A. CSOL的女角色模型文件要放在哪才可以在CS1.6显示
那个模型文件是一整个名字叫models的文件夹吗?
如果是一个名字叫models的文件夹你就把它复制到CS安装目录下的cstrike文件夹下,会提示是否覆盖,你就点全部覆盖好了,你也可以先备份一下原来的models文件夹再覆盖.
B. cs16武器AK弹道文件在哪
由于有了CS1.6才能从浩方平台上启动游戏,只要先将地图安装到你的CS文件夹里,在浩方上就可以看到(新地图1般放在最后)。具体安装以下:.bsp/.nav/.res/.txt
C. cs16购买武器菜单文件是什么
cs16购买武器菜单文件是config.cfg文件,找到cstrike_schinese文件夹下的config.cfg文件,用记事本方式打开。复制粘贴进以下字段:bindF1rebuy,在游戏的第二局,按F1键就可以。
D. 200分求助cs1.6皮肤和声音放在那里
为了照顾新手,我特意弄个模型安装教程,如果有些地方错了,大家请原谅
首先打开cs1.6的根文件夹,找到cstrike文件夹,呃,在这里先和各位做模型归类,总结为2种,人物,枪支(枪支带声音,要另外复制进一个文件夹),人物模型放进cstrike文件夹里的models文件夹,找到文件夹player,会找到6个文件夹,这就是人物模型的位置,注意,在网上下载的模型(除我之外)大多是不与player文件夹的命名相同,(例如我下载了个人物模型教123,我就要改文件名字和人物文件夹里的文件命相同,再把它覆盖,就可以使用该人物模型了。
现在开始枪支模型教学,枪支模型安装比较麻烦(个人认为)
枪支模型的存放位置在models文件夹里,直接覆盖(例如你在我的网盘下载了一支金AK模型,我直接放到models文件夹,覆盖原来的AK文件)注意,模型分3类
分别是P,W,V,下面介绍这三种模型,p模型在联机玩的时候,看见别人拿的枪和你一样(就是你拿金AK,别人也拿金AK),w模型是枪在地上时的样子(例如你以前掉在地上的是普通AK,现在你改了金AK的w模型,那你的枪在地上的样子就是金AK),v模型是在第一人称视觉里看到的样子(例如你改了金AK的v模型,那么第一人称视觉里的就是金AK)那么我之前提及过的声音文件,应该放在哪呢?
回到cstrike文件夹,找到sound文件夹,找到weapons文件夹,这里就是声音文件存放位置,把下载的枪模型文件里附带的声音复制进weapons文件夹里覆盖原有文件
在这里我的教程结束,我还有一点东西,是十分重要的,枪模的p模型千万别复制进models文件夹了,因为单机不能使用p模型,如果复制进去,o(∩_∩)o...(会进不了CS的!)
E. CS1.6地图问题
......PODBOT是机器人,你下载的这个地图应该是适用于1.5的!!!pxp和pwf这两个文件就是机器人路点文件!!!!
但cs1.6的机器人叫YaPb,所以没有PODBot文件夹之说!!!!
cs1.6会自动分析地图,所以不需要什么PODBot文件夹!!!
额,说了那么多,希望你能听懂!!这么跟你说吧!!你只要把BSP文件复制到map文件夹里就行了,然后进入游戏,按“=”键(也就是加机器人)然后它会分析地图(做机器人),然后就能打了!!!!!根本不需要什么PODBot文件夹,那是cs1.5才用的,1.6比1.5智能些吧!!!我就玩1.6的
最后,祝游戏愉快!!