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无连接无会话的网络协议

发布时间:2023-05-29 11:24:23

㈠ 无连接协议的介绍

无连接协议(Connectionless Protocol)是能够使无连接服务在一个网络中的协议。这个Internet协告和议(IP)和用户数据包协议(UDP)是最流行的无连接协议。 通信协议要么是面向连接的,要么是无连接的。这依赖于信息发送方是否需要与搏坦接收方联系并通过联系来维持一个对话(面向连接的),还是没有任何预先联系就发送消息(无连接的)且希望接收方能顺序接收所基友桐有内容。这些方法揭示了网络上实现通信的两种途径。

㈡ 面向无连接的无连接通信(ConnectionlessCommunication)

通信技术大致分为三类:面向连接的电路交换,面向连接的包交换,以及无连接的包交换。
在无连接方法中,网络除乎樱了把分组传送到目的地以外不需做任何事情,如果分组丢失了,接收方必须检测出错误并请求重发;如果分组因采用不同的路径而没有按序到达,接收方必须将它们重新排序。无连接的协议有TCP/IP协议组的IP部分,NetWare的SPX/IPX协议的IPX部分和OSI的无连接网络协议(CLNP)。这些协议在与OSI协议模型相当的网络层中。
在无连接的通信会话中,每个数据分组是一个在网络上传输的独立单元,称作数据报。发送方和接收方之间没有初始协商,发送方仅仅向网络上发送数据报,每个分组含有源地址和目的地址。该方法中没有接收方发来的分组接收或未接收的应答,也没有流控制,所以分组可能不按次序到达,接收方必须对它们重新排序。如果接收到有错误的分组,则将它删掉。当重新整理分组时,就会告塌发现被删掉的包袜顷圆并请求重发。 就性能来说,无连接策略通常更好,因为大多数网络上只有相对少的错误,所以被破坏的或丢失的分组很少,端点不需很多时间来重发。

㈢ 什么叫网络协议

你好网络协议简单的讲,就是你的电脑要上网,必须通过网络认证,并且安装协议接受协议规则,介绍如下
1:OSI是一个开放性的通行系统互连参考模型,他是一个定义的非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。下面我简单的介绍一下这7层及其功能。
OSI的7层从上到下分别是
7 应用层
6 表示层
5 会话层
4 传输层
3 网络层
2 数据链路层
1 物理层
其中高层,既7、6、5、4层定义了应用程序的功能,下面3层,既3、2、1层主要面向通过网络的端到端的数据流。下面我给大家介绍一下这7层的功能:
(1)应用层:与其他计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序员就需要实现OSI的第7层。示例:telnet,HTTP,FTP,WWW,NFS,SMTP等。
(2)表示层:这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如,FTP允许你选择以二进制或ASII格式传输。如果选择二进制,那么发送方和接收方不改变文件的内容。如果选择ASII格式,发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASII后发送数据。在接收方将标准的ASII转换成接收方计算机的字符集。示例:加密,ASII等。
(3)会话层:他定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向小时的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的,在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据,则用数据代表表示层。示例:RPC,SQL等。
(4)传输层:这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。
(5)网络层:这层对端到端的包传输进行定义,他定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。为了适应最大传输单元长度小于包长度的传输介质,网络层还定义了如何将一个包分解成更小的包的分段方法。示例:IP,IPX等。
(6)数据链路层:他定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的歌种介质有关。示例:ATM,FDDI等。
(7)物理层:OSI的物理层规范是有关传输介质的特性标准,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。连接头、针、针的使用、电流、电流、编码及光调制等都属于各种物理层规范中的内容。物理层常用多个规范完成对所有细节的定义。示例:Rj45,802.3等。

2:普通用户接触最多的是TCPIP协议
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。TCP/IP协议的开发工作始于70年代,是用于互联网的第一套协议

㈣ 无连接网络协议的协议结构

CLNP中PDU结构如下:

CLNPPDU头结构如下:
816243235405672bit
.LengthChecksum
NLPID―网络层协议标识符。当该字段设置为二进制值10000001时,用以识别网络层协议中支持无连接模式网络服务的ISO8473协议。当该字段设置为二进制值00000000时,用以识别交互式网络层子协议。
LengthID―长度指示器表示头大小(octet)。
Version―Version/ProtocolIDExtension识别标准ISO8473版本。
Lifetime―PDULifetime表示PDU的剩余生存时间,以500毫秒为单元。
Flags―三个标记:许可分割(SegmentationPermitted)、更多分段(MoreSegments)、差错报告(ErrorReport)。
Type―Type代码字段用以标识协议数据单元类型,可能为:数据PDU或差错报告PDU。
Seg.Length―SegmentLength字段用以规定整个PDU长度(octet),包括头和数据部分。
Checksum―Checksum字段用以计算整个PDU头部分。
AddressPart―包括目标地址和源地址等信息,可变长,定义在OSI8348/AD2中。
SegmentationPart―如果PDU固定头部分的egmentationPermittedFlag字段值为1,那么头结构中必须包括SegmentationPart;如果SegmentationPermittedFlag值为0,那么说明当前没有使用分割子协议。
OptionPart―OptionsPart字段用以传送可选参数。
DataPart―PDU中的DataPart字段是一组规则的八位位组。
相关协议:IS-IS、CLNP、IDRP、CONP、ES-IS、ISO-TP
组织来源:CLNP定义在ISO文档8473和ITU文档X.213及X.233中。

㈤ 无连接网络协议的介绍

无连接网络协议 Connectionless Network Protocol ,CLNP相当于TCP/IP协议环境中的因特网协议(IP),它们的主要区别是地址的长短不同。CLNP的地址长度是20字节,而IP的是4字节(32位)。所以CLNP被考虑用于Internet网上,以解决地址不够的问题。CLNP位于OSI协议栈的网络层,顾名思义,它在OSI网络上提供无连接的数据报服务。

㈥ UDP协议的无连接是指什么

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。

㈦ 哪个协议提供了无连接的网络层服务

网络层的IP协议是无连接的,UDP协议时基于IP协议的,我们可以这样思考,局域网多个IP数据包发出去后,先检测如果不在本局域网内就交给网关转发出去,数据接收到后不会返回确认号,所以是不可靠的,在开始通信之前它不需要先连接好一条电路,各个数据包不一定都通过同一条路径传输,所以是无连接型。他的开销比TCP要小。这也就是优势。

㈧ 在tcp面向无连接的协议有哪些

在tcp面向无连接的协议有猜租:UDP、ICMP。
1、UDP(UserDatagramProtocol):UDP是无连接的、不可靠的协议,提供了数据包的传输服务,但是不保证数据包的可靠性和有序性。UDP通常用于实现枯尺实时穗败兆性要求高的应用程序,如视频会议、实时游戏等。
2、ICMP():ICMP是用于在IP网络中传递控制信息的协议,通常用于网络故障诊断和错误报告等。

㈨ 面向连接和无连接协议的概述:

在面向连接的方法中,网络负责顺序发送报文分组并且以一种可靠的方法检测丢失和冲突。这种方法被“可靠的”传输服务使用。
在无连接的方法中,网络只需要将报文分组发送到接收点,检错与流控由发送方和接收方处理。这种方法被称作“最佳工作(best-effort)”或“无应答(unacknowledged)”的传输协议所使用。
假定你想给你在另一个城市的朋友发送一系列信件,信件类似于通过计算机网络发送的数据分组。有两种发送方法,一种方法是把信件交给一位可信的朋友,由他私人传送,之后再向你证实已经发送。在这种方法中,你在传送的两端都保持着联系,你的朋友提供了面向连接的服务。另外一种是,你在信封上注明地址并将它们投进邮局,你并没有得到保证说每封信都会达到目的地,如果都到达了,它们可能在不同的时间到达并且不是连续的,这就象一个无连接服务。
面向连接的通信Connection-Oriented Communication在面向连接方法中,在两个端点之间建立了一条数据通信信道(电消颤路)。这条信道提供了一条在网络上顺序发送报文分组的预定义路径,这个连接类似于语音电话。发送方与接收方保持联系以协调会话和报文分组接收或失败的信号。但这并不意味着面向连接的信道比无连接的信道使用了更多的带宽,两种方法都只在报文分组传输时才使用带宽。
为面向连接的会话建立的通信信道自然是逻辑的,常被称作虚电路(virtual circuit),它关心的是端点。与在网络上寻求一条实际的物理路径相比,这条信道更关心的是保持两个端点的联系。在有多条到达目的地路径的网络中,物理路径在会拿拿败话期间随着数据模式的改变而改变,但是端点(和中间节点)一直保持对路径进行跟踪,
一台计算机上的应用程序启动与另一台计算机的面向连接的会话,它通过访问基本的通信协议来请求这样的对话。在传输控制协议/因特网协议(TCP/IP)组中,TCP提供面向连接的服务,而IP(较低层的协议)提供传输服务。在NetWare SPX/IPX协议组中,SPX提供面向连接的服务。
因为报文分组是通过虚电路传输的,所以并不需要使用全分组地址,这是由于网络已经知道了发送方与接收方的地址。网络路径上的每个节点都保持跟踪虚电路和需要交换分组的端口。顺序编号用来保证分组的顺序流动。虚电路需要一个建立过程,但电路一旦建立,它就为长时间的处理提供一条有效的路径,如由管理程序对网络站点的连续监控和许多大文件的传送。与此相比,无连接方法是设计用于突发的、暂时的通信,这种方法中如用虚电路建立就不是很有效的。
面向连接的会话的建立过程如下:
1.源应用程序请求一个面向连接的通信会话。
2.建立会话(需要一段时间,是选用无连接的协议的一个原因)。
3.在逻辑连接上开始数据传输。
4.传输结束时,信道解除连接。
在分组交换远程通信敏镇网络中,有些信道永不断连。两点之间建立的一条永久信道称为永久虚电路(PVC)(Permanent virtual circuits(PVCs))。PVC类似于专用电话线。
面向连接的协议大部分位于与开放系统互连(OSI)协议模型相当的运输层协议中。通用的面向连接的协议包括Internet和UNIX环境下的TCP (传输控制协议)、Novell的顺序分组交换(SPX)、IBM/Microsoft的NetBIOS和OSI的连接模型网络协议(CMNP)。

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