⑴ 我想买台设计用的苹果电脑(主要是平面设计),有没有高手指点一下
imac不适用于做设计,那个是那到客户那里演示用的(说白了,就是用来骗人的),要想做设计用的笔记本,首选还是macbook pro,至于用imac来设计,买了也就是瞎花钱的份儿,最终还是要换pro,周围的例子比比皆是。
所以,慎重选择!相信自己。
⑵ 苹果电脑那种配置最适合做平面设计
机器只是机器,永远不会因为机器好你就做出的东西好,也不会因为东西破你做的东西就垃圾。
普通配置的电脑一般都能完成平面设计的,而苹果的系统能提升硬件20/100的性能,所以你买哪款都可以,哪怕你买最低配置的也够用,因为平面主要是内存消耗。
⑶ 苹果电脑为什么适合做设计
1.本做工不错,轻巧设计独到。
2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。
这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~
但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···
现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?
1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。
2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。
最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~
这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?
⑷ 做平面设计最好是用苹果电脑吗,有什么特别优势吗(此领域大师进)
用苹果电脑做的设计效果在显示器里是什么颜色
打印出来的颜色就是什么颜色
不存在色差,这就是苹果电脑的优势。
再看看别人怎么说的。
⑸ 苹果电脑那一款适合平面设计
CAD可以,因为我们学校也是用苹果机平面设计软件用的是CAD
photoshop也行
⑹ 用MAC电脑做平面设计和用PC机有什么区别
PC机是普及型计算机,面向大众,以IBM为代表,以微软系统相融合。有品牌和兼容机之分。 MAC机是美国苹果公司的电脑产品,用于专业平面设计,独特,高效,唯美,价高。
MAC的CPU是128位的,而现在的PC只不过是64位的,处理速度差了几乎一半。MAC在图像处理上比PC快得多。
MAC至少要比PC快40-80%。ADOBE所有软件都是在MAC下面运行快。
其实高端的MAC比PC要便宜,MAC都是双CPU加DVD刻盘机,MAC的CPU的内核内存比PC高许多。
PC机,之所以称苹果机,是不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。
苹果机具体的配置也不尽相同,但较IBM标准PC来看,苹果机的往往配置较好,因为苹果机多用于图形领域。
此外,苹果机往往代表了潮流和时尚,代表了高端于精美的工业设计,但是由于其并不使用windows操作系统,而使用Mac OS X操作系统,不兼容windows软件,习惯windows的用户很难上手,所以出现了苹果机目前叫好不叫座的情况。
苹果公司是美国着名老牌计算机公司,成立于1977年,是个人电脑最早的倡导者和着名生产商。它所生产的苹果系列电脑,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等产品线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并曾提出过很多新概念。
其产品也掀起过多次流行潮,风行一时。Mactonish操作系统也是苹果公司出品的着名个人电脑操作系统,苹果电脑与Mactonish OS的配合是图形工作站的最佳选择,其产品在图形图像处理领域,一直有较大的市场份额。
mac的优点:
1,mac用时间长后有互相对话的感觉,意百思就是mac从设计上还是使用上都是为了使用者的习惯性而设计⑺ 苹果笔记本电脑适合做平面设计吗
是这样的 苹果系统软件的兼容性没有XP VISTA好这是肯定的 玩游戏也是不现实的
我是做平面设计的,据我了解主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的。比如Freehand \Illustrator等,而其实,平面设计用电脑来做也没多少年,十年不到。
另外,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。当然,我指的是苹果主机加苹果显示屏。
还有,一般市面上的液晶都不适合做平面设计,因为液晶的物理特性所限,一般都是用电子屏的显示器。而苹果的液晶,则其本上可以用来做平面设计,因为它的还原效果好。
再有,苹果机运行起各种平面软件,会比同配置的PC机快不少,而且系统稳定,中招的机会较少。
另外,苹果的视觉设计没得说,每台苹果机都是一件艺术品一样。
苹果的制图软件是别的电脑不能及的 就是说在设计 制图 这一块苹果的软件还是世界顶尖的! 顶级设计师都是用的苹果 就是苹果强大 也有局限性的!这就是为什么苹果电脑永远就是那3%到4%的份额了!
还有的优势就是操作系统了,苹果号称Mac OS X是全球最先进的操作系统,这个虽然有一部分广告效果,但在桌面应用上,比其他系统的确有很多优势的,比如颜色的校准,这个对设计方面重要了吧?还有系统的架构很好,虽然可能跟你的领域无关,但你稍微接触一下都会发现Mac上的程序普遍都做得很好,无论是大程序还是小程序,都相当的有特色,感觉就是很多艺术家开发的那样。这个可能就因为用Mac的人思维可能跟平常人有点那么的不一样吧。
如果你硬要说性能,其实跟同样配置的PC差不多的,装上Windows你就可以对比了。
最后一点就是,用Mac起码不用怕这么多的病毒入侵,比较放心。 号称上网不用装杀毒软件的!的确也是这样 它的漏洞没有wondows的IE浏览器多 也是这样功能就少了额!
坦白说,就算苹果电脑有很多不足之处,我仍然非常的喜欢苹果电脑。
坐在苹果电脑旁边设计,始终相信这台电脑能激发我设计出更好的作品。
众所周知,美学在设计中的作用很大。特别是在培养积极的态度方面。
美能让用户对产品的不足更加宽容。审美情趣引发个人的积极态度。
甚至会让用户对机器产生感情(如喜爱、忠诚、耐性),催化用户的创造性思维。
在紧张的环境中,美的设计能减少疲劳感,增强认知能力。
所以我们做为设计啧永远渴望创作美观的设计。
虽然美丽的苹果电脑在电脑界从未超过15%的市场份额,甚至在商业上运营的也相当失败。
但是它的设计却能抵制住廉价计算机的猛烈进攻。赢得众多死忠的粉丝。
可以说,“世界不仅是由懒人创造”的,世界还是由“爱美的人”创造的。
其实苹果的显卡也可以更换升级的...接口跟PC上用的一样。由于Mac机箱的结构特殊性,所以可能挡板和接口那方面不太一样,有些厂商专门推出mac版本的显卡的。
大言不惭地说,中国的很多用户使用苹果电脑首先是因为虚荣心,包括我自己在内。
当然,这无可厚非,从马斯洛需求层次上来说,任何人都渴望获得别人的尊重。
拿着一台流线型漂亮的苹果笔记本电脑和拿着方方正正的神舟电脑,在人群中的感觉就是不同。
爱苹果,因为爱美,因为爱虚荣,因为爱虚荣的美。
爱并不可耻,只是更深入的思考这一点,发现唯美的的设计似乎并没有拉近人与机器的距离,
反而提示了这一“距离”的存在和不可逾越。
这一现象该如何解释呢?
对苹果电脑的使用,并不能真的使用户成为“美国人”、成为“白领阶层”,
但是它为用户提供了一个文化幻想的渠道,它让用户成为自己希望成为的“高一层级”的人。
借用马斯洛的需求层次理论,人们的欲望总会向比自己高一层极的方向看齐。就好像选购衣服,
选购出的其实是自己希望成为的、比自己现阶段“高”一档次的人会穿的衣服。
也好像中央电视台的一个栏目《对话》,栏目对话的对象是公司的高层领导,但是看节目的,
永远是想成为高层领导的白领,以及想成为白领的亚白领阶层。
一样的道理,大多中国用户使用苹果电脑的原因,也是因为人们喜欢用比自己的阶层高一级的电脑!
⑻ 为什么苹果笔记本适合平面设计
这里需要说清的是,如果单纯做平面设计,苹果电脑的性能确实有着较大优势,这主要是来自于其OS系统和设计软件优化得比Windows好,系统更稳定,架构更加合理(虚拟内存做的比windows好),软件工作效率更高效,意外关机数据不易丢失。还有就是MAC机外形更有设计的氛围,从内到外都有吸引设计师的亮点。但需要注意的是如果是做三维设计那还是使用采用Windows系统的其他品牌笔记本更好,因为苹果OS系统在三维设计方面的优势并不是很大,性价比不高。
⑼ 苹果电脑为什么适合做设计
主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。
⑽ 苹果电脑为何适用于平面设计
苹果机的操作系统是MACOSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MACOS9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
苹果机的外观一向是采用透明装的,这给人高贵典雅的感觉;其iMAC机的设计更是划时代的,把主机和显示器完全整合在一起,再加上那多彩的半透明颜色,很快便风靡全球。MAC在其产品的外壳上加上了高科技的元素,如PowerBOOK笔记本电脑的外壳采用纯度为99.5%的钛合金制成,把航天飞机的材料用在笔记本电脑制造方面算得上首开先河了。
MAC专用的CPU包括Power PCG3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它采用0.18微米工艺和铜连接工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,内核集成了3300万个晶体管,工作电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。PowerMACG4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,同时也说明PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在运行图形软件时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop5.5为发挥PowerMACG4的速度潜能,专门设计了一个外挂程序,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的性能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形图像专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。
苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建10/100Base-T网卡,56KModem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHzAGP2×插槽和内建的一个IEEE1391400MbpsFireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的PowerMACG4采用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPCG4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个PowerMACG4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。
MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBMATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,但会引起故障。
显卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从台式机蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显卡有ATI,也有GeForce2MX的。在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRAGE128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的GeForce2MX相比,在技术参数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC采用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MACOS的视频特点设计了专门的驱动程序。MAC版本的GeForce2MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,MAC版本的GeForce2MX配备了两个显示信号输出端(MAC标准的VGA15针端口和ADC显示信号输出端口)。对于只接驳DVI(DigitalVisualInterface)接口的数字平板显示器,PowerMACG4还提供了DVI/ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持PowerMACG4电脑用户桌面的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单
独提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心。
显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其显像管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的PowerMACG4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:AppleStudioDisplay,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。
音响方面,MAC内置了由苹果与HarmanKardon公司共同设计的高性能Odyssey音响系统。在Odyssey音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。
光驱方面,MAC用的光驱是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,苹果公司把SuperDrive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。SuperDriver通过苹果公司提供的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的DVD影音光盘。
鼠标方面,MAC的AppleProMouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个AppleProMouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在屏幕和菜单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。
MAC集成了三种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-KbpsV.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-TEthernet以太网络。有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBookG4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达150米之外的地方。
苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的操作系统。
苹果机现在的操作系统已经到了OS10,代号为MACOSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到病毒的袭击。MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
很多软件企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软件也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软件,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,运行一些针对Win98的软件,不过兼容性一般,运行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软件也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD光盘的iDVD,可以把CD压缩成MAC式的MP3iTunes,以及制作数字电影的iMovie2等