A. 去桌游店如何消費
根據地方的不同,桌游吧一般按照15到35元每人左右的價格收費。
一般來說只要交人頭費都會不限制時間(某些城市節假日除外),去桌游店一般都可以暢飲暢玩的,但是有時候會有零食和用餐的需求,一般桌游店都會有各種外賣電話,自己隨意,其他消費的話,有的桌游店會帶售一些卡牌和桌游,一般都是集換式卡牌,例如萬智牌之類的。
建議游戲
游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。最高5星。
推廣性,就是教會客戶玩所需的時間,教學的難易度,是否容易上手。最高5星。
上桌率,就是根據多數桌游吧的反映,該款桌游被點名上桌的幾率。最高5星。
策略類,就是運用游戲規則和卡牌效果以及戰術部署,場面統籌,手牌管理達到指定目的。
B. 桌游吧一般都有什麼游戲玩
現在三國殺和狼人(或者天黑請閉眼)依然還是主流。
接下來就是國內的一些和三國殺差不多都是卡牌輪抓手牌管理的游戲:風聲,宿命,英雄殺,江湖令等等。
還有很多人喜歡玩歡樂類的游戲,比如UNO,瘋狂99,圖騰快手,德國心臟病等等。
但是高端玩家現在玩的基本上玩的是卡坦島,電場等國外優秀的經典桌游,或者暗殺神,皇與爭霸這類的牌庫構建類的新潮桌游(英文縮寫DBG),現在最火的應該還是卡牌構建和卡牌策略。
還有少部分玩家喜歡玩自己中意的小游戲,並樂此不疲,比如吹牛啊,矮人金礦啊這些。
不知道樓主是想尋覓一款適合自己的桌游還是想去桌游吧玩玩呢?歡迎追問。
C. 桌游有什麼經營項目
1、《三國殺》借鑒了許多著名桌上游戲的原型,並精心融入了三國的歷史文化背景,設計了能力多變的武將及功能卡牌,終成為了集歷史,文學,美術之大成且競技平衡性良好的桌上游戲。
游戲得三國題材游戲之靈韻,在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性,競技性,互動性,協作性於一身,是一款注重文化內涵,老少皆宜的桌上游戲。
2、《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。
《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人,特別適合各種聚會,是結交朋友,增進感情不可多得的桌游娛樂游戲。
3、《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。
4、《百鬼夜行》是國內首個將「知識游戲,運動游戲」理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,將中華的鬼文化重新帶入日常的茶餘飯後。
《百鬼夜行》本著「以玩家為主」的研發策略,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂,文字直白又設計縝密,游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。
5、《風聲》是國產首部諜戰游戲巨作,通過這個諜戰桌面游戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯!在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。
6、《江湖外傳之天龍八部》是一款以古典武俠小說為背景,以江湖恩怨情仇為題材的對抗生存類桌面游戲,玩家將會扮演不同的英雄豪傑,代表「名門正派」,「邪魔外道」,「唯我獨尊」等不同陣營,再通過「單次握手」的陣營確認規則去辨別敵我,合力打倒其他勢力的角色達到己方陣型的勝利目標。
D. 桌游店主需要干什麼
1、宣傳
2、講解游戲
3、服務
4、如果請了店員,則需要管理
5、關注桌游動向
E. 桌游吧有什麼項目,柳巷桌游吧,太原桌游
【太原旁觀者桌游俱樂部】繁忙的工作下總需要一種放鬆的方式去釋放自己的壓力,增進與朋友之間的感情。桌游是現在年輕人越來越喜歡的一種娛樂方式,通過游戲緩解情緒,桌游吧玩游戲,也可以拉進和朋友間的距離。
放鬆心情 和朋友來場桌游
旁觀者桌游吧
旁觀者桌游吧和我去過的很多桌游吧相比,場地大的很多,桌子的擺放不會顯得擁擠,十幾人的狼人殺在一桌開啟沒有任何的問題,還有有趣的道具進行輔助,讓這款經典的游戲更加有趣。每個桌游吧都有固定的狼人殺群體,當然也很歡迎陌生人的加入,每晚七點開始,准時嗨爆全場。
【太原旁觀者桌游俱樂部】享受人與人之間真誠交流
'從交流范圍上講,自然是網路游戲更廣,桌游吧有什麼項目,但從交流深度和互動感受上說,桌游有著不可超越的優越性,這也正是現代人生活稀缺的部分。'這是國內一本知名電腦刊物2010年做過的論述。
玩家'蟣子'今年28歲,在一家大型房地產網站工作。他說:'有的時候來桌游吧,頭三個小時都在聊天。七八個人,我和你聊,然後和他聊,就像開座談會一樣的,聊得都有點累了,才開始玩游戲。'
劉曉菲也有著相似的感受。'桌游吧的會員價每天只有5元錢,玩家們在想不出要玩什麼游戲的時候,就坐在樓下一起聊天。'劉曉菲笑著說,'聊5塊錢的,柳巷桌游吧,然後就可以回去啦。'
王吉剛告訴記者,在他看來,桌游吧就像是年輕人的一個'茶館',游戲只是樂趣的一個交流載體。'他們有時都不是為了玩游戲,坐在一起聊天、嘮嗑,開玩笑,把不開心或開心的事說出來,心裡得到了放鬆。'
大二女生王琦說:'更難能可貴的是,桌游吧怎麼玩,玩家們的談話往往不帶有目的性,也不會因為說錯了話而受人指責。玩桌游的人之間的關系更平等、更包容,我很享受這種人與人的關系。'
F. 我要開個桌游店,哪些游戲比較好玩啊有追加分。
很多很多的 我寫些樓上沒寫的吧 魔鎮驚魂(超級推薦) 僵屍商場 冰與火之歌 阿提卡半島 熱氣球大賽 元老院 等等等等
給你個在成都很成型的桌游館的一些游戲列表吧
A Game of Thrones board game 權力游戲 冰與火之歌
Acquire 酒店大亨
Adam & Eva 亞當與夏娃
Alhambra 阿爾罕布拉
Alhambra: the City Gates 阿爾罕布拉 城門擴展
Alhambra: The of Gardens 阿爾罕布拉的花園
Alhambra: the Thief's Turn 阿爾罕布拉 小偷的時機擴展
Alhambra:Calif's Treasure Chamber阿爾罕布拉 嘉利夫之寶
Alhambra:the Vizor's favor 阿爾罕布拉 維撒的喜愛擴展
All Wound Up 僵屍起來
Ark expansion Extra Mix 方舟擴充
Ark 方舟
Attika 阿提卡半島
Attribute 形形色色
Axis & Allies: revised edition 軸心與同盟
Balloon Cup 熱氣球大賽
Bausack 奇幻建築
Blue Moon: Buka Invasion 藍月球 布卡入侵擴展
Blue Moon: Emissaries & Inquisitors - Allies 密使與審問官
Burn in Hell 地獄之焚
Ca$h'n Gun$ 黑幫爭斗
Ca$h'n Gun$: Yakuza 黑幫爭斗 日本黑道擴展
Carcassonne 卡卡城 卡卡送
Carcassonne Traders & Builders 卡卡城: 商人及建築師
Carcassonne: Abbey & Mayor 卡卡城 修道院與市長
Carcassonne: Hunters & Gatherers 卡卡城 狩人及採集者
Carcassonne: Inns & Cathedrals 卡卡城: 旅舍及教堂
Carcassonne: River 2 卡卡城: 河流 2
Chicken Cha Cha Cha 啾啾小雞
Coloretto 變色龍
Colossal Arena 泰坦競技場
Descent: Journeys in the Dark 深入絕地: 暗黑之旅
Difference Between Women & Men 男女不同
DOOM 毀滅戰士
Dracula 德古拉
Fearsome Floors 恐怖迴廊
Felix: The Cat in the Sack 袋中貓
Fiji 斐濟群島
Funny Friends 趣怪人生
Fury of Dracula 德古拉的狂怒
Galloping Pigs 賽豬
Hare & Tortoise (龜兔賽跑)
King Me! 爭奪王位
Let's Kill 冷血殺手
Let's Kill: A Pretty Corpse 冷血殺手 屍堆擴展
Mall of Horror 喪屍商場
Manhattan 曼克頓
Medici 梅第奇
Modern Art 現代藝術
Mr Jack 傑克
Munchkin Dice 小白牌 骰子套裝
Munchkin 小白牌
Niagara 尼加拉瓜大瀑布
Pick Picknic 雞同鴨搶
Power Grid 發電廠
Primordial Soup 原生湯
Quo Vadis? 元老院
Ricochet Robots 彈跳機器人
Saint Petersburg 聖彼得堡
Saint Petersburg expansion 聖彼得堡擴展
Scotland Yard 蘇格蘭場特警
Settlers of Catan 5-6 Player Extension 卡坦島5-6人游戲
Settlers of Catan 卡坦島
Shear Panic 羊咩咩
Snorta! 動物傻叫!
StarCraft: The Board Game 星際爭霸
Thurn & Taxis 驛馬當先
Ticket to Ride 鐵道任務
Uptown 住宅小區
Wallamoppi 步步高升
Zooloretto 動物園
G. 我想開桌游店誰能告訴我該怎麼做
桌游吧,也叫桌游俱樂部,是近年來在國內興起的年輕人以游戲會友、交友的社交娛樂場所。目前在北京、上海、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區分布較廣泛。
桌游吧於一般涵蓋多種游戲種類,游戲規則簡單易懂,老少咸宜。
目前市面上桌游俱樂部的經營方式主要有三種:
1.桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費
2.桌游吧以出售游戲盈利
3.桌游吧採取按時計價,一般免費供應飲品
一般來說,經營一家桌游吧的前期投入在5萬元左右。首期進貨是前期創業時相對較大的一塊投入。由於桌游種類較多,且大多數都為國外原版進口,在運費上和產品單價上都會有較大的支出。
目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領,他們有消費能力,渴望擺脫電腦。同時,學生群和老外也是桌游的兩股主要力量。學生對新生事物接受較快,樂於參與,並且有較多的時間和夥伴。老外對桌游駕輕就熟,需要尋找自己原來熟悉的方式安排閑暇時光和交際需求。此外,學校的社團以及公司的團隊,都是桌上游戲的目標客戶。
現在,桌游快速發展最大的瓶頸是認知度不高,其中一個重要的門檻是語言。因為現在國內玩的桌游基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對於部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。同時,對於要買回家自己玩的玩家,價格也是一道門檻。正版的桌上游戲價格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,桌游俱樂部主要是在節假日以及周末有比較可觀的收入,在其餘的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。
建議你調查一下幾個方面:1.哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式
2.桌游吧盛行在哪些地區
3.可以在其中增加哪些項目從而吸引更多顧客
4.價錢定位 ...... 桌游吧開店經驗之
疑似專家一:(看文字很多,應該是業內人士拉)
桌游吧要開起來不是一件簡單的事情,據說10個去桌游吧的人9個想開,最後3個開成了,再最後只有1個能生存下來。而且目前雖說桌游吧進入中國市場不久但競爭很激烈。武漢的我們這8月底來開3家,9月初又有2家開張,還有一些做得大的店子有開分店意向,當然我認為這個市場並沒有飽和。所以我覺得你就是屬於這種有激情的人,但是一定要冷靜,不要盲目。至少目前不應該沖動去開店,需要到各處桌游吧玩玩,把大部分的游戲學會,看看別人怎麼經營的,有什麼特色。然後把這些店子的經驗綜合一下,取長補短,根據自身情況確立自己店子的特色。只有做到特色鮮明才能贏得顧客,做大市場。
開店選址,進貨渠道,經營模式,投入,市場調查也很重要。是選商鋪還是小區內的店子等等問題,要綜合考慮房租,人流,周圍是否存在目標客戶,交通等等綜合性價比。進貨目前大多數桌游吧都是採取網購,網購要飽覽天下商家來找便宜貨還可以和別的桌游吧進行團購,有足夠好的進貨渠道,其實買游戲也是個不錯的利潤點。
目前市面上桌游俱樂部的經營方式主要有三種:
1.桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧客消遣的工具,收取部分費用,其主要收入來源依然是餐飲點單收費
2.桌游吧以出售游戲盈利
3.桌游吧採取按時計價,一般免費供應飲品
一般來說,經營一家桌游吧的前期投入在5萬元左右。首期進貨是前期創業時相對較大的一塊投入。由於桌游種類較多,且大多數都為國外原版進口,在運費上和產品單價上都會有較大的支出。
目前而言,桌上游戲主流的客戶為20至35歲的都市白領,他們有消費能力,渴望擺脫電腦。同時,學生群和老外也是桌游的兩股主要力量。學生對新生事物接受較快,樂於參與,並且有較多的時間和夥伴。老外對桌游駕輕就熟,需要尋找自己原來熟悉的方式安排閑暇時光和交際需求。此外,學校的社團以及公司的團隊,都是桌上游戲的目標客戶。
現在,桌游快速發展最大的瓶頸是認知度不高,其中一個重要的門檻是語言。因為現在國內玩的桌游基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對於部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。同時,對於要買回家自己玩的玩家,價格也是一道門檻。正版的桌上游戲價格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。另外,桌游俱樂部主要是在節假日以及周末有比較可觀的收入,在其餘的大部分時間,如何吸引更多的客戶來增加收入,也是需要考量的重點。
建議你調查一下幾個方面:
1.哪些年齡段的人喜愛這種新的娛樂模式
2.桌游吧盛行在哪些地區
3.可以在其中增加哪些項目從而吸引更多顧客
4.價錢定位
桌游吧開店經驗之
疑似專家二:(應該是關於投方面的問題,不過地方不一樣,成本也會有出入哦!)
如果你能拿到空轉的門面,投入不會很大,10萬足以。。。。很足夠。。。。。除非你要搞 好地段 專門接待白領級的客人 另外算。。。。。。
首先 門面找好
第2天 能把門面的合同拿下 找個施工的工頭(你們當地的建材市場里去找) 談好價格(一般工錢不算材料是5000左右 80個平方)
第3天 買好所有的材料 准備6000 只有多的 。。。。不會不夠,等到工人搞好後估計也要8 9天。。。地板進來(1天的事 大概3000左右 ),門進來(門要先聯系 隨便一個地黃 鋼化玻璃門 就要4 5天的時間讓他進貨 准備2000足夠)這個時候,開始學游戲,招牌掛起來(吸塑材料550一個平方你自己看著設計吧),空調-強制或者掛花進門。。。。買好 茶具 咖啡具 等雜類。。需要什麼買什麼。。。這個時候大概也用掉6萬左右了。。。。規劃一下就可以開業了
桌游吧開店經驗之
疑似專家三(這個是有開店經驗的,自己也開過店,不知道靠不靠譜!)
桌游吧成功的秘訣不在於,你有的游戲的多少?和游戲講解員的厲害與否
門面要找個好的。。。。有機會就不要放過(我從第1次玩桌游到開桌游吧,短短18天的時間。。所以只要找到好門面就不要放過)。
然後 裝修 建材 硬體設施 你要懂。。。不懂的話就被工人把豆腐盤成肉價錢。
宣傳要大力度。。。。5000 6000的宣傳費,也許可以給你帶來,每個月過2萬的收入......
至於學游戲.....我是到開業前3天才開始把游戲買進來....其實游戲都很簡單 只要你知道規則.....40種游戲 2天學會...1天把他們聯系怎麼去 用口述的方法讓人更容易接受.....(電廠 冰火 波多 這種復雜的游戲 可以先不學)。
等到開張了,就好說了, 一邊開一邊學....你只要看到得游戲,管他多麼不好玩,拿一套...我的店點擊率比較高的卡卡頌、卡坦島、砸蛋、三國殺、狼人、電廠、失落之城.....你可以先從這幾個游戲開始了解桌游的魅力。
至於進貨渠道,只要不是白痴 因該都能搞的到,..網上 行業內人士一問就知道了...我的認為 主要就是門面.....門面好,裝修到位(不需要太貴 簡約時尚...6萬足夠) 宣傳力度大.....基本你就成功了....
順便說一句,樓上的哥們我也是武漢的 你的桌游吧 開在哪??????改天去玩玩 (不同意你說新佳麗好...那種裝修,客氣點15萬不用,而且裝修得像5萬的貨色...沙發桌子都是最廉價的...他成功的位置,就是地段好....你用800萬的錢 當轉讓費你也賺...他生意是好...沒7年回不了本...而且風險大 桌游只要一普及2 3年的事..他那幾本沒人去)
桌游吧開店經驗之
疑似專家四(介個游戲介紹比較多,不知道進哪些桌游的看看)
桌游吧首先要看地址,如果你選址在鬧市,那麼你就必須承擔不菲的租金,如果你選址在比較內街的地方,那麼你就要看看自己的交際圈,畢竟開始的時候,朋友帶朋友最簡單的推廣方法。之後就是游戲的選擇。開始的時候建議都是一些簡單易懂的游戲,歡樂類的居多。一個月後看看自己的客人類型,再進些適合的游戲。普通的一間小游戲吧,開始進20款左右游戲就可以了。
首批推薦:
輕松休閑:角鬥士、加七棋、旋轉五連珠、BATTLELINE
歡樂聚會:猜猜畫畫、矮人金礦、德國小強、烏邦果、鋤大象、打驢仔
輕度策略:富饒之城、BANG!(三國殺)、現代藝術、馬尼拉、旅行車票、石器時代、聖彼得堡、動物樂園、拉密牌、伊里亞特、雇傭兵、種豆得金
重度策略:卡坦島、電力網
基本上就可以簡單得構成你的桌游吧了。桌椅方面盡量選擇舒適型,椅子要有扶手,因為玩家玩久了手需要一個擱置的地方。其他裝修風格細節的問題就要自己去考慮了。
H. 我想開個桌游店,請問都要准備什麼方面的東西,謝謝,急用。
創業者桌游·需知(第一章)創業者桌游·需知(第一章)
萬事預則立,不預則廢,先談經營桌游所面臨的風險:
1. 執照 在當前使用的《國民經濟行業分類》中完全找不著蹤影。桌面游戲店投資規模並不大,但是由於是新興行業,並未形成規模,國家也沒有出台新的法律法規,難以界定其經營范圍,也缺乏相關管理規范,由於經營場所可能涉及到工商,稅務,衛生,消防,文化等相關部門。。。。。。這讓不少有興趣進入這一行業的企業和個人裹足不前; 但更多情況是,先斬後奏。茶坊,咖啡店兼營桌游的尚屬比較好的;將桌游吧開在商住樓的次之;而更多的是開在居民樓裡面的,這種情況擾民甚至高於「群租」。 由於上海世博會的背景,桌游市場的洗牌在所難免,而棋牌室的執照申請起來又非常的困難。即便工商文化部分注冊能解決,但經營場地還要面臨公安,消防相關部門的審核,現在的多數桌游吧都很難做到「沒有問題」。
2. 廣告開銷 廣告宣傳,對於多數桌游吧來講,是開張前被嚴重忽略的重要環節。由於桌游吧入門門檻非常低,甚至3—5萬都能開出桌游吧(在之前的點評網和折扣寶網站數據中顯示,近三個月,上海新增桌游吧接近300家,而總數在570家左右),新增加的玩家,新增長的剛性消費,遠遠趕不上新開張桌游吧的數量。 所以,為了爭奪客源。廣告宣傳成了最敏感的問題。當場地租金,人工費用,游戲采購費用等費用清晰可見,廣告投放在某種意義上,成為桌游吧經營的關鍵。 以徐匯區嘉匯為例,最多的時候達到14家桌游吧。走訪中,其中的一家開業較早,盈利情況不錯,在隔壁新租了場地擴大規模,但隨後取消了租賃新場地,並且原有店面的運營也遇到困難;而另外的一家,在開業了一個月後,生意清淡,甚至採用群發簡訊的方式,但與之對照的是,該店無論在裝修,熱飲,服務等各方面在嘉匯都屬上乘,價格卻同**同行基本一致,但前期宣傳的缺乏,直接導致運營的困難。由於在開業初期的促銷活動主要是「價格戰」的方式,在其中一部分虧損轉讓或者倒閉的過程中,影響到**桌游吧的客流和贏利。 **典型的還有徐匯的實業公寓,浦東的東明廣場,楊浦的大學路等商區。其中不乏在**店門口附近「拉客」的。
3. 毛利低 比起網吧的成熟市場,桌游吧在周一至周四的清淡,導致毛利非常的低;比起同樣開在商住樓里的美容,瘦身,毛利更低。在門檻低,競爭白熱化的過程中,提高服務,專業,提高隱性消費,成為贏利的關鍵。
4. 門檻低
5 惡性競爭 最常見的是,新開張的店,都是「低價格」拉人;「挖牆腳」現象嚴重,好些的情況是在小區門口去拉,差的情況幾乎就是在人家門口拉人;背後向物業或者相關管理部門冒充居民或者消費者,「假投訴」。
6. 場地問題 桌游市場肯定會被規范,文化部門管理,則靠近棋牌類,目前這種執照時作為特殊就業方式,在一些區已經不再辦理;如果提供飲料,則涉及衛生部門;無論最終方式如何,公安消防是一定要管到的,那對場地的要求就會比較苛刻,這個是開店前務必要考慮仔細的。
7. 特點不鮮明 兩個極端,一種是幾張桌子,幾種游戲,就是個桌游吧;另外一種,據說有「兔女郎」服務員的桌游吧,搏出位可見一斑。 不止是在桌游,在最常見的餐飲行業中,特別是在上海,無特色,無人氣。
8. 跟風嚴重,盲目
9. 不專業 「三國殺 = 桌游」,這種情況會嚴重危害桌游產業的發展,這種情況也不能持續很久。更多國外被市場驗證過的策略類,益智類等游戲,對於維護穩定的桌游消費人群會更有價值。 這樣對於桌游經營者的「專業素質」有較高的要求,僅靠「愛好」是遠遠不夠的,靠去**的桌游吧「偷藝」更是遠遠不夠的。
10. 市場處於培育期,客流不穩定
11. 網路桌面游戲潛在的沖擊 一個業內資深人士透露,一些提供網路桌面游戲的平台,更新不是很及時,「玩得不爽」。理由就是,希望桌游經營者和玩家繼續購買他們提供的升級版或者升級包。 由此可見,網路版的桌游,其實就是虎視眈眈,伺機而動。
12. 盜版游戲 三國殺對桌游市場的推動,顯而易見。相信未來游卡還會推出新的「三國殺」,桌游業內還會出現新的「游卡」。 但仿製品,盜版,會吞噬桌游開發者的利潤,沒有國內的優秀游戲開發者的推動,中國的桌游產業無從談起。
13. 加盟品牌潛在的威脅 耐克是大家都熟悉的品牌,它本身並沒有工廠,只是提供品牌給加工廠,收取品牌費。目前在網路推廣中,可以看到已經有這樣的桌游品牌在嘗試了。對於桌游產業,有資金入場,肯定是好事情,而對於目前的「桌游小店」,顯然是個威脅。 另外據一個業內朋友介紹,滬上某大型茶坊高層,已經在討論桌游進茶坊的事情。由於不利於「翻台」,受阻(這里有個現成的例子,薩莉亞牆上就有告示,禁止棋牌類游戲)。但相信可以採用時間限制等各種方式,引導客流。由於茶坊在門面,場地等各方面都不需再新增成本,對現在的「桌游店」沖擊,可想而知。
以上是個人觀點,歡迎愛好桌游的朋友們能給予一定的批評和指導
I. 內江哪裡有桌游店
你可以自己開啊,哈哈。或者去178桌游網了解更多資訊。
178桌游網為《魔獸卡牌》官網所在地,以及是國內最火的桌游《三國殺》的官方合作專區。
無限美好桌游,盡在178桌游網
J. 開個桌游店都要准備什麼方面的東西
桌游店最需要准備的就是游戲道具,從各種棋牌(卡羅牌、飛行棋、大富翁)到狼人殺的道具一個都不能少,另外這些道具在購置回來以後,還要注意及時的換代更新,有了新的火爆游戲一定要跟進補充。
同時再根據桌游店的營業情況,購置製作美食的設備,比較推薦購置一個料理機,現場手工製作各種健康飲品,酸奶奶昔等。
這種健康現場製作的飲品最受歡迎,可以提升顧客的客單價,但一定要注意食物的新鮮程度。
想要運營好一家桌游店鋪,無論哪一點都非常的重要,畢竟沒有一個項目是隨隨便便就能成功的,但對於桌游店來說,有那麼幾個方面是大家必須要注意的。
例如桌游的更新方面,這一點絕對是重中之重,比如在前段時間有一個很火的桌游——狼人殺,我們開桌游店一定要跟上時代的潮流,快速引進狼人殺相關的游戲道具,給顧客提供最流行的游戲體驗。在道具上一定要捨得花錢,有投入才有回報。