每個產品都應該成為 Facebook。你的產品的核心價值是什麼?
2、刪除所有不必要的內容
想要簡化產品,最簡單的方法,是經過深思熟慮之後再進行簡化和刪除。如果組件或者模塊的功能、價值存疑,那麼請刪除。次要信息、不常用的控制項、分散注意力的樣式,都在這個范疇內。就這么簡單。一旦採用這一的方式,你會立刻馬上看到結果。當然,刪除的時候,請務必深思熟慮。
3、將數據轉換為有意義的樣式
我們日常設計的絕大多數產品,都涉及到需要用戶理解大量數據。當用戶對於趨勢和變化感興趣的時候,請盡量使用可視化的方式來呈現信息,而不是一堆數字。嘗試從數據中提取有效的內容,可視化地呈現在用戶眼前,這才是有意義的簡化。
4、提供對快速決策的支持
用戶長期遭受復雜抉擇機制的折磨,幫助用戶看清各種信息,更好的決策是簡化的方向之一。席克定律曾經對此作出過非常經典的解釋:用戶做選擇所需要花費的時間和精力往往會隨著選項數量的增加而增加。因此,如果你希望用戶決策變得簡單,那麼你需要簡化選擇,消除不必要的選項,來幫助用戶進行選擇。
5、太多選擇會嚇走用戶
當前心理學理論和調研肯定了一件事,就是足夠多的選擇可能會給人帶來積極的情緒,相應的衍生出一個流行的觀點,就是選擇越多越好,但是人類天性中的管理能力是不足以支撐過多選擇的。
果醬實驗是消費心理學當中最著名的實驗之一:為消費者提供更少的選擇,對於銷售更加有利。這一點是至關重要的——更少的選擇,能夠帶來更多的銷量。
在這個實驗當中,選擇較少所帶來的轉化率幾乎是更多選擇的轉化率的10倍。這是一個選擇過載帶來不良後果的一個重要範例——過多選擇抑制了用戶選擇購買的想法。
6、在提供多種選擇的時候,給用戶以建議
如果多個選擇總是無法避免,那麼不妨給用戶提供建議,或者告訴用戶多數用戶的選擇。向用戶清楚地傳達選項之間的差別,這在定價策略上會帶來更多積極的效果。
7、將用戶注意力吸引到對的區域
當你了解用戶流程的時候,就應該有針對性將用戶注意力引導到的對的目標上去,找到關鍵區域,讓用戶在界面中優先注意到它們。
8、使用色彩和版式來呈現內容的結構層次
你應該經常會聽到類似「可讀性很差」這樣的表述。有很多設計的確存在這樣的問題。在設計當中,有太多的因素會影響信息的傳達——字體的選取,大小變化、間距、大小寫和配色,都會影響到層次結構,影響到用戶汲取信息的方式。使用正確的配色和版式,讓內容的層次結構更加清晰,最好還能反映出品牌特徵,這樣就更能增強吸引力和用戶對它的印象了。
有組織的元素不僅有著更高的識別度,也更容易被記住。在數字產品當中,記住常見控制項的位置和功能無疑是重要的。同樣是上面這張圖,如果不是計數,而是記住每個點的位置,你能不能做到?毫無疑問,缺少組織結構,這是一件艱難的事情。
10、給相關內容分組
在簡化復雜頁面結構的時候,對組件和內容進行分組通常是最為有效的方法之一。通過層級劃分,用戶每次需要處理的信息量都會更小,而不是在無關的組件中來回穿梭尋找。藉助邊框和卡片將相關度更高的內容整合到一起,這是非常便捷的方法。此外,關於關於分組,格式塔原理中的分組原則是非常值得借鑒的:接近性、相似性、連續性、閉合性和連通性。
11、拆分任務,按列布局
幾乎任何產品當中都會涉及到不同類別的表單,這是獲取用戶信息的一種方式。有的時候,即使刪除掉一些不必要的欄位,表單依然會很長。因此,我們可以將巨大的表單或者任務拆分開來,這樣一來,整個執行過程會變得簡單不少。
設計表單的時候,盡量使用單列而非多列,這樣更加順暢、易於填寫。用戶無需思考接下來要填寫什麼,而是按照一條線繼續操作下去即可。
12、透明清晰地展現路徑和狀態
不確定性讓人感到焦慮,盡可能地在設計當中規避這種不確定性。這就是為什麼要讓用戶在任何時候都清晰地知道他在流程中所處的位置,以及接下來會發生什麼。總結之前所提供的信息也是個好主意,能夠減輕用戶的負擔,避免反復檢查之前的內容。
13、替用戶進行計算
人腦對於涉及計算的部分通常會比較費力,對於這些不太佔用計算力的內容可以交由系統來進行計算,和計算相比,人的大腦在處理具象化的信息的時候更加擅長。嘗試利用系統,而不是將壓力轉嫁給用戶。
14、用逐步展現來隱藏復雜性
漸進式的展開是用戶體驗設計當中的一種範式,這種方法能夠讓界面更容易被理解。當涉及到多屏、大量信息和操作的時候,這種逐步展現的機制,可以避免讓用戶感到不知所措,也可以隱藏一些無關的信息,直到最後用戶可以清晰明白內在的關聯性為止。逐漸展現的方法,遵循著「從抽象到具體」這樣的一種概念,而 iOS 系統當中,所採用的導航方式,無疑就是這種思路的典範。一屏一個步驟,逐漸展現,最後給用戶一個確切的結果。
15、善用通用的交互模式和設計範式
用戶將絕大多數的精力都耗費在各種各樣的其他數字產品上,這意味著用戶對於其他的網站和APP的交互模式、使用方法都有著清晰的了解,對於特定的模式有具體的預期。因此,無論你是設計網站,某個 APP ,甚至是冰箱上的控制系統,都可以遵循既有的設計和交互模式。這並不是意味著停止創新,而是在很多事情上,你無需重新造輪子。
16、初次體驗應當精簡
在設計任何產品的時候,都應該讓用戶盡快感知到產品的價值。因此,除非是滿足功能性的需求,在用戶初次打開應用的時候,都盡量把其他的干擾去掉,因為這都是讓用戶了解產品價值的障礙。第一印象很重要,如果不滿意,很多用戶會立即離開。
如果你第一次嘗試,即使是最簡單的操作,可能也是有挑戰性的,有時候新手使用 APP 的時候需要引導,但是最好的方法是盡量讓體驗和功能一目瞭然,搭配上下文環境的說明引導,而不是提供復雜繁瑣的學習材料。
17、結合使用場景,巧用人體工程學
簡約易用的產品大多能夠合理地結合人體工程學的設計。絕大多數人可能會想到諸如汽車座椅、控制面板和手柄這樣的案例,但實際其實遠遠不止。人體工程學適用於幾乎所有涉及人的產品設計。
1954 年,心理學家 Paul Fitts 仔細了解了人的運動系統,並且提出了費茨定律——移動到目標所需要的時間取決於和目標之間的距離,並且和目標大小成反比。這個定律反饋到具體的界面設計上,就是盡可能讓常用元素更大,並放置到更容易被觸及的地方。
17、結合使用場景,巧用人體工程學
簡約易用的產品大多能夠合理地結合人體工程學的設計。絕大多數人可能會想到諸如汽車座椅、控制面板和手柄這樣的案例,但實際其實遠遠不止。人體工程學適用於幾乎所有涉及人的產品設計。
1954 年,心理學家 Paul Fitts 仔細了解了人的運動系統,並且提出了費茨定律——移動到目標所需要的時間取決於和目標之間的距離,並且和目標大小成反比。這個定律反饋到具體的界面設計上,就是盡可能讓常用元素更大,並放置到更容易被觸及的地方。
19、使用智能默認值,減少認知負荷
智能默認值——或者說智能佔位符是一個非常有用的策略。一方面可以幫助用戶更快更精準的填寫表單,另一方面,也給用戶提供了相對准確的範例。只不過,默認參數的確定,需要設計師和開發團隊對用戶的使用場景等信息進行研究,通過測試和調研,確定用戶使用狀況,以此來確定默認參數應該是多少。如果需要進行明確地參數或者選項,那麼可以將默認值設置為 90% 用戶可能會選的選項,並輔以說明。
20、防止出錯
出錯信息會給用戶帶來很大的壓力,為了避免用戶陷入這樣的狀況,防止用戶無法完成任務,請使用數據輸入檢查的功能,對於格式輸入錯誤的表單和內容,對用戶予以警報和提醒,避免錯誤發生。對於極為重要的操作,在用戶提交之前,讓用戶二次確認信息,做好檢查。對於某些強制性、破壞性乃至於不可恢復的操作,確保用戶知道這一操作帶來的影響。
21、無障礙設計
數字產品的可訪問性是老話題了,要讓產品和設計對於所有人——包括有視覺障礙的用戶,都可以輕松地使用。最常見的,就是不要使用色彩來作為傳達信息的唯一途徑,確保文本和背景之間有足夠的對比度,支持鍵盤導航操作等等。可訪問性問題並不限於特定的群體,堅持不斷的改善和提升,有助於每一個用戶的體驗。
挺好的