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电脑如何做格斗游戏

发布时间:2022-07-29 05:25:17

① 如何做FLASH格斗游戏

flash 由于对电脑配置要求比较高,所以很难做大型的游戏,内存,CPU都跟不上

格斗游戏主要是动作设计,程序方面就是战斗引擎,像AS3里面的东西还是蛮多的,不过不建议做大型的格斗游戏,战斗引擎制作一定要尽量降低CPU的占用率,如果能做到几点,也是可以的。

② 制作格斗小游戏应该怎么弄 相当的急啊~~!!!!!!!!!!!!

要想做ACT,请选BOR。
要想做STG,请选STG95。
要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。
要想做FPS,请选FPS Creator。
要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)
千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。
也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。

参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle

③ 格斗游戏象拳皇那样的怎么制作 需要什么软件

你好,格斗游戏的制作涉及编程,不是那么容易的,不过,现在国内外都有一个很热门的格斗游戏引擎,叫做mugen ,mugen是一个主程序,是开放的,玩家可以把自己制作修改的人物放入到mugen中,至于人物的修改与制作,需要用到一个最基本的工具,Fighter Factory ,使用该工具你可以对现有的人物进行招式的制作与修改。网上有许多玩家制作得比较bt的人物,自己视频一下就可以找到了,工具的话,就发给你了,注意查收

④ 请问如何用做一个格斗游戏(类似拳皇)

你做一个组合建就行了嘛
键盘按3个建好象有粘连,
3个建组合成一个建

⑤ 怎么制作格斗游戏

没有编程基础的话,建议你用M.U.G.E.N入门吧!
M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。
这个引擎支持导入资源,调整技能和设定等等,是一个功能强大的2D格斗引擎;
http://tieba..com/f?kw=mugen&fr=ala0
这是网络MUGEN吧,有新手教程和各种资源,多看多问,有热情应该很快能掌握!
期待你做出游戏的那天,加油!

⑥ 如何自制格斗游戏

要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)
千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。
也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。

参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html

⑦ 制作2D动作格斗类游戏有哪些软件

你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-143978265

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
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在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑧ 怎么用自己家的电脑做一个格斗游戏,比如死神vs火影 那样的 要用什么软件啊 求助一下各位大

做游戏??自己开发的话 很麻烦的 没有软件能做到 有教程但是不好学 好像是要懂得e语言才可以

⑨ 做一个横版格斗游戏,怎么制作人物模型并可以让他动呢。用什么软件

首先,横版的叫做动作游戏,街霸那类的才叫格斗游戏。
其次,人物模型有两种制作方法:一是直接用3D模型;二是用2D的序列帧图片。
再次,找一个环境将背景,角色资源导入并定义它们的输出方式,再确定环境是否可运行。
最后,这类游戏没有专门的软件,只能自己写相关程序。
PS:制作2D格斗游戏的软件2DF,你可以参考看看

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