㈠ 哪裡能免費下載侏羅紀公園
電影的話去電影天堂 游戲的話遊民星空游俠網都可以
㈡ 侏羅紀公園:基因計劃 怎麼玩公園模式
下面來說說游戲的一些菜單和指令
先看過還不錯的片頭動畫後進入開始菜單主要有
operation genesis:公園模式(以建成一個5星級的公園為目標自由建設)
exercises:教學模式(剛來進來上上手不錯)
missions:任務模式(無聊到家的任務,全篇由操作直升機和觀覽車組成)
site B:自然模式(很酷的模式,在該模式下可自由創建恐龍島而不計資金等所有人為因素,可惜需要任務模式全部完成才開放)
進入公園模式後就是地型設定,裡麵包闊
shape:陸地大小
trees:樹木數量
rivers:內河數量
mountains:山丘數量
next island:新地圖生成
然後start就進入你的侏羅紀公園咯~
進入游戲後下面有一些圖標面板
build:建築面板(各種建築,下面還有分支面板)
paths:道路面板
path:道路(基本的路,沒路遊客們會迷路的)
fountain:噴泉(唯一的美化建築.....)
trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一個,不然道路很易臟)
bench:長凳(會被休息區取代,無大作用)
cleaner station:清潔工部門(不雇清潔工的話道路很快就變臟,遊客也會不高興)
attractions:觀察設施面板(各種用來看恐龍的看台,大多可以為其換名來增加吸引力)
viewing vent:看台(基本看台,注意把入口轉到籠子外面)
viewing dome:地下看台(很不錯的看台,近距離觀賞很刺激的)
viewing platform:瞭望台(視野廣是大優點,需配合高倍望遠鏡)
balloon tour:熱氣球(需設定行進路線,接客量低是缺點)
safari adventure:游覽車(需設定行進路線,開車進入展區內,若是看不到恐龍自然沒人坐,看得到的話又怕多到擋路,若還有大型肉食恐龍出沒的話......)
environment:環境面板
paleo trees:遠古植物(即蕨類植物,白堊紀以前地球上大量覆蓋,任何模式下島上初始植物都是這個)
modern trees:現代植物(即被子植物,會開花的值物,恐龍無法食用,需人工種植)
flatten:整平地面
lake:淡水(恐龍生存離不開水,不要忘記在展區內給恐龍留個有水的地)
mountain:山丘(純屬浪費土地,任何物體都不上去...)
amenities:公園設施面板
park entrance:公園入口(最好建在靠海岸處,具體後面會說)
souvenir stand:記念品店(能設置商品和贈物,不要把價格定在本錢以下哦)
kiosk:食品店(同上)
rest area:休息區(能一次容納8人,建1,2個就無需建長凳了)
rest room:公廁(不知為啥,遊客們總是很急.....多建幾個吧)
demolish:拆除
dinosaurs:恐龍設施面板
hatchery:孵化所(所有恐龍在裡面喂養成成龍後才放出)
herbivore feeder:草食投喂器(給草食恐龍投食用的,但不是必須,因為它們也會吃野外植物)
bale:普通包 paleo bale:特大包
auto:自動投喂 off:關閉 dispense now:馬上投喂
carnivore feeder:肉食投喂器(給肉食恐龍投食用的,一般餵羊即可)
goat:羊 cow:牛
auto lure:吸引誘餌(可以放出吸引恐龍的香味,展區很大的話在看台前建一個是不錯的辦法)
low security fence:矮電網牆(公園內不論大小總共只許建600道電網牆,怎麼規劃就看你的了.暴雨後要常常檢修一下壞掉的地方,特別是肉食龍展區)
medium security fence:中電網牆(同上)
high security fence:高電網牆(同上)
security:安全設施面板
panger station:直升機平台(執行種種任務的工具,有電力限定,電耗光會自動返回,按滑鼠左鍵和右鍵選擇不同的模式.另外恐龍們對它的噪音都會覺得不安)
fly:起飛(在平台上方有提示時按f可降落,或者按esc2次也可讓它自動返回)
左鍵5:麻醉彈(中彈後會昏睡一陣) 6:疫苗 7:射殺 8:強心針(可恢復恐龍的hp,或治療除疫苗外的傷病)
右鍵1:救援(救出遇到麻煩的遊客) 2:聲波(驅趕恐龍) 3:草食誘餌 4:肉食誘餌
security camera:監視器(無用物之一)
avoidance beacon:聲波塔(無用物之二,能驅趕周圍的恐龍,包闊籠子里的...)
sentry turret:機槍平台(無用物之三)
visitor shelter:避難所(難得有用的安全設施,警報發布後若你有足夠的避難所,遊客們就不是逃離公園而是進入避難所)
reports:總結面板
perfor mance report:公園等級(無用,重要的是星級)
visitor summary:遊客總結(還是無用,遊客們太好打發了)
security summary:安全總結(基本不看)
dinosaur summary:恐龍總結(重要!了解目前掌握的dna和恐龍和數量)
finance summary:財政總結(好簡單的報表)
structure summary:設施總結(查看建築的贏利情況)
entertainment summary:觀察設施總結(查看看台建築的贏利情況)
dinosaurs:恐龍面板
fossil hunt:化石挖掘面板(快捷鍵F3,隨著星級提高能開放更多挖掘點,每個點都有三種恐龍化石,最多開放5處,選擇時需要考慮一下)
buy team:僱用挖掘者(挖掘者越多越貴挖得越快,公園大門開放後才能僱人,最多5隊)
fossil market:化石購買面板(快捷鍵F5,老挖不到的話花錢來買也不錯)
genetics lab:DNA提取面板(快捷鍵F4,化石DNA完成度越高恐龍壽命越長,50%以上才能製造恐龍,若某DNA已達100%的話挖到的同類化石會自動出售,還可以賣掉挖到的財寶)
info:查看 extract:提取 sell:賣
dinopedia:恐龍網路(E文的,你看得懂嗎?)
dinosaur summary:恐龍總結(和前面的一樣)
actions:操控面板
go to park entrance:去公園入口(最少要有一隻恐龍才能開放,公園不高級門票又太貴的話會沒人上門的哦)
research:研究面板(快捷鍵F2,研發各種科技)
declare emergency:發布警報(請趕在暴雨和龍卷風前發布....)
go to chooper:去直升機(如果你有的話....)
go to land cruiser:去游覽車(同上)
options:設置面板(常見的游戲設定,bobo就不多說了吧)
以上就是主畫面下的各種面板,另外按TAB鍵能進入地圖,點右上的weather能查看天氣預報.
在點選恐龍後會出現orders(命令面板),這需要你擁有一個直升機平台
move:搬運(要等它們睡著才可以...)
sedate:麻醉(為前者服務)
retire:射殺(這種事自幾來做比較過癮~)
immunize:種疫苗(2種,一種是單體種,一種是該種恐龍全部種)
revive:治療(博士mm用紅字警告你時就得派上用場了)
activate lethal gene:自動死亡(安樂死?)
info:查看
species:星級(越高越能取悅遊客)
period:年代(生活在哪個時期)
age:年齡
lifespan:壽命(這取決於DNA完成度)
DNA:dna
kills:殺死生物數
activity:目前行為(不同恐龍都不大一樣,有興趣觀察觀察?)
health:狀態
下面是可研究的科技列表
amenities:環境類
cash machine:現金兌換機(這對增加遊客有好處)
weather guard:雨傘(雨天里也照常開放,優先研究)
fountain:噴泉(能少許改善遊客心情)
souvenir stand:記念品店(賺得不是很多)
rest area:休息區(盡早研究就不用建長凳了)
attractions:看台類
binoculars:高倍望遠鏡(給瞭望台增效,推薦研究)
balloon tour:熱氣球(不實用!)
viewing dome:地下看台(很適合肉食龍的展區)
safari adventure:游覽車(完全不實用!)
dinosaurs:恐龍類
super extractor:加速提取(挖化石本來就比提取DNA慢多了,有必要嗎?)
growth booster:放大DNA(加速恐龍的孵化時間)
activate lethal gene:自動死亡(上面的出現後才會有,從遠程遙控破壞恐龍的DNA就能輕易地殺死它了,而且還是無痛的)
hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龍自動種下研究過的疫苗,省了好多事,和疫苗類優先研究!)
auto lure:吸引誘餌(用處不很大,最後研究不遲)
security:安全類
medium security fence:中電網牆(其時你只要能讓肉食龍滿足的話小電牆也夠用了)
high security fence:高電網牆
visitor shelter:避難所(公園必備!)
security camera:監視器
sentry turret:機槍平台
avoidance beacon:聲波塔
rangers:直升機類
gyro stabilizer:改進螺旋漿(使之能在惡劣天氣下出動)
double battery:雙倍電力(加長直升機的飛行時限)
retire:射殺(無語.......)
vaccines:疫苗類(都是各種病的疫苗,因恐龍都可能患病或傳染,需盡早研究,比如恐龍流感,恐龍腸胃炎,寄生蟲等等,有興趣自幾看看吧~)
再是操作
基本是靠滑鼠完成全部動作,但鍵盤也很好使,方向鍵能移動畫面,R,F或滾軸能放大縮小,按滑鼠右鍵或Q,E能左右轉動,F1是任務目標,F2,F3,F4,F5則對應不同的面板,TAB是地圖,M是查看消息,退格鍵是刪除消息,回車是確定,空格是查看恐龍,esc是退出.
攻略心得
正規玩法就是公園模式,bobo習慣一上來先造個入口處(建在島邊緣)和孵化所,=孵化所剛造好一隻恐龍後就開門,把錢雇了4隊挖化石的開始大挖特挖,這時可以關上門(容我再准備准備,那隻恐龍也讓它自生自滅吧),同時開始研究科技,優先是蛋免疫和各種疫苗,還有雨傘和休息區等,因為化石隊同時也能挖到財寶和琥珀,所以賺的錢不會比馬上開放公園來得少.
順便要說說琥珀,它能提供任意恐龍的DNA,雖然完成度加得多但是種類隨機,很可能是已經100%的種類,所以賣掉它可能更合算些.化石品質為高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久還有些種類無法100%,所以在富裕時買現成化石也是不錯的,100%DNA的恐龍壽命可是很長的.
等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(這過程是很無聊的,但可以使用變速齒輪!)這就可以開始開放公園了,資金很可能比初期時還多(化石隊?挖寶隊?!)建設起來得心應手,先是一個低電網牆,范圍要大(也不要太大,比如半個島..),這樣不會浪費牆數,還可以多裝幾種恐龍,大部分草食恐龍可以和平共處,而且不同的種類共處還能提高它們的快樂度.不要忘記牆內要留有大片水域,草食恐龍幾乎總是不停地要喝水,它們生活也總在水邊上.恐龍最多隻能有60隻,這可別忘了.
在展區內放養幾種恐龍後把入口的路修過來,靠展區邊建1個看台和瞭望台(初期是夠了)給看台們改改名字,使之符合展示內容可以增加人氣,沿路修一個食品店和幾個廁所還有一個休息區,也別忘了派清潔工和造避難所(如果你能造的話),不造垃圾桶的話清潔工也會忙不過來的.
遊客們是很好滿足的,提高服務品質的同時也要提高各處門票物價(好快快消滅他們身上多餘的鈔票!haha)把路修得太長的話遊客會不認路,所以還是在島另一邊再建一個公園入口和建設好些.如果入口在內陸的話往來的直升機會讓恐龍們終日不得安寧.
好了,咱們也該歇歇了,去看看恐龍吧,因為是草食龍,所以無需特別餵食,滿地是草呢~按空格鍵會顯出恐龍的想法:
笑:開心中
奸笑:非常開心中.....(寒)
肉:進食
水:飲水
盾:恐懼
紅臉:斗毆
恐龍:肉食類特有,表示狂野,需要讓它狩獵來緩和一下
z號:睡眠
+號:患病中,需要特定疫苗
感嘆號:綠色是生病,紅色是暴走
2個小人:wc中......
查看恐龍的話有時能看到皇冠,那是一種群居類恐龍的首領,一旦族群分散的話它們會嘗試追尋首領或選出新首領.如果是大型肉食恐龍多半不能群居,更不能異種群居,它們總是要為地盤爭個你死我活.
喂養肉食龍要注意的是要是它們壓力太大的話就會暴走,不停地殺戮和破壞,麻醉和治療可以安定它們,但是情況危急的話要毫不遲疑地殺掉它們.讓它們活得開心才是治本.
在任務模式中需要用直升機殺掉肉食龍和用聲波驅趕走散的草食龍,但游戲操作感太爛,跟本無法在時間內完成,最好能使用變速齒輪減速後慢慢瞄,(瞧bobo的爆頭狙!haha)還有用觀覽車給恐龍照相,要照足足夠的分數的密決是盡量把可能多的恐龍裝在同一相片內,而且不要老拍同一種恐龍.被肉食龍追趕的話應該把它引到同樣強的肉食龍面前,不然它是不會放棄的,成功的話它們會互相殘殺,不過也可能一起追你......
任務模式全部完成後就可進入自然模式,在沒有人類的騷擾下恐龍們自由自在地在島上生活,不需要什麼電網,恐龍們自有它們的生存之道.玩完這個模式後差不多也是該del游戲的時侯了,關上pc,bobo慢慢睡著了,只見一隻暴龍剛剛費盡心機獵殺了一隻三角龍,當它剛要享用得來不易的美食時,前方傳來一陣巨吼,元來是一隻更大的暴龍出現了,兩只暴龍為了食物大打出手,終於原主不敵訪客傖惶而逃...醒來才覺是一夢,漸漸清晰的腦海還回盪著剛才的景象...而硬碟中早已沒有了它的名字,讓我們期待它的下一作吧~
下面附帶恐龍的資料(絕對權威!)
1:judith river group A(挖掘地點)
阿爾伯脫龍(Albertosaurus):白堊紀晚期(生活年代)/3*(人氣等級)/肉(食性)/低(要求電網)/副櫛龍(肉食是捕殺對象,草食是夥伴)/4年(最大壽命)
備注:可群居
腫頭龍(Pachycephalosaurus):晚白堊/2*/草/低/平頭龍/4年
備注:喜歡同族互斗,但無防
甲龍(Ankylosaurus):晚白堊/4*/草/低/甲龍/4年
備注:無
2:judith river group B
冠龍(Corythosaurus):晚白堊/3*/草/低/埃德蒙頓龍/4年
備注:無
戟龍(Styracosaurus):晚白堊/2*/草/低/牛角龍/3年
備注:無
暴龍(Tyrannosaurus):晚白堊/5*/肉/高/埃德蒙頓龍/4年
備注:不能群居,易怒
3:hell creek formation A
多脊龍(Acrocanthosaurus):早白堊/4*/肉/高/副櫛龍/5年
備注:可群居,可與其它體型相同的肉食龍雜居
副櫛龍(Parasaurolophus):晚白堊/3*/草/低/埃德蒙頓龍/5年
備注:無
牛角龍(Torosaurus):晚白堊/2*/草/低/三角龍/5年
備注:無
4:hell creek formation B
三角龍(Triceratops):晚白堊/5*/草/低/牛角龍/4年
備注:和肉食龍關在一起的話誰會被殺還說不準
埃德蒙頓龍(Edmontosaurus):晚白堊/3*/草/低/副櫛龍/6年
備注:無
腫頭龍(Pachycephalosaurus):晚白堊/2*/草/低/平頭龍/4年
備注:喜歡同族互斗,但無防
5:morrison formation A
劍龍(Stegosaurus):晚侏羅/4*/草/低/釘狀龍/4年
備注:無
角鼻龍(Ceratosaurus):晚侏羅/2*/肉/中/橡樹龍/4年
備注:可群居
橡樹龍(Dryosaurus):晚侏羅/1*/草/低/橡樹龍/5年
備注:需要特別餵食,不然容易早夭
6:morrison formation A
腕龍(Brachiosaurus):晚侏羅/5*/草/低/圓頂龍/5年
備注:不怕任何恐龍
圓頂龍(Camarasaurus):晚侏羅/3*/草/低/腕龍/5年
備注:無
雙脊龍(Dilophosaurus):中侏羅/2*/肉/中/橡樹龍/5年
備注:最弱小的肉食恐龍,喂它小棉羊還差不多
7:chenini formation
鯊齒龍(Carcharodontosaurus):早白堊/4*/肉/中/豪勇龍/5年
備注:可群居,易怒
豪勇龍(Ouranosaurus):早白堊/2*/草/低/埃德蒙頓龍/3年
備注:無
脊龍(Spinosaurus):早白堊/5*/肉/高/豪勇龍/4年
備注:最兇悍的恐龍,只能獨居
8:tendaguru beds
異特龍(Allosaurus):晚侏羅/4*/肉/中/劍龍/5年
備注:可群居
腕龍(Brachiosaurus):晚侏羅/5*/草/低/圓頂龍/5年
備注:不怕任何恐龍
釘狀龍(Kentrosaurus):晚侏羅/2*/草/低/劍龍/3年
備注:膽極小,不能和劍龍外的大多恐龍相處
9:the flaming cliffs
迅猛龍(Velociraptor):晚白堊/5*/肉/中/小動物/3年
備注:喜歡合作狩獵
似雞龍(Gallimimus):晚白堊/3*/草/低/似雞龍/5年
備注:無
平頭龍(Homalocephale):晚白堊/3*/草/低/腫頭龍/4年
備注:無
㈢ 魔獸爭霸侏羅紀公園攻略
侏羅紀公園游戲心得
1建立游戲:
一般開始建立游戲比方說4個人玩,那麼多出來的位子可以設置成簡單的電腦,在3.3版本中感覺是一個人對應2本筆記所以多開幾個電腦找到筆記的概率會大些。
2初期發展思路:
游戲開始的時候身上有麥當勞,輸入-open可能掉落些有用的物品如:放大鏡*99(價值6金6木,白天做篝火初期無大用可以直接賣掉);RC迷你吉普車圓 ,RC軍用吉普車,RC陸用 (非賣品,前期直接使用開點視野) 圓筒望遠鏡(視野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找補給品,最夢寐以求的物品,後期同樣有用) 綵球*4(總價20金,NPC) 綵球*2(總價10金,NPC) 水彈(非賣品,使用可以使恐龍暈2秒基本無用) 迷彩服(非賣品,使用後可以隱身20秒,白天尋寶物品)氣泡槍*250(價值20金10木,靚點250個!!!夠殺好多的蚊子!前期要旨為盡快出夜視鏡還是淪為NPC的物品之列)。
一般流程:開始的時候就原地離樹林最近的地方造帳篷,採集20左右的樹木,在附近做一個發電塔和一個小火堆,再暫夠10的木頭做化石場採金,化石場貼近帳篷,采夠30金拆除化石場做基礎建築。然後採集木頭升級基礎建築物為實驗室。等金15木15的時候購買夜視鏡(夜晚視野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地圖上找補給品。一般不值錢的可以不撿,恐龍蛋和木材不用我說的必撿。接著看其他占裝備框的補給品:生物學家研究筆記和機械學家研究筆記是初期最重要的物資(單價444,初期發展資金),其次多孔火箭發射器,雙重火焰噴射器,循環激光發射器也是很價值的物品(非賣品;有人可能就會說這個又賣不了撿了有什麼好的?先簡單的解釋下這個三種武器的真實單價均為180金180木頭,這樣你覺得這個物品重要麼)接著,手槍(單價35金30木,初期賣商店)散彈獵槍(單價40金30木,初期還是賣商店)霸王龍的尿液(單價15金15木。使用後長時間無敵初期保命必需品)敵敵畏噴霧(單價10金10木,初期並不重要)漢堡(單價8金8木補充100HP看你血量取捨)百事可樂(單價5金2木,補充mp跑路用裝備一瓶足夠)。
初夜的尋寶是發展中的重要一環,做好了初夜後面的就會很順暢了,一般只要運氣不差,找到一本筆記加些零零散散的賣掉就夠初期建造立本所需。尋寶途中可能會遇到些恐龍初期的恐龍攻擊力還不是很強。初夜可能會遇到小暴龍,小翼龍,幼疾走龍,劍龍,蜥龍。以上幾種龍種唯有蜥龍前期的威脅最大,蜥龍式毒液攻擊帶中毒緩速效果,基本上如果同時遇到兩只蜥龍就很難逃脫了。建議遇到它請繞道而行。其他的龍中幼疾走龍的速度最快。但是對於這些龍在初夜可以用好倖存者的隱匿技能很好擺脫。
小經驗夜視鏡+700視野可以和其他加視野的物品疊加效果,理想配合就是--夜視鏡+
圓筒望遠鏡,一般初夜尋寶裝備夜視鏡*2就很方便了。
3中期發展思路:
有了初夜尋找到得物資,就可以比較順利的開始中期的生存發展了。
好的開始是成功的一半,在建造我們安全的領地前,選址是很重要的。這樣的位置要滿足這些條件:首先我們要找的建址是安全的,此處無龍,此處沒有龍穴。第二需要找的地方可以用很少的建築物(例如:庇護所,電護欄,發電站,甚至篝火)做封口處理,保證大龍只可能從一個方向進攻。第三領地的周圍樹木越密集越好。樹木分布造成中等體型的龍難進。
有些玩家喜歡挖開樹林,留位置做建築也是不錯的方法。基於滿足這樣的,也就是所謂地圖上的樹林口袋陣,還真是不少。比較經典常用的位置如:右下角左開口樹林,右下角右開口樹林,左上角左開口樹林等等。
選好了你的原點,接著就是我們口頭的建築學工作了。最重要的一個環節:封口。封口的建築物有3種選擇:庇護所,電護欄,發電站。我們稍稍的列舉些數據吧。
庇護所(cost:20金20木1電力。屬性:950HP,6護甲,被動反彈攻擊10點。可以升級為高級庇護所)
高級庇護所(升級費用:15金15木1電力。屬性:1350HP!!!,7護甲。被動反彈攻擊10點)
電護欄(cost:9金9木1電力。屬性:140HP,10護甲,9-9攻擊)
發電站(cost:10金10木。屬性:100HP,6護甲,提供5電力。可升級為熱流發電站)
熱流發電站(升級費用:5金5木。屬性:200HP,7護甲,提供12電力。可升級為雙渦輪熱流發電站)
雙渦輪熱流發電站(升級費用:5金5木。屬性:350HP,8護甲,提供20電力。需要科技強力發電!)
我們由安全性高到低排序:高級庇護所,庇護所,雙渦輪熱流發電站,熱流發電站,電護欄,發電站。
由於人口和費用需對應我們不妨1電力==1.25金1.25木。
由建造費用廉價到昂貴排序:發電站,熱流發電站,電護欄,雙渦輪熱流發電站,庇護所,高級庇護所。
雙渦輪熱流發電站需要科技研究強力發電,所以被首先排除。然後分別排除序列末項,統計評分。
分值: 3 2 1
庇護所 熱流發電站 電護欄
熱流發電站 電護欄 庇護所
最後結果:庇護所4分 ;熱流發電站5分!;電護欄3分。
比較方式在某方面片面了,但也是一個可行的方法。
再綜合三種建築的性能考慮。熱流發電站有在後期升級到雙渦輪熱流發電站成為堅固防禦的可行性。庇護所可以進行升級,即使不升,強大的防禦能力也足夠從開局使用至結束。電護欄的貧血使它在後期薄弱不堪,註定為需更新替換的單位。
現在可以不用廢話的排除電護欄,電護欄是不能和熱流發電站相比的。
盡管電護欄有著微末的9點攻擊。但是考慮到恐龍護甲與電護欄本身的攻擊頻率和攻擊射程。那點攻擊完全可以忽略不計。
接著就保留下了庇護所,熱流發電站兩項。考慮到游戲中後期安全型,庇護所附帶的被動反彈加上庇護所可以升級為最強力防禦的高級庇護所。結論庇護所勝出。但是在後面的發展中,考慮到有限的電力,個別不易受到恐龍攻擊的地方可以用熱流發電站堵口,後期升級為雙渦輪熱流發電站更為安全。
既然選定了庇護所(cost:20金20木1電力。屬性:950HP,6護甲,被動反彈攻擊10點。可以升級為高級庇護所)做封口處理。那麼接下來便是封口的方式,我總結為兩種:1密集排列緊挨型建造;2半建築單位間隔排列建造。第一種建造方式是在游戲裡面經常看到過的。如庇護所一個挨著一個,電護欄一個挨著一個。一字型的建築風格。這種建築方式使得大中小恐龍都望而興嘆,是非常安全安逸的。但是一定寬度的路口用這種方式耗費的建築物數量會多一些,即經濟消耗會多一些。第二種半建築單位間隔排列建造,顧名思義,這樣的方式只留半個建築單位的縫隙。那麼大型龍和中型龍皆進不來,唯有小型龍可以進來。不過小型龍的攻擊低下,防禦和生命可憐造不成大的威脅。在中期箭塔稍微成型小龍基本就靠不進來了。而且在前期原始資源有限,經濟增長緩慢的情形下,能節省下些封口所需的經濟做進一步的發展也是很必要的。
有了防禦的盾庇護所封口,發電站封邊防禦。馬奇諾防線還需要我們防身的利刃--箭塔。侏羅紀裡面初期箭塔有效的幫助我們獵殺進攻的恐龍,初期有限資源有限科技的情況,兩種塔選擇:1槍塔(cost:15金15木。屬性:200HP,5護甲,10攻擊,1000碼射程!攻擊速度快);2步哨槍(cost28金28木1電力。屬性:230HP,5護甲,4攻擊 ,750碼射程 。攻擊速度非常快。需要實驗室)。
附:炮塔基礎建築(cost:5金5木1電力)
兩種塔都可以選擇,但是個人偏好前者。前者的建造費用低,同樣的經濟一個步哨槍就快趕上造兩個槍塔的價格了。槍塔的建造周期短,槍塔可以最快的發揮它的效用。還有槍塔擁有所有塔中最遠的射程!這意味槍塔的攻擊范圍更大,更能聯防攻擊。最後越便宜的塔更新換代的消耗也越低。
在初期不造計算機設備的情況下,塔的數量上限為7個。那麼我的意見是如果你感覺你比較安全可以只造4-5個夠用就好,倘若處境惡劣,那麼保證7根槍塔。
現在擁有了一塊較為安全的領地。接下來重點就移交到發展這個層次了。具體的說就是科技發展和經濟發展。經濟發展是本。沒有經濟,你連維修費用都付不起。科技更是談不上。另一方面,科技發展是經濟發展的目的。科技發展能輔助經濟發展。可以說侏羅紀的前30分鍾是以經濟發展側重進行。
由於前期的資源所得有限。我們必須以最精簡經濟的開局發展。背的包袱越多往往負重難行。當前的問題就是生存。那現在必要的生存必須建築是哪些?帳篷(廢話。。。),發電站(提供電力),野營商店(換取木頭,購買敵敵畏噴霧),庇護所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(採金),相關項目研究建築(機械學院,生物實驗室等)。
除此以外都是中前期生存主題上存在意義小的。大可以先不造。游戲的難度考驗這時就在於玩家發展路線方式的進行。在我的聯網游戲裡面,看到很多玩家,會優先側重科技發展,首先進行塔的升級,保證領地萬無一失。可以說這么做是無可後非的。但是中前期科技的緊湊發展佔用的一大部分經濟,反而拖累經濟發展,使得總體上進度緩慢。如果有更優的發展戰略,豈不更好。作為中前期,發展務必本著經濟第一位。體現在侏羅紀中就是金和木的採集。木的採集,會丟失很多樹木,破壞自然防禦體系。而且一味的單單採集木頭就是一件費力收益小的工作,所以並不可取。在游戲裡面木頭的獲得還有一種方式就是建造野營商店。用金換取木。現下一切的關鍵就在於金的穩定獲得--化石挖掘地採金。如何提高採金效率就是我們所要解決的。通歸討論。採金的方式--倖存者採集;化石挖掘機器人輔助採集;克隆人輔助採集。以游戲難度默認最高,列舉相關研究項目費用討論。
基礎建築物(cost:5金5木1電力) 升級到生物實驗室(cost:5金5木2電力)
加入生物協會(cost:20金20木) 基礎克隆研究(cost:40金40木)
生產克隆人(cost:60金。只能存在一個克隆人)
生物研究人類基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人類基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1倖存者採集資源)
生物研究人類基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2倖存者採集資源)
生物研究人類基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3倖存者採集資源)
生物研究人類基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4倖存者採集資源)
升級到機械學院(cost:5金5木2電力) 加入機械協會(cost:20金20木)
機械研究化石挖掘機械人(cost:45金45木) 訓練一個化石挖掘機械人(cost:60金50木1電力。只能建造2個)
由上我們看出倖存者採集是游戲中最有潛力的效率方式。其次是化石挖掘機器人輔助採集。最後是克隆人輔助採集。那麼現在我們來比較前兩者的性價比效益。
1個機械人+1倖存者(生物研究人類基因工程未進行)的採集效益為2金/次。
研究建造消耗費用為
基礎建築物(cost:5金5木1電力) 升級到機械學院(cost:5金5木2電力)
加入機械協會(cost:20金20木) 機械研究化石挖掘機械人(cost:45金45木)
訓練一個化石挖掘機械人(cost:60金50木1電力。只能建造2個)*1
化石挖掘地(cost:10木)*2
總計135金145木4電力
2個機械人+1倖存者(生物研究人類基因工程未進行)的採集效益為3金/次。
研究建造消耗費用為
基礎建築物(cost:5金5木1電力) 升級到機械學院(cost:5金5木2電力)
加入機械協會(cost:20金20木) 機械研究化石挖掘機械人(cost:45金45木)
訓練一個化石挖掘機械人(cost:60金50木1電力。只能建造2個)*2
化石挖掘地(cost:10木)*3
總計195金205木5電力
1倖存者(生物研究人類基因工程Ⅱ研究完畢)的採集效益為2金/次
基礎建築物(cost:5金5木1電力) 升級到生物實驗室(cost:5金5木2電力)
加入生物協會(cost:20金20木)
生物研究人類基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人類基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1倖存者採集資源)
化石挖掘地(cost:10木)*1
總計105金115木3電力
1倖存者(生物研究人類基因工程Ⅲ研究完畢)的採集效益為4金/次
基礎建築物(cost:5金5木1電力) 升級到生物實驗室(cost:5金5木2電力)
加入生物協會(cost:20金20木)
生物研究人類基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人類基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1倖存者採集資源)
生物研究人類基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2倖存者採集資源)
化石挖掘地(cost:10木)*1
總計180金190木3電力
至此答案已經顯而易見。優先的進行生物研究人類基因工程是提高採集效率是最有效途徑。
在於有了生物研究人類基因工程Ⅲ,然後進行建造化石挖掘機器人輔助採集。不進行生物研究人類基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因為游戲裡面實質生物研究人類基因工程Ⅲ以後倖存者的採集仍為4金/次不提高。和游戲說明有出入。
4後期游戲發展思路
在研究建造期間出克隆人維修建築輔助防禦進行建設。這時處於經濟穩步向前推動科技發展的時段了。下面就是有了錢後我們的發展路線計劃。這時恐龍的數量和大型恐龍的增加使得初期的防禦體系相對滯後。迫切需要的就是防禦體系的更新升級。隨著最高難度中恐龍壓樹使得前期周圍樹林消減,要必須及時得堵住產生的缺口。更進一步的需要提高對來犯恐龍的輸出。對於增加攻擊輸出,有大的兩個方面:1進行防禦塔的升級,提高塔的數量。2不進行任何塔方面的研究建造,資金全力注入研究戰車(岩漿鳥,雷鳥等)輔助初級塔進行防禦。
先從大家比較常用的第一種方式討論--進行防禦塔的升級,提高塔的數量。
眾多玩家喜歡這種方式,它的優點是穩。期間不會有大的危險時段。後期塔的的種類分為兩大種類:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相對於激光哨塔研究費用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程為850碼,火箭哨塔Ⅱ的射程為900碼。比激光哨塔的射程上有優勢。是能速度進行升級的方案。而提到激光哨塔自然要說螺旋激光哨塔的威力是塔中最強勁的。超快的攻擊頻率。不俗的傷害。使得螺旋激光哨塔為輸出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升級與建造相當的耗時。使得產生的一段小小真空期。對於玩家若是選擇了升級塔的方案,建議要麼選擇火箭哨塔,要麼普及螺旋激光哨塔。切不必兩者兼顧浪費些許資源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的數量,筆者認為不大必需。最多7根成型的塔足足夠中後期的火力支援了。而後用多的資金去做戰車方面的研究建造工作。為後面清除龍穴做准備。
不進行任何塔方面的研究建造,資金全力注入研究戰車(岩漿鳥,雷鳥等)輔助初級塔進行防禦。這個方案是本人多喜歡用的。舍棄了塔方面研究建造消耗。節省了經濟,電力並且直接步入最強輸出系統,進可攻退可守。非常適合初夜尋找到多孔火箭發射器,雙重火焰噴射器,循環激光發射器中一些物品的玩家(省卻了購買戰車配備的費用)。但是有回報就有風險。會出現一段不短的薄弱期。但是此種方案一旦穩步完成,可以說後面的游戲就沒有任何難度而言了(a piece of cake)。
先做岩漿鳥
岩漿鳥陸軍設計(cost:30金30木) 生產岩漿鳥(cost:130金130木)
此外還需要機械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(優先機械研究高能電池升級)
機械研究高能電池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升級至Ⅲ即足夠外出)
機械研究武器重裝。(!!!很多人不知道怎麼使用,我先賣個關子)
岩漿鳥是戰車中防禦最高,HP最高,MP最高的戰車。在戰車製造中心配備上火箭發射器,火焰噴射器,多孔激光發射器之一二,帶好高能電池,一個霸王龍的尿液就可以外出清龍穴獲得金和木了。
在期間若有大型恐龍來襲基地基地較危險可以戰車回防,清除危險。有著武器配備的戰車恐龍惟有被您轟至渣。另外大家請節約用電。
在有了第一步車子後,可以繼續補車。直到岩漿鳥,雷鳥,刺鳥全部擁有。後期有了配備全武器的三架馬車的基地,可以說是連蚊子也妄想能近的身來。
對於上火箭發射器,火焰噴射器,多孔激光發射器三種武器:單價均為90金90木,比較貴,但物有所值。在機械研究武器重裝研究完畢後可以用倖存者重裝合成為高階武器。
火箭發射器*2=多孔火箭發射器 火焰噴射器*2=多孔火焰噴射器
多孔激光發射器*2=循環激光發射器
重裝後武器威力更大。使用方法:例如將 數字鍵7,8位置物品欄上分別放置火箭發射器各一,按enter輸入-c 1 2 回車 ,即完成。
侏羅紀公園裡面將物品欄與數字1-6分別對應。
形如
1 2
3 4
5 6
-c 3 4就是3和4位置的物品合並。-c # #語句同樣適用於火力研究彈葯堆積研究完畢後彈葯的疊加。
小技巧,3.3G和3.3H版本已測試了可以無限復制火箭發射器等車載武器的bug。完成bug需要岩漿鳥(配備車載武器),刺鳥或者雷鳥(配備與岩漿鳥同種車載武器),克隆人,倖存者。倖存者進岩漿鳥,克隆人進另一輛戰車,分別開啟克隆人車上武器與岩漿鳥車載武器。
卸下克隆人,倖存者。
另外,還有戰車不耗電,不載人,武器全開自動防守的bug。我就不多說了。
後期有了軍備,清清龍穴,發展科技,無聊的話多扎塔。做出維修機械人輔助維護基地。要注意的是,盡量用克隆人去上車清龍,冒險的事情不要倖存者去,何況倖存者是主力資金來源。而補塔建議不要一根一根的補。最好攢夠錢一起補。50人口以下是無維修費用,80人口以下是低維修費用,80人口以上就是高維修費用了。中期可以壓50人口攢錢。等錢木差不多的時候一口氣把人口暴上去。不過真的感覺50人口足以對付N多的恐龍了。
小經驗。庇護所也是有裝備框的單位同樣可以使用很多種有用的物品,例如,霸王龍的尿液(使用後庇護所無敵!!!),車輛修理工具箱(迅速補充200HP)等。多的戰車無聊的話配備上一把散彈獵槍吧(比突擊步槍有用的多)。我感覺散彈槍是以瞄準點200碼范圍傷害。研究了精確度訓練後,散彈槍的傷害甚至到了160dam。BT的是散彈槍的使用CD幾乎為0!!!
充足到不知道怎麼花的資金,完美到蚊子也飛不進來的防禦體系,全科技支持。你想怎麼玩就這么玩吧,但是千萬別玩死倖存者。關系游戲勝利僅是時間問題。
5游戲末期逃離
現在提示飛機來了,但不要急。逃離最好的時機是晚上,2部戰車開路。一部吸引龍的注意力,一部悄悄開到集合地點。如果還覺得不保險,你的倖存者可以滿裝備上漢堡*6!上飛機。恭喜你,**是勝利者。
三侏羅紀公園之我的期望
現存的侏羅紀bug不少。更新,更新。可惜的是我不會魔獸做圖(還沒興趣)。前期的筆記本有點小imba,一本444大洋。強烈建議削弱,可以1人對應一本改動為1人對應2本單價降低為原來的一般,有利於恐龍,平衡玩家勢力,可以降低運氣效應。地形還是處在平面式的發展,建議可以做加入地勢的改進。樹林格局有待改進。
㈣ 侏羅紀公園游戲下載地址
羅紀公園:起源計劃
游戲的主要目的是建立你的侏羅紀公園。游戲的方式很類似《主題公園》或者《企業大亨》,玩家一上來擁有一定面積的區域,比如一個孤單的小島,玩家需要努力的方向就是把這個島建立成你的侏羅紀公園。在以往傳統題材的同類游戲中,玩家往往需要建立各種各樣的建築,繼而聘用各種工作的工人,然後是發展自己的技術和改善環境……這一切的一切,都不會發生在「侏羅紀公園」里,在這里你需要做什麼呢?因為你所飼養的是地球上最不可思議的動物-恐龍,所以你需要建設「古生物實驗室」,這里的科研人員將為你提供新品種的恐龍胚胎,這樣你才會擁有更多品中的恐龍,其次你還要照料它們,那就需要建設「古生物獸醫中心」,獸醫中心的大夫們會發明各種適合恐龍BABY(?!)的葯物,你想讓他們更兇猛?或者更溫順?
游戲提供了不少於25種恐龍供你飼養,每種恐龍都有其特點。這次公布的情報中沒有恐龍的具體介紹,但是從官方發布的圖片還是可以一窺其中奧秘的。
恐龍是危險的動物,其強大的破壞力和驚人的速度(尤其是霸王龍,估計和怪獸酷斯拉不相上下)讓每個看過電影《侏羅紀公園》的人都難以忘懷。不錯,即使這個公園屬於你,你還是要面對這些古代巨獸帶來的危險,怎樣體會電影中的精彩與刺激呢?Universal Interactive開發了「第二模式」來滿足各位充滿好奇心的玩家。
游戲的「第二模式」是借著12中不同的任務展開的,在第二種模式之下,你將由一個管理者(神?)的身份轉變為冒險者(轉世?)的身份參與到游戲中,與恐龍們來一次「零距離」接觸。具體的任務是什麼呢?可能是拯救公元的遊客同時收拾搗亂的恐龍,可能作作導游駕駛直升機帶領遊客參觀你的創舉,甚至像個職業獵人一樣在濃密的叢林中用狙擊槍追殺一隻危險的恐龍,還能想到什麼?《侏羅紀公園:起源計劃將給你充分的發揮空間
最值得一提的是《侏羅紀公園》中全3D畫面十分出色,我們可以欣賞到白堊紀時期的動植物和美麗風光。與電影相媲美的景色、音樂都會給人以身臨其境的感覺。
更多的樂趣,有待於玩家到游戲中去親身體會,來吧,與恐龍同行,到侏羅紀公園去發揮你高明的經營手段和勇敢的冒險精神吧。
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㈤ 魔獸爭霸侏羅紀公園攻略 怎麼玩呢
1、首先我們進入游戲平台,有些游戲平台里可以下載侏羅紀公園的地圖,如果沒有也沒有關系,我們也可以找到開侏羅紀公園的地圖房間進行讀取下載。
2、有了侏羅紀公園得地圖以後,我們可以選擇自己創建房間和別人進行玩耍,也可以選擇進入別人得房間進行玩耍。
3、開局我們可以先去找點手雷,找一些幼爆什麼之類得恐龍殺,刷了一些錢以後,我們就可以進行建造電牆了。
4、開局我們沒有自保能力,不要亂跑,最好就選擇原地找一個不錯得位置建造我們的家園。
5、有了錢以後,我們就開始造機械設施,瘋狂出刺鳥、閃電鳥,因為這兩個兵種最厲害,性價比最高。
6、接下來就是無限刷龍穴,只要帶上我們的機械化不對,我們基本上都能很輕松地刷龍穴,再出幾個龍當肉盾,我們基本就可以通關這個地圖了。最後,祝大家游戲愉快!