1. was服务器中连接池连接数是干什么用的
最大:连接池里面同时存在的最大连接。
最小:连接池里面同时存在的最小连接。
连接池里面存在的连接数是可变的,不够用自动增加,增加到最大就不在增加了只能等待。
2. 连接池有那几种 分别有什么区别
在讲解连接池之前,先弄懂以下几个概念:
数据源:Data source , 读取数据的来源,也就是说你的系统要读取的数据去什么地方找(存放数据的地方)!
JDBC:全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。
两者之间的关系: 数据源并不等于连接池,数据源不是必须要求实现连接池的,即连接池是数据源的一种.
c3p0: hibernate.cfg.xml中配置
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration- 3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
<session-factory >
<!--JDBC驱动程序-->
<property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<!-- 连接数据库的URL-->
<property name="connection.url"> jdbc:mysql://localhost:3306/application_context </property>
<property name="connection.useUnicode">true</property>
<property name="connection.characterEncoding">UTF-8</property>
<!--连接的登录名--> <property name="connection.username">root</property>
<!--登录密码-->
<property name="connection.password">paul</property>
<!-- C3P0连接池设定-->
<property name="hibernate.connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</property>
<!-- 最大连接数 -->
<property name="hibernate.c3p0.max_size">20</property>
<!-- 最小连接数 -->
<property name="hibernate.c3p0.min_size">5</property>
<!-- 获得连接的超时时间,如果超过这个时间,会抛出异常,单位毫秒 -->
<property name="hibernate.c3p0.timeout">120</property>
<!-- 最大的PreparedStatement的数量 -->
<property name="hibernate.c3p0.max_statements">100</property>
<!-- 每隔120秒检查连接池里的空闲连接 ,单位是秒-->
<property name="hibernate.c3p0.idle_test_period">120</property>
<!-- 当连接池里面的连接用完的时候,C3P0一下获取的新的连接数 -->
<property name="hibernate.c3p0.acquire_increment">2</property>
<!--其它配置-->
……
</session-factory>
</hibernate-configuration>
dbcp: hibernate.cfg.xml中配置
<property name="dbcp.maxActive">100</property>
<property name="dbcp.whenExhaustedAction">1</property>
<property name="dbcp.maxWait">60000</property>
<property name="dbcp.maxIdle">10</property>
<property name="dbcp.ps.maxActive">100</property>
<property name="dbcp.ps.whenExhaustedAction">1</property>
<property name="dbcp.ps.maxWait">60000</property>
<property name="dbcp.ps.maxIdle">10</property>
proxool: hibernate.cfg.xml中配置 先写proxool的配置文件,文件名:proxool.xml(一般放在与hibernate.cfg.xml文件在同一个目录中) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- the proxool configuration can be embedded within your own application's. Anything outside the "proxool" tag is ignored. -->
<something-else-entirely>
<proxool>
<!--连接池的别名-->
<alias>DBPool</alias>
<!--proxool只能管理由自己产生的连接-->
<driver-url>jdbc:mysql://localhost:3306/application_context?useUnicode=true&characterEncoding=UTF8</driver-url>
<!?JDBC驱动程序-->
<driver-class>com.mysql.jdbc.Driver</driver-class>
<driver-properties>
<property name="user" value="root"/>
<property name="password" value=""/>
</driver-properties>
<!-- proxool自动侦察各个连接状态的时间间隔(毫秒),侦察到空闲的连接就马上回收,超时的销毁-->
<house-keeping-sleep-time>90000</house-keeping-sleep-time>
<!-- 指因未有空闲连接可以分配而在队列中等候的最大请求数,超过这个请求数的用户连接就不会被接受-->
<maximum-new-connections>20</maximum-new-connections>
<!-- 最少保持的空闲连接数-->
<prototype-count>5</prototype-count>
<!-- 允许最大连接数,超过了这个连接,再有请求时,就排在队列中等候,最大的等待请求数由maximum-new-connections决定-->
<maximum-connection-count>100</maximum-connection-count> <!-- 最小连接数-->
<minimum-connection-count>10</minimum-connection-count>
</proxool>
</something-else-entirely> 配置hibernate.cfg.xml文件 <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate- configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
<session-factory >
<property name="hibernate.connection.provider_class">org.hibernate.connection.ProxoolConnectionProvider</property>
<property name="hibernate.proxool.pool_alias">DBPool</property>
<property name="hibernate.proxool.xml">proxoolconf.xml</property>
</session-factory>
</hibernate-configuration>.JNDI: hibernate.cfg.xml中配置JNDI连接池,数据源已经由应用服务配置好(如Web服务器),Hibernate需要做的只是通过JNDI名查找到此数据源。应用服务器将连接池对外显示为JNDI绑定数据源,它是javax.jdbc.Datasource类的一个实例。只要配置一个Hibernate文件,如: hibernate.connection.datasource=java:/comp/env/jdbc/JNDI_NAME //JNDI名
hibernate.transaction.factory_class = org.hibernate.transaction.JTATransactionFactory
hibernate.transaction.manager_loopup_class=org.hibernate.transaction.JBossTransactionManagerLookup
hibernate.dialect=org.hibernate.dialect.MySQLDialect
区别:在hibernate3.0中,已经不再支持dbcp了,hibernate的作者在hibernate.org中,明确指出在实践中发现 dbcp有BUG,在某些种情会产生很多空连接不能释放,所以抛弃了对dbcp的支持。proxool不少行家推荐使用.c3p0占用资源比较大,效率也不高.
3. 创建链接池管理对象
首先,让我们来看看连接池的概念:
1。连接池允许应用程序从连接池中获得一个连接并使用这个连接,而不需要为每一个连接请求重新建立一个连接。一旦一个新的连接被创建并且放置在连接池中,应用程序就可以重复使用这个连接而不必实施整个数据库连接创建过程。
2。当应用程序请求一个连接时,连接池为该应用程序分配一个连接而不是重新建立一个连接;当应用程序使用完连接后,该连接被归还给连接池而不是直接释放。
优点:
1。使用连接池的最主要的优点是性能。
2。创建一个新的数据库连接所耗费的时间主要取决于网络的速度以及应用程序和数据库服务器的(网络)距离,而且这个过程通常是一个很耗时的过程。而采用数据库连接池后,数据库连接请求可以直接通过连接池满足而不需要为该请求重新连接、认证到数据库服务器,这样就节省了时间。
缺点:
1。数据库连接池中可能存在着多个没有被使用的连接一直连接着数据库(这意味着资源的浪费)。
ps:这必须要求开发人员在开发时估计这个系统最大提供的数量是多少。
池的创建和分配
当连接打开时,将根据一种精确的匹配算法来创建连接池,该算法会使连接池与连接中的字符串相关联。每个连接池都与一个不同的连接字符串相关联。当新连接打开时,如果连接字符串不精确匹配现有池,则将创建一个新池。
在以下示例中,将创建三个新的 SqlConnection 对象,但只需要使用两个连接池来管理这些对象。请注意,第一个和第二个连接字符串的差异在于为 Initial Catalog 分配的值。
SqlConnection conn = new SqlConnection();
conn.ConnectionString = "Integrated Security=SSPI;Initial Catalog=northwind";
conn.Open();
// 连接池A创建了
SqlConnection conn = new SqlConnection();
conn.ConnectionString = "Integrated Security=SSPI;Initial Catalog=pubs";
conn.Open();
// 连接池B创建了,因为ConnectionString与A不匹配
SqlConnection conn = new SqlConnection();
conn.ConnectionString = "Integrated Security=SSPI;Initial Catalog=northwind";
conn.Open();
// 使用A的连接池,因为ConnectionString与A匹配
连接池一旦创建,直到活动进程终止时才会被毁坏。非活动或空池的维护只需要最少的系统开销。
连接的添加
连接池是为每个唯一的连接字符串创建的。当创建一个池后,将创建多个连接对象并将其添加到该池中,以满足最小池大小的要求。连接将根据需要添加到池中,直至达到最大池大小。
当请求 SqlConnection 对象时,如果存在可用的连接,则将从池中获取该对象。若要成为可用连接,该连接当前必须未被使用,具有匹配的事务上下文或者不与任何事务上下文相关联,并且具有与服务器的有效链接。
如果已达到最大池大小且不存在可用的连接,则该请求将会排队。当连接被释放回池中时,连接池管理程序通过重新分配连接来满足这些请求。对 Connection 调用 Close 或 Dispose 时,连接被释放回池中。
警告 建议使用完 Connection 后始终将其关闭,以便连接可以返回到池中。这可以使用 Connection 对象的 Close 或 Dispose 方法来实现。不是显式关闭的连接可能不会添加或返回到池中。例如,如果连接已超出范围但没有显式关闭,则仅当达到最大池大小而该连接仍然有效时,该连接才会返回到连接池中。
注意 不要在类的 Finalize 方法中对 Connection、DataReader 或任何其他托管对象调用 Close 或 Dispose。在终结器中,仅释放类直接拥有的非托管资源。如果类不拥有任何非托管资源,则不要在类定义中包含 Finalize 方法。有关更多信息,请参见垃圾回收编程。
连接的移除
如果连接生存期已过期,或者连接池管理程序检测到与服务器的连接已断开,连接池管理程序将从池中移除该连接。请注意,只有在尝试与服务器进行通信后,才可以检测到这种情况。如果发现某连接不再连接到服务器,则会将其标记为无效。连接池管理程序会定期扫描连接池,查找已释放到池中并标记为无效的对象。找到后,这些连接将被永久移除。
如果存在与已消失的服务器的连接,那么即使连接池管理程序未检测到已断开的连接并将其标记为无效,仍有可能将此连接从池中取出。当发生这种情况时,将生成异常。但是,为了将该连接释放回池中,仍必须将其关闭。
字符串关键字:
Connection Lifetime 0 当连接返回到池中时,将对它的创建时间和当前时间进行比较,如果时间间隔超过由 Connection Lifetime 指定的值(以秒为单位),则会毁坏该连接。在聚集配置中可以使用它来强制在运行服务器和刚联机的服务器之间达到负载平衡。
如果值为零 (0),则将使池连接具有最大的超时期限。
Connection Reset 'true' 确定在从池中移除数据库连接时是否将其重置。对于 Microsoft SQL Server 版本 7.0,如果设置为 false,将避免在获取连接时经历一个额外的往返过程,但必须注意的是连接状态(如数据库上下文)不会被重置。
Enlist 'true' 当为 true 时,如果存在事务上下文,池管理程序将自动在创建线程的当前事务上下文中登记连接。
Max Pool Size 100 池中允许的最大连接数。
Min Pool Size 0 池中维护的最小连接数。
Pooling 'true' 当为 true 时,将从相应的池中取出连接,或者在必要时创建连接并将其添加到相应的池中。
4. websocket 有连接池么
你可以把 WebSocket 看成是 HTTP 协议为了支持长连接所打的一个大补丁,它和 HTTP 有一些共性,是为了解决 HTTP 本身无法解决的某些问题而做出的一个改良设计。在以前 HTTP 协议中所谓的 keep-alive connection 是指在一次 TCP 连接中完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header;所谓的 polling 是指从客户端(一般就是浏览器)不断主动的向服务器发 HTTP 请求查询是否有新数据。这两种模式有一个共同的缺点,就是除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换 HTTP header,信息交换效率很低。它们建立的“长连接”都是伪.长连接,只不过好处是不需要对现有的 HTTP server 和浏览器架构做修改就能实现。
WebSocket 解决的第一个问题是,通过第一个 HTTP request 建立了 TCP 连接之后,之后的交换数据都不需要再发 HTTP request了,使得这个长连接变成了一个真.长连接。但是不需要发送 HTTP header就能交换数据显然和原有的 HTTP 协议是有区别的,所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现。在此基础上 WebSocket 还是一个双通道的连接,在同一个 TCP 连接上既可以发也可以收信息。此外还有 multiplexing 功能,几个不同的 URI 可以复用同一个 WebSocket 连接。这些都是原来的 HTTP 不能做到的。
另外说一点技术细节,因为看到有人提问 WebSocket 可能进入某种半死不活的状态。这实际上也是原有网络世界的一些缺陷性设计。上面所说的 WebSocket 真.长连接虽然解决了服务器和客户端两边的问题,但坑爹的是网络应用除了服务器和客户端之外,另一个巨大的存在是中间的网络链路。一个 HTTP/WebSocket 连接往往要经过无数的路由,防火墙。你以为你的数据是在一个“连接”中发送的,实际上它要跨越千山万水,经过无数次转发,过滤,才能最终抵达终点。在这过程中,中间节点的处理方法很可能会让你意想不到。
比如说,这些坑爹的中间节点可能会认为一份连接在一段时间内没有数据发送就等于失效,它们会自作主张的切断这些连接。在这种情况下,不论服务器还是客户端都不会收到任何提示,它们只会一厢情愿的以为彼此间的红线还在,徒劳地一边又一边地发送抵达不了彼岸的信息。而计算机网络协议栈的实现中又会有一层套一层的缓存,除非填满这些缓存,你的程序根本不会发现任何错误。这样,本来一个美好的 WebSocket 长连接,就可能在毫不知情的情况下进入了半死不活状态。
而解决方案,WebSocket 的设计者们也早已想过。就是让服务器和客户端能够发送 Ping/Pong Frame(RFC 6455 - The WebSocket Protocol)。这种 Frame 是一种特殊的数据包,它只包含一些元数据而不需要真正的 Data Payload,可以在不影响 Application 的情况下维持住中间网络的连接状态。
5. 服务器连接数据库问题(单立和连接池)
你说的这是什么?单立?是单例模式吧。
所谓单例模式,把构造器这是为private,建立类的时候,用一个特殊的方法获取,这个方法判断类是否已经建立,建立过就返回之前的引用,否则再新建一个。
连接池,你可以看做一个map,里面存了一些连接,在获取连接的时候,从这个map里获取。
单例和连接池没什么关系啊,你的问题实在是没看明白。
6. ftp服务器可以像数据库一样提供连接池吗
服务器的范围很广,但一般说的服务器都指至少在同一个局域网内给其它电脑提供公供数据存取用的某台电脑,同理或在广域网上用的
比如游戏运营公司的服务器,数据库也一样,通常都指的是数据库软件,比如,SQL SERVER、ACCESS等等,一般作为服务器的电脑上根据实际的需求会选择安装不同数据库软件或者不安装,装了数据库软件后正常都会有与之配套的应用软件来操作数据库。
7. 连接池是由应用程序建立的还是由数据库建立的
了解一下连接池的原理,你就知道数据库不管这事。
连接池由应用程序或应用服务器创建和管理。
8. 数据库连接池的作用是什么
连接池是被j2ee服务器打开和维护的 对应1、2、4的JDBC驱动程序 连接池一般比直接连接更有优越性 因为它提高了性能的同时还保存了 宝贵的资源。 打开数据库连接时CPU和网络的重要 任务,因此,在整个应用程序的使用过程 当中重复的打开直接连接将导致性能的下降。 而池连接只在服务器启动时打开一次,从而 消除了这种性能问题。 另外,因为连接只用于很短的时间, 所以,连接可以被有效共享, 而且有关连接参数的特有信息, 只对池驱动程序有效, 如数据库用户名称和密码, 从而增强了系统的安全性和可管理性。
9. tomcat怎么连接应用服务器连接池
什么是敏捷开发
简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,
各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,
并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
Tomcat中配置连接池步骤
本方法的原理是,在%CATALINA%\conf\server.xml中设置数据库的连接属性,
在应用目录的/WEB-INF/web.xml中配置一个引用,
然后在应用中的/META-INF/context.xml中将以上两个配置联系起来。
所以真正产生连接的是tomcat系统级,因此数据库驱动应该放在%CATALINA%\common\lib中