⑴ ps浅灰色数值是多少
ps浅灰色数值是井A8A8A849 。Adobe Photoshop,简称PS,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
ps介绍
ps有很多功能,在图像,图形,文字,视频,出版等各方面都有涉及。从功能上看,该软件可分为图像编辑,图像合成,校色调色及功能色效制作部分等。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大,缩小,旋转,倾斜,镜像,透视等。
也可进行复制,去除斑点,修补,修饰图像的残损等。图像合成则是将几幅图像通过图层操作,工具应用合成完整的,传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路,该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
⑵ 浅灰色怎么调
浅灰色的调配法 :
1、浅灰:白色的比黑色的多。可以先一点一点的往里放黑色,直到达到要求就好了。
2、深灰:白色,黑色和红色。在浅灰的基础上逐步放红色,每次一定要少放。
3、湖蓝(钴蓝)+土黄+紫罗兰+白色(灰色)+倾向色 ;
4、草绿(或中绿、粉绿)+赭石(或熟褐)+白色+倾向色 ;
5、土黄+青莲(或紫罗兰)+白色+倾向色 。
做好三面五调的色彩调配
1、亮面色彩
基本色+明度较高的同类色或邻近色+白色。如,一个红苹果的亮面调配方法为:红色(基本色)+柠黄或中黄(邻近色)+白色即可
2、暗面色彩
基本色+基本色的补色或基本色+明度较低的同类色或邻近色(主要用于基本色较浅的物体)
基本色+蓝色类+红色类(主要用于基本色较深重的物体)
3、灰面色彩:以基本色为主,适当加入周围物体的环境色。如红苹果的背景是一块浅蓝灰色的衬布,它的灰面色彩调配方法为:红色(基本色)+浅蓝灰色+白色(少量)。
⑶ 20%灰色的rgb值是多少
25%的灰度RGB(25,25,25)。
灰度就是没有色彩,RGB色彩分量全部相等。如果是一个二值灰度图像,它的像素值只能为0或1,我们说它的灰度级为2。用个例子来说明吧:一个256级灰度的图像,如果RGB三个量相同时,如:RGB(100,100,100)就代表灰度为100,RGB(50,50,50)代表灰度为50。
彩色图像的灰度其实在转化为黑白图像后的像素值(是一种广义的提法),转化的方法看应用的领域而定,一般按加权的方法转换,R, G,B 的比一般为3:6:1。
RGB格式:
对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。
RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。
但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,许多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空间,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。
⑷ 灰色的CMYK值
不能简单的用黑,要加上其它的色值,如C5M5Y5K50;C2M2Y2K20;C1M1Y1K10;C4M4Y4K40
否则纯灰的,做出来易变色。
(4)浅灰色电脑上面的数值是多少扩展阅读:
印刷四色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四种标准颜色是:
C:Cyan =青色,又称为‘天蓝色’或是‘湛蓝’M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’;Y:Yellow = 黄色;K:key=关键,这里的K指代key,是打印设备校准用的。另外,K:还可以代表Black,黑色,因为印刷用黑色用的比较多。
CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。
只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
CMYK和专色的区别
1、CMYK——即青、洋红(品红)、黄、黑四种色彩,在印刷中通常可由这四种色彩再现其它成千上万种色彩;
2、专色——专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨(或者叫特殊的预混油墨),用来替代或补充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属金银色油墨等,或者可以是烫金版、凹凸版等,还可以作为局部光油版等等。
它不是靠CMYK四色混合出来的,每种专色在付印时要求专用的印版(可以简单理解为一付专色胶片、印刷时为专色单独晒版),专色意味着准确的颜色。
⑸ 数码印花,浅灰色的色值,潘通色卡,色号:16-3850 TPX
数码印花,浅灰色的色值,潘通色卡,色号:16-3850 TPX,经查询,该色号是一个灰色系的色彩。TPX已经停产很多年,最新的是TPG结尾的色号。
潘通色卡(PANTONE)色卡为国际通用的标准色卡。中文惯称潘通。PANTONE色卡是享誉世界的色彩权威,涵盖印刷、纺织、塑胶、绘图、数码科技等领域的色彩沟通系统,已经成为当今交流色彩信息的国际统一标准语言。PANTONE色卡大致可分为 PANTONE印刷色卡,PANTONE纺织色卡,PANTONE 塑胶色卡和 PANTONE色卡相对应的一些仪器等。PANTONE色卡涉及范围比较广泛,所以广大客户在选购 PANTONE色卡的时候要正确选择适合自己的色卡,以免造成不必要的人力财力物力的浪费。色卡是一种预设工具。设计师们选取色彩交给印刷厂家进行实物生产,从而按照设计师的对色彩选择的初衷制造出产品。
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⑹ 电脑屏幕颜色标准RGB数值是多少
电脑屏幕颜色的RGB数值是没有标准值的。
电脑屏幕上的所有颜色,都由这红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。
通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。
按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256 x 256 x 256。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。
(6)浅灰色电脑上面的数值是多少扩展阅读
计算机色彩的表示:
1、CMYK颜色模式
CMYK模式是当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,主要用于印刷。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。CMY 分别是红、绿、蓝的互补色由于这3种颜色混合在一起只能得到暗棕色,而不是真正的黑色,所以另外引入了黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
2、HSB颜色模式
HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。 H、S、B是描述颜色的3个基本特征,分别表示色相、饱和度和亮度。
色相H是在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。
饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。
亮度B通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
⑺ 灰色用6位16进制数怎么表示
淡灰色:#C0C0C0
深灰色:#808080
十六进制颜色码就是在软件中设定颜色值的代码。
发展来源
人的眼睛看到的颜色有两种:
⒈一种是发光体发出的颜色,比如计算机显示器屏幕显示的颜色;
⒉另一种是物体本身不发光,而是反射的光产生
十六进制颜色码
的颜色,比如看报纸和杂志上的颜色。
我们又知道任何颜色都是由三种最基本的颜色叠加形成的,这三种颜色称为“三原色”。
⒈对于上面提到的第一种颜色,即发光体的颜色模式,又称为“加色模式”,三原色是“红”、“绿”、“蓝”三种颜色。加色模式又称为“RGB模式”;
⒉而对于印刷品这样的颜色模式,又称为“减色模式”,它的三原色是“青”、“洋红”、“黄”三种颜色。减色模式又称为“CMY”模式。
例如,在网页上要指定一种颜色,就要使用RGB模式来确定,方法是分别指定R/G/B,也就是红/绿/蓝三种原色的强度,通常规定,每一种颜色强度最低为0,最高为255,并通常都以16进制数值表示,那么255对应于十六进制就是FF,并把三个数值依次并列起来,以#开头。
例如,颜色值“#FF0000”为红色,因为红色的值达到了最高值FF(即十进制的255),其余两种颜色强度为0。在例如“#FFFF00”表示黄色,因为当红色和绿色都为最大值,且蓝色为0时,产生的就是黄色。
到这里,我们就清楚了常用的颜色的表达方法了。例如在HTML语言规范中定义,可以通过两种方式指定颜色。
⒈一种方式是以定义好的颜色名称表示,具体的颜色名称针对不同的浏览器也有所不同。
⒉另一种方式通过一个以“#”开头的6位十六进制数值表示一种颜色。6位数字分为3组,每组两位,依次表示红、绿、蓝三种颜色的强度。
十六进制颜色码
在RGB颜色模式,颜色由表明红色,绿色,和蓝色各成分强度的三个数值表示。从极小值0到最大值255,当所有颜色,都在最低值被显示的颜色将是黑色,当所有颜色都在他们的最大值被显示的颜色将是白色。但是,一个缠扰不清的方面在RGB颜色模式是,所有这些颜色可能代表以各种各样的方法。
颜色科学描述颜色在范围0.0到1.0(极小值对最大值)。颜色惯例的多数采取这些价值代表颜色变异。例如,1.0,0.0,0.0代表最大强度的红色。
代表颜色价值其它方法是由使用百分比从0%到100%(极小值对最大值)。这同一样以上说的方法,改变从范围0.0到1.0,简单地倍增数字与100。
颜色价值可能并且代表作为数字范围从0到255。这类型数字代表由计算机程序设计者广泛实施存放各颜色价值在一个8位字节。充分的强度红色代表作为255,0,0。
十六进制颜色码
同样范围,0到255和,十六进制数在这个范围通常被写以一个固定的两位数格式,代表它并且代表在十六进制,在某些情况下前缀(象#)。被写和#ff的充分的强度红色,#00,#00。这可能被收缩象#ff0000。
16位方式。
⑻ 浅灰色用什么颜色可以调出来
浅灰色是以大量的白色加微量的黑色调成的。随着黑色含量的增加,就会调成中灰色至深灰色。浅灰色的调配法 :
1、直接用现成的灰色加倾向色;
2、湖蓝(钴蓝)+土黄+紫罗兰+白色(灰色)+倾向色;
3、草绿(或中绿、粉绿)+赭石(或熟褐)+白色+倾向色;
4、土黄+青莲(或紫罗兰)+白色+倾向色。
(8)浅灰色电脑上面的数值是多少扩展阅读:
一、色光三原色(加色法)
1、(红)+(绿)=(黄);
2、(蓝)+(绿)=(青);
3、(红)+(蓝)=(品红);
4、(绿)+(蓝)+(红)=(白)。
二、印刷/颜料三原色(减色法)
1、(青)+(品红)=(蓝);
2、(品红)+(黄)=(红);
3、(黄)+(青)=(绿);
4、(青)+(品红)+(黄)=(黑)。
三、美术三原色
1、美术色彩色光三原色——加色法原理:橙绿紫;
2、美术色彩颜料三原色——减色法原理:红黄蓝;
3、美术色彩三原色组成的六色体系:红黄蓝、橙绿紫,给人以实际色彩感受,符合客观实际;
4、真正美术三原色:青,品红,黄;
5、青、品红、黄是科学上精确的三原色;
6、真正美术学三间色:红、绿、蓝。
⑼ RGB色彩模式划分为0~255,是按照什么标准进行划分的
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。电脑屏幕上的所有颜色,都由红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。
(9)浅灰色电脑上面的数值是多少扩展阅读
应用:
目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。
在led领域 利用三合一点阵全彩技术, 即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。 随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。
⑽ 调出灰色CMYK各是多少数值
不太明白你的意思,CMYK中不是有黑色么。如果你查看任何一种灰色,就会得到如下结果:
黑色 RGB:0x000000, CMYK:青色 0%,品红 0%,黄色 0%,黑色 100%。
如果你查看某种灰色,只是黑色不再是100%,其它三种还是0%啊。
用Photoshop或者GIMP都可以看到这些信息。