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一般無線網的網路延遲

發布時間:2022-11-29 03:08:18

1. 網路延遲高怎麼解決

如果不是網路本身問題引起,多為路由器設置優化問題

隨著網路的普及,如今基本家家都裝了無線路由器了,大多數的用戶都會採用無線路由器默認設置的信道,而大多數路由器默認信道都在1-6之間(共13個信道),本來13車道的大馬路卻一堆人在擠占前面的6條,這就造成了信道擁堵,導致WiFi信號不穩定,因此也就不可避免的連wifi玩游戲網路延遲高了。

除了可以更改信道的方法之外,還可以 更改無線頻段。目前大多數的無線路由器都在2.4GHz的頻段上,5GHz頻段的使用率相對較低。一方面是5GHz頻段設備還在普及當中,另一方面就是路由器設置中沒有開啟5GHz頻段。

除了路由器設置問題,網路延遲還會受到接入設備數量、寬頻帶寬、游戲伺服器等方面的影響。建議大家設置一個復雜一些的WiFi密碼,避免被其他人蹭網影響網速;升級寬頻網路,申請20M-100M。 如果是游戲伺服器本身的原因,玩家們只能等待著官方優化了。


消除網路延遲

提升WAN性能,企業可以細致控制LAN內的應用程序性能,但這種控制能力無法延伸到廣域網上。WAN通常會有多個可選的服務提供商,他們經營著運營商級的頂級骨幹基礎設施。

通過選擇較短和更有效率的路由路徑、部署低延遲的交換機和路由設備、主動避免網路設備停機時間,WAN運營商也可以對降低延遲作出貢獻。

修復LAN上應用性能,如果一個剛安裝或修改過設置的應用程序出現了本地網路性能問題,請嘗試核查該應用程序的設置、系統兼容性和軟體狀態;另外也應審查安裝和設置文檔。例如,如果應用程序支持帶寬限制,請檢查帶寬是否不小心限制過度而無法進行正常通信。

硬體兼容性也會影響區域網效率。例如,如果應用程序在採用巨型幀的時候產生高延遲,請核對網路介面卡(NIC)適配器和驅動程序是否已正確安裝。在某些情況下,更新或補丁程序可能逆轉原本很糟糕的性能表現。

以上內容參考:網路-網路延遲

2. wifi網路延遲高怎麼辦

有的時候我們的電腦延遲特別高,尤其是到了我們玩游戲的時候,高的可以,那麼wifi網路延遲高怎麼辦?下面一起來看看吧。

1、 如果是自己的WiFi網路,先不用WiFi路由器,電腦直接連貓或者主網線上網,如果網路依然慢,則說明是寬頻線路質量本身不佳,建議報修寬頻運營商客服檢修下。

2、 由於普通單片機WiFi路由器自身硬體設計缺陷和製造中材料簡配嚴重,無法高效處理來自游戲等網路應用的數據和吞吐量,所以一款性能優異的WiFi路由器對整個無線網速、信號強度、穩定性至關重要。

3、 禁用占網速的應用。有時候你的電腦後台運行的占網速的軟體太多,就會導致你的網速慢延遲高。解決方法:點擊電腦管家加速球打開流量監控。在裡面找到佔用高的那個應用,點擊禁用網路即可。下次要用這個軟體再啟用即可。

4、 重新啟動你的無線路由器。如果電腦的問題解決了,無線網還是卡頓,那說明是你路由器的問題了,可以把路由器斷電重啟下試試。

5、 可以撥打當地網路運營商的電話,讓專業人員上門給你修理。

關於wifi網路延遲高怎麼辦的相關內容就介紹到這里了。

3. 家裡的wifi延遲高了是什麼原因

家裡的wifi突然延遲非常高,家裡16M的網速,測試了下網速只有50多KB,下面是我為大家整理的關於家裡的wifi延遲高的原因,一起來看看吧!

家裡的wifi延遲高的原因

延遲高是由於網路帶寬被占據,他可能並不會有多大的流量,但是就像水管力的水垢一樣堵塞網路。最常見的就是你家裡使用P2P工具,比如迅雷,flashget,什麼在線看電視,BT,等現在很多下載,和在線看電視都有.不管你使用還是沒有使用,只要開著,就占帶寬,所以不用的時候記得關閉這些程序。

wifi非常不穩定且延遲高的原因

1.WiFi信號擁堵用戶在通過WiFi接入網路的時候,其實就像收聽電台一樣,使用的是一個固定頻率的無線波段,因此用戶所在地區周邊有多少類似的信號發射、接收設備就會對WiFi的使用體驗構成多大影響。在無線熱點方面頗有研究的紐西蘭工程師史蒂夫-比德爾(Steve Biddle)曾在上周撰文表示:“如果你生活在市中心的一幢中心公寓樓,而這幢公寓樓內又有數百個無線網路存在的話,這幾乎是最糟糕WiFi使用環境了。

”即便你手機上的WiFi信號條是滿格,實際的WiFi信號可能也會非常緩慢,而包括手機、無繩電話、微波滬、藍牙設備甚至是無線嬰兒監控設備都有可能影響WiFi的信號質量。

2.設備無法同時發送、接收數據由於WiFi信號無法同時發送、接收數據,這就使得這一網路接入方式會比其他方式產生更多的數據延遲現象。而且,許多人同時使用同一WiFi信道也會大大影響到WiFi的信號強度。事實上,你的路由器通常可以使用上百個WiFi信道,但大多數人僅僅會將路由器信道選擇的選項調節到“自動”模式,因此大多人都是在使用如今已 經異常擁擠的2.4GHz頻率信道。此外,如果你身處一個網路信號充沛的地區,你的路由器還會持續查找最佳的網路信道,這同樣也會產生網路延遲的現象,而 且這並不是寬頻運營商所能夠解決的問題。

3.天生缺陷無論WiFi技術未來會有多大的改善,無線連接方式也將很難超過現有的有線互聯網接入模式。WiFi不會徹底取代有線互聯網連接,它只是一個更加方便的聯網解決方案。

4.後台工作如果在排除了以上所有因素後的WiFi速度依舊沒有得到改善的話,不妨檢查一下你的軟體是否在自動同步數據和照片吧。事實上,包括全球最大綜合 性數字發行平台Steam、Netflix和BitTorrent這些應用都會在後台傳輸文件,這會極大影響用戶的WiFi速度。而且,由於這些應用大多 是在後台默默工作的,因此許多用戶根本就想不起來它們的存在。

5.路由器位置無線路由器的擺放位置對於信號強度有著非常大的影響。比如,如果你將路由器放在一堵水泥牆邊上的話,其信號強度將會大打折扣。如果可能的話,路由器的最佳擺放位置自然是屋子正中間的天花板上(當然,許多消費者都不具備這樣的條件)。

6.連接設備差異如果你的iPhone 3G WiFi連接速度沒有iPhone6快的話,千萬不要驚訝,因為WiFi的連接速度跟連接設備的信息處理速度同樣有著很大關系。

家裡的wifi延遲高的建議

1.將自己的路由器設備升級到那種可以同時支持2.4GHz和5GHz頻率的雙頻路由器。但需要指出的是,5GHz頻率信號的穿牆能力不及2.4GHz,且有不少較老的設備不支持這一WiFi頻率。

2.通過信道查看器查到所在地區的WiFi信道使用情況,然後選擇較為暢通的信道使用。

3.如果你手頭擁有一部閑置無線路由器的話,不妨考慮通過無線信號中繼、或者放大的方式來加強室內的WiFi信號強度。

4.如果你的路由器擁有高功率和低功率等不同電源使用方案可選的話,通常低功率的使用方案會擁有更好的WiFi信號強度。

4. 無線網很慢是什麼原因

無線網速慢有很多原因
1.有人蹭網,你在瀏覽器欄輸入 192.168.1.1 然後打開 默認的用戶名和密碼都是admin,點擊確認打開無線路由確認界面,然後無線設置—主機狀態,這里可以看連接到無線的主機數,如果發現了不正常的主機,那你就是被蹭網了,建議你進入無線安全設置那裡修改無線密碼。
2.遇到使用高峰期,一般運營商採用共享帶寬技術,到晚上用戶增多,大家一起搶網速自然就慢了。
3.人為限制了你的網速,很多無線管理軟體都能做到。
4.有線網路佔用,電腦在用有線下載或看電影,無線是不可能搶的過有線的,自然會慢。
5.路由器本身的硬體問題。
6.信號太差,距離路由器太遠。
解決辦法:
1. 你可能是無線路由和貓開太久了,導致速度下降,你可以按2樓說的關閉無線路由和貓的電源,等一段時間後,再打開,速度應該有所恢復。
2. 被蹭網,修改密碼。
3. 檢查是否有人人為限速或者有線下載。
4. 找個信號好的地方
5. 檢查路由器是否有硬體損壞,常識復位。

5. 有線和無線網路的延遲差距有多大

有差別,無線網路的延遲要遠大於有線網路的延遲。一般來說有線網路的延遲小於1毫秒,而無線網路的延遲為1-3毫秒,大概是前者的10-100倍;
無線網路的延遲大的原因是:無線網路因為要經過加密及解密運算,這個過程都是需要很多時間。而有線網路是不需要加密的,而且是硬體運算與傳輸,因此其延遲很小。下面為一個無線網路延遲實例:
C:\>ping 192.168.1.1
Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=2ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 2ms, Maximum = 3ms, Average = 2ms

6. WIFI網路延遲怎麼解決

解決方法:
1.啟用殺軟的流量監控功能,查看哪些軟體佔用網速。
2.進入路由器網關的流量管理界面,查看哪台設備佔用網速高,並記錄。
3.進入路由器網關的DHCP界面,查看是否有未知蹭網設備聯網。記錄蹭網設備MAC地址,通過高級設置中的MAC過濾,禁止其網路訪問。
4.關閉路由器5分鍾,檢查線路連接是否正常。

7. 超能課堂:WiFi無線網路打網游真的會有很高延遲嗎

游戲 的延遲有很多種存在方式,但表現出來的模式大體上是相同,那就是從我們進行操作到 游戲 發出響應會存在時間差,只是這個時間差一般來說非常的短,大多數時候只有數十毫秒的。然而對於電競 游戲 來說,數十毫秒的差異可能就是勝負之分了,因此盡可能地降低 游戲 中的延遲成了很多電競選手乃至 游戲 玩家的追求,而且他們還樂此不疲。

網路延遲是怎麼來的,這個就得從網路延遲是什麼說起。通俗來說,網路延遲就是你通過網路來傳輸數據,數據從發送端發出到接收端接收到,這期間花的時間就是網路延時。在網路 游戲 中的網路延遲則要更復雜一些,一般來說是你作出操作,相應的數據通過網路傳輸到伺服器,然後伺服器作出響應和運算,並將相應的結果回傳給你所需要的時間。

而我們的數據在傳輸的過程中,並不一定是直接發送到伺服器的,在傳送過程中大多數是一個節點到另一個節點的方式,這里可能存在跨區域、跨運營商的情況,因此最後反饋到我們眼裡就是遠高於系統延遲的網路延遲時間,有時可以高達數百毫秒。然而這一個傳輸過程我們無法直接干預或者進行物理上的優化,能做的只有使用網路加速器等軟體,通過特殊的轉運節點,讓我們的 游戲 數據在網路上少走一點彎路,盡快到達伺服器。

但是對於區域網的線路或者說區域網的延遲,這部分我們是可以進行控制的,因此很多玩家會嘗試在這里改善網路延遲,其中就有一個很經典說法,那就是「打網游不能用無線網路」,原因就是無線網路的延遲比有線網路更大。

這個說法不無道理,從有線網路和無線網路的工作方式來看,有線網路是全雙工模式,也就是上傳數據的同時也能下載數據,而且線路相比封閉,一般家庭環境中難以被外界干擾,信號的傳輸也不存在電磁轉換過程,都是直接的電信號傳播,速度非常快;而無線網路則是半雙工模式,雖然數據通道可以用來上傳和下載數據,但同一時刻只能是上傳或下載,不能雙向同步進行,而且處於開放空間,即便是家用環境也會存在外界的干擾,再加上傳輸中存在電信號轉換為電磁場的過程,自然在穩定性和響應速度上比不過有線網路了。

因此有不少玩家為了玩好網路 游戲 ,他們不惜花時間和精力去布置有線網路。如果無法使用有線網路進行 游戲 ,一旦失利的時候他們甚至會認為這就是無線網路的鍋。難道說無線網路在網游領域的表現真的那麼不堪嗎?

那麼無線網路和有線網路之間的延遲差異真的很大嗎?我們不妨來看一下理論測試,這次測試我們用到了華碩的RT-AC82U路由器以及英特爾的AC8260和AX200無線網卡,此外還有現在多數主板都包含有的千兆有線網卡,以及市場上幾乎稱得上是隨手可得的USB介面WiFi 4無線網卡(2.4GHz頻段,150Mbps速率),測試時AC8260與AX200網卡使用的是5GHz頻段網路。

首先我們使用Ixchariot軟體測試參測四款網卡的實際網路延遲,測試使用了兩台主機,分別命名為A/B,其中A通過有線網路連接到路由器上,作為伺服器端,B則通過不同的網卡連接到路由器上,作為客戶端,通過A/B兩端的相互通信來測試網路延遲的高低。具體測試結果如下表所示。

如果是從百分比的角度來看,那有線網路相比無線網路在延遲上的優勢是很大的,但是放到絕對值上來看,兩者的差異其實只有數毫秒之分,這在絕大部分的網路 游戲 當中都難以造成質的影響,除非你是那種以毫秒計算差異的職業電競選手,不然你能獲得的 游戲 體驗基本上是一致的。

當然我們也不是說有線網路相比無線網路在延遲上就沒有優勢,除卻這數毫秒的差異外,有線網路在延遲的穩定性上可以說是碾壓無線網路的,在我們的測試中有線網路平均延遲1毫秒,最高延遲也是1毫秒,而無線網路的平均延遲雖然只有2毫秒到7毫秒,但是最高延遲卻達到18毫秒,波動相對來說比較明顯。

不過上面的終究是理論測試,在實際 游戲 中又是怎樣的表現呢?其實在實際 游戲 中的影響更小。以《絕地求生》為例,在使用網游加速器的情況下,《絕地求生》的實際網路延遲一般能控制在30ms到50ms的區間,無論使用有線網路和無線網路都是相同的水平。我連續進行了5盤《絕地求生》 游戲 ,並記錄下前三個籃圈每一圈結束後 游戲 所顯示的網路延遲數值,然後把對應的最大值作為最終成績,並製成下表。

實際上可以看到,雖然說總體而言有線網路的延遲表現是要比無線網路好一點,但實際上也確實只是數毫秒的差距,並沒有帶來本質的變化,AC8260網卡與AX200網卡的表現是非常接近的,相比之下USB網卡的延遲在數值上是最高的,但也沒有超出正常的范圍。

相比之下關掉網游加速器後帶來的影響才稱得上質的變化,因為 游戲 延遲會上升至200ms的水平,而且還會存在數據丟包的現象,數據丟包也就以為著你做出來的操作未必會被伺服器所接受,你在這里風騷地走位,但是在另一端的敵人可能只看見你在原地反復摩擦,最後只能落個成盒的下場。

很多玩家都說「打網游不能用無線網路,因為延遲大」,這話並不完全錯誤,因為從測試結果來看無線網路相比有線網路確實有更高的延遲。但是無線網路真的不能打網游嗎?那也並非如此,無線網路的延遲雖然相對有線網路高一些,延遲波動也更大一些,但終究只是數毫秒的差別,相比之下跨區域 游戲 、跨運營商 游戲 所帶來的影響要更為明顯,後者對 游戲 體驗的影響才稱得上是「質的差異」。

其實「無線網路不適合打網游」這個說法更多地是從聯機 游戲 仍然以區域網為主的年代開始的,那個時候的無線網路本來就只是剛剛解決了有無的問題,還沒到講究體驗的水平,而且區域網聯機 游戲 本身的延遲就很低,當時無線網路的延遲帶來的影響自然被進一步放大,有線網路的優勢也就非常明顯了。但是現在的網游多數是通過互聯網聯機,本身延遲就遠高於區域網聯機,在加上無線網路的技術進步,其與有線網路之間的數毫秒延遲差異早已不值一提。

低延遲總歸是有利於 游戲 的

只是從減少網路延遲的角度來說,有線網路確實是最佳選則,因此如果玩家本身具備相應的使用環境,或者可以很簡單地就完成相應使用環境的設置,那自然就沒有無線網路什麼事情了。但如果不具備 游戲 網路的使用環境,或者布置有線網路的代價很大,那麼使用無線網路對於你的 游戲 體驗來說也不會有質的影響,完全可以放心使用。

當然了如果你確實要使用無線網路進行 游戲 的話,我們這里也建議你花點心思去進行布置,例如盡可能讓路由器與無線網卡之間的距離短一點,無線網卡盡量不要使用USB介面產品,盡量選擇WiFi 6/WiFi 6E級別的無線網卡和路由器,這些措施不一定能改善無線網路的延遲,但起碼不會讓無線網路成為拖後腿的存在。

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