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全面戰爭幕府2怎麼免費領取

發布時間:2022-04-14 09:02:08

㈠ 幕府2全面戰爭,怎麼才有錢,高手進

你別一上來就招大量兵去主動進攻其他家族,我的做法是先招少量兵守家,讓部隊維持費保持較低水平,積累財富用於經濟建築建設,比如市、田地、酒家之類的,逐漸每回合的金錢收入就上去了,當然可能這時有敵人宣戰了,你在老家打幾場防禦戰,消滅敵人的力量後,可以選擇性的和一部分敵人求和,集中力量對付一部分敵人。這在全面戰爭中稱為種田戰法。
另外如果你的家族離海上貿易點進,也可以盡早造出商船去占貿易點,遲了就被別人佔了

㈡ [幕府將軍2:全面戰爭免STEAM整合版3.4G安裝即玩]怎麼玩啊!

我是隨便解壓的一個-
-然後找到解壓的文件夾
安裝就行了
沒有出現別人所說的缺少什麼文件
-
-玩的話
和前幾個版本沒什麼區別吧?造兵
打仗
造兵
打仗·
有教學模式的,自己摸索不出來的話就等3月15號漢化出來把

㈢ 全面戰爭幕府將軍2怎麼玩

新手重大局和策略,請勿輕易手動作戰,手動作戰需要查詢攻略,多多練習才可以以少勝多,自動作戰用人海兵力碾壓即可,如果追求手動作戰的游戲體驗,請查看其它攻略,我羅馬全面戰爭和三國全面戰爭還有些經驗,這個版本手動作戰真的很少。
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買敵方部隊,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。

㈣ 全面戰爭幕府將軍2怎麼國家全開

幕府將軍2國家全開是沒辦法全部顯示在游戲里的,游戲里只能顯示那麼特定的幾個位置。你可以將原版的幾個國家替換成其他家族,補丁在幕府將軍2全面戰爭吧可以下載

㈤ 幕府將軍2全面戰爭賺錢方法。

一開始別太快領土擴張我都是先看看自己的那個城的戰略位置。 擴張出去的時候都以便宜的足輕兵守城,然後稅收調自動,電腦會自動設置稅收那樣其實收入會很好的,只要你不急著要錢他會合理的壓制民忠。

我一般都是玩陸戰海戰基本不發展- - 發展也是到後期版圖大了運兵麻煩才發展2支海軍去玩玩,節約軍費啊。。。

㈥ 幕府將軍2全面戰爭 如何增加糧食

幕府將軍2全面戰爭增加糧食辦法:

1、逐年提高稅收,不過可能因此喪失民心;

2、農場建造更多的改良設施;

3、或者攻佔他人的土地,將它們每年的收入據為己有;

糧食是游戲中基本的資源單位,你可以使用它購買軍隊,建造高樓大廈。四個季度(就要向旗下的農民徵收一次糧食稅。

(6)全面戰爭幕府2怎麼免費領取擴展閱讀

幕府將軍2全面戰爭

最主要的組成部分就是戰斗模式,以模擬Sengoku Jidai時代為主。另外游戲中還有一個歷史性戰役模式,你可以體驗一番16世紀日本歷史上發生的五場著名的戰役﹔還有一個用戶定製的戰斗模式,你可以招驀自己的軍隊,選擇各個游戲世界變數,根據自己的喜好創造出一場場的戰爭。

在戰斗模式下,游戲開始的時候,你扮演日本七位最有勢力的部落首領中的一個。每個部落都擁有自己的優勢和弱點,每個部落首領開始游戲的地點都有所不同。

所有的七個部落都擁有各自的長處,它們中或者占盡天時,或者占盡地利,或者占盡人和,因此游戲的重玩性很高。無論你選擇扮演哪一個部落首領,你的目標都是一樣的:成為幕府將軍。

參考資料:人民網——幕府將軍:全面戰爭

㈦ 幕府將軍2全面戰爭火器兵怎麼出

得到最基本的鐵炮足輕有兩種方式,第一種是升級鐵炮奧義,之後所有的本城都可以招募,但是這個科技很慢,第二種比較快速,觸發南蠻事件的時候接受貿易,造南蠻貿易港,在有南蠻貿易港的城可以招鐵炮足輕,這個比較快,但是限制多,兩種鐵炮足輕的屬性完全一樣,區別是奧義出的招募費高一點,但維護費低,進口的相反,招募費低,但維護高。通過學的鐵炮奧義之後升級相關建築,可以招募更高一級的鐵炮武士,大友家有特有的葡萄牙火槍隊,近戰也很厲害,一向一揆有特有的鐵炮僧兵,島津有島津鐵炮組,高范圍傷害,德川和大友有騎馬鐵炮組。鐵炮不同於弓箭,弓箭是可以弧線射擊,鐵炮只能直線射擊,也就是說鐵炮在前方有部隊遮擋的時候攻擊效果大打折扣,而且射程也只有100比弓箭低50,但是鐵炮威力巨大,附有額外士氣打擊,鐵炮的攻擊是無視兵種無視護甲的,你使用足輕近戰或者弓箭攻擊武士時,攻擊效果會明顯有折扣,比如弓箭一次射足輕能射死30個人,射武士只能射10個人,射精銳1個人也射不死,鐵炮就沒有這種情況,射一輪打死足輕30個,打武士還是死30個,射精銳一輪子精銳能站著的都沒幾個,如果有足夠好的輸出環境,鐵炮是敵軍的噩夢一般的存在

㈧ 全面戰爭幕府將軍2 怎麼獲得主將

主將只能隨機獲得,系統會隨機告訴發現武將要效忠或者派人把花錢把對方主將(非家主)游說過來。
將領的培養方向大概可以分成六種:
1.家族領袖:因為關繫到跟其它勢力的外交,家族領袖就必須注意選擇加外交和榮譽的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽),這樣後期也就不適合帶領部隊主力。技能建議選擇科技相關(+23%的武士道),以及增加個人榮譽。
2.主將型:帶領大部隊的將領,技能和隨從盡量選加陸地攻擊、不斷削減地方士氣的最終技能。其實10點技能這樣分配是最好的:以六星技能initimidating(2點)為中心,把前置技能中增加陸戰的3點加滿,其它只加1點,再加1點infanity leader。
3.輔助型:技能和隨從選擇增加移動距離、減少部隊開支、提高佔領省份快樂度、其它各種加成等等,在部隊中輔助主將。科技加成的技能盡量都學。
4.沖鋒肉搏型:就主加衛隊屬性,最終成為強力騎兵。當然也可以走initimidating路線,沖鋒同時加速減少敵人士氣。
5.海軍型:選擇移動距離和海軍相關技能。admiral3點,priate2點,前置技能5點,正好10點技能點。
6.城戰型:選擇攻城和守城相關的技能。不是很常用。

㈨ 幕府將軍2全面戰爭怎麼得到新勢力

只有初始的幾個派系可以玩,其他的派系不可玩。
幕府的派系極多,可玩的幾個派系基本覆蓋了所有特點,玩其他派系就顯得有些多餘了

㈩ 全面戰爭幕府將軍2怎麼才能玩得好

新人熟悉游戲機制更重要。自動戰斗幫你抵擋敵軍(誰量大誰贏,不必米操作),等熟悉了建築條件、兵種建築、經濟建築燈基礎後,積攢出高階兵種欺負AI人少什麼的,建立信心,摸索操作!由淺入深教你玩幕府將軍2,我寫過基礎攻略,可以搜到。

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