A. 流星蝴蝶剑关于改血的问题
不用改孟星魂的血,我把敌人的血改成1格,秒杀,超爽的咧.
在局域网建面,之后按\或=(我忘了是哪个)然后打大写AI回车,就ok了,不过只能加有任务的地图,但可以改,很简单,.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)
4.加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
注:以上#为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!
二.其他命令
1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)
2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)
3.数据传送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐标:\position
5.转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
5.开始录像:\record
6.播放录像:\replay
7.保存录像:\save
8.载入录像:\load
9.\camera (未知功能)
转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
三.隐藏命令
1.weapon +武器ID 换武器
2.mhp显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机适用
3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……
4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者数字 (在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)
7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机,不稳定,会卡机。
9.serverinfo非隐藏命令。显示主机被请求的封包数量、主机适用
10.pose+数字 做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作, POSE 23 为 踢 (球) 动作。
11.lag+数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时
12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐标 其中z 为高度坐标
x y z 范围(-65535~65535)
13.shows 如果网络不通,使用此命令会造成超高的lag 等同lag 100,如果网络畅通,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系~(糊涂中……)
14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(似乎还有个验证,网络游戏中一使用就会出现 *****scene异常
15.loadmyno +人物代码 游戏中切换人物 同上,游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~
17.editai 设计路线点~, 有位高人已经把这个命令研究的N透彻了,详情请见置顶帖子《星的路线点详细制作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戏主复位~好比已经在一个场景玩好久了,用一下这个就相当于自己刚进游戏一样,用处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见过死人复活么~(死斗模式),
pose X:做出pose文件相应的动作(我喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)
moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
ang:直接打命令,你的气就满了!
box:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(请看下面的图片)(可以在网络上用)
weapon X:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什么武器都可以)
win:很快让你换下一关!
lose:功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!
addmmy:好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)
addmmy2:第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)
mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!
play:刷新本局(一个意义重大的Bug)
msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用会退出游戏
dcam:视觉立刻转换到自己
freecam:自由视觉
loadch
loadmych
shows:显示服务器IP
host
joins未知功能,使用会退出游戏
test未知功能,使用会退出游戏
elight:变换主菜单的背景颜色?
loadsnp
testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在
loadmyno:变换人物
switch:换出副武器
minverse:反转鼠标
dropw:扔出副武器
wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
lag:使自己变卡
editai:出现编辑AI的路点
提醒你一下,输入addmmy2 n,其中n为任意一个字母或者符号,就
addmmy @ # %
@处为队伍(0.1.2) #处为人物模型(0~19)%处为武器~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。
testserver:出现服务器在服务器列表中,但是出现"不明错误"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入
editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的
位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.
把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就
可以了:
按1键:制造一个最小范围的路点
按2键:制造一个中等范围的路点
按3键:制造一个大范围的路点
按4键:制造一个超大范围的路点
(路点的范围就是电脑的行动范围)
按m键:打开路点显示或关闭路点显示!
按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编
辑这个路点了!)
按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键
控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!)
在按一次这键就关闭位置改变功能.
按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键
就能把路点删除!
按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下
就是关闭)
保存路点命令是Shift+S键
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器
Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。
image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。
Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。
mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。
music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。
user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。
menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。
config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。
singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。
所有武器名称及代号
想必大家都知道通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色水晶升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,
及某些特殊状态的武器,。另外,武器在触碰绿色水晶时恢复原状)
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
干坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
不知大家发现什么规律没有?这些资料很可*,我亲身试过的;武器名称主要来至网页资料,有部分小的改动。37是雪团一样的飞镖的代号59和60分别是隐形的飞轮和剑。
本人玩“流星”也近半年了,从1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升级版,单机模式没有多大变化,而且新武器又不能用,经过试想&实践,发现了修改方法,我们可以将“指虎”、“干坤刀”、“忍刀”等武器用在各个关卡中。方法如下:打开meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的HP值。我们主要通过改等号后的数字,武器数字代表为1-57,HP中1000等于实际中的100。具体设定就要看玩家的选择了。一次我把HP改为55000,实际值竟为429495676。现附表如下:
飞轮 37、38 匕首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45
镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43
刀 43、44 干坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
为方便,再附录场地数字(Snx):
1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡
2 ... 9 决死阵 16 ...
3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山
4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方阵 13 金华城 20 ...
7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞夜中出现的武器。
B:同理,可以修改敌人各项值,这里不详。目标项为npcx_x.
C:刀武器各状态下数字这里不详尽,其中60、42一起用为一把隐形的剑。
D:(声明)本修改无恶意,只为提高个人对此游戏的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本人无关,责任自负。
以上转自66net,小刀
我以前写的
1)游戏中20个场景代号
01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱
11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
21圣诞夜22威震八方
file://0没有(武器1一定要有,没的话……他会空着手)
1飞镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀 9锤
10飞刀 11太阳轮 12绿排统 13双龙刺 14龙舌匕首 15龙舌剑 16青龙腕月刀 17弯龙屠 18黄石锤
19绿毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角双刺 23圣匕首 24血剑 25圣三角枪 26血火屠 27石锤
28金燕镖 29飞碟 30黄龙统 31蝙蝠双刺 32血匕首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔
37雪镖 38 UFO 39圣诞礼枪 40星星双刺 41礼匕首 42玩具剑 43铁铲 44大匙汤 45大球糖
46铃铛 47干坤刀 48红干坤刀 49黑干坤刀 50银干坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指钳
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮
以上转自66net,瞬羽痕
use 值
1 肉包
2 大肉包
3 铜皮
4 嗜战
5 猫足
7 隐身
8 气元
9 ?
10 缓慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(无限的那个)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)
20 HP=999
27 圣诞蛋糕
28 元气糖
29 圣诞围巾
30 圣诞手套
31 圣诞长靴
32 圣诞头套
33 手机
35 自爆
36 忍形
40 双重防护罩
41 加强速
人物
0孟星魂
1冷燕
2铁胡子
3夜猫子
4和尚
5蒙古人
6孙剑 7
萧安
8子舆
9王强
10无名
11叶翔
12小何
13凤凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孙玉伯
19律香川
:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……干坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺
:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀 Item02
铜衣 Item03
嗜战(攻加) Item04
猫足 Item05
风水(隐身衣) Item07
气元 Item08
炼化.林 Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕 Item10
元气糖 Item11
圣诞围巾 Item12
圣诞手套 Item13
圣诞长靴 Item14
圣诞头套 Item15
手机 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01
1.00版的点穴招数
A 左A 下上A 左A
踢主机
\addmmy2 99
流星所有的命令都有个"是否起作用的判定",这个判定是通过跳转指令来控制结果的.举个例子,并非事实:
KICK的判定,成功的话就跳转到执行命令的代码段,不成功则跳转转入SKICK命令的判定,别急~,比如 你输入了 kick 2,则先进行FPS命令的判定,KICK不等于FPS,所以失败了,则转入KICK代码段进行判定,当然是成功了,于是程序转入执行T 2号人物的代码.可如果游戏中没有2号人物,那就是判定失败,判定后就跳到了SKICK判定,可KICK不等于SKICK,所以SKICK判定失败,那就跳到下一个KILL判定,KICK 也不等于KILL,所以继续失败直到所有命令的判定结束.(上面的命令顺序是不准确的,只是为了说明方便)
这个应该是所有命令的判定方法.
接下来,我要说的是CLOSESERVER这个命令,按照顺序,这个命令后应该转入的是cheat命令判定,然后再转入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最后. 但是,我在closeserver后面发现了个有趣的代码:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂汇编的一看就明白了, EXI-EXI是恒等于0的,那后面的JNZ就是永不可能实现的一个跳转.
很明显这里就是流星上市前开发人员动的那点手脚,如果将JNZ改为JE或者JZ的话,那这个跳转就是100%成功的跳转了,隐藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半个字节.
目前有些人有种修改四个字节启动隐藏命令的方法,我可以说一下,JNZ往后第4个字节就是LOADSNP命令的入口,如果将上面JNZ在内往后共四个字节全改为NOP(NOP代表不执行任何操作,只在内存中占据一定空间),那程序在TEST EXI,EXI后就不进行任何判定,直接进入LOADSNP.此法虽然麻烦了点,但不失为一种启动隐藏命令的方法
东湖坚持技术资源共享,但不推崇"拿来主义",所以我把修改的技术写来,而不会上传某个改好的文件让列位使用,改可以完全通过WINHEX, ULTRAEDIT直接进行改,但研究时却需要通过反汇编来进行.另外流星的主程序段是用类C语言开发的,如果有针对C的反编译工具,研究会更方便些-- ---
需要工具:UltraEdit
用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,按搜索,
把左边的所有[勾]都取消然后搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]
(这是我反编汇后找到的跳转语句位置),
0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。
回答者:kedalvhe - 见习魔法师 二级 6-10 08:57
强烈反对修改命令
这样非常容易使游戏无法进入
个人认为
开无限气外挂
用匕首大招穿它
因为匕首大招快
不会因为毒而发不出来
等屠成叫人出来
你在用铁枪追着屠城打
回答者:wt2516671 - 门吏 二级 6-10 09:31
最简单的,炼铁狱 里面有一把忍刀,吃了,然后扔到屠城身上。他气满了自己来炸你了(哈哈,自杀了)
另外,修改就行
找到LEVEL文件夹,里面有 npc10_01.pst 这个文件,用 文本文档(*.txt)打开,发现是那一关屠城的属性。用个 int HP 这一项后面是一个数字。把它改小了就行了(那是游戏中的10倍!如1000--〉100血。所以你改成10就行了。那么他就只有1滴血。哈)或者是找到 sn10.pst 这个文件。打开发现是过关要求以及自己的属性。找到 PlayerHP一项(那是自己的血,也是10倍)改成你想要的数量就OK了。另外:weapon 是武器。可以把数字改了就行。数字如下
绿 红 白 蓝 圣诞夜
飞镖 1 10 19 28 37
飞轮 2 11 20 29 38
火枪 3 12 21 30 39
双次 4 13 22 31 40
匕首 5 14 23 32 41
长剑 6 15 24 33 42
长枪 7 16 25 34 43
大刀 8 17 26 35 44
大锤 9 18 27 36 45
干坤刀 46 47 48 49
指虎 50 51 52 53
忍刀 54 55 56 57
绿是普通;红+A-D-M;蓝+M-A-D;白+D-A-M(A:攻击,D:防御,M:速度)
其他关也可以这么改,关所对应的数字
1、炎硫岛 sn14
2、钟乳洞 sn01
3、一线天 sn03
4、金华城 sn13
5、炽雪城 sn04
6、飞鹏堡 sn15
7、皇天城 sn05
8、决死阵 sn09
9、炼铁狱 sn10
找到LEVEL文件夹,用记事本 NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~
每次BOSS说话的时候你可以点Esc,再取消,然后你就可以动了。BOSS傻傻的要一直把话说完才会动手,那时已经被打的半残了!
B. 100分求助`流星蝴蝶剑9.07非任务地图无法加电脑人`还有其它问题
让我逐个回答你的问题。
1.这是你流星文件缺少的问题。你要去下载一个官方版的流星蝴蝶剑。
网址:http://liuxinghudie.net.cn/
2.你的意思是想加个超强的电脑军吗?加我Q吧,我给一个超强的,他一个可以打你n个!!739578656
3.你要下载个隐藏指令。网址http://58.251.57.67/down?cid=&t=1&fmt=-
然后按\weapon 7就行了!
也有种方法,就是修改场。第一关是炎硫岛,你在流星文件夹找到level这文件夹,用记事本打开里面的sn14_.pst这文件,你看到开头是:
// 炎硫岛
int Rule = 10;
int RoundTime = 10;
int PlayerSpawn = 34;
int PlayerSpawnDir = 180;
int PlayerWeapon = 6;
int PlayerWeapon2 = 0;
int PlayerHP = 1000;
你将int PlayerWeapon = 6;的6改为7就行了。
这是武器编号:
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
干坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
想要什么武器就改什么编号!
4.没有的。武器不能锁定。所以,我建议你下载隐藏指令,上面的网址。死了匕首丢了吧?就按\weapon 5!让你重变一把匕首!
下面是隐藏指令表:
weapon **(更换手中武器,**代码如上)
camera 0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定)
mnet(查询目前网路连线状况)
pose **(做出文件相应的动作,**代码如下)
moveto * * *(* * *输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。利用position查看坐标。)
mhp(显示所有人HP,SP,攻击力、防御力、主机专用)
ang(满气指令,主机专用)
box(显示人物的边框,和CS作弊器一样!)
addmmy 1 2 3 4(测试用的电脑人!)
1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?](不知道要怎么改,让NPC能自己攻击)
addmmy2 1 2 3 4(测试用的电脑人2)
1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?](不知道要怎么改,让NPC能自己攻击)
testserver(立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在。)
loadmyno *(*为人物代码 ,游戏中切换人物皮肤,但对手无法看到效果)
*[选人物0-19]
loadsnp *(*数字,数字为各场景代码,游戏中切换场景。但会出现 *****scene异常)
lag: *(*数字0~255,模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时)
play(刷新本局)
wave * * *(在坐标* * *出现中招声音)
shows(显示服务器IP,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联接)
editai(出现编辑AI的路点)
msense *(鼠标灵敏度)
dropw(扔出副武器)
switch(换出副武器)
win(很快让你换下一关!)
freecam(自由视觉。远程视角,不稳定,容易跳出桌面。)
minverse(反转鼠标)
dcam(视觉立刻转换到自己)
test(未知功能,使用会退出游戏 )
elight(变换主菜单的背景颜色)
joins +????(未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~)
lose(未知功能 )
cheat(未知功能)
loadsn (未知功能)
loadch(未知功能)
loadmych p*(可以实现超级跳,*为数字(0~19)分别为从孟星魂开始的20名杀手!)
host(未知功能)
__指令_Pose代码______________________________________________
0 站立
1 暗气-准备状态
2 火铳-准备状态
3 飞轮-准备状态
4 刺-准备状态
5 匕首-准备状态
6 剑-准备状态
7 长枪-准备状态
8 大刀-准备状态
9 未知武器-准备状态
10 蹲
11 飞镖-防御动作
12 飞轮-防御动作
13 火铳-防御动作
14 刺-防御
15 匕首-防御
16 剑-防御
17 长枪-防御
18 大刀-防御
19 未知武器防御动作
20 异常状态
21 游泳-水中漂浮
22 复活同伴
23 脚踢*不是空踢!
24 更换武器
25 180转身-左
26 180转身-右
27 回马枪?
28 空手夺白刃?
29 伸手-右?
30 伸手-左?
31
32 孟星魂-挑衅
33 孟星魂-挑衅-收腿
34 运气?
35 倒
36 换武器(空)
37
38
39
40~88 防御被攻击,因武器和角度不同而姿势也有区别。
89
90 挨打-后仰
91 挨打-低头
93 挨打-左
94 挨打-后
95 挨打-后翻
96 挨打-倒地
97 挨打-倒地-左翻
98 挨打-倒地-右翻
99 挨打-倒地-前翻
100 挨打-向上飞起
101
102 挨打-向前飞
103 挨打-向后飞
104 挨打-向左飞
105 挨打-向右飞
106 挨打-向前飞
107 挨打-向前飞(中)
108 挨打-向后飞(中)
109 挨打-低头(定)
110 挨打-弯腰
111 挨打-右滚
112 挨打-左滚
113 挨打-卧倒
114 挨打-直接躺下
115 挨打-直接趴下
116 晕
117 死亡
118 鞠躬
119 跌倒
120 磕头
121 摇头
122~139
140 走路
141 走路-右
142 走路-左
143 走路-后
144 跑
145 蹲走
146 蹲走-右
147 蹲走-左
148 蹲走-后
149 游泳-前
150 行走-中缓慢
151 跳
152 小跳
153 右跳跃
154 小跳
155 跳跃(右倾)
156 小跳
157 后空翻跳
158 小跳
159 左跳跃
160 跳跃(左右倾斜)
161 爬墙
162 爬墙-右
163 爬墙-左
164 前冲-1
165 前冲-2
166 前冲-3
167 右闪-1
168 右闪-2
169 右闪-3
170 左闪-1
171 左闪-2
172 左闪-3
173 后闪-1
174 后闪-2
175 后闪-3
176 前滚翻
177 右滚翻
178 左滚翻
179 后滚翻
180 跳(特别小)
181~199
201 镖小绝(下上+攻击)
203 镖大绝(完整)
204 镖大绝(快速)
215 枪小绝(下上+攻击)
216 枪大绝(完整)
217 枪大绝(快速)
224 飞轮大绝(完整)
244 双刺大绝(完整)
259 匕首大绝(完整)
293 枪大绝(完整)
294 枪大绝(快速)
310 刀大绝(完整)
311 刀大绝(快速)
312 刀大绝(一段)
313 刀大绝(二段)
314 刀大绝(高飞)
325 垂大绝(完整)
326 垂大绝(快速)
331 刀大绝(落下)
350 双刺大绝(快速)
351 双刺大绝(二段)
352 双刺大绝(三段)
353 双刺大绝(四段)
354 双刺大绝(五段)
355 双刺大绝(六段)
356 双刺大绝(七段)
357 双刺大绝(八段)
358 双刺大绝(九段)
359 双刺大绝(十段)
360 双刺大绝(十一段)
361 双刺大绝(十二段)
362 双刺大绝(十三段)
363 双刺大绝(十四段)
364 双刺大绝(十五段)
367 爆气
368 剑大绝(完整)
369 剑大绝(快速)
416 指虎小绝(气功波)
421 指虎大绝(完整)
422 指虎大绝(二段)
423 指虎大绝(三段)
424 指虎大绝(四段)
425 指虎大绝(五段)
426 指虎大绝(空中气功波)
451 干坤刀大绝(完整版)
452 干坤刀大绝(二段)
453 干坤刀大绝(三段)
454 干坤刀大绝(四段)
455 干坤刀大绝(五段)
456 干坤刀大绝(终段)
468 忍刀自爆
473 忍刀小绝
474 忍刀大绝(后段)
489 指虎大绝(攻击力增加)
535 忍刀影身(完整)
536 忍刀影身(快速)
537 忍刀影身(移动)
538 忍刀影身(快速移动)
551 镖小绝(空中)
552 飞轮小绝(地上)
553 飞轮小绝(空中完整)
554 飞轮小绝(空中快速)
556 双刺小绝
557 双刺大绝(速度增快)
558 匕首小绝(地上)
559 匕首小绝(空中)
560 剑小绝(左右+攻击)
561 剑小绝(右左+攻击)
562 枪小绝(左右下+攻击)
563 枪小绝(二段)
565 刀小绝(下下上+攻击)
566 垂小绝(左右上+攻击)
567 垂大绝(防御力增加)
568 干坤刀小绝(上上+攻击)
569 干坤刀小绝(二段)
570 干坤刀小绝(下上+攻击)
571 枪小绝(上上上+攻击)
572 刀小绝(右左+攻击)
573 刀小绝(二段)
好了,懂了吧?为你找资料真幸苦……- -!
C. 流星蝴蝶剑不能转播
加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
第一步:打开流星游戏 按键盘上的\|含有着这个符号的键
第2步:输入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
更多命令啊 建议大家去下命令开启补丁 我的博客网站中网站有去下吧
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)
4.加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
注:以上#为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!
二.其他命令
1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)
2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)
3.数据传送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐标:\position
5.转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
5.开始录像:\record
6.播放录像:\replay
7.保存录像:\save
8.载入录像:\load
9.\camera (未知功能)
转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
三.隐藏命令
1.weapon +武器ID 换武器
2.mhp显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机适用
3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……
4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者数字 (在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)
7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机,不稳定,会卡机。
9.serverinfo非隐藏命令。显示主机被请求的封包数量、主机适用
10.pose+数字 做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作, POSE 23 为 踢 (球) 动作。
11.lag+数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时
12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐标 其中z 为高度坐标
x y z 范围(-65535~65535)
13.shows 如果网络不通,使用此命令会造成超高的lag 等同lag 100,如果网络畅通,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系~(糊涂中……)
14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(似乎还有个验证,网络游戏中一使用就会出现 *****scene异常
15.loadmyno +人物代码 游戏中切换人物 同上,游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~
17.editai 设计路线点~, 有位高人已经把这个命令研究的N透彻了,详情请见置顶帖子《星的路线点详细制作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戏主复位~好比已经在一个场景玩好久了,用一下这个就相当于自己刚进游戏一样,用处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见过死人复活么~(死斗模式),
pose X:做出pose文件相应的动作(我喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)
moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
ang:直接打命令,你的气就满了!
box:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(请看下面的图片)(可以在网络上用)
weapon X:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什么武器都可以)
win:很快让你换下一关!
lose:功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!
addmmy:好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)
addmmy2:第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)
mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!
play:刷新本局(一个意义重大的Bug)
msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用会退出游戏
dcam:视觉立刻转换到自己
freecam:自由视觉
loadch
loadmych
shows:显示服务器IP
host
joins未知功能,使用会退出游戏
test未知功能,使用会退出游戏
elight:变换主菜单的背景颜色?
loadsnp
testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在
loadmyno:变换人物
switch:换出副武器
minverse:反转鼠标
dropw:扔出副武器
wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
lag:使自己变卡
editai:出现编辑AI的路点
提醒你一下,输入addmmy2 n,其中n为任意一个字母或者符号,就
addmmy @ # %
@处为队伍(0.1.2) #处为人物模型(0~19)%处为武器~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。
testserver:出现服务器在服务器列表中,但是出现"不明错误"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入
editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的
位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.
把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就
可以了:
按1键:制造一个最小范围的路点
按2键:制造一个中等范围的路点
按3键:制造一个大范围的路点
按4键:制造一个超大范围的路点
(路点的范围就是电脑的行动范围)
按m键:打开路点显示或关闭路点显示!
按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编
辑这个路点了!)
按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键
控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!)
在按一次这键就关闭位置改变功能.
按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键
就能把路点删除!
按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下
就是关闭)
保存路点命令是Shift+S键
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器
Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。
image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。
Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。
mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。
music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。
user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。
menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。
config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。
singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。
所有武器名称及代号
想必大家都知道通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色水晶升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,
及某些特殊状态的武器,。另外,武器在触碰绿色水晶时恢复原状)
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
干坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
不知大家发现什么规律没有?这些资料很可*,我亲身试过的;武器名称主要来至网页资料,有部分小的改动。37是雪团一样的飞镖的代号59和60分别是隐形的飞轮和剑。
本人玩“流星”也近半年了,从1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升级版,单机模式没有多大变化,而且新武器又不能用,经过试想&实践,发现了修改方法,我们可以将“指虎”、“干坤刀”、“忍刀”等武器用在各个关卡中。方法如下:打开meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的HP值。我们主要通过改等号后的数字,武器数字代表为1-57,HP中1000等于实际中的100。具体设定就要看玩家的选择了。一次我把HP改为55000,实际值竟为429495676。现附表如下:
飞轮 37、38 匕首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45
镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43
刀 43、44 干坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
为方便,再附录场地数字(Snx):
1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡
2 ... 9 决死阵 16 ...
3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山
4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方阵 13 金华城 20 ...
7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞夜中出现的武器。
B:同理,可以修改敌人各项值,这里不详。目标项为npcx_x.
C:刀武器各状态下数字这里不详尽,其中60、42一起用为一把隐形的剑。
D:(声明)本修改无恶意,只为提高个人对此游戏的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本人无关,责任自负。
以上转自66net,小刀
我以前写的
1)游戏中20个场景代号
01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱
11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
21圣诞夜22威震八方
file://0没有(武器1一定要有,没的话……他会空着手)
1飞镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀 9锤
10飞刀 11太阳轮 12绿排统 13双龙刺 14龙舌匕首 15龙舌剑 16青龙腕月刀 17弯龙屠 18黄石锤
19绿毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角双刺 23圣匕首 24血剑 25圣三角枪 26血火屠 27石锤
28金燕镖 29飞碟 30黄龙统 31蝙蝠双刺 32血匕首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔
37雪镖 38 UFO 39圣诞礼枪 40星星双刺 41礼匕首 42玩具剑 43铁铲 44大匙汤 45大球糖
46铃铛 47干坤刀 48红干坤刀 49黑干坤刀 50银干坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指钳
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮
D. 有什么好看的动漫
1、《伯爵与妖精》:这是一个发生在19世纪(维多利亚时代)英格兰的浪漫幻想故事。主角莉迪雅是位可以看见妖精并与他们沟通的妖精博士,她的朋友是一只有点任性的妖精猫尼可。为了与父亲见面,莉迪雅搭上了开往伦敦的船,在船上遇到了自称为爱德格的男子,他宣称自己是传说中的青骑士伯爵,并委托莉迪雅协助找寻可以证明自己身份的宝剑,尽管他的形迹可疑,莉迪雅还是与他签订契约。另一方面,街头巷尾流传着一件极为凶恶的强盗事件,犯人的特征与爱德格非常相似。还有对爱德格誓言忠诚,为了他就算杀人也无访的追随者雷文……虽然爱德格混身散发出可疑怪异,但相反的他的举止却带着真正的贵族气质,老好人的莉迪雅也不由自主地相信了他的话。所以尽管和诱拐没什么差别,莉迪雅却仍然接受了爱格德的邀请,导致自己卷入了围绕宝剑引起的纷争中去。
故事渐渐揭开了爱德格团伙的过去及实体,宝剑究竟会落入谁的手中?……莉迪雅的命运会如何?……
2、《今天开始做魔王》:今天开始做魔王》讲述了平凡得不能再平凡的高中生涉谷有利,在一次偶然打抱不平的过程中,被一群不良少年拉进女厕所中报复。然而,就在他无比落魄的时刻,更加莫名其妙的事情发生了,他被抽水马桶冲到了一个异世界。一头雾水的有利,初来乍到就被认定是这个异世界中真魔国的魔王陛下。从此,他那令人啼笑皆非的魔王经历正式拉开了帷幕。他的身旁开始被四个性格各异的帅哥包围。他不知所谓地和俊美异常的美少年订婚,在没有知觉的情况下变身为真正的魔王。更别提的是被卷进外交冲突和宫廷政变中……总之,他的生活发生了彻头彻尾的变化,但他仍然能够返回现实世界,享受一段平凡的高中生活,然后再在某个意想不到的时刻,掉进水中重返魔幻世界,经历一次新的冒险。有利和他身边的四个帅哥,在今后多变的生活中还会有怎样离奇的经历,谱出怎样的笑谈呢?让我们就从今开始,就和这个善良单纯又有点傻气的魔王一起冒险……
3、《新安琪莉可》:游戏剧情发生的时间设定在《安琪莉可》系列极其遥远的未来,在一块叫做阿尔卡迪亚的浮游大陆上出现了袭击人类的魔物塔纳托斯(タナトス),主角安琪莉可是位梦想成为医生的16岁少女(水色长发,通称为水安),父母在魔物袭击中去世。当她去医院做义工时,被发现拥有能完全消除魔物的“净化能力”,于是和另外几位同伴一起为了打倒魔物而努力,而与此同时她也被宇宙意志所选择,成为“女王之卵”,旅途中,她的命运正在一点点改变……
4、《吸血鬼骑士》:一个寒冷雪夜,年幼的优姬意外遇上吸血鬼。生死时刻,另一个名叫玖兰枢的吸血鬼救了她,并将她带到黑主学园请求园长收留。黑主学园除了一般学生就读的日间部外,还存在着由美型精英学生集团组成的夜间部。夜间部隐藏着不为日间部学生所知的秘密-夜间部的学生全都是吸血鬼。 十年后,优姬作为少数知道这秘密的日间部学生,为了保护学园和同样是日间部的锥生零一起担任学园的“守护者”,也就是“风纪委员”,守护这个秘密。而玖兰枢是黑主学院夜间部班长(宿舍长)。 普通班在白天上课,夜间班在夜晚上课,两个班轮流使用校舍。这样安排是因为夜间班所有成员都是吸血鬼。而受人尊敬的、也是优姬非常倾慕的玖兰学长,更是被称为“吸血鬼中的吸血鬼”的纯血种吸血鬼,第二季中,曾被封印的优姬,被枢唤醒,而她正是吸血鬼界玖兰家族的纯血公主……
5、《废弃公主》:废弃王女---受诅咒的公主,拥有强大的力量,被称为“毁灭世界的猛毒”,当她16岁生日的来临,在圣托宣(圣格伦缔尔预言)下世界就会毁灭。
背景:悲剧发生在15年前,一个信奉绝对神玛泽鲁神的王国莱因凡的王妃生下一个女婴的那一刻起……被“廃弃王女”的命运束缚着的女婴,一直隐藏在一家武器店里,养父母为她取名为帕稀菲卡……15岁的那年,帕稀菲卡的存在被教会发现,面对着人们的敌视和教会的追杀,在哥哥夏浓和姐姐拉克维尔的保护下,帕稀菲卡开始了逃亡旅程。然而,教会仍旧不惜一切地展开肃清行动,甚至连平民也受到牵连,真相到底是……
在逃出莱因凡的途中,又遇到了信奉着玛泽鲁神的村民的阻挠。如往常一样轻松地解决后,他们在一个村庄里停下休息。
在刻意的安排下,曾经是帕稀菲卡保姆的迪亚娜出现在众人的面前。面带着痛苦和勉强的微笑,使帕稀菲卡掉入了教会的圈套……
6、《百变之星》:苗木野空为了参加百变舞台的考试,从日本来到了美国西海岸。可是因为空迷了路,在向路边报摊打听问路时遇到一位奇怪的“ BT ”大叔对她动手动脚。正要生气时,不料行李被抢,不得不去追小偷。在追到小偷和警察解释完毕后,空在考试会场还是迟到了,因为蕾拉的阻挠,空错过了试选。空正要伤心时,在“百变舞台”后台监理 肯 的帮住下,得到参观后台的机会。其间空因为好心却帮了倒忙,弄伤了蹦床演员图兰布琳塔萨,之前的那位“BT”大叔出现了,原来他就是“百变之星”的老板卡洛斯。卡洛斯让空代替受伤的图兰布琳塔萨上台演出。
卡洛斯的决定让空又惊又喜,舞台上,空在最初的生疏和胆怯之后立刻调整过来,发挥越来越好,然而在最后一跳时却险些跌落台外,幸好被犹利所救。不过空在的舞台胆量和滑稽又柔美的表演让观众赏心悦目。最后空被卡洛斯作为特例进入了“百变舞台”。蕾拉对老板卡洛斯的决定很生气,卡洛斯却对蕾拉说了这样一句话:“总有一天,观众会因为空来百变舞台看演出!”
正当空欢呼雀悦时,在空的宿舍出现了和舞台化装间里一样的不可思议的小丑木偶,它自称是夫鲁,舞台精灵。它的出现让空感到非常得不安……
7、《家庭教师》:不擅长运动与学习,做事没有恒心,一事无成的少年泽田纲吉,在他面前出现了一位自称里包恩的杀手,并成为他的家庭教师。里包恩声称要培育阿纲成为意大利黑手党-彭哥列家族的首领,并利用被打中后会拼死完成临终时后悔的事情的死气弹,开始教育阿纲成为适合当首领的人。
8、《僵尸借贷》:女主人公纪多满是个唯唯诺诺的内向少女。某日,这位弱气少女发现和她从大桥塌陷事故中奇迹生还的同校同级的赤月知佳和橘思徒两人颈上两个的黑环……那种圆环则是只有纪多所拥有的“死神之眼”才能看到,一但等黑环变得很深,死神就来割走他的头。为了救他们两个纪多准备接近他们,却发现这两人身上隐藏着很大的秘密——他们向专营生命融资的“ZOMBIE”以高额的经费让自己复生并定下契约以完成赏金任务来还贷,并且两人关系非常亲密?!不过要还清“还魂”的贷款,这两位帅哥的路还十分漫长……再帅再耽美,但钱终究还是要还的。
9、《浪客剑心》:维新政府建立后的某一天,在一个小村庄里,剑心遇见了一位美丽的少女神谷熏。交谈中得知有个叫比留间五兵卫的人冒充拔刀斋在村里作恶,阿熏手拿竹刀与之拼命,但不是对手。五兵卫手起刀落,眼看阿熏性命难保,千钧一发之际,一个人影风驰电掣般闪过,五兵卫劈了个空,而阿熏已在一位英俊的红发"少年"怀中。
阿熏见救自己的竟然是一位拿逆刃刀的剑士,而且还说自己就是杀人无数的斩人拔刀斋,她很想知道剑心为什么不再杀人,她也很想了解剑心的过去,她希望剑心结束流浪生活,在道场安家,用剑去实现保护受苦受难的人的愿望。
10、《魔法禁书目录》:故事讲述的是从东京都西部被分割出来的这座都市中,“超能力开发”被列为学校课程的一部分。在二百三十万人口中,有八成人都是学生们,所以被称为学园都市。他们每天都在超能力开发上进行相互竞争。根据能力不同,可以分为5级,从无能力到超能力。故事的主人公上条当麻是学园里的一个零能力者。但并非完全没有能力,而是他是能力是能够将一切异能的效果无效化。他只有右手能够使用这种能力,还给自己的这种连上帝的奇迹都能抹杀的能力取名为“幻想杀手”。而正因为他的右手似乎把神的祝福都给抹杀掉的缘故,导致自己一直过着不幸的生活。
某一个暑假的日子,在家里的阳台上,他遇见了一位从天而降的全白装束的修女,这位少女自称自己的名字叫“禁书目录”(Index),并是从魔术的世界逃了出来,现在正在被魔术师追赶中。就这样,上条当麻一脚踏进了奇妙世界,开始了守护少女的战斗……掌握了数万究极魔法书的少女与拥有抹杀一切奇迹的上帝之手的少年,会为大家演绎出什么样的故事来呢?
11、《神曲奏界》:这是一个拥有能力的精灵存在的世界。他们弹奏着神曲,以旋律为粮食,在适当的时候发挥各种各样音乐的能力。能和精灵定下契约并操作他们的人被称为“神曲乐师”,见习神曲乐师タタラ·フォロン(塔塔拉·弗洛恩)与有着最强精灵之称的コーティカルテ(寇缇卡露特)定下契约,第一次任务就是收集精灵们的射出之力“精灵雷”,面对着冒冒失失的弗洛恩,寇缇卡露特努力与之协作,但是……榊一郎演奏的异世界幻想曲,正式在此开演!……
12、《史上最强弟子兼一》:荒凉高校一年级学生白浜兼一是个软弱的男孩子,在中学时代经常受人欺负,于是他为了改变自己并充实自己的高中生活决定加入空手道部。但是空手道部里的壮男大门寺讨厌兼一,并强令兼一与其比试,而且条件是“输得人要被踢出空手道部”。就在兼一为自己感到绝望的时候,刚刚转校而来的美少女风林寺美羽出现,并带着兼一来到了梁山泊训练…………
13、《无敌看板娘》:故事以中华料理屋·鬼丸饭店为舞台,讲述了在店中打工的鬼丸美辉在花见镇的生活,虽说是打工,可她却是老板娘的女儿。小就讨厌继承家业的她,在店里帮忙的时候总是会做出一些让顾客倒霉的举动。最让人无法容忍的是,她往往还将之理解为正确的事情。这使得老板娘非常的郁闷。母女俩之间的“血腥”的战争也时有不断。可是,坚持着自己“正义”的美辉就是宁死不改的。周围的人们,就围绕着这个活宝体验着“多姿多彩”的生活。在与人们的交流之中,她逐渐成长了起来。
14、《隐王》:六条壬晴是一个对周遭的人事物都漠不关心的中学生,可是他的体内却隐藏着忍者的世界(也就是隐世)最强的秘术“森罗万象”。为了夺取这种无与伦比的力量,源自伊贺忍者的“灰狼众”全体出动,誓言要将壬晴带回伊贺之里。
另一方面,壬晴的英语教师云平与壬晴的同学虹一都是万天之里的忍者,他们的任务就是保护壬晴的安全。一场“森罗万象”的争夺战将各方忍者卷入其中,壬晴若想恢复独善其身的生活,唯一的办法就是成为隐王!于是他被迫走进隐世,迎向未知的挑战!
15、《抓鬼天狗帮》:长着一张娃娃脸的一之宫勘太郎,表面上是一个以研究民俗为生写一些普通文章的民俗学家,可是私底下却因为自身拥有着很强的灵感应能力而做着一些驱鬼除妖的工作的收妖师。
自小他就可以看到妖怪,并与之交流,因此他盼望着自己能够变得更强大,用自己的力量让世上的人妖怪也有善良的一面。憧憬着有一天能够找到被封印在某处的“比鬼还厉害许多”的食鬼天狗,希望天狗能分给自己一些力量。因为妖怪都有服从给自己起名字的人类的习惯,所以被他赋予了名字的妖狐夜子和他生活在一起,夜子除了要负责勘太郎的私生活起居,还要负责督促他多写些关于鬼怪的小说以赚取点稿费维持生活。
一次在去江户川家收妖的过程中,勘太郎意外的发现了自己找寻已久的封印着食鬼天狗的神社,解开封印后,出现在勘太郎面前的是一个长着一对黑色翅膀手拿神杖身着古装的男人,他对勘太郎说“我是春华,而给我起名的你,此刻开始就是我的主人……”
16、《潘朵拉之心》
17、《神幻拍档》:身世坎坷的泰德是帝国陆军士官学校的优秀学生,某天他得知自己的父亲(收养他的神父)惨遭帝国军杀害!! 在逃亡的过程中,他遇上了一群另类的主教(七鬼神)!?
泰德能否成功躲过帝国军的迫害呢?而他的真实身分究竟是什么!?
米卡杰却被人操纵灵魂,因而丧命!!痛失挚友的泰德决定接受主教试验,让自己更有力量对抗帝国军,但就在准备试验的同时,他认识了一个互看不顺眼的考生,而且他们还是室友!?
18、《彩云国物语):故事的舞台为中国风的架空国度 - 彩云国。传说中,一名青年借助彩八仙的力量,建立彩云国。因此,彩云国领土划分成红州、黄州、碧州、蓝州、紫州、黑州、白州、茶州共八州。约600年前,当时的国王命令各州豪族以这八色为姓(如蓝州侯改为蓝氏,红州侯改为红氏,如此类推),并禁止平民与这八侯同姓,所以拥有这八色姓氏的人便意味着是贵族中的贵族。另外,由于首都所在的紫州侯兼任为王,因此从此紫氏便成为代表王族的姓氏。
红秀丽虽然出身于名门红家,但却过着贫穷的生活。只好为了生计而经常四处工作赚钱以便贴补家用。幼时经历过王位之争的动乱,深知民间疾苦,因此自小她便用功学习,希望能通过国试当上官吏,辅佐国王,建立一个富足安乐的国家。可是,身为女性的她不能参加国试。一天,秀丽因高额报酬而接受了霄太师的委托,以贵妃的身份进入后宫,教导辅助不理政事的昏君。以此作为契机,秀丽迈向官吏之路,并邂逅各式各样的人。
19、《蔷薇少女》:樱田纯,一名不愿上学而长期不出家门的中学生,热衷于上网购物,喜欢在购买物品后的退货限期内退回物品。有一天收到一封自称是人工精灵崛江的来信,上面只写一个“发条 还是 不发条”的选项,在好奇心驱使下选择了“转动发条”,之后房间就出现了一个没有署名的神秘皮箱,里面装着一个非常美丽而且质感近似真人的少女人偶(ドール),使用木箱内的发条转动背部的开关后,人偶像有生命般的活动起来,向纯说:“我是真红,蔷薇少女第五人偶。”突然一个小丑布偶来袭,纯在万般无奈下在不明白怎么回事的情况下糊里糊涂地成为了真红的媒介,结下了主仆关系。之后,一个结下类似契约的人类和娃娃出现在纯和真红面前,被称为Rozen Maiden(蔷薇少女) 的人偶们战斗就此展开了……
20、《爱丽丝学院》:青梅竹马、犹如姐妹般的玩伴今井萤招呼也不打一声就从乡间小学转入城里的学校,佐仓蜜柑无论如何都无法接受这个事实,于是离家出走,只身来到萤所在的爱丽丝学园,但却发现自己根本无法进入学园。在围墙外徘徊的她险些被人贩子拐走,所幸被学园的鸣海老师搭救并发现蜜柑可能具有爱丽丝能力,于是“顺理成章”地入驻爱丽丝学园。
崭新的学园生活对蜜柑而言是喜忧参半。喜的是终于和小萤团聚,忧的则是跟问题学生日向枣分在同一班级兼同桌还是拍档,更令蜜柑跌破眼镜的是她满心欢喜入驻的学园竟然是学生们公认的囚笼,而日向枣更是厌恶学园派的典型。
即来之则安之,即便遭到同学们的排挤,即便被评定为无星级,即便不清楚自己的爱丽丝是什么,即便见不到相依为命的爷爷,不服输的蜜柑仍然没有放弃。
原本只是追逐萤的步伐而来到爱丽丝学园的蜜柑,也最终在这里收获了欢乐、勇气、信任以及友情……
20、《天使怪盗》:警笛尖锐的鸣叫……警察和记者在黑暗的夜晚飞速的奔跑……雕刻着天使的塔顶上出现了两个背上长着翅膀的人影在激烈的战斗。拥有恶魔翅膀的怪盗Dark和拥有天使翅膀的Krad拼尽一般在塔内激战,Krad在Dark的事先预谋下被打进了具有封锁力量的黑耀石。当指针指到12点正的时刻,Dark将Krad封印在黑耀石里面。然而,Kard和Dark是同一个人的不同两面,当Krad被封印的同时,Dark也被同时封印。40年之后,在爷爷和妈妈的努力下,被封印了Dark在14岁的丹羽大助身上觉醒。其觉醒的关键居然是大助喜欢的女生----原田梨纱的照片。睽违了40年之久的传说中的大怪盗Dark重现江湖……由于一次意外的发现,大助的同班同学日渡怜发现大助奇怪的能力,能解开精心设定过的密码,因而注意到大助,他怀疑大助就是重现江湖的怪盗Dark的宿主。而且他之所以会怀疑还有另外一个原因~~~传说中的怪盗的故事就这样展开了
E. 为什么《浪客剑心》中主角剑心要用一把如此出奇的“逆刃刀”
分享动漫无穷的乐趣,解析动漫最深的真谛,团结动漫一切的力量。大家好!我是枫木君。
前言:在日本剑术动漫中,《浪客剑心》是最火的一部,其中剑术格斗的绚烂,显示了日本近代剑术家的武艺对决场面的精彩。虽然作为动漫是夸张的创作,但剑术和忍术在日本历史是真实存在的。《浪客剑心》中显示的剑术就像我们看中国的武打片一样,虽然知道脱离真实,但却非常喜欢,这比抗日神剧要强得多。
而《浪客剑心》中很多时间和事件设定都是符合日本维新时代的历史的,只是人物有出入。这种日本历史的代入感也许中国粉丝不太懂,但举个例子就是绯村剑心就相当于金庸笔下的宋末元初的大侠杨过,粉丝们就知道为什么绯村剑心作为一个历史上不存在的人物能在日本火起来的原因吧。
枫木君的结语:喜欢绯村剑心的粉丝都会为他的单纯和善良所感动,为一个剑术家和曾经的杀手能放下杀心而痴迷于他,这也是他用逆刃刀的意义。他实在是不想再杀人了,不管多么奸恶的坏人,他都想由政府去解决他们,不想沾对手的血。不过动漫里出现这么多恶人也是没有办法,只好由绯村剑心的老对手新朋友兼替身使者斋藤一来清理了,毕竟斋藤的口号是“恶即斩”。
PS:以上内容由“枫木君动漫”原创首发,我是枫木君,一个普普通通的动漫爱好者,喜欢就关注,更多精彩动漫文章邀您分享!
F. 想问问....逆刃刀是种什么样的刀 -,-
将原本是刀背的地方锻造成锋刃,也就是说,挥刀的时候,锋利的一面其实是面向自己的==,如果使刀的人惯用反手,那么理论上就还有点杀伤力……
这个其实是作者自己想出来的东西,网络上也似乎有类似的制作成品,但是,这个“逆刃刀”严重违反力学原理,所以只能拿来装饰,没有丝毫实用价值。
在漫画里,这把刀其实威力一般,主要是为了显示阿剑的藏而不露以及贯彻“不杀”的宗旨,在某种意义上,那已经不止是一把刀而已了。
G. 历史上真的有“绯村拔刀斋-绯村剑心”这个人吗
历史上没有绯村剑心这个人,绯村剑心,日本漫画《浪客剑心》及其衍生作品中的男主角。原名:绯村心太。被比古清十郎救下后被收做徒弟,改名绯村剑心,是“飞天御剑流”第十四代传人。过去被称为“刽子手拔刀斋”。
角色背景
绯村剑心的造型没什么特别。作者希望短篇作品中的主人翁是身形高佻,黑发,出招时英风凛凛的,结果竟变了女孩子,作者于是便在他左面上加上十字刀疤,这个伤痕,是拔刀斋转变为剑心的重要印记。
原作者和月伸宏最初的创作动机起源于确有其人的千人斩"河上彦斋",但现已完全改造为另一个全新的角色了。河上彦斋是幕府末期四大千人斩之一。作者认为剑心这个角色便由此精神而生。也加入了一些其他的个性,并添加一些谜样的色彩,效果应该还不错。
游戏角色形象:
绯村剑心,飞天御剑流十四代继承人。绰号“刽子手拔刀斋”,因剑术高超,杀人不眨眼,而使敌人闻风丧胆。 明治十一年东京出现了一个浪人,一头红发,左颊有一个“十”字刀伤,手持一把逆刃刀,专门锄强扶弱。传说中的“拔刀斋”又出现了,但却发誓不再杀人,而是要保护身边的朋友亲人,维护这个社会的和平。
以上内容参考:网络-绯村剑心
H. 现在流传的今年5月1日要在网上也禁播日漫是真的吗
广电根据广电总局预定于2009 年5月实施新动漫,电视剧,游戏,电影下载的管理办法:
视频网站自2009年5月1日起禁止上传日本的动画,电视剧,电影,游戏。
禁止任何的网站上传 XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3,破解版游戏。还有漫画,电视剧,电影。各网站对已有的日本漫画,动画,电视剧,( XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3)破解版游戏.电影.与2009年5月1日前全部删除!并且从 2009年5月1日起严禁在大陆境内的网站以任何形式宣传有关日本的动画,漫画,电视剧,电影。( XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3)破解版游戏。
2008被禁动漫名单。。。。
极乐院樱子作品
北条司作品
漆原智志作品
赤松健作品
峰仓和也作品 (《最游记》改编了名着就被禁么。。。。OTL)
桂正和作品
安达充作品
大暮维人作品
《世纪末领袖传说》
《最终兵器少女》
《少年进化论》
《风与木之诗》
《青出于蓝》
《少女革命》
《西洋古董洋果子店》
《I”LL》
《彼男彼女之事情》
《机动战舰》
《美少女战士》(狂汗啊||||这个也被禁。。。放了那么多年碍着谁了啊。。)
《攻克机动队》
《圆盘的皇女》
《ToHeart》
《花右京女仆队》
《青空少女队》
《拜托了,老师》
《梦幻妖子》
《快感乐园》
《钢铁天使》
《阿滋漫画大王》(天理何在??)
《青春男孩》
《樱桃小丸子》(这么纯真的动画也被禁啊。。。。。。)
《朝雾的巫女》
《心跳回忆》系列
《不可思议的海之兰丽娅》
《LOVELESS》
《妹妹公主-与哥哥一起-》
《黑街二人组》
《魔力女管家》
《天使小生意气》
《水果篮子》(是因为变回人后没穿衣服吗???。。。。无语了。。。)
《我们的王国》
《蜡笔小新》(囧...)
《没有钱!》
《爱丽丝19岁》
《网球王子》(难道是嫉妒美男子吗??。。。那国内干嘛还改编真人版啊!!!请问网王哪不纯洁了?)
《炎之蜃气楼》
《我的女神》
《X战记》 (这个碍着谁了啊。。。。难道不许编写世界末日的故事么?囧。。)
《草莓100%》 (..........也不许编写loli的故事???囧)
《逮捕令》
《机器猫》(囧囧囧。。。。。多拉A梦。。我为你默哀。。。)
《守护月天》
《乱马1/2》(囧囧囧)
《KERORO军曹》(囧囧,歧视外星人啊!!)
《福星小子》
《合法之药》
《BOYSBE…》
《替身天使》
《天地无用》
2《阿倍野桥商店街》
《人形电脑天使心》(囧.....)
《公主新娘》
【暴力类】 被禁名单 (我就是没看出来哪里暴力了!!!)
白土三平作品
高田裕三作品
机动战士高达作品(谁来评评理啊...哪里暴力了啊。。。。OTL)
椎名高志作品
《黑猫》
《忍空》
《幽游白书》
《浪客剑心》(剑心那么温柔的人。。。哪里暴力了啊啊啊><!!用的刀还是逆刃的啊啊啊!!)
《犬夜叉》(天啊。。。。囧)
《新世纪福音战士》(地啊。。。。。囧。。。神作啊那是!!)
《GTO》
《封神演义》
《流星花园》(没见那么多国家争着改编电视真人么。。。。。OTL)
《带子雄狼》
《六三四的剑》
《塞尔达13》
《怪物MONSTER》
《死神》(。。。。。。神啊。。。。死神也算暴力的啊。。。)
《JOJO奇妙冒险》
《勇者王》
《钢》
《机动警察》
《ROOKIES》
《饿狼MARKOFTHEWOLVES》
《烈火之炎》
《新撰组异闻录》 (。。。。。我看不出来一群美男子哪里暴力了啊啊><!!!战争流点血就算暴力么。。。。。那战争剧还留着干什么啊。。。。OTL)
《东京巴比伦》 (。。。。。囧。。。索性连小樱也一起禁了吧。。。。)
《罗德斯岛战记》
《风之谷》 (喂!宫崎骏的算和谐了吧。。。。。哪里暴力了啊,天理何在。。。)
《龙之谜》
《成惠的世界》
《杀戮都市》
《鬼眼狂刀》
《无限的利乌斯》
《百人斩少女》
《世上最强弟子迁一》系列
《星海传说-第二个故事-》
《全金属狂潮》
《圣子道》
《海盗路飞》 (。。。。热血的都被禁了。。。。囧)
《龙珠》(我已经无语了,大家都是看着这个长大的吧)
《战区88》
《爆走兄弟Let's&Go》
《最终幻想》 (嫉妒别人3D做的好么。。。。肯定是嫉妒!!!!)
《剑圣武藏》
《格斗之王》
【犯罪类】 (总而言之是侦探类全封,别学知识了)
《神风怪盗贞德》
《名侦探柯南》(上帝~~天理何在?!。。。。。。我无话可说。)
《20世纪少年》
《金田一少年事件簿》
《D.N ANGEL》 (囧。。。Dark 你不该去做怪盗的。。。OTL)
《盗贼王JING》
《LEVELE》
《鲁邦三世》
《多重人格侦探》
《.hack//SING》(教大家如何在网络游戏里变坏???)
【意识不良类】 (这个被禁的理由真有文化!!!)
由贵香织里作品 (由贵大人的都被禁了啊。。。。嫉妒别人画风华丽么?!!!)
《暗之末裔》
《游戏王》(打个扑克牌也要封杀.....)
《变态假面》
《魔法阵咕噜咕噜》
《犯罪天使》
《东京天使保镖》
《NANA》(不准耍帅了??。。。。绝对没天理啊。。。。。)
《地狱老师》
《鼻毛超人》
《这里是葛饰区龟有公园前派出所》
《魔女宅急便》(上天啊...)
《热带雨林的暴笑生活》(我快囧死了....)
《孩子的玩具》
《大人与孩子的界限》
【恐怖类】
《阴阳师》 (。。。。。绝对有病!!晴明都算恐怖的话,那聊斋算什么啊啊啊><)
《银河铁道999》
《怪医秦博士》
《真女神转生》
《时空异邦人》
《玲音》
《罗曼司的剑之光辉》
据多家媒体报道,为了给国产动画片腾出最好的空间,增添其与孩子的亲近感,从9月1日起,每天在17时至20时的黄金时间,孩子们在所有的动画频道、少儿频道、青少年频道、儿童频道看到的将全部是国产动画片。如果要看进口动画片,则在20时以后。这是广电总局在关于进一步规范电视动画片播出管理通知中的要求。
实在是可笑,实在是可悲。垄断也做的太出格了吧?看看下面的对话,可以看出他们的理由是多么可笑。
2005年4月25日,中国央视协会评定国内将禁播日本3部动漫《名侦探柯南》《灌篮高手》《蜡笔小新》。以下是湖南金鹰卡通电台记者对央视鞠萍的采访。
记者:请问为什么这3部动漫会被禁播呢?
鞠萍:因为这3部卡通不适合少年儿童观看~会给他们造成了不好的一些影响
记者:有哪些不良的影响呢?
鞠萍:比如〈蜡笔小新〉这部卡通,这部卡通含有色情而且主人公小新是个调皮而且不听话的小孩
记者:那〈柯南〉和〈灌篮高手〉为什么会遭禁播呢?
鞠萍:〈名侦探柯南〉虽然是一部很有学问的卡通,但是该片中含有暴力~而且我门不能确定是否会有人学着该卡通中的杀人手法实行犯罪,并且该卡通中牵系到中学生早恋等等的问题,而灌篮高手中也含有暴力~并且也牵系到中学生早恋问题,所以才会被禁播
据媒体提供消息,如果发现在地方电台或者官方卫视发现播出这3部卡通,将进行罚款处理,屡教屡犯的电视台将直接追究该电台刑事责任。
国产的动画家为什么画不出日本动画家那么好的作品呢?主要有以下几个原因:
1、主要因为中国对国产动画过分实施保护(正所谓慈母多败儿),反正不论你画得好不好,电视台也一定会购买来播放,毕竟新国产动画出品得很少,电视台每天要播日本动漫的话就必须要有60%以上国产动画,所以才生出《大头儿子》这样的脑积水的怪胎.
2、缺乏题材,一味的去画那些历史文献,中国的历史题材是好,但看得多都厌的啦,缺乏现代现代感,《Q版三国》在这方面做得不错,可就只有这个优点,其它都是垃圾.
3、公众对动画的心态不正常,觉得动画片是给智商没发育完全的孩子看的!其实动画和电影一样,动画其实也是电影的另一种表现方式.谁说看动漫的孩子专利,日本动漫是适合6-40岁的人群看的.
4、缺乏自我反思,为什么日本动漫这么受欢迎?因为动画已经不只是会动的图画,里面有作者表达的思想,有让人感动的爱情,有精彩战斗场面,有玄念的剧情等等...
5、国产动画片不够别人的好看,就只会抵猥别人的作品,说什么过于暴力,色情,内容空乏,看日本动画的都是哈日狗等等...说这些话的人一定是看得多国产幼稚动画片,智商有点问题的,什么叫过于暴力?没有精彩的战斗场面,这样好看.什么叫色情?男的爱上女的这是爱情,顶多不就是有时候可以看到内裤.什么叫哈日狗?喜欢看日本动漫不等于不爱国,我们要懂得去欣赏别人好的作品,你以为现在还是文革时其吗?如果这些都没有,就像国产动画片那样,只会低级搞笑,这样好看吗?你要是看着《蓝猫》笑得出来的话,那我劝你去看看精神医生.
6、国家对国产限制太多啦,一定要有教育意义,其实不用那么死板的,在学校也是学习,回家看动漫又要学习,谁还会有这心情看啊...教育可以多方面,例如《火影忍者》可以教育青少年,要有目标,要有理想,要有吃苦耐劳的精神,勇感去面对现实种种困难,要珍惜朋友之间的友情.
7、中国不注意培养动画制作方面的人才,只会闭关自守,不让外国好看的动漫进来,中国的动画片人物一般都是动物,猫猫狗狗的,没有手指,没有背影,颜色16色,8色甚至更少的.
最后说多句:不知道到我孙子老死的那年,能不能看到中国动漫事业的辉煌成就!
I. 流星蝴蝶剑
下面是所有指令
加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
第一步:打开流星游戏 按键盘上的\|含有着这个符号的键
第2步:输入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
有问题问我qq 87518051
我的博客http://87518051.52blog.net/user2/70604/index.shtml
更多命令啊 建议大家去下命令开启补丁 我的博客网站中网站有去下吧
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)
4.加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
注:以上#为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!
二.其他命令
1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)
2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)
3.数据传送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐标:\position
5.转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
5.开始录像:\record
6.播放录像:\replay
7.保存录像:\save
8.载入录像:\load
9.\camera (未知功能)
转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
三.隐藏命令
1.weapon +武器ID 换武器
2.mhp显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机适用
3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……
4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者数字 (在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)
7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机,不稳定,会卡机。
9.serverinfo非隐藏命令。显示主机被请求的封包数量、主机适用
10.pose+数字 做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作, POSE 23 为 踢 (球) 动作。
11.lag+数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时
12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐标 其中z 为高度坐标
x y z 范围(-65535~65535)
13.shows 如果网络不通,使用此命令会造成超高的lag 等同lag 100,如果网络畅通,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系~(糊涂中……)
14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(似乎还有个验证,网络游戏中一使用就会出现 *****scene异常
15.loadmyno +人物代码 游戏中切换人物 同上,游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~
17.editai 设计路线点~, 有位高人已经把这个命令研究的N透彻了,详情请见置顶帖子《星的路线点详细制作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戏主复位~好比已经在一个场景玩好久了,用一下这个就相当于自己刚进游戏一样,用处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见过死人复活么~(死斗模式),
pose X:做出pose文件相应的动作(我喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)
moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
ang:直接打命令,你的气就满了!
box:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(请看下面的图片)(可以在网络上用)
weapon X:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什么武器都可以)
win:很快让你换下一关!
lose:功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!
addmmy:好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)
addmmy2:第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)
mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!
play:刷新本局(一个意义重大的Bug)
msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用会退出游戏
dcam:视觉立刻转换到自己
freecam:自由视觉
loadch
loadmych
shows:显示服务器IP
host
joins未知功能,使用会退出游戏
test未知功能,使用会退出游戏
elight:变换主菜单的背景颜色?
loadsnp
testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在
loadmyno:变换人物
switch:换出副武器
minverse:反转鼠标
dropw:扔出副武器
wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
lag:使自己变卡
editai:出现编辑AI的路点
提醒你一下,输入addmmy2 n,其中n为任意一个字母或者符号,就
addmmy @ # %
@处为队伍(0.1.2) #处为人物模型(0~19)%处为武器~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。
testserver:出现服务器在服务器列表中,但是出现"不明错误"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入
editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的
位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.
把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就
可以了:
按1键:制造一个最小范围的路点
按2键:制造一个中等范围的路点
按3键:制造一个大范围的路点
按4键:制造一个超大范围的路点
(路点的范围就是电脑的行动范围)
按m键:打开路点显示或关闭路点显示!
按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编
辑这个路点了!)
按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键
控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!)
在按一次这键就关闭位置改变功能.
按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键
就能把路点删除!
按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下
就是关闭)
保存路点命令是Shift+S键
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器
Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。
image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。
Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。
mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。
mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。
music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。
patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。
pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。
PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。
SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。
snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。
texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。
server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。
user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。
xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。
xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。
menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。
Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。
config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。
joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)
mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。
mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。
singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。
webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。
debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。
config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。
Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。
所有武器名称及代号
想必大家都知道通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色水晶升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,
及某些特殊状态的武器,。另外,武器在触碰绿色水晶时恢复原状)
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
干坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
不知大家发现什么规律没有?这些资料很可*,我亲身试过的;武器名称主要来至网页资料,有部分小的改动。37是雪团一样的飞镖的代号59和60分别是隐形的飞轮和剑。
本人玩“流星”也近半年了,从1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升级版,单机模式没有多大变化,而且新武器又不能用,经过试想&实践,发现了修改方法,我们可以将“指虎”、“干坤刀”、“忍刀”等武器用在各个关卡中。方法如下:打开meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的HP值。我们主要通过改等号后的数字,武器数字代表为1-57,HP中1000等于实际中的100。具体设定就要看玩家的选择了。一次我把HP改为55000,实际值竟为429495676。现附表如下:
飞轮 37、38 匕首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45
镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43
刀 43、44 干坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
为方便,再附录场地数字(Snx):
1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡
2 ... 9 决死阵 16 ...
3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山
4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方阵 13 金华城 20 ...
7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞夜中出现的武器。
B:同理,可以修改敌人各项值,这里不详。目标项为npcx_x.
C:刀武器各状态下数字这里不详尽,其中60、42一起用为一把隐形的剑。
D:(声明)本修改无恶意,只为提高个人对此游戏的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本人无关,责任自负。
以上转自66net,小刀
我以前写的
1)游戏中20个场景代号
01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱
11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
21圣诞夜22威震八方
file://0没有(武器1一定要有,没的话……他会空着手)
1飞镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀 9锤
10飞刀 11太阳轮 12绿排统 13双龙刺 14龙舌匕首 15龙舌剑 16青龙腕月刀 17弯龙屠 18黄石锤
19绿毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角双刺 23圣匕首 24血剑 25圣三角枪 26血火屠 27石锤
28金燕镖 29飞碟 30黄龙统 31蝙蝠双刺 32血匕首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔
37雪镖 38 UFO 39圣诞礼枪 40星星双刺 41礼匕首 42玩具剑 43铁铲 44大匙汤 45大球糖
46铃铛 47干坤刀 48红干坤刀 49黑干坤刀 50银干坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指钳
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮
以上转自66net,瞬羽痕
use 值
1 肉包
2 大肉包
3 铜皮
4 嗜战
5 猫足
7 隐身
8 气元
9 ?
10 缓慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(无限的那个)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)
20 HP=999
27 圣诞蛋糕
28 元气糖
29 圣诞围巾
30 圣诞手套
31 圣诞长靴
32 圣诞头套
33 手机
35 自爆
36 忍形
40 双重防护罩
41 加强速
人物
0孟星魂
1冷燕
2铁胡子
3夜猫子
4和尚
5蒙古人
6孙剑 7
萧安
8子舆
9王强
10无名
11叶翔
12小何
13凤凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孙玉伯
19律香川
:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……干坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺
:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀 Item02
铜衣 Item03
嗜战(攻加) Item04
猫足 Item05
风水(隐身衣) Item07
气元 Item08
炼化.林 Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕 Item10
元气糖 Item11
圣诞围巾 Item12
圣诞手套 Item13
圣诞长靴 Item14
圣诞头套 Item15
手机 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01
1.00版的点穴招数
A 左A 下上A 左A
踢主机
\addmmy2 99
流星所有的命令都有个"是否起作用的判定",这个判定是通过跳转指令来控制结果的.举个例子,并非事实:
KICK的判定,成功的话就跳转到执行命令的代码段,不成功则跳转转入SKICK命令的判定,别急~,比如 你输入了 kick 2,则先进行FPS命令的判定,KICK不等于FPS,所以失败了,则转入KICK代码段进行判定,当然是成功了,于是程序转入执行T 2号人物的代码.可如果游戏中没有2号人物,那就是判定失败,判定后就跳到了SKICK判定,可KICK不等于SKICK,所以SKICK判定失败,那就跳到下一个KILL判定,KICK 也不等于KILL,所以继续失败直到所有命令的判定结束.(上面的命令顺序是不准确的,只是为了说明方便)
这个应该是所有命令的判定方法.
接下来,我要说的是CLOSESERVER这个命令,按照顺序,这个命令后应该转入的是cheat命令判定,然后再转入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最后. 但是,我在closeserver后面发现了个有趣的代码:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂汇编的一看就明白了, EXI-EXI是恒等于0的,那后面的JNZ就是永不可能实现的一个跳转.
很明显这里就是流星上市前开发人员动的那点手脚,如果将JNZ改为JE或者JZ的话,那这个跳转就是100%成功的跳转了,隐藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半个字节.
目前有些人有种修改四个字节启动隐藏命令的方法,我可以说一下,JNZ往后第4个字节就是LOADSNP命令的入口,如果将上面JNZ在内往后共四个字节全改为NOP(NOP代表不执行任何操作,只在内存中占据一定空间),那程序在TEST EXI,EXI后就不进行任何判定,直接进入LOADSNP.此法虽然麻烦了点,但不失为一种启动隐藏命令的方法
东湖坚持技术资源共享,但不推崇"拿来主义",所以我把修改的技术写来,而不会上传某个改好的文件让列位使用,改可以完全通过WINHEX,ULTRAEDIT直接进行改,但研究时却需要通过反汇编来进行.另外流星的主程序段是用类C语言开发的,如果有针对C的反编译工具,研究会更方便些-----
需要工具:UltraEdit
用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,按搜索,
把左边的所有[勾]都取消然后搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]
(这是我反编汇后找到的跳转语句位置),
0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。
1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。