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如何在电脑制草图

发布时间:2022-07-13 04:05:37

Ⅰ 如何用电脑制图

第一步CAD组成分为:菜单栏、快捷工具条、绘图区域、命令行、状态栏,通过这些组成部分来实现在电脑上面进行精确的绘图。菜单栏、快捷工具条、命令其实是同样的内容,都是实现软件功能的调用,只是实现的方式不同。

第二步,软件功能如此之多,利用所需要的功能实现绘图现在经过大量设计人员的总结,做设计时常用的功能主要集中在绘图和修改两个菜单,换而言之,如果能够掌握这两个菜单里面的功能,就能够实现绘制图形。第三步,其实CAD里面大多数的功能基本都是几个步骤,调用功能、选择对象、确认操作,而且CAD有帮助大家绘图的地方,每调用一个功能,下命令行就会提示你该怎么操作,下一步该怎么操作,只要看着提示,再结合手工绘图时的步骤,绘图就会变得非常简单。
第四步,简单的尝试之后可能还是会有一些模糊不清楚的地方,这个时候就要有一个好的老师,但是可能周围没有朋友不过互联网是一个很好的平台,可以利用网络搜索CAD基础教程,可以找大量的学习教程,找一个分类比较详细的网站看看视频学一下,这样软件上手会更快。
通过上面的四步,相信可以在很短的时间内学会CAD制图,后期在不断的绘图中不断去学习,久而久之,会对软件越发的熟练。目前市面上CAD版本很多,但是基本的操作习惯、功能都是一样的,所以选择一个适合自己电脑配置的软件即可。感兴趣的话可以来我院参观哦

Ⅱ 在电脑上怎么画房子的草图

用AutoCAD2004 啊 很好用的!
自己在电脑上安装AutoCAD,然后直接画就行了!
你还可以直接在网上上搜索装修画图软件,好像有一款还支持3D效果!

Ⅲ 草图大师怎么用啊

草图大师的英文名叫Sketchup,它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。sketchup绝对是一款适合于设计师使用的软件,因为它的操作不会成为你的障碍,你可以专注于设计本身了。
产品特点:
1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握
2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域
3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模
4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理
5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件
6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库
7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路
8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式
9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析
10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者

Ⅳ 在电脑上用什么工具可以画平面草图

专业的当然用AUTOCAD啦。
如果想画一个简单的草图,在word、wps中就可以完成。里面的“绘图”工具完全可以满足绘制草图的需要。

Ⅳ 怎么将手绘草图图案弄到电脑上

草图输入发哦电脑有两种方法:
1、扫描该图到电脑,将图纸放到扫描仪扫描生成图片到电脑或者直接拍照到电脑即可,此时输入到电脑的是一个图片是不能进行编辑只能打印或者查看。
2、使用一些外部设备手动画图到电脑,可以使用相关的画图软件如ps等,使用鼠标进行画图,或者使用数位板集合专业的画图软件将图输入到电脑,此时输入电脑的图是可以进行后期编辑或者更改的。

Ⅵ 用什么软件在电脑上画房屋立体草图

画房子的平面设计图可以用草图大师、我家我设计、天正建筑等软件,可以在网页上搜索一下,去下载。

草图大师是一个表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的速度与弹性,通过草图大师得到了完美结合。

天正建筑使用方便,功能齐全,除了可以对对象编辑命令外,还可以用夹点拖动、特性编辑、在位编辑、动态输入等多种手段调整对象参数。

我家我设计是一款、简单易用的家居效果设计软件,即学即会,不过需要网络下载各种模型,模型。

如果电脑有网络的话,建议使用我家我设计,因为这款软件不仅能花画平面设计图,而且能够后期着色、添置家具等,最后会展现出一个完整的房子的样子。而且软件简单易学。

Ⅶ 电脑简单画法

方式1:首先在画纸上用铅笔绘制草图
然后用扫描仪扫描至电脑
可在PS里上色 调整效果 出图

方式2:直接在电脑上用手写板绘制草图,简单上色
然后将TIF图于PS里调色 并处理细节

Ⅷ 手绘草图如何在电脑上处理

新建一个底色为白色的文件。再用背景橡皮差工具把原图背景去除。最后把你的图移到新建的文件上就可以了。
还有一种方法就是把你原来的图层复制,把复制了的图层的模式改成滤镜或者其他,你可以在模式里面都试一下效果,调到自己想要的效果,还可以掉一下透明度。

Ⅸ 想问下工业设计的同学,如何用电脑画出这样的草图

工业设计中鹏常用软件有:Proe、CAD、3D、草图大师、Coreldraw、Rhino-3D等,Rhino-3D主要是做曲线、建模等,所以你试一下看能不能做出你上图的效果。

Ⅹ 电脑怎么绘图

是CAD绘图还是别的呢?CAD系统的绘图方法及其区别

计算机的绘图方法决定了它的效率和作用,因而始终是CAD研究中的一项重要内容,只有简便、快捷的绘制图形,才能使CAD系统更加实用,概括起来,主要有以下五种:

1, 轮廓线法

任何一个二维图形都有线条组成,他们是所描述实体上各几何形状特征在不同面上的投影产生的轮廓线的集合。所谓轮廓线法,就是将这些线条注意绘出,它只取决于线条的端点坐标,不分先后,没有约束,因而,比较简单,适应面也广,但是绘图工作量大、效率低,容易出错,尤其是不能满足系列化产品图形的设计要求,生成的图形无法通过尺寸参数加以修改。

采用轮廓线法绘图通常有两种工作方式,一是编制程序,这是一种程序控制的静态的自动绘图方式。二是利用交互式软件系统,把计算机屏幕当作图板,通过鼠标或者键盘点取屏幕菜单,按照人机对话方式生成图形,AutoCad绘图软件就属于这种方式。

2, 参数化法

轮廓线法绘制图形效率低,哪怕只要变动一个集合尺寸也要重新修改程序或重画相关部位。而在实际CAD中人们常常面临系统化设计,即基本几何拓补关系不变,只变动形状吃寸,参数化法是首先建立图形与尺寸参数的约束关系,每个可变的尺寸参数用待标变量表示,并赋予一个缺省值。绘图时修改不同的尺寸参数即可得到不同的图样。这种方式工作起来简、可靠、绘图速度快,但是不适用于约束关系不定的、结构可能会经常改变的新产品的设计,通常用于建立已经定型的系列化产品的图形库,利用一套几何模型,即可以随时调出所需产品型号的图样,也能进行约束关系不变的改型设计。

参数化方法也有程序绘图和交互绘图两种工作方式,程序绘图须将参数代入程序或在程序运行初期输入其中;交互绘图则先将赋有缺省值的参数图以图形文件形式存入系统,使用时调入,以人机对话方式注意改变参数。

参数化法是目前广泛应用的绘图方法,各单位建立的标准件图库、定型系列产品图库大多采用这种方法。但是因为完成大图形的参数化及其繁琐,因此在通用系统中应用并不普遍,主要用于实现专用系统的参数化设计。针对这个问题,有人提出采用参量图符嵌套技术解决复杂图形的参数化。具体而言,先将复杂图形拆成若干部分,分别建成参量图符,然后通过调入参量图符形成一个嵌套的参量图符,每部分均可变化尺寸,形成新的图形。这样,不仅解决了复杂图形的建参问题,还使调用参量图的过程简单化,用户只给当前参量图赋值即可。

3、图元拼合法

图元拼合法是将各种常用的、带有某种特定专业含义的图形元素存贮起来建库,设计绘图时,根据需要调用合适的图形元素加以拼合。这种方法可用于新产品的设计和绘制,效率又远远高于轮廓线法。通常,图形元素的定义和建库都是针对本单位的产品形状特征的,要想建立一个包罗万象的、通用的图元库是很困难的,因此图元库大多适用一定的范围。

图元拼合法要以参数化法为基础,每一图元实际上就是一个小的参数化图形。固定尺寸参数的图形元素在实际应用中几乎没有什么使用价值。

图元拼合法既可以交互方式通过屏幕菜单拾取选项加以拼合,也可以通过程序中选择调用各图元子程序实现操作。

4、尺寸驱动法

这是一种交互式的变量设计方法。绘图开始,按照设计者的意图,先将草图快速勾画于屏幕之上,然后根据产品结构形状需要,为草图建立尺寸和形状约束,草图就受到约束的驱动而变得横平竖直起来,尺寸大小也一一对应。这种方法甩掉了繁琐的几何坐标点的提取和计算,保留了图形所需要的矢量尺寸,绘图质量好、效率高;它使设计者不再拘泥于一些绘图细节(如某线条是否与另一线条相关平行、垂直,它的端点坐标是什么,等等),而把精力集中在该结构是否能满足功能的要求上,因而支持快速的概念设计,怎么构思就怎么画,所想即所见,绘图和设计过程形象、直观。至于那些绘图细节,只要约束已经建立,就全部由系统代劳了。尺寸驱动法是当前图形处理乃至CAD实体建模的研究热点之一,它的原理和可以应用于装配设计,建立好转配件间的尺寸约束关系,即可支持产品零部件之间的驱动式一致性。

上述几种方法都是相互区别的。图元拼合法虽然引用了参数化法的技术,但它强调的是用不具有零件含义的图形元素拼合出新的图形,以支持产品的设计;而参数化法则重视已定型的、或改型产品的系列化、标准化绘图问题。尺寸驱动法是变量设计法,现有草图,后加约束,约束可以随时增删、修改,拓补余地大,图形也随时被新的约束关系所驱动,因此,它不仅支持新产品的设计而且支持快速的概念设计;而参数化法则是先有结构框架模型,先有约束关系,后产生图形,其拓补余地很小,可改变的只是在严格形位约束下的尺寸参数,所以,一般不能支持新产品的开发。

5、三维实体投影法

如果开始设计时就在计算机三维建模环境下,则不仅能更直观、全面的反映设计对象,还能减轻设计者的负担,提高设计质量和效率,这是,若将三维设计结果以二维图纸形式输出,则只需要利用三维几何建模软件系统中的提供的二维投影功能就可以方便地实现,再加上一些必要的修改,补充好尺寸标注、公差和技术要求。这种方法最为理想,它不仅使设计直观化,而且将二维绘图工作量减小到最大限度。另外,因为二维图示三维图投影而来,二者之间有着一一对应的关系,故对二维图中尺寸加以修改后,就能直接反馈到三维实体,三维实体也随之改变。可以预见,这是未来计算机绘图的主要方法。

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