Ⅰ 新买了台Xbox360,但是买光盘太贵了,我想刷自制系统,本人在南宁,有没有什么地方可以刷
南定应该也有电玩巴士连锁店的,自己在地图上搜索一下。想破解的话,刷光驱破解(50元)或自制系统(200元)都可以,区别如下:
光驱破解就是刷光驱固件,目前最常见的是LT2.0和LT3.0,使用的光盘也有区别。LT2.0需要XGD格式100%刻录,对光驱读盘能力要求较高,优点是可以兼顾比较老的游戏;LT3.0只要97%刻录,部分老游戏可能玩不了,不过优点在于可以上LIVE联机(前提是需要像正版用户一样购买付费会员)。光驱破解使用简单,可以直接读光盘玩,不需要大容量硬盘,而且开机速度快,新手也能很快掌握(因为使用的直接就是官方系统)。缺点在于游戏时必须放入相应的光盘进行引导。
自制系统就是越过官方系统,使用专门的软件直接加载硬盘上的游戏镜像。优点在于可以直接玩硬盘上的游戏,不需要光盘引导;可以使用DLC;另外就是很多游戏的民间汉化是自制系统专用的,对于外语障碍的玩家很方便。缺点就是开机速度慢、必须有大容量硬盘、而且需要玩家自己拷贝游戏。游戏可以直接从网上下载,也可以网购GOD格式自制系统专用的光盘,然后从电脑上拷贝到xbox360的硬盘上。
单破就是上述两种破解其中之一。双破就是两个一起用。一般情况下用双破的较多。但是如果你还想留个上LIVE联机网战的机会,那就必须LT3.0单破,一旦刷了自制就不可恢复了。LT3.0上LIVE虽然有被BAN的隐患,但是目前看来这个几率是极低的。
Ⅱ 怎么做电脑系统自己做
怎么做电脑系统自己做?电脑可以网上直接做系统吗?给电脑做系统的方法五花八门,甚至出现了网上做系统软件,就可以连接网络在线做系统。网上做系统过程虽然非常简单,但是并不是所有电脑都适用,仅对系统未损坏并且有网络连接的电脑适用,这边系统城小编跟大家介绍网上做系统方法。
操作须知:
1、关闭所有杀毒软件,避免误杀,如果提示拦截,必须放行
2、系统未损坏时可以网上做系统,系统损坏无法正常开机,只能用U盘
3、电脑运行内存4G以下做32位系统,运行内存4G以上做64位系统
4、做系统过程都有风险,为了避免失败,建议大家先制作好U盘启动盘,如果做系统失败,那么就能通过U盘重做:电脑系统坏了用u盘重装方法
一、准备工作
1、网上做系统软件下载:好装机一键重装系统工具下载
2、做好C盘以及桌面文件的备份,避免重要数据丢失
二、网上做系统步骤如下
1、下载好装机软件到本地硬盘,比如下载到D盘,右键“以管理员身份运行”;
2、打开好装机主界面,点击【立即重装系统】按钮;
3、首先执行环境检测,检测通过才能使用本软件做系统,之后点击【检测完成,下一步】;
4、接着选择要备份的资料,默认都勾选上,然后点击【备份资料进行下一步】;
5、选择要安装的系统版本,一般根据内存选择,4G以下内存选择32位,4G以上的选择64位,这边选择32位,选好之后点击【安装此系统】;
6、之后开始网上下载系统镜像的过程,下载时间取决于网络速度,等待即可;
7、系统镜像下载之后,继续下载系统引导组件并自动安装;
8、引导安装完成之后,一切准备就绪,10秒后自动重启进入做系统步骤;
Ⅲ 如何从零开始写一个简单的操作系统
如何从零开始写一个简单的操作系统?
看了这个:从零开始写一个简单的操作系统 求指教。
知乎用户 学生生涯只剩半年。
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终于可以来回答这道题了……
一年多前,也就是大一下学期末的时候,我看到这个问题下 @fleuria 叔的答案,然后看了 F 叔给的这个链接 基于 Bochs 的操作系统内核实现 ,当然是什么都看不懂,除了惊诧之外也了解了一件事情:一个人写一个简单的操作系统内核是一件非常帅气并且可行的事情。
于是我开始写了,那时候我的水平大概是:只会做 C 语言的习题,编译的话只知道按 F9,汇编知道常见的指令,另外会一点点的 Win 32 编程,能流畅使用 Windows。
一开始我找了《30 天自制操作系统》来看,每天看书,然后把从书里把代码打出来,一次一次地编译运行。因为要同时写汇编和 C,所以从那时候起就开始用 vim。
在啃完了差不多半本书后,开始觉得没意思了……因为觉得作者为了让内容更简单而省略了太多细节。也看了于渊的《Orange‘s 一个操作系统的诞生》,依然没看下去:汇编用得太多了。期间也曾斗胆发邮件给 F叔,然后他推荐了 Bran's Kernel Development Tutorial 这个教程,于是我就从这教程重新开始了: “30天自制操作系统” Stop & “OS67 ” Start
那时候大概是大二上学期,于是在 github 上又开了一个 repo,一开始在 Windows 下开发,后来又切换到了 Linux 下,因为 Bran's 用的 bootloader 是 Grub,不符合我的初衷,所以就自己写了一个,之后便跟一路教程写,跨过了保护模式这道坎,完成了基本的设备驱动。
在完成 Bran's 后,我又部分参考了 写一个操作系统内核有多难?大概的内容、步骤是什么? - To浅墨的回答 中推荐的:hurley25/hurlex-doc · GitHub 文档,完成了一些简单的调试函数和库函数,printk 和内存分配。
事实证明,尽早写好调试函数诸如 panic, assert 和 printk 是非常重要的。 大量地使用有助于你尽快地发现 bug (当然前提是这些函数本身不能有 bug)。
看完了 hurlex-doc 该看的部分后,很长一段时间了都不知道该干嘛好,模仿 hurlex-doc 里的内核线程切换也一直出错。这一情况一直持续到我开始读 Xv6, a simple Unix-like teaching operating system 。
如果你去看知乎关于“自制内核”的问题,你会发现 xv6 被反复地提及并推荐,事实上它非常值得被推荐:这是我读完大部分代码之后真切体会到的。
之前的 Bran‘s 和 hurlex-doc 的篇幅都比较小,我是在电脑和 kindle 上看完的,xv6 相对来说代码量比较大,有 9000+ 行和一份文档,之后我又找到了这个:ranxian/xv6-chinese · GitHub xv6 文档的中文译版,所以我就去花了十二块钱学校打印店打印了一份中文文档和一份代码。这又是一个正确的决定,让我不必对着电脑就能看代码。
在之后的时间里,我先读了 xv6 中文件系统相关的部分,然后改写它的代码为我的内核添加了一个 类似 Minix 的文件系统。 然后几乎又照抄了其中了进程调度的部分(做了部分简化),又在原来的代码基础上为添加操作系统的接口,接着写用户程序,过程几乎是“一路顺风”。看 xv6 的那段时间也经常是处于醍醐灌顶的状态。
最后我终于在差不多一个月前完成了这个简陋的操作系统内核:
LastAvenger/OS67 · GitHub (没错其实我是来骗 star 的)
历时一年,一路点亮了不少技能树(虽然都点得不好),这样算是“从零开始写一个简单的操作系统”么? 跟进一步说,有谁不是从零开始的呢?所以想做的话,现在就开始做好了。
这是被“翻烂”了的 xv6 源代码和中文文档(其实是放书包里被磨烂了)
“故事”讲完了,接下来说一点经验之谈吧……
* 知乎上总是有人在讨论“做一个玩具编译器和做一个玩具内核何者更有趣”之类的问题,然后总有各种大V 跳出来说内核有多 dirty 而编译器多 clean,事实上除了 CPU 上的几个表因为历史原因长得恶心一点,内核并没有什么特别 dirty 的地方,另外,想做点什么打发时间,不过是两个代码量稍多的入门项目,有什么好纠结的?
* 写内核的过程中,你会接触到一些这辈子大概只会用到一次的知识,A20 线已经成为历史,日常的编程里面也不需要你懂得 GDT IDT 的结构。但是单凭内核主要部分部分(文件系统,进程,内存)给你带来的知识而言,这点冗余是值得的。
* 尽早实现调试函数并大量使用,善于利用 bochs 的内置调试器,能省下你不少时间。
* 有时候觉得书里的做法非常奇怪,你觉得你有更好的做法,一般是你想错了。(当然只是一般)
* 上面说看 xv6 一路顺风是假的,20% 时间在抄代码,80% 的时间用来调试。
* 对我这种能力一般的人来说,“写内核”只是好听的说法,正确的说法是“抄内核”。当然,就算是抄一个,也算是受益匪浅了。
* 抄 xv6 的好处在于,即使你的代码出错了,你可以坚信,正确的答案肯定在 xv6 的代码里,或许只是你还没理解透而已,只要不断地看和理解,你就离正确的道路越来越近。
最后,感谢 @fleuria 在微博和邮件里的多次帮助, @To浅墨 的 hurlex-doc 文档,鲜染同学翻译的 xv6 中文文档, @郭家华 完美地解答了我一开始的疑问,让我在内核中得以使用 C 语言。
在 #archlinuxcn 频道里也得到了很多人的帮助。
发布于 2015-11-09
邱永臣 喜剧演员,兼开发工程师
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大二的时候,老师(中山大学万海)对我们说:“如果有谁能自己写一个内核出来,那么,他平时可以不来听课,也不用做平时作业,做出来还能加分,怎么样,有没有人有兴趣?”
和老师一番讨价还价之后,我成为全年级几百号人里唯一一个自己写内核/整个学期都不去教室听课/任何作业都不做的那个人(代表着我的身边将没有可以提供参考的人,任何资料都只能自己找)。
一开始买了《30天自制操作系统》,上面写着需要软盘还有其它的模拟器,我的初衷是写一个可以烧在真机上一按开机键就能跑起来的那种,所以看了几页后就丢开了。后来又找了国人写的一本,也不是特别符合,也丢开了。
这时我看到了那本教材(俗称绿宝书),约莫800页。之后的两个星期里,我每天泡图书馆,以每小时10页的速度读完了它,在上面乱涂乱画了许多标记。800页的英文书,我从中学到了大量的基本概念(线程进程,内存算法,寻址方式等等)。
接着我寻思直接从网络上而不是从书上寻找资料,TA师兄给我提供了一个OS Development,我照着上边的例子,写了数以千记的汇编代码,习得了汇编技能。
此时,我具备基本的概念知识,对程序的语言也已经理解,知道了虚拟机的调试方法,差的,就只有对内核整体是如何协作不太明白。于是我去找来老师用于教学的PintOS,找来MIT那个项目的代码,还有国内一个高校自制的OS(是几个研究生一起写的),仔细研究了一遍,最后开始写代码。
在那个学期里,我放弃了LOL,一心看代码,写内核,写各种模块,将过程记录在博客上,花了三个月的时间,最终写出一个具备terminal的内核(文件系统没写好,时间不够),可以跑命令,运行函数,管理内存和进程,处理中断。
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这个Tittle非常好,衷心希望不要因为莫须有的理由封杀。
Ⅳ 想DIY装机,操作系统如何获得
组装及也是要到店里购买配件, 店里的工作人员会帮你装机。如果是自行装机可以买一张装机光盘,或者在网上下载镜像安装。
1 到电脑城之类的地方买光盘,五块钱一张,现在国内一般都是镜像系统,xp win7 win8随便自己挑
2 到http://www.pgos.cc/ 下载系统镜像 装机。 教程网站上有。 至于你说的新装机不适用第二种方法。其实你可以到别的机子或者网吧下载一个镜像到U盘里,想装win7的话应该拿一个4g以上的U盘,因为一个win7的系统大约在3.5g左右。
还是建议用第二种方法,当然第一种方法也比较方便。
Ⅳ 一个人能独立开发操作系统吗
兄弟,linux也不是linus一个人开发的,只是说linus是主要开发人,发起人,开发一个系统要掌握很多东西,而且必须有天才般的直觉,一个人开发系统的可能性基本为0啊系统,没有任何一个操作系统是由一个人开发的,就算你要准备开发操作系统,首先你的掌握好软硬硬件吧,驱动你得搞明白,然后c,c++,c#等等语言你得会吧,汇编语言你得能够熟练掌握吧,而且你得有天才般的点子和头脑吧,不过如果你是一个天才的话,我倒是真的希望你能够开发出来一款好的操作系统,让windows,unix,linux,mac os都滚到爪哇国去!!!!希望我有生之年能看到·····Ⅵ 自己组装电脑需要购买系统吗
自己组装电脑不需要购买系统,直接网络搜索(系统之家)下载个win10系统就可以用。如果买正版系统的话需要花好几百块钱,具体价位根据购买系统的版本来决定。共有三个版本。
Ⅶ 自己DIY的一台主机,去电脑城装系统和硬盘分区多少钱
硬盘分区和安装系统一起,一般收30-50之间
Ⅷ 半个月可以写出一个电脑操作系统吗
作为一名计算机专业的同学回答这个问题:可以个锤子。理由如下:windows 7操作系统,据微软官方给出的数据,就有超过5000万行代码,并且这套操作系统是微软的平均约40人的25个研发小组历时三年研发出来了,这还只是常规固定的研发团队,但据微软的数据,其实参与到这项工作中,并且是主力研发人员和支持工程师其实已经超过了2500人,研发投入超过了20亿美金,要知道在windows之前已经有了windows XP和windows vista的技术积累,而且windows很多核心代码其实并没有推到windows vista等技术重建。
绝大多数人对于半个月写出一个电脑操作系统这件事都是嗤之以鼻,认为这是根本没有可能的一件事情。
因为目前除了Windows、MacOS、Linux外,绝大多数的操作系统都是基于开源操作系统Linux进行二次开发的。二次开发的代码量不会超过操作系统总代码量的1/10,而且会远远小于这个数值,一般不会超过1/100。这里的开发单位包括了大型以及超大型企业、绝大多数的 科技 单位及院校。
但我们可不可以换一种思路想一想:有谁规定只有做到Windows、MacOS、Linux这样的程度才能叫操作系统呢?难道房子的模型就不能称作房子吗?
如今华丽的Windows 10操作系统也是从最初简陋的DOS系统发展而来。不积跬步无以至千里,想要一个普通的程序员在短期的时间内做出一个媲美Windows、MacOS、Linux界别的操作系统根本不可能,那是无数人几代迭代出来的结果,要不然怎么可能还不出现第四大操作系统。
做一个产品级的操作系统(OS)确实不是一己之力能够实现的,也不是一朝一夕就可以完成的。但做一个Toy级的操作系统玩一玩并没有那么困难。这不日本的川合秀实编写了一本《30天自制操作系统》的书,来告诉大家编写一个操作系统并不是一个难于上青天不可挑战的事情,实际上是没有人能将这件事讲述得通俗易懂而已。
这样一个操作系统只有40KB,虽然简陋,但已经是一个真正意义上的操作系统了,实现了图形界面、多任务等等高级功能。假如跟着做一遍,抄抄他的代码,半个月写出一个电脑操作系统也并不是什么难事。如果一开始就想开发出像Windows、MacOS、Linux这样的庞然大物,好比盲人摸象,连个脉络都摸不清楚。但是如果从一个简单的初级的操作系统开始写起,某一天变成一个举世闻名的操作系统也并不是没有可能。
开发一个成熟的商业系统为什么就这么难?拿我们常用的Window10来说,它的代码在2500万~6500万行,合理估计读完需要130年左右。
最初的Windows版本也仅仅是存放在1.4MB的3.5英寸软盘上,而如今的Windows10 安装包就有好几个GB,安装完的系统占用直逼20GB。
造成这样的原因一点也不难理解:假如一个上班族收入提升了10倍,它依然会为钱发愁。随着他收入的增加,消费的等级也会随之提升,消费的等级哪怕仅仅只是提升了一点点,开销就会提高到好几倍。很多年入成百上千万的家庭照样觉得钱不够花,因为他们住着更大的房子、开着更好的车,孩子也受着更好的教育。
假如现在让你用过去的dos系统和老人机,你肯定不愿意。对于电脑而言,哪怕鼠标实现一个简单的特效功能都需要大量的程序代码和数据做支撑,更别提那些办公、 游戏 、制图、3D之类的应用。电脑的硬件性能每年都在跟随着“摩尔定律”呈现指数级别的提升,但很快就会被随着增加的程序代码迅速淹没,这就是着名的“安迪·比尔定律”。
一个操作系统商业化成功的很重要一个原因就是:能否建立完善的生态系统。如果没有人使用,也就基本上没有几个开发人员会基于这个操作系统进行软件开发,如此就会产生恶性循环。微软(Microsoft)的Windows能占据80%以上的桌面操作系统很大一部分原因是基于x86架构的Wintel硬件产商生态链和软件生态系统。
总结写一个成熟的商业操作系统确实是难于上青天,但并不代表第四大操作系统不会诞生。我们需要曲线救操作系统,用自己的兴趣爱好编写一个五脏俱全能运行的操作系统,然后逐渐地去完善它。
光自己瞎琢磨还不够,这个简陋的操作系统极有可能会成为抛砖引玉的这块砖。实际上Linux就是这样成为三大操作系统之一的。众人拾柴火焰高,假如全世界70亿人口中的1亿人参与到这个简陋的操作系统的完善进程中,那么几十年的时间做出一个成熟的商业操作系统也并不是不可能。
以上个人浅见,欢迎批评指正。
怎么可能呢?电脑操作系统是非常庞大而复杂的工程,如果半个月都能写出电脑操作系统的话,那么win系统还能一统天下吗?
熟练的话可以半个月完成一个具备基本功能的操作系统,对于高手来说完成操作系统包含窗口功能、移植网络功能也是可能的,只要一个人。需要基本功比较扎实,我等普通程序员是做不到的,但能达到这水平的程序员即使在国内也有一些。
当然,操作系统有很多分类,侠义上广义上有不同的定义,每个人的理解也不一样。现代大众理解的通用型操作系统半个月基本不可能完成,人多也没用。
很多人觉得国内没有完全自主的操作系统,其实是有的,只是应用生态不行,并不是技术上做不到。高校和科研机构也有很多技术积累,这里还是希望国产系统能发展起来。
我觉得可以,我大学有一个舍友,电脑非常厉害,有一次,我的电脑坏了,让他来帮我看。他来了,三两下就搞好我电脑了,然后无聊,对着我说要玩一下我的电脑,然后就定定坐在那里敲代码,我偷偷看过去,他敲的代码都是0101这种的,反正我也看不懂,就先睡觉了。半夜起床,看到他还在敲,一样是010101这种,我和他说,夜深了早点休息,他不理我,我继续睡。第二天起来,发现他不见了,电脑室关闭的。我开电脑,感觉不对劲,从开机到进入系统,完全和之前不一样!忽然手机有短信发过来,是他的,他说,昨晚我帮你重新写了一个操作系统,你之前的操作系统太low了!
作为一个工作多年的老码农,从专业的角度来分析下这个问题,然后自然会得到答案。
首先要明确一下什么是操作系统,从理论上来讲操作系统就是能驱动计算机运行并管理相关软硬件的一套软件,从实际的角度来讲,比较优秀的操作系统有Unix,Linux,MacOS,Windows以及Andriod等,这些都是一些大型的操作系统,除此之外还有一些嵌入式操作系统,相对来说规模会小一些。
下面让我们分情况讨论。
对于大型专业操作系统,别说半个月就是半年,想写出类似的操作系统都是不可能的事情,原因很简单,这些操作系统太复杂了,光是源代码和文档都是以G计的,这是什么概念?要知道1G大约能保存5亿个汉字的内容,所以,就是光把这些操作系统的源代码读一遍,可能都得数年时间,还不算是否理解,写的话就更不可能。实际上以公开的资料看,Windows系统的开发人员超过数千人,而且平均也要三到五年才能发布一款合格的操作系统。
对于一个简单的非专业操作系统,一般来说复杂度要低一些,开发难度相对较低,但是涉及到的基础技术并不会比专业操作系统少,所以在专业技术足够的情况下,还是有可能开发出来的,记得当年Linus开发出Linux的雏形也就用了几个月时间,不过他也是在一款叫Minix系统的基础上开发的。所以如果有一些现成的系统做参考,在此基础上开发一套新操作系统还是有可能的,不过即使一个优秀的软件工程师也不可能在半月之内开发完成。
对于嵌入式系统,特别是类似单片机等结构简单,硬件单一的系统的来说,开发一套驱动该系统的嵌入式软件还是比较简单的,如果有一些现成的框架做支撑,几个优秀的工程师还是有可能在半个月之内做出来的。
总之,想要在半个月内开发一套专业的操作系统,不管有多少开发人员,基本都是不可能的;而对于一些简单的操作系统,特别是嵌入式系统,短时间内开发出来倒是有可能,至于时间的长短则取决于系统的复杂度以及对各种硬件支持的程度等。但是想半个月开发一套真正的操作系统,我认为是不可能的事!
可用的操作系统半个月的时间足够了,好用么,不可能。
我想题主来问这个问题的目的,要么是感兴趣,一时性起问这么个问题,要么是真想动手写个操作系统。
操作系统核心部分代码其实并不多,重点就是能够提供对硬件请求,这部分代码如果熟练的话半个月搞定并不成问题的。
如果你是入门的话,那估计半个月只能是照着抄一遍吧,不太可能真的理解并灵活运用。
不过万事开头难,开头并坚持才是真正重要的,并不是我能不能超越xxx。
也许想象“要是我能和xxx一样牛就太棒了”会更好些?
看你的操作系统是什么概念,如果是当初Linus写的Linux 0.1那么简单的系统,本个月加加班理论上也可以写出来。但是如果是Windowa这种,也基本上不可能。写这种系统,是一个系统工程。
就现在这个 科技 水平和人类智商,没有一个人能在半个月内写出一个真正的操作系统。
首先,说一下操作系统是什么?操作系统是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。
操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。
操作系统是电脑与用户之前沟通的桥梁,用户的输入的任何命令都需要操作系统进行转化电脑能识别的语言,没有配置操作系统的电脑是无法使用的。
操作系统为所有应用程序提供一个运行的环境,并将应用程序同具体硬件隔着。比如声卡,网卡,键盘,鼠标等等。没有操作系统是无法正常使用这些硬件的。
操作系统还是电脑的一个大管家,管理着计算机的各种资源,应用程序想使用计算机里这些资源,需要先向操作系统申请,由操作系统统一安排和分配,并且使用完后还要将这些资源回收回去,以便其他应用程序使用。这样才能保证计算机系统有条不紊地高效运行。
这个问题可以去问问比尔·盖茨,看他当年写出Basic花了多长时间
可以问Java之父,james gaoslin,看他写出Java花了多长时间
可以去问问Dos之父蒂姆·帕特森,看他写Dos花了多长时间
可以去问问Linus Benedict Torvalds,看他开发Linux花了多长时间
怎么会提出这么无聊的问题?关键我还答了
Ⅸ 自制电脑水冷系统
楼主厉害啊,你是游戏发烧友啊?要搞到用这个!