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網站賺什麼錢

發布時間:2022-04-19 15:05:34

A. 開網站的靠什麼賺錢

有流量、訪問率就有人點廣告,你就能收錢了,基本就是靠廣告賺錢,當然你也能通過讓會員充值買網站金幣的方式。
等你域名PR高了以後也能通過賣友情鏈接賺錢。

B. 請問網站是通過什麼渠道賺錢

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:
(1)銷售網站的廣告位
要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少於1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。
一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:
①CPM
(Cost
Per
Million/Thousand)
放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。
②點透(Click-through)
通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人「套錢「。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去「CLICK」廣告。
③提成
(Commission)
根據訪問者點擊位於你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對於網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。
通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。
(2)與大型網站合作
另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。
有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了。

C. 有些小網站是靠什麼賺錢的

有的人做網站純粹是為了鍛煉自己的能力.或者為自己的夢想而做..
好比,你不可能還沒學會走就去跑...對於基本常識都不懂就想去做個專業站.這這會失敗..所以很多站長的選擇就是.做幾個垃圾之類站來鍛煉自己為以後積蓄能力去打造一
個專業站點
還有網站也是分公益性的..也就是人家純粹是為夢想才架設網站.所以不存在盈利性.就好比粉絲做明星網.它會放廣告之類的東西嗎?放了就是對自己本身的葳蕤.
網站本身不需要投入多少錢..一個小網站。每年最多也就需要幾百員.如果它做大了就會廣告收入很高.自然有錢提升自己的網站空間.不害怕你人氣高。就怕你沒人氣..而小網站如果他不懂得運營遲早會倒下的..小站不可能一直沒人氣的開著.他會轉而經手別的網站.

D. 網站主要靠什麼賺錢

一、網路廣告

對於網站來說廣告收入是傳統電子商務的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實際的收入模式。現有的網路游戲網站的廣告表現形式主要有:banner、Button、本站熱點欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標、彈出窗口等形式。網路廣告的表現形式隨著經營者經驗的積累,形式將會各式各樣。

網路游戲是一個帶有一定專業性的行業,不同游戲網站的鏈接是網路廣告的一種經營方式。不同游戲網站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現金流動。這種廣告的經營方式不僅存在於網路游戲站點之間,同時也存在於游戲站點和一些門戶站點之間。這也是網路廣告普遍採用的一種經營方式。對網路廣告收入貢獻最大的應該是一些支付廣告費用以獲得品牌宣傳的企業類型,他們可能採取上文所提到所有的表現形式。從業務收入上講,網路廣告的主要收益者應當是注冊用戶數量巨大,極聚人氣的游戲站點。

提高網路廣告的有效到達率是提高網站在網路廣告收入來源的另一有效手段。由於網站的經營者對登陸自身的網民的特徵屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網站作為廣告媒體的積極性。因此作為網站的經營者如果了解了自身網站所擁有網民的背景資料特徵,將會擴大網路廣告所帶來的經濟收入。

二、與電信和ISP分成

游戲運營商的利益是直接與電信和ISP相聯系的。網路游戲所具有的溝通和競技等特點對消費者具有很強的吸引力,可以使消費者長時間的停留在網上,這些用戶所佔用的上網時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據計算聯眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鍾,累積每天在線時間長達300萬小時左右。如果能與接入運營商達成較好的協議,應當為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種

首先是開放式的。「開放式」計費分成是通過技術統計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯眾計費統計系統通過認證,和中國電信「開放式」記費分成正式開始。這項收入在聯眾收入模式中據第二位。亞聯公司在2001年推出的網路游戲《千年》,也採取這種方式。

其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進行「深度捆綁」。也就是說,不僅僅是把上網卡與月費卡捆綁銷售,而是在賬號中內置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網,而上網又是玩指定的游戲。

第三種,就是授權式,通過授權的方式直接在ISP或者ICP那裡設立伺服器,授權他們使用自己的網路游戲產品。游戲網路游戲運營商則通過授權使用費來分得利潤。這種類型的合作方式更適用於一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰略類、角色扮演類、模擬類、即時戰略類等類型的游戲類型。

與移動通訊運營商的合作:

由於移動終端用戶數量具有非常大的市場規模,以及其他服務對移動終端的使用已經形成了一定的氣候,網路游戲公司開始涉足這一市場。有關資料顯示,自移動QQ業務推出之後,騰訊從移動、聯通1年1億元的簡訊市場瓜分了近3000萬,聯眾也將推出兩大計劃——移動簡訊息業務和手機無線上網新游戲網站。他們定下的目標是一年4000萬。

三、會員費用

這一收費模式主要採取發行會員卡的形式。隨著網民和網上游戲種類的雙重增加,網站的系統支持費用日漸成為沉重的負擔。為了提供更穩定的游戲環境,各網站都已經數次升級伺服器系統和帶寬資源。

四、產品銷售及電子商務

目前市場上銷售的多是一些光碟類的網路游戲,這是由於窄帶的網路環境以及游戲數據量過大,所以不適合從網路上直接下載。目前的游戲光碟的銷售渠道基本上都採用了線上和線下相結合的方式。光碟游戲在網下的銷售場所主要是軟體銷售的連鎖店、書店等地方,而與光碟相配套的點卡的網下銷售地點還可能是報亭等消費者日常光顧的地方。軟體作為最適合網上銷售的產品之一,一直以來都充當著網上暢銷產品的角色。游戲光碟作為目前比較流行的網上消費產品,網上商城需要通過其獲得更多的經濟收入。與網路游戲相關的產品還包括游戲點卡,會員卡等。光碟的作用是使用戶獲得游戲的使用權,在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現金收入;如果用戶對游戲感興趣,點卡可以為游戲公司帶來連續的收入,並且游戲產品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光碟一起附贈給用戶,並且還贈送一定的點數作為促銷的獎品。

隨著游戲產品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產品變成商品並獲得收入將是游戲的經營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當大的、可再挖掘的商業價值。這種形式的商業運作是對游戲本身價值的直接開發。例外根據熱賣的游戲產品開發出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領衫等產品作為商品銷售給消費者,也是實現收入的一種方式。

用戶所具有的個性是經營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發行或者具有唯一性質的頭像。這樣的運作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應的資金以保持相當高的財富,使經營者間接的獲取收入。類似的電子商務還包括其他網上的虛擬產品,如:鮮花、鑽戒等產品的銷售等等。

具有一定個性化和價值的產品的開發並變成商品,可以增加經營者的收入來源。同時這一做法可以將網路游戲和現實生活進行有機的結合,並促進游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。

五、舉辦競賽

網路游戲由於具有競技性而得以飛速的發展。目前,一些網路游戲公司正是看到了這一點。目前韓國的WCGC已經發展成為具有相當大影響力的網路游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進其數碼產品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關廠家的贊助是對網路游戲所具有的外延價值的挖掘。

國內比較早的並具有規模的網路游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網路游戲開始走向職業化。網路游戲公司開始培養自己的網路游戲隊伍,參與一系列的網路游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰隊成為亞聯的官方戰隊;CPGL選拔職業網路游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內的大部分游戲經營者都會舉辦不同的網路游戲大賽。聯眾幾乎每周都舉辦網路游戲的比賽,並且相當部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據其所擁有的檯球等產品,舉辦帶有冠名性質的網路檯球大賽。

游戲公司通過舉辦網路游戲大賽在擴大自身知名度的同時,推廣了產品,並獲得現實的收入。這種形式的經營手段已經發展成為一種比較成熟的運作模式。

六、技術和產品的轉讓

網路游戲公司憑借自身在研發方面的優勢,開發出極具市場競爭力的技術平台和游戲產品,通過銷售或者租賃形式,獲得經濟收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實材料:1999年8月,線線通公司與新浪網簽署《棋牌在線游戲開發合同》,運用基於瀏覽器的桌面與多窗口技術成功地為新浪網提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網簽署在線游戲產品提供與相關技術轉讓合同;2000年12月,為人人網站提供系列在線游戲產品;2002年1月,韓國知名網路公司WorldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發的《Fancybox游戲開發系統》。

通過《中國網路游戲商業模式研究報告》,我們看到,網路游戲公司的經營在自身強大實力的支持下,可以擴大自身產品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經營在獲取收入的同時,能夠鞏固並提升自身在網路游戲市場的地位,並建立相應的進入壁壘。你問的問題
1:網路,雅虎等靠什麼賺錢?
答:網路主要靠的是排名的收費搜索來賺錢
2:其他的網站靠什麼賺錢?
提高網站的點擊率後,做廣告靠廣告的點擊率來找錢,還有貴客用戶收費等。
3:他們賺的錢誰給?誰來支付?
由網站的經營者和股東收費,由做廣告的人和VIP用戶來支付費用。

E. 網站是靠什麼賺錢啊

網路是靠搜索掙錢的,現在也有廣告了! 我們網站以前做過!新網站網路都會給一個星期時間上!過後就看誰給錢就把誰往錢排了! 通過網路分流的電擊一次就收4分啊!!很貴的!!! 一般網站做1、2年就是網里仍錢,點吉量上來了才能提爭錢!就象電視的收視率一樣! 然後對你感興趣的商家才會找你做廣告! 當然,你也可以在有一定規模的人群後提供有吸引力的廣收費服務,目前來說還是電影和視頻掙錢,可後者犯法啊! 做電影,你個人做不起來,因為對伺服器的要求特別高!而且片源也很難保證! 做游戲也就是私服了,可就能掙個抽煙錢~~ 不過也有很多奇跡啊~~

F. 網站是靠什麼掙錢的

  1. 廣告。

  2. 收費游戲。

  3. 網路交易平台。

  4. 簡訊、彩信等通信增值業務。

  5. 網路聊天工具的收費服務項目。

  6. 收費影視、音樂、書籍等。

  7. 收費資訊業務。

  8. 收費郵箱。

  9. 為企、事業單位和其他實體、個體提供專門服務。

G. 開網頁怎麼賺錢

有幾種方法可以讓一個小網站盈利。流量、點擊率賺錢,例如,投放一些谷歌或網路的廣告,如果網站流量大,哪個網站的廣告點擊率會相應增加,根據點擊次數,谷歌和網路付費網站管理員。圖2。賺錢的時間,它需要運行廣告,例如,我是一家公司,我需要把我的廣告,在你的網站上,一個月,橫幅是5000美元。圖3。根據一些惡意代碼程序,讓訪問者自動下載惡意代碼,然後他們的電腦只要互聯網可以幫助我推廣,甚至我可以竊取他們的帳號和密碼等。圖4。製作一些有用的軟體、電影,然後把一些軟體與軟體電影捆綁在一起,再與軟體公司分享。差不多就是這樣。至於未來。.一個商業網站,但我不知道。任何有頭腦的網站都能賺錢

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H. 網站靠什麼賺錢

賺錢這事,不僅僅是P2P,都是要靠腦子,而不是那個架子。
作為P2P而言,要麼不賺錢,要麼就是賺大錢。
賺的是錢裡面的錢,以錢生錢、
但重要的是,要有腦子,有靈活的思維,和運營經驗。
比如有人賺利息,中轉資金短期利潤
比如有人賺差價,轉外匯換現鈔
比如有人拿來間接投資,用中轉資金生錢
比如有人賺傭金,通過協議,參與的項目提成
比如有人。。。壓根就是騙子,收了錢直接跑路
但這些並不是說這些思路,是個人就能去賺這個錢
因為這整個環節,需要很多經驗和能力去運營,要有高強的伺服器硬體,需要優越的技術維護實力,需要有配合得當的團隊,需要有頭腦會應變熟悉市場和運作。。。
——————
之所以遍地的程序 卻並沒有遍地的成功者
就是因為太多人認為 只要搭個架子自己就成功了
其實那隻是個基礎中的基礎而已 連皮毛都不算...
真正想成為與同類完善的網站
要合適的程序 良好的環境 包括伺服器硬體 運營環境軟體
完善的技術服務 強有力的技術支撐
和整體的分析 運營策劃
完善的規劃 完善的流程 執行和發展過程
這才有機會成功...
——————
你知道為什麼一個策劃師 比員工價值高么?
宣傳和推廣 是策劃的一部分
一個工人員工,或許只需要了解工作過程工作步驟
就可以完成簡單的生產流程。或許還狠優秀。
但是一個好的策劃
必須從這個產品生產前期,相關成本物的特點,公司理念公司優勢
以及生產過程,銷售去向,人群特點,一直到售後服務
整個產品到消費者手裡的所有環節
都必須有足夠的了解分析

網站是一個產品,網站也是宣傳一個產品的工具
宣傳推廣只是策劃的一部分而已
策劃的這些工作都是你宣傳的要點

我們企業網路服務十幾年見過不少客戶,
有部分客戶在推廣網站期間,壓根都不知道自己產品的客戶群
推廣產品的工作人員,壓根不知道自己賣的東西什麼味道
這非常容易出現現在的迷茫局面,女性產品的去老爺們堆里宣傳了
老人用品可能錯誤的推給中學生了,甚至南方的本土口味推給北方人了
連自己都不了解自己怎麼可能做好推廣?
這是非常非常關鍵的策劃失誤案例
網站更是如此
一個網站好的策劃推廣,需要長期的周期的分析
明確自己的目標才能做出專業的方案
說這些只是策劃推廣的一小部分還有很多操作經驗和實際經驗
不是三言兩句三兩天就能說完做到的
建議你還是找專業的策劃團隊
用合適的成本 找合適的人 去做這些合適的事
正是現在社會發展的自然規律

預祝成功

I. 網站一般靠什麼賺錢啊特別是個人站長!

自己建網站,剛開始就是拉拉廣告,一般開始比較難經營,你最好能令你的網站有一些特別的地方,吸引多點人注冊。也可以在其它地方放自己的廣告,提高自己的知名度。現在比較流行的就是玩游戲,看廣告換金幣,然後用金幣換禮物~現在比較受歡迎,但是這需要一些人手。如果只是一個人,可以嘗試做一些簡單一點的網站,例如導航網頁,這開始需要一些錢買域名

J. 網站賺什麼錢

您好,網站賺錢是有很多模式的,像cpc廣告(靠點擊賺錢),最典型的就是Google廣告,你點擊一次網站主就會得到一定的金錢。還有cpa廣告,通過訪問者注冊或下載獲得傭金,例如推廣一款軟體,別人從你網站下載了這個軟體並安裝了網站主就會獲得一定傭金。還有cps廣告,靠效果付費,例如淘寶客,你通過推廣淘寶的商品。別人通過你的鏈接到淘寶買了商品,你就會獲得一定傭金。當然這些都是利用廣告賺錢,還有其他的盈利方式,如果你的網站足夠吸引人,可以弄vip,向vip收費等等。網站盈利模式很多,主要是要靠自己發掘或借鑒別人的盈利方式。望採納。

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