⑴ 求个保值好玩的网游
EVE
账号绝对保值,历经7年账号出售价格计算方法依然没变。
游戏币保值程度也相对较高
不管你是零投资,还是十万百万的投资,都能在游戏中找到一席之地。
零投资,白手起家,也可以做一方虎将。
百万级投资,烈火大帝,几乎统一整个游戏
⑵ 现在的大型端游中,有哪些游戏的装备比较保值啊
我个人觉得神武4端游不错,玩家活跃度都很高,一直会有新人加入,所以单看装备的话是目前最保值的,不是那种玩段时间就掉价的游戏。
⑶ 什么游戏的账号值钱
我们在玩手游的时候,有没有想过这个游戏账号将来的价值?在换游戏或者因为别的原因不玩的话,自己长久的培养起来的游戏账号是否只能荒废掉?手游不同于端游,账号的保值率比较低,不玩想卖掉回回血,一看售价普遍都是低到令人发指。但是也有极其特殊的例外,账号不仅值钱还特别好卖,一起来看看是哪几款手游。
1:梦幻西游(回合版)
《梦幻西游》是出了名的账号保值的游戏,自从端游一直延续到手游都是如此。手游虽然比端游差一些,但是在整个手游界来说,也是最值钱的又好卖的了。
游戏的玩法决定并不需要多高的级别才值钱,69级、89级等等卡级的小号也非常的有市场,只要进度没有被落下太多,就是白嫖党一分钱没花玩的号,也能卖到几百块。
2:阴阳师
《阴阳师》是卡牌养成手游的龙头老大,至今也无法被超越。游戏的账号更是非常值钱,虽然这款手游是养成的模式,不过依然有很多玩家宁愿花钱收购成品号,只为了玩的一个爽字。
其中好卖的游戏账号还有两个不同的阶段。其一是有SSR的极品开局号,基本上是供不应求。其二是肝了很久的成品号,大多数的活动SR/SSR全部收录其中,很多绝版式神那是花钱也买不到的,这种账号基本上是可遇不可求。
3:火影忍者
《火影忍者》是当前国内比较火爆的横版动作类手游,借由动漫的巨大IP人气一路水涨船高。游戏的氪度和肝度都非常高,但是相对来说账号的保值率也比较高,相当的值钱。
很多火影粉为了享受新忍者的打击感和玩法,纷纷心甘情愿的掏腰包买成品游戏账号,成交率很高,也非常好卖,就是很多0氪党白嫖了很多忍者之后,也能卖出不菲的价钱。
4:一起来捉妖
《一起来捉妖》虽然没有刚上线时那么火爆,但是依然有着大量的玩家群体。“走出去”游戏方式和比较简单的交互式玩法有着不少的粉丝。而游戏中每次活动都会有很多的绝版妖灵,如果账号内图鉴足够多的话,可以卖出天价。
除此之外,这款手游支持面对面的摆摊自由交易,一些珍品高资质妖灵也是比较有市场的。现在依然有很多玩家在乐此不彼,等玩腻的时候能以很高的价格卖出去。
5:倩女幽魂
《倩女幽魂》作为一款上线几年的老游戏,至今依然散发着活力。游戏内玩家数量不仅多而且稳定,很多玩家都把这款手游当养老游戏来玩。也有很多大佬收购成品号来养自己的号,所以游戏账号不仅好卖还很值钱。
由于本作是可以赚RMB的,所以不乏一些搬砖党起号练号卖号一系列的流程,每天花一个多小时赚个零花钱轻而易举。
结语:
除了本文提到的五款,还有不少账号值钱又好卖的手游,例如《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》等等就不一一赘述,但是我总觉得玩手游主要是为了娱乐。
⑷ 哪款端游装备比较保值呢游戏小白在线跪求大佬解答
我最近一直在玩的神武4端游装备挺保值的,而且这款游戏几乎不肝不氪,佛系玩家坚持玩的话,也能爆出不少属性好的装备,想要卖的话也很好出手,毕竟现在这款端游大火,玩家很多的。
⑸ 大家觉得PS4哪个游戏保值的最好,哪个最差
刨去游戏性等因素,单论保值,首先独占比较保值,3A大作比较保值,其他的就看运气了。
⑹ 倩女手游和梦幻手游哪个保值
游戏最重要还是体验感,不能保证哪个游戏更保值
《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年41月,定名为《新倩女幽魂》。
⑺ 有没有哪款PC端网游装备比较保值、游戏机制比较简单
目前为止还真没有。即时战斗类别游戏基本上都是一代版本一代神,梦幻装备保值最重要的原因是比武,可以卡69,89等,即时战斗可没有比武这一说,所以装备不会保值。其次,即时战斗有几个能和梦幻比?新的网游也很少,也就是那么几个,所以别想了亲~还是1刀999吧~
⑻ 什么网络游戏保值
要非要很保直那可能只有魔兽世界了 练级快 到顶了刷装备都比较固定了
其他的 主要现在很多都是冲YB啊 冲JB啊 跟新的快
还有你要是选新游戏那肯定保直问题也很大他们要跟新 ]
按你要求最好找老游戏打了
⑼ 为什么游戏都不保值
一、游戏保值与否会影响玩游戏的热情吗?
那玩游戏保值与否,是否会影响玩游戏的热情呢?
如果游戏账号本身不能交易,或没有交易的价值,自然没有保值与否之说。因为只有交易,才有价值。
在这种情况下,保值与否并不会影响玩家玩游戏的热情。
如仙剑奇侠剑,即便过去这么多年,即便剧情已经可以倒背如流,依旧会有玩家一遍一遍地玩;
如暗黑破坏神2,即便啥装备都有了,依旧有玩家喜欢一遍遍割草的感觉。
但一旦游戏账号可以交易,或有交易的价值,甚至交易本身就是游戏中的一环,那就要注意保值了。
既然可以交易,那就说明需要投入,或投入时间、或投入金钱。
既然有投入,自然就会在意保值了。
不保值,那真的会丧失很多乐趣的,自然会影响玩游戏的热情。
二、游戏公司非不想保值,是不能也。
作为游戏公司而言,虽然也希望游戏账号可以保值,但实际上站在游戏公司的立场上,这是不可能做到的。
1、游戏公司更新版本,游戏账号若不跟上版本,贬值。
游戏公司需要不断开发新的内容、新的道具,增强玩家的实力,以满足玩家的需求。
当然,新版本也更利于游戏公司圈钱。
比如,出了一个新的角色、出了一把新的武器、出了新的功能…..
逼氪、逼氪,怎样才能逼氪?无非就是削强非氪、小氪玩家的游戏体验。
(1)只要有新的内容,新的道具,那之前的账号基本会在新内容、新道具发布的那一刻开始,就已经开始贬值。
就拿某游手游举例。
一个拥有当前版本战力天花板的角色的游戏账号,假设值1万块。
这是更新一个版本,增加了器灵,让武器的数值往上增长30%。
如果这个角色,没有继续投入,弄个好器灵。那这个账号的价值瞬间就可能掉30%,不到七千块。
原因也很简单,因为竞争优势下降了。竞争优势下降,价值自然也就下降了。
(2)尤其,当游戏账号交易还成为游戏本身的一环时,贬值得会更快。
如果你不是那种特别喜欢自我养成的玩家,只想着体验游戏的乐趣。
那买号就是一种比较好的选择。
同样拿某游手游举例。
一个空号,如果想要快速培养出来,得升级、得弄宝宝、地点技能…….
一整套下来,时间不算,至少要大大几千上万块,才能培养出一个勉强能用的号。
但上他家的交易平台一挑,可能也就两三百的事情。
为什么这样呢?
因为这些游戏账号都是那些冤大头流的泪,亏本的买卖。
2、游戏公司不更新,玩家流失,凉了。同样贬值。
如果游戏公司不开发新的内容、新的道具,慢慢游戏就凉了,游戏账号一样会贬值。
游戏就是讲故事,只要是讲故事,都会有结束的时候。
没有更新,就好比小说太监了。自然慢慢就没有人看了。
曲终时人会散。
正式点说,就是游戏生命周期到了终点。
死道友不死贫道,游戏公司只能选择让游戏账号快速贬值,以此让玩家充更多的钱、让更多的玩家充钱。
三、游戏能保值的吗?
无论什么东西,论保值一定要有一个时间区间。
抛开时间谈价值,都是耍流氓。
1、那游戏账号能保值吗?
能得,至少在一定时间范围内可以。当然,有时可能也需要一点点运气。
同样拿某游手游举例。
你在他家交易平台买了一个账号,体验了两个月,期间有没有落下什么新版本要培养的装备。
这时,你挂上去卖。
恰好在下个版本更新前卖掉,那就不亏。至于赚不赚嘛,这个得看运气,还有你做生意的能力。
2、那游戏账号能增值吗?
这个就得看你当初的投入是什么了,是怎样投入的了。
如果是按照游戏公司所期待的路径去投入,那就只能说凉凉了。
就如前面所提到的神豪,投入一亿多,2400万挂平台出售,却没有人卖。那就真的凉凉了。
当然,游戏体验什么的,那是另话。不在游戏保值、增值范围内。
说句不好听的话,要想增值,只能投机。
比如,购入以那些低于市场价值的价格出售的账号,并在一定的时间范围内,高价除掉。
这不是平常所说的低买高卖吗?为什么说是投机呢?
因为游戏账号卖家认定价值是高于市场认定价值的,甚至是远远高于。
这就是为什么经常有人说好难卖的原因。
而那些低于市场价值的价格的账号,要么是号主人不懂价、要么是急出、要么就是犯了错误…..
这种利用市场出现的价差进行买卖从中获取利润的交易行为,不是投机是什么?
总不能叫投资吧?
3、什么样的游戏的账号有保值的可能性?
价格是围绕价值波动的。
(1)只要价值不减少,那就有保值的可能性。
(2)价格的波动,是受供求关系影响的。
从这一角度出发,游戏账号能保值的游戏可能会有这么几个特点:
(1)战力体系相对比较稳定,不会动不动就改变;
(2)资源产出、消耗相对平衡,甚至消耗会略大于产出;
(3)逼氪点对游戏体验影响不大;
(4)人气旺盛,新玩家大于流失玩家;
(5)故事要讲得精彩,并且不会短期结束;
而且游戏只是娱乐,或许很快乐,但现实才是荣耀;
游戏只是生活的一部分,不是全部;
游戏可以一时上瘾,但别一生沉迷;
游戏只是游戏,别太认真。
面对游戏,最好的保值方式,是不沉迷游戏,把你的时光花在更好的事物上。