导航:首页 > 电脑知识 > 碉堡之夜电脑版点哪里跳跃

碉堡之夜电脑版点哪里跳跃

发布时间:2022-12-15 23:12:38

❶ 请教<使命的召唤2>的 攻略

移动:W、S、A、D

操作键:
左倾:Q
右倾:E
站立/跳跃:空格
下蹲:C
卧倒:Ctrl
射击:鼠标左键
瞄准模式:鼠标右键
切换武器:1或2
填弹:R
投掷手榴弹:鼠标中键
投掷烟雾弹:4
使用望远镜:B
肉搏:Shift
观看任务:Tab
使用道具:F
截屏:F12

苏军战役

一、家园保卫战(The Winter War)

1.红军训练(Red Army Training)
战地日记:1941年12月16日 晚10点 莫斯科
德国人已攻到离莫斯科外几公里的地方了,不久我将加入保卫莫斯科的队伍,许多市民都像我一样从未碰过枪,但我们必须学习战斗来保卫我们的祖国。
瓦西里加入红军后,和队友乘卡车来到莫斯科郊外的前线阵地,战斗之前要进行简单的训练课程。跳下卡车与教官雷特莱夫谈话,然后沿战壕跑到屋里拿手枪和步枪,按Tab键观看任务目标,屏幕左下的罗盘上会显示金星,它表示任务目标的位置。跑回去找教官汇报,试着用数字键2切换武器,鼠标右键为瞄准模式,R键为填弹。举起步枪朝柱子上的玩具熊射击,然后击碎桌上的酒瓶碟子,要在15秒内击碎一定数量的目标。跑到穿德国军服的靶子前面用枪托攻击(Shift),以后的战斗中与德军士兵展开近距离搏斗就用这招了。下面学习投掷手雷,在南边的战壕里有盛马铃薯的箱子,用G或鼠标中键拾取并按住不动,对准前面建筑的门窗和浴盆投掷,完成后跟随教官进入小屋审训战俘,接着和队友一起朝东边的军火库行进。穿越一片断墙碎瓦的废墟,用空格键翻跃矮墙,Ctrl键卧倒,空格键站立。穿过战壕进入小屋,得知德军坦克火力封锁了东部街道,跑到桌前拿到机枪、手榴弹、烟雾弹,这时队友将梯子搭起来,爬梯子到2层看到街上的坦克,从窗口往街上扔几颗烟雾弹(4),等烟雾弥漫时和队友一起穿越街道进入对面的建筑,随后沿街道清理几幢房屋的德兵,最后抵达军火库附近,跑到德军装甲车旁放炸药(F),将其炸毁后完成任务。

2.爆破德军指军部(Demolition)
战地日记:1942年12月2日 10点25分 斯大林格勒
自从9月份抵达斯大林格勒以来,我们的连队伤亡惨重,很多士兵都在穿越伏尔加河时被德军枪杀,他们再也没有机会在这座城市中漫步了。无法计算我杀死了多少个德国鬼子,但我知道这些仍远远不够。
出门沿走廊前行,清除左侧大厅的德兵,这里要小心避开德兵投掷的手雷。由大厅的窗口射杀铁轨附近的德兵,跳出去进入对面的大楼清理德兵,沿着墙洞穿过去来到2层窗口,用望远镜(B)了望一下,下楼梯到1层进入战壕。沿战壕前行看到负伤的战友,一位同志正拖着他艰难前行,轰隆的德军坦克从战壕上方碾压过去。穿战壕进入前面的大楼,上楼梯到2层由窗户跳下去,在后面的掩体后将武器换上机枪待命,不久前方的开阔地浓烟四起,德军开始朝这边发动冲锋,用机枪扫射并朝敌群投掷手榴弹,挡住冲锋后德兵开始撤退,大量士兵朝阵地对面的指挥部会集。借助树桩、铁桶和石块掩护贴近指挥部大楼,扔两颗烟雾弹后冲入大楼,由里至外清扫德兵,或由侧翼接近大楼,朝掩体和窗口里扔手榴弹轰炸。杀光楼里德兵后由中央楼梯上去,与莱欧诺夫少尉对话,向走廊上工作的工兵要几包炸药,在大楼1层的3个地点放置炸药,完成后迅速撤离,德军指挥部在火光和浓烟中化为瓦砾。

二、勇往直前(Not One Step Backwards)

3.修复通讯线路(Repairing the Wire)
战地日记:1942年12月8日 12点10分 斯大林格勒
我们经过住宅区时与指挥总部失去了联系,可能战地电话线被敌人猛烈的流弹炸断了,这种事情经常发生,我们必须及时修复它。
本关是最常见的巷战,一直沿着电话线的方向打,依次修复线路上6个断开的地方。遇到敌人机枪手不宜正面交锋,利用房屋门窗或小巷由侧翼接近并消灭。对于掩体里的德兵用手榴弹炸,如果敌人较远则利用烟雾弹的掩护逼近。在修复所有电话线路断点后,街道上会出现3辆德军坦克,先利用房屋掩护清理掉街上的游兵散勇,然后瞅准时机跑上街道绕到坦克后面放炸药,将所有坦克炸毁,完成任务。

4.军火补给线(The Pipeline)
战地日记:1942年12月8日 下午2点45分 斯大林格勒
我们的连队抵达一条军火运输铁路线,在过去6小时的交战里,车站控制权几经易手,目前车站已被德国人控制。据沃尔斯凯少尉所说,我们要利用管道直接穿插进车站,与那里的同志会合,打德国佬一个措手不及。
本关的开始非常有趣,利用车站输送物资的空中管道偷袭分散在各处的德兵,途中还会发生戏剧性的情节,德兵的子弹穿过铁管射杀行进在前方的战友,数缕阳光从弹孔透射进来显得凶险万分。不过偷袭的感觉很妙,眼看着德军的狼狈失措和恐惧叫喊很有满足感。由管道尽头跳到一间仓库里与队友会合,和他们一道与外面的德兵交火,由于距离较远建议用烟雾弹掩护,或绕到掩体右侧发动袭击。在夺下德军指挥部后,德军会从各个方向朝大楼进攻,不断地变换窗口朝敌群射击,抵御几次冲锋后德军开出一辆坦克。这时往楼下杀去,由右侧的门窗跳出去,沿着对面楼房的墙壁接近那辆坦克车,小心射杀附近的德兵,跑到坦克后面放炸药将其炸毁,再和队友一起冲入前面的补给仓库。最后要攻夺3个地点,建议先夺有制高点的住宅楼B,沿顺时针方向绕过去清理德兵,杀掉楼房2层的机枪手,再夺下掩体A的德兵,再消灭住宅楼B另一侧的枪手,最后消灭掩体C里的德兵。在进攻掩体时由于距离远需要烟雾弹的掩护,将3个据点拔除后与队友会合,完成任务。

三、斯大林格勒(Fortress Stalingrad)

5.市区突袭(Downtown Assault)
战地日记:1943年1月15日 1点35分 斯大林格勒
我们班掩藏在一幢住宅楼的地下室里,这里离德军更近了,甚至可清晰地听到街道上德军的谈话声。如果我们未被冻僵的话,凌晨时分我们将和沃尔斯凯少尉一起突袭市政府附近德军阵地。
任务开始后攻夺街道上的3幢楼房,前面的街道被土堆障碍阻断,前两座在街道尽头的两侧,沿右侧墙壁摸过去,先清理掉右侧楼房的德兵,这时街口出现一辆德军坦克,于是往街道左侧的楼里跑,清理里面的德兵并在卫生间找到炸药,由2层窗户跳回街道往坦克后面放炸药,然后沿左侧楼房的走廊穿过去,来到围墙另一侧的街道,清理街上的德兵,跳到街上攻入第3幢楼里扫荡。站到第3幢楼的2层窗口,后面的街道对面有两幢大楼,左前方便是德军军火库,使用窗口的机枪清理下面院落里的敌人,稍后战友会朝军火库发动冲锋并炸掉它。占领军火库后进入那幢废墟,稍后德军坦克出现在废墟附近,此时要利用废墟里的断墙藏身与附近的德兵游击,伺机往巡回移动的坦克上放炸药,将其炸毁后穿越街道进入末端的大楼,任务完成。

6.市府大楼(City Hall)
战地日记:1943年1月15日 下午1点40分 斯大林格勒
沃尔斯凯少尉命令我们原地待命,德军装甲护卫队途经我们驻扎地,我们手中没有反坦克武器,所以对他们是无能为力的,贸然出击显然不可取。在战争爆发以前,从我这里到市政府只需步行两分钟,并且没有被杀的危险。
等德军装甲部队离开后,由屋子跑到街道与外面的德兵展开巷战,穿越一片广场来到市府大楼外,前面的掩体后有大量的德兵和机枪手,建议利用掩体绕到不同的方向袭击,消弱德军的交叉火力,最后扔烟雾弹实施突袭,朝台阶上的掩体扔手榴弹,然后炸开市府大楼的后门冲进去。

7.狙击手(Comrade Sniper)
战地日记:1943年1月15日 下午3点45分 斯大林格勒
我们清除了市府大楼南边大部分建筑物里的德兵,此间班里有两名同志不幸牺牲了,敌人的狙击手就埋伏在对面窗户里,不断变换位置朝我们射击,这使我们有所顾忌。德军并没有朝我们突围的意图,因为我们的狙击手也在虎视眈眈。
任务开始后清扫市府大楼里的德兵,敌人大多埋伏在桌子和沙发后面,远处的扔手榴弹过去,近处的用冲锋枪扫射,然后从尸体上收集手榴弹。上楼梯来到餐厅,由地板破洞跳回楼下,听队友说对面楼里埋伏有德军狙击手。从窗户旁拿到一支狙击步枪,小心地朝对面的大楼瞄准(鼠标右键),按Shift键队友会用钢盔引诱狙击手现身,他会随机在那些窗户里出现,瞄准后果断扣动扳机将其击毙。然后换机枪爬梯子翻跃断墙到2层清理德兵,在屋里可找到一个火箭筒,先不要用,站到窗口操起机枪阻击广场德兵的冲锋,等稍后德军坦克开过来再用那个火箭筒炸掉它,换机枪继续扫射,不久德军开始狼狈撤退,苏军战役结束。

英军战役

一、阿拉曼战斗(The Battle of El Alamein)

1.牵制袭击(The Diversionary Raid)
战地日记:1942年10月29日 晚7点 阿拉曼
我们班被指派袭击德军补给站的任务,这个计划是为了吸引北部德军的注意力。没有燃料和军需品的补给,隆美尔的非洲军团将不能在开阔的沙漠地带生存下去。
任务开始后手中换上汤姆森冲锋枪,左前方的工事里有几名鬼子,扔手榴弹过去干掉他们,夺得第1个据点。沿战壕跑到尽头,由左侧的斜坡经过高射炮跳到另一条战壕里,顺着它找到第2个据点,夺取后控制机枪扫射附近的德兵。沿战壕往前找到一座碉堡,进去会看到一道竖梯,小心敌人由天窗扔下来的几颗手榴弹,等它们爆炸后沿梯子爬到碉堡顶部夺取第3个据点。沿战壕跑过去与普莱斯上尉会合,然后一起朝前面德军驻扎的前哨进攻,注意周围有3处油桶可引爆,控制前哨后到附近的工事里找军火库,将3座军火库全部炸掉,再和队友一起攻夺山丘上的碉堡,在里面找到一份机密文件,出来与队友会合,完成任务。

2.小镇防线(Holding the Line)
战地日记:1942年10月29日 晚11点 阿拉曼
我们的连队回防一座小镇,它位于敌人据点附近,周围被雷区包围,这些雷区在沙漠中纵横交错,阻止英军对非洲军团发动大规模攻击。普莱斯上尉说我们在兵力上占有绝对优势,但雷区没有安全的通道让我军坦克通过,不清除掉雷区的话仅有兵力的优势是无用的。
本关是激烈的防御战,在开始跳下卡车朝东边的战壕里跑,操起MG42机枪朝南方进攻的德军扫射,敌人卡车会输送兵力上来。阻住南方的第1次进攻后,迅速移动到小镇的西方,控制一门大炮朝远处的德军部队轰击,当运输车出现时果断炸毁它。稍后跑到小镇西南清理掉零散德兵,控制另一门大炮阻击敌人的第3次进攻,然后再跑到小镇北方的掩体里,操纵里面的MG42机枪阻击德军的第4次进攻,此次德军会施放烟雾弹,德兵的距离很近凶险异常。不久,远处出现德军装甲部队,迅速朝镇中央的小楼跑去,爬梯子到楼顶用望远镜(B)朝南方了望,确定坦克的位置后按F键,后方的炮兵会炸掉定位的德军坦克,将小镇周围的所有坦克摧毁后援兵赶到,任务结束。

3.压制行动(Operation Supercharge)
战地日记:1942年11月3日 4点30分 阿拉曼
我们的连队被召集到被工程兵称之为“魔鬼花园”的沙漠雷区,这里是德军隆美尔元帅所设的30英里长反坦克雷区。几小时前我军在此打开了一个缺口,我们的装甲部队一旦通过这片雷区防御带,便能将非洲军团赶出埃及了,因此我们要全力保护这条安全通道。
本关是在沙丘地带作战,在开始一直跟在坦克后面朝德军防御线进攻,等坦克翻越沙丘时跳到附近的战壕里,穿过防空洞再次与坦克会合。在穿越一片沙地后,几辆坦克被德军炮火炸毁,此时要攻夺德军阵地里的5门反坦克大炮,这些大炮都被纵横交错的战壕所连接,途中清理掉每座碉堡和工事里的德兵。依次将所有大炮的炮手杀掉后,普莱斯上尉用炸药打开一道碉堡的铁门,穿出去看到一座小镇,攻入里面的指挥部到2层房间找到一部德军通讯电台,任务完成。

4.起始的终结(The End of the Beginning)
战地日记:1942年11月6日 6点40分 阿拉曼
在经过一个月的行军后,终于逼近德军隆美尔元帅的非洲军团,我们似乎已捉住沙漠之狐的尾巴,很快就致之于死地。在阿拉曼之西几里的地方,我们从一座小镇捕获了少量的敌人,接下来我们就要将这些德国佬从埃及赶出去。
乘卡车穿越沙漠,两军战机在空中角逐,坠毁的战机使大地一阵颤动,车辆也随之摇摆。驶入一座海边小镇,跳下车进行巷战,德军大多躲在掩体后且距离较远,先扔手榴弹过去再用步枪慢慢清除,穿越街道和房屋来到海边的港口,这里有4门高射炮一字排开,正朝着海洋远处的盟军舰队轰击,港口附近正有两艘德军的货轮停泊。利用箱子和沙袋掩藏身体,用步枪射杀右侧屋顶的枪手,再重点引爆海岸线的一些燃油桶,逐步清除港口附近的德兵和炮手。将港口控制后往前面的围墙攻去,由右侧的门进入街道往左边的小楼靠拢,进入小楼到2层消灭机枪手,到阳台找到一部通讯电台,向指挥部通报海中德军货轮的位置,铺天盖地的炮弹砸向海面,将海中德军货轮炸沉。而后回到街道和队友一起继续投入巷战,街道的机枪手要从一侧的小巷绕过去清除,不过小心左边的屋里埋伏有敌机枪手,扔手榴弹炸死他。穿过几道街道攻入德军指挥部,在2层的房间里找到军事地图。到街道的掩体里用机枪扫杀进攻的德兵,由一侧的小巷回到港口与普莱斯上尉会合。

二、装甲兵团(The Tank Squadrons)

5.十字军坦克(Crusader Charge)
战地日记:1943年1月14日 晚9点30分 利比亚
获悉德军有一队新型坦克开进沙漠战场,德国佬纵然有强大火力,也不能压制以策略见长的我们。我们的应对之策是以速度来包围德军,一旦战场被沙尘和烟雾遮蔽,每位队员都要靠技术和一份好运气才能生存下来。
十字军巡洋坦克是二战前期着名的英军坦克,特点是速度快但装甲部分薄弱,拥有机动性和独立作战能力,本关便驾驶这种坦克与德国的坦克群进行战斗。在开始跟着队伍穿越沙漠,前方是一座小镇,坦克前端的机枪会自动朝敌人开火,按空格可调整基座与炮管保持相同的方向。在穿越小镇时,对那些四处闪避的德兵可肆意凌虐一下。穿出小镇进入沙漠,翻跃一道山丘后遭遇德军坦克的轰击,这时要迅速朝目标移动,调整炮管对射程之内的德军坦克轰击。在攻击过程中要保持移动,否则容易被敌人炮火击中,将全部德军坦克炸毁后往东方指定位置集合。

6.山脊大炮(88 Ridge)
战地日记:1943年1月17日 8点30分 利比亚
非洲军团撤退回的黎波里市,那里是他们的主要补给基地。我们的任务目标是突破前往市区的防御线,缴获那里的补给装备,将德军打压到突尼斯。此次任务我们装备了改良的穿甲弹,但我们仍需靠近目标才能取得最好的攻击效果。
本关驾驶坦克在利比亚西北部沙漠与德军坦克部队战斗,德军还配备有6门88毫米口径的反坦克炮。在开始跟随部队朝南方山丘行动,在山梁上看到2辆德军坦克,炸毁它们后往前翻过山丘看到更多的目标。右侧有两门大炮,炸毁它们队伍才能继续行进。消灭前方的四五辆坦克后,往右侧绕过第2道山丘,炸毁山坡上的七八辆德军坦克和4门大炮,任务完成。

三、隆美尔最后的下场(Rommel's Last Stand)

7.装甲逃亡(Armoured Car Escape)
战地日记:1943年3月10日 15点 突尼斯陶简
在最近几天里,我们的部队驻扎在陶简城里无所事事,休息并等候装甲部队的到来。城里的德国佬逃离得很狼狈,丢弃了大量的机枪、燃油和军需品,看来他们已至绝望的边缘了。
约翰和队友正在楼里休息,德军突然朝城里发动进攻,跑到窗口操纵机枪朝外面街道扫射,不久便难以抵御蜂拥而至的敌人,何况还有一辆德军装甲车配合攻击,炮弹很快会将小楼炸得面目全非。这时马上扔掉机枪到后面躲避,随后有德军破门进屋,杀掉他们冲到外面街上,杀掉装甲车上的机枪手。普莱斯上尉跳上车将尸体扔下来,然后爬到驾驶室里去。约翰这时立即跳上装甲车,控制上面的大炮开始在城镇街道上寻找出路。接下来的战斗要用炮弹轰击街道上的德兵,重点清除那些携带火箭筒的士兵,其次是运输兵力的卡车。注意炮管会因过热而停止射击,因此要掌握好发射节奏,使它有足够的冷却时间。穿越几条街道后,装甲车会被战机的炸弹掀翻,约翰也晕在地上很久才恢复过来。接下来沿右侧的街道杀过去,和队友一起朝城外突围,找到卡车离开此地。

8.收复失地(Retaking Lost Ground)
战地日记:1943年3月11日 8点20分 突尼斯陶简城东9英里处
在6点时,第44侦察团士兵发现敌人开进陶简城,他们没有配备装甲车和重机枪,于是我们和十字军巡洋坦克一起进行反攻,争取以最快速度夺回陶简城。这回我们从装备上有绝对的优势,希望能尽快地结束这场流血的战争!
乘坐十字军坦克进入城镇的街道,受到前方德军反坦克大炮的攻击,于是跳下坦克和队友一起与德军展开战斗。街道前面的大炮要利用左侧的小巷穿插过去,将炮手干掉后再毁掉大炮,接着朝炮兵观察员的位置摸过去,他们位于街左的一幢屋顶,清理附近的德兵搭好梯子爬上去,杀掉观察员夺下了望点。由屋顶跳到前面的街道上,接下来要穿越几条街道摧毁更多的反坦克炮,行动中会得到坦克火力的支持。不过,反坦克炮还需要约翰这些步兵去解决,那些掩体里的炮兵都有机枪手掩护,建议由侧翼接近扔手榴弹炸掉,或占据附近住宅楼的制高点来射击。将5门大炮全部摧毁后,沿街道往前攻夺一座清真寺,先用步枪解决围墙上的哨兵,沿阶梯冲上去抢过机枪扫射残兵,不久已方的坦克部队增援,任务结束。

9.玛特玛它之攻袭(Assault on Matmata)
战地日记:1943年3月30日 7点20分 突尼斯
普莱斯上尉说,美军正在结束西部的战事,北非的战争也将在突尼斯结束。德军非洲军团首尾受制没有退路可逃,这些前途黯淡的士兵将作最后的困兽之斗。
任务开始时被困在一条小巷里,两侧的屋顶布满德兵,迅速跳下卡车跑到一侧墙边朝对面的屋顶射击,大约30秒后队友会打开一道铁门逃生。小巷通往防御严密的路口,利用两侧的石墙藏身,用手榴弹和步枪慢慢清除敌兵,往左攻至下一道街口会遇到一辆德军装甲车,不用与之正面交锋,跟着它往下一条街道行去,前方的屋子里冲出大群德兵布防,在拐角稍等片刻,不久有英军坦克跟上来,几炮将前面的装甲车炸毁,但它也会被德军的炮弹打坏。沿街道继续前行来到尽头的小院落,扔手榴弹炸掉掩体后的枪手,然后往前清理附近的炮兵,夺下高射炮后控制它消灭空中飞来的德军战机,大约击落10架,任务结束。

四、卡恩的战斗(The Battle for Caen)

10.战俘(Prisoners of War)
战地日记:1944年6月11日 14点30分 法国高蒙
攻夺卡恩的战斗终止了,局势忽然陷入僵持。我们的部队奉命包围城西的德军装甲师,以打开通往卡恩的通道,没有人知道这些装甲部队是从哪里增援的,我们的侦察兵秘密行动,希望能尽快找出答案。
任务开始后朝村庄南端的果园探索过去,在数道矮墙后埋伏着很多德兵,还不断有增援的部队从屋子里冲出来。将身上几颗手雷扔出去,再躲在墙后慢慢射击清除,越过围墙找到一辆卡车,稍后的任务会用到它。越过土路是一片弹坑,这里是迫击炮射程之内的范围,要迅速跑过去。穿过废屋沿街道往西方攻击,清扫完街上的敌兵后由楼梯上去,到2层窗口朝楼后望去,在前面的断墙里有一门迫击炮,扔几颗手榴弹过去再换机枪扫射,将附近的十几名德兵杀掉。由1层的门来到后面街道,往东往北方绕过去,在村北找到一间小屋,在屋后找到另一门迫击炮,将附近的德兵清掉。回到街道沿废墟和废屋推进,在一幢楼后的院落里遇到2名主动缴械投降的德兵,在院子里找到8名盟军战俘,这时要返回到村庄南端的果园,开卡车过来,途中会遇到少量德兵和一辆坦克,用卡车上的火箭筒将坦克炸毁,最后将卡车开到小楼前,完成任务。

11.十字路口(The Crossroads)
战地日记:1944年6月12日 7点20分 法国安克托威尔
我们带着美军伤员在昨晚返回指挥部,有3名伤员由于伤势恶化没有活下来。几分钟前,普莱斯上尉接到新的指令,我们将前往安克托威尔镇摧毁德军的一个通讯站,并确定镇里十字路口的位置,作为装甲部队的前进目标。
抵达这座小镇时天空飘起了雨丝,沿着街道往前跑去,尽头的楼里有机枪手,先到右边房间清理一下,然后穿过街道进入左侧的废墟,杀掉几名德兵摸到那幢建筑的左侧门口,进去杀掉墙洞里的机枪手,这时街道开出一辆德军坦克,上2楼从箱子上拾到火箭筒,用它炸掉下面的坦克车。而后和队友一起继续沿街道行进,来到农场外遇到另一辆德军坦克,稍候片刻,队友会扛着火箭筒炸毁它,然后到街道尽头清理楼里和农场围墙里的德兵。得到清理完毕的提示后,跟着队友跑到另一侧的胡同,铁门会被普莱斯上尉打开,进去清理别墅小楼的德兵,然后朝农场围墙里的谷仓摸过去。先解决外面埋伏的德兵,再往3个窗户里扔手榴弹,进去清除德兵后控制窗口的机枪抵御德兵的反扑。德军的攻击有6波,最后还会有一辆德军坦克开进农场,这时退到外面躲避炮火,等那辆坦克被增援的部队炸掉,跑到农场外的公路上与援军会师。

12.虎式坦克(The Tiger)
战地日记:1944年6月12日 下午1点20分 法国圣洛艾特
与装甲部队会师后,我们接二连三地遇到麻烦,但这些麻烦都被挡不住的运气所粉碎了。在行军中一辆坦克搁浅了,阻滞整个纵队大约2小时,还好没有遭到德军的袭击。下一座小镇是圣洛艾特,它位于卡恩东边15英里的地方,按照以往的经验,像这样大的城镇里面驻扎的德军也少不了。
和坦克部队一起来到圣洛艾特镇的路口,最前的坦克被德军炸毁,前面的路被路障阻住。这时越过右侧的矮树丛攻夺北方的小楼,在小楼的东边找到一堵断墙,穿过小巷攻夺后面的房屋,再穿行到街道躲到汽车后面藏身。这时街道西头开出一辆德军坦克,随后赶来的英军坦克与之对轰,结果英军坦克被炸毁,德军坦克撤回到末端的胡同里。这时朝前面的镇政府展开进攻,由两侧的门和窗口里扔手榴弹,再冲进去清理两层德兵。攻夺镇政府后回到街道,和普莱斯一道穿越街道一侧的草地往小镇邮局行进。在邮局附近埋伏有大量德军,先占据邮局右侧的小楼,由2层窗口朝下狙杀德兵,稍后会有2辆英军的坦克增援,将外围德兵清除后攻入邮局。夺下邮局退出来,沿着外面的围墙朝东北绕过去找到一门大炮,将附近的德兵杀光。沿街道往西方攻夺一幢楼房,它与镇里的教堂毗邻,站在窗口清除教堂外围的德兵,进而夺下教堂,最后往前占领一幢旧楼,利用它朝德军指挥部的楼房扔手榴弹,将外围增援部队消灭。放烟雾弹绕指挥部后攻进去,占领指挥部,完成任务。

13.众志成城(The Brigade Box)
战地日记:1944年6月14日 9点 法国阿玛亚
我们的第7装甲师遭受一次空前的劫难,德军的虎式坦克在波卡基村东边伏击了我们,10分钟内摧毁了我们20多辆坦克,在摧毁这些虎式坦克之前,我们奉命返回高蒙进入防御编队。

任务开始位于村庄郊外的开阔地带,炮弹不断地朝这边砸过来,迅速和队友们一起朝前面的谷仓跑,尽量避开地上的弹坑位置。队友上前一脚踢开谷仓的门,进去躲到掩体后与里面的德兵枪战,占领后听普莱斯布置任务,下面要去消灭两门迫击炮的炮手。穿出谷仓沿矮墙往西北杀过去找到一片废墟,那两门迫击炮位于废墟区域的东北和南端,炮手都躲在掩体里,附近有大堆的油桶可用枪引爆,然后扔手榴弹过去轰炸,将两门迫击炮的威胁排除掉。
在小镇北边街道找到出口,一幢住宅的门被队友打开,穿过一片楼房和草地逼近德军指挥部,将之占领后要坚守这里,此时出现3分30秒倒计时,敌人会借助烟雾掩护发动数次进攻,先到外面平台控制机枪朝南方的断墙扫射,不久德军数量增多逼近,退守到屋里跑到东侧窗口用机枪扫射,等德兵冲进屋里退守到北侧的屋里,和队友一起守住门口,进一个杀一个。不久德军的坦克出现,炮弹炸坏了南侧墙壁,这时由窗口跳到外面,沿顺时针绕到坦克尾部用炸药炸毁它,最后与队友会合,完成任务。

美军战役

一、诺曼底登陆日(D-Day)

1.攻夺奥克角(The Battle of Pointe Du Hoc)
战地日记:1944年6月5日 晚9点 阿姆斯特丹号战舰
明天早晨,我们将要在一个称为奥克角的地方登陆诺曼底海岸,前去摧毁6座155毫米口径的大炮,这些炮是德军从法国人那里缴获的,可攻击到奥马哈和犹他海岸,从而会影响到整个诺曼底登陆战役。大炮那边的悬崖异常陡峭,兰德尔中士说:“任何到达悬崖那边的人都应该得到勋章。”
颠簸的小船终于登陆海滩,这时立即跳出去,否则会被敌人的炮弹击中。尽管冲到沙滩还是被爆炸的气浪震得眩晕了一阵子,恢复过来后看队友们正在攀爬悬崖,这时沿悬崖底部往左走找到一根绳子,顺着它攀到悬崖顶部的奥克角阵地区域。跳到前方的战壕里,往前躬身跑过去杀掉几名德兵,朝右面的掩体里扔两颗手榴弹,到达战壕末端发现上面德军碉堡的火力强猛,朝右前方扔几颗烟雾弹掩护队友冲锋,自己也跳出战壕朝南边的掩体里冲过去,扫杀几名德兵跳入另一条战壕,顺着它抵达碉堡的后门,扔手榴弹进去炸哑机枪。而后到前面的车厢后与队友会合,然后一起朝前面的庄园进攻,逐个房间清理德兵,穿出庄园是一片果园,利用矮墙慢慢消耗德军的兵力,也可跑到楼顶居高临下狙击。穿越果园是一条公路,跟着兰德尔一起跑到树林中央的开阔地,和他一起往6门大炮上放炸药,再返回公路与队友会合。最后按原路穿过果园和庄园回到奥克角阵地区域,炸开前面的铁栅门,利用战壕顺藤摸瓜找到3座碉堡并占领它们,任务完成。

2.阵地防御战(Defending the Pointe)
战地日记:1944年6月7日 6点10分 奥克角
在昨晚德军对我们多次袭击,兰德尔说他们只是在寻找我军防线的薄弱点,现在我们正在等着德军展开更大规模的进攻,每个人都保持高度的警惕。等待不是一件轻松的事,我

❷ 幼儿园大班体育教案

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是我收集整理的幼儿园大班体育教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班体育教案 篇1

【活动目标】

1.较为熟练的运用左右脚交替运球。

2.喜爱足球运动,对足球游戏有兴趣。

3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

【活动准备】

1.幼儿已玩过左右脚交替运球和定点射门。

2.足球人手一个、足球门、背景音乐。

【活动过程】

一、引导部分

1.教师带领幼儿做身体的拉伸练习。

2.听音乐做足球操。

二、主题部分

1.复习传接球和定点射门。

(1)教师:"小队员们,上节课我们一起玩了左右脚交替运球,现在我们就来复习一下这个本领"。

(2)幼儿与同伴合作练习左右脚交替运球。

(3)集体练习定点射门。

2.教师引导幼儿左右脚交替运球与射门结合,幼儿自由练习,教师巡回指导。

3.游戏:运球射门对抗赛(1)幼儿分成4队,每队8人。明确各队球门后游戏开始,各队第一位小队员左右脚交替向球门方向运球,到达球门前射门,然后跑回起点,第二个小队员依次出发,进球多的队获胜。

(2)小结比赛情况,总结经验,再次进行比赛。

三、结束部分幼儿每人抱一个小足球,用球轻敲自己的身体部位,并和同伴用足球轻轻敲打肩、背、手、脚等部位,以达到放松的目的。

【安全提示】

1.活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。

2.注意行进中的路径安排,不要发生碰撞。

【活动反思】

本次教学活动设计将之前足球活动的练习进行了组合,包括左右脚运球、定点射门等。教师采用了比赛的形式开展,一组8名幼儿,教师作为裁判。看看哪一组幼儿最快完成,哪一组幼儿进球最多。幼儿在绕过足球塔之后将球射进球门。射进球门的幼儿和教师击掌庆祝。而等待的幼儿纷纷为自己的组员加油鼓劲。由于幼儿的热情很高,因此教师及时的调整,在两轮游戏活动结束之后再进行点评。幼儿纷纷觉得不过瘾,要求继续比赛。在整个活动中幼儿能够遵守游戏的规则,以击掌作为进球和接力的信号。在小结时也有幼儿提出个别幼儿犯规,在再次进行的游戏活动中这些现象都得到了改进。

小网络:射门,足球运动技术术语。指用踢球、头顶球、铲球等技术将球射向对方球门。

幼儿园大班体育教案 篇2

【活动设计】

蚕网是我们农村养蚕时不可缺少的工具,也是农村孩子家里随手可得的材料。利用蚕网来组织体育活动,即显示了浓郁的本土化,又让蚕网焕发出了新的生命力,可开发成为孩子们喜欢的活动器材。

【活动目标】

1、学习用蚕网练习抛、接球。

2、发展幼儿合作意识与身体协调性,体验共同游戏的乐趣。

【活动准备】

蚕网、报纸球、蚕花。

【活动过程】

一、热身运动。

出示蚕网,认识道具。

二、蚕网抛接报纸球。

第一次玩:集中交流:怎么有的小朋友总是抛不起球呀?有什么好的办法可以解决?

(引导幼儿发现用数数或喊口令的方法让双方一致用力,尝试初步的合作。)

第二次玩:集中讨论:这次玩的时候遇到什么困难了?为什么会这样?该怎么解决?

(引导幼儿知道顺利接到球需要两人迅速的移动、移动的方向要统一以及眼睛要看球的方向,尝试更高要求的合作。)

第三次玩:尝试用蚕网将球抛的高,并要稳当接住球。

三、游戏:接蚕花。

幼儿三人一组,两人拉网、一人撒蚕花。

【活动延伸】

可尝试多人合作,尝试接轻的物体。

幼儿园大班体育教案 篇3

活动目标:

1、练习肩上挥臂投掷沙包,发展动作的协调性、灵活性。

2、具有克服困难、勇于完成任务的良好品质。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

活动准备:

场地布置

沙包、碉堡、音乐磁带等

活动过程:

一、开始部分:

1、 幼儿边唱歌曲《学做解放军》边表演动作进场。

小解放军们,听好口令,排成四路纵队,立正、稍息、敬礼

2、 小解放军出操

小解放军排队可真快,下面我们一起来听好音乐做操,看哪个解放军做得最神气。

二、基本部分:

1、 谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。

小解放军,刚才接到上级的命令,要我们去执行一项特殊任务——炸敌人的碉堡,你们愿意吗?那我们用什么去炸敌人的碉堡呢?(炸药包)出示沙包。

2、引导幼儿想办法。

炸药包怎样炸敌人的碉堡呢?

3、 老师讲解示范正确的肩上挥臂投掷动作,

小小脚,分分开,小小手,放耳边,小胳膊,架起来,退一步,侧转身,炸药包,用力往前扔。

4、 老师带领幼儿徒手练习,知道能力弱的幼儿掌握动作要领。

5、 幼儿随老师拿沙包练习正确的肩上挥臂投掷动作。

6、 游戏“哪个炸药包扔得远”

站在红线后,听口令用力将沙包投出去。

7、 游戏“炸碉堡”

(1)、小解放军,我们已练好了本领,快出发去炸敌人的碉堡吧。(带领幼儿跑步进入游戏场地)

介绍游戏规则:手拿炸药包,穿过树林,在指定地方用力将沙包扔向敌人的碉堡,然后迅速跑回来。

(2)、幼儿游戏。

小解放军,现在我们开始行动,目标——敌人的碉堡,比一比哪队先完成任务。

(3)、幼儿再次游戏。(老师把碉堡放远一点,加大难度。)

小解放军们,你们真能干,顺利地炸掉了敌人的碉堡,高兴吗?我又接到了上级的命令,他们也夸我们小朋友真厉害,把敌人的碉堡顺利炸掉了,所以又给我们下达了一项任务,说在我们炸掉的碉堡的不远处还有几个碉堡,想请我们再去炸,小解放军们,你们能行吗?在炸的时候要注意穿过树林后在指定地方投,不能超过线,不然会给敌人发现的。最后我们看看哪一队先完成任务。

小解放军,准备好了吗?开始行动。

三、结束部分:

小解放军,你们的任务完成得非常出色,敌人的碉堡都给你们炸掉了,高兴吗?我们一起来跳个欢乐舞吧。

活动反思:

在活动中大部分幼儿表现积极,但忽视了能力弱的幼儿的表现,在下次活动中需要个别指导。

幼儿园大班体育教案 篇4

目 的 要 求

1、愿意参与体育游戏体验游戏的乐趣

2、能根据指令做相应的动作。

准 备

已认识西瓜,知道西瓜的外形

内 容 与 指 导

1、教师引导幼儿讨论西瓜的外型特征。

师:小朋友们!西瓜长的什么样子?

想一个什么好办法,让大家一起变成一个大西瓜?

2、手拉手变成大西瓜。

师:变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)。

变成一个小西瓜。(幼儿手拉手,碎步朝圆心走,变成一个小圆圈)。

1、游戏:切西瓜幼儿围成一个圈,师幼共同有节奏的念儿歌:"切、切、切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。"同时教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状,儿歌念完时,教师手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。大家做吃西瓜的状态,游戏继续开始。游戏进行若干次后,可由幼儿来切西瓜。

4、活动结束,教师总结

大班体育:切西瓜

活动目标:

1.能够按一定的方向绕圈快速奔跑

2.在活动中能集中注意力,反应灵活

3.体验合作创编游戏的乐趣

活动准备:

1.西瓜的图片

2.场地

活动过程

1.游戏前

教师展示图片(西瓜)

师:小朋友,这是什么呀?

幼:(西瓜)

师:嗯,对 。西瓜长得是什么样子的?

幼:(圆圆的,绿色的……)

师:嗯,今天啊,我们想个办法,让大家变成一个大西瓜?我们把小手拉起来。变变变,变成一个大西瓜(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)

师:小西瓜宝宝们,首先呢,来和老师一起来念一首儿歌。

“切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”

(根据幼儿念得水平进行多几遍的练习)

2.游戏讲解

(教师当切瓜人示范切西瓜的方法)

师:小朋友今天我们来进行切西瓜的游戏,首先呢,老师来当一次切瓜人。小西瓜宝宝们,把小手拉起来哦。看老师是怎么来切西瓜的。小西瓜们,要看仔细哦。

(进行示范,边念儿歌边沿圈走,边按顺序在每个幼儿手拉手的地方一拍切一下)

师:切西瓜的人是怎么切西瓜的呀?

幼:…… 根据幼儿回答的状况,进行一定的补充

(我们呀,要一边走一边切,按照顺序来切。切在哪里呢?切在两个小朋友手拉着的这个地方)

师:那我们小西瓜切开之后,要干什么呢?被切到的两个小朋友啊,要往被切手的反方向跑步,跑一圈回到这个自己原来的位置上。先回来的小朋友啊,就来当下一个切瓜人。

师:小朋友们,听懂了吗?

现在,老师来请两个小西瓜说一下,如果老师这样切,他应该往哪个方向跑呢?

(请两个小朋友示范一下,如果还不是很理解,再详细的解释一遍,可以让小朋友做示范??)

3.进行游戏

(1)师:小朋友,那我们现在开始正式游戏了哦。

第一次,由教师当切瓜人。边念儿歌,边切。当第一轮结束之后,根据幼儿游戏的状况,进行分析。适当的在提醒一下。

(2)进行第二轮游戏,有小朋友当切瓜人

活动拓展

可以根据幼儿想要切的水果进行游戏。(苹果、桔子、香蕉)

活动结束 进行一定的总结。

注意:提醒幼儿在跑的时候要注意安全。

活动反思:

在进行这个游戏中,一开始时候需要小朋友拉起手来,但是这个过程中发生了一些突发状况。当我要求小朋友拉手的时候。刚开始的时候,大家都很好的拉手。但是当我要求小朋友把这个“西瓜”变得小一点的时候,小朋友发现他们可以拉手可以变大也变小,于是,小朋友就开始几个几个的玩起游戏来。对于我所讲的游戏规则和内容也注意了。而且,当我要求小朋友不需要再变大变小的时候,小朋友也没有很好的安静下来。后来,知道老师告诉我,可以对小朋友说,小树苗要在土里长得牢牢的类似的话来让小朋友站好。等我按照老师的方法实施后,发现小朋友相对于之前已经好了很多。不再是自己顾自己跑来跑去的了。但可能是由于是户外游戏活动,因此小朋友的秩序还是有些乱的。以后在游戏活动中要多考虑到这一点。

还有就是小朋友对游戏的规则的理解有些困难,因此在这个游戏中,小朋友对于自己往哪个方向跑不是很明确,在跑的过程中总是会出错。在这点上应该给小朋友再详细一点的讲解,有利于游戏活动的进行。

在下次的游戏活动中要做好更多的准备。

小网络:西瓜为夏季之水果,果肉味甜,能降温去暑;种子含油,可作消遣食品;果皮药用,有清热、利尿、降血压之效。

幼儿园大班体育教案 篇5

设计理念(或教材分析):

《打造班级一小时户外体育活动的实践与研究》是一项贯穿于每日活动的课题研究,从体育活动的`多维效应、多种角度出发,有计划地建构了班级幼儿户外一小时体育活动的组织模式。研究中发现追逐跑是一项深受大班幼儿喜欢的户外体育活动,它简单易行、玩法丰富,可以加入各种各样的情景与角色,让幼儿身临其境发展其身体动作,有利于促进幼儿下肢力量、躲闪能力和灵敏协调能力的发展。游戏中,教师不再是示范者,而是参与者和引导者,还是游戏气氛的营造者和孩子潜能的激发者。游戏“你追我赶”取材于民间游戏“官兵捉强盗”,为了体现正能量,我将角色进行调整,以“战斗”模式边游戏边商讨,逐渐形成适合幼儿玩耍的游戏规则,真正体现幼儿在游戏中的主体地位。

【活动目标】

1、学习简单的追逐跑玩法,发展身体的灵敏协调能力。

2、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

【重点难点】

(重点)玩追逐跑游戏,体验跑的乐趣。

(难点)商讨游戏规则,增强团队合作意识。

【活动准备】

1、哨子,自制奖章,一个配班老师。

2、场地布置。

【活动过程】

一、小兵操练。

1、扛枪操练:原地踏步、弓步冲刺、左右扫雷、锁定目标。

2、扫雷行动。阵地→雷区→阵地

●面对雷区扫雷。(折返跑)

●背对雷区扫雷。(提醒转身)

二、冲锋陷阵。

1、布局。

大本营(安全区)、敌营(禁区)

2、冲锋。

听哨行动:一声长哨“冲锋”,两声短哨“警报”。

●出现一名敌人,提高警惕。

●出现多名敌人,紧急躲闪。

3、营救。

●尝试救援,冒险营救同伴。

●商讨策略,合作营救同伴。

三、凯旋而归。

1、嘉奖欢呼。

为勇敢者颁发优秀士兵奖章,齐声欢呼。

2、扛枪返程。

幼儿园大班体育教案 篇6

活动由来:

在我园的区域体育活动中有一个民间体育游戏区,孩子们通过区域体育活动接触了许多民间体育游戏,他们对这些简单的民间游戏非常喜爱。能不能把舞龙这种民间体育游戏介绍给孩子们呢?结合我园"十一五"课题--自制体育教玩具在活动中的运用,我就想利用废旧材料制作龙灯供幼儿游戏。当我把这个玩具呈现给孩子们的时候,他们都表现出极大的兴趣。但在游戏中,我发现他们虽然喜爱这个玩具,但玩的时候缺乏方法,团队合作的意识比较弱。所以我就设计了这样一节体育课,丰富幼儿舞龙的经验,让他们学习一些基本的队形和动作,并加强团队的合作意识。

活动目标:

1.学习模仿舞龙中的几种基本动作。

2.发展幼儿的上肢力量和协调平衡能力。

3.让幼儿通过舞龙学习团结合作、互相帮助的团队精神。

4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

活动准备:

1.北操场场地。

2.舞龙用道具、龙珠。

3.设置障碍所需要的矿泉水瓶,两根长绳空中牵铃铛,啤酒桶4个。

4.地面上画出一个大大的螺旋形。

活动过程:

1.开始部分,进行热身运动。

小朋友在场外站成4队,手持龙灯。

师:小朋友们,前几天我们一起学习了舞龙,现在有请我们小小舞龙队听着鼓点,看着龙珠一起进场吧。(小朋友们齐声说"好")

2.自由探索"舞龙"。

(1)分组练习,请幼儿复习已有的舞龙经验。

师:为了让舞龙的节目更精彩,我们还要加油练习哟!现在请你们分组把已经学会的舞龙的玩法练习一下吧!(请小朋友们分散练习,老师进行小组、个别指导和提醒)

(2)让每队幼儿在大家面前进行展示。

师:现在要请你们每一队来为大家表演一下,看看你们练习得怎么样。

3.通过设置障碍,让幼儿的动作更规范,合作更紧密。

师:刚才小朋友们舞龙都很棒,舞龙的动作也很丰富。但是为了让我们表演舞龙的时候更精彩,今天老师为你们准备了一些活动材料,帮助你们把动作做得更规范。你们看,这是游龙戏水,我们绕过障碍模仿龙在大海里左右游动;这是飞龙奏乐,你们一定要高举龙身,让小铃铛发出好听的声音;接着的是潜龙探海,你们要让龙身探到海底;最后是盘龙望月,你们一定要开动脑筋走进迷宫,还要能够顺利地走出来,这样你们盘龙的动作会更好看。你们想不想试一试?

幼儿按游龙戏水、飞龙奏乐、潜龙探海、盘龙望月的游戏尝试探索。

4.双龙戏珠,进行竞赛。

师:老师还想给你们增加一点难度,把你们变成两条大龙。

(1)介绍竞赛规则。

师:现在我们进行双龙夺珠的比赛。比赛的时候,要互相帮助,团结合作,注意安全。谁最先抢到龙珠,谁就是胜利者。

(2)为幼儿进行总结,分析没有胜利的原因。

(3)再次进行比赛。

5.结束部分。

师:今天你们的表现简直太棒啦,让我们把最热烈的欢呼声送给我们自己吧!现在让我们变成一条巨龙,把所有精彩的动作穿起来,听音乐,看龙珠,舞起来吧!

(放《金蛇狂舞》的音乐,请小朋友跟随龙珠把前面所有的动作穿起来表演一次。最后一段音乐时,退场)

活动反思:

本次活动,通过热身--自主尝试一一交流经验--有意练习--放松活动等环节,引导幼儿进行舞龙的练习。整个活动中孩子们都处在愉快的状态中,既有独立思考,也有与同伴互助合作的喜悦。在平时.小朋友们舞龙的随意性比较大,动作不太规范,所以我们设置了一些障碍来帮助幼儿把动作做得更到位一些,达到体育活动的目的,比如牵在空中的铃铛,让幼儿把上肢尽量举直,啤酒桶与竹竿,让幼儿弯下腰来,地上所画的螺旋形,帮助幼儿在没有老师带领的情况下,学习螺旋走等。我们尽量通过有趣的游戏形式,让幼儿在反复的动作练习中提高动作的规范性。同时,通过设置障碍来提高游戏难度,对幼儿形成挑战,让幼儿在挑战难度的过程中增强对自己的信心。

幼儿园大班体育教案 篇7

活动目标

1.鼓励幼儿大胆运用多种材料建构游戏环境,培养幼儿独立解决问题的能力,使幼儿从中体验自主练习和成功的快乐。

2.练习跨跳等动作,发展幼儿下肢的肌肉力量和动作的协调性。

活动准备

教师用三把椅子和两根皮筋搭成两个障碍,一个高一些,另一个低一些;师幼共同准备活动材料,如短的粗绳、积木、塑料板、易拉罐、可乐瓶、油桶、大沙包、纸盒等。

活动过程

1.做准备活动

幼儿跟随教师的口令,在活动场地上做伸展、下蹲、腹背、绕膝、绕脚腕、跳跃等动作。

2.引入主题

(1)教师将幼儿带到事先搭好的两个障碍处,请幼儿排好队,依次练习从障碍上跳过去的动作。

(2)提问:“你们在跳老师搭的障碍时有什么感觉?”(难易不同)

(3)引出主题:“老师搭的障碍不能让每个小朋友都满意,想一想,怎样做才能让大家都满意?”(自己来搭障碍)

3.启发和鼓励幼儿自己想办法搭障碍、过障碍

(1)请幼儿观察教师提供的多种材料,想一想:自己选什么材料,怎样搭障碍?

(2)鼓励幼儿用自己想的方法尝试搭障碍,过障碍。

(3)教师进行观察,给予适宜的指导。

4.师幼进行交流和总结

将幼儿集中起来,相互交流自己的做法,并尝试着总结一些经验,如,障碍的高矮要适合自己,随时调整;跳较高的障碍时要有一段助跑;跳连续障碍时,材料之间要有适当的间隔等。

5.鼓励幼儿尝试跳他人搭建的障碍

鼓励幼儿把每个小朋友搭的障碍都跳一遍。

6.收拾和搬运材料

教师带领幼儿一起做整理和放松运动。活动结束,大家一起收拾和搬运活动材料。

幼儿园大班体育教案 篇8

活动目标:

1.尝试闪躲得走和跑。

2.感受多人合作游戏的乐趣。

3.发展身体协调性。

4.能根据指令做相应的动作。

活动准备:

场地游戏规则:

每组一个小朋友扮老鹰,其余幼儿站成一路纵队扮小鸡,"小鸡"随"母鸡"左右一动,灵巧的躲闪,不让"老鹰"拍到,"小鸡"如被捉到,即离开场地。

玩法:

一、开始部分:

队列练习四路纵队——二路纵队——开花走——圆形——四路纵队

2.复习徒手操要求动作连贯、有力

二、基本部分:

1.交待游戏名称、玩法T:今天,老师要和大家一起玩一个老鹰抓小鸡的游戏。

玩法:每组又一个小朋友扮老鹰,该组内其余幼儿站成一路纵队,排头幼儿扮"母鸡",张开两臂,后面幼儿扮"小鸡",用双手依次拉着前面的小朋友的衣服,小鸡一起念儿歌:"老鹰天上飞,小鸡地上跳,老鹰捉小鸡,就是捉不到。"n念完后老鹰立即捉队尾的"小鸡","母鸡"张开双臂保护"小鸡"。"小鸡"随"母鸡"左右一动,灵巧的躲闪,不让"老鹰"拍到,"小鸡"如被捉到,即离开场地。"老鹰"捉到三分之一或者二分之一"小鸡"时,调换角色,游戏从新开始。

2.请一组幼儿配合,示范游戏。

3.幼儿评论游戏奇情况,了解没弄清楚的规则。

4.幼儿分组合作游戏。

5.老师提出游戏中出现的问题,集体讨论解决。

6.继续游戏。

教学反思:

这节课孩子们积极投入、兴趣高涨,完全沉浸在自己的角色中,表现出自主探索、乐意合作和挑战自我的精神。通过游戏锻炼了幼儿快速跑的本领,学会躲闪。还培养了幼儿遵守游戏规则意识和安全意识。在这节活动课中教师还充分利用背景音乐代替教师的语言,较好地刺激了幼儿的音乐感官和运动感官,使民间体育游戏活动成为培养儿童兴趣、发展动作、表达情感、开拓创新的过程。

幼儿园大班体育教案 篇9

活动目标

1、懂得遵守游戏规则,感受游戏的乐趣。

2、在游戏中培养孩子的应变能力。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

重点难点

让幼儿感受到游戏中的快乐。

活动准备

带领孩子在室外空地、“食物”若干、小红花若干

活动过程:

1、导入:我们小朋友都看过动画片《猫和老鼠》,你们喜欢他们吗?今天我们一起来玩一个《猫捉老鼠》的游戏,这个游戏怎么玩呢?现在陈老师把游戏规则说一下,大家要认真听哦!

2、教师讲解游戏规则和需要注意的事项。全班幼儿手拉手围成一个圈放手蹲下,圈内作为老鼠洞,每位幼儿之间留下一定距离作为老鼠洞的出口。根据圈的大小选择一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演猫。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在规定时间内找够5个“食物”,就算老鼠赢,授予老鼠一朵小红花;反之就算猫赢,奖励猫一朵小红花。这一轮游戏结束,从新选出老鼠和猫开始下一轮游戏。在游戏中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教师和能力强的孩子先示范游戏,过程中强调游戏的规则和安全。

4、组织孩子游戏,随时观察孩子的情绪和纠正出现的问题。 积极鼓励孩子的表现。

5、教师积极鼓励每一位孩子的表现并让孩子说一说自己的感受,组织孩子洗手、上厕所。

6、活动结束。

教学反思

再本此活动中,孩子们都表现得很活跃,都懂得遵守游戏规则,刚开始孩子们只是一个劲的追,后来玩熟了,会想办法了,会使用“策略”。刘斌小朋友在扮演小老鼠时,故意说:“我累了,先吃点东西再出去”当小猫们放松警惕时,他突然出洞,获得了很多食物,最后赢了小红花。 孩子很喜欢这个游戏,自从玩过后,有一段时间每次户外活动孩子就说:陈老师,我们还玩《猫捉老鼠》吧。”

玩游戏也是孩子们学习的一种方式,我要多让孩子玩一些好玩的游戏,让孩子在玩中学。

幼儿园大班体育教案 篇10

活动目标: 培养幼儿手脚灵活能力。

学会按照规则完成游戏。

活动准备: 沙包溜溜球若干。

游戏玩法: 幼儿分成若干组,可以两个一组,或者三个,四个一组都可以。

玩法1,将沙包,溜溜球一端的线绕在一只手上,用手挥起沙包旋转两脚进行交叉条跳跃。

玩法2,将溜溜球一端的线绕在手上将沙包向上抛同时球落下时用手接住。

玩法3,幼儿有3———5人组成一队,两端各站一个幼儿,中间站三个幼儿,两边的幼儿用溜溜球向站中间的幼儿投掷被投中的幼儿出局,中间的幼儿应躲闪来回跑,不被打中的幼儿可继续游戏。

❸ 古墓丽影9峭壁碉堡那里 怎么到对岸啊 我向对面的岩壁射了一箭 可以过去 不能向右跳 也不能向上 都要摔死

呃...划过去再用攀岩斧附岩壁上面,然后右边不是有两段水管的麽?....可以在岩壁上边右跳到下边的那段短管那里的啊~既然楼主玩到这里了,那基本操作都应该有了解得了才是啊....至于你说的不能够右跳,那就应该是位置还没走好或者是卡位了吧,我也遇到过被卡位置的情况,不过也就是遇到过一次那么多....可以重读存档或者重启游戏吧....

❹ 关于游戏《孤岛惊魂1代》的问题

这个是自己的暴露信号,比如暴露信号越强、敌人发现自己的机率就越高。
注意隐藏,当其变成红色时就表明附近有敌人。雷达上一闪一闪的小点表示任务目标,即玩家需要前往的地方。箭头的方向表示前进的方向,由于地图范围比较大,因此有时候任任务目标地点显示不出来,这时就应该依照这个箭头所指方向依路前进。至于雷达中移动的那些小点,表示的就是附近的敌人。

汤姆·汉克斯倒霉地流落到了一个荒岛上,鬼使神差地做起了现代的鲁滨逊,一脸的胡渣和很是颓废而无奈的表情构造一个性感男人最让人难忘的一张脸,在那张面孔下是一个看上去就只有一颗椰树的孤岛,但是那里却代表着一种生存方式。
当一个还算男人的男人必须去面对求生的险境时,它首先会想到的是怎么让自己生存下去,而不是等待救援。正是这种心态的存在,让荒岛之上总能发生很多绕有兴趣的故事。然而在这一次的孤岛上却不一样,它不是绝对的孤岛,而有着很多危险的存在,比如随时可能弹射而出的敌人和没完没了枪战。就如同这个游戏的英文原词那样,Far Cry,无止尽的撕泣,其实所反映的就是在这种孤立无援的情况下,身体的行动与内心世界的激烈挣扎,尽管在这部游戏作品里,这种感觉可能会被激烈的枪战场景所取代,但是当你设身处地地把你代入到游戏里的主角Jack身上时,那种为了求生的压迫感就会无时地不刺激着你的神经遵循着游戏即定的线路一直走下去,直到走到真正逃出生天的一步为止。
所以在这样一部游戏里,剧情的曲折并不是最重要的,重要的是如何来让你无时无刻地不体现你自己是身处险境。很明显,Far Cry的确做到了这一点,尤其它会让你在疯狂地践踏着键盘和鼠标的同时还能让去你去欣赏至少半年内无人能及的超一流画面时,那种快感会在神经紧崩的压迫之下油然而生。而这种潜在的快感诱因显然也诱惑了游戏圈之外的一些人来关注它,比如德国电影导演Uwe Boll。这个曾经拍摄过游戏题材电影《死亡之屋》的大导演对Far Cry表现出了浓厚的兴趣,目前已经由太阳灯电影公司正式对外公布将于2005年将这部另类荒岛题材的作品搬上荧幕,预计成本为2500万美元。不过那部电影的剧本将和今天我们见到游戏版Far Cry大相径庭,不变的将只是和Far Cry一样的独特的热带雨林风光。而在这里,不妨让我们在Crytek制造的强大3D引擎下,先来感受一下近期第一游戏画面的强劲冲击--当然,如果你想体验到绝对流畅和超一流的感官刺激,前提是你需要拥有FX 5900级以上的显卡!

操作指南
动作:
前进 Num 5/W
后退 Num 2/S
向左 Num 4/A
向右 Num 6/D
跳跃 Num Enter/空格
蹲下 Num 0/Ctrl
匍匐 V
慢移 Z
奔跑 Shift
向左倾斜 Num 7/Q
向右倾斜 Num 9/E
多人游戏:
聊天 Y
团队聊天 U
任务/记分板 Tab
游戏:
使用 F
并住呼吸 空格
灯光 Num //L
望远镜 B
夜视仪 T
截图 F12
显示切换 F1
战斗:
射击 鼠标左键
装弹 R
切换主副武器 Num Lock/X
下一武器 鼠标滚轮向上/Page Down
上一武器 鼠标滚轮向下/Page Up
丢弃武器 J
切换手榴弹 H
投掷 G
数字键1-4 武器选择
雷达说明:游戏中左下角的雷达作用非常丰富,有必要在这里详细说明一下雷达的提示以及含义。位于雷达两侧的是危险指数,当其变成红色时就表明附近有敌人。雷达上一闪一闪的小点表示任务目标,即玩家需要前往的地方。箭头的方向表示前进的方向,由于地图范围比较大,因此有时候任任务目标地点显示不出来,这时就应该依照这个箭头所指方向依路前进。至于雷达中移动的那些小点,表示的就是附近的敌人。
任务攻略
Mission 0:Training
任务目标:
1、进入小屋搜寻弹药
2、进入山顶的小屋并找到望远镜
3、进入营地中
4、窃取一辆车
5、进入航空母舰
Jack Carver,这个看上去非常性感的男人在他的小帆船上开始了他不同寻常的一天。上帝和他开了一个不大不小的玩笑,他和美丽性感的女记者Valerie邂逅了。这个看上去行色匆匆的女记者要求Jack把他送到附近的一个小岛上去。看在不错的酬金和美艳记者份上,Jack接受了这个交易。于是美女记者坐上了Jack的摩托艇就出发了。倒霉的Jack不知道这将会是他毕生难忘的噩梦一般的经历--但他娴熟地驾驶着摩托艇靠近那个小岛时,一枚导弹不偏不倚地击中了这台搭配着一男一女的水上交通工具,Jack和Valerie双双落入了海中。经过一连串惊心动魄地对热弹追击的躲避,Jack终于从一个狭窄的海道中冒出了水面,而四周却是一个不知何处的岩洞。
前方有光线从岩洞的缝隙中照射下来,看来Jack昏迷的时间已经够长的了。面对周围的困境,Jack开始沿着岩洞里道路向前摸索,这时开始熟悉一下游戏的各类操作吧。在前面找到一个门洞,蹲下走过去,随后在一个更小的洞前可以匍匐前进爬过去。一直走过去会遇到有两个敌人看守的高台。先不要惊动他们,从梯子上去,在房间里的一个箱子上发现一部可视电话。就在这时,电话响了,电话里的人很是面熟,而谈话之中他好象也认识Jack。结束了这个突然的电话,把箱子上的手枪和放在旁边的弹药拿到,然后离开房间去铁门的位置,这里有一些装备,拿到后从铁门出去。
穿过铁门,顺着山坡向下走,在错落的几座房屋边零星地分布着几个守卫,悄悄地从背后潜过去,在他们身后趁其不备攻击对方。将守卫们全部解决后,左下方的雷达会出现目标位置提示。根据雷达指示的方位,从小路来到山坡上的屋子内,屋子里有一部电台发射机和一架望远镜。拿到后离开屋子,在另一侧用望远镜可以看到对面的敌人的基地,那了集中了不少的敌人,根据任务提示迷,是必须将这些家伙解决掉才能到达下一个目的地的。所以,从山坡下去,从河里游过去,然后迅速地解决掉塔楼上的敌人,随后再逐个将其它位置的敌人杀死。
敌人解决之后,下一个任务的位置提示就会出现,目标位置有一辆吉普车。驾驶着吉普车沿着路一直前进,在接近海滩的位置时就得注意了,一定不要冲得太快,注意前方会出现敌人的吉普车。吉普车都是有装备的,一旦敌人内的吉普车出现,就立刻锁定目标将其快速消灭,否则Jack就会被连人带车已经被轰个稀巴烂。危机并没有解除,前方的海面上随即出现了一艘武装战船,这艘船的攻击力很强,所以在攻击时一定集中火力尽快将其打沉,记得切换到火炮来攻击。随后还有一辆吉普车会出现,敌人也会在前方的道路上对Jack进行封堵。解决掉路上散兵之后,前方海域上的航空母舰也也映入了眼帘。这时就可以放弃吉普车,跳入还水中有游到航母的位置,迅速地解决挡路的敌人,然后找到船侧面的洞爬进去。
Mission 1:Carrier
任务目标:
1、前往航空母舰上部
2、尽可能地寻找Valerie
3、寻找瓦莱丽的私人物品
4、搜寻小船
5、驾驶小船向东移动
刚进入航空母舰,电话再次响起,那个说认识Jack的神秘人再次主动与Jack联系。他这次要说的是让Jack去寻找Valerie的下落。要脱险还得依靠这个神秘人的指引,Jack也只有先去把Valerie给找到才能进一步想办法了。于是,Jack开始在航空母舰上开始了行动。第一个目标是航空母舰的上部,直接从船舱的通道上一直杀过去,到达指定位置后继续向前,干掉敌人一个小头目后,能够在桌子上发现Valerie的证件、相机以及一些其它的随身物品,Valerie被这些人抓住了么?为了找到答案,Jack从梯子上到甲板进一步寻找线索。这时,一架敌人的武装直升飞机却出现在了空中,飞机上装备的重机枪开始疯狂地向着Jack的位置射击。对付直升飞机可是一件非常有挑战意义的事,把自己先当成诱饵冲出去引诱直升飞机,等它出现之后立刻退回去,在窗口的位置对着直升飞机攻击。以目前Jack的火力当然不可能直接地将它给打下来,所以一次不行,就来第二次,多引几次就能将其解决。如果你嫌这个方法太麻烦,那么就那着枪冲出去在甲板上一边躲避直升飞机的疯狂扫射一边攻击它吧,难度之大……自己体验一下就知道了,因为在甲板的集装箱后还有一个敌人躲在那里放冷枪,不先解决掉他的话,和直升飞机单挑的壮举估计就会泡汤了。
甲板上的敌人清理干净后,通过甲板到吊桥。吊桥一共有两座,都有敌人守着。先远程将守卫的敌人全部干掉后再过去,如果动作慢的话,吊桥可能会在激战中被打断,那就从残留的钢板上走过去也行。对面有一艘黄色的汽艇,打掉绑住汽艇的绳索就能将汽艇放下来,跳上汽艇向东面开吧!
Mission 2:Fort
任务目标:
1、前往山顶的堡垒废墟
2、在Doyle开门之前进行自卫
3、寻找一个炸药包并将其放置在天然气发生器旁
4、在Doyle成功破解密码门之前进行自卫
5、从发生器旁撤离
开着汽艇来到西面的岛屿位置,远远地观察,会看到岛上的山顶上有一个雷达,旁边的另一个岛上还建造了屋子。靠近岛屿的时候要注意躲避敌人的巡逻艇,先靠近附属的那个岛,岛上的守卫没几个,将其全部干掉后就直接将汽艇冲上岛去。汽艇上的武器可能帮上大忙了,机枪一阵疯狂扫射之后,岛上一下子清净了。然后开始打理战场,岛上的一个棚内有一把狙击枪,这把枪有何妙用,之后你就会了解得非常地透彻。
搜罗了战利品,Jack开始向上山顶的位置过去,路上的敌人可不少,步步为营地打吧,将沿途的敌人全部解决之后,找到升降机上到山顶,山顶上的敌人也不少,而且这里的敌人还会时不时地扔出手雷,躲开手雷时优先解决这一类敌人才是上策。山顶的敌人全部解决后,才发现进入堡垒的大门取法打开。那个神秘人物Doyle会在这时帮Jack破解密码,就站在那里等吧,中途虽然会有一些敌人被运输机空投到山顶来阻止Jack进入堡垒,不过身手矫健的Jack不可能被这群乌合之众就此歼灭。成功地消灭敌人后还得面对两架武装直升飞机。现在就是一边躲避一边拖时间,一直要等到Doyle将堡垒的门打开,注意不能靠近之前敌人比较密集的那个平台,否则下方的榴弹炮攻击过来不是闹着玩的。
终于熬到了Doyle将密码门打开,赶紧冲进去,这样外面的攻击也就告一段落了,在里面控制雷达的通讯师被Jack无情地解决掉,随后就能拿到钥匙和炸药。将炸药放在堡垒最里层的房间的天然气发生齐旁边,然后Doyle那边会有密码彻底破解的信号,一接到信号后立刻向堡垒外冲。随后,一个好好的堡垒就被Jack的一包炸药送上了天。
Mission 3:Pier
任务目标:
1、寻找雇佣兵营地
2、引爆军械库以转移敌人的视线
3、窃取一辆车并开往西边的码头
Jack成功地从堡垒的爆炸中脱逃了,不过危机还是时时刻刻都存在。离开堡垒后敌人就迅速地围了上来。解决他们后开始向山下走。敌人的武装直升飞机还会阴魂不散地缠上来。但是这架直升飞机却没有主动地攻击,而是在天空中盘旋。保险起见还是在灌木丛中躲藏一下吧,过一阵直升飞机就会离开。如果你嫌躲避直升飞机非大丈夫所为,而且又讨厌一直等待的时间,那就对武装直升飞机不要客气了,拿起武器站在大道上和直升飞机一较高下就是了。这时因为有狙击枪,那么对付直升飞机就简单多了,瞄准机师或机枪手,一枪解决就可以让危机解除。
在攻击下一个山坡上的敌人前,先拿出望远镜好好地观察一下它们的位置,把敌人的情况摸清楚之后现在选择从山涧的水道中过去,潜水的好处就是不用惊动的敌人就能到达目标地点。敌人在丛林里的营地很好找,营地里比较麻烦的是塔楼上的狙击手,优先把狙击手解决后就可以放心大胆地来收拾营地里的其它敌人了。这里需要注意的是如何打好开局,在与营地里大量的敌人对决时,首先要攻击掉敌人的重火力枪手,然后占领重火力单位来对付敌人,因为中途敌人的武装直升飞机又会跑来生事,不解决它就会留下很大的后患。打掉直升飞机后去营地里拿到炸药和钥匙,然后将炸药安装在营地里的军火库旁边,引爆炸药整个营地也就完蛋了。
敲掉了敌人营地的Jack随后驾着吉普车向码头方向过去,码头的敌人全部消灭后,Doyle也驾驶着一艘小艇出现了。
Mission 4:Research
任务目标:
1、进入研究所
2、进入岩洞
3、找备用发电机并将其启动
4、乘坐电梯
会合了Doyle,下一步的行动指示也就更加地明确了。任务开始后先用望远镜观察对岸,有几个敌人正在篝火边,而敌人还有海岸炮作为防御武器,敌人的巡逻部队也时不时地出现。现在的作战步骤是,先从右边的位置潜水过去,先靠近篝火的位置,出其不意地将这里的敌人全部解决。这时,山坡上的敌人发现了篝火边的动静也迅速地赶了过来。那么就待在篝火的位置等待这群不明所以的笨蛋们落入Jack的火力范围吧。一场守株待兔的战术起到了不错的效果,不过敌人的一架武装直升飞机随后就会赶来了。这架直升飞机的重机枪火力似乎比以前的那些武装直升飞机更加地猛烈,一边躲避攻击一边找机会反击,一场持久战后终于把直升飞机打了下来。这时向山上走,在半山腰的屋子里可以拿到一把钥匙。随后进入山上的山洞中,穿国铁门后是非常黑暗的通道,并且时不时有让人毛骨悚然的声音传出。打开灯光来前进吧,最后可以找到备用发电机启动电力,最后搭上电梯向上过去。
Mission 5:Treehouse
任务目标:
1、进入碉堡
2、从塔中获取炸药
3、在复合墙后设置炸药
离开电梯后还是在山洞内。穿过几个房间后找到一道门,门后是一个奇怪的地方,这里的大树都被木制栈道连接了起来。栈道下有巡逻兵,从栈道前进,把敌人全部解决后一直向前,有一棵大数下有一挺重机枪,占领了这里就可以将敌人轻松地解决了。从这时开始,敌人总就会有怪兽出现了(为什么会有怪兽呢?鬼知道),所以如果没有重机枪的帮助的话,要把敌人全部歼灭的难度非常大。特别是这里的怪兽有着惊人的能力,他们的动作极快,身手之敏捷超过了人的想象,而他们跳跃能力之强也是攻击它的大麻烦,所以一旦这类怪兽出现,就优先把它给搞定了再考虑其它的敌人吧。
解决敌人后去找到碉堡的开关,同时能够开启电梯,不久之后敌人的直升飞机会再次出现,同时再来了他们的增援部队。解决他们没什么难度,搞定这批敌人后通过电梯前进,随后的高塔的敌人会使用威力强劲的火箭炮,这东西被打中了那就等于翘辫子了,解决掉有火箭筒的敌人,接着跑入塔中拿到炸药。再去寻找那道复合墙,小心不时会出现的狙击手,这些人也是可以一枪让Jack毙命的侩子手。找到复合墙后把炸药安装在上面,引爆炸药就能打开缺口。当Jack兴奋地从这个缺口爬过去的时候,却发现自己已经陷在了敌人的包围圈里……
Mission 6:Bunker
任务目标:
1、前往直升机起降平台 被抓为俘虏的Jack开始想办法逃出生天。先用钥匙卡把山洞的门打开,然后到电梯的位置,根据雷达的提示一直走,敌人和那些烦人的怪兽会交替或一起出现在Jack的面前。随着雷达给出的方位走,最后会来到一间实验室,这里除了有敌人外还有实验用的大猩猩。冲入实验室把敌人全部干掉后,沿着楼梯向上做就可以离开山洞。Jack发现Valerie正要被几个人带上前面停放的那架直升飞机离开,而直升飞机的螺旋桨已经因为高速的转动而发出轰鸣。好不容易找到Valerie,怎么能就这样就这几个小喽罗将她带走呢?Jack奋不顾身地冲了上去,在直升飞机起飞的刹那间抓住了直升飞机的升降轮(这个动作大概是模仿硬汉阿诺·斯瓦辛格而来的),Jack扑上飞机引起的震动也暴露了Jack,直升飞机上的敌人开始拔出枪对准了已经动弹不得的Jack,但是这却让Valerie摆脱了敌人的控制,趁敌人拔枪的时候将他一脚踢出了直升飞机,随后Valerie奇怪地将刚刚爬上机舱的Jack也从直升飞机上踢了下去,随后自己也跟着跳了下去。两个人在空中直线下落撞入了平静的海水之中,两个人一起游到了海滩边,但是Jack怎么也没有想到,这个美丽得让自己奋不顾身的女人对自己说了谎,她的真实身份不是记者,而是CIA,一个联邦特工!
Mission 7:Steam
任务目标:
1、在小营地中寻找夜视仪
2、前往工厂
一切的想法在Jack与Valerie的海滩交谈之后,看来都已经破灭了。Jack无奈之下选择了与Valerie合作。随后Valerie留下了Jack独自离去。漆黑的海滩上之剩下了Jack的形单影只。Jack稍是思考之后向Valerie离开的方向追了过去。夜晚之中Jack已经看不清前方的道路。现在看来,没有什么比夜视仪更让人觉得亲切的了。
摸索着前进,会看到前方的敌人的营地,由于是山坡的地形,而敌人有狙击手和拿火箭筒的敌人,一旦发现这两种敌人就要考虑优先解决。对付拿火箭筒的敌人,可以在它的攻击间隙攻击,因为在它第一次攻击之后会有一段比较长的装弹时间,利用第一发攻击的判断就可以找出他的位置进行反击。解决掉这里的敌人后先别急着走,因为这营地里就能找到让你备感亲切的夜视仪。
有了夜视仪,在夜晚行动就好多了。不过夜视仪是有电量限制的,所以别用得太厉害,没电了可没地方换电池或进行充电。在夜视仪的帮助下可以轻松地找到前进的道路,解决掉沿途的敌人,最后来到一座工厂前,进入工厂任务结束。
Mission 8:Regulator
任务目标:
1、杀死工头以取回设计图
2、进入蒸汽调节器
3、寻找控制中心
4、藏进通风管道
在工厂里的第一任务就是要干掉工头。保护他的敌人多比较弱,解决之后可以来到一个很大的人造湖边,湖的重要有一个岛,有桥可以到达岛的位置。不过这一带敌人的防卫非常强,机枪手和狙击手随处可见。优先把大吊车边的敌人解决后,然后根据你自己的特点来选择怎么打接下来的仗吧。你可以从桥上冲过去,和敌人展开直接面对面的较量,保险一点的话,那就是从湖里潜水过去,等到了敌人身边再打。不过记住,对岸的第一个机枪手是第一个需要解决的,其次是塔楼上的火箭筒,这两个一定要在他们攻击之前就解决,否则被围攻的话,估计就只留在人造湖里当化肥了。
潜水过去解决后才发现桥已经被炸断了。在附近搜索一下,上塔楼,有一个吊索看来是可以一直滑到对面的。那就这么干吧。成功地滑过去后,先找到钥匙将蒸汽调节器关闭,继续前进就是控制中心,用钥匙卡把电脑开启,随后就会发生大爆炸,所有的电力都中断了,那么就戴上上夜视仪继续走吧。走出去之后的一个平台上敌人不同,全部杀死后,会在墙边找到通风管道,砸开通道口就可以钻进去了。而因为电源关闭之后,实验室内所有怪物们都开始逃了出来,混乱开始了。
Mission 9:Control
任务目标:
1、逃到建筑物外
Jack与Valerie失去了联系,怪物们已经开始在工厂内发疯,而那些防御的士兵也在苦苦地抵抗着怪物们的进攻,不过不管是士兵还是怪物,他们都是Jack的敌人。现在面对的唯一的问题就是怎么逃出工厂。雷达上已经明确地提示了逃走的方向。所以只需要向着规定的方向前进就行了。中途的敌人都是已经遇到过的,遇到一个解决一个即可,其中出现的比较大的怪物需要认真地打,虽然他的动作比较慢,但是他的攻击力很强,遇到一个就先打一个吧。通道里留给Jack的就完全是战斗,一路打过去,如果见到通风管道就打烂钻进去,见楼梯就走,中途会经过一个实验室,一个有机枪放着的通道(这是清扫怪物们的好工具),一路杀出去,最后逃出工厂就获得胜利。
Mission10:Rebellion
任务目标:
1、沿路进入档案馆
逃离恐怖的工厂之后才发现外面也已经充满了逃出来的怪物,而那些士兵在城墙内拼命地抵抗着。现在Jack得好好地帮助士兵们解决这些怪物了。这里有一种弹跳力惊人的怪物,如果不能远距离解决它的话,Jack就会有很大的麻烦。附近的机枪会提供不小的帮助,同时这里还会出现一种非常强壮能够喷射火箭的怪物,对付它其实和对付拿火箭筒的人没什么分别,不过注意打的时候尽量瞄准头部打,因为一些怪物的超强皮肤能够抵御住子弹,而只有头部才是他们的弱点。解决掉怪物之后从山间的小路走,中途可以找到一辆吉普车可以加快前进的速度,将敌人全部杀死后,通过一座桥就来到了档案馆,里面的研究员已经撤退了,而看来Valerie就在其中。
Mission 11:Archive
任务目标:
1、前往最后一个完好的货运电梯
Jack打开门后进入档案室,但是却收到了莫名其妙的攻击,原来这里有隐形怪物。把夜视仪装备上就可以看到隐形怪物。解决掉这些看不见的敌人后进入一个实验室,这里还有一些隐形怪物,老规矩将其解决后继续向前走。前方不远有一道门,但这道门无法通过。找其它的路吧。返回实验室发现两个漂浮的铁桶,将其推开,然后把压在下方的木板拿开,通道就出现在眼前了。
从水里游出去,解决掉中途出现的敌人后来到一处大坝。仔细搜索在这里,会发现有管道连接到对面的山峰。对面防守的敌人实力非常强大,需要小心对付。塔楼上有手持货架发射器的敌人,而且左侧还有敌人的狙击手,再加上天上的武装直升飞机,想要通过这里,从而顺利到达对面实在是有些困难。到达对面进入存放集装箱的仓库,在最里面会找到一扇打不开的门。另找出路吧,在四下好好搜索一番,会发现上面的吊车,通过这里之后坐电梯下去。
Mission 12:Cooler
任务目标:
1、寻找打开电梯用的安全开关
2、将诱变室装满水以打开通往上层的道路
离开电梯,两个巨大的怪物出现了。这两个会发射火箭的怪物颇为棘手,对付他们的方法还是利用攻击间隙集中攻击力打一个怪物,然后再去解决另一个。解决这两个怪物后从右边的门过去,巨大的怪物和这里的守卫正在激战。既然里面打得热闹的两方都是敌人,那就别急着跑出去现了,先等他们耗上一会,等其中一方支持不住了再冲出去收拾战场。这样就可以轻松地拿到钥匙,用这个就可以将安全通道的门打开,然后从里面的电梯向下到三层。随后的通道又是守卫和怪物们并存,那还是让他们先打上一阵再出手吧。解决掉全部的敌人后进入诱变室,把里面的敌人全部杀死后,打开墙壁上的开关,排水系统启动后,让这个房间里都充满了水,通向上层的通道就开启了。穿过水的通道,最后走过两个房间就能找到被关押的Valerie。把她身边的两个怪物全部解决后,Jack带着Valerie逃走。
Mission 13:Boat
任务目标:
1、使用雷达并返回岛屿
2、在第一座岛屿登陆
3、找到第一座岛屿上的三包炸药
4、摧毁三座塔楼
5、摧毁货船
Jack开着小艇返回了岛上,在这里有一处敌人的兵营,敌人数量很多,把重型武器都用在这里吧,扔一个手雷进去,然后再用狙击枪将敌人全部击毙。消灭敌人后进入营地内,搜索一番可以找到三包炸药。随后有敌人的增援部队来了,先别急着做了,打吧!
解决掉冲过来的敌人后,要把敌人的三座塔楼给全部炸掉。这三个塔楼在小岛的对面,敌人的巡逻艇在海面上不断地移动,为了避开和敌人直接交火的麻烦,从水下潜过去是最好的选择。不过这一段需要游泳的距离实在太长了,所以中途还需要浮出水面换换气,当然还是得趁敌人的巡逻艇开过之后,最后成功到潜入到岛上,悄悄地将塔楼附近守卫的敌人全部解决,接着就可以将三包炸药分别安置好,把塔楼炸掉了。
走到另一端会发现敌人的货船,先潜水过去上船,将敌人杀一个措手不及,随后用炸药把前端的装卸设备给拔了,这时敌人的武装增援直升飞机来了,老方法,狙击枪对准飞机上的机枪手吧!不过这里打直升飞机的速度一定要快,因为炸药爆炸后船很会逐步开始下沉,而接应Jack的船大概要25秒才能到,所以你就只要这段时间可以发挥哦!
Mission 14:Catacombs
任务目标:
1、沿路前往古神殿
2、冲进地下墓穴
3、找回你丢失的PDA
4、寻找离开地下墓穴的出路
这是一关让人觉得有些郁闷的任务--有人居然把PDA遗失在地下遗迹中,而Jack却要把这个PDA给找回来。无奈,先来到遗迹前,发现倒塌的断墙已经封住了路。从山路方向向右前进,之后会在一吉普车的后面找到炸弹。拿着炸弹回到遗迹前把路炸开,道路就出来了。
进入遗迹内,在遗迹二层就可以找到丢失的PDA。随后就是按照雷达的提示离开遗迹。中途会有一些绿色的毒气瓶,这里没有防毒面具,那就把这些东西全部打烂干脆一些。进入遗迹的大殿时才发现很多士兵和怪物们正在开战呢,老方法,等他们死得差不多的时候再出去打,把所有的敌人消灭后来到雷达提示的地点,用炸药把墙炸开后离开。
Mission 15:River
任务目标:
1、窃取一艘小船
2、离开穿过废墟的那条河
3、消灭Crowe并上传PDA中的数据
PDA拿到了,原来这东西里有重要的数据需要送回去。那么现在就拿着PDA开始护送行动吧。一开始是进入山洞内,解决敌人后沿着小路一直走,在山涧的小河口有哨兵,旁边有一红色的小艇。冲上小艇立刻开动,中途的敌人打起来很是麻烦,直接开着小艇向前冲就是了。不过岸上的敌人可以不管,但是河上的敌人就不能不管了。敌人的巡逻艇对付起来颇有难度,Jack一边驾驶小艇一边反击,但是却没发现自己被比逼进了有铁闸拦住的河边。就在Jack手忙脚乱的时候却被岸边的敌人偷袭,一发火箭把Jack打落水中。没小艇那就在水里潜行吧,一直游,直到敌人的枪声消失后为止。随后上岸继续走,中途地方有直升飞机会出现,不过地面上也有机枪提供给Jack帮助,山坡下的石像后有敌人的通信系统,将PDA接上,Jack终于与Valerie取得了联系,而PDA中的数据也传送了过去。
Mission 16:Swamp

❺ 堡垒之夜怎么玩,怎么开始游戏

《堡垒之夜》,英文原名为Fortnite,游戏里有单人模式,小队模式,50对50模式。前两种模式好理解,就不解释了,第三种50对50模式,游戏里共100人,分两组,每组50人,两组人火拼,最后一组胜利吃鸡。

工具/材料

一台安装着碉堡之夜的电脑。

特别提示

游戏仅为娱乐,切勿玩物丧志。

❻ 幼儿园大班体育游戏《炸碉堡》活动设计

为了确保活动得以顺利进行,时常需要预先制定活动方案,活动方案是为某一活动所制定的,包括具体行动实施办法细则,步骤等。下面是我为大家收集的幼儿园大班体育游戏《炸碉堡》活动设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班体育游戏《炸碉堡》活动设计 篇1

设计意图

一次户外活动中,我组织幼儿探索沙包的玩法,有的踢、有的扔、还有得顶,于是我便想何不顺应幼儿的想法来编一个游戏《炸碉堡》。

活动目标:

1、引发幼儿感受活动的趣味性,发展肩上投掷能力和力量。

2、发展幼儿推小车的兴趣和能力。

3、培养幼儿合作意识和能力。

活动准备:

沙包若干、小车、纸箱两个、足够大的场地、《学做解放军》音乐。

活动过程

开始部分

今天的天气真正好,我们学习解放军叔叔炸碉堡,怎么炸,看老师来指导。在做任务前,我们一起来做一下热身运动。

基本部分:

1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。

小解放军,刚才接到上级的命令,要我们去执行一项特殊任务炸敌人的碉堡,你们愿意吗?那我们用什么去炸敌人的碉堡呢?(炸药包)出示沙包。

2、老师讲解示范正确的肩上挥臂投掷动作,

小小脚,分分开,小小手,放耳边,小胳膊,架起来,退一步,侧转身,炸药包,用力往前扔。

3、幼儿随老师拿沙包练习正确的肩上挥臂投掷动作。

4、游戏“哪个炸药包扔得远”

站在红线后,听口令用力将沙包投出去。

5、游戏“炸碉堡”

(1)、小解放军,我们已练好了本领,快出发去炸敌人的碉堡吧。(带领幼儿跑步进入游戏)

介绍游戏规则:用小车把沙包推到队友的身边,在指定地方用力将沙包扔向敌人的碉堡,然后迅速跑回来。

(2)、幼儿游戏。

小解放军,现在我们开始行动,目标敌人的碉堡,比一比哪队先完成任务。

(3)、幼儿再次游戏。(老师把碉堡放远一点,加大难度。)

小解放军们,你们真能干,顺利地炸掉了敌人的碉堡,高兴吗?我又接到了上级的命令,他们也夸我们小朋友真厉害,把敌人的碉堡顺利炸掉了,所以又给我们下达了一项任务,说在我们炸掉的碉堡的不远处还有几个碉堡,想请我们再去炸,小解放军们,你们能行吗?在炸的时候要注意穿过树林后在指定地方投,不能超过线,不然会给敌人发现的。最后我们看看哪一队先完成任务。小解放军,准备好了吗?开始行动。

结束部分:

小解放军,你们的任务完成得非常出色,让我们一起《学做解放军》,迈着有力的步伐回到我们的驻营地。

活动反思:

在活动中大部分幼儿表现积极,但忽视了能力弱的幼儿的表现,在下次活动中需要个别指导。

幼儿园大班体育游戏《炸碉堡》活动设计 篇2

活动目标:

1、学习肩上挥臂投掷的动作要领,尝试左右手交替将沙包向前上方投出。(重点)

2、探索投得更远的方法,能遵守游戏规则。(难点)

3、体验与同伴共同游戏的快乐。

活动准备:

经验准备:有扔沙包的经验。

物质准备:沙包若干、代表碉堡的线三条(距离不同)、跨栏、平衡木、准备活动和放松活动的音乐。

活动过程:

一、以“小士兵做训练”的情境导入,进行热身活动,激发幼儿活动的兴趣。

1、师幼以“小士兵”的角色身份进入游戏情境,开展热身活动。

2、难点前置练习,重点练习头部、转体、下蹲、跳跃、投掷等动作热身。

二、通过“小士兵学本领”,幼儿自由探索扔沙包的方法,学习肩上挥臂投掷的动作要领。

1、导语:今天的训练内容——扔炸药包,自由练习“扔炸药包”的投掷

2、教师重点观察幼儿是怎样扔沙包的.,并引导幼儿分别用左右手及不同方法投掷。

3、讨论交流:你是怎么扔的?展示沙包的不同扔法,并发现肩上投掷的方法。

4、练习肩上投掷,探索肩上投掷的动作要领,教师观察指导。

5、鼓励个别幼儿示范动作要领,引导其他幼儿观察分析,师幼共同学习动作要领:将沙包握在手中,蹬腿、转身、挥臂向前上方投掷。

6、“扔炸药包”训练:站在投掷线后,用沙包练习正确的肩上挥臂投掷动作。

三、玩“小士兵勇炸稠堡”竞赛游戏,进一步练习肩上挥臂投掷的技能。

1、第一次游戏一听信号游戏,熟悉玩法与规则。

(1)幼儿分三队,听到口令后,迅速向前行进,越过障碍,拿起炸药包,扔向对面碉堡区域(横线后面),回来后下一名队员出发。

哪组击中的次数多哪组获胜。

(2)讨论与总结:怎样才能投的远?(提示动作要领)。

2、、第二次游戏一鼓励幼儿积极接受挑战,注意安全。(遵守游戏规则,注意动作要领)。

3、第三次游戏——投掷距离加长,增加难度。继续练习肩上投掷(敢于挑战,能够投的远)。

4、小结:你们是敢于挑战,不怕苦不怕累的士兵,非常棒!给自己的同伴一个大大的拥抱,相互鼓励一下吧。

四、放松活动:“小士兵回营”

小士兵喊着号子走路,放松手、腿等。

阅读全文

与碉堡之夜电脑版点哪里跳跃相关的资料

热点内容
网络共享中心没有网卡 浏览:495
电脑无法检测到网络代理 浏览:1351
笔记本电脑一天会用多少流量 浏览:478
苹果电脑整机转移新机 浏览:1349
突然无法连接工作网络 浏览:962
联通网络怎么设置才好 浏览:1195
小区网络电脑怎么连接路由器 浏览:934
p1108打印机网络共享 浏览:1188
怎么调节台式电脑护眼 浏览:604
深圳天虹苹果电脑 浏览:842
网络总是异常断开 浏览:584
中级配置台式电脑 浏览:896
中国网络安全的战士 浏览:607
同志网站在哪里 浏览:1382
版观看完整完结免费手机在线 浏览:1433
怎样切换默认数据网络设置 浏览:1082
肯德基无线网无法访问网络 浏览:1256
光纤猫怎么连接不上网络 浏览:1378
神武3手游网络连接 浏览:938
局网打印机网络共享 浏览:977