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路由器连接而成的网络是什么子网

发布时间:2022-04-23 07:07:22

⑴ 无线路由器子网掩码是什么

子网掩码一般是电脑设置的。
路由器的设置连接和步骤如下:
1、宽带网络的总线连接路由器的WAN口,路由器的LAN口连接电脑。
2、启动设备后,打开浏览器,在地址栏中输入192.168.1.1进入无线路由器设置界面。(如进不了请翻看路由器底部铭牌或者是路由器使用说明书,不同型号路由器设置的默认都不一样。)
3、设置界面出现一个登录路由器的帐号及密码,输入默认帐号和密码admin,也可以参考说明书;
4、登录成功之后选择设置向导的界面,默认情况下会自动弹出;
5、选择设置向导之后会弹出一个窗口说明,通过向导可以设置路由器的基本参数,直接点击下一步即可;
6、根据设置向导一步一步设置,选择上网方式,通常ADSL用户则选择第一项PPPoE,如果用的是其他的网络服务商则根据实际情况选择下面两项,如果不知道该怎么选择的话,直接选择第一项自动选择即可,方便新手操作,选完点击下一步;
7、输入从网络服务商申请到的账号和密码,输入完成后直接下一步;
8、设置wifi密码,尽量字母数字组合比较复杂一点不容易被蹭网。
9、输入正确后会提示是否重启路由器,选择是确认重启路由器,重新启动路由器后即可正常上网。

⑵ 路由器的工作原理是什么

路由器的工作原理:路由器是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。

路由器用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网。当数据从一个子网传输到另一个子网时,可通过路由器的路由功能来完成。

路由器通常位于网络层

因而路由技术也是与网络层相关的一门技术, 路由器与早期的网桥相比有很多的变化和不同。 通常而言,网桥的局限性比较大,它只能够连通数据链路层相同或者类似的网络,不能够连接数据链路层之间有着较大差异的网络。

但是路由器却不同,它打破了这个局限,能够连接任意的两种不同的网络,但是这两种不同的网络之间要遵守一个原则,就是使用相同的网络层协议,这样才能够被路由器连接。

以上内容参考:网络-路由器

⑶ 什么是路由器.原理是什么结构

路由器(Router):是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号的设备。 路由器是互联网络的枢纽、"交通警察"。目前路由器已经广泛应用于各行各业,各种不同档次的产品已成为实现各种骨干网内部连接、骨干网间互联和骨干网与互联网互联互通业务的主力军。路由和交换之间的主要区别就是交换发生在OSI参考模型第二层(数据链路层),而路由发生在第三层,即网络层。这一区别决定了路由和交换在移动信息的过程中需使用不同的控制信息,所以两者实现各自功能的方式是不同的。
原理:路由器(Router)是用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网。当数据从一个子网传输到另一个子网时,可通过路由器来完成。因此,路由器具有判断网络地址和选择路径的功能,它能在多网络互联环境中,建立灵活的连接,可用完全不同的数据分组和介质访问方法连接各种子网,路由器只接受源站或其他路由器的信息,属网络层的一种互联设备。它不关心各子网使用的硬件设备,但要求运行与网络层协议相一致的软件。路由器分本地路由器和远程路由器,本地路由器是用来连接网络传输介质的,如光纤、同轴电缆、双绞线;远程路由器是用来连接远程传输介质,并要求相应的设备,如电话线要配调制解调器,无线要通过无线接收机、发射机。
结构:路由器具有四个要素:输入端口、输出端口、交换开关、路由处理器和其他端口

⑷ 关于路由器

在主干网上,路由器的主要作用是路由选择。主干网上的路由器,必须知道到达所有下层网络的路径。这需要维护庞大的路由表,并对连接状态的变化作出尽可能迅速的反应。路由器的故障将会导致严重的信息传输问题。

在地区网中,路由器的主要作用是网络连接和路由选择,即连接下层各个基层网络单位--园区网,同时负责下层网络之间的数据转发。

在园区网内部,路由器的主要作用是分隔子网。早期的互连网基层单位是局域网(LAN),其中所有主机处于同一逻辑网络中。随着网络规模的不断扩大,局域网演变成以高速主干和路由器连接的多个子网所组成的园区网。在其中,处个子网在逻辑上独立,而路由器就是唯一能够分隔它们的设备,它负责子网间的报文转发和广播隔离,在边界上的路由器则负责与上层网络的连接。

第二层交换机和路由器的区别

传统交换机从网桥发展而来,属于OSI第二层即数据链路层设备。它根据MAC地址寻址,通过站表选择路由,站表的建立和维护由交换机自动进行。路由器属于OSI第三层即网络层设备,它根据IP地址进行寻址,通过路由表路由协议产生。交换机最大的好处是快速,由于交换机只须识别帧中MAC地址,直接根据MAC地址产生选择转发端口算法简单,便于ASIC实现,因此转发速度极高。但交换机的工作机制也带来一些问题。

1.回路:根据交换机地址学习和站表建立算法,交换机之间不允许存在回路。一旦存在回路,必须启动生成树算法,阻塞掉产生回路的端口。而路由器的路由协议没有这个问题,路由器之间可以有多条通路来平衡负载,提高可靠性。

2.负载集中:交换机之间只能有一条通路,使得信息集中在一条通信链路上,不能进行动态分配,以平衡负载。而路由器的路由协议算法可以避免这一点,OSPF路由协议算法不但能产生多条路由,而且能为不同的网络应用选择各自不同的最佳路由。

3.广播控制:交换机只能缩小冲突域,而不能缩小广播域。整个交换式网络就是一个大的广播域,广播报文散到整个交换式网络。而路由器可以隔离广播域,广播报文不能通过路由器继续进行广播。

4.子网划分:交换机只能识别MAC地址。MAC地址是物理地址,而且采用平坦的地址结构,因此不能根据MAC地址来划分子网。而路由器识别IP地址,IP地址由网络管理员分配,是逻辑地址且IP地址具有层次结构,被划分成网络号和主机号,可以非常方便地用于划分子网,路由器的主要功能就是用于连接不同的网络。

5.保密问题:虽说交换机也可以根据帧的源MAC地址、目的MAC地址和其他帧中内容对帧实施过滤,但路由器根据报文的源IP地址、目的IP地址、TCP端口地址等内容对报文实施过滤,更加直观方便。

6.介质相关:交换机作为桥接设备也能完成不同链路层和物理层之间的转换,但这种转换过程比较复杂,不适合ASIC实现,势必降低交换机的转发速度。因此目前交换机主要完成相同或相似物理介质和链路协议的网络互连,而不会用来在物理介质和链路层协议相差甚元的网络之间进行互连。而路由器则不同,它主要用于不同网络之间互连,因此能连接不同物理介质、链路层协议和网络层协议的网络。路由器在功能上虽然占据了优势,但价格昂贵,报文转发速度低。 近几年,交换机为提高性能做了许多改进,其中最突出的改进是虚拟网络和三层交换。

划分子网可以缩小广播域,减少广播风暴对网络的影响。路由器每一接口连接一个子网,广播报文不能经过路由器广播出去,连接在路由器不同接口的子网属于不同子网,子网范围由路由器物理划分。对交换机而言,每一个端口对应一个网段,由于子网由若干网段构成,通过对交换机端口的组合,可以逻辑划分子网。广播报文只能在子网内广播,不能扩散到别的子网内,通过合理划分逻辑子网,达到控制广播的目的。由于逻辑子网由交换机端口任意组合,没有物理上的相关性,因此称为虚拟子网,或叫虚拟网。虚拟网技术不用路由器就解决了广播报文的隔离问题,且虚拟网内网段与其物理位置无关,即相邻网段可以属于不同虚拟网,而相隔甚远的两个网段可能属于不同虚拟网,而相隔甚远的两个网段可能属于同一个虚拟网。不同虚拟网内的终端之间不能相互通信,增强了对网络内数据的访问控制。交换机和路由器是性能和功能的矛盾体,交换机交换速度快,但控制功能弱,路由器控制性能强,但报文转发速度慢。解决这个矛盾的最新技术是三层交换,既有交换机线速转发报文能力,又有路由器良好的控制功能。
第三层交换机和路由器的区别

在第三层交换技术出现之前,几乎没有必要将路由功能器件和路由器区别开来,他们完全是相同的:提供路由功能正在路由器的工作,然而,现在第三层交换机完全能够执行传统路由器的大多数功能。作为网络互连的设备,第三层交换机具有以下特征:

1.转发基于第三层地址的业务流;
2.完全交换功能;
3.可以完成特殊服务,如报文过滤或认证;
4.执行或不执行路由处理。

第三层交换机与传统路由器相比有如下优点:

1.子网间传输带宽可任意分配:传统路由器每个接口连接一个子网,子网通过路由器进行传输的速率被接口的带宽所限制。而三层交换机则不同,它可以把多个端口定义成一个虚拟网,把多个端口组成的虚拟网作为虚拟网接口,该虚拟网内信息可通过组成虚拟网的端口送给三层交换机,由于端口数可任意指定,子网间传输带宽没有限制。

2.合理配置信息资源:由于访问子网内资源速率和访问全局网中资源速率没有区别,子网设置单独服务器的意义不大,通过在全局网中设置服务器群不仅节省费用,更可以合理配置信息资源。

3.降低成本:通常的网络设计用交换机构成子网,用路由器进行子网间互连。目前采用三层交换机进行网络设计,既可以进行任意虚拟子网划分,又可以通过交换机三层路由功能完成子网间通信,为此节省了价格昂贵的路由器。

4.交换机之间连接灵活:作为交换机,它们之间不允许存在回路,作为路由器,又可有多条通路来提高可靠性、平衡负载。三层交换机用生成树算法阻塞造成回路的端口,但进行路由选择时,依然把阻塞掉的通路作为可选路径参与路由选择。

五、结论
综上所述,交换机一般用于LAN-WAN的连接,交换机归于网桥,是数据链路层的设备,有些交换机也可实现第三层的交换。路由器用于WAN-WAN之间的连接,可以解决异性网络之间转发分组,作用于网络层。他们只是从一条线路上接受输入分组,然后向另一条线路转发。这两条线路可能分属于不同的网络,并采用不同协议。相比较而言,路由器的功能较交换机要强大,但速度相对也慢,价格昂贵,第三层交换机既有交换机线速转发报文能力,又有路由器良好的控制功能,因此得以广播应用。

另外可以看一下http://..com/question/10953916.html

⑸ 路由器只能连接相同网络拓扑结构的子网,对还是错

对·1 网络互连

——把自己的网络同其它的网络互连起来,从网络中获取更多的信息和向网络发布自己的消息,是网络互连的最主要的动力。网络的互连有多种方式,其中使用最多的是网桥互连和路由器互连。

1.1 网桥互连的网络

——网桥工作在OSI模型中的第二层,即链路层。完成数据帧(frame)的转发,主要目的是在连接的网络间提供透明的通信。网桥的转发是依据数据帧中的源地址和目的地址来判断一个帧是否应转发和转发到哪个端口。帧中的地址称为“MAC”地址或“硬件”地址,一般就是网卡所带的地址。

——网桥的作用是把两个或多个网络互连起来,提供透明的通信。网络上的设备看不到网桥的存在,设备之间的通信就如同在一个网上一样方便。由于网桥是在数据帧上进行转发的,因此只能连接相同或相似的网络(相同或相似结构的数据帧),如以太网之间、以太网与令牌环(token ring)之间的互连,对于不同类型的网络(数据帧结构不同),如以太网与X.25之间,网桥就无能为力了。

——网桥扩大了网络的规模,提高了网络的性能,给网络应用带来了方便,在以前的网络中,网桥的应用较为广泛。但网桥互连也带来了不少问题:一个是广播风暴,网桥不阻挡网络中广播消息,当网络的规模较大时(几个网桥,多个以太网段),有可能引起广播风暴(broadcasting storm),导致整个网络全被广播信息充满,直至完全瘫痪。第二个问题是,当与外部网络互连时,网桥会把内部和外部网络合二为一,成为一个网,双方都自动向对方完全开放自己的网络资源。这种互连方式在与外部网络互连时显然是难以接受的。问题的主要根源是网桥只是最大限度地把网络沟通,而不管传送的信息是什么。

1.2 路由器互连网络

——路由器互连与网络的协议有关,我们讨论限于TCP/IP网络的情况。

——路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。路由器利用网络层定义的“逻辑”上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离,保持各个网络的独立性。路由器不转发广播消息,而把广播消息限制在各自的网络内部。发送到其他网络的数据茵先被送到路由器,再由路由器转发出去。

——IP路由器只转发IP分组,把其余的部分挡在网内(包括广播),从而保持各个网络具有相对的独立性,这样可以组成具有许多网络(子网)互连的大型的网络。由于是在网络层的互连,路由器可方便地连接不同类型的网络,只要网络层运行的是IP协议,通过路由器就可互连起来。

——网络中的设备用它们的网络地址(TCP/IP网络中为IP地址)互相通信。IP地址是与硬件地址无关的“逻辑”地址。路由器只根据IP地址来转发数据。IP地址的结构有两部分,一部分定义网络号,另一部分定义网络内的主机号。目前,在Internet网络中采用子网掩码来确定IP地址中网络地址和主机地址。子网掩码与IP地址一样也是32bit,并且两者是一一对应的,并规定,子网掩码中数字为“1”所对应的IP地址中的部分为网络号,为“0”所对应的则为主机号。网络号和主机号合起来,才构成一个完整的IP地址。同一个网络中的主机IP地址,其网络号必须是相同的,这个网络称为IP子网。

——通信只能在具有相同网络号的IP地址之间进行,要与其它IP子网的主机进行通信,则必须经过同一网络上的某个路由器或网关(gateway)出去。不同网络号的IP地址不能直接通信,即使它们接在一起,也不能通信。

——路由器有多个端口,用于连接多个IP子网。每个端口的IP地址的网络号要求与所连接的IP子网的网络号相同。不同的端口为不同的网络号,对应不同的IP子网,这样才能使各子网中的主机通过自己子网的IP地址把要求出去的IP分组送到路由器上。

2 路由原理

——当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP于网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。

——路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。

——目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。这种网络称为以路由器为基础的网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。

——路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。

——转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。

——路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍的习惯。

3 路由协议

——典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。

——静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。

——动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。

——静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由。

——根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。下面分别进行简要介绍。

3.1 RIP路由协议

——RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。

——RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。

3.2 OSPF路由协议

——80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生。它是网间工程任务组织(1ETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。

——0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。

——与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。

3.3 BGP和BGP-4路由协议

——BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。

——为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。

3.4 路由表项的优先问题

——在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。

4 路由算法

——路由算法在路由协议中起着至关重要的作用,采用何种算法往往决定了最终的寻径结果,因此选择路由算法一定要仔细。通常需要综合考虑以下几个设计目标:

——(1)最优化:指路由算法选择最佳路径的能力。

——(2)简洁性:算法设计简洁,利用最少的软件和开销,提供最有效的功能。

——(3)坚固性:路由算法处于非正常或不可预料的环境时,如硬件故障、负载过高或操作失误时,都能正确运行。由于路由器分布在网络联接点上,所以在它们出故障时会产生严重后果。最好的路由器算法通常能经受时间的考验,并在各种网络环境下被证实是可靠的。

——(4)快速收敛:收敛是在最佳路径的判断上所有路由器达到一致的过程。当某个网络事件引起路由可用或不可用时,路由器就发出更新信息。路由更新信息遍及整个网络,引发重新计算最佳路径,最终达到所有路由器一致公认的最佳路径。收敛慢的路由算法会造成路径循环或网络中断。

——(5)灵活性:路由算法可以快速、准确地适应各种网络环境。例如,某个网段发生故障,路由算法要能很快发现故障,并为使用该网段的所有路由选择另一条最佳路径。

——路由算法按照种类可分为以下几种:静态和动态、单路和多路、平等和分级、源路由和透明路由、域内和域间、链路状态和距离向量。前面几种的特点与字面意思基本一致,下面着重介绍链路状态和距离向量算法。

——链路状态算法(也称最短路径算法)发送路由信息到互联网上所有的结点,然而对于每个路由器,仅发送它的路由表中描述了其自身链路状态的那一部分。距离向量算法(也称为Bellman-Ford算法)则要求每个路由器发送其路由表全部或部分信息,但仅发送到邻近结点上。从本质上来说,链路状态算法将少量更新信息发送至网络各处,而距离向量算法发送大量更新信息至邻接路由器。

——由于链路状态算法收敛更快,因此它在一定程度上比距离向量算法更不易产生路由循环。但另一方面,链路状态算法要求比距离向量算法有更强的CPU能力和更多的内存空间,因此链路状态算法将会在实现时显得更昂贵一些。除了这些区别,两种算法在大多数环境下都能很好地运行。

——最后需要指出的是,路由算法使用了许多种不同的度量标准去决定最佳路径。复杂的路由算法可能采用多种度量来选择路由,通过一定的加权运算,将它们合并为单个的复合度量、再填入路由表中,作为寻径的标准。通常所使用的度量有:路径长度、可靠性、时延、带宽、负载、通信成本等。

5 新一代路由器

——由于多媒体等应用在网络中的发展,以及ATM、快速以太网等新技术的不断采用,网络的带宽与速率飞速提高,传统的路由器已不能满足人们对路由器的性能要求。因为传统路由器的分组转发的设计与实现均基于软件,在转发过程中对分组的处理要经过许多环节,转发过程复杂,使得分组转发的速率较慢。另外,由于路由器是网络互连的关键设备,是网络与其它网络进行通信的一个“关口”,对其安全性有很高的要求,因此路由器中各种附加的安全措施增加了CPU的负担,这样就使得路由器成为整个互联网上的“瓶颈”。

——传统的路由器在转发每一个分组时,都要进行一系列的复杂操作,包括路由查找、访问控制表匹配、地址解析、优先级管理以及其它的附加操作。这一系列的操作大大影响了路由器的性能与效率,降低了分组转发速率和转发的吞吐量,增加了CPU的负担。而经过路由器的前后分组间的相关性很大,具有相同目的地址和源地址的分组往往连续到达,这为分组的快速转发提供了实现的可能与依据。新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是采用这一设计思想用硬件来实现快速转发,大大提高了路由器的性能与效率。

——新一代路由器使用转发缓存来简化分组的转发操作。在快速转发过程中,只需对一组具有相同目的地址和源地址的分组的前几个分组进行传统的路由转发处理,并把成功转发的分组的目的地址、源地址和下一网关地址(下一路由器地址)放人转发缓存中。当其后的分组要进行转发时,茵先查看转发缓存,如果该分组的目的地址和源地址与转发缓存中的匹配,则直接根据转发缓存中的下一网关地址进行转发,而无须经过传统的复杂操作,大大减轻了路由器的负担,达到了提高路由器吞吐量的目标。

⑹ 路由器是什么东西

路由器(Router),是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。 路由器是互联网络的枢纽,"交通警察"。
目前路由器已经广泛应用于各行各业,各种不同档次的产品已成为实现各种骨干网内部连接、骨干网间互联和骨干网与互联网互联互通业务的主力军。路由和交换机之间的主要区别就是交换机发生在OSI参考模型第二层(数据链路层),而路由发生在第三层,即网络层。这一区别决定了路由和交换机在移动信息的过程中需使用不同的控制信息,所以说两者实现各自功能的方式是不同的。
路由器(Router)又称网关设备(Gateway)是用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网。当数据从一个子网传输到另一个子网时,可通过路由器的路由功能来完成。因此,路由器具有判断网络地址和选择IP路径的功能,它能在多网络互联环境中,建立灵活的连接,可用完全不同的数据分组和介质访问方法连接各种子网,路由器只接受源站或其他路由器的信息,属网络层的一种互联设备。

⑺ 路由器的工作原理路由器的设置

工作原理:路由器(Router)是用于连接多个逻辑上分开的网络,所谓逻辑网络是代表一个单独的网络或者一个子网。当数据从一个子网传输到另一个子网时,可通过路由器来完成。因此,路由器具有判断网络地址和选择路径的功能,它能在多网络互联环境中,建立灵活的连接,可用完全不同的数据分组和介质访问方法连接各种子网,路由器只接受源站或其他路由器的信息,属网络层的一种互联设备。它不关心各子网使用的硬件设备,但要求运行与网络层协议相一致的软件。路由器分本地路由器和远程路由器是用业连接网络传输介质的,如光纤、同轴电缆、双绞线;远程路由器是用业连接远程传输介质,并要求相应的设备,如电话线要配调制解调器,无线要通过无线接收机、发射机。

路由器设置方法如下:

  1. 打开IE浏览器,在IE地址栏中输入192.168.0.1(不同品牌路由器可能登录的网关地址会有不同比如有的是192.168.1.1的网关,路由器底面的贴条上一般都注明,包括用户名和密码)。,然后回车,出来一个用户名密码的登录小页面,初始用户名和密码默认都是admin,输入之后,点”确定“进入路由器设置界面。

  2. 在路由器设置界面左面菜单栏里有一项“快速设置”选项,点击该项,然后出来一个页面让选择上网方式(若联通或者电信,给的是账号密码就选择PPPOE方式,若给的是一组IP地址,选择静态IP方式,静态IP方式下,填写上网宽带信息的时候,记得填上当地的DNS)。

  3. 然后点击下一步,填写无线网账号和密码,点击保存,在路由器菜单栏最下面“系统工具”中有“重启路由器”选项,点击重启后就可以上网了。

⑻ 什么是路由器

路由器是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段
之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读”懂对方的数据,从

而构成一个更大的网络。

路由器有两大典型功能,即数据通道功能和控制功能。数据通道功能包

括转发决定、背板转发以及输出链路调度等,一般由特定的硬件来完成;控

制功能一般用软件来实现,包括与相邻路由器之间的信息交换、系统配置、

系统管理等。

多少年来,路由器的发展有起有伏。90年代中期,传统路由器成为制约

因特网发展的瓶颈。ATM交换机取而代之,成为IP骨干网的核心,路由器变成

了配角。进入90年代末期,Internet规模进一步扩大,流量每半年翻一番,

ATM网又成为瓶颈,路由器东山再起,Gbps路由交换机在1997年面世后,人们

又开始以Gbps路由交换机取代ATM交换机,架构以路由器为核心的骨干网。

附:路由器原理及路由协议
近十年来,随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络(如Internet)

的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成

为最重要的网络设备。用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,

人们已经不满足于仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各

个地区、各种类型的网络资源。而在目前的情况下,任何一个有一定规模的

计算机网络(如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的是快速以大网

技术、FDDI技术,还是ATM技术,都离不开路由器,否则就无法正常运作和管

理。

1 网络互连
把自己的网络同其它的网络互连起来,从网络中获取更多的信息和向网络发

布自己的消息,是网络互连的最主要的动力。网络的互连有多种方式,其中

使用最多的是网桥互连和路由器互连。

1.1 网桥互连的网络

网桥工作在OSI模型中的第二层,即链路层。完成数据帧(frame)的转发,

主要目的是在连接的网络间提供透明的通信。网桥的转发是依据数据帧中的

源地址和目的地址来判断一个帧是否应转发和转发到哪个端口。帧中的地址

称为“MAC”地址或“硬件”地址,一般就是网卡所带的地址。

网桥的作用是把两个或多个网络互连起来,提供透明的通信。网络上的设备

看不到网桥的存在,设备之间的通信就如同在一个网上一样方便。由于网桥

是在数据帧上进行转发的,因此只能连接相同或相似的网络(相同或相似结

构的数据帧),如以太网之间、以太网与令牌环(token ring)之间的互连

,对于不同类型的网络(数据帧结构不同),如以太网与X.25之间,网桥就

无能为力了。

网桥扩大了网络的规模,提高了网络的性能,给网络应用带来了方便,在以

前的网络中,网桥的应用较为广泛。但网桥互连也带来了不少问题:一个是

广播风暴,网桥不阻挡网络中广播消息,当网络的规模较大时(几个网桥,

多个以太网段),有可能引起广播风暴(broadcasting storm),导致整个

网络全被广播信息充满,直至完全瘫痪。第二个问题是,当与外部网络互连

时,网桥会把内部和外部网络合二为一,成为一个网,双方都自动向对方完

全开放自己的网络资源。这种互连方式在与外部网络互连时显然是难以接受

的。问题的主要根源是网桥只是最大限度地把网络沟通,而不管传送的信息

是什么。

1.2 路由器互连网络

路由器互连与网络的协议有关,我们讨论限于TCP/IP网络的情况。

路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。路由器利用网络层定义的“逻

辑”上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离

,保持各个网络的独立性。路由器不转发广播消息,而把广播消息限制在各

自的网络内部。发送到其他网络的数据茵先被送到路由器,再由路由器转发

出去。

IP路由器只转发IP分组,把其余的部分挡在网内(包括广播),从而保持各

个网络具有相对的独立性,这样可以组成具有许多网络(子网)互连的大型

的网络。由于是在网络层的互连,路由器可方便地连接不同类型的网络,只

要网络层运行的是IP协议,通过路由器就可互连起来。

网络中的设备用它们的网络地址(TCP/IP网络中为IP地址)互相通信。IP地

址是与硬件地址无关的“逻辑”地址。路由器只根据IP地址来转发数据。IP

地址的结构有两部分,一部分定义网络号,另一部分定义网络内的主机号。

目前,在Internet网络中采用子网掩码来确定IP地址中网络地址和主机地址

。子网掩码与IP地址一样也是32bit,并且两者是一一对应的,并规定,子网

掩码中数字为“1”所对应的IP地址中的部分为网络号,为“0”所对应的则

为主机号。网络号和主机号合起来,才构成一个完整的IP地址。同一个网络

中的主机IP地址,其网络号必须是相同的,这个网络称为IP子网。

通信只能在具有相同网络号的IP地址之间进行,要与其它IP子网的主机进行

通信,则必须经过同一网络上的某个路由器或网关(gateway)出去。不同网

络号的IP地址不能直接通信,即使它们接在一起,也不能通信。

路由器有多个端口,用于连接多个IP子网。每个端口的IP地址的网络号要求

与所连接的IP子网的网络号相同。不同的端口为不同的网络号,对应不同的

IP子网,这样才能使各子网中的主机通过自己子网的IP地址把要求出去的IP

分组送到路由器上

2 路由原理

当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接

把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP于网上的主机时,它

要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器

负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送

给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是

每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP

地址。

路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的

端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目

的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一

个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送

的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知

道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送

到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。

目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个

IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。这种网络称为以路由器为基础的

网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在

“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进

行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。

路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路

径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算

法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包

含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同

。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网

络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新

,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决

定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协

议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。

转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判

明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不

知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分

组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直

接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。

路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者

维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。

下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍

的习惯。

3 路由协议

典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。

静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静

态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于

网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可

靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲

突时,以静态路由为准。

动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由

信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新

信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路

由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,

并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模

大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络

带宽和CPU资源。

静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由通常

作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找

静态路由,如果查到则根据相应的静态路由转发分组;否则再查找动态路由



根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和

外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策

略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP

、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和

BGP-4。下面分别进行简要介绍。

3.1 RIP路由协议

RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是

Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择

路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径

,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的

最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息

用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网



RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构

网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记

为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的

重要原因之一。

3.2 OSPF路由协议

80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生。它是网

间工程任务组织(1ETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由

协议。

0SPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所

有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接

口信息、所有的量度和其它一些变量。利用0SPF的路由器首先必须收集有关

的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于

距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。

与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择

方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同

区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳

定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正

常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。

3.3 BGP和BGP-4路由协议

BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不

是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功

能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部

网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包

括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以

保证传输的可靠性。

为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,

还可以将相似路由合并为一条路由。

3.4 路由表项的优先问题

在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维

护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这

种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高

优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。

4 路由算法

路由算法在路由协议中起着至关重要的作用,采用何种算法往往决定了最终

的寻径结果,因此选择路由算法一定要仔细。通常需要综合考虑以下几个设

计目标:

——(1)最优化:指路由算法选择最佳路径的能力。

——(2)简洁性:算法设计简洁,利用最少的软件和开销,提供最有效的功

能。

——(3)坚固性:路由算法处于非正常或不可预料的环境时,如硬件故障、

负载过高或操作失误时,都能正确运行。由于路由器分布在网络联接点上,

所以在它们出故障时会产生严重后果。最好的路由器算法通常能经受时间的

考验,并在各种网络环境下被证实是可靠的。

——(4)快速收敛:收敛是在最佳路径的判断上所有路由器达到一致的过程

。当某个网络事件引起路由可用或不可用时,路由器就发出更新信息。路由

更新信息遍及整个网络,引发重新计算最佳路径,最终达到所有路由器一致

公认的最佳路径。收敛慢的路由算法会造成路径循环或网络中断。

——(5)灵活性:路由算法可以快速、准确地适应各种网络环境。例如,某

个网段发生故障,路由算法要能很快发现故障,并为使用该网段的所有路由

选择另一条最佳路径。

路由算法按照种类可分为以下几种:静态和动态、单路和多路、平等和分级

、源路由和透明路由、域内和域间、链路状态和距离向量。前面几种的特点

与字面意思基本一致,下面着重介绍链路状态和距离向量算法。

链路状态算法(也称最短路径算法)发送路由信息到互联网上所有的结点,

然而对于每个路由器,仅发送它的路由表中描述了其自身链路状态的那一部

分。距离向量算法(也称为Bellman-Ford算法)则要求每个路由器发送其路

由表全部或部分信息,但仅发送到邻近结点上。从本质上来说,链路状态算

法将少量更新信息发送至网络各处,而距离向量算法发送大量更新信息至邻

接路由器。

由于链路状态算法收敛更快,因此它在一定程度上比距离向量算法更不易产

生路由循环。但另一方面,链路状态算法要求比距离向量算法有更强的CPU能

力和更多的内存空间,因此链路状态算法将会在实现时显得更昂贵一些。除

了这些区别,两种算法在大多数环境下都能很好地运行。

最后需要指出的是,路由算法使用了许多种不同的度量标准去决定最佳路径

。复杂的路由算法可能采用多种度量来选择路由,通过一定的加权运算,将

它们合并为单个的复合度量、再填入路由表中,作为寻径的标准。通常所使

用的度量有:路径长度、可靠性、时延、带宽、负载、通信成本等

5 新一代路由器

由于多媒体等应用在网络中的发展,以及ATM、快速以太网等新技术的不断采

用,网络的带宽与速率飞速提高,传统的路由器已不能满足人们对路由器的

性能要求。因为传统路由器的分组转发的设计与实现均基于软件,在转发过

程中对分组的处理要经过许多环节,转发过程复杂,使得分组转发的速率较

慢。另外,由于路由器是网络互连的关键设备,是网络与其它网络进行通信

的一个“关口”,对其安全性有很高的要求,因此路由器中各种附加的安全

措施增加了CPU的负担,这样就使得路由器成为整个互联网上的“瓶颈”。

传统的路由器在转发每一个分组时,都要进行一系列的复杂操作,包括路由

查找、访问控制表匹配、地址解析、优先级管理以及其它的附加操作。这一

系列的操作大大影响了路由器的性能与效率,降低了分组转发速率和转发的

吞吐量,增加了CPU的负担。而经过路由器的前后分组间的相关性很大,具有

相同目的地址和源地址的分组往往连续到达,这为分组的快速转发提供了实

现的可能与依据。新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是采用这

一设计思想用硬件来实现快速转发,大大提高了路由器的性能与效率。

新一代路由器使用转发缓存来简化分组的转发操作。在快速转发过程中,只

需对一组具有相同目的地址和源地址的分组的前几个分组进行传统的路由转

发处理,并把成功转发的分组的目的地址、源地址和下一网关地址(下一路

由器地址)放人转发缓存中。当其后的分组要进行转发时,茵先查看转发缓

存,如果该分组的目的地址和源地址与转发缓存中的匹配,则直接根据转发

缓存中的下一网关地址进行转发,而无须经过传统的复杂操作,大大减轻了

路由器的负担,达到了提高路由器吞吐量的目标。

⑼ 路由器由哪几部分组成,简要说明一下各部分的作用

路由器的组成大致可以分成两部分:内部构件和外部构件

内部构件:

1、RAM(随机存储器)

功能:存放路由表;存放ARP告诉缓存;存放快速交换缓存;存放分组交换缓冲;存放解压后的IOS;路由器加电后,存放running配置文件;

2、NVRAM(非易失性RAM)

功能:存储路由器的startup配置文件;存储路由器的备份。

3、FLASH(快速闪存)

功能:存放IOS和微代码。

4、ROM(只读存储器)

功能:存放POST诊断所需的指令;存放mini-ios;存放ROM监控模式的代码。

5、CPU(中央处理器)

衡量路由器性能的重要指标,负责路由计算,路由选择等。

6、背板:

背板能力是一个重要参数,尤其在交换机中。

外部构件就是各种接线的接口。

(9)路由器连接而成的网络是什么子网扩展阅读:

路由器作用及功能

第一,网络互连:路由器支持各种局域网和广域网接口,主要用于互连局域网和广域网,实现不同网络互相通信;

第二,数据处理:提供包括分组过滤、分组转发、优先级、复用、加密、压缩和防火墙等功能;

第三,网络管理:路由器提供包括路由器配置管理、性能管理、容错管理和流量控制等功能。

从过滤网络流量的角度来看,路由器的作用与交换机和网桥非常相似。但是与工作在网络数据链路层,从物理上划分网段的交换机不同,路由器使用专门的软件协议从逻辑上对整个网络进行划分,有的路由器仅支持单一协议,但大部分路由器可以支持多种协议的传输。

⑽ 路由器的不同端口连接的网络为不同子网

除非你的路由器可以分配网段,否则全部在一个网段内。

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