㈠ 二次元什麼意思啊
1、通俗來講【二次元】的意思就是另一個世界,一個和現實世界區別開的世界。原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指ACG領域所在的平面世界,包括動畫(Animation)、漫畫(Comic)、游戲(Game)等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。
㈡ 網路用語二次元是什麼意思
網路中的「二次元」指虛擬的世界。
㈢ 網路用語「二次元」什麼意思
網路中的「二次元」指虛擬的世界,一般相對於「三次元」而言。
二次元:虛擬世界;
三次元:現實世界。
比如和素未謀面的網友做朋友,則可以說明和此人是二次元的朋友。
二次元:
二次元,即二維。「次元」即「緯度」,是dimension的兩種翻譯。在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。相對應的,ACGN文化中通常將「現實世界」稱為「三次元」。這一用法始於日本,早期的動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。
㈣ 二次元是什麼意思啊
意思是「二維」。日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。
同時,「二次元」具有「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」之意。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
詞義衍變
「二次元」這個詞的本義為二維、平面,是空間維度概念。二次元的任何一個點均可由兩個坐標軸(如x軸、y軸)進行定位,表示二次元面積時通常使用1像素作為單位。
而用「二次元」一詞來指代「架空」這一用法源於日本,現除日本以外在華語圈也有使用(英文表示幻的「fantasy」與之含義相似,但「fantasy」一詞不常用)。
比如說在日本早期的動畫、漫畫作品等等都是以二維圖像構成的,而這些畫面是一個平面,所以被動漫愛好者稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」,與之相對的是「三次元」,也就是現實世界。ACGN文化圈中使用「二次元」一詞來表達「架空」、「假想」、「幻想」、「虛構」、之意,進而延伸用於指代「架空世界」。
㈤ 二次元是什麼意思
「二次元」來自於日語,意思是「二維」。引申為在紙面、屏幕等平面上展示的動畫、游戲等作品中角色。
以ACGN(Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel輕小說)為主要載體建構的平面化二維圖像世界,其內容涵蓋動畫、漫畫、游戲、輕小說、虛擬偶像、Cosplay以及由此衍生出來的周邊、同人、社群、活動。
二次元文化是青年群體基於相似的審美傾向和共同的興趣愛好,用動畫、漫畫、游戲、輕小說等載體,在虛擬世界中運行現實世界的法則,而形成的一種文化價值體系。
(5)二次元是什麼意思擴展閱讀:
二次元是人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,數學空間緯度上,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬於三次元,而不屬於二次元。比如真人版電影、電視劇、真人照片等。
㈥ 二次元是什麼意思
二次元,來自於日語的「二次元(にじげん)」,意思是「二維」,在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,「三次元(さんじげん)」被用來指代現實中的人物。
該詞廣泛在ACGN文化圈中被用作對「架空世界」或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。
該用法始於日本,早期的日本動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。
(6)二次元是什麼意思擴展閱讀:
引申含義--ACGN
ACGN為英文Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(網路小說)的合並縮寫,是從ACG擴展而來的新詞彙,主要流行於華語文化圈。
「二次元」最常見的引申含義就是泛指ACGN,此用法側重於體現二次元世界的載體,如「你喜歡什麼二次元作品」,「野比大雄是二次元人物」。
雖然大多數情況下二次元可以代替ACGN,但須注意的是,二次元和ACGN並不完全相同,前者側重強調虛擬與現實的不同,後者側重強調作品的體裁。
參考資料來源:網路-二次元