Ⅰ 請問,哪些是有損音樂、影視壓縮格式哪些是無損音樂、影視壓縮格式無損中哪個效率最好呢
先回答你的問題吧,後面我提供了一些詳細的知識。
有損壓縮格式:音樂有MP3 ,OGG,WMA等,視頻的,普遍都是
無損壓縮格式:音樂有APE,WAVPACK,FLAC,視頻,好像是MPG,我不確定,但是我家的DV機攝制的視頻就是這種格式,其每分鍾的文件大小,用最低的畫質攝制的話也將近700MB。
壓縮效率我就不知道了。
以下是我搜到的一些關於無損壓縮格式的,比較通俗的技術性文章。
無損音樂格式:
APE和FLAC格式。是直接從CD抓軌得到的文件。比其他的有損格式比如MP3,WMA體積大,音質也更清晰。
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫,中文可解為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點是無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼如MP3 及 AAC,它不會破任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂光碟音質。現如亮在它已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。
APE是目前流行的數字音樂文件格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無損壓縮音頻技術,也就是說當你將從音頻CD上讀取的音頻數據文件壓縮成APE格式後,你還可以再將APE格式的文件還原,而還原後的音頻文件與壓縮前的一模一樣,沒有任何損失。APE的文件大小大概為CD的一半,但是隨著寬頻的普及,APE格式受到了許多音樂愛好者的喜愛,特別是對於希望通過網路傳輸音頻CD的朋友來說,APE可以幫助他們節約大量的資源。
簡而言之,FLAC與MP3相仿,但是是無損壓縮的,也就是說音頻以FLAC方式壓縮不會丟失任何信息。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因為FLAC是專門針對音頻的特點設計的壓縮方式,並且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣(現在已經有許多汽車播放器和家用音響設備支持FLAC,在FLAC的網站上你可以找到這些設備廠家的連接)。
http://ke..com/view/8754.htm
http://ke..com/view/132847.htm
下面是我看到的關於無損壓縮的一篇知識性文章。
如果你想對無損壓縮格式做深刻的了解,請看。
無損壓縮格式 VS 有損壓縮格式2008-05-15 20:28無損壓縮格式 VS 有損壓縮格式
比起有損壓縮格式,無損壓縮格式有何優勢,又存在哪些弱點呢?下面的比較應該能讓你對無損壓縮格式有一個清楚的認識。
無損壓縮的優勢:
1、100%的保存、沒有任何信號丟失
正如之前所說,無損壓縮格式就如同用Zip壓縮文件一樣,能100%的保存WAV文件的全部數據,這一點我們可以通過EAC的「WAV比較」功能來證明。將U2樂隊的一首《BeautifulDay》抓軌保存成WAV格式,作為我們的原始文件。將這個WAV文件壓縮成APE格式,再將APE文件解壓縮成WAV格式。用EAC的「WAV比較」功能對這兩個WAV文件進行數據對比,結果EAC沒有報告有任何不一致!而如悶橡圓果是壓縮成MP3再解壓得到的WAV文件,對比原始WAV文件,則是從頭到尾都不一致!有不少朋友希望能最大限度地能將CD「原版」拷貝到硬碟上,同時又想減少空間佔用量,這在以前似乎只有320KbpsCBRMP3這一種解決途徑了,不過那樣也遠不能做到100%!而現在,無損壓縮格式的出現提供了一個幾乎完美的解決方案。
2、音質高,不受信號源的影響
既然是100%的保存了原始音頻信號,無損壓縮格式的音質毫無疑問和原始CD是一樣的!對比《BeautifulDay》的WAV格式和FLAC壓縮格式的頻譜圖,你看不到任何不同。同樣,實際聆聽也不可能有任何的不同!而有損壓縮格式由於其先天的設計(需要丟失一部分信號),所以音質再好,也只能是無限接近於原聲CD,要想真正達到CD的水準是不可能!而且由於有損壓縮格式演算法的局限性,在壓縮交響樂等類型動態范圍大的音樂時,其音質表現差強人意。而無損壓縮格式則不存在這樣的問題,任何音樂類型都通吃不誤!
3、轉換方便
無損壓縮格式可以很方便地還原成WAV,還能直接轉壓縮成MP3、Ogg等有損壓縮格式,甚至可以在不同無損壓縮格式之間互相轉換,而不會丟失任螞塌何數據。這一點比起有損格式可要強的多!因為有損壓縮格式的二次編碼(從一種有損格式轉換成另一種有損格式,或者格式不變而調整比特率)意味著丟失更多的信號,帶來更大的失真!
無損壓縮的不足:
1、佔用空間大,壓縮比不高
比起有損壓縮格式來,無損壓縮格式的壓縮能力要差得多,一般都在60%左右。而192Kbps的有損格式只有原文件的14%左右,兩者在壓縮率上的差異相當懸殊。如圖所示,我用不同的格式壓縮了一首U2的《BeautifulDay》,包括Normal模式的APE,High模式的La。但是可以看到,同樣是100%保存數據,無損格式的壓縮能力比專門對多媒體格式進行了優化的RAR都要強,而Zip則幾乎不能壓縮WAV格式。再加上無損格式具備RAR和Zip都沒有的實時播放能力,對於無損格式的技術我們還是相當佩服的!
2、缺乏硬體支持
目前只有FLAC格式得到為數不多的硬體支持,能播放無損壓縮格式的隨身聽還只有Karma這一台。這是多方面的原因造成的。首先,目前主流快閃記憶體MP3隨身聽的容量還只有128MB或256MB,存放無損格式顯然不現實。其次,解碼無損壓縮格式需要更大的計算量,這對解碼晶元的處理速度提出了更高的要求,而目前這樣的解碼晶元還很少。再次,解碼無損格式甚至要比有損格式消耗更多的電力,這對於目前電池續航能力本來就不理想的MP3隨身聽來說,無疑是雪上加霜!
三、無損壓縮格式一覽
目前比較出名的無損壓縮格式有APE、FLAC、LPAC、WavPack。
1、APE(Monkey'sAudio)
APE無疑是目前最著名的無損壓縮格式,在國內應用得已經比較廣泛了。它的壓縮率相當優秀,而且效率高、速度快,綜合能力絕對屬於當今的佼佼者。通過BT(http://www.btchina.net/)或者電騾(www.verycd.com),你能夠下載到大量的APE格式音樂。而且廣泛使用的Monkey'sAudio製作軟體也大大推動了該格式的普及。不過APE也存在不少的缺點,它的解碼速度不夠理想,只能在Windows平台上使用,封閉的源碼也影響了它的支持性。
2、FLAC
非常成熟的無損壓縮格式,名氣不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的簡稱,該格式的源碼完全開放,而且兼容幾乎所有的操作系統平台。它的編碼演算法相當成熟,已經通過了嚴格的測試,而且據說在文件點損壞的情況下依然能夠正常播放(這一點我不曾試過)。該格式不僅有成熟的Windows製作程序,還得到了眾多第三方軟體的支持。此外該格式是唯一的已經得到硬體支持的無損格式,Rio公司的硬碟隨身聽Karma,建伍的車載音響MusicKeg以及PhatBox公司的數碼播放機都能支持FLAC格式。
3、WavPack
相當有特點的格式,非常值得一試。WavPack不僅僅是一個無損壓縮格式,它還能同時作為有損壓縮格式。在其獨特的「hybrid」模式下,WavPack可以壓縮成wv文件(有損壓縮格式,大小一般相當於WAV文件的23%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相當於WAV文件的41%左右)的組合。有了對應的wvc文件,有損壓縮格式的wv文件就變成了無損格式,播放時和普通的無損壓縮格式完全一樣。如果為了減少文件體積,你可以去掉這個wvc文件,這時wv文件就變成有損格式了,播放起來和高比特率的MP3完全一樣!WavPack同時包容了無損格式和有損格式,神奇吧?通過WavPackFrontend前台程序,我們可以方便地使用WavPack格式。
4、LPAC
中軌中矩的無損格式,各項指標都比較平均。作者TilmanLiebchen也是不斷地對其進行更新,還為它准備了不錯的製作程序。
5、WMALossless
微軟在WindowsMediaPlayer9.0以後也開始提供無損壓縮功能了。只需點擊菜單「工具」=》「選項」,在「復制音樂」選項卡里選擇「WindowsMedia音頻無損」格式。以後通過WMP的「從CD復制」功能里,就能直接將CD保存成WMALossless格式了,使用起來確實非常方便。不過除了WindowsMediaPlayer外,幾乎沒有其它軟體能支持該格式。
6、AppleLossless
最新版的蘋果iTunes音樂軟體里也提供了AppleLossless無損壓縮格式。和WindowsMediaPlayer一樣,iTunes可以非常快捷地從CD中抓軌壓縮成AppleLossless格式。當然,該格式也同樣只得到了自家軟體的支持。
7、La
La,是LosslessAudio的簡稱,該格式名氣雖然不大,但卻是目前的壓縮比冠軍,壓縮率方面無人能敵,包括一向以壓縮率高而著稱的APE!正因為壓縮得太厲害了,它編解碼速度實在夠慢的,而且支持它的軟體也比較少。僅限於自己開發的Winamp解碼插件和Windows界面的編碼器LosslessAudioCompressor。
8、OptimFROG
該格式的壓縮率可以媲美La,但是速度比La還要慢(郁悶)!不多說了。
9、Shorten
編碼速度非常快的無損格式,但是壓縮率就讓人很失望了!該格式也是開放源碼,同時支持Windows和Mac,不過好久沒有更新編碼版本了,估計已經夭折。
無損壓縮格式還遠不止上面這些,還有像RKAU、SZIP、Bonk、Kexis等等,由於非常少見而且很不完善,所以就不予介紹了。
四、無損壓縮格式的發展前景
盡管還有一定的不足,但是無損壓縮格式的前景無疑是光明的,從目前存在的無損壓縮格式種類之多就可以看出這一點!隨著時間的推移,限制無損格式的種種因素將逐漸被消除!比如硬碟容量的不斷增加,120GB已成主流,160GB也將普及,無損格式佔用空間大的問題將不再是問題。而速度更快的解碼晶元也將被開發出來,相信會有越來越多的硬碟隨身聽支持無損格式。而在不久的將來,連快閃記憶體隨身聽的容量都要以GB來計算時,為了追求更高的音質,無損壓縮格式會越來越被人重視!
測試篇
首先要非常感謝荷蘭的朋友WimSpeekenbrink(他在音頻技術界可是相當有名的哦,非常多的編碼器前台程序就是他編寫的!),他無償地將其對無損壓縮格式橫向對比的評測數據提供給我。這讓我節約了一大筆時間,而且即便讓我來做這樣的評測,也肯定沒有他做得這么好。OK,讓我們看看WimSpeekenbrink的這個橫向測試,他已經把所有常見的無損格式都包含進來了,包括:AppleLossless、FLAC、La、LPAC、Monkey'sAudio、OptimFROG、RKAU、Shorten(Shorten、ShortenEtree)、TTA、WavPack和WindowsMediaLossless。
本次測試採用了下面的十張CD:
1、ErykahBa-《Baizm》
2、TheBeatles(披頭士樂隊)-《1967-1970》CD1
3、Dido(蒂朵)-《NoAngel》
4、TheEagles(飛鷹樂隊)-《Theverybestof》
5、HerbieHancock&WayneShorter-《1+1》
6、DianaKrall(黛安娜·克瑞兒)-《WhenIlookinyoureyes》
7、Metallica-《S&M》CD1
8、MilesDavis(邁爾士·戴維斯)-《KindofBlue》
9、Nirvana(涅磐)-《Nevermind》
10、U2-《Allthatyoucan'tleavebehind》
其中像披頭士(甲殼蟲)樂隊、飛鷹樂隊、U2樂隊都是大家比較熟悉的了。首先我們將這些CD用EAC抓成CD鏡像文件保存在硬碟上,然後分別用上述格式的編碼器進行壓縮,測試它們的編碼速度。接下來再使用它們各自的解碼器釋放成WAV格式,以測試它們的解碼速度。
註:其中比較特殊的WMA9Lossless使用「cscript.exewmcmd.vbs-inputfile.wav-outputfile.wma-a_codecWMA9LSL-a_mode2-a_settingQ100_44_2_16」這樣的命令行進行壓縮,解碼時則是通過Foobar2000。另外,AppleLossless則靠QuickTimePro6.5.1中「Export->SoundtoWave」(輸出為Wav文件)菜單來進行編碼壓縮。
全部的十張CD都有其各自的測試成績,最終再匯總得到平均成績。以《TheEagles-Theverybestof》這張CD為例,其測試結果如表一。而最後結果按壓縮率排名則如表二。由此,我們可以得出下面的結論:
最高壓縮比:
La0.4b(參數:default)
OptimFROG4.509(參數:highnew)
Monkey'sAudio3.99(參數:extrahigh)
最快編碼速度:
Shorten3.6.0
WavPack3.97(參數:normal)
TTA3.0
最快解碼速度:
Shorten3.6.0
FLAC1.1.0(anycompressionlevel)
AppleLossless(iTunes4.5.0.31)
你肯定要問,我到底該選擇誰呢?的確,很難要分出個上下是很困難的,這里我只能提供我的看法。我的個人推薦就是——FLAC!為什麼?為什麼不是APE?的確,除去速度極慢的La和OptimFROG,APE是目前壓縮率最高的格式了。但是要知道不同的無損壓縮格式之間的壓縮率的差距是相當小的,也就僅僅是在3%左右!將一整張CD轉換成APE或FLAC,文件大小相差也不過20MB左右,比起現在大家普遍都用上了80GB甚至更高容量的硬碟,這點文件體積上的差異真是算不了什麼。至於編碼速度上,兩者都比較出色、差距不大。但我覺得這不是主要的,畢竟編碼的工作每張CD都只要進行一次而已。最最重要的應該是解碼速度!因為解碼工作是最常進行的,每次播放時都要進行解碼,解碼速度低的格式會佔用更多的CPU資源。當然對於主頻在1G以上的電腦而言,這一點點CPU資源可能算不了什麼。但是別忘了,如果要將無損格式轉製成MP3或是WMA放到MP3上去,要將無損格式釋放刻錄到CD上去,都會受到解碼速度的影響。所以說,解碼速度是最重要的!這也是我推薦FLAC的主要原因。當然,FLAC的開放源碼和廣泛支持也是它的巨大優勢!
在音頻壓縮領域,有兩種壓縮方式,分別是有損壓縮和無損壓縮!我們常見到的MP3、WMA、OGG被稱為有損壓縮,有損壓縮顧名思義就是降低音頻采樣頻率與比特率,輸出的音頻文件會比原文件小。另一種音頻壓縮被稱為無損壓縮,也就是我們今天所要說的主題內容。無損壓縮能夠在100%保存原文件的所有數據的前提下,將音頻文件的體積壓縮的更小,而將壓縮後的音頻文件還原後,能夠實現與源文件相同的大小、相同的碼率。目前無損壓縮格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常見的、主流的無損壓縮格式目前只有APE、FLAC。下面就針對這兩種無損壓縮格式進行一下對比!
APE是Monkey's Audio,一種無損壓縮格式。這種格式的壓縮比遠低於其他音頻格式,但能夠做到真正無損,同時其開放源碼的特性,也獲得了不少音樂發燒友的青睞。在現有不少無損壓縮方案中,APE是一種有著突出性能的格式,令人滿意的壓縮比以及飛快的壓縮速度,在國內應用比較廣泛,成為了不少朋友私下交流發燒音樂的選擇之一。
目前,基於國產炬力ATJ 2097解碼晶元的MP3大廠中,已有廠商如:昂達的VX939、台電科技的C133+支持APE格式!
FLAC是Free Lossless Audio Codec的簡稱,是一種非常成熟的無損壓縮格式,名氣不在APE之下!該格式的源碼完全開放,而且兼容幾乎所有的操作系統平台。它的編碼演算法相當成熟,已經通過了嚴格的測試,當在編碼損壞時依然能正常播放。另外,該格式是最先得到廣泛硬體支持的無損格式,世界知名數碼產品如:Rio公司的硬碟隨身聽Karma,建伍的車載音響MusicKeg以及PhatBox公司的數碼播放機都能支持FLAC格式。
目前採用快閃記憶體晶元的隨身聽還少有支持FLAC無損壓縮格式,但就在近日,國內知名廠商台電科技的TL-T19第二代雙核心電影MP3,已經宣布對FLAC無損壓縮格式的支持,這是國內目前為止第一款支持FLAC無損壓縮格式的電影MP3,也是目前世界上少有的幾款支持FLAC音樂的快閃記憶體MP3。
前面已經說明,無損壓縮是在保證不損失源文件所有碼率的前提下,將音頻文件壓縮的更小,也就是說這兩種音頻格式都能保證源文件碼率的無損。但兩種壓縮格式畢竟為兩種壓縮演算法,下面列舉一下兩種壓縮格式的異同點:
相同點:
一、壓縮比決定無損壓縮文件所佔存儲空間
FLAC與AEP的壓縮比基本相同,FLAC的壓縮比為58.70%,而APE的壓縮比則要更高一些,為55.50%,都能壓縮到接近源文件一半大小。
二、編碼速度考驗用戶的耐心,速度快者優
非常值得贊揚的是,FLAC與APE的編碼速度都相差無幾,這是因為兩者的壓縮技術是開源的,開發者可以借鑒兩者在編碼上的不同優勢進行開發,不過目前編碼速度最快的是WavPack和Shorten兩種無損壓縮格式,但這兩種格式的非開源性限制了其普及。
三、平台的支持決定普及度
音頻壓縮不但需要硬體的支持,也需要的軟體的支持,因此能夠被更廣泛的平台支持,也就意味著被更多用戶使用。FLAC與APE在這方面做的都非常出色,能夠兼容所有系統平台,現在無論您是Windows用戶還是眾多版本的Linux用戶,哪怕您是Mac OS的忠實FANS,都無需擔心無法使用FLAC或APE。
四、兩者的開源特性,完全免費的技術
兩者的開源特性,意味著任何組織或個人都可以免費使用這兩種壓縮技術,任何組織或個人都可以修改和發布基於這兩種技術的新產品,這給眾多MP3廠商降低成本提供了有力保障,且消費者也能夠以相對低廉的價格購買到只有世界級MP3(例如:iPod支持ALAC)才支持的無損壓縮音頻、CD級的音質表現!
不同點:
一、自我糾錯能力,誰更人性化?
很多消費者都經歷過MP3的爆音問題,然後歸咎於MP3質量有問題,其實,很大一部分爆音是因為音頻壓縮過程中,編碼的微小損壞,造成在解碼時,處理出來的數據與音頻不一致,導致爆音現象。無損格式壓縮的不好也會導致編碼損壞,而在處理這種問題時,FLAC的會以靜音方式代替有損部分,而APE的處理則與常見的有損壓縮格式處理的方式相同,以爆音方式代替有損部分。這一點FLAC設計的更人性化!
二、優化的編碼結構,決定了解碼的速度!
由於編碼方式的不同,將影響兩種無損壓縮格式的解碼速度,通常FLAC的解碼速度比APE快30%,這是因為,FLAC只需執行整數運算,而無需執行佔用系統更高頻率和更大數據處理量的浮點運算。基於這一點,一般硬體均可完美實現實時解碼。
三、方便的資源獲取,意味著能夠得到更廣泛的應用與支持
無論FLAC還是APE,在資源獲取上,兩者都能通過網路搜索輕松獲得!
通過以上的對比,相信很多用戶對FLAC和APE的認識更加深了一些,單從技術角度講,FLAC要明顯比APE優秀,原因在於,FLAC是第一個開源的且被世界公認的無損壓縮格式,有來自世界各地的頂尖級開發高手對FLAC進行免費的開發與技術完善,同時,FLAC有廣泛的硬體平台的支持,幾乎所有採用攜帶型設計的高端解碼晶元都能夠支持FLAC格式的音樂,FLAC第三個優勢在於:優秀的編碼使得硬體在解碼時只需採用簡單的整數運算即可,這將大大降低所佔用的硬體資源!不過兩種公開的技術具有極強的互補性,任何一方都不可能全面超越另一方!
這是關於有損壓縮格式的文章。
我們前面所有的操作,都是基於WAV這種標準的音頻格式。WAV文件由於體積龐大,很難保存、備份以及放到網上共享,更無法隨身欣賞。這時候您需要對其進行壓縮處理。這也是我們音頻處理的最後一道「工序」。
音頻壓縮方式分為無損壓縮和有損壓縮兩種。使用有損壓縮,您可以選擇需要的采樣頻率和比特率對數字音頻文件進行壓縮編碼,壓縮後的音頻文件將比原文件小很多,但品質也相應地有所降低,而且這種損失是無可挽回的,即使將其轉換成壓縮編碼前的文件格式,損失掉的部分也不能恢復;而使用無損壓縮編碼的音頻文件能夠保持音質,解壓縮後可以恢復到壓縮編碼前一樣的品質,但壓縮的比率比較小。
基本上您不需要將無損壓縮和有損壓縮進行比較,它們各有適用的場合。例如當您需要為您的隨身數字音頻設備選擇壓縮格式時,無疑有損壓縮的大壓縮比最具吸引力;而當您希望將CD唱盤復制到硬碟上時,那麼無損壓縮是最好的選擇。您需要清楚的只是無損壓縮和有損壓縮各自有哪些編碼技術可以使用,同時了解這些壓縮編碼技術的優點與缺點,以便在需要的時候能夠做出明智的選擇。
有損壓縮編碼
數字音頻文件的有損壓縮已經發展多年,VQF等曾經流行一時的格式已經逐漸遠離人們的視線,取而代之的是OGG、MPC、ACC、WMA格式,與一直保持活力的MP3格式一樣受到了人們的歡迎。那麼這些有損壓縮編碼技術中哪一種才是最好的呢?這需要從壓縮率、壓縮速度和壓縮後的音質等各方面進行綜合的比較。考慮到各種壓縮方式的技術特點,我們還需要分別比較在低比特率和高比特率下壓縮的品質,才能得到具有參考價值的結果。
最困難的是品質比較高的音頻文件其差異是相當小的,我們如何去比較它們,找出最佳的一個呢?實際上,每一種壓縮技術都有自己的支持者,很難有一個得到一致認同的測試結果。不過,這里筆者可以為您提供一個根據國外最著名的音頻技術論壇Hydrogen Audio 測試結果得出的表格,該測試結果在技術論壇上受到廣泛的認同,相信對您也有一定的參考價值。
通過Hydrogen Audio的測試不難發現,所有目前依然受到歡迎的有損壓縮技術的壓縮率都比較好,它們之間的差別在於低比特率和高比特率下的品質不同,而全面比較的結果,MPC、QGG、MP3將會是當前最具吸引力的數字音頻有損壓縮技術,下面就讓我們一起來看看如何使用這三種壓縮技術編碼自己的音頻文件。
MP3
在MPC和OGG的對比下,MP3的光環已不再如昔日般耀眼,但MP3無論在低比特率還是高比特率壓縮下都能夠獲得比較好的效果,而且可以使用多種隨身設備進行播放。對於大部分的數字音頻愛好者而言,MP3仍然是最常用的音頻文件有損壓縮編碼方式。
Lame(Lame Ain't an Mp3 Encoder,您可以到http://www.hot.ee/smpman/mp3/下載Lame的最新版本)是當前最好的MP3編碼器,其獨創的聽覺心理模型結合VBR、ABR等多種編碼模式,可以讓您自由地選擇自己需要的MP3編碼效果和文件大小。
Lame編碼器多用於被其他軟體調用(如前面提到過的EAC)。如果您不準備通過其他音頻軟體調用,則可以直接在命令行狀態下編碼MP3文件。但最方便的辦法是下載一個RazorLame軟體(網址:http://www.dors.de/razorlame/),該軟體允許您在圖形界面上設置Lame的編碼參數,可以幫助您遠離記憶Lame參數的噩夢,輕松地選擇編碼的方案。使用前請檢查一下軟體自帶的Lame編碼器版本,如果已經有新版本出現,可以拷貝新版的Lame編碼器替換該軟體目錄下的Lame.exe。
在RazorLame中設置Lame編碼參數
MPC
MPC在高比特率編碼下品質最佳,是國外一致公認的高比特率壓縮下的最佳有損壓縮編碼方式。但該編碼方式在低比特率下品質不佳,而且支持的設備和軟體數量相當少,雖然可以預期隨著使用者的增加會有所改善,但就目前而言,仍然只適合在自己的電腦上存儲和播放時使用。
目前最受歡迎的MPC編碼器是MusePack Encoder(http://www.musepack-source.de/)。與Lame相似,MusePack Encoder是一個命令行下的編碼程序。解開下載的壓縮包得到一個exe程序,在EAC主界面上的「EAC」菜單中選擇「壓縮選項」,在「外部壓縮程序」對話框中通過下拉菜單將「參數傳遞方案」改為「用戶自定義方案」,在「使用文件擴展名」輸入框中鍵入「.mpc」,再單擊「壓縮程序及路徑」旁的「瀏覽」按鈕,選擇剛才下載的exe文件。清除下面「添加ID3標簽」的復選框上的選中標記,然後在「追加的命令行參數」輸入框內定義MPC編碼器的編碼參數。例如:--quality 5 --xlevel --artist "%a" --title "%t" --album "%g" --year "%y" --track "%n" --genre "%m" %s,您就可以和調用Lame一樣使用EAC編碼MPC文件了。
在EAC中設置MPC編碼參數。
與Lame一樣,MPC編碼器也有可以讓您在圖形界面里調用的外部程序,您在下載編碼器的頁面上可以找到一個名為MuseDrop的程序,這是當前最流行的MPC編碼器。運行該程序後,用滑鼠右鍵單擊您可以設置編碼器的各項參數,然後將要編碼的文件拖到程序浮動的窗口中即可進行編碼。
OGG
OGG擁有最好的低比特率壓縮品質,因此,將語音或者其他要求不高的音頻文件編碼為OGG格式或者是個不錯的選擇。不過,使用該格式應該慎重,目前雖然已經開始有廠家嘗試生產支持OGG的隨身音頻播放器,但這畢竟不是主流。對OGG編碼感興趣的朋友可以訪問http://www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=15049&。與設置Lame編碼器一樣在EAC上進行設置,惟一不同的是,「參數傳遞方案」選擇「Ogg Vorbis編碼器」,編碼程序改為下載的OGG編碼器「oggenc.exe」。而各種播放器需要的插件您也可以在上面的網站內找到。
Ⅱ 集成顯卡用什麼看電影不卡~我這機子卡的厲害~網路電視一個都看不成~包括QQ直播
我們在使用Windows XP操作系統的時候,用著用著系統就變慢了,一看「任務管理器」才發現CPU佔用達到100%。這是怎麼回事情呢?遇到病毒了,硬體有問題,還是系統設置有問題,在本文中筆者將沖歷從硬體,軟體和病毒三個方面來講解系統資源佔用率為什麼會達到100%。 l+Rt
F@)vuS+ADf
1D#|M
經常出現CPU佔用100%的情況,主要問題可能發生在下面的某些方面: N~2a?2L@c
^d _8qE[
zh\*MEizGk
CPU佔用率高的九種可能 he`@GN?-
v<:v~|
oJ8#_:j2:
1、防殺毒軟體造成故障 ^|e 4KZ
lU\Q}fa]
\iAE y;Fm
由於新版的KV、金山、瑞星都加入了對網頁、插件、郵件的隨機監控,無疑增大了系統負擔。處理方式:基本上沒有合理的處理方式,盡量使用最少的監控服務吧,或者,升級你的硬體配備。 '$mHpjav
o327;en
D;<H-.
2、驅動沒有經過認證,造成CPU資源佔用100% TG(9x;=MC
@9s ^IGm
GX cC7M
大量的測試版的驅動在網上泛濫,造成了難以發現的故障原因。 處理方式:尤其是顯卡驅動特別要注意,建議使用微軟認證的或由官方發布的驅動,並且嚴格核對型號、版本。 #YcYm eV+9
E15 U2:yt
1UNQ8P3
3、病毒、木馬造成 lH}0>` <O
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LtrD=QqIS
大量的蠕蟲病毒在系統內部迅速復制,造成CPU佔用資源率據高不下。解決辦法:用可靠的殺毒軟體徹底清理系統內存和本地硬碟,並且打開系統設置軟體,察看有無異常啟動的程序。經常性更新升級殺毒軟體和防火牆,加強防毒意識,掌握正確的防殺毒知識。 |cY1mi@/
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-@tRKex.
4、控制面板—管理工具—服務—RISING REALTIME MONITOR SERVICE點滑鼠右鍵,改為手動。 9eXX.~%'M
iRw$L
Dn+V+8`=k}
5、開始->;運行->;msconfig->;啟動,關閉不必要的啟動項,重啟。 3pjRMc@ 3
.fMjDA A
^yDJ$Y
6、查看「svchost」進程。 { ed TK:U
W D]Sc6
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svchost.exe是Windows XP系統的一個核心進程。svchost.exe不單單只出現在Windows XP中,在使用NT內核的Windows系統中都會有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe進程的數目為2個,而在Windows XP中svchost.exe進程的談判游數目就上升到了4個及4個以上。 qLF>S&_x
e+(D_~1
K CTmNs
7、查看網路連接。主要是網卡。 2hk`;a"
ZJSkPk!S
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8、查看網路連接 *b~`~.1F{
j%}#g2
5l<4>aI
當安裝了Windows XP的計算機做伺服器的時候,收到埠 445 上的連接請求時,它將分配內存和少量地調配 CPU資源來為這些連接提供服務。當負荷過重的時候,CPU佔用率可能過高,這是因為在工作項的數目和響應能力之間存在固有的權衡關系。你要確定合適的 MaxWorkItems 設置以提高系統響應能力。如果設置的值不正確,伺服器的響應能力可能會受到影響,或者某個用戶含銷獨占太多系統資源。 L! Uq}2y*r
ssk_mBn
W0%"lwCmr
要解決此問題,我們可以通過修改注冊表來解決:在注冊表編輯器中依次展開[HKEY_LOCAL_ ]分支,在右側窗口中新建一個名為「maxworkitems」的DWORD值。然後雙擊該值,在打開的窗口中鍵入下列數值並保存退出: x`,Z_
o^;V6x>Vl
lWT\79br
如果計算機有512MB以上的內存,鍵入「1024」;如果計算機內存小於512 MB,鍵入「256」。 zspp ){,p
o;-u,4uL}
%0I04Twf
9、看看是不是Windows XP使用滑鼠右鍵引起CPU佔用100% 8_g+<2U
!P
ERY^ /y9
前不久的報到說在資源管理器裡面使用滑鼠右鍵會導致CPU資源100%佔用,我們來看看是怎麼回事? E,We>;U/}
%=rGzP
# uwE ;
徵兆: /AN] O
9R~hT>b
yw|-u4
在資源管理器裡面,當你右鍵點擊一個目錄或一個文件,你將有可能出現下面所列問題: iT? Sf
%1|%9)2g
cIQUtgM]
任何文件的拷貝操作在那個時間將有可能停止相應 <}>Lw=~0
ZQ`PY/Sz
網路連接速度將顯著性的降低 ss xLUOE
a*rc!~Tx
所有的流輸入/輸出操作例如使用Windows Media Player聽音樂將有可能是音樂失真成因: yy4os/trX
y<c80|v
當你在資源管理器裡面右鍵點擊一個文件或目錄的時候,當快捷菜單顯示的時候,CPU佔用率將增加到100%,當你關閉快捷菜單的時候才返回正常水平。 3%gpkY9
yh-(,
AtVn'dV9G
解決方法: u:@L<?/cF
TJITng$
%bl[3%`yV
方法一:關閉「為菜單和工具提示使用過渡效果」 :~-wK8zA
A >^WGF
UA+{_H
1、點擊「開始」--「控制面板」 7ruu3V
7B"%pB]Gn
2、在「控制面板」裡面雙擊「顯示」 l+6b6{C
!I'!'>M\
3、在「顯示」屬性裡面點擊「外觀」標簽頁 RojozOk
-K s}qj
4、在「外觀」標簽頁裡面點擊「效果」 rgv|Mq3[
}m_z6
eVTgBypW
5、在「效果」對話框裡面,清除「為菜單和工具提示使用過渡效果」前面的復選框接著點擊兩次「確定」按鈕。 oJJ*0kNT
5ZhY3bl0
YChzF6i
方法二:在使用滑鼠右鍵點擊文件或目錄的時候先使用滑鼠左鍵選擇你的目標文件或目錄。然後再使用滑鼠右鍵彈出快捷菜單。 0U^/E
L6 Kb
;} LtcC
CPU佔用100%解決辦法 7q,lD(p
tOh*#q&{
m{vt.z|bqF
一般情況下CPU佔了100%的話我們的電腦總會慢下來,而很多時候我們是可以通過做一點點的改動就可以解決,而不必問那些大蝦了。 `(Cwh8>
I\O\d
E=NL8vv
當機器慢下來的時候,首先我們想到的當然是任務管理器了,看看到底是哪個程序佔了較搞的比例,如果是某個大程序那還可以原諒,在關閉該程序後只要CPU正常了那就沒問題;如果不是,那你就要看看是什幺程序了,當你查不出這個進程是什幺的時候就去google或者搜。有時只結束是沒用的,在xp下我們可以結合msconfig里的啟動項,把一些不用的項給關掉。在2000下可以去下個winpatrol來用。 Nt UH:>
!&RZdfq@
xIYH)mM8>
一些常用的軟體,比如瀏覽器佔用了很搞的CPU,那幺就要升級該軟體或者乾脆用別的同類軟體代替,有時軟體和系統會有點不兼容,當然我們可以試下xp系統下給我們的那個兼容項,右鍵點該.exe文件選兼容性。 1ooS.mm
4M8lY!6b
,torrfLU
svchost.exe有時是比較頭痛的,當你看到你的某個svchost.exe佔用很大CPU時你可以去下個aports或者fport來檢查其對應的程序路徑,也就是什幺東西在掉用這個svchost.exe,如果不是c:Windowssystem32(xp)或c:winntsystem32(2000)下的,那就可疑。升級殺毒軟體殺毒吧。 ]p^ewF f
vs: !p=y{
u}amMKDyc
右擊文件導致100%的CPU佔用我們也會遇到,有時點右鍵停頓可能就是這個問題了。官方的解釋:先點左鍵選中,再右鍵(不是很理解)。非官方:通過在桌面點右鍵-屬性-外觀-效果,取消」為菜單和工具提示使用下列過度效果(U)「來解決。還有某些殺毒軟體對文件的監控也會有所影響,可以關閉殺毒軟體的文件監控;還有就是對網頁,插件,郵件的監控也是同樣的道理。 B6{=Y.kt.
&-CP!*+h)
Ap?_h
一些驅動程序有時也可能出現這樣的現象,最好是選擇微軟認證的或者是官方發布的驅動來裝,有時可以適當的升級驅動,不過記得最新的不是最好的。 hb:L?'7",7
_ze['CI
rkM"h3 8X
CPU降溫軟體,由於軟體在運行時會利用所以的CPU空閑時間來進行降溫,但Windows不能分辨普通的CPU佔用和降溫軟體的降溫指令之間的區別,因此CPU始終顯示100%,這個就不必擔心了,不影響正常的系統運行。 knzSX
DWxYZlsk
MypvL!3|e
在處理較大的word文件時由於word的拼寫和語法檢查會使得CPU累,只要打開word的工具-選項-拼寫和語法把」檢查拼寫和檢查語法「勾去掉。 ?:O,mv>
9/,:^0YZ
F5wcHm ;
單擊avi視頻文件後CPU佔用率高是因為系統要先掃描該文件,並檢查文件所有部分,並建立索引;解決辦法:右擊保存視頻文件的文件夾-屬性-常規-高級,去掉為了快速搜索,允許索引服務編制該文件夾的索引的勾。 E)dF7
s,A hGJ
B]+{0'Z
CPU佔用100%案例分析 0JSI8 3
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1、dllhost進程造成CPU使用率佔用100% N|~JkE{I
YuXUhxjZ)
).G,-rmX
特徵:伺服器正常CPU消耗應該在75%以下,而且CPU消耗應該是上下起伏的,出現這種問題的伺服器,CPU會突然一直處100%的水平,而且不會下降。查看任務管理器,可以發現是DLLHOST.EXE消耗了所有的CPU空閑時間,管理員在這種情況下,只好重新啟動IIS服務,奇怪的是,重新啟動IIS服務後一切正常,但可能過了一段時間後,問題又再次出現了。 CFTZchyk
M*pWD+h\
.[1.}Z'YP
直接原因: tf #JBR
. 71V3^:
;(EpI$[dG
有一個或多個ACCESS資料庫在多次讀寫過程中損壞,微軟的MDAC系統在寫入這個損壞的ACCESS文件時,ASP線程處於BLOCK狀態,結果其它線程只能等待,IIS被死鎖了,全部的CPU時間都消耗在DLLHOST中。 j%3VBe&4V
93w3"uZ)
Hmd;U9
解決辦法: ,5WRO9
k729`9V]
@AWaL ~s:
安裝「一流信息監控攔截系統」,使用其中的「首席文件檢查官IIS健康檢查官」軟體, _E3O%-,n
S HfCob
B:mzzGt*
啟用」查找死鎖模塊」,設置: \?;L/fLY'
CFiyPzZ
mc]Iw9&S
--wblock=yes <qB_FfI
P>R@;&w
監控的目錄,請指定您的主機的文件所在目錄: <} /s D
+5 ]vL02
--wblockdir=d: est {],Co'o
[zWxAo8Z
S08`v7Y<
監控生成的日誌的文件保存位置在安裝目錄的log目錄中,文件名為:logblock.htm A(a 1ad
PUWO\ I#
c'Z(k%F
停止IIS,再啟動「首席文件檢查官IIS健康檢查官」,再啟動IIS,「首席文件檢查官IIS健康檢查官」會在logblock.htm中記錄下最後寫入的ACCESS文件的。 K|w~)VQs
QL7#L,
r;Kvg!
過了一段時間後,當問題出來時,例如CPU會再次一直處100%的水平,可以停止IIS,檢查logblock.htm所記錄的最後的十個文件,注意,最有問題的往往是計數器類的ACCESS文件,例如:」**COUNT.MDB」,」**COUNT.ASP」,可以先把最後十個文件或有所懷疑的文件刪除到回收站中,再啟動IIS,看看問題是否再次出現。我們相信,經過仔細的查找後,您肯定可以找到這個讓您操心了一段時間的文件的。 M@`tyr/=
]eU WZ 3
=C:$l;C
找到這個文件後,可以刪除它,或下載下來,用ACCESS2000修復它,問題就解決了。 ,I{v[XeO
UCrTwOp
9zh_@,T
2、svchost.exe造成CPU使用率佔用100% IWm!taY
YA4UvOjI;~
#3CmC$"b
在win.ini文件中,在[Windows]下面,「run=」和「load=」是可能載入「木馬」程序的途徑,必須仔細留心它們。一般情況下,它們的等號後面什幺都沒有,如果發現後面跟有路徑與文件名不是你熟悉的啟動文件,你的計算機就可能中上「木馬」了。當然你也得看清楚,因為好多「木馬」,如「AOL Trojan木馬」,它把自身偽裝成command.exe文件,如果不注意可能不會發現它不是真正的系統啟動文件。 G#=gm(2Qt
Q)lDt5,
Qrz (SI%kA
在system.ini文件中,在[BOOT]下面有個「shell=文件名」。正確的文件名應該是「explorer.exe」,如果不是「explorer.exe」,而是「shell= explorer.exe 程序名」,那幺後面跟著的那個程序就是「木馬」程序,就是說你已經中「木馬」了。 mw?N-Ew
3)boiZ6
cy^0g^?tD~
在注冊表中的情況最復雜,通過regedit命令打開注冊表編輯器,在點擊至:「HKEY-LOCAL-」目錄下,查看鍵值中有沒有自己不熟悉的自動啟動文件,擴展名為EXE,這里切記:有的「木馬」程序生成的文件很像系統自身文件,想通過偽裝矇混過關,如「Acid Battery v1.0木馬」,它將注冊表「HKEY-LOCAL-」下的Explorer 鍵值改為Explorer=「C:Windowsexpiorer.exe」,「木馬」程序與真正的Explorer之間只有「i」與「l」的差別。當然在注冊表中還有很多地方都可以隱藏「木馬」程序,如:「HKEY-CURRENT-」、「HKEY-USERS****」的目錄下都有可能,最好的辦法就是在「HKEY-LOCAL-」下找到「木馬該病毒也稱為「Code Red II(紅色代碼2)」病毒,與早先在西方英文系統下流行「紅色代碼」病毒有點相反,在國際上被稱為VirtualRoot(虛擬目錄)病毒。該蠕蟲病毒利用Microsoft已知的溢出漏洞,通過80埠來傳播到其它的Web頁伺服器上。受感染的機器可由黑客們通過Http Get的請求運行scripts/root.exe來獲得對受感染機器的完全控制權。 }y+us\4:s
Q }K]sr
>D >:2a_
當感染一台伺服器成功了以後,如果受感染的機器是中文的系統後,該程序會休眠2天,別的機器休眠1天。當休眠的時間到了以後,該蠕蟲程序會使得機器重新啟動。該蠕蟲也會檢查機器的月份是否是10月或者年份是否是2002年,如果是,受感染的伺服器也會重新啟動。當Windows NT系統啟動時,NT系統會自動搜索C盤根目錄下的文件explorer.exe,受該網路蠕蟲程序感染的伺服器上的文件explorer.exe也就是該網路蠕蟲程序本身。該文件的大小是8192位元組,VirtualRoot網路蠕蟲程序就是通過該程序來執行的。同時,VirtualRoot網路蠕蟲程序還將cmd.exe的文件從Windows NT的system目錄拷貝到別的目錄,給黑客的入侵敞開了大門。它還會修改系統的注冊表項目,通過該注冊表項目的修改,該蠕蟲程序可以建立虛擬的目錄C或者D,病毒名由此而來。值得一提的是,該網路蠕蟲程序除了文件explorer.exe外,其餘的操作不是基於文件的,而是直接在內存中來進行感染、傳播的,這就給捕捉帶來了較大難度。 >5k~ bzyV
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//1?.J6eO
」程序的文件名,再在整個注冊表中搜索即可。 ydQm/ZYQ
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我們先看看微軟是怎樣描述svchost.exe的。在微軟知識庫314056中對svchost.exe有如下描述:svchost.exe 是從動態鏈接庫 (DLL) 中運行的服務的通用主機進程名稱。 YvRFxSi
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其實svchost.exe是Windows XP系統的一個核心進程。svchost.exe不單單只出現在Windows XP中,在使用NT內核的Windows系統中都會有svchost.exe的存在。一般在Windows 2000中svchost.exe進程的數目為2個,而在Windows XP中svchost.exe進程的數目就上升到了4個及4個以上。所以看到系統的進程列表中有幾個svchost.exe不用那幺擔心。 Z@qfg/\:
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svchost.exe到底是做什幺用的呢? rU]YW.pC(^
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首先我們要了解一點那就是Windows系統的中的進程分為:獨立進程和共享進程這兩種。由於Windows系統中的服務越來越多,為了節約有限的系統資源微軟把很多的系統服務做成了共享模式。那svchost.exe在這中間是擔任怎樣一個角色呢? Q/Z Il
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svchost.exe的工作就是作為這些服務的宿主,即由svchost.exe來啟動這些服務。svchost.exe只是負責為這些服務提供啟動的條件,其自身並不能實現任何服務的功能,也不能為用戶提供任何服務。svchost.exe通過為這些系統服務調用動態鏈接庫(DLL)的方式來啟動系統服務。 @owIz
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'g4p<)
svchost.exe是病毒這種說法是任何產生的呢? )9$4Wh;
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因為svchost.exe可以作為服務的宿主來啟動服務,所以病毒、木馬的編寫者也挖空心思的要利用svchost.exe的這個特性來迷惑用戶達到入侵、破壞計算機的目的。 e<4wkris
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如何才能辨別哪些是正常的svchost.exe進程,而哪些是病毒進程呢? n j7gePxU
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svchost.exe的鍵值是在「HKEY_LOCAL_ NTCurrentVersionSvchost」,如圖1所示。圖1中每個鍵值表示一個獨立的svchost.exe組。 W_6:B\WC
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微軟還為我們提供了一種察看系統正在運行在svchost.exe列表中的服務的方法。以Windows XP為例:在「運行」中輸入:cmd,然後在命令行模式中輸入:tasklist /svc。系統列出如圖2所示的服務列表。圖2中紅框包圍起來的區域就是svchost.exe啟動的服務列表。如果使用的是Windows 2000系統則把前面的「tasklist /svc」命令替換為:「tlist -s」即可。如果你懷疑計算機有可能被病毒感染,svchost.exe的服務出現異常的話通過搜索svchost.exe文件就可以發現異常情況。一般只會找到一個在:「C:WindowsSystem32」目錄下的svchost.exe程序。如果你在其它目錄下發現svchost.exe程序的話,那很可能就是中毒了。 v:]R1rH 6
0 {8^wS
Nzb7uK|Z
還有一種確認svchost.exe是否中毒的方法是在任務管理器中察看進程的執行路徑。但是由於在Windows系統自帶的任務管理器不能察看進程路徑,所以要使用第三方的進程察看工具。 $#2Ja
vd&y_V1 A
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上面簡單的介紹了svchost.exe進程的相關情況。總而言之,svchost.exe是一個系統的核心進程,並不是病毒進程。但由於svchost.exe進程的特殊性,所以病毒也會千方百計的入侵svchost.exe。通過察看svchost.exe進程的執行路徑可以確認是否中毒。 Z[MOokJm
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3、Services.exe造成CPU使用率佔用100% D %UL>
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症狀 6jEY)
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在基於 Windows 2000 的計算機上,Services.exe 中的 CPU 使用率可能間歇性地達到100 %,並且計算機可能停止響應(掛起)。出現此問題時,連接到該計算機(如果它是文件伺服器或域控制器)的用戶會被斷開連接。您可能還需要重新啟動計算機。如果 Esent.dll 錯誤地處理將文件刷新到磁碟的方式,則會出現此症狀。 B>[qWX:
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解決方案 %-aOK
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Service Pack 信息 hF ^/_p
5.me^yx6$
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要解決此問題,請獲取最新的 Microsoft Windows 2000 Service Pack。有關其它信息,請單擊下面的文章編號,以查看 Microsoft 知識庫中相應的文章: hNas]
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AA#Zh;5Q
260910 如何獲取最新的 Windows 2000 Service Pack ?A9Gvwr
j pU `Z
tUg6{,/~3U
修復程序信息 LpOww%
2I{&43$Q
[RP"A:V
Microsoft 提供了受支持的修補程序,但該程序只是為了解決本文所介紹的問題。只有計算機遇到本文提到的特定問題時才可應用此修補程序。此修補程序可能還會接受其它一些測試。因此,如果這個問題沒有對您造成嚴重的影響,Microsoft 建議您等待包含此修補程序的下一個 Windows 2000 Service Pack。 'xLjW0bx
tK_ L
p l{iR-L"s
要立即解決此問題,請與「Microsoft 產品支持服務」聯系,以獲取此修補程序。有關「Microsoft 產品支持服務」電話號碼和支持費用信息的完整列表,請訪問 Microsoft Web 站點: ?z0[~,
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注意 :特殊情況下,如果 Microsoft 支持專業人員確定某個特定的更新程序能夠解決您的問題,可免收通常情況下收取的電話支持服務費用。對於特定更新程序無法解決的其它支持問題和事項,將正常收取支持費用。 MU/0*W'a$
&;XE`ZLJ
( D&kq DW
下表列出了此修補程序的全球版本的文件屬性(或更新的屬性)。這些文件的日期和時間按協調通用時間 (UTC) 列出。查看文件信息時,它將轉換為本地時間。要了解 UTC 與本地時間之間的時差,請使用「控制面板」中的「日期和時間」工具中的 時區 選項卡。 ^^.Uif`
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狀態 HbXH*1/E
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Microsoft 已經確認這是在本文開頭列出的 Microsoft 產品中存在的問題。此問題最初是在 Microsoft Windows 2000 Service Pack 4 中更正的。 {y6 +(bN
3h ))pq
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4、正常軟體造成CPU使用率佔用100% " .X+ ~Uc
h>SI74Hx$
GS!<)*
首先,如果是從開機後就發生上述情況直到關機。那幺就有可能是由某個隨系統同時登陸的軟體造成的。可以通過運行輸入「msconfig」打開「系統實用配置工具」,進入「啟動」選項卡。接著,依次取消可疑選項前面的對鉤,然後重新啟動電腦。反復測試直到找到造成故障的軟體。或者可以通過一些優化軟體如「優化大師」達到上述目的。另:如果鍵盤內按鍵卡住也可能造成開機就出現上述問題。 #dd)UBAp<
>jf.[U}|
)#|wB'5w0
如果是使用電腦途中出項這類問題,可以調出任務管理器(WINXP CTRL+ALT+DEL WIN2000 CTRL+SHIFT「ESC),進入」進程「選項卡,看」CPU「欄,從裡面找到佔用資源較高的程序(其中SYSTEM IDLE PROCESS是屬於正常,它的值一般都很高,它的作用是告訴當前你可用的CPU資源是多少,所以它的值越高越好)通過搜索功能找到這個進程屬於哪個軟體。然後,可以通過升級、關閉、卸載這個軟體或者乾脆找個同類軟體替換,問題即可得到解決。 Yjen@pK
L)"]y$JdA
ppQx*fA
5、病毒、木馬、間諜軟體造成CPU使用率佔用100% vmC@:`.;8
TnZ ~}(
ey%PK
出現CPU佔用率100% 的故障經常是因為病毒木馬造成的,比如震盪波病毒。應該首先更新病毒庫,對電腦進行全機掃描 。接著,在使用反間諜軟體Ad—Aware,檢查是否存在間諜軟體。論壇上有不少朋友都遇到過svchost.exe佔用CPU100%,這個往往是中毒的表現。 hyFPs:bBh
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!,[ a^DRT(
svchost.exe Windows中的系統服務是以動態鏈接庫(DLL)的形式實現的,其中一些會把可執行程序指向svchost.exe,由它調用相應服務的動態鏈接庫並加上相應參數來啟動服務。正是因為它的特殊性和重要性,使它更容易成為了一些病毒木馬的宿主。 o}X\Z-gS
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hwKR,-N
6、explorer.exe進程造成CPU使用率佔用100% oZUu[Aq"xq
9:c*Gw 7
dv@*4}H
在system.ini文件中,在[BOOT]下面有個「shell=文件名」。正確的文件名應該是「explorer.exe」,如果不是「explorer.exe」,而是「shell= explorer.exe 程序名」,那幺後面跟著的那個程序就是「木馬」程序,就是說你已經中「木馬」了。 nlAO\Tjwo
DBNhdR?7@d
5MRC}]8M
在注冊表中的情況最復雜,通過regedit命令打開注冊表編輯器,在點擊至:「HKEY-LOCAL-」目錄下,查看鍵值中有沒有自己不熟悉的自動啟動文件,擴展名為EXE,這里切記:有的「木馬」程序生成的文件很像系統自身文件,想通過偽裝矇混過關,如「Acid Battery v1.0木馬」,它將注冊表「HKEY-LOCAL-」下的 Wq\B) ,Mb
0G)BSe
I=zL,7[
Explorer 鍵值改為Explorer=「C:Windowsexpiorer.exe」,「木馬」程序與真正的Explorer之間只有「i」與「l」的差別。當然在注冊表中還有很多地方都可以隱藏「木馬」程序,如:「HKEY-CURRENT-」、「HKEY-USERS****」的目錄下都有可能,最好的辦法就是在「HKEY-LOCAL-」下找到「木馬」程序的文件名,再在整個注冊表中搜索即可。 s<j])k4
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Ryvo7B!Q
7、超線程導致CPU使用率佔用100% 8wS:hd
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o'gJWi|(JT
這類故障的共同原因就是都使用了具有超線程功能的P4 CPU。我查找了一些資料都沒有明確的原因解釋。據一些網友總結超線程似乎和天網防火牆有沖突,可以通過卸載天網並安裝其它防火牆解決,也可以通過在BIOS中關閉超線程功能解決。 g4C`H
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V76?fk(
8、AVI視頻文件造成CPU使用率佔用100% T, <nZ@-
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在Windows XP中,單擊一個較大的AVI視頻文件後,可能會出現系統假死現象,並且造成exploere.exe進程的使用率100%,這是因為系統要先掃
Ⅲ 壓縮音樂最好的軟體(無損)
先回答你的問題吧,後面我提供了一些詳細的知識。
有損壓縮格式:音樂有MP3 ,OGG,WMA等,視頻的,普遍都是
無損壓縮格式:音樂有APE,WAVPACK,FLAC,視頻,好像是MPG,我不確定,但是我家的DV機攝制的視頻就是這種格式,其每分鍾的文件大小,用最低的畫質攝制的話也將近700MB。
壓縮效率我就不知道了。
以下是我搜到的一些關於無損壓縮格式的,比較通俗的技術性文章。
無損音樂格式:
APE和FLAC格式。是直接從CD抓軌得到的文件。比其他的有損格式比如MP3,WMA體積大,音質也更清晰。
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫,中文可解為無損音頻悶橡壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點是無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼如MP3 及 AAC,它不會破任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂光碟音質。現在它已被很多軟體及硬體音頻產品所支持。
APE是目前流行的數字音樂文件格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無損壓縮音頻技術,也就是說當你將從音頻CD上讀取的音頻數據文件壓縮成APE格式後,你還可以再將APE格式的文件還原,而還原後的音頻文件與壓縮前的一模一樣,沒有任何損失。APE的文件大小大概為CD的一半,但是隨著寬頻的普及,APE格式受到了許多音樂愛好者的喜愛,特別是對於希望通過網路傳輸音頻CD的朋友來說,APE可以幫助他們節約大量的資源。
簡而言之,FLAC與MP3相仿,但是是無損壓縮的,也就是說音頻以FLAC方式壓縮不會丟失任何信息。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因為FLAC是專門針對音頻的特點設計的壓縮方式,並且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣(現在已經有許多汽車播放器和家用音響設備支持FLAC,在FLAC的網站上你可以找到這些設備廠家的連接)。
下面是我看到的關於無損壓縮的一篇知識性文章。
如果你想對無損壓縮格式做深刻的了解,請看。
無損壓縮格式 VS 有損壓縮格式2008-05-15 20:28無損壓縮格式 VS 有損壓縮格式
比起有損壓縮格式,無損壓縮格式有何優勢,又存在哪些弱點呢?下面的比較應該能讓你對無損壓縮格式有一個清楚的認識。
無損壓縮的優勢:
1、100%的保存、沒有任何信號丟失
正如之前所轎罩碼說,無損壓縮格式就如同用Zip壓縮文件一樣,能100%的保存WAV文件的全部數據,這一點我們可以通過EAC的「WAV比較」功能來證明。將U2樂隊的一首《BeautifulDay》抓軌保存成WAV格式,作為我們的原始文件。將這個WAV文件壓縮成APE格式,再將APE文件解壓縮成WAV格式。用EAC的「WAV比較」功能對這兩個WAV文件進行數據對比,結果EAC沒有報告有任何不一致!而如果是壓縮成MP3再解壓得到的WAV文件,對比原始WAV文件,則是從頭到尾都不一致!有不少朋友希望能最大限度地能將CD「原版」拷貝到硬碟上,同時又想減少空間佔用量,這在以閉哪前似乎只有320KbpsCBRMP3這一種解決途徑了,不過那樣也遠不能做到100%!而現在,無損壓縮格式的出現提供了一個幾乎完美的解決方案。
2、音質高,不受信號源的影響
既然是100%的保存了原始音頻信號,無損壓縮格式的音質毫無疑問和原始CD是一樣的!對比《BeautifulDay》的WAV格式和FLAC壓縮格式的頻譜圖,你看不到任何不同。同樣,實際聆聽也不可能有任何的不同!而有損壓縮格式由於其先天的設計(需要丟失一部分信號),所以音質再好,也只能是無限接近於原聲CD,要想真正達到CD的水準是不可能!而且由於有損壓縮格式演算法的局限性,在壓縮交響樂等類型動態范圍大的音樂時,其音質表現差強人意。而無損壓縮格式則不存在這樣的問題,任何音樂類型都通吃不誤!
3、轉換方便
無損壓縮格式可以很方便地還原成WAV,還能直接轉壓縮成MP3、Ogg等有損壓縮格式,甚至可以在不同無損壓縮格式之間互相轉換,而不會丟失任何數據。這一點比起有損格式可要強的多!因為有損壓縮格式的二次編碼(從一種有損格式轉換成另一種有損格式,或者格式不變而調整比特率)意味著丟失更多的信號,帶來更大的失真!
無損壓縮的不足:
1、佔用空間大,壓縮比不高
比起有損壓縮格式來,無損壓縮格式的壓縮能力要差得多,一般都在60%左右。而192Kbps的有損格式只有原文件的14%左右,兩者在壓縮率上的差異相當懸殊。如圖所示,我用不同的格式壓縮了一首U2的《BeautifulDay》,包括Normal模式的APE,High模式的La。但是可以看到,同樣是100%保存數據,無損格式的壓縮能力比專門對多媒體格式進行了優化的RAR都要強,而Zip則幾乎不能壓縮WAV格式。再加上無損格式具備RAR和Zip都沒有的實時播放能力,對於無損格式的技術我們還是相當佩服的!
2、缺乏硬體支持
目前只有FLAC格式得到為數不多的硬體支持,能播放無損壓縮格式的隨身聽還只有Karma這一台。這是多方面的原因造成的。首先,目前主流快閃記憶體MP3隨身聽的容量還只有128MB或256MB,存放無損格式顯然不現實。其次,解碼無損壓縮格式需要更大的計算量,這對解碼晶元的處理速度提出了更高的要求,而目前這樣的解碼晶元還很少。再次,解碼無損格式甚至要比有損格式消耗更多的電力,這對於目前電池續航能力本來就不理想的MP3隨身聽來說,無疑是雪上加霜!
三、無損壓縮格式一覽
目前比較出名的無損壓縮格式有APE、FLAC、LPAC、WavPack。
1、APE(Monkey'sAudio)
APE無疑是目前最著名的無損壓縮格式,在國內應用得已經比較廣泛了。它的壓縮率相當優秀,而且效率高、速度快,綜合能力絕對屬於當今的佼佼者。通過BT()或者電騾(),你能夠下載到大量的APE格式音樂。而且廣泛使用的Monkey'sAudio製作軟體也大大推動了該格式的普及。不過APE也存在不少的缺點,它的解碼速度不夠理想,只能在Windows平台上使用,封閉的源碼也影響了它的支持性。
2、FLAC
非常成熟的無損壓縮格式,名氣不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的簡稱,該格式的源碼完全開放,而且兼容幾乎所有的操作系統平台。它的編碼演算法相當成熟,已經通過了嚴格的測試,而且據說在文件點損壞的情況下依然能夠正常播放(這一點我不曾試過)。該格式不僅有成熟的Windows製作程序,還得到了眾多第三方軟體的支持。此外該格式是唯一的已經得到硬體支持的無損格式,Rio公司的硬碟隨身聽Karma,建伍的車載音響MusicKeg以及PhatBox公司的數碼播放機都能支持FLAC格式。
3、WavPack
相當有特點的格式,非常值得一試。WavPack不僅僅是一個無損壓縮格式,它還能同時作為有損壓縮格式。在其獨特的「hybrid」模式下,WavPack可以壓縮成wv文件(有損壓縮格式,大小一般相當於WAV文件的23%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相當於WAV文件的41%左右)的組合。有了對應的wvc文件,有損壓縮格式的wv文件就變成了無損格式,播放時和普通的無損壓縮格式完全一樣。如果為了減少文件體積,你可以去掉這個wvc文件,這時wv文件就變成有損格式了,播放起來和高比特率的MP3完全一樣!WavPack同時包容了無損格式和有損格式,神奇吧?通過WavPackFrontend前台程序,我們可以方便地使用WavPack格式。
4、LPAC
中軌中矩的無損格式,各項指標都比較平均。作者TilmanLiebchen也是不斷地對其進行更新,還為它准備了不錯的製作程序。
5、WMALossless
微軟在WindowsMediaPlayer9.0以後也開始提供無損壓縮功能了。只需點擊菜單「工具」=》「選項」,在「復制音樂」選項卡里選擇「WindowsMedia音頻無損」格式。以後通過WMP的「從CD復制」功能里,就能直接將CD保存成WMALossless格式了,使用起來確實非常方便。不過除了WindowsMediaPlayer外,幾乎沒有其它軟體能支持該格式。
6、AppleLossless
最新版的蘋果iTunes音樂軟體里也提供了AppleLossless無損壓縮格式。和WindowsMediaPlayer一樣,iTunes可以非常快捷地從CD中抓軌壓縮成AppleLossless格式。當然,該格式也同樣只得到了自家軟體的支持。
7、La
La,是LosslessAudio的簡稱,該格式名氣雖然不大,但卻是目前的壓縮比冠軍,壓縮率方面無人能敵,包括一向以壓縮率高而著稱的APE!正因為壓縮得太厲害了,它編解碼速度實在夠慢的,而且支持它的軟體也比較少。僅限於自己開發的Winamp解碼插件和Windows界面的編碼器LosslessAudioCompressor。
8、OptimFROG
該格式的壓縮率可以媲美La,但是速度比La還要慢(郁悶)!不多說了。
9、Shorten
編碼速度非常快的無損格式,但是壓縮率就讓人很失望了!該格式也是開放源碼,同時支持Windows和Mac,不過好久沒有更新編碼版本了,估計已經夭折。
無損壓縮格式還遠不止上面這些,還有像RKAU、SZIP、Bonk、Kexis等等,由於非常少見而且很不完善,所以就不予介紹了。
四、無損壓縮格式的發展前景
盡管還有一定的不足,但是無損壓縮格式的前景無疑是光明的,從目前存在的無損壓縮格式種類之多就可以看出這一點!隨著時間的推移,限制無損格式的種種因素將逐漸被消除!比如硬碟容量的不斷增加,120GB已成主流,160GB也將普及,無損格式佔用空間大的問題將不再是問題。而速度更快的解碼晶元也將被開發出來,相信會有越來越多的硬碟隨身聽支持無損格式。而在不久的將來,連快閃記憶體隨身聽的容量都要以GB來計算時,為了追求更高的音質,無損壓縮格式會越來越被人重視!
測試篇
首先要非常感謝荷蘭的朋友WimSpeekenbrink(他在音頻技術界可是相當有名的哦,非常多的編碼器前台程序就是他編寫的!),他無償地將其對無損壓縮格式橫向對比的評測數據提供給我。這讓我節約了一大筆時間,而且即便讓我來做這樣的評測,也肯定沒有他做得這么好。OK,讓我們看看WimSpeekenbrink的這個橫向測試,他已經把所有常見的無損格式都包含進來了,包括:AppleLossless、FLAC、La、LPAC、Monkey'sAudio、OptimFROG、RKAU、Shorten(Shorten、ShortenEtree)、TTA、WavPack和WindowsMediaLossless。
本次測試採用了下面的十張CD:
1、ErykahBa-《Baizm》
2、TheBeatles(披頭士樂隊)-《1967-1970》CD1
3、Dido(蒂朵)-《NoAngel》
4、TheEagles(飛鷹樂隊)-《Theverybestof》
5、HerbieHancock&WayneShorter-《1+1》
6、DianaKrall(黛安娜·克瑞兒)-《WhenIlookinyoureyes》
7、Metallica-《S&M》CD1
8、MilesDavis(邁爾士·戴維斯)-《KindofBlue》
9、Nirvana(涅磐)-《Nevermind》
10、U2-《Allthatyoucan'tleavebehind》
其中像披頭士(甲殼蟲)樂隊、飛鷹樂隊、U2樂隊都是大家比較熟悉的了。首先我們將這些CD用EAC抓成CD鏡像文件保存在硬碟上,然後分別用上述格式的編碼器進行壓縮,測試它們的編碼速度。接下來再使用它們各自的解碼器釋放成WAV格式,以測試它們的解碼速度。
註:其中比較特殊的WMA9Lossless使用「cscript.exewmcmd.vbs-inputfile.wav-outputfile.wma-a_codecWMA9LSL-a_mode2-a_settingQ100_44_2_16」這樣的命令行進行壓縮,解碼時則是通過Foobar2000。另外,AppleLossless則靠QuickTimePro6.5.1中「Export->SoundtoWave」(輸出為Wav文件)菜單來進行編碼壓縮。
全部的十張CD都有其各自的測試成績,最終再匯總得到平均成績。以《TheEagles-Theverybestof》這張CD為例,其測試結果如表一。而最後結果按壓縮率排名則如表二。由此,我們可以得出下面的結論:
最高壓縮比:
La0.4b(參數:default)
OptimFROG4.509(參數:highnew)
Monkey'sAudio3.99(參數:extrahigh)
最快編碼速度:
Shorten3.6.0
WavPack3.97(參數:normal)
TTA3.0
最快解碼速度:
Shorten3.6.0
FLAC1.1.0(anycompressionlevel)
AppleLossless(iTunes4.5.0.31)
你肯定要問,我到底該選擇誰呢?的確,很難要分出個上下是很困難的,這里我只能提供我的看法。我的個人推薦就是——FLAC!為什麼?為什麼不是APE?的確,除去速度極慢的La和OptimFROG,APE是目前壓縮率最高的格式了。但是要知道不同的無損壓縮格式之間的壓縮率的差距是相當小的,也就僅僅是在3%左右!將一整張CD轉換成APE或FLAC,文件大小相差也不過20MB左右,比起現在大家普遍都用上了80GB甚至更高容量的硬碟,這點文件體積上的差異真是算不了什麼。至於編碼速度上,兩者都比較出色、差距不大。但我覺得這不是主要的,畢竟編碼的工作每張CD都只要進行一次而已。最最重要的應該是解碼速度!因為解碼工作是最常進行的,每次播放時都要進行解碼,解碼速度低的格式會佔用更多的CPU資源。當然對於主頻在1G以上的電腦而言,這一點點CPU資源可能算不了什麼。但是別忘了,如果要將無損格式轉製成MP3或是WMA放到MP3上去,要將無損格式釋放刻錄到CD上去,都會受到解碼速度的影響。所以說,解碼速度是最重要的!這也是我推薦FLAC的主要原因。當然,FLAC的開放源碼和廣泛支持也是它的巨大優勢!
在音頻壓縮領域,有兩種壓縮方式,分別是有損壓縮和無損壓縮!我們常見到的MP3、WMA、OGG被稱為有損壓縮,有損壓縮顧名思義就是降低音頻采樣頻率與比特率,輸出的音頻文件會比原文件小。另一種音頻壓縮被稱為無損壓縮,也就是我們今天所要說的主題內容。無損壓縮能夠在100%保存原文件的所有數據的前提下,將音頻文件的體積壓縮的更小,而將壓縮後的音頻文件還原後,能夠實現與源文件相同的大小、相同的碼率。目前無損壓縮格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、La、OptimFROG、Shorten,而常見的、主流的無損壓縮格式目前只有APE、FLAC。下面就針對這兩種無損壓縮格式進行一下對比!
APE是Monkey's Audio,一種無損壓縮格式。這種格式的壓縮比遠低於其他音頻格式,但能夠做到真正無損,同時其開放源碼的特性,也獲得了不少音樂發燒友的青睞。在現有不少無損壓縮方案中,APE是一種有著突出性能的格式,令人滿意的壓縮比以及飛快的壓縮速度,在國內應用比較廣泛,成為了不少朋友私下交流發燒音樂的選擇之一。
目前,基於國產炬力ATJ 2097解碼晶元的MP3大廠中,已有廠商如:昂達的VX939、台電科技的C133+支持APE格式!
FLAC是Free Lossless Audio Codec的簡稱,是一種非常成熟的無損壓縮格式,名氣不在APE之下!該格式的源碼完全開放,而且兼容幾乎所有的操作系統平台。它的編碼演算法相當成熟,已經通過了嚴格的測試,當在編碼損壞時依然能正常播放。另外,該格式是最先得到廣泛硬體支持的無損格式,世界知名數碼產品如:Rio公司的硬碟隨身聽Karma,建伍的車載音響MusicKeg以及PhatBox公司的數碼播放機都能支持FLAC格式。
目前採用快閃記憶體晶元的隨身聽還少有支持FLAC無損壓縮格式,但就在近日,國內知名廠商台電科技的TL-T19第二代雙核心電影MP3,已經宣布對FLAC無損壓縮格式的支持,這是國內目前為止第一款支持FLAC無損壓縮格式的電影MP3,也是目前世界上少有的幾款支持FLAC音樂的快閃記憶體MP3。
前面已經說明,無損壓縮是在保證不損失源文件所有碼率的前提下,將音頻文件壓縮的更小,也就是說這兩種音頻格式都能保證源文件碼率的無損。但兩種壓縮格式畢竟為兩種壓縮演算法,下面列舉一下兩種壓縮格式的異同點:
相同點:
一、壓縮比決定無損壓縮文件所佔存儲空間
FLAC與AEP的壓縮比基本相同,FLAC的壓縮比為58.70%,而APE的壓縮比則要更高一些,為55.50%,都能壓縮到接近源文件一半大小。
二、編碼速度考驗用戶的耐心,速度快者優
非常值得贊揚的是,FLAC與APE的編碼速度都相差無幾,這是因為兩者的壓縮技術是開源的,開發者可以借鑒兩者在編碼上的不同優勢進行開發,不過目前編碼速度最快的是WavPack和Shorten兩種無損壓縮格式,但這兩種格式的非開源性限制了其普及。
三、平台的支持決定普及度
音頻壓縮不但需要硬體的支持,也需要的軟體的支持,因此能夠被更廣泛的平台支持,也就意味著被更多用戶使用。FLAC與APE在這方面做的都非常出色,能夠兼容所有系統平台,現在無論您是Windows用戶還是眾多版本的Linux用戶,哪怕您是Mac OS的忠實FANS,都無需擔心無法使用FLAC或APE。
四、兩者的開源特性,完全免費的技術
兩者的開源特性,意味著任何組織或個人都可以免費使用這兩種壓縮技術,任何組織或個人都可以修改和發布基於這兩種技術的新產品,這給眾多MP3廠商降低成本提供了有力保障,且消費者也能夠以相對低廉的價格購買到只有世界級MP3(例如:iPod支持ALAC)才支持的無損壓縮音頻、CD級的音質表現!
不同點:
一、自我糾錯能力,誰更人性化?
很多消費者都經歷過MP3的爆音問題,然後歸咎於MP3質量有問題,其實,很大一部分爆音是因為音頻壓縮過程中,編碼的微小損壞,造成在解碼時,處理出來的數據與音頻不一致,導致爆音現象。無損格式壓縮的不好也會導致編碼損壞,而在處理這種問題時,FLAC的會以靜音方式代替有損部分,而APE的處理則與常見的有損壓縮格式處理的方式相同,以爆音方式代替有損部分。這一點FLAC設計的更人性化!
二、優化的編碼結構,決定了解碼的速度!
由於編碼方式的不同,將影響兩種無損壓縮格式的解碼速度,通常FLAC的解碼速度比APE快30%,這是因為,FLAC只需執行整數運算,而無需執行佔用系統更高頻率和更大數據處理量的浮點運算。基於這一點,一般硬體均可完美實現實時解碼。
三、方便的資源獲取,意味著能夠得到更廣泛的應用與支持
無論FLAC還是APE,在資源獲取上,兩者都能通過網路搜索輕松獲得!
通過以上的對比,相信很多用戶對FLAC和APE的認識更加深了一些,單從技術角度講,FLAC要明顯比APE優秀,原因在於,FLAC是第一個開源的且被世界公認的無損壓縮格式,有來自世界各地的頂尖級開發高手對FLAC進行免費的開發與技術完善,同時,FLAC有廣泛的硬體平台的支持,幾乎所有採用攜帶型設計的高端解碼晶元都能夠支持FLAC格式的音樂,FLAC第三個優勢在於:優秀的編碼使得硬體在解碼時只需採用簡單的整數運算即可,這將大大降低所佔用的硬體資源!不過兩種公開的技術具有極強的互補性,任何一方都不可能全面超越另一方!
這是關於有損壓縮格式的文章。
我們前面所有的操作,都是基於WAV這種標準的音頻格式。WAV文件由於體積龐大,很難保存、備份以及放到網上共享,更無法隨身欣賞。這時候您需要對其進行壓縮處理。這也是我們音頻處理的最後一道「工序」。
音頻壓縮方式分為無損壓縮和有損壓縮兩種。使用有損壓縮,您可以選擇需要的采樣頻率和比特率對數字音頻文件進行壓縮編碼,壓縮後的音頻文件將比原文件小很多,但品質也相應地有所降低,而且這種損失是無可挽回的,即使將其轉換成壓縮編碼前的文件格式,損失掉的部分也不能恢復;而使用無損壓縮編碼的音頻文件能夠保持音質,解壓縮後可以恢復到壓縮編碼前一樣的品質,但壓縮的比率比較小。
基本上您不需要將無損壓縮和有損壓縮進行比較,它們各有適用的場合。例如當您需要為您的隨身數字音頻設備選擇壓縮格式時,無疑有損壓縮的大壓縮比最具吸引力;而當您希望將CD唱盤復制到硬碟上時,那麼無損壓縮是最好的選擇。您需要清楚的只是無損壓縮和有損壓縮各自有哪些編碼技術可以使用,同時了解這些壓縮編碼技術的優點與缺點,以便在需要的時候能夠做出明智的選擇。
有損壓縮編碼
數字音頻文件的有損壓縮已經發展多年,VQF等曾經流行一時的格式已經逐漸遠離人們的視線,取而代之的是OGG、MPC、ACC、WMA格式,與一直保持活力的MP3格式一樣受到了人們的歡迎。那麼這些有損壓縮編碼技術中哪一種才是最好的呢?這需要從壓縮率、壓縮速度和壓縮後的音質等各方面進行綜合的比較。考慮到各種壓縮方式的技術特點,我們還需要分別比較在低比特率和高比特率下壓縮的品質,才能得到具有參考價值的結果。
最困難的是品質比較高的音頻文件其差異是相當小的,我們如何去比較它們,找出最佳的一個呢?實際上,每一種壓縮技術都有自己的支持者,很難有一個得到一致認同的測試結果。不過,這里筆者可以為您提供一個根據國外最著名的音頻技術論壇Hydrogen Audio 測試結果得出的表格,該測試結果在技術論壇上受到廣泛的認同,相信對您也有一定的參考價值。
通過Hydrogen Audio的測試不難發現,所有目前依然受到歡迎的有損壓縮技術的壓縮率都比較好,它們之間的差別在於低比特率和高比特率下的品質不同,而全面比較的結果,MPC、QGG、MP3將會是當前最具吸引力的數字音頻有損壓縮技術,下面就讓我們一起來看看如何使用這三種壓縮技術編碼自己的音頻文件。
MP3
在MPC和OGG的對比下,MP3的光環已不再如昔日般耀眼,但MP3無論在低比特率還是高比特率壓縮下都能夠獲得比較好的效果,而且可以使用多種隨身設備進行播放。對於大部分的數字音頻愛好者而言,MP3仍然是最常用的音頻文件有損壓縮編碼方式。
Lame(Lame Ain't an Mp3 Encoder,您可以到下載Lame的最新版本)是當前最好的MP3編碼器,其獨創的聽覺心理模型結合VBR、ABR等多種編碼模式,可以讓您自由地選擇自己需要的MP3編碼效果和文件大小。
Lame編碼器多用於被其他軟體調用(如前面提到過的EAC)。如果您不準備通過其他音頻軟體調用,則可以直接在命令行狀態下編碼MP3文件。但最方便的辦法是下載一個RazorLame軟體(網址:),該軟體允許您在圖形界面上設置Lame的編碼參數,可以幫助您遠離記憶Lame參數的噩夢,輕松地選擇編碼的方案。使用前請檢查一下軟體自帶的Lame編碼器版本,如果已經有新版本出現,可以拷貝新版的Lame編碼器替換該軟體目錄下的Lame.exe。
在RazorLame中設置Lame編碼參數
MPC
MPC在高比特率編碼下品質最佳,是國外一致公認的高比特率壓縮下的最佳有損壓縮編碼方式。但該編碼方式在低比特率下品質不佳,而且支持的設備和軟體數量相當少,雖然可以預期隨著使用者的增加會有所改善,但就目前而言,仍然只適合在自己的電腦上存儲和播放時使用。
目前最受歡迎的MPC編碼器是MusePack Encoder()。與Lame相似,MusePack Encoder是一個命令行下的編碼程序。解開下載的壓縮包得到一個exe程序,在EAC主界面上的「EAC」菜單中選擇「壓縮選項」,在「外部壓縮程序」對話框中通過下拉菜單將「參數傳遞方案」改為「用戶自定義方案」,在「使用文件擴展名」輸入框中鍵入「.mpc」,再單擊「壓縮程序及路徑」旁的「瀏覽」按鈕,選擇剛才下載的exe文件。清除下面「添加ID3標簽」的復選框上的選中標記,然後在「追加的命令行參數」輸入框內定義MPC編碼器的編碼參數。例如:--quality 5 --xlevel --artist "%a" --title "%t" --album "%g" --year "%y" --track "%n" --genre "%m" %s,您就可以和調用Lame一樣使用EAC編碼MPC文件了。
在EAC中設置MPC編碼參數。
與Lame一樣,MPC編碼器也有可以讓您在圖形界面里調用的外部程序,您在下載編碼器的頁面上可以找到一個名為MuseDrop的程序,這是當前最流行的MPC編碼器。運行該程序後,用滑鼠右鍵單擊您可以設置編碼器的各項參數,然後將要編碼的文件拖到程序浮動的窗口中即可進行編碼。
OGG
OGG擁有最好的低比特率壓縮品質,因此,將語音或者其他要求不高的音頻文件編碼為OGG格式或者是個不錯的選擇。不過,使用該格式應該慎重,目前雖然已經開始有廠家嘗試生產支持OGG的隨身音頻播放器,但這畢竟不是主流。對OGG編碼感興趣的朋友可以訪問。與設置Lame編碼器一樣在EAC上進行設置,惟一不同的是,「參數傳遞方案」選擇「Ogg Vorbis編碼器」,編碼程序改為下載的OGG編碼器「oggenc.exe」。而各種播放器需要的插件您也可以在上面的網站內找到。