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無線網路cs護甲怎麼設置

發布時間:2022-06-01 05:52:13

① 誰知道CS1.6中怎麼改生命 護甲 彈葯字體顏色的啊

用記事本打開TrackerScheme.res和ClientScheme.res,找到FONTS(改字體),colors(改顏色)部分。
不同的游戲解析度可以使用不同的字體。例如1024X768,則在"yres"
"768
1023"所在的區塊修改。
需要修改的地方:
1、name:字體名稱。字體文件在WINDOWS\Fonts目錄下,選用系統默認的英文名字體。
2、tall:字體大小。
3、weight:字體粗細。0-1000。
4、dropshadow為字體陰影項,0為無陰影。
5、改顏色的那4個數依此是紅、綠、藍、透明度
---------------------------------------------------------------------
TrackerScheme.res字體
CreditsFont和Legacy_CreditsFont
游戲中其他隨機提示文字的字體,
EngineFont
中心的輔助提示文字、玩家名字等。
右上角的殺敵顯示、包括屏幕左下角的交流區
Marlett
菜單選中的圖片.
UiHeadline
選擇按鈕
MenuLarge
主菜單.(沒進游戲)
DefaultVerySmall
游戲選項的標題
DefaultSmall
網路選項的標題
Default
菜單名
---------------------------------------------------------------------
TrackerScheme.res顏色
BaseText
文字顏色.網路選項里的列表文字顏色.
還有游戲設置里的選項.包括選項的標題
BrightBaseText
選擇按鈕顏色.例:提交.互聯網.我喜愛的.歷史記錄
SelectedText
選中的顏色,選中了網路選項里列表的伺服器的顏色
DimBaseText
滾動條的上下2個按鈕的顏色.包括下拉
LabelDimText
說明.網路選項裡面那個過濾器的顏色(沒拉出來,旁邊那個簡便的顏色)
還有游戲設置里的選項說明的顏色
ControlText
控制台文字的顏色
BrightControlText
選中的菜單的顏色.說明的選項.
DisabledText1
文字的底色,就是你沒得按那個按鈕,那個按鈕就變灰色,然後灰色下面就是底色
DisabledText2
和上面那個反過來,這個是面色,上面那個顏色
ControlBG
框架的顏色.控制台.互聯網的
ControlDarkBG
滾動條的顏色.沒選擇的那個
SelectionBG
選中列表後的顏色
SelectionBG2
當你開著聯網游戲那框並點中了一個伺服器時,再開那個游戲設置就看到你點聯網游戲那個伺服器的顏色
ListBG
伺服器列表的背景色
TitleText
你開著的那個框的標題顏色
TitleDimText
和SelectionBG2差不多,這個是框的標題
TitleBG
標題的背景色
TitleDimBG
和TitleDimText差不多,這是框的標題的背景色
SliderTickColor
進度條的格子顏色,滑鼠靈敏度,聲音大小的進度條,不是進游戲看到的進度條
SliderTrackColor
同是,這是進度條的顏色
BorderBright
框架的邊邊顏色(上)
BorderDark
框架的邊邊顏色(下)
BorderSelection
右下角有個可把窗口拉大拉小的的標志,這是那標志的底色
---------------------------------------------------------------------
ClientScheme.res字體
Default
語音說話,確定,死後觀看模式玩家名,右上角分數,分數表
DefaultVerySmall
分數表的標題
Title
歡迎窗口的標題
---------------------------------------------------------------------
ClientScheme.res顏色
BaseText
歡迎窗口的標題顏色
BrightBaseText
歡迎窗口的確定字顏色
DimBaseText
死亡後按ctrl下面那欄的字體顏色
ControlBG
歡迎窗口某些部分,分數表顯示伺服器名字的背景顏色,死後顯示人物名稱的小框,右上角的提示
ButtonBG
歡迎窗口確定字的背景顏色.死後的小框左右背景顏色
ControlDarkBG
滾動條背景顏色
WindowBG
死後按ctrl下面條的左中右框的背景色
SelectionBG
選中選項後的背景色
team0
計分表看到的沒選隊的人的名字的顏色
team1
警察名字顏色
team2
土匪名字顏色[/post]

② cs1.6改護甲

只有一個辦法..
從其他的腳本上套用一下顯示血和護甲的文件了..
具體的你查一下網路.時間長了一時半會想不起來.
那個文件就和TAB鍵查看當前數據的文件是屬於相同的一種

③ 如何在cs當局開始前設定生命值和護甲值等屬性

控制台god就無敵了,當然有的版本消除了控制台指令,設置初始生命值跟改武器代碼一樣,去CS起源或者CSGO吧求助吧,CS吧現在基本上都是扯淡

④ cs1.6里,準星,時間,護甲,血,子彈都沒有顯示了,請問高手怎麼辦

方法1:
退出,重啟;
方法2:
換一個視頻模式;
方法3:
重裝cs,或者用另外一個網上的軟體

⑤ 急 !CS1.5 怎麼設置我的網路參數,一步 一步 教,謝謝.

屏幕下方可以看自己的生命值,護甲值.
屏幕右下角子彈數,彈夾數.
個人積分,死亡數,殺人數,按TAB鍵.
左上角的雷達可以看隊友的位置.
右上角可以看戰術手電筒是否打開,以及戰斗過程中誰殺死誰,用什麼武器.

游戲設置中可以設置視頻,音頻和包括快捷鍵,武器切換在內的控制設置.

CS1.5常用控制台命令

首先,在你CS1.5快捷方式里加上 -console 參數,進入游戲,按 ~ 鍵(ESC下面的那個鍵)打開控制台,就可以輸入命令了:

decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒)
users 顯示所有玩家編號
kick #編號 踢人
kick name 踢人
mp_autokick 1 設定是否自動踢人
mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡
mp_buytime 1.5 設定可回基地購買武器的時間,分鍾
mp_c4timer 45 設定C4炸彈的爆炸時間。15~90
sv_gravity 800 改變重力 -999~999999(正常是800)
mp_fadetoblack 0 死後屏幕是否變黑
mp_falldamage 1 會不會摔傷
mp_flashlight 1 是否使用手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 3 每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0 設定是否會殺傷隊友
mp_hostagepenalty 3 殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_tkpunish 1 隊友殺手下回合是否會自殺
status 列出玩家IP編號等
sv_password 密碼 進入游戲的密碼
users 列出線上使用者名稱及Userid
changelevel 地圖名 立刻換地圖,所有玩家不會離開游戲
map 地圖名 立刻換地圖,但所有玩家會離開游戲
fps_max 72 游戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善
kill 自殺!!
lefthand 0 設定玩家是用左手,還是用右手
listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名
name 名字 換名字
setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單
sizedown 縮小屏幕
sizeup 放大屏幕
sensitivity 10 設置滑鼠速度0~20
disconnect 離開游戲,保持在CS console狀態
exit 離開游戲退回到桌面
quit 同上
reconnect 不離線重新連接伺服器
retry 離線並重新連接伺服器
connect 伺服器地址 連接到指定的Server按下「~」即可開啟
使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可
一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數)
不過...如果你是開LAN GAME的人
就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值
大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
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方便大家使用,不是我的原創,但自己添加了一些。
hostname......................更改伺服器名字
sv_alltalk 0 .................通訊頻道只有本方能聽到。1是警匪都能聽到。
cl_radartype .................選擇雷達的類型 1..實心 0..透明
cl_radaralpha 0~255 .........選擇雷達的透明度,0為完全透明,255為固化
drawradar.....................顯示雷達
hideradar.....................隱藏雷達
gamma 1;brightness 1..........屏幕亮度低
gamma 2;brightness 2..........屏幕亮度中
gamma 3;brightness 3..........屏幕亮度高
hud_centerid 1................玩家名字置中1為是,0為否

Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔****?)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟****?
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的數據最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的數據最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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Client(玩家用參數)
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效****?)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info****
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!****
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X...................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed 600..............設定console文字卷動速度

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畫面設定
如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2................0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0..............30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52....................100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20..................300,最大同時顯示貼圖
hisound 0.....................1,高質量聲音
loadas8bit 1..................0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.......................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0...................1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑
gl_round_down 1...............3
setinfo "ah" 0................1
setinfo "ghosts" 0............1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0........1,是否顯示圖形購買界面

cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0...................0
gl_picmip 0...................2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.............1,顯示武器
--------------------------------------------------------------------------------
錄像類命令
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
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ADM遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 .................拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick............設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx.................把某個玩家?掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid...................(看bannd id)
rcon restart..................server地圖重玩
rcon say ID:..................server talk
rcon say xxxx.................由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status...................看Info
rcon users....................看所有人數據
rcon writeip..................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid..................將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP...............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼............AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新啟動時, 才會把上一次存下的記錄Load到新啟動的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿
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密技
sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令?
impulse101....................加16000元
god...........................無敵模式................(試不出來)
lambert -1.01.................看到人們在黑暗中發亮
notarget x....................使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)
noclip x......................穿牆模式................(試不出來)
cl_backspeed 999..............加快後移速度
cl_forwardspeed 999...........加快前移速度
cl_sidespeed 999..............加快側移速度
gl_zmax 0.....................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100...................看穿牆壁
gl_zmax 3600..................讓牆壁恢復原狀
sv_clienttrace 9999...........超級自動瞄準
clienttrace 0000..............切回手動瞄準
givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名...................取得物品................(試不出來)
GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(試不出來)
武器名稱如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER

⑥ cs中護甲的數值問題

防禦的百分比
每一次傷害 按百分比算到護甲上

按拿刀算 重刀攻擊65 100HP 被捅後還有35

穿甲後攻擊力減為55 100HP 被捅後還有45 護甲大概減5

但是確實如apocalyptic所說「MP5之類的沖鋒槍對裝甲損傷較大,AK等突擊步槍對裝甲損傷較輕」

另外護甲對於HE高爆手雷的防護效果特別高

另外 如果你護甲大於等於50 就沒有必要花這比錢

但是如果你護甲小於30了 你就該考慮買了 因為這個時候一顆手雷就能把你的護甲打幹凈 之後就算Glock打你都很疼

最後只要你身上的甲還沒被打幹凈 就沒有區別 護甲高只是承受打擊的次數會多些而已

⑦ 我自己的CS僵屍伺服器我是OP,我怎麼樣設置成我一出生就200護甲和加500彈葯袋答得好的追加~~~~~!!!!

這個真沒有
不過有其他的http://tieba..com/f?kz=160838712

⑧ cs1.6怎麼調生命,護甲啊

沒得調!!

不過你要是開伺服器

有插件可以調!

⑨ CS護甲修正距離修正

1.M4A1--ColtM4A1CarbinewithSilencer

價格:$3100
原產地:UnitedStatesofAmerica
製造商:Colt
口徑:5.56mmNATO
容彈量(CS):30發
最大備彈量:90
有效射程(CS):685rpm
重量(EMPTY):3.22g
Projectile重量:4grams
初速度:2900英尺/秒
槍口動能:1570焦耳
特殊武器功能:加裝(卸下)消音器
殺傷力:49(不裝消音器),26(裝消音器)
裝甲修正:0.20
彈夾更換速度:3.16秒
射速:9.37發/秒(不裝消音器),8.43(裝消音器)

2.AK47--AvtomatKalashnikovModel47(AK47)

價格:$2500
產地:前蘇聯
製造商:AvtomatKalashnikov
口徑:7.62mm北約彈
容彈量:30發
最大備彈量:90
有效射程:600rpm
重量(帶彈夾):4.79公斤
彈重:7.9克
初速度:2329英尺/秒
槍口動能:1992焦耳
殺傷力:32
裝甲修正:0.16
彈夾更換速度:2.46秒
射速:8.60發/秒

3.槍械傷害值

名稱M4A1

彈夾容量30發
最大備彈數90發
穿牆效果強
裝甲修正值0.20
粘滯效果中
頭部傷害值85-100(滿甲)100(無甲)
頸部傷害值4-2038
胸部傷害值6-2628
腹部傷害值5-2335
腿部傷害值24
手部傷害值32

名稱AK-47

彈夾容量30發
最大備彈數90發
穿牆效果強
裝甲修正值0.16
粘滯效果弱
頭部傷害值100(滿甲)100(無甲)
頸部傷害值10-3845
胸部傷害值8-3947
腹部傷害值6-3643
腿部傷害值24
手部傷害值35
分析:需要注意的是裝甲修正值,我們發現M4的裝甲修正比較大,
從裝甲修正的定義來來看,此數值越小越好。
AK為什麼大家都認為暴頭更容易呢?就是因為AK的裝甲修正明顯低於M4的,提一下MP5的裝甲修正是0.37。
從射速來看,M4加了消音器幾乎和AK射速一樣了。難道射速一樣了就一樣厲害了么?
很可惜的是,我在網上沒有找到,M4加與不加消音器時殺傷力對每個部位的具體區別。

4--MP5,
MP5--MP5-Navy
價格:$1500
原產地:Germany
製造商:HecklerKoch
口徑:9mmParabellum
容彈量(CS):30發
有效射程:800rpm
重量(EMPTY):3.42g
Projectile重量:8grams
初速度:1312英尺/秒
槍口動能:637焦耳
殺傷力:19
裝甲修正:0.37
彈夾更換速度:2.70秒
射速:10.94發/秒
穿牆效果無
裝甲修正值0.37裝
粘滯效果強
頭部傷害值20-50(滿甲)65(無甲)
頸部傷害值4-1222
胸部傷害值6-1260
腹部傷害值7-1322
腿部傷害值21
手部傷害值13
5.沙漠之鷹
DesertEagle--DesertEagle.50AE
價格:$650
原產地:以色列
製造商:以色列軍工
口徑:.50英寸快槍彈
容彈量(CS):7
最大備彈量:35
射程:N/A
重量(空槍):1.8g
彈重:19.4克
初速:1380英尺/秒
槍口動能:1650焦耳
殺傷力:46
裝甲修正:0.15
彈夾更換速度:2.20秒
射速:3.78發/每秒
穿牆效果有
裝甲修正值0.15
粘滯效果中
頭部傷害值100(滿甲)100(無甲)
頸部傷害值7-3959
胸部傷害值7-4246
腹部傷害值39-4252
腿部傷害值52
手部傷害值41
6.AWP
AWM/P--ArcticWarfareMagnum,PoliceModel(AWM/P)
價格:$4750
原產地:UnitedKingdom
製造商:AccuracyInternational
口徑:.338LapuaMagnum
容彈量(CS):10發
最大備彈量:30
有效射程:N/A
重量(EMPTY):6g.
Projectile重量:16.2grams
初速度:3000英尺/秒
槍口動能:7000焦耳
特殊武器功能:2.25/9倍放大
殺傷力:200
裝甲修正:0.01
彈夾更換速度:2.75秒
射速:0.89發/秒
穿牆效果強穿牆效果強
裝甲修正值0.01
粘滯效果強
頭部傷害值100(滿甲)100(無甲)
頸部傷害值100100
胸部傷害值100100
腹部傷害值100100
腿部傷害值92-100
手部傷害值95-100
原產地: United States of America美國

製造商: Colt(柯爾特)

口徑: 5.56mm NATO

容彈量: 30發

最大備彈量: 90

有效射程: 685 rpm

重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile

重量: 4 grams

初速度: 2900英尺/秒

槍口動能: 1570焦耳

特殊武器功能:加裝(卸下)消音器

殺傷力:49(不裝消音器),26(裝消音器)

裝甲修正:0.20彈夾更換速度:3.16秒

射速:9.37發/秒(不裝消音器),8.43(裝消音器

⑩ cs1.6僵屍版一鍵買護甲腳本

真是服你了 叫哥怎麼說你啊
打開CS-選項設置-找到防彈衣-設置快捷鍵(可以是F1)-然後確定-你在進游戲買盔甲按F1是不是搞定了? 如果你想一鍵買好所有裝備 比如我想一鍵買好M4A1套裝 就在選項設置里找到 M4A1套裝 設置快捷鍵F1 確定進游戲 F1 哇 買好啦

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