⑴ 求教ps4网络设置正确方法
ps4设置网络方法如下。
第一步:打开PS4之后进入设置-网络选项。最好不要无线网连接 用网线连接。
到此,ps4网络设置完成。可以正常连接。
⑵ PS4上NAT类型是什么意思,电脑直连怎么测试NAT类型是类型几
NAT类型一般值得是网络状态类型一是网络状态非常好可以和世界上任何一个服务器连接无等待,一般欧盟、日本、美国,这些地方类型一。其次是类型二是连接可能需要等待一段时间进入游戏后也比较稳定不会轻易掉线大部分地区都是类型二,在国内一般是港澳台三地和内陆联通网络用户是类型二。至于类型三是连接可能会出错掉线,不建议用类型3去玩联网游戏或者网络游戏。然后就是NA无网络模式完全不能上网。PC和PS4测试网络的要求不一样,你在PC上测试的在搞在XONE上和PS4上也是没用,比如电信每秒下载100MB到了PS4上可能就会变成10KB都是有可能的。所以没办法用电脑直接测试PS4的网络可以用PS4自身测试。如果要下载可以去电玩网找网络下载直接直线传送到PS4上的教程可以有。不过听说有变成板砖的可能性。所以有长期使用账号建议不要使用。
⑶ ps4的网络设置
这个 类型3 是不能自己修改的,你可以打电话去网络客服那里,让他帮你弄
⑷ 请教ps4港版怎么设置一些网络 能快一点
具体步骤如下:
1、首先我们需要点击设定时间和日期,进行时间和日期的矫正。
⑸ ps4网络类型 nat 是类型2 这类型怎么分
一般直接用ps4拨号就是类型1,先连接路由器,再连ps4就是类型2。
首先NAT类型一般指的是网络状态类型一是网络状态非常好可以和世界上任何一个服务器连接无等待,一般欧盟、日本、美国,这些地方类型一。
其次是类型二是连接可能需要等待一段时间进入游戏后也比较稳定不会轻易掉线大部分地区都是类型二,在国内一般是港澳台三地和内陆联通网络用户是类型二。
至于类型三是连接可能会出错掉线,不建议用类型3去玩联网游戏或者网络游戏。然后就是NA无网络模式完全不能上网。
NAT类型有三种情况:
1、NAT1是指直连。2、NAT2是通过路由器连接。3、网络类型为NAT3的意思是一些功能受限,电脑不能参加联机,参加派对不能说话,相当于自己给自己关小黑屋。
NAT类型检测:
前提条件:有一个公网的Server并且绑定了两个公网IP(IP-1,IP-2)。这个Server做UDP监听(IP-1,Port-1),(IP-2,Port-2)并根据客户端的要求进行应答。
第一步:检测客户端是否有能力进行UDP通信以及客户端是否位于NAT后。
1、客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port, 客户端发送请求后立即开始接收数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞。
重复这个过程若干次。如果每次都超时,无法接收到服务器的回应,则说明客户端无法进行UDP通信,可能是防火墙或NAT阻止UDP通信,这样的客户端也就 不能P2P了(检测停止)。
2、当客户端能够接收到服务器的回应时,需要把服务器返回的客户端(IP,Port)和这个客户端socket的 (LocalIP,LocalPort)比较。如果完全相同则客户端不在NAT后,这样的客户端具有公网IP可以直接监听UDP端口接收数据进行通信(检 测停止)。否则客户端在NAT后要做进一步的NAT类型检测(继续)。
第二步:检测客户端NAT是否是Full Cone NAT。
客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器用另一对(IP-2,Port-2)响应客户端的请求往回 发一个数据包,客户端发送请求后立即开始接收数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞. 重复这个过程若干次。
如果每次都超时,无法接收到服务器的回应,则说明客户端的NAT不是一个Full Cone NAT,具体类型有待下一步检测(继续)。如果能够接收到服务器从(IP-2,Port-2)返回的应答UDP包,则说明客户端是一个Full Cone NAT,这样的客户端能够进行UDP-P2P通信(检测停止)。
第三步:检测客户端NAT是否是Symmetric NAT。
1、客户端建立UDP socket然后用这个socket向服务器的(IP-1,Port-1)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port。
客户端发送请求后立即开始接收数据包,要设定socket Timeout(300ms),防止无限堵塞。重复这个过程直到收到回应(一定能够收到,因为第一步保证了这个客户端可以进行UDP通信)。
2、用同样的方法用一个socket向服务器的(IP-2,Port-2)发送数据包要求服务器返回客户端的IP和Port。