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如何在电脑上用一行代码做游戏

发布时间:2022-01-31 10:13:41

㈠ 怎么编程一个最简单游戏代码

利用随机数猜大小,如下:

1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。

2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。

3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。

4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。

5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。

㈡ 如何用电脑制作游戏

那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做。
如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的。总之都是要编程的。
还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的
总之,游戏编程是一个很漫长的过程,在开始这个过程之前,请你一定要做好心理准备。
如果你没有接触过任何相关的知识的话,那么,一定要做好1~2年的准备,应为在开始正式开发游戏之前,你还有很多的工作要做。我的建议是,最好要从一些简单的编程做起。编程的语言有很多种,有简单,有难,但是如果可以的话,最好还是从C语言开始把,毕竟这是一门很实用的语言,而且他的移植性很好,学完后也便于一些更高级语言的学习,如C++,VC++或者JAVA。
当你有了一定的编程基础后(往往这是很不够的),不要急于求成,因为你至少还要了解很多的相关知识,比如说你可以先看看操作系统是如何运作的,在通过学习一下计算机组成来了解一下各个部件的关系和执行方式,如果可以的话,在看看汇编吧,毕竟知道更多的东西会有助于你其他方面的提高。
其实开发一个游戏真是一件很辛苦的事情,要学习的东西真的很多。在享受最终那份成就感之前,需要熬过无数枯燥的日子。

㈢ 怎么在电脑制作小游戏

正好我现在也在学习CE3,我也是一个刚上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一个游戏引擎,例如:虚幻3 cryengine3
游戏引擎负责建立游戏中复杂的关系以及数据,还可以进行场景、关卡、环境、效果的制作。
人物模型和人物表情、动作一类需要用maya软件制作并导入到游戏引擎中。
静态物体、建筑物可以用3DSMAX来制作,并导入到游戏引擎中。
电脑编程用与实现游戏中对逻辑控制和各种计算的实现。建议学C或C++
如今一个好的电脑游戏的制作,仅仅一个或几个人来做的话 确实是非常麻烦而且耗时的一件事情,比如我现在用游戏引擎做一个比较大而且逼真的游戏地形,并对其进行修改就需要2-3天时间,而一个游戏所需要的工作量确实非常多,如果是想自己娱乐的话,建议学FLASH制作简单的小游戏,如果你对电脑制作游戏有很大执念的话,欢迎你~~兄弟 呵呵

㈣ 从网上下载了一个简单的游戏代码,如何生成游戏,在电脑上玩啊谢谢了

找相对应的编译器。如C代码 VC6.0 java的话 eclipse jdk

㈤ 如何用电脑做一个简单的小游戏

C C++ Java语言用的比较多 不过都不是一时半会能学会的 但是这是学做游戏的正路 学好了这三种语言中的一种就可以编游戏了(程序上的 画面效果有时还要用到ps 3DMAX 什么的) 如果不是对做游戏特别感兴趣 只是想做个小游戏玩下 那就没必要搞得那么深入了
学下flash就行了

㈥ 有没有大神能简单易懂的介绍一下一个游戏的制作过程,是怎么从代码变成一个游戏的

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㈦ 游戏代码怎么做

方法/步骤:

1.
基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,...
2.
数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何...
3.
“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知...
4.
游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何...
5.
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分...

㈧ 编程所写的代码 是如何变成游戏的

你可以学下计算机原理很难说清楚,你把CPU想成一个人就好理解了,能够根据某段文字去做某件事情,只不过他的文字是一堆数字而已。。。
CPU会执行一些简单的命令这些命令都是数字,主要是运算和数据搬运。。。把图片数据搬到显示器里就能显示图像,声音数据搬到音频控制器里他就会控制喇叭出声,图像数据主要描述显示屏上每个像素的颜色和亮度(都可以数字表示),如果每个点都描述到就变成一幅图片了 。。。。。图像之所以是动态的,烟瘾就像你不停的画画,画一张扔一张,如果每张图不一样而且足够快你就看到一段比较连贯动画,计算机也是这么做的,每秒图片的速度就叫FPS(所谓的掉帧就是这个速度太慢,游戏不连贯,如果机器显卡性能不够就会造成画画速度没有那么快,就会减少更换图片的速度,也就是掉帧)。。。比如你希望一个小人在向前走,只要每画一张图改变小人画的位置,你看到的就是一个小人走动的感觉。。。
编写游戏主要是解决,图形绘制,声音控制,还有就是游戏的逻辑实现。。。一个完整的人物要有很多类似GIF的动作
文件,每个NPC都要有,还有光效的图片文件,还有就是人物能力和属性描述的数据。。。你放技能就会抽出技能对应的类似GIF的东西播放,而且会抽出技能相关的数据,如果有敌人坐标落在你攻击范围之内,就会拿你的攻击数据,和他的防御数据进行运算,然后计算他扣掉的血量,并播放他挨打的GIF,如果发现血低于0,那就死了,播放死亡GIF,然后从内存删除描述它的数据等等。。。

㈨ 如何自己编程做游戏

自己学编程做游戏需要学习、了解以下几样东西:

1、知道自己想做什么类型的游戏,手游、主机、PC,明确后选择游戏引擎。

什么是编程:

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

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