① 桌游有什麼經營項目
1、《三國殺》借鑒了許多著名桌上游戲的原型,並精心融入了三國的歷史文化背景,設計了能力多變的武將及功能卡牌,終成為了集歷史,文學,美術之大成且競技平衡性良好的桌上游戲。
游戲得三國題材游戲之靈韻,在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性,競技性,互動性,協作性於一身,是一款注重文化內涵,老少皆宜的桌上游戲。
2、《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。
《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人,特別適合各種聚會,是結交朋友,增進感情不可多得的桌游娛樂游戲。
3、《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。
4、《百鬼夜行》是國內首個將「知識游戲,運動游戲」理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,將中華的鬼文化重新帶入日常的茶餘飯後。
《百鬼夜行》本著「以玩家為主」的研發策略,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂,文字直白又設計縝密,游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。
5、《風聲》是國產首部諜戰游戲巨作,通過這個諜戰桌面游戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯!在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。
6、《江湖外傳之天龍八部》是一款以古典武俠小說為背景,以江湖恩怨情仇為題材的對抗生存類桌面游戲,玩家將會扮演不同的英雄豪傑,代表「名門正派」,「邪魔外道」,「唯我獨尊」等不同陣營,再通過「單次握手」的陣營確認規則去辨別敵我,合力打倒其他勢力的角色達到己方陣型的勝利目標。
② 桌游吧有什麼項目,柳巷桌游吧,太原桌游
【太原旁觀者桌游俱樂部】繁忙的工作下總需要一種放鬆的方式去釋放自己的壓力,增進與朋友之間的感情。桌游是現在年輕人越來越喜歡的一種娛樂方式,通過游戲緩解情緒,桌游吧玩游戲,也可以拉進和朋友間的距離。
放鬆心情 和朋友來場桌游
旁觀者桌游吧
旁觀者桌游吧和我去過的很多桌游吧相比,場地大的很多,桌子的擺放不會顯得擁擠,十幾人的狼人殺在一桌開啟沒有任何的問題,還有有趣的道具進行輔助,讓這款經典的游戲更加有趣。每個桌游吧都有固定的狼人殺群體,當然也很歡迎陌生人的加入,每晚七點開始,准時嗨爆全場。
【太原旁觀者桌游俱樂部】享受人與人之間真誠交流
'從交流范圍上講,自然是網路游戲更廣,桌游吧有什麼項目,但從交流深度和互動感受上說,桌游有著不可超越的優越性,這也正是現代人生活稀缺的部分。'這是國內一本知名電腦刊物2010年做過的論述。
玩家'蟣子'今年28歲,在一家大型房地產網站工作。他說:'有的時候來桌游吧,頭三個小時都在聊天。七八個人,我和你聊,然後和他聊,就像開座談會一樣的,聊得都有點累了,才開始玩游戲。'
劉曉菲也有著相似的感受。'桌游吧的會員價每天只有5元錢,玩家們在想不出要玩什麼游戲的時候,就坐在樓下一起聊天。'劉曉菲笑著說,'聊5塊錢的,柳巷桌游吧,然後就可以回去啦。'
王吉剛告訴記者,在他看來,桌游吧就像是年輕人的一個'茶館',游戲只是樂趣的一個交流載體。'他們有時都不是為了玩游戲,坐在一起聊天、嘮嗑,開玩笑,把不開心或開心的事說出來,心裡得到了放鬆。'
大二女生王琦說:'更難能可貴的是,桌游吧怎麼玩,玩家們的談話往往不帶有目的性,也不會因為說錯了話而受人指責。玩桌游的人之間的關系更平等、更包容,我很享受這種人與人的關系。'