⑴ 买电脑注重cpu还是显卡
CPU。CPU作为一台电脑的“大脑”,代表着电脑的演算能力和反应速度,自然是最为重要的。
尤其是专业设计大型工作,3D建模以及视频渲染,对CPU运算能力要求非常高,对显卡要求反而不苛刻。特别需要多核心多线程并行处理,CPU则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这种专业需求,CPU的重要性要高于显卡,预算应该重点向CPU倾斜。
(1)买电脑独显和处理器哪个重要扩展阅读
对于CPU而言,影响其性能的指标主要有主频、 CPU的位数、CPU的缓存指令集、CPU核心数和IPC(每周期指令数)。
所谓CPU的主频,指的就是时钟频率,它直接的决定了CPU的性能,可以通过超频来提高CPU主频来获得更高性能。而CPU的位数指的就是处理器能够一次性计算的浮点数的位数,通常情况下,CPU的位数越高,CPU 进行运算时候的速度就会变得越快。
⑵ 电脑处理器和显卡哪个更重要
电脑处理器和显卡哪个更重要?电脑和手机都是我们比较常用的工具,一般情况下办公用的电脑我们可以忽略不计,十年前的电脑拿过来一样可以办公。我们主要来说一说正常玩游戏的电脑,既然说到了电脑的性能,显卡和cpu是决定电脑性能的主要因素,那么问题来了,到底是显卡重要还是cpu重要呢?下面就和小编一起来了解一下吧。
首先我们要知道显卡和cpu的作用,显卡的作用是将需要展现的画面处理好之后反馈到你的屏幕上,cpu则起到运算的作用,相当于我们的大脑用作思考。明白显卡和处理器的作用之后就不难理解了。
其实对于处理器和显卡的重要性没有一个准确的说法,有的人说都重要,这句话没有错,还有的人说显卡重要,也有人说处理器重要。其实哪一个更重要取决于我们对电脑的需求。
在游戏中,处理器主要就是负责血量、弹道等等需要计算的东西,需要大量运算的游戏肯定是处理器更为重要一点,像一些打怪类的游戏或者大型3d游戏,对画面的需求就比较高,这个时候肯定是显卡比较重要了。
而且大家对显卡的需求是没有上限的,在游戏中,帧数是反应显卡性能好坏的指标,一款游戏的帧数多少才算是满足?肯定没有确切的说法,当然是越高越好,而cpu就不一定了,只要在规定的时间内把数据处理完成就行了,一旦达到了标准,就算速度再快也感觉不出来。
所以说经常会有这么一句话,性能过剩永远说的是cpu而不是显卡,就拿当下的英雄联盟这个游戏来说,对cpu和显卡的要求可高可低,但是显卡越好,特效就可以开的越高,显卡差劲的话,开最低特效依然不影响游戏操作,但是视觉体验会很差。
好的显卡可以在这个游戏中达到300帧往上,对画质追求比较高的玩家来说,肯定是显卡比较重要,对画质没有要求的人来说,肯定是cpu首先首先考虑,这些都是因人而异。但是正常情况下,都是cpu需求低于显卡的需求,而且现在的游戏优化做的都不错,对cpu不会造成太大的压力。
而事实也正是如此,在平常使用的过程中,最先换的就是电脑的显卡,而不是cpu,只要不是暴力使用的,cpu一般不会被淘汰,如果你只是玩玩当下热门的游戏,那使用的时间更长。随着更高级别的硬件退出,很多低代数的硬件都纷纷降价,但是性能却没有落伍。
此外,还有一点就是自己需要什么就换什么,盲目的跟风不仅自己用不到这些高性能的硬件,反而还浪费钱。在选择之前就考虑好,可以少走很多冤枉路。小伙伴们,大家觉得cpu和显卡哪一个更重要呢?如果你还有更好的看法,记得和大家分享哦。
⑶ 想组装游戏电脑,处理器和显卡哪个更重要
这个提问本身就有问题。
这就好比问:想买一辆车,发动机和变速箱哪个更重要?
道理一个样,发动机和变速箱讲究科学匹配,处理器和显卡也讲究性能匹配,都非常重要。
强CPU搭配弱显卡属于大马拉小车,显卡性能会出现瓶颈;弱CPU搭配强显卡属于小马拉大车,CPU会出现瓶颈。以上两种都不好。
强U配强显当然最好,可惜价格太贵,资金压力大。
如果只是跑一些要求不高的普通网游,平时办公用途较多,建议CPU选好一些的,显卡中档就行。如果跑要求非常高的大型单机游戏,显卡一定要选高端旗舰型号,或者至少要次旗舰级别,处理器不差钱的话当然也要选择中高端(i7级别),如果缺钱,处理器至少也要选择i5或最新的十二代i3。
⑷ 显卡和处理器哪个更重要
不同用途不相同,例如:
一、游戏用途:对于大部分的大型游戏来说,主要是侧重独立显卡,所以在选购电脑的时候显卡往往是最为重要的。大多数的大型3D游戏,对画面要求十分精细.
例如曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟,角色的头发都能纤毫毕现,承担着大量抗锯齿、景深、阴影运算任务的单机大作而言,显卡的作用是不言而喻的。
二、专业图形设计与3D建模用途:专业制图设计分为2D设计、3D设计等,一般来说,2D设计软件例如Photoshop,在显示的需求并不大,却非常考验计算机的读取和储存速度,于是对于CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。
CPU和显卡在功能偏重上是有很大区别的:
处理器适用于处理上下文关联性很强的逻辑判断多的复杂运算;显卡适用于处理关联性不强的大量运算。
比如在游戏中的物理效果、同屏角色数都是主要看CPU,而曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟……主要看GPU。
现实环境中的情况可能比前文所述的更加复杂,比如某些优化很差的游戏,即便是再好的CPU和显卡来玩依旧有卡顿,而换一块固态硬盘却可能有更明显的体验提升。而一些不涉及3D渲染的图形软件,比如Photoshop,对配置要求并没有太高,只要内存充足,通常配置高或者低都不会带来体验上的区别。
⑸ 显卡和处理器哪个更重要
哪一个更重要取决于对电脑的需求。
在游戏中,处理器主要就是负责血量、弹道等等需要计算的东西,需要大量运算的游戏肯定是处理器更为重要一点,像一些打怪类的游戏或者大型3d游戏,对画面的需求就比较高,这时显卡比较重要。
许多诸如PS之类的2D设计软件对显示的要求并不高,但是它们非常考验计算机的读取和储存速度,因此CPU的处理能力和硬盘的读写能力要求更高。在3D图形软件中,尽管显卡在建模和贴图作用阶段确实非常重要,在渲染阶段我们通常会认为非常吃显卡,实际上,对CPU的要求是更高,对CPU的核心数量及其敏感,多核心等特性对性能提升巨大。
(5)买电脑独显和处理器哪个重要扩展阅读
处理器的选择:
电脑处理器品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了处理器市场。而Intel的处理器又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的处理器分为羿龙,Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是羿龙优于速龙优于闪龙了。
如果是游戏玩家,显卡的预算建议是处理器的1.2-2倍左右,这样搭配更为合理;而如果是3D设计、3D渲染等专业需求,不玩大型游戏的话,这种情况对处理器要求很高,对显卡的要求反而是次要的,这个时候可以将预算重点放在处理器上,比如处理器的预算是显卡的1.2-2倍;不差钱就都选好的,处理器和显卡都挑高端的上就是,体验上绝对是全能。