⑴ UGC 是什麼
UGC其實最早的概念是起源於互聯網這個領域領域,是用戶將自己原創的內容通過互聯網平台進行展示或者提供給其他用戶。就比如我們現在很多的一些供我們討論的平台,豆瓣啊,谷歌啊等等這些的一些網路平台,一些用戶可以在裡面發照片,一些文字等等。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念興起的。
針對我國,外國人的開放不同,外國人是很喜歡分享自己的生活的,而相對於我國來說就是比較內斂了,不願意將自己暴露在大庭廣眾之下,我們還是僅僅存在於自己分享在自己的生活圈子裡,所以當有一個人能夠提到和自己相同觀點,是十分樂於去討論的。也算是UGC帶動了我國的信息發展。
⑵ 視頻網站的分類有哪些
現在中國的視頻網站們可以被簡單的分成以下三類:
1. 以優酷、土豆為代表的UGC視頻分享類;
2.以騰訊、愛奇藝為代表的門戶類;
3.以迅雷看看、PPS為代表的客戶端類,這其中又有了很多後起之秀,比如影視大全、大千視界。
⑶ 目前有哪些短視頻平台
隨著網紅經濟的出現,視頻行業逐漸崛起一批優質UGC內容製作者,微博、秒拍、快手、今日頭條紛紛入局短視頻行業,募集一批優秀的內容製作團隊入駐。到了2018年,短視頻行業競爭進入白熱化階段,內容製作者也偏向PGC化專業運作。今天,我就為大家盤點一下,那些火爆至極的短視頻平台!
1、快手
快手的前身,叫「GIF快手」,誕生於2011年3月,最初是一款用來製作、分享GIF圖片的手機應用。2012年11月,快手從純粹的工具應用轉型為短視頻社區,用於用戶記錄和分享生活的平台。後來隨著智能手機的普及和移動流量成本的下降,快手在2015年以後迎來市場。2017年4月29日,快手注冊用戶超過5億。2017年11月,快手APP的日活躍用戶數已經超過1億,進入「日活億級俱樂部」,總注冊用戶數據已經超過7億,每天產生超過1000萬條新視頻內容。
2、抖音小視頻
抖音,是2016年9月上線的一款音樂創意短視頻社交軟體,是一個專注年輕人的15秒音樂短視頻社區。用戶可以通過這款軟體選擇歌曲,拍攝15秒的音樂短視頻,形成自己的作品。此APP已在Android各大應用商店和APP Store均有上線。2017年11月10日,「今日頭條」10億美元收購北美音樂短視頻社交平台Musical.ly,與抖音合並。
3、秒拍
秒拍,由炫一下(北京)科技有限公司推出,秒拍-10秒拍大片!2016年11月21日,秒拍母公司一下科技今日確認完成5億美元E輪融資,投資方包括新浪微博、上海廣播電視台等。據悉,此輪融資後,一下科技估值已達30億美元。
4、美拍
美拍,是一款可以直播、製作小視頻的受年輕人喜愛的軟體。美拍 - 高顏值手機直播+超火爆原創視頻。2014年5月上線後,連續24天蟬聯App Store免費總榜冠軍,並成為當月App Store全球非游戲類下載量第一。截至2016年6月,美拍用戶創作視頻總數達5.3億,日人均觀看時長40分鍾;美拍直播上線半年,累計直播數已達952萬場,累計觀眾數5.7億。
5、火山小視頻
火山小視頻,是一款15s原創生活小視頻社區, 由今日頭條孵化, 通過小視頻幫助用戶迅速獲取內容,展示自我,獲得粉絲,發現同好。2017年6月,騰訊應用寶「星APP」5月榜單發布,火山小視頻APP登頂新銳應用。2018年4月5日,被央視點名的火山小視頻APP在安卓手機各大應用商店內下架。 4月13日,火山小視頻已經暫時關停同城頻道,進行整改,具體恢復時間尚未確定。
6、西瓜視頻
西瓜視頻,由今日頭條出品,主打個性化短視頻推薦。截止到2017年5月底,西瓜視頻日活躍用戶已經超過1000萬,用戶數達到1億。西瓜視頻已與央視新聞、澎湃新聞、BTV新聞等多家知名媒體機構達成版權合作。2018年4月11日,西瓜視頻暫停短視頻外鏈直接播放功能
如果幫助到你,能幫忙點個採納嗎,謝謝
⑷ 短視頻中的MCN是什麼與PGC UGC有什麼不同
MCN是什麼:
MCN(Multi-ChannelNetwork)是一種多頻道網路的產品形態,將PGC內容聯合起來,在資本的有力支持下,保障內容的持續輸出,從而最終實現商業的穩定變現。這是 Youtube 最早提出來的概念,指的是某個公司或組織通過簽約或自建的方式形成賬號矩陣,通俗地說就是視頻版的聯盟。
MCN與PGC、UGC的區別:
它們的區別在於所屬范疇不同:MCN是一種多頻道網路的產品形態,相當於一個中介公司,上游對接優質內容,下游尋找推廣平台進行變現;UGC和PGC是屬於運營的范疇,主要涉及網站裡面的內容來源問題。
(4)ugc視頻網站有哪些擴展閱讀:
PGC和UGC的優缺點:
1、PGC (Professional-generated content)
即專家提供的內容,大多數非論壇性的個人網站,比如現在典型的:36氪、虎嗅網等。他們網站上有相當權威的各行各業的專家提供內容。這些專家能為改網站帶來大量的用戶。
PGC優點 :由站長提供的內容,可控性強,可以經過多層篩選,呈現在用戶面前更具權威,或者更有用。
PGC缺點 :"專家"的力量是有限的,也許一篇文章能有很大吸引力,但是數量方面卻是其弱點。
2、UGC(User-generated content)
由用戶提供的內容,一般的論壇,不可能由站長一個人來寫貼,用戶的數量決定了這個論壇的發展前景。現在幾乎所有的社交網站,都是採用UGC的模式,比如網路貼吧,微博等,以及典型UGC的糗事網路。
UGC的優點:不必操心網站的文章數量,總有無數的用戶每日每夜為網站提供新的血液。
UGC的缺點:文章的質量很難所關,控制不好網站很容易會被廣告、垃圾信息所佔據。
參考資料來源:
網路-MCN
網路-PGC
網路-UGC
⑸ 專注動漫的門戶網站有哪些
1、AcFun
成立於2007年6月,取意於Anime Comic Fun,是中國大陸第一家彈幕視頻網站。A站以視頻為載體,逐步發展出基於原生內容二次創作的完整生態,是中國彈幕文化的發源地。是國內主要的二次元年輕人聚集地之一,是ACGN(動畫、漫畫、游戲、小說)文化愛好者的聚集聖地。
5、Niconico動畫
線上影片分享網站,Niconico動畫規定觀賞影片者必須注冊,並根據注冊順序開放使用者可於全天(24小時)或限制時間(日本時間2:00-19:00)登入,但現在Niconico動畫的使用者可於全天(24小時)登入,另外也提供付費帳號。截至2015年已有超過4800萬人注冊,付費會員超過200萬人。
⑹ b站是ugc還是pgc
B站是定位流媒體和原創視頻的社區平台。不同於Netflix這種專注PGC生產的流媒體,B站是混合PGC和UGC的復合流媒體平台。但從國內主要流媒體平台(優騰愛)去年公布的財報來看,流媒體業務仍是燒錢換流量的賠本生意,就算是宣布會員過億的愛奇藝,2019年Q3顯示歸屬於普通股東凈利潤為-36.88億元,同比下降17.44%,同時市場預期愛奇藝Q4 EPS將為-0.6美元,同比降低14%。加之B站也加入燒錢砸PGC的軍備競賽,國內流媒體平台競爭繼續激化。故對於B站來說,PGC的功能是吸引流量,其由up主源源不斷創造的UGC才是流量變現的核心
⑺ 目前都有哪些視頻自媒體平台
隨著自媒體的普及,越來越多的短視頻創作者湧入,湧入進來之後,出現了一個問題,哪個平台有收入,哪個平台回報更高。
許多人都只專注於一個平台,認為這樣就可以了,但是導致的一個結果就是收益太少,或者是沒有收益,於是放棄了,讓人看了十分可惜,其實自媒體短視頻平台有很多,目前普遍有收益的有12個。
我們只需要創作一個視頻之後把它分發到12個平台就可以了,相當於一個雞蛋放到了12個籃子里,即使每個平台只賺10塊錢,12個平台也能賺120呢,這也夠了。
那麼都有哪12個平台呢?咱們一個個給大家列出來:
1.今日頭條
這個就不用說了,現在讓頭條普及的,基本上百分之八十的自媒體人都在今日頭條,這也正說明了今日頭條可以賺錢,所以創作好視頻之後,發布到它的視頻板塊就可以。
2.網路百家
網路百家號裡面也可以發布視頻,而且它的單價也比較高,所以玩的人也比較多。
3.大魚號
大魚號視頻賺錢的方式有兩種,一種是看廣告賺錢的,另外一種是可以在視頻裡面插入商品進行賺錢,根據星級不同,賺錢的數額也不同。
⑻ UGC是什麼
UGC 互聯網術語,全稱為User Generated Content,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。
UGC的概念最早起源於互聯網領域,即用戶將自己原創的內容通過互聯網平台進行展示或者提供給其他用戶。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC(User-created Content)。
它並不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳並重。
隨著互聯網運用的發展,網路用戶的交互作用得以體現,用戶既是網路內容的瀏覽者,也是網路內容的創造者。
概念介紹:
在web2.0時代,網路上內容的產出主要是由用戶,每一個用戶都可以生成自己的內容,互聯網上的所有內容由用戶創造,而不只是以前的某一些人,所以互聯網上的內容會飛速增長,形成一個多、廣、專的局面,對人類知識的積累和傳播起到了一個非常大的作用。
但要注意的是,因為每一個人都可以生成內容,可能會有很多錯誤、虛假和片面的內容,所以自己要判斷。或許以後會有一個審核機制。
UGC是「User Generated Content(用戶原創內容)」的縮寫。在一些組織中也將其稱作 UCC( User created Content) 。UGC的概念最早起源於互聯網領域,即用戶將自己原創的內容通過互聯網平台進行展示或者提供給其他用戶。
UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念興起的。UGC並不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳並重。YouTube等網站都可以看做是UGC的成功案例,社區網路、視頻分享、博客和播客(視頻分享)等都是UGC的主要應用形式。
⑼ 與bilibili類似的還有什麼
你好,acfun,又叫A站在這個90後、00後成為互聯網主要使用者的時代,B站一貫以包括ACG番劇(網站上傳)、UGC視頻(Up主上傳)等優質、獨特的視頻內容不斷吸引流量,再提供和受眾人群屬性匹配度高的商品服務(如游戲、自製動漫、UP主直播等)實現流量變現,帶動公司營收穩定提升。透過公司目前的戰略可以看出,公司已經走出垂直的ACG市場,進入泛二次元甚至泛娛樂領域,從而獲取更廣闊的視頻內容和用戶群體。
相較於其他視頻平台,嗶哩嗶哩的內容成本占收入比例遠低於其他視頻平台,截至2019二季度,UGC原創視頻內容佔90%以上,月均活躍創作者數量由18年同期的35萬上升至84.5萬,同比增長144%;同時,其內容成本負擔遠低於其他同行,17和18年,嗶哩嗶哩內容成本占收入比例為10.6%和13.2%,而愛奇藝內容投入比例高達72.6%和84.3%。
B站已經從最早的彈幕視頻網站,逐漸脫離垂直細分動漫的束縛,成為年輕人聚集的文化娛樂社區。而社區運營的核心,在於構建用戶、彈幕的功能雖然各個網站都有,但是嗶哩嗶哩的彈幕卻顯得格外走心,真正能產生共鳴,在其他網站里的彈幕就顯得僅僅像是視頻評論,但在這個網站大家更容易找到許多歡樂,你可以是視頻的支持者,也可以是創造者,嚴格意義上來說,現在的嗶哩嗶哩已經發展成了一個多元文化的社區,相比其他充滿商業化的視頻網站來說僅供參考