A. 死亡搁浅讲的是什么
死亡搁浅》。
整个游戏有着极其精彩的演出与自我融洽的世界观的设定。
我们这一次就通过游戏里的故事来看看,小岛究竟是如何把自己的设定与游戏里的内容相结合,并展现给我看的。
这此依然由我狗哥,来给大家带来这一期的主题——《死亡搁浅,究竟讲了一个什么故事。》
宇宙与生命产生于爆炸
游戏开篇便告诉我们:“从前曾经发生过一次爆炸……空间和时间在大爆炸那一刻诞生。从前曾发生过一次爆炸……有个星球在爆炸后诞生并开始自转。从前曾发生过一次爆炸……生命在爆炸后繁衍生息。后来又发生了一次爆炸,人类经历的最后一次大爆炸。”
我们知道这几次的爆炸分别指代了宇宙到人类历史的几个重要的转折点。
第一个宇宙的产生,第二个地球的产生,第三个是距今五亿年前的寒武纪生命的大爆炸。第四个通关游戏后的我们都知晓,这是所说的由于BT引发的虚空噬灭的爆炸,以及此刻就暗示了我们结局的最后,人类结束的仍旧会是一次大爆炸。
这也就是为何游戏最后的结局,展示出来的内容是,亚美莉需要把所有人的冥滩都联系在一起,然后再引发爆炸的原因。
故事的结束在故事起点处就早已埋下了伏笔,只有等我们全部领会了这个故事后,才能明白其中的含义。
如同小岛秀夫在游戏发售前的采访所说:“这是一个关于互相连接彼此为主旨的游戏。”
剧情的关联,直接从宇宙的大爆炸延续到我们现实的如今,甚至是从现实的如今延续到小岛秀夫假想的游戏里所处于的,我们之后的未来的世界。
连接一切的概念在游戏里,直接表现出来的事物,是冥滩,是开罗尔物质,是灭绝体,也是我们游戏里一直所说的第六次的生命大灭绝。
冥滩、开罗尔与灭绝体都产生于宇宙爆炸的开始,它们一直都存在着,只是我们未曾察觉到而已。
这个主题也是贯穿整个游戏内核的观点之一,所有的事物本质上是一直存在的,而人并非是发明、发现了它们只是察觉了它们而已。
不能因为我们没有察觉它们而否定掉它们的存在。
这就是为什么游戏里的背景设立在美洲的原因,因为美洲被称为新大陆,因为美洲是被哥伦布或者亚美利哥所发现的。
是的,你会发现,游戏会直接通过亡人的话来告知我们:“美国都不是由这两个人“发现”的,不是由任何人发现的。”
美洲就是现实里的冥滩,它早已存在,只是人类没有意识到它而已。
我们一边理顺剧情,一边来看小岛秀夫是如何把自己的观点精妙地钻入游戏里的世界观之中,并且让我们有所反思与感慨的。
死亡的搁浅
死亡搁浅的主题的在最后亚美莉与我们的对话里直接告之了我们。
死亡搁浅就是生命大灭绝的另一个名字。
游戏开篇所说的第三个大爆炸,也就是寒武纪生命的大爆炸后,地球上的生命已经经历了五次生命的大灭绝,而第六次的大灭绝,在游戏里,反复告之我们是最后一次的生命的大灭绝,也就是所谓的最后的死亡搁浅。
甚至前五次的生命的灭绝就是为了第六次的大灭绝的铺垫。
它们分别是第一次的奥陶纪末期、第二次的泥盆纪末期、第三次的二叠纪末期、第四次的三叠纪末期以及我们最熟悉的恐龙的灭绝,则是第五次的白垩纪末期。
第五次之后,大型的哺乳动物几乎都灭绝了,而一些小型的哺乳动物存活了下来,后来他们便进化成为了人类。
而我们游戏里的世界,正在经历的便是六次的生命大灭绝。
在《古生物学家访谈》里会告知我们:“这五次大灭绝事件均由自然环境剧烈变化而导致。无法适应变化的物种走向了灭绝,而成功适应变化的物种则顺利进化,走向了繁荣。”
因此我们可以看到,在游戏里出现了一批所谓有超能力的人,这些人被称为拥有杜姆斯的人。
比如芙拉吉尔有,所以她可以通过冥滩进行瞬移。比如反派BOSS,希格斯 有,所以他可以通过肉眼查看到BT。比如我们的主角山姆也有,所以他可以感应到BT的存在。
因此在一开始的动画,避雨的洞穴里,山姆感应到了BT的时候,全身会泛红。
这些拥有杜姆斯的人,或许会在第六次的大灭绝里存活下来,当然在《进化生物学家访谈》里也记载了:“让我真正担心的是,连杜姆斯拥有者都有可能无法撑过这次大灭绝。如果真是这样,人类就彻底没有希望了。我们必须要认识到这种可能性。”
游戏里也很明确地告诉了我们,不能因为已经拥有了看似可能的希望,就可以释然地放弃现今的反抗。或许以后的必然是因为从始至终的坚持而导致的。
正如同游戏的最后,我们延缓了第六次的大灭绝,是因为山姆、芙拉吉尔以及游戏里所有人对如今的反抗,才会有如此的结果。
所以我们在决定是不是要杀死亚美莉的时候,山姆向她询问:“我不知道该做什么。”
亚美莉会回复道:“你当然知道。经历了那么多,你怎么会不知道?”
是的我们与游戏的主角山姆一样,我们经历了这么多,怎么可能不知道呢?
第六次死亡搁浅发生前的时代
第六次的死亡搁浅发生前的时代也就是我们如今的现实的时代。
在游戏里的说明为:“在死亡搁浅发生前,通讯和配送网络使我们的社会成为一个整体。整个配送网络的运作完全自动化,由人工智能进行管理,由无人机进行配送。”
但是同样的也产生了对应的问题,每个时代都有自己的时代病。
这个时代的病症就是,产生了一种被称为“离群综合征”的现象。当机器取代人类后,人类无法认同机器,于时身体里的催产素开始缺乏,荷尔蒙出现失调。
所以我们可以在游戏里见到大量的催产素进行运输的任务。
当国家意识到这个问题后,通过立法让人类重新回归配送行业,这同样也诞生了新的问题:“所有因为机器而失业的人们,在接到了重新回归岗位的请求后,开始十分坚信社会没有了他们会完蛋。这种想法又带来了新的社会问题,叫做送货依赖综合征。”
这类人最后演化成为了游戏里的米尔人。
至于为什么会出现不劳动就会死的情况,在游戏里也同样给出了说明。
在文档《收到点赞会分泌催产素》里详细解释了这个现象:“在死亡搁浅发生前,世界是互联的。人们收到点赞后,大脑会分泌催产素。催产素源于被他人的认可。对催产素的过度依赖,是导致派送员失去理智的一大因素。而米尔人现象可以理解为催产素上瘾。米尔人只是一群极度渴望他人肯定的社会动物。”
同时游戏里的文档也明确地告诉我们了,死亡搁浅爆发前,人类的社会物质极大丰富。几乎没有人会被饿死,人类面临的最大的挑战是物流,也就是如何把货物更加有效率与准确地送达到需要的地方。
而这,正是我们这个游戏的主角-山姆所承担的工作,这也是为何送货是这个游戏所表现出来的最外在原因所在。
死亡搁浅的发生
第一次死亡搁浅的发生是在全球范围内的同时发生了一连串的大爆炸。
而我们游戏里美国的第一次的死亡搁浅,则是在一位医生准备给一个怀孕七个月,但是已经脑死亡的母亲做剖腹产,挽救婴孩的手术时发生的。
当医生准备切断脐带的时候,他念出了着名的遗言:“这是谁!?”之后,就发生了虚空噬灭。
后来我们知晓,这个谁指代的就是BT。
政府也是通过这个现象,知晓了给脑死但是怀孕的母亲,做剖腹产产生出来的婴孩,可以探测BT的存在。
这类胎儿被称作“bridge baby”,也就是BB的简称,这种实验被称为BB实验。
所以我们明白了在游戏里经常闪回看到的由拔叔出演的克利福德的出现,正是由于他的妻子得了脑死亡,他想通过政府来保护自己的孩子。
当然最后他明白自己受骗了,他的孩子会成为连接人世与冥滩的桥梁的牺牲品。
B. 死亡搁浅联系等级
死亡搁浅联系等级最高是五级。
随着主线推进我们会不断去各据点或是NPC家接网路线无误完成外送时结算右下角画面会显示星星数表示目前与该据点/NPC的连接等级。
连接等级也代表该区域的网路开放程度,一级,区域仅连通网路,可看到区域中其他玩家建造的设施,区域据点仅能使用私人保管箱。二级,区域加入UCA系统,可使用装备制作,开放据点的全部功能,三级、四级、五级据点持有的材料和材料储藏上限提升,网路频宽增加。
等级奖励是指该区域LV到达时会开放新物品来给各位山姆使用,特殊奖励则是快递送货完成时NPC不定时会提供的特殊物品,平时无法直接获取的。
死亡搁浅联系等级奖励:
1、首结市
三级:鸭舌帽。
四级:全像投影资料(尼克伊士顿)。
2、首结市西边的配送中心
三级:全像投影资料(布里吉斯守卫:强悍)。
3、路登斯粉
二级:全像投影资料(特大号粘土卢登斯)。
四级:全像投影资料(卢登斯粉丝)。
4、风电厂
二级加入 UCA:搭建器数据发电机。
四级:全像投影资料(杰克文德)。
5、首结市西边的中继站
四级:全像投影资料(乔治巴唐)。
6、首结市西边的配送中心
四级:全像投影资料(本杰明汉考克)。
四级:全像投影资料(音乐家)。
C. 《死亡搁浅》里在布里吉斯中负责开罗尔网络的硬件工程师是
山姆。
开罗尔网络的硬件工程师,热衷于发明新事物,和洛克妮是孪生姐妹,也是山姆和UCA的友军。她有一个非常奇怪的孩子,他们俩一直住在实验室。
在《死亡搁浅》中,玩家需要通过完成送货订单不断连接分离在地图各个位置的据点,包括数个结点城、配送中心、中继站和末日准备者。在《死亡搁浅》中,玩家需要通过完成送货订单不断连接分离在地图各个位置的据点,包括数个结点城、配送中心、中继站和末日准备者。山姆作为布里吉斯的一员有两个目的,将开罗尔网络覆盖到整个地图,以及让所有据点都加入 UCA(United Cities of America)。作为布里吉斯的一员有两个目的,将开罗尔网络覆盖到整个地图,以及让所有据点都加入 UCA(United Cities of America)。
与据点的连接等级达到一颗星,据点就会连接进开罗尔网络,此时玩家可以在据地所属的地区中建造设施。如果连上游戏服务器的话,还能看到区域中其他玩家建造的设施。与据点的连接等级达到两颗星,据点就会加入 UCA,此时玩家可以使用据点的开罗尔打印机制作装备,解锁据点的全部功能.。打开地图按 R3,可以看到每个据点所属的区域以及他们的加入状态(红框),若是显示 Bridges 则表示他连接进了开罗尔网络(等级超过一星),显示 UCA 则表示已经加入 UCA(等级超过二星),若啥都没有,周围应该就是黑的。
D. 死亡搁浅什么时候可以造路
小岛秀夫的这款将于2020年6月2日上架商城,可能已经有玩友非常熟悉这款游戏了,不熟悉的玩友可能也听过了,这款游戏目前处于好坏两极参半的一个水平。有的游戏媒体认为这款游戏实在是太好玩了,有的游戏媒体则认为,这款游戏真的是无聊到家了。游戏背景设在近未来,神秘的爆炸震撼星球,引发了一系列超自然事件。你将扮演 Sam Bridges(一位受雇于BRIDGES的搬运工),任务是使用羁绊,将不同城市连接进手性网络,重新将美国各部相互连接起来。鬼魅般的怪物在地面游荡,星球生物已至全面灭绝前夕,在大绝灭前穿越废土,拯救人类的重担落到了 Sam 身上。
E. 死亡搁浅还有3块没链接网络,主线已经通了 是需要支线配送吗
是的,去附近找找遗失的货物给他们送回去。
F. 是不是死亡搁浅先做主线会好一点
是的 做主线可以开网络 增加新装备
没有网络和装备的时候很多地方都很难走 有了网络分分钟公路铺到天际 满地摩托卡车随便开
G. 死亡搁浅PS4要一直联网吗断开联网桥在吗
不要,在。死亡搁浅PS4是一款网络联机游戏,不过它本身也有单机的版本,游戏分为简单和困难难度。网络连接断开后将失去与其他玩家建立链接的网桥。所以死亡搁浅PS4要不一直联网,断开联网后桥不在。
H. 死亡搁浅uc公里23-14没网,怎么解锁这个地区的网络
你想偷偷的去上网吗?好像不太可能。你就打开你手机的流量,用手机上网就可以了。流浪现在也不贵。1G流量也就几毛钱。
I. 死亡搁浅为什么会出现掉线的问题
网络连接不稳定呀,你用个迅游的加速器在登录就好了
J. 求问各位老哥,死亡搁浅这个区域的网络怎么连上
这张地图,所有标准送货全做完,会有个救人任务,就是这里,如果不懂可以去这个攻略看看https://gouhuo.qq.com/games/guide/786556?ADTAG=SWWD,里面介绍的很完整。