⑴ 鼠标多少dpi比较好
一直以来全凭靠感觉,是因为有两个变量是不确定的:
一个是你喜欢的dpi,
一个是鼠标移动180度,你拖动鼠标移动的距离
dpi在早期是一个很重要的东西,因为那个时候太低,200?都是高的,所以那个时候受技术限制,而现在全凭喜好,重点来了:
第一步,
假设一个你的鼠标功能范围内的,你能接受的dpi,我的是3200;
第二步, 调整你习惯的、指针移动180度的、你鼠标水平移动的厘米数,目标是让“游戏中鼠标速度范围在1.0~2.0之间。 这个距离,还受到你鼠标垫的影响,有限制范围。
第三步,在使用中根据感受调整。
如果,你已经有习惯的鼠标速度,你可以反推出你的鼠标习惯移动距离,这样,你就可以调整其它参数了,比如dps,比如分辨率,进而确定你参数调整后的鼠标速度。
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一、缘起
事情要从2018过年前说起,
那天绝地求生吃鸡决赛圈进行中,突然鼠标狂跳、丢帧严重、瞬间成盒,
这怎么能忍?!立刻京东下单最新游戏鼠标来一款!
付费之后,媳妇突然转过来问我:“北京地震了,感觉到了么?”
震?抖?丢帧?what?!!!!!
买都买了,新鼠标16000dpi,问题来了:吃鸡鼠标多少dpi合适呢?
网络一查,我蒙圈了!!!,知乎上还有大战,没办法老套路,网络学术查鼠标dpi论文,这篇帮助最大:
这么高的DPI,你需要吗——鼠标光学引擎详解
二、结论,
2019/09/17,补充:各种概念了解一下就行了,最后还是看自己习惯,怎么舒服怎么来。有用的结论是哪些dpi都是噱头,有点过度够用了,实际使用很难上那么快的dpi,除非显示器特别大。
1,直接上理论公式
指针移动半个屏幕鼠标需要移动的厘米=分辨率横向宽度/2*1px鼠标需要移动英寸*2.54
屏幕1px鼠标需要移动英寸=1/(鼠标dpi*系统指针移动速度*游戏中配置鼠标移动速度)
2.54是用于英寸换算厘米;
px是像素,分辨率单位。
2,实际应用检验结果
实际使用中,你会发现,dpi设置的太高,游戏中配置几乎失去了作用;
为了综合这种情况,在游戏中保留一定的灵活性,dpi一降再降,最后3200左右在守望先锋中可用;吃鸡同样可用;--仍然遵循理论公式
三、样例:1920*1080分辨率,系统指针第二档,理论上理想的dpi,
原则1:dpi尽可能大、充分发挥鼠标能力的情况下,如何调节系统指针速度和分辨率。
原则2:为了保留游戏中设置的灵活性,需要根据分辨率及个人习惯根据公式按比例降低dpi,1920分辨率,我最终实际使用3200dpi,理论dpi12800
解释:
1,为什么是指针移动半个屏幕?
答:游戏需要,使用需要。
2,鼠标移动多少厘米合适?
答:看鼠标使用习惯,假设普通人以手腕为中心移动,3cm左右最舒服。
自己体验一下,以手腕为扇形中心,需要的距离大就需要抬手腕,距离小了,需要用手指微操作。
3cm是多宽?
答:大概半个鼠标,新买的鼠标宽7cm。蝰蛇精英版尺寸(mm)=127 毫米(长度)x 70 毫米(宽度)x 44 毫米(高度)
附注:注意,3cm左右这是估计值,把指针从屏幕中间移动到一边,也就是半个屏幕,自己体验一下适合多少。使用公式时都以此为最终标准,这就是最舒服的标准。
⑵ 正常鼠标DPI应该是多少
目前一般家庭用户的显示器为17吋或者19宽屏显示器,1000的DPI足以满足用户的需求,再低可能就会让用户花较大的力气去移动鼠标。
当DPI超过2000以后,由于鼠标移动速度太快,用户在19吋宽屏显示器上将会很难操控鼠标,而4000DPI以上基本上就是浮云了,他会让你真正感受到什么是来无影去无踪。
DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。
DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。
DPI是指每英寸的像素,也就是扫描精度。DPI越低,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,web上使用的图片都是72dpi,但是冲洗照片不能使用这个参数,必须是300dpi或者更高350dpi。例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300dpi,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。
⑶ 一般鼠标DPI多少正常
你测的不准,一般的办公鼠标大概是800-1000,如果dpi太低的话,鼠标的移动速度就太慢了。
⑷ 显示器4k分辨率下用多少分辨率dpi的鼠标比较合适
一般是4000DPI以上的鼠标显示器横向分辨率与鼠标的DPI值的比值一般是1:1~1:2之间,否则鼠标在桌面上移动的距离太大,容易诱发鼠标手。
⑸ 4K显示屏的电脑,鼠标DPI调多少更才能适合
根据自己使用习惯(鼠标横向移动一屏的实际距离4cm),那么已知距离可以反向计算,3840÷(4÷2.54)≈2440,也就是说使用2440左右的DPI可以获得与目前1080相同的效果。不管是显示器、电视或是投影,尺寸都不会影响到鼠标的DPI,真正有影响的还是分辨率。所以目前为止,5000左右的鼠标分辨率完全够用,其实只要搭配能满足4K分辨率的引擎芯片就够用了。如;Razer巨腹蛇、罗技G9、富勒91pro等
⑹ 鼠标的分辨率是什么
不用的,鼠标一般不讲分辨率,只说DPI CPI
一般19寸及以下的显示器用400的就行了,800也没问题,再高就太快了
19-22的用800的
22及以上的用1000-1200左右的
1600-2000的太快了,基本用不到
然后根据你玩的游戏,FPS类的微软的红光鲨和IE3.0复刻都很不错,是经典,但是DPI只有400
玩RTS就用razer金环蛇或者罗技G1
现在出的双飞燕X7和雷柏V2 V3也很不错的,根据自己的手型去选择,太大的鼠标不好拿
打这么多字,累
⑺ 目前市场上鼠标的主流分辨率是多少
主流的一般都是1000 再高的有2000 越高精度也越高 一般家用1000足够了
⑻ 鼠标的分辨率(DPI)和回报率(HZ)代表什么作用调到几档合适
鼠标分辨率(DPI)指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用。
鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)与电脑的传输频率。
例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。通常设置为125Hz。
(8)普通电脑鼠标多少分辨率扩展阅读
鼠标回报率也属于一个“双刃剑”高端配置上,修改回报率可能游戏体验更好,但是如果配置比较低或者因为某些主板驱动问题导致MCU控制器供电不足,则可能导致鼠标跳帧,甚至游戏秒卡,例如默认的鼠标回报率为500Hz,就出现过导致游戏秒卡的问题。
不过事实上应该不是游戏秒卡,而是鼠标跳帧或者丢帧,于是就给人产生了鼠标点了没反映的感觉,进而就产生了“卡”的感觉。
鼠标的分辨率,选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
分辨率为衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。
⑼ 一般家里的鼠标的分辨率都是多少啊
那要看你的显示器的分辨率是多少了?
要是1650×1080以下的就没问题,足够用。
鼠标的分辨率适合显示终端的成正比的
⑽ 电脑鼠标dpi调多少好
查看鼠标的dpi值的具体方法如下:
1.首先有的鼠标有DPI设置的键(直接物理设置)。具体有几个档位取决于鼠标的制作商。按一下档位切换就能改变DPi了。
鼠标DPI是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当.