Ⅰ 做UI设计,用Windows还是mac,好一些
两者要看你选择的公司。
公司做的设计不需要用到苹果电脑专用的设计软件,那么我觉得Windows电脑会好很多,因为它可以随意DIY所需要的硬件。价格上也会比较有优势。
一台相同配置的电脑,苹果可能需要2万,而Windows电脑可能只需要1万多一点点就可以配到。
但是苹果电脑上面的优势就是病毒少,携带方便,屏幕色彩好。
再者就是公司需要用到苹果电脑专用软件或者工具时,比如苹果电脑所需要的sketch等设计工具时,只有配苹果电脑会方便许多。
当然黑苹果也行,这就取决于你自己的资金和喜好了。
总的来说,我更看好苹果电脑做UI设计。
Ⅱ 请问苹果电脑和window电脑有什么区别
Mac电脑和Windows电脑由于系统底层和设计理念的不同,差异性非常大。
(1)易用性
OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。
而在OS X上就非常方便了,,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
(2)兼容性
当Windows 10刚推出时,尝鲜Windows 10的朋友会抱怨兼容性差,不过Windows 10的兼容性还是远胜于OS X的。在OS X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(3)游戏娱乐性
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
(4)设计使用
有些朋友认为OS X系统更适合设计使用,其实这种看法是不正确的。由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价,所以,它们在素质上是绝对赶不上精益求精的苹果的,这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS X系统更适合设计使用。
Ⅲ 微软的系统做设计和苹果的系统做设计有什么区别
我现在用的就是苹果机,印刷厂的跟pc机也就是普通电脑差别就是,用起来灵便,特别用来做面面设计和其它一些设计很好用 一、从内外观看 苹果机:现代苹果产品一直被业界认为是工业设计的典范,同时也是业界众多厂商抄袭的对象。可以这样说,现代苹果产品从设计上讲,可以认为是一件艺术品。从内部结构来看,苹果机的内部简洁、清爽令人惊讶,几乎看不见一根电源线与数据线。 IBM兼容机:没有什么令人动心的设计,但产品多,选择面较广。从内部结构来看,里面总是繁乱无章,密密麻麻的一堆线与卡。 二、从操作上来看 苹果机:基本操作与IBM兼容机无异。键盘除个别几个键不太一样,此外苹果专用鼠标是单键的(这也证明苹果机的系统容易操作),当然苹果机同样兼容双键、三键鼠标,当然其它键也是有用处的,可以调用一些快捷菜单,并不是摆设。总之会用IBM兼容机,很快就会用苹果机。 IBM兼容机:现在大部分人都在用,俺就不多说了-_-! 三、从操作系统上来看 苹果机:操作系统一样可以认为是一件艺术品。苹果机现在使用的是Mac OS X 10.3版本,代号为Panther的操作系统,除了继续延用Mac OS X第一个版本(10.0版本)以来的AQUA界面外,还增加了金属面版的效果。此外还有DOCK放大缩小效果、窗口流动的神奇效果、用户切换特效、 Exposé(一个漂亮但相当实用的效果)等效果。在操作上,系统比Windows系统要简单直观,此外你可以很明显的感受到苹果操作系统的稳定,几乎没有死机崩溃的问题发生。另外,操作系统虽然贵,但比Windows系列要便宜不少。 IBM兼容机:除了LINUX等系统外,一般都使用微软的Windows系列,Windows XP出来之前,其操作系统界面一直没有什么变化。实际上WIN XP变化也不是相当的大。Windows的界面也不是很漂亮,而且有一部分抄袭他人的作品,为此被法庭罚了不少钱。至于说是要在2006年发布的一些功能,在2001年初Mac OS X 就已经实现了。此外Windows系统的不稳定与漏洞多是众所周知的了~~~ 四、从应用软件上看 苹果机:有人抱怨苹果机上的应用软件太少,实际上在IBM兼容机中常用的应用软件,都有苹果版的或者有相应的代替品。而且苹果上的一些特有应用软件,可以说让你很轻松的完成一些工作,操作之简单令人惊叹。所有软件都有D版,当然并不像IBM兼容机的D版软件那么容易找。 IBM兼容机:软件多如牛毛,基本上要什么样的,都有众多选择,但仔细想想那么多的软件你又能用多少呢?还是那么常用的几种。 五、价格与服务 苹果机:价格相对于IBM兼容机还是有一点贵,但应是可接受范围。售后服务上,中国大陆区的服务可以说是苹果全球服务中最差的。 IBM兼容机:除了品牌机的价格战外,DIY也是省钱的一个好方法。售后服务水平各层次都有! 苹果不是PC,苹果是一种生活方式 苹果电脑用“不同凡想”的创新精神为电脑用户打造了新一代的电脑形象和数码生活核心的概念,为消费者提供更精彩的选择。 苹果电脑创办人、现任总裁斯蒂夫.乔布斯在为iMac举行的推介仪式上说:“我们正沉陷入数码相机、数码摄影机、MP3播放器越来越难用的境地,我们不能将它们简单地结合在一起,我们需要一个所谓的数码中枢让我们连接这些器材,让我们的数码生活更便利,让数码产品的价值得以提升” 他的这番话说出了苹果电脑提倡的“数码生活方式”的核心,他的目的,就是要使苹果电脑成为联结各种数码器材的中心,让用户通过软件,将不同的数码器材有机连在一起。 眼下,各种各样的数码设备正越来越深入地走入我们的日常生活,它们不但提高了我们的工作效率,也使我们的生活变得更加丰富多彩。可以说,我们正生活在一个数码产品包围的世界。 全新iMac在人们无限的期待和惊叹中闪亮登场,它不负重望,它带来了电脑界的又一次革命性发展。它有着令人心醉的造型设计,有着让人振奋的强大功能。它从根本上改变了人与电脑以往呆板关系。你可以随意地让它远离你,走近你,配合你的任何姿势,它像葵花一样使我们的数码生活更加明亮、简单和精彩。 那么,全新iMac究竟是怎样发挥它的数码生活核心作用的呢?苹果四款数码工具软件怎样赋予数码生活以强大的活力呢? 新 iMac 随操作系统一起提供的制作家庭电影的 iMovie 2、制作数码录像光盘的iDVD 2、收听数码音乐的iTunes 2,以及编辑数码相片的 iPhoto 四个新软件,构成了数码生活核心的四大支柱。 利用这四种软件,你可以在iMac上轻松处理数码照片、听音乐、烧CD、制作DVD,甚至编辑只属于自己的电影。
Ⅳ 一直听身边人说用苹果电脑做设计比pc好,事实真的是这样吗
你好。
个人观点是,事实大概是这样,但是不同方面要不同取舍,不一定Mac就比PC强。
Mac如果单纯安装Windows来使用,那跟普通PC区别不大,所以以下针对macOS的Mac叙述。
背景:个人是景观设计的本科生,2017年才毕业,现在用的MacBookPro(2015,MJLT2)。
首先,设计不是一概而论的,设计有很多很多种,我学的景观设计是一种,还有室内设计,建筑设计,工业产品设计,动画设计,编程设计等等……
各种各样的设计都是不同的。所以以下只讲我的景观设计。
首先我需要用到的各类软件,分别是AutoCAD、Adobe Photoshop、Adobe illustrator、Google sketch up Pro、Rhinoceros、Lumion。
以上软件,Adobe系列的在macOS下更稳定,更好用,而且操作比较连贯。
但是除了Adobe系列外的所有软件都是在Windows下更加顺手,此外,CAD的天正插件和Lumion是完全不支持macOS的(截止目前2016年7月23日尚未支持),所以如果没有Windows,我无法完成我的设计。
但是,Mac的一大好处就是本身可以方便的安装Windows系统,并且是与macOS共存的。而普通的WindowsPC需要安装macOS是比较困难的。
因此在“软件”这个方面上Mac确实存在一定的优势。
但是在“硬件”配置上,Mac确实是相对落后的。同样的价格能够买到的Mac产品与PC产品硬件配置上天差地别,举例说明,我的T2售价是17988Rmb,如果我用17988去买一台PC笔记本,那么基本上可以买到i7-6820HQ+GTX980M/GTX1080M甚至更加优越的配置了,这些配置是完全超越我的Mac的。
目前Mac上最先进的显卡,也就是MacPro2013上的AMD FirePro D700 x2,也是相对落后的一块专业卡了。毕竟现在已经是2016年了,苹果也应该快更新了。
综上所述,Mac不一定设计更好,但是对我来说,我仍然会选择Mac,因为macOS的稳定性在我看来,确实要比Windows好,并且好出不少。
Ⅳ 用MAC电脑做平面设计和用PC机有什么区别
PC机是普及型计算机,面向大众,以IBM为代表,以微软系统相融合。有品牌和兼容机之分。 MAC机是美国苹果公司的电脑产品,用于专业平面设计,独特,高效,唯美,价高。
MAC的CPU是128位的,而现在的PC只不过是64位的,处理速度差了几乎一半。MAC在图像处理上比PC快得多。
MAC至少要比PC快40-80%。ADOBE所有软件都是在MAC下面运行快。
其实高端的MAC比PC要便宜,MAC都是双CPU加DVD刻盘机,MAC的CPU的内核内存比PC高许多。
PC机,之所以称苹果机,是不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。
苹果机具体的配置也不尽相同,但较IBM标准PC来看,苹果机的往往配置较好,因为苹果机多用于图形领域。
此外,苹果机往往代表了潮流和时尚,代表了高端于精美的工业设计,但是由于其并不使用windows操作系统,而使用Mac OS X操作系统,不兼容windows软件,习惯windows的用户很难上手,所以出现了苹果机目前叫好不叫座的情况。
苹果公司是美国着名老牌计算机公司,成立于1977年,是个人电脑最早的倡导者和着名生产商。它所生产的苹果系列电脑,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等产品线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并曾提出过很多新概念。
其产品也掀起过多次流行潮,风行一时。Mactonish操作系统也是苹果公司出品的着名个人电脑操作系统,苹果电脑与Mactonish OS的配合是图形工作站的最佳选择,其产品在图形图像处理领域,一直有较大的市场份额。
mac的优点:
1,mac用时间长后有互相对话的感觉,意百思就是mac从设计上还是使用上都是为了使用者的习惯性而设计Ⅵ 操作系统MacOS和Windows哪个更适合办公
Windows更适合办公,因为Windows在中国用的比较多,Windows硬件平台兼容性好,办公的话更方便些。
Ⅶ 设计专业大学生,买mac电脑还是Windows电脑
大学生建议是买windows电脑,因为这个首先价格更合适,而且很多软件与windows是兼容的,而且更加齐全,下载方便快捷,而mac是不兼容,而且mac很多软件是需要购买的,而且价格也比较贵,大学生还在靠父母支持,所以还是建议买windows电脑
Ⅷ 谁知道苹果电脑与一般电脑做设计有什么不一样吗
普通电脑叫PC,苹果叫MAC。
区别在于,苹果专注于图形处理,做图形工作站会比PC有优势。
苹果电脑使用自己研发的CPU,其从硬件本质上与普通PC不同,其CPU在图形运算能力上远远超过英特尔的,所以在大家还使用DOS的时候。Apple公司便已经推出了图形界面的Mac OS!
但是由于其CPU的区别,导致现在的普通PC和ApplePC的间隔越来越大,使得用户的数据交流便的更为不方便,所以Apple公司已经决定于明年推出英特尔芯片组的ApplePC,这样将使Windows和Mac OS的共存得到可能!
简单说来,苹果机就是专门用来做图象和动画的。在图形动画方面有优越表现,PC机远不可及。是专业的图象工作机。
普通的PC则是全面型的,办公、游戏、图象等等各方面都能应用,所以普及较广泛。但没有专一的强项。
Ⅸ 苹果电脑和windows电脑哪个好
您好,先说一下它们的区别:
1.体系模型
window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。
2.软件安装
mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候让你需要火眼金睛看看有没有流氓软件趁你不注意给你偷偷的装。这点让人超级省心。
3.续航
台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。
4.游戏
自己也算是个游戏迷,Mac的游戏从数量上来说就和windows没有可比性。 现在用mac,不得不让我慢慢戒掉了游戏,当自己控制不住自己的时候,就用外力施加影响吧。我最爱的LOL,暗黑啊,现在只能去网吧玩。
5.性能
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
6.软件丰富度
日常基本软件大家都有,有些破解软件只能在Windows上有
最后总结优劣势
Windows优势:
1. 硬件平台兼容性好
2. 专业软件全
3. 软件向下兼容性好
4. 玩高配置游戏的唯一选择(几乎)
5. 修复容易,因为用户多,很容易找到相同解决方案,即便遇到致命问题可以用最后的杀手锏——重装系统(当然Mac几乎没遇到需要修复的时候)。
Windows劣势:
1. 树大招风,一有漏洞就会被别有用心的人利用
2. 各版本品质不稳定,有一代弱一代强的规律,比如win95好,win98差(虽然只是没有提升太多),xp好,vista差,win8差,win8.1好,win10……貌似并不差
3. 电脑比较容易中毒、崩溃、卡机。
我的观点是:
MAC适合重度办公设计、内容生产者和商旅人士。
Windows 适合所有普通用户
资金充足的入手mac
预算不足的入手window
世界上没有最好的东西,只有在恰当的时间与地点里选择最适合自己的
最后忠告:不要试图装试图双系统,还不如买两个电脑。
Ⅹ Mac系统和Windows系统做UI设计的差别大不大方法上有没有什么区别
看你用啥软件了。
Adobe全家桶基本上都是苹果的原生软件。Photoshop 初代版本1990年苹果首发,1993年Windows版本发行。Illustrator 1.0 1985年苹果首发,7.0版本才在Windows平台推出。
Core DARW是1993年在Windows上推出的原生软件,前几年才推出苹果版,使用上比Windows版本有些许欠缺。
再谈硬件方面,苹果电脑的屏幕颜色很准,而且整个操作系统有全套的色彩管理,Windows电脑屏幕来源丰富,品质不能保证,同时缺乏全套的色彩管理,同一张图会在不同的软件下出现不同的颜色。
苹果的触控板非常强大,平面设计软件对苹果触控板支持非常好,你可以像移动端一样使用触控手势对图片进行放大、缩小、移动等等等等操作,比用键盘快捷键方便多了。没有触控笔的情况下利用三指触控的功能还能绘图。