‘壹’ 为什么电影的电脑特技制作很贵
所谓的电影特效其实就是三维动画,跟我们看过的动画片《熊出没》其实是一个东西,只不过电影特效是把三维动画变得跟现实的场景一样的动画,两者的难度也大相径庭。看了以下图片,大家应该就能体会到制作电影特效多么的不容易了。
在我拦辩看来,电影特效贵就贵在于它耗费的人力成本极高,因为这是个劳动密集型的工作,想要效果好,耗费的劳动时间必定越长,根绝马克思主义经济学的原理,社会必定劳动时间长了,这个东西必定就越值钱。况且,每一个新的片段对工作人员来说都是一个新的挑战,一次全新的设计研究。电影特效就好比人为艺术品,人为艺术品价值高,就在于它是不可复制的,没有副本可言,这就注定了电影特技制作是个人力成本高的工作。
我们看到的或许只是电影表面上短短几十秒的特效,但是其渲染时间可能就是好几个月,加上电影开拍前还需要设计、美工等工作人员数月的投入专研,单单购买软件设备就是一笔不少的花费,还需要租用场地的费用,后期和程序员们的开支,各种成本真的不可能低。
像《阿丽塔》那样的大片,需要非常高配的电脑才能完成渲染,耗费的硬件成本,时间成本和人工成本都是非常高的,很多时候渲染一帧就需耗费几天时间,一秒钟至少24帧,可想而知一部电影需要耗费多大的人力物力。像那些涉及大型生物,动不动就怪物漫天,飞沙走石的大片,即使是上千人的团队,都要耗费至少一年的时间才能完成,所以电影特效贵不是没有道理的。
回答问题之前,先看一组“烧钱”的数据:
《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,
特效占1.3亿美元。
《阿凡达》制作成本2.37亿美元,
特效占1.5亿美元。
《蜘蛛侠3》制作成本2.58亿美元,
特效占1.55亿美元。
《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,
特效占2亿美元。
那些令人惊叹的好莱坞视觉大片,特效费用至少占总制作费的60%以上!
春节档的大热门《流浪地球》,剧组喊着没钱,甚至拉着吴京投资了6000万,最后也花了3亿人民币,更不要提《复联4》这种特效大片了,曾有人细算了一笔账,钢铁侠每秒特效花费20万,而雷神托尔全身酷炫闪电特效也是每秒花费60万。
烧钱的开支主要有:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面。
这里面人工、时间成本比较好理解。
软件成本:正式大片的制作嫌锋软件要用按年收费的正版软件,maya、ps、3Dmax、houdini、renderman等等,几百台电脑一台安装一个也是不菲的开支。
硬件成本:大家稍微懂一点视频的话,应该知道1秒等于24帧,有时候高度精细的特效,一台电脑1帧简者缺就要渲染几十个小时。所以,顶级特效公司都有自己的“渲染农场”,几百上千台高端配置的计算机同时开工来缩短时间。
其他成本:电费什么的就不说了,就像我们平时写方案一样,领导不满意就要多次修改,电影也一样,改一次所要花费的人力时间金钱可就多了去了。
现在知道特效为什么贵了吧~~~
一部特效电影制作是很困难的。就拿《变形金刚》来举例吧,当擎天助变形的时候,身上的每个部位、零件、关节都是电脑生成的,光生成一个部件就要在电脑上编程,然后上色、组合。为了不使影片放映的时候零件看起来会不自然,还要对每个零件进行调整、补光什么的。听说就光擎天助身上的零件就多达上千个(似乎是的,有点不记得了),在影片播放时还要使这些部件一起活动、光照自然。你就可以想象光是为了完成变形这样一个仅一分钟不到的特效场面要花费多少精力与技术制作。加上特效制作要求非常高,一般的电脑根本不可能完成,所以制作电影特效的电脑花费很庞大,特效制作的计算机是独立的。一台机子占地非常大,可想它的成本。另外还要加上制片方需讲特效公司买断来制作,以及特效制作人员的薪酬等等。
‘贰’ 《阿凡达2》成本超过2.5亿美元,电脑特效为什么这么贵
引言:有许多小伙伴们在空闲的时候特别喜欢看电影,特别是特效电影,炫酷的镜头,看起来十分的过瘾。比如,《加勒比海盗》,《蜘蛛侠》,《变形金刚》,还有《阿凡达》等,有小伙伴们听说《阿凡达》的特效制作占据制作成本的一大部分,就感到疑惑,为什么电影特效如此贵呢?
听了小编的介绍之后,相信大家对于电影特效有了更深的了解,总之,一部好的特效影片少不了好的设备和好的技术人员,当一部优秀的特效影片上映时,我们在观看的时候带着敬佩之心去观看,相信会有更加独特的感受。
‘叁’ 阿凡达特效制作方法详细分析,《阿凡达》特效制作一共花了多少钱
我们都知道好莱坞着名电影导演詹姆斯·卡梅隆是出了名的会花钱,他拍的电影无一不是大制作,大投资,也因为如此,所以当詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》上映时,影迷心中的激动可想而知,而《阿凡达》也不负众望,成为一部大爆的电影,那么《阿凡达》的特效是怎么制作的?‘肆’ 《阿凡达》成本2.3亿,特效1.5亿,为什么特效这么贵
其实很多影迷对于电影特效贵的理解,很多都是局限于电影画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于电影特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
简单来说,粗略罗列一下一个完成的电影特效制作就包含了:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面!这里面每一个成本,对于一个完成的电影特效制作都是不可获取的部分,所以接下来我们就依照每个成本消耗,来细细聊一下。
4、为节省渲染时间,“渲染农场”操作了解一下;
就像咱们前面说的那样,一部电影的特效,很多我们在电影院看的时候一眨眼就过去了,但实际上就这一眨眼的时间里的特效制作,所花费的经费就是天文数字,而这些特效镜头的制作背后,就是庞大的渲染服务器的功劳结合,也就是我们说的“渲染农场”。
很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务慎郑洞器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法~
‘伍’ 电脑特效为什么这么贵
我们经常会能看到很多国外大片的制作费用成本通常高达好几亿美元,其中仅仅特效的费用就占了有7成之多。
比如说全世界票房第二名的阿凡达制作成本高哗察唯达2.37亿美元其中特效分费用就高达1.5亿美元,相当于人民币10个亿左右。一部电影也就大概2个多小时左右,换算下来这一秒钟其实也差不多几十万上下了。现在想想也能明白为啥国内的为啥特效不会做的太好,因为请完演员剩下的钱也不够做特效了。
那其实是什么方面会导致如此高的特效成本预算呢?通常特效制作的话会分成三个方面的成本支出,分布是硬件、软件、人力这三种支出。
首先硬件的支出的话通常只有占20%左右,会分为建模、动画、调色、渲染、光效、抠像等,这些都是在绿幕拍摄抠图后需要提前做好用于替换的素材,比如像《复仇者联盟》中的整个纽约城都是建模出来的,而整个复仇联盟的团队则是在影棚中完成的拍摄。所以乱培很没顷多时候最耗时的不是拍摄的时间,而是这些素材的制作的这些后期的时间。在《复联3》中全片中只有4个镜头是没有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的制作。
所以对于硬件的绘图能力、储存能力、运算能力都是需要极高的配置要求的,不然一个素材做完单单渲染的时间就够呛。所以基本都是会用到专业的服务器或者是工作站进行渲染的,并且一两个的工作站是没有用的,大部分的情况为了压缩渲染的时间会搭建上千台的工作站和服务器24小时不停歇的运转