A. 超能課堂:WiFi無線網路打網游真的會有很高延遲嗎
游戲 的延遲有很多種存在方式,但表現出來的模式大體上是相同,那就是從我們進行操作到 游戲 發出響應會存在時間差,只是這個時間差一般來說非常的短,大多數時候只有數十毫秒的。然而對於電競 游戲 來說,數十毫秒的差異可能就是勝負之分了,因此盡可能地降低 游戲 中的延遲成了很多電競選手乃至 游戲 玩家的追求,而且他們還樂此不疲。
網路延遲是怎麼來的,這個就得從網路延遲是什麼說起。通俗來說,網路延遲就是你通過網路來傳輸數據,數據從發送端發出到接收端接收到,這期間花的時間就是網路延時。在網路 游戲 中的網路延遲則要更復雜一些,一般來說是你作出操作,相應的數據通過網路傳輸到伺服器,然後伺服器作出響應和運算,並將相應的結果回傳給你所需要的時間。
而我們的數據在傳輸的過程中,並不一定是直接發送到伺服器的,在傳送過程中大多數是一個節點到另一個節點的方式,這里可能存在跨區域、跨運營商的情況,因此最後反饋到我們眼裡就是遠高於系統延遲的網路延遲時間,有時可以高達數百毫秒。然而這一個傳輸過程我們無法直接干預或者進行物理上的優化,能做的只有使用網路加速器等軟體,通過特殊的轉運節點,讓我們的 游戲 數據在網路上少走一點彎路,盡快到達伺服器。
但是對於區域網的線路或者說區域網的延遲,這部分我們是可以進行控制的,因此很多玩家會嘗試在這里改善網路延遲,其中就有一個很經典說法,那就是「打網游不能用無線網路」,原因就是無線網路的延遲比有線網路更大。
這個說法不無道理,從有線網路和無線網路的工作方式來看,有線網路是全雙工模式,也就是上傳數據的同時也能下載數據,而且線路相比封閉,一般家庭環境中難以被外界干擾,信號的傳輸也不存在電磁轉換過程,都是直接的電信號傳播,速度非常快;而無線網路則是半雙工模式,雖然數據通道可以用來上傳和下載數據,但同一時刻只能是上傳或下載,不能雙向同步進行,而且處於開放空間,即便是家用環境也會存在外界的干擾,再加上傳輸中存在電信號轉換為電磁場的過程,自然在穩定性和響應速度上比不過有線網路了。
因此有不少玩家為了玩好網路 游戲 ,他們不惜花時間和精力去布置有線網路。如果無法使用有線網路進行 游戲 ,一旦失利的時候他們甚至會認為這就是無線網路的鍋。難道說無線網路在網游領域的表現真的那麼不堪嗎?
那麼無線網路和有線網路之間的延遲差異真的很大嗎?我們不妨來看一下理論測試,這次測試我們用到了華碩的RT-AC82U路由器以及英特爾的AC8260和AX200無線網卡,此外還有現在多數主板都包含有的千兆有線網卡,以及市場上幾乎稱得上是隨手可得的USB介面WiFi 4無線網卡(2.4GHz頻段,150Mbps速率),測試時AC8260與AX200網卡使用的是5GHz頻段網路。
首先我們使用Ixchariot軟體測試參測四款網卡的實際網路延遲,測試使用了兩台主機,分別命名為A/B,其中A通過有線網路連接到路由器上,作為伺服器端,B則通過不同的網卡連接到路由器上,作為客戶端,通過A/B兩端的相互通信來測試網路延遲的高低。具體測試結果如下表所示。
如果是從百分比的角度來看,那有線網路相比無線網路在延遲上的優勢是很大的,但是放到絕對值上來看,兩者的差異其實只有數毫秒之分,這在絕大部分的網路 游戲 當中都難以造成質的影響,除非你是那種以毫秒計算差異的職業電競選手,不然你能獲得的 游戲 體驗基本上是一致的。
當然我們也不是說有線網路相比無線網路在延遲上就沒有優勢,除卻這數毫秒的差異外,有線網路在延遲的穩定性上可以說是碾壓無線網路的,在我們的測試中有線網路平均延遲1毫秒,最高延遲也是1毫秒,而無線網路的平均延遲雖然只有2毫秒到7毫秒,但是最高延遲卻達到18毫秒,波動相對來說比較明顯。
不過上面的終究是理論測試,在實際 游戲 中又是怎樣的表現呢?其實在實際 游戲 中的影響更小。以《絕地求生》為例,在使用網游加速器的情況下,《絕地求生》的實際網路延遲一般能控制在30ms到50ms的區間,無論使用有線網路和無線網路都是相同的水平。我連續進行了5盤《絕地求生》 游戲 ,並記錄下前三個籃圈每一圈結束後 游戲 所顯示的網路延遲數值,然後把對應的最大值作為最終成績,並製成下表。
實際上可以看到,雖然說總體而言有線網路的延遲表現是要比無線網路好一點,但實際上也確實只是數毫秒的差距,並沒有帶來本質的變化,AC8260網卡與AX200網卡的表現是非常接近的,相比之下USB網卡的延遲在數值上是最高的,但也沒有超出正常的范圍。
相比之下關掉網游加速器後帶來的影響才稱得上質的變化,因為 游戲 延遲會上升至200ms的水平,而且還會存在數據丟包的現象,數據丟包也就以為著你做出來的操作未必會被伺服器所接受,你在這里風騷地走位,但是在另一端的敵人可能只看見你在原地反復摩擦,最後只能落個成盒的下場。
很多玩家都說「打網游不能用無線網路,因為延遲大」,這話並不完全錯誤,因為從測試結果來看無線網路相比有線網路確實有更高的延遲。但是無線網路真的不能打網游嗎?那也並非如此,無線網路的延遲雖然相對有線網路高一些,延遲波動也更大一些,但終究只是數毫秒的差別,相比之下跨區域 游戲 、跨運營商 游戲 所帶來的影響要更為明顯,後者對 游戲 體驗的影響才稱得上是「質的差異」。
其實「無線網路不適合打網游」這個說法更多地是從聯機 游戲 仍然以區域網為主的年代開始的,那個時候的無線網路本來就只是剛剛解決了有無的問題,還沒到講究體驗的水平,而且區域網聯機 游戲 本身的延遲就很低,當時無線網路的延遲帶來的影響自然被進一步放大,有線網路的優勢也就非常明顯了。但是現在的網游多數是通過互聯網聯機,本身延遲就遠高於區域網聯機,在加上無線網路的技術進步,其與有線網路之間的數毫秒延遲差異早已不值一提。
低延遲總歸是有利於 游戲 的
只是從減少網路延遲的角度來說,有線網路確實是最佳選則,因此如果玩家本身具備相應的使用環境,或者可以很簡單地就完成相應使用環境的設置,那自然就沒有無線網路什麼事情了。但如果不具備 游戲 網路的使用環境,或者布置有線網路的代價很大,那麼使用無線網路對於你的 游戲 體驗來說也不會有質的影響,完全可以放心使用。
當然了如果你確實要使用無線網路進行 游戲 的話,我們這里也建議你花點心思去進行布置,例如盡可能讓路由器與無線網卡之間的距離短一點,無線網卡盡量不要使用USB介面產品,盡量選擇WiFi 6/WiFi 6E級別的無線網卡和路由器,這些措施不一定能改善無線網路的延遲,但起碼不會讓無線網路成為拖後腿的存在。
B. 絕地求生國服怎麼在手機上玩
絕地求生大逃殺
v1.0
類型:飛行射擊
大小:145.41MB
評分:10
平台:
標簽:槍戰類逃亡男生精選射擊
絕地求生大家在電腦上玩多埋者弊了,想躺著玩,但是手機裡面的吃雞游戲沒有絕地求生好玩怎麼辦?能不能把端游的絕地求生在手機上玩呢?小編這就實現大家的願望!下面小編就給大家帶來手機玩絕地求生方法教程一覽
手機玩絕地求生端遊方法教程
設備要求:
1、一台手機(安卓,iPhone,ipad都可以)
2、一台帶 NVIDIA GeForce GTX 600以上顯卡的電腦(目前只支持 NVIDIA )
3、一個帶有5G頻段的無線網路,一個藍牙手柄或者鍵鼠(連接手機操作游戲)
關於第一點是帖子上的說明,絕地君的機型是 iPhone,親測是可行的。第二點,絕地君是英偉達980的移動版筆記本電腦。另外不是很懂第三點,但是連接了家裡的tplink的路由器的手機彎族是沒問題的。
操作步驟:
一、打開N卡自帶的GeForce Experience
依次選擇「設置」→「SHIELD」→打開"GAMESTREAM"
二、打開steam設置
選擇「家用流式傳輸」嫌汪→啟用流式傳輸
三、手機下載Moonlight(舞台之光)
關於軟體的說明就不贅述了,有興趣的玩家可以自行了解。
安卓版界面如下:
在設備上打開 Moonlight,一般情況下即會自動搜索到可以串流的 PC,點擊機器圖標即可連接。如果搜不到的話,可以點擊右上方的「+」號輸入 PC 的區域網 IP 地址手動連接。首次連接會要求在電腦上輸入配對碼,正確即可連接成功。
連接成功後,在設備上就能看到游戲列表了,不過該列表默認只會顯示部分經過官方驗證兼容的游戲,但其實所有游戲幾乎都能完美串流遊玩的,只要在 PC 端手動添加進去即可。
你也可以在 Moonlight 里啟動 Steam,這時會自動進入 Steam 的電視大屏模式,即可遊玩你 Steam 里所有的游戲。
這個軟體甚至是可以虛擬手柄進行操作:
帖子中說明手柄也是可以連接的哦!