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qt下网络连接编程

发布时间:2022-05-18 03:11:50

Ⅰ Qt网络编程out和in函数的意思的用法

这是声明的QDataStream 的对象,代码自己声明的,并不是预定义的。它是一个流对象,你可以查看QDataStream 的文档,继承自QIODevice,QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);这一句声明了out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in>>的意思是读出到blocksize中。
和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。
out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in>>的意思是读出到blocksize中。和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。
为了保证在客户端能接收到完整的文件,都在数据流的最开始写入完整文件的大小信息,这样客户端就可以根据大小信息来判断是否接受到了完整的文件。而在 服务器端,在发送数据时就要首先发送实际文件的大小信息,但是,文件的大小一开始是无法预知的,所以先使用了out<< (quint16) 0;在block的开始添加了一个quint16大小的空间,也就是两字节的空间,它用于后面放置文件的大小信息。
然后 out<<tr(“hello Tcp!!!”);输入实际的文件,这里是字符串。当文件输入完成后,在使用out.device()->seek(0);返回到block的开 始,加入实际的文件大小信息,也就是后面的代码,它是实际文件的大小:out<<(quint16) (block.size() – sizeof(quint16))。

Ⅱ QT 编程问题,帮我看看这段代码,为什么写在构造函数中不运行,用按钮点击才能运行,我想实现自动访问网络

点击铵钮时会通过信号槽机制执行到槽函数replyCuifei(QNetworkReply *reply)。直接写在构造函数中不会自动触发,你可以直接在构造函数中调用replyCuifei(QNetworkReply *reply)。

Ⅲ 帮忙看下QT 网络编程问题 绑定地址转换时出错! 用C能写 就能通过

r=bind(sfd,(struct scokaddr*)&addr,sizeof(addr)); //这句有错!!!!!
你打错了 应该是struct sockaddr*

Ⅳ Qt网络编程 服务器异常断开,不能检查到网络状态变化

自己做心跳保活。因为异常断开不属于qt的处理范围,而tcp协议栈又不存在自动处理异常断线的功能,tcp连接在不正常关闭情况下通常都会被协议栈保持存活一段时间(具体和操作系统协议栈实现和设置有关)。qt无法获得tcp协议栈的状态消息,也就不会做出任何反应。所谓心跳机制请参照以下网址内容:

http://ke..com/view/4372209.htm

Ⅳ Qt Socket网络编程 服务器端提示QIODevice::read (QTcpSocket): device not open,但是与客户端连接成功

这是因为文件路径不对造成的,解决方法如下:

1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。

Ⅵ QT网络TCP编程的数据收发几次发送被合为一次接收该怎么解决

这种情况估计是因为缓存区的问题,试着每次发送完清空一下缓存

Ⅶ QT 网络编程问题

先做一个QTcpServer作为监听socket,监听后如果出发newConnection信号,说明有连接进来。
然后通过nextPendingConnection()可以得到一个QTcpSocket,这就是用来和客户端进行通信用的套接字。
监听socket仍然可以继续监听。QTcpSocket可以用来和客户端通信。
如果通信负荷比较大,可以把每个客户端socket放入单独的线程(或进程)进行处理。负荷不大,则不需要。

Ⅷ Qt网络编程怎么设定超时

先做一个QTcpServer作为监听socket,监听后如果出发newConnection信号,说明有连接进来。 然后通过nextPendingConnection()可以得到一个QTcpSocket,这就是用来和客户端进行通信用的套接字。 监听socket仍然可以继续监听。QTcpSocket可以用来和客...

Ⅸ QT网络编程

QTcpSocket?QTcpServer?我怎么没出现这个状况

Ⅹ qt中如何实现多线程

QT线程是独立的类:

在QT中添加C++类,头文件引用#include <QThread>;类公开,这样写:
class XXXX:public QThread,类里面申明Q_OBJECT,直接写在里面。signals: XXX();这是你的订阅事件名。private:void run();这是run函数;public: int cona=3;这是变量,一定要public。

cpp文件里引用头文件,run函数里面写方法:

void XXXX::run()
{
do
{
msleep(cona);
emit connec();
}while(true);
}

上面就是线程类了。现在我们在窗体中应用,先在头文件申明
头文件private: XXXX *thread1;XXXX *thread2;
构造函数中初始化他们
thread1=new XXXX();
thread1->cona=3;
QObject::connect(thread1,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号1()));
thread2=new XXXX();
thread2->cona=4;
QObject::connect(thread2,SIGNAL(connec()),this,SLOT(XXX信号2()));
XXX信号1()是读A数据,XXX信号2()读B数据。
按钮1的信号槽里写方法同时进行每3秒读A、没4秒读B
thread1->start();
thread2->start();
要结束谁就用 xxxx->terminate();

看明白没?QT可不同与C++,你不熟悉编程环境,是很难理解的。

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